Какие же ламповые выпуски. Картинка хорошая, слушать приятно. Но нужно больше музыки из морровинда! =) Было бы интересно услышать твое мнение о будущем Джигалагга, появится ли у него свой культ?
+tverskojkozel, таки ж Шеогорат поменялся? Этому аддон четвертой части посвящен. И у ЭшКинга на канале есть ряд доказательств, что Шеогорат в голове Пелагия - чемпион Сиродила. Сложно, короче. Персонаж хороший, пожелаем ему всего наилучшего.
Кстати, почему то только что, глядя на арт Двемера на 1:45 обнаружил для себя интересную похожесть TES'овских Двемеров... на очень даже земных и настоящих шумеров (в некотором смысле конечно). И те и те в свое время были невероятно прогрессивным народом, и про одних и про других ходят самые не вероятные легенды, предполагаемая Божественность определенных личностей и конечно же мифы о крахе великих империй сопутствуют обоим народам... У Двемеров символом превосходства, а в последствии и крахом был Нумидиум, а у наших Шумеров, всем известная Вавилонская Башня (тм)... И у обоих есть миф о том что якобы Бог (и) наказали Двемеров\Шумеров за то что те начали попирать то, чего не следовало бы попирать... а, ну и конечно стиль бороды тоже объединяет.
Вполне возможно))) кто знает с какого реального народа разрабы списали культуру для двемеров, и письменость у них похожа на еврейскую, как драконьи руны на клинопись. ацтеки - аргониене, римляне - имперцы, данмеры - Индия и т.д.
статуи же есть в полный рост, где видно, что эжто бородатые тощие эльфы, плюс в третьей части были духи двемеров, где вживую рост и сложение было видно, у меня никогда не вызывало сомнений как выглядят двемеры, хотя дисонанс был, когда первый раз в морровинд в школе начал играть, почему везде их гномами называют, хотя они высокие
Мне кажется изначально разработчики хотели создать расу гномов, но в итоге отказались от этой идеи. А поскольку уже они упоминали гномов в своих прошлых проектах, сейчас им приходится выкручиваться.
По поводу интеллекта великанов: у них есть что-то похожее на письменность, и это не просто рисуночки от нечего делать: это часто повторяющиеся символы, расположенные в определённой последовательности. Крестьянин, который жертвует великанам корову, наносит на её шкуру специальные знаки, по которым великаны понимают, что жертва добровольна. К тому же, по словам того же крестьянина, великаны по их соглашению не нападают на его ферму, то есть, он как-то заключил с ними договор. Сам Довакин по квесту "Незабываемая ночка" как-то умудряется продать великану козу. За столько лет великаны могли и деградировать, как те же фалмеры, будучи изначально умнее и общительнее. Или же речь шла о другой разновидности великанов, ведь их как минимум два вида: в Хай Роке обитает более низкорослая разновидность великанов. И они довольно развиты, потому что носят более проработанную одежду с металлическими элементами. А уж если они умеют работать с металлом, то говорить и подавно. Они могли обитать в Морровинде ранее, либо же двемеры пришли к ним с территории Морровинда, в поисках места для новых городов. Вот только как они наладили с ними контакт - большой вопрос. Ну а то, что в игре с ними не поговорить нельзя не значит, что они не способны говорить. Ведь они не жалуют чужаков, не подпускают их близко. Наверняка большинство и языка-то не знает. И квестов, связаных с их письменностью, в игре нет.
Глеб Каменский крестьяне не заключают с великанами договор. Они сами думают, что так надо. Думают, что задабривают их. Некоторые крестьяне вообще в это не верят и считают такое предрассудками
В Tes3 есть квест "Кость гнома" . В этом квесте мы подкладываем "кость гнома" торговке после завершения квеста "Кость гнома " мы можем подойти к этой торговке и у нее в комнате будет "призрак гнома" и его рост равен данмерскому.(квест можно взять в Вивеке в поселении Хлалу
Обожаю твои рассуждения и видео. Узнал про тебя всего две недели назад и тогда же подписался, честное слово пересмотрел все твои старые видео и все до этого момента. Лави очередной лайк. Поскорее бы новые видео про tes.
Орки тоже эльфы, тоже стандартная фэнтезийная раса, тоже оригинальное решение) Кстати, вот никогда не воспринимала двемеров как гномов, с самого начала знала, что это эльфы. О том, что они считаются гномами, узнала только из твоих роликов :D
Onix666 эта идея имеет место быть, если забыть о языке. Dwarf переводится и как гном, и как карлик. Это слово встречалось в языках всех северных народов, особенно скандинавов и германцев. Вероятно, ввиду низкого росла этих подземных существ. Если в TES английский язык просто как.... английский (во вселенной Толкина английский язык назван Вестерном (или как-то так), то есть произошло внедрение земного языка в вымышленный мир), то dwarf TES это просто гном, подземный житель. Но если и там это слово еще и как карлик переводится, то хз. Возможно, это банально лингвистический косяк разработчиков, введших двухзначный термин
Gnome тоже переводится как гном и как карлик. кстати эльф там тоже значится, в зависимости от фентези фселенной. в общем о языке надо забыть и ждать конкретной информации от разрабов, по двемерам, возможно по следующим играм. а косяк это скорее всего локализаторов.
очень интересно, спасибо за труд, у тебя пока что самые лучшые видео полору свитков. на мой взгляд ролики до 15-20 минут (если тема обширная) очень интересно смотреть
В ролике "Самые забавные заблуждения..." сказано, что во второй части гномы разработчиками еще не упоминались, как эльфы, а просто, как обычные гномы. Видимо, они в один прекрасный момент передумали вводить классических гномов. И уже после придумали объяснение, что это, мол, невежды их так называют...
Тут есть один нюанс. У Толкиена слово gnomes встречалось только однажды, если меня память не подводит, и относилось оно не к гномам, которые дварфы а к одному из эльфийских родов, а точнее к тому, к которому относился Феанор. А учтитывая, что Нолдор создавали просто невероятные вещи, то возможно таким образом беседка сделала небольшую отсылочку к Толкиену. И вот немножко о словообразовании: В первоначальных вариантах легендариума Толкина нолдор именовались «гномами» («Gnomes»): в представлении Толкина это имя было связано с греческим словом «gnome» («знание»), подчёркивая мудрость и любовь к знанию этого мифического народа. Т. е. это коррелирует со словом"две", если брать значение ""умный".
+Даниил Пахомов Мне одному кажется или под каждым роликом и постом в группе есть человек который напишет" Что ты думаешь о 6 части" .Ashking не раз уже говорил что след . часть серии будет в Хаммерффеле.Eсли хочешь узнать больше посмотри ролик про редгардов ...
+Art- i -Om сказать пару слов одно, а сделать выпуск другое. Эш мог бы и подробно рассказать больше на эту тему. Думаю , что вышел бы добротный ролик. Там много о чём есть рассказать. Например, чьим перерождением мог бы быть ГГ или ещё что-то... Эш уже как-то подымал эту тему в одном из своих видео
Кирилл Рожков А почему вы думаете что еще есть лор про Хаммерффел которого можно вплести в возможный сюжет новой тес?Я думаю что сведений не хватает для трезвого "гадания по чайной гуще". В ролике про редгардов уже есть приблизительная тема сюжета .Если Ashking возьмется за вашу идею в серьез это будет на 70% лично его мнение то есть как бы он хотел видеть новый тес .Ну а после релиза представьте комментарии под роликом, если не будет так как было сказано автором или вообще в другой провинции,криков рабов пепла не миновать .По мне так это пустые слова ,если на Е3 игру анонсируют уже можно будет делать ролик так как помимо пиара будет и трейлер где как всегда кроится сюжет .
В защиту интеллекта великанов:а)они могут общаться,на это указывает 1) наличие у них имён(по квестам,хотя имена им могли дать норды,но это маловероятно) 2)в квесте даэда Сангвина Довакин ПРОДАЁТ великану козу. б)у них есть постоянные места жительства в)они развились до производственного труда(делают мамонтовый сыр) и так далее.Так что великаны не такие уж глупые.
+Rus men фалмеры-это последствие предательства,они были развиты,причем развитие их было достаточно высоко.А великаны продолжают развиваться,сейчас они нах-ся на уровне развития каменного века,но в далёком(или ближнем?) будущем они могут измениться,а фалмеры-нет.
+Заха Аз где-то было видео Эша, где он говорил, что фалмеры потихоньку начали подниматься с колен, развиваться и прочее(ведь двемеры уже давно исчезли и травля прошла).
прям на все мои вопросы ответил)) красава. единственное что ты не сказал что механика и паровые машины это тоже особенность традиционных гномов, помимо бороды и жизни под землей.
Я знаю ответ, возможно жители Тамриэля называли их "Dwarfs" не из-за "низкого" роста, а из-за "низкого" проживания (то есть проживания под землей, то есть внизу), но с учетом того, что их никто не видел уже много столетий после их исчезновения, и еще стали придумывать сказки для детей в которых называли их низкорослыми, то со временем это понятие исказилось
Версия Ashking убедительнее, нежели твоя, у разработчиков я полагаю с фантазией норм было когда игру создавали, и про сказки никто не поверит, сам Вивек называл их гномами, и Гелебор, это привычка взятая от Великанов.
+Картавый Кот блин, в ролике же и так показано и сравнение с призраками двемеров и другой, более крутой пруф, неужели почти никто не смотрит ролик до конца?
Еще одно упоминание о росте двемеров - диалоги Дженассы из ТЕС-5 при путешествии с ней по Двемерским руинам. Также намек на рост, пусть и неявный - размер двемерских доспехов, которые можно найти в их городах (подразумевая что эти доспехи были созданы самими гномами для себя)
По поводу того, что двемерская броня это условность игры (я про морровинд), например по отношению к каджитам и аргонианинам маски можно было носить, только открытые и нельзя было надевать сапоги - как не крути, но это является задумкой создателей. Так же хотел внести небольшое дополнение: в Скайриме, а имено в Вороней Скале - есть раса Риклингов, у к-х нельзя брать броню и одежду, но можно использовать их оружие (копья) в качестве стрел из за учета их малого роста, но по отношение к двемерам такой фишки нет - не думаю, что разработчики упустили такую деталь.
В Скайриме можно встретить крестьянина который несет корову великана и он говорит что великаны ни разу не трогали его стадо что говорит о присутствии интеллекта.
крестьяне с коровами появляются рандомно на дорогах с небольшим шансом. также можно встретить с таким же шансом великана, который ведет одну из таких коров к себе домой. скорее всего ты узнал уже, но все же.
+Gg Hh очень было бы интересно все таки узнать о нем по подробнее, а то в последних трех частях он был, но поговорить с ним нельзя было. А единственно ценное что он говорил по этому поводу, это то что его отца тоже звали М'айк Лжец и отца его отца звали М'айк Лжец и т.д. Но кто знает правда это или нет, он ведь лжец!
+Gg Hh а что там интересного? просто бродит перс и говорит от лица разрабов всякие интересности, про геймплей или что-то вроде. ничего необычного, да и несложно загуглить в конце концов
В одной из внутригровых книг о двемерах утверждается, что найти подлинный двемерский доспех -- невероятно сложная задача. В большинстве случаев двемерские доспехи -- и, насколько я понял, доступные игроку тоже -- это снятый с двемерского человекоподобного механизма корпус.
Я досмотрел твой ролик. Несмотря даже на то, что броня, которая "налазит" на всех - игровая формальность, я думаю что это тоже пруф, даже если найти в глубинах двемерских руин часть доспехов, видно что она не налезет на карлика, хоть и эти доспехи, возможно, уже кто то трогал. Вряд ли кто то будет перековывать броню, а затем запирать даже не в ящиках, потому что там, как я понял, случайная генерация, а в комнатах набитых ловушками)
Первый раз "гномы" было сказано аж в арене, в то время как босмеры, данмеры, альтмеры там назывались исключительно словосочетанием со словом "эльф" следовательно я делаю вывод, что скорее всего в арене планировали, чтоб это были привычные нам гномы, но постепенно лор переписался(или дописывался), но четко не устаканился(или о древней расе должно быть мало что известно, даже почему их называют гномами).
2:10 Ты удивишься, но гномы это эльфы. Один разделил червей на две части, одних превратил в белых эльфов и поселил их между землёй и небом, а вторых в чёрных эльфов, т.е. гномов, и поселил их между миром мёртвых и землёй. Кстати в скандинавской мифологии гномы были превосходными мастерами, они создали Мьёльнир, а так же волосы Сиф из золота, которые мгновенно приросли к её голове и начали рости как родные.
По поводу TES6: в каких-то игровых новостях видел, что Беседка в июне готовится презентовать свои проекты. Надеюсь, что среди них будет шестая часть Свитков.
По мне так всё куда проще чем вы думаете. Есть вероятность того что именно в нашем переводе гномы зовутся так. В англоязычной версии это слово звучит как dwarf. Иными словами dwarf является простым сокращением слова dwemer, как orcs в слове orsimer, из-за чего люди подумали что они являются классическими гномами
Я тоже помню в TES III Tribunal там надо было активировать пламя на меч "Истинное пламя" и найдя ту самую смолу, там по моему активировал пламя некий гном призрак и он был как эльф ростом....так что да, всё правда о двемерах.
7:30 возможно наблюдаем: на территории Истмарка в лагере великанов "Паровой лагерь", возле дороги, на указателе можем наблюдать разрешение ярла Виндхельма на проживание великана на етой территории.
Я вдруг кое-что вспомнил во время просмотра, так что решил написать. Может быть, это не совсем по теме, но я недавно изучал скандинавскую мифологию, и там гном и тёмный эльф - одно и тоже существо, являющееся подземным жителем и отличным кузнецом.
+LVZradio очередные догадки...с такой логикой можно всё что угодно в ТЕСе допустить и предположить. ЛОР давно сформирован, никаких упоминаний где либо о вымерших великанов в Морре нет. Кимеры/двермеры/данмеры...никто о великанах и слова не сказал/написал в диалогах/книгах. Точка.
+Денис Тимофеев никто ничего однозначно не говорил и об исчезновении двемеров - одни догадки. Тогда давайте перестанем рассуждать и об этом, мы же точно ничего не знаем.
+Rola Aza здрасьте, приехали. Исчезновение двемеров это факт. Далее идут различные версии их исчезновения из мира. Великанов не было в Морре! Зачем сидеть и заниматься домыслами на пустом месте. Надеюсь вам понятна логика. Отделяйте котлеты от мух плиз.
Почему хотя? Если зачастую гному как раз носят очень тяжелую броню? Я не могу вспомнить ни одних гномов, хотя, тут уже надо думать про отличия гномов и дворфоф. Просто, может вы видели гномов, которые живут под землёй и при этом узают не тчжелую броню. Хотя можно вспомнить варкрафт, где есть как гномы, так и дворфы, но все же, чаще под гномами понимвют именно бородатых карликов.
Всё гораздо проще. Во вторых свитках были просто стандартные фентезийные гномы и их стандартное фентезийное оружие. В третьих свитках авторы просто решили соригинальничать переделать лор и сделать гномов вымершими эльфами. А то что рассказывается в ролике - это те белые нитки которыми штопали порвавшегося дракона.
+AshKing Чувак, в двемерских развалинах можно найти элементы двемерских брони и оружия. И они вполне могут быть используемыми протагонистами. Рост протагониста зависит только от расы (вроде) и сильно не отличается. Получается рост двемеров - рост среднестатистического... не знаю как их всех вместе можно обозвать, тамриэльца? Бум шаканака! И я понимаю, что я не совсем в тему, просто хотелось чтоб ты заметил.
+Аслан Сарсембаев, это не более, чем игровая условность, чтобы не перегружать игровой процесс подбором одежды и брони под размер каждой расы. Сложно представить больший эпик, чем натягивание босмером броньки с орочьего трупа =)
Baloofree Да, но все равно можно считать, что у двемеров среднестатистический рост. Я лично предполагаю, что ростом они как и кимеры или данмеры. И теперь мы точно знаем, что двемеры совсем не карлики, как риклинги.
Гном+дворф=двемер (рост тоже сумируется) P. S. Это известно лишь истиным фентезистам или варкрафтерам, но гномы - это маленькие старечки - инжинеры которые сидят в своих пешерах и собирают механизмы, а дворфы - это суровые боивие шахтёры - кузнецы у которых даже женщины бородатые в отличие от гномид, они просто обожают золото и драгоценные камни, и именно они показаны в произведениях Толкина.
В оригинальной версии(английской) The Elder Scrolls: Arena были не двемеры, а Dwarfы. Как мне кажется изначально все таки планировались именно классические гномы(маленькие, бородатые пузатики) и наверно уже в Морровинде появилось понятие двемер как один из представителей эльфов, хотя в ID предметов Морровинда можно встретить Dwarf(вроде у какого-то артефакта).
Также во время прохождения квеста затерянное в веках, связанное с кузницей этерия, надо будет войти в хранилище, называемое "Хранилище гномов" ну или как-то так.
Ролик отличный, но хотелось бы сделать небольшое дополнение. Гномы и эльфы являлись разными ветвями одного народа в скандинавской мифологии, собственно светлые альвы это эльфы в нашем понимании, а тёмные альвы - гномы.
Кстати, а что вы думаете по поводу мода "Магия Двемеров" для TES 5, помоему внешний вид живых двемеров, там был полностью согласован с из описаниями, которые мы встречаем в серии, какое ваше мнение по этому поводу?
На 7 минуте ты говоришь как Кимеры могли узнать про "гномов",а в "Величайшие изобретения Двемеров, ТОП-5" на втором месте ты рассказываешь про Рагнтар,и где говорится "что никто из ученых не понимает зачем они потратили столько времени и магических сил",так может и потратили для связи и обмена опыта с соплеменниками из других провинций? Мы же в реальном мире тоже придумали как общаться с себе подобными на расстоянии)
Для полноты картины можно копнуть чуть глубже. Изначально слова Эльф и Дворф появились из скандинавской мифологии, где были Альвы и Двальвы соответственно, как низшие и высшие духи чего-либо. Конкретных внешних особенностей у них не было, так как это фольклор - кому как хотелось, так и представляли. Далее в 16 веке алхимик Парацельс придумал гномов - слово синтезировал то ли с др. греческого, то ли с латыни, за основу взял скандинавских двальвов, и если я правильно понял, то худо-бедно описал архитип существа в стиле гномов из сказки про Белоснежку, только без детской наивности и излишней доброты. Далее, в середине прошлого века, Толкиен на основе двальвов и альвов создал дворфов и эльфов такими, какими мы их знаем по фентези сегодня - с топорами+бородами и с луками+ушами соответственно. В русском языке в обиходе слова дворф не было, и дворфов перевели как гномов, обрекая нас на страдания от вечной путаницы. Во вселенных, например, Варкрафта и Вархаммера взят за основу толкиеновский архитип дворфа, но в Древних Свитках его немножко обошли в пользу скандинавского первоисточника и дали двемерам прямое родство с эльфами, соединив внешний вид с тягой к горам, подземной жизнью и изобретениями. К слову, подобное дело происходит в фильме Тор 2: Царство тьмы, где темные эльфы, наделены более эльфийскими чертами, чем дворфийскими, хотя являются параллельной версией фентезийного развития все тех же двальвов. Единственное что не совсем понял, в английском оригинале Свитков двемеры - это dwarves, gnomes, или оба вышеперечисленных))
У великанов есть какие-то реплики, вроде "араг гарар" или как-то так, которые можно прочесть, если включить в игре субтитры, что намекает на существование у них языка. Хотелось бы узнать что-нибудь по этому поводу.
Так-то все предметы обихода, кровати, расположение рычагов и всякой всячины в руинах, размеры дверей, все говорит о том, что они +- одного роста с остальными расами.
Да сохранит меня Мара, и не стану я рабом пепла. Я конечно опоздал, но посмотрел это видео в момент выхода, после серьезно решил изучить всю эту приблуду. Так вот, осмелюсь предположить гипотезу (мб она где-то всплывала). В последние дни меня что-то нихило так приспичило просмотреть раза три это видео, просмотреть инфу на вики и поразмышлять. Думаю, что слово "Гном" в лоре TES ввиду отсутствия как такового образа гномов из того же LOTR, употребляется жителями Тамриэля быть может как и сказано в ролике благодаря великанам, а возможно это простонародное или обычная номенкулатура обозначения народа, расы. Например, Орки (мало кто называет их Орсимеры), Темные эльфы (Данмеры) и другие. Так... А прочие варианты Данмеры, Орсимеры, Босмеры и Двемеры использовались как название рас, народов в научных кругах Тамриэля. И английское слово "dwarf" могло использоваться в каком-нибудь иносказательном виде, что значение было не как ориг. перевод "карликовый", а как что-то низкое, как приведение аналогии с их подземным образом жизни. Такое можно увидеть и у нас, например, Негры в обычном обиходе, а в научной сфере Негроидная раса. Я на 65% уверен, что моя догадка не очень то и оправданная, но меня она помучила. Спасибо за уделенное время, тому кто это прочитал)))
А как же дополнение для моровинда трибунал,там был квест в которым мы спускались под фантан там был призрак двемера на которого можно была посмотреть и даже поговорить!!!
Ash, Сделай выпуск о теории, что Fallout и TES, происходят в одной вселенной (Якобы, TES это далекое будущие Фолыча) Как по мне, теория интересная и имеет несколько подтверждений, например : Ану и Падомай это Америка и Китай, а Орки это супермутанты (Мастер (Тринимак) упал в чан (проглочен Боэтией), превратился в мутанта (Малаката) и обратил людей (меров) в орков (супермутантов))
Стоит только заметить, что двемерская броня, представленная в играх, - это довольно грубые поделки поздних эпох из фрагментов обшивки двемерских конструктов. Сами двемеры в подобном не сражались. (Источник только не могу вспомнить. Возможно, что-то из ESO.)
Это условность. Так-то если надеть женский доспех с местом для груди и подогнанный под женскую фигуру, на мужском персонаже это всё тоже исчезнет и доспех станет мужским.
Эх круто если было-бы если в будующих сериях игр TES можно было поиграть за время когда двемеры еще тогда не исчезли. и к стати AshKing можешь подсказать, я просто с деревни, когда исчезли двемеры?
На самом деле это очень спорный вопрос.Всё что у нас есть это домыслы,книги,вещи двемеров и конечно упоминания.О росте их тоже спорно т.к в скайриме все стулья и кровати очень маленькие.+ как говорил "Вася Петров" квест по сбору крови "меров" для того что бы сделать "копию" крови двемеров.Однако есть тогда проблема теории что двемеры это гномы(Не эльфы) в том что снежные эльфы попросили помощь у двемеров(Разве гномы были бы друзьями с Эльфами) но с другой стороны двемеры(гномы) всегда не любили эльфов а после чего сделали их рабами.Ну а так нам надо увидеть двемера в следующих частях серии TES
Да их многие гномами называют из-за аналогии гномов WarCraft'a. Сейчас попробую уточнить почему: Гномы Warcraft'a - самая технологически развитая раса из всех рас данной вселенной. Люди основываясь на стереотипе о том, что теперь раз гномы в Ремесле Войны технологически развитые, значит и во всех фентези вселенных они технологически развитые (я это заметил лишь потому, что сам с такими людьми общался)
Антон Train это говорит о том, как в головах игроков стран СНГ сформировался данный стереотип. И да, это суждение взято не с потолка, а через наблюдение за многими людьми с которыми я общался (да меня само лично это раздражало). Но серьезно. Как можно сделать вывод о том, что двемеры - гномы, поиграв в один скайрим. Я вообще не знаю людей, которые играли в Даггерфол, в котором доспехи и оружие двемеров называют гномьими. Также. Даже если сделать примитивнейшую прикидку брони двемеров, она явно не для низкорослых были сделаны. Даже из простых осмотров двемерских боевых приспособлений можно сделать вывод, что люди сделали такой вывод основываясь на простейших стереотипах (одном из самых простых способов восприятия)
Сделай пожалуйста ролик про Красную Гору. Интересно, что сейчас происходит в её округе. Она полностью не пригодна к жизни и не обитаема? Или там еще остались какие то поселения?
Как всегда шикарно! Русскому интернету повезло, что появился твой проект и канал :) думаю, все давно мечтали о таких роликах по ЛОРу ТЕС.
+
+vidgin плюсик
Какие же ламповые выпуски. Картинка хорошая, слушать приятно. Но нужно больше музыки из морровинда! =)
Было бы интересно услышать твое мнение о будущем Джигалагга, появится ли у него свой культ?
+tverskojkozel, лол, а я все это время думал что он освободился. Но не в таком смысле. =( Тем более Даэдра вроде как бессмертны? Блин. ; (
+tverskojkozel, таки ж Шеогорат поменялся? Этому аддон четвертой части посвящен. И у ЭшКинга на канале есть ряд доказательств, что Шеогорат в голове Пелагия - чемпион Сиродила.
Сложно, короче. Персонаж хороший, пожелаем ему всего наилучшего.
Кстати, почему то только что, глядя на арт Двемера на 1:45 обнаружил для себя интересную похожесть TES'овских Двемеров... на очень даже земных и настоящих шумеров (в некотором смысле конечно). И те и те в свое время были невероятно прогрессивным народом, и про одних и про других ходят самые не вероятные легенды, предполагаемая Божественность определенных личностей и конечно же мифы о крахе великих империй сопутствуют обоим народам... У Двемеров символом превосходства, а в последствии и крахом был Нумидиум, а у наших Шумеров, всем известная Вавилонская Башня (тм)... И у обоих есть миф о том что якобы Бог (и) наказали Двемеров\Шумеров за то что те начали попирать то, чего не следовало бы попирать... а, ну и конечно стиль бороды тоже объединяет.
Daniel Sidorets на posmotre.li в статье про TES прямо заявляется, что одеваются двемеры как древние вавилоняне.
Daniel Sidorets Точно
И оба имеют мер в названии
TedwinK66 скорее всего тут просто совпадение, т.к. все эльфы - меры
Вполне возможно))) кто знает с какого реального народа разрабы списали культуру для двемеров, и письменость у них похожа на еврейскую, как драконьи руны на клинопись. ацтеки - аргониене, римляне - имперцы, данмеры - Индия и т.д.
статуи же есть в полный рост, где видно, что эжто бородатые тощие эльфы, плюс в третьей части были духи двемеров, где вживую рост и сложение было видно, у меня никогда не вызывало сомнений как выглядят двемеры, хотя дисонанс был, когда первый раз в морровинд в школе начал играть, почему везде их гномами называют, хотя они высокие
Мне кажется изначально разработчики хотели создать расу гномов, но в итоге отказались от этой идеи. А поскольку уже они упоминали гномов в своих прошлых проектах, сейчас им приходится выкручиваться.
с самого начала думал что Двемеры - это Эльфы, из-за конца Меры
Дык так и есть
По поводу интеллекта великанов: у них есть что-то похожее на письменность, и это не просто рисуночки от нечего делать: это часто повторяющиеся символы, расположенные в определённой последовательности. Крестьянин, который жертвует великанам корову, наносит на её шкуру специальные знаки, по которым великаны понимают, что жертва добровольна. К тому же, по словам того же крестьянина, великаны по их соглашению не нападают на его ферму, то есть, он как-то заключил с ними договор. Сам Довакин по квесту "Незабываемая ночка" как-то умудряется продать великану козу.
За столько лет великаны могли и деградировать, как те же фалмеры, будучи изначально умнее и общительнее. Или же речь шла о другой разновидности великанов, ведь их как минимум два вида: в Хай Роке обитает более низкорослая разновидность великанов. И они довольно развиты, потому что носят более проработанную одежду с металлическими элементами. А уж если они умеют работать с металлом, то говорить и подавно. Они могли обитать в Морровинде ранее, либо же двемеры пришли к ним с территории Морровинда, в поисках места для новых городов. Вот только как они наладили с ними контакт - большой вопрос.
Ну а то, что в игре с ними не поговорить нельзя не значит, что они не способны говорить. Ведь они не жалуют чужаков, не подпускают их близко. Наверняка большинство и языка-то не знает. И квестов, связаных с их письменностью, в игре нет.
Глеб Каменский крестьяне не заключают с великанами договор. Они сами думают, что так надо. Думают, что задабривают их. Некоторые крестьяне вообще в это не верят и считают такое предрассудками
Глеб Каменский а вот по квесту сангвина уже можно предположить немного интеллекта у них
Да, они были разумной расой (TESO есть полувеликанша)
Muhammad Said ну, во первых, Лирис- полубожественна, во вторых, это не значит, что они разумны.
Richard Gordon как же?Если великан не аккуратен он может и убить
Просто стереотип. А видос шикарный как всегда!
В Tes3 есть квест "Кость гнома" . В этом квесте мы подкладываем "кость гнома" торговке после завершения квеста "Кость гнома " мы можем подойти к этой торговке и у нее в комнате будет "призрак гнома" и его рост равен данмерскому.(квест можно взять в Вивеке в поселении Хлалу
по квесту сангвина гг продаёт козу велекану, что может доказывать их разумность + обрободка сырья и инструментов
NekoGirlGod а у меня он на ведьме женился
Game Russian он у всех жениться
Но они всё равно не говорят.
+ приручения животых, и своя космическая программа
@@johndeper5295 помню, помню. Мой напарник Телдрин Серо в ней поучаствовал. Сказал что больше со мной охотится на великанов не пойдёт.
Обожаю твои рассуждения и видео. Узнал про тебя всего две недели назад и тогда же подписался, честное слово пересмотрел все твои старые видео и все до этого момента. Лави очередной лайк. Поскорее бы новые видео про tes.
Сделай выпуск о эльнофеях 🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿
Орки тоже эльфы, тоже стандартная фэнтезийная раса, тоже оригинальное решение) Кстати, вот никогда не воспринимала двемеров как гномов, с самого начала знала, что это эльфы. О том, что они считаются гномами, узнала только из твоих роликов :D
Блин, каждый твой разбор - просто шедевр. Все по полочкам, просто и понятно. Ты молодец!
Мне всегда казалось что гномами их назвали потому что они много времени работали под землёй(как гномы Толкейна)
Onix666 эта идея имеет место быть, если забыть о языке. Dwarf переводится и как гном, и как карлик. Это слово встречалось в языках всех северных народов, особенно скандинавов и германцев. Вероятно, ввиду низкого росла этих подземных существ. Если в TES английский язык просто как.... английский (во вселенной Толкина английский язык назван Вестерном (или как-то так), то есть произошло внедрение земного языка в вымышленный мир), то dwarf TES это просто гном, подземный житель. Но если и там это слово еще и как карлик переводится, то хз. Возможно, это банально лингвистический косяк разработчиков, введших двухзначный термин
Gnome тоже переводится как гном и как карлик. кстати эльф там тоже значится, в зависимости от фентези фселенной. в общем о языке надо забыть и ждать конкретной информации от разрабов, по двемерам, возможно по следующим играм. а косяк это скорее всего локализаторов.
DWarf - DWemer
Gnome не причём!!!
@@hellrazor9860 значит дворфы это двемеры
очень интересно, спасибо за труд, у тебя пока что самые лучшые видео полору свитков. на мой взгляд ролики до 15-20 минут (если тема обширная) очень интересно смотреть
В ролике "Самые забавные заблуждения..." сказано, что во второй части гномы разработчиками еще не упоминались, как эльфы, а просто, как обычные гномы. Видимо, они в один прекрасный момент передумали вводить классических гномов. И уже после придумали объяснение, что это, мол, невежды их так называют...
Тут есть один нюанс. У Толкиена слово gnomes встречалось только однажды, если меня память не подводит, и относилось оно не к гномам, которые дварфы а к одному из эльфийских родов, а точнее к тому, к которому относился Феанор. А учтитывая, что Нолдор создавали просто невероятные вещи, то возможно таким образом беседка сделала небольшую отсылочку к Толкиену. И вот немножко о словообразовании: В первоначальных вариантах легендариума Толкина нолдор именовались «гномами» («Gnomes»): в представлении Толкина это имя было связано с греческим словом «gnome» («знание»), подчёркивая мудрость и любовь к знанию этого мифического народа.
Т. е. это коррелирует со словом"две", если брать значение ""умный".
так двемеры в оригинале "dwarves"
Замечательный выпуск! Большое спасибо! Всё по полочкам =)
сделай выпуск о том что ты думаешь о 6 части месте действия и сюжете . спасибо за ролики очень интересно и познавательно:)
+Даниил Пахомов Мне одному кажется или под каждым роликом и постом в группе есть человек который напишет" Что ты думаешь о 6 части" .Ashking не раз уже говорил что след . часть серии будет в Хаммерффеле.Eсли хочешь узнать больше посмотри ролик про редгардов ...
+Даниил Пахомов +
+Art- i -Om сказать пару слов одно, а сделать выпуск другое. Эш мог бы и подробно рассказать больше на эту тему. Думаю , что вышел бы добротный ролик. Там много о чём есть рассказать. Например, чьим перерождением мог бы быть ГГ или ещё что-то... Эш уже как-то подымал эту тему в одном из своих видео
Кирилл Рожков А почему вы думаете что еще есть лор про Хаммерффел которого можно вплести в возможный сюжет новой тес?Я думаю что сведений не хватает для трезвого "гадания по чайной гуще". В ролике про редгардов уже есть приблизительная тема сюжета .Если Ashking возьмется за вашу идею в серьез это будет на 70% лично его мнение то есть как бы он хотел видеть новый тес .Ну а после релиза представьте комментарии под роликом, если не будет так как было сказано автором или вообще в другой провинции,криков рабов пепла не миновать .По мне так это пустые слова ,если на Е3 игру анонсируют уже можно будет делать ролик так как помимо пиара будет и трейлер где как всегда кроится сюжет .
Art- i -Om я и хочу узнать его мнение
В защиту интеллекта великанов:а)они могут общаться,на это указывает 1) наличие у них имён(по квестам,хотя имена им могли дать норды,но это маловероятно) 2)в квесте даэда Сангвина Довакин ПРОДАЁТ великану козу.
б)у них есть постоянные места жительства в)они развились до производственного труда(делают мамонтовый сыр)
и так далее.Так что великаны не такие уж глупые.
+Rus men фалмеры-это последствие предательства,они были развиты,причем развитие их было достаточно высоко.А великаны продолжают развиваться,сейчас они нах-ся на уровне развития каменного века,но в далёком(или ближнем?) будущем они могут измениться,а фалмеры-нет.
+Rus men ,возможно ты прав,но я всё же считаю, что фалмеры обречены.Сколько людей-столько и мнений.
+Заха Аз где-то было видео Эша, где он говорил, что фалмеры потихоньку начали подниматься с колен, развиваться и прочее(ведь двемеры уже давно исчезли и травля прошла).
@@zaharazyabin912 фалмеры могут развиться. Как упоминал Гелебор, он заметил, что у фалмеров вырос интеллект.
Приятный сюрприз, зачёт. Просто я уходил в магаз, а вернулся, а тут видосик классный. Не зря ещё хавчика купил. Спасибо огромное. Лайк
Приятного аппетита🤗
прям на все мои вопросы ответил)) красава. единственное что ты не сказал что механика и паровые машины это тоже особенность традиционных гномов, помимо бороды и жизни под землей.
Найс! Спасибо за то, что делаешь! Продолжай в том же духе!
Контент на века)❤
Я знаю ответ, возможно жители Тамриэля называли их "Dwarfs" не из-за "низкого" роста, а из-за "низкого" проживания (то есть проживания под землей, то есть внизу), но с учетом того, что их никто не видел уже много столетий после их исчезновения, и еще стали придумывать сказки для детей в которых называли их низкорослыми, то со временем это понятие исказилось
Версия Ashking убедительнее, нежели твоя, у разработчиков я полагаю с фантазией норм было когда игру создавали, и про сказки никто не поверит, сам Вивек называл их гномами, и Гелебор, это привычка взятая от Великанов.
Пруфы о росте двемеров таки есть в Морре. Призраки двемеров в их же развалинах.
+Картавый Кот блин, в ролике же и так показано и сравнение с призраками двемеров и другой, более крутой пруф, неужели почти никто не смотрит ролик до конца?
+AshKing я досмотрел
AshKingнадо было мне смотреть, а не просто слушать :D
+AshKing ты просто сказал, что человек не читавший дополнительных статей не мог знать. На самом деле мог. Просто играя в морровинд.
Вот и я подумала, какие могут быть у людей вообще вопросы, когда их призраки обладают всеми отличительными чертами
Еще одно упоминание о росте двемеров - диалоги Дженассы из ТЕС-5 при путешествии с ней по Двемерским руинам. Также намек на рост, пусть и неявный - размер двемерских доспехов, которые можно найти в их городах (подразумевая что эти доспехи были созданы самими гномами для себя)
По поводу того, что двемерская броня это условность игры (я про морровинд), например по отношению к каджитам и аргонианинам маски можно было носить, только открытые и нельзя было надевать сапоги - как не крути, но это является задумкой создателей. Так же хотел внести небольшое дополнение: в Скайриме, а имено в Вороней Скале - есть раса Риклингов, у к-х нельзя брать броню и одежду, но можно использовать их оружие (копья) в качестве стрел из за учета их малого роста, но по отношение к двемерам такой фишки нет - не думаю, что разработчики упустили такую деталь.
В Скайриме можно встретить крестьянина который несет корову великана и он говорит что великаны ни разу не трогали его стадо что говорит о присутствии интеллекта.
корову великаНАМ
Где его можно встретить?
крестьяне с коровами появляются рандомно на дорогах с небольшим шансом. также можно встретить с таким же шансом великана, который ведет одну из таких коров к себе домой. скорее всего ты узнал уже, но все же.
Хорош!
Жду видос про М'айка Лжеца. :)
+Gg Hh очень было бы интересно все таки узнать о нем по подробнее, а то в последних трех частях он был, но поговорить с ним нельзя было. А единственно ценное что он говорил по этому поводу, это то что его отца тоже звали М'айк Лжец и отца его отца звали М'айк Лжец и т.д. Но кто знает правда это или нет, он ведь лжец!
+Артем Матвеев Это обычная пасхалка, успокойтесь.
+Gg Hh а что там интересного? просто бродит перс и говорит от лица разрабов всякие интересности, про геймплей или что-то вроде. ничего необычного, да и несложно загуглить в конце концов
+Александр Соляник По моему, лучше что то новое про М'айка узнать, чем искать причины, с кем бежать, Хадваром или Ралофом.
+Gg Hh кто-то украл у тебя булочку?
В подземельях Морровинда можно найти призраков/духох двемеров. Рост у них действительно как у данмеров.
Как я рад, как я рад, что приехал в Аркнтанд!
Расскажешь про представителей женщин-двемерок?
с гигантами можно договориться(вспомни квест сангвина в Скайриме)
Спасибо тебе огромно за твои видео!
За музыкальное сопровождение из Morrowind отдельный лайк бы поставил!
Я думаю что это было такая многоходовочка сценаристов они наверное хотели действительно сделать гномов но вдруг передумали
Сделай видосик про Эльнофей ПЛЗ)
эш как всегда на уровне) спасибо
В одной из внутригровых книг о двемерах утверждается, что найти подлинный двемерский доспех -- невероятно сложная задача. В большинстве случаев двемерские доспехи -- и, насколько я понял, доступные игроку тоже -- это снятый с двемерского человекоподобного механизма корпус.
Я досмотрел твой ролик. Несмотря даже на то, что броня, которая "налазит" на всех - игровая формальность, я думаю что это тоже пруф, даже если найти в глубинах двемерских руин часть доспехов, видно что она не налезет на карлика, хоть и эти доспехи, возможно, уже кто то трогал. Вряд ли кто то будет перековывать броню, а затем запирать даже не в ящиках, потому что там, как я понял, случайная генерация, а в комнатах набитых ловушками)
Нужно больше видосов про двемеров!
P.S. Давай про интересные двемерские города
Первый раз "гномы" было сказано аж в арене, в то время как босмеры, данмеры, альтмеры там назывались исключительно словосочетанием со словом "эльф" следовательно я делаю вывод, что скорее всего в арене планировали, чтоб это были привычные нам гномы, но постепенно лор переписался(или дописывался), но четко не устаканился(или о древней расе должно быть мало что известно, даже почему их называют гномами).
2:10 Ты удивишься, но гномы это эльфы. Один разделил червей на две части, одних превратил в белых эльфов и поселил их между землёй и небом, а вторых в чёрных эльфов, т.е. гномов, и поселил их между миром мёртвых и землёй. Кстати в скандинавской мифологии гномы были превосходными мастерами, они создали Мьёльнир, а так же волосы Сиф из золота, которые мгновенно приросли к её голове и начали рости как родные.
только после просмотра этого видео, понял, что в одном ТЭС5 можно оценить рост двемеров по размерам и расположению рычагов и стэлл с кубами.
Спасибо за твои старания:).Лайк
Про высокорослость двемеров можно узнать по тому, что их одежда идеально подходит для высокорослых существ))
По поводу TES6: в каких-то игровых новостях видел, что Беседка в июне готовится презентовать свои проекты. Надеюсь, что среди них будет шестая часть Свитков.
По мне так всё куда проще чем вы думаете. Есть вероятность того что именно в нашем переводе гномы зовутся так. В англоязычной версии это слово звучит как dwarf. Иными словами dwarf является простым сокращением слова dwemer, как orcs в слове orsimer, из-за чего люди подумали что они являются классическими гномами
еще можно проверить рост двемеров на кроватях и другой мебели в двемерских руинов
Если нанять наемницу из вайтрана то в руинах от нее можно услышать фразу что двемеры были обычного роста
Я тоже помню в TES III Tribunal там надо было активировать пламя на меч "Истинное пламя" и найдя ту самую смолу, там по моему активировал пламя некий гном призрак и он был как эльф ростом....так что да, всё правда о двемерах.
Начать надо было с того, что все входные двери и помещения были сделаны под обычный рост, закончить духами.
Хэхэй, это же я писал про заметку про Гэри Нунана!
7:30 возможно наблюдаем: на территории Истмарка в лагере великанов "Паровой лагерь", возле дороги, на указателе можем наблюдать разрешение ярла Виндхельма на проживание великана на етой территории.
Я двемерских призраков в Морровинде видела, нормальный у них рост, а еще у них столы и полки для среднего роста
И кровати
Оу Калсельмо 200 лет! Я этого не знал, спасибо за инфу.)
Руслан Тихонов Ему больше дет, речь шла о исследовании, которое он проводил 200 лет, советую слушать внимательно, или уши прочистить.
Запели полный обзор о двемерах как о расе с затрагиванием самых популярных вопросах о них.
Я может чего то не знаю, но может это просто второе название их расы ? Как например с теми же орками например.
Я вдруг кое-что вспомнил во время просмотра, так что решил написать. Может быть, это не совсем по теме, но я недавно изучал скандинавскую мифологию, и там гном и тёмный эльф - одно и тоже существо, являющееся подземным жителем и отличным кузнецом.
В лоре старых свитков так много эльфов что даже гномы это эльфы
А можно разбор рассы великанов?) никогда не встречал о них подробной информации)
А ты не допускаешь, что на территории Морровинда когда то жили великаны, но после вымерли? Оттуда и кимеры узнали об этом термине.
+LVZradio очередные догадки...с такой логикой можно всё что угодно в ТЕСе допустить и предположить. ЛОР давно сформирован, никаких упоминаний где либо о вымерших великанов в Морре нет. Кимеры/двермеры/данмеры...никто о великанах и слова не сказал/написал в диалогах/книгах. Точка.
+Денис Тимофеев никто ничего однозначно не говорил и об исчезновении двемеров - одни догадки. Тогда давайте перестанем рассуждать и об этом, мы же точно ничего не знаем.
+Rola Aza здрасьте, приехали. Исчезновение двемеров это факт. Далее идут различные версии их исчезновения из мира. Великанов не было в Морре! Зачем сидеть и заниматься домыслами на пустом месте. Надеюсь вам понятна логика. Отделяйте котлеты от мух плиз.
Меня тоже смущало что их называют гномами, хотя вся их броня тяжёлая и громадная
Почему хотя? Если зачастую гному как раз носят очень тяжелую броню? Я не могу вспомнить ни одних гномов, хотя, тут уже надо думать про отличия гномов и дворфоф. Просто, может вы видели гномов, которые живут под землёй и при этом узают не тчжелую броню. Хотя можно вспомнить варкрафт, где есть как гномы, так и дворфы, но все же, чаще под гномами понимвют именно бородатых карликов.
Всё гораздо проще. Во вторых свитках были просто стандартные фентезийные гномы и их стандартное фентезийное оружие. В третьих свитках авторы просто решили соригинальничать переделать лор и сделать гномов вымершими эльфами. А то что рассказывается в ролике - это те белые нитки которыми штопали порвавшегося дракона.
он рассказывает со стороны лора, а не как человек играющий в игры.
Сделай ещё выпуск о семьях скайрима таких как септимы , миты и тд .
+Super Rovold Ни Септимы, ни Миды не являются династиями Скайрима
+AshKing Извини я имел ввиду знаминитые семьи тамриэля .Очень прошу подумай над идеей
+AshKing Чувак, в двемерских развалинах можно найти элементы двемерских брони и оружия. И они вполне могут быть используемыми протагонистами. Рост протагониста зависит только от расы (вроде) и сильно не отличается. Получается рост двемеров - рост среднестатистического... не знаю как их всех вместе можно обозвать, тамриэльца? Бум шаканака! И я понимаю, что я не совсем в тему, просто хотелось чтоб ты заметил.
+Аслан Сарсембаев, это не более, чем игровая условность, чтобы не перегружать игровой процесс подбором одежды и брони под размер каждой расы. Сложно представить больший эпик, чем натягивание босмером броньки с орочьего трупа =)
Baloofree Да, но все равно можно считать, что у двемеров среднестатистический рост. Я лично предполагаю, что ростом они как и кимеры или данмеры. И теперь мы точно знаем, что двемеры совсем не карлики, как риклинги.
В клипе был показан Вивек и у меня про него назрел вопрос. А почему у Вивека нет сосков?
+Авгур Данлейнский Молаг Бал видать оторвал
На самом деле всё проще. Разработчики в первых играх серии называли некоторое оружие гномьим, и только к третьей части стали задумываться о лоре.
Всегда мечтал за них поиграть, поэтому скачал мод и гамаю глубинным эльфом.
Гном+дворф=двемер (рост тоже сумируется)
P. S. Это известно лишь истиным фентезистам или варкрафтерам, но гномы - это маленькие старечки - инжинеры которые сидят в своих пешерах и собирают механизмы, а дворфы - это суровые боивие шахтёры - кузнецы у которых даже женщины бородатые в отличие от гномид, они просто обожают золото и драгоценные камни, и именно они показаны в произведениях Толкина.
В оригинальной версии(английской) The Elder Scrolls: Arena были не двемеры, а Dwarfы. Как мне кажется изначально все таки планировались именно классические гномы(маленькие, бородатые пузатики) и наверно уже в Морровинде появилось понятие двемер как один из представителей эльфов, хотя в ID предметов Морровинда можно встретить Dwarf(вроде у какого-то артефакта).
Кстати а женщины двемеры, они сидели дома и пекли пирожки? Они были домохозяйками? Потому о них нигде не сказано?
"Это из-за бороды"
На самом деле у женщин тоже бороды и их все путают с мужчинами)
А почему ты думаешь что у них были различные пола? Может быть у них всё было по другому.
Они ведь эльфы же ! А не гермафродиты. И если бы они научились себя кланировать то мы бы находили подобные устройства в их руинах
интересно, какие на вкус двемерские пирожки?))
После видео захотелось опять окунуться в морровинд
Также во время прохождения квеста затерянное в веках, связанное с кузницей этерия, надо будет войти в хранилище, называемое "Хранилище гномов" ну или как-то так.
В Кузнице эйтерия , при входе если идти по мосту там будет вода и если нырнуть и увидеть скелет с мечом двемеров
Меня всегда беспокоил вопрос: почему довакин в Скайриме может делать двемерскую броню?
Ему во сне двемеры чертеж показали))))) а потом приснились дреморы и показали чертеж даэдрической))))))
А почему призрак Радака Струнгумца в морровинде сам себя называет гномом? Это такой перевод, а на самом деле он говорит двемер?
Ролик отличный, но хотелось бы сделать небольшое дополнение. Гномы и эльфы являлись разными ветвями одного народа в скандинавской мифологии, собственно светлые альвы это эльфы в нашем понимании, а тёмные альвы - гномы.
Кстати, а что вы думаете по поводу мода "Магия Двемеров" для TES 5, помоему внешний вид живых двемеров, там был полностью согласован с из описаниями, которые мы встречаем в серии, какое ваше мнение по этому поводу?
На 7 минуте ты говоришь как Кимеры могли узнать про "гномов",а в "Величайшие изобретения Двемеров, ТОП-5" на втором месте ты рассказываешь про Рагнтар,и где говорится "что никто из ученых не понимает зачем они потратили столько времени и магических сил",так может и потратили для связи и обмена опыта с соплеменниками из других провинций? Мы же в реальном мире тоже придумали как общаться с себе подобными на расстоянии)
А альтмер видимо переводится как "злоебучий эльф", потому это бы объяснило неадекватность талморцев.
Для полноты картины можно копнуть чуть глубже.
Изначально слова Эльф и Дворф появились из скандинавской мифологии, где были Альвы и Двальвы соответственно, как низшие и высшие духи чего-либо. Конкретных внешних особенностей у них не было, так как это фольклор - кому как хотелось, так и представляли.
Далее в 16 веке алхимик Парацельс придумал гномов - слово синтезировал то ли с др. греческого, то ли с латыни, за основу взял скандинавских двальвов, и если я правильно понял, то худо-бедно описал архитип существа в стиле гномов из сказки про Белоснежку, только без детской наивности и излишней доброты.
Далее, в середине прошлого века, Толкиен на основе двальвов и альвов создал дворфов и эльфов такими, какими мы их знаем по фентези сегодня - с топорами+бородами и с луками+ушами соответственно. В русском языке в обиходе слова дворф не было, и дворфов перевели как гномов, обрекая нас на страдания от вечной путаницы.
Во вселенных, например, Варкрафта и Вархаммера взят за основу толкиеновский архитип дворфа, но в Древних Свитках его немножко обошли в пользу скандинавского первоисточника и дали двемерам прямое родство с эльфами, соединив внешний вид с тягой к горам, подземной жизнью и изобретениями. К слову, подобное дело происходит в фильме Тор 2: Царство тьмы, где темные эльфы, наделены более эльфийскими чертами, чем дворфийскими, хотя являются параллельной версией фентезийного развития все тех же двальвов.
Единственное что не совсем понял, в английском оригинале Свитков двемеры - это dwarves, gnomes, или оба вышеперечисленных))
У великанов есть какие-то реплики, вроде "араг гарар" или как-то так, которые можно прочесть, если включить в игре субтитры, что намекает на существование у них языка. Хотелось бы узнать что-нибудь по этому поводу.
Так-то все предметы обихода, кровати, расположение рычагов и всякой всячины в руинах, размеры дверей, все говорит о том, что они +- одного роста с остальными расами.
Да сохранит меня Мара, и не стану я рабом пепла.
Я конечно опоздал, но посмотрел это видео в момент выхода, после серьезно решил изучить всю эту приблуду. Так вот, осмелюсь предположить гипотезу (мб она где-то всплывала). В последние дни меня что-то нихило так приспичило просмотреть раза три это видео, просмотреть инфу на вики и поразмышлять.
Думаю, что слово "Гном" в лоре TES ввиду отсутствия как такового образа гномов из того же LOTR, употребляется жителями Тамриэля быть может как и сказано в ролике благодаря великанам, а возможно это простонародное или обычная номенкулатура обозначения народа, расы. Например, Орки (мало кто называет их Орсимеры), Темные эльфы (Данмеры) и другие. Так... А прочие варианты Данмеры, Орсимеры, Босмеры и Двемеры использовались как название рас, народов в научных кругах Тамриэля. И английское слово "dwarf" могло использоваться в каком-нибудь иносказательном виде, что значение было не как ориг. перевод "карликовый", а как что-то низкое, как приведение аналогии с их подземным образом жизни.
Такое можно увидеть и у нас, например, Негры в обычном обиходе, а в научной сфере Негроидная раса. Я на 65% уверен, что моя догадка не очень то и оправданная, но меня она помучила.
Спасибо за уделенное время, тому кто это прочитал)))
А как же дополнение для моровинда трибунал,там был квест в которым мы спускались под фантан там был призрак двемера на которого можно была посмотреть и даже поговорить!!!
Ash, Сделай выпуск о теории, что Fallout и TES, происходят в одной вселенной (Якобы, TES это далекое будущие Фолыча) Как по мне, теория интересная и имеет несколько подтверждений, например : Ану и Падомай это Америка и Китай, а Орки это супермутанты (Мастер (Тринимак) упал в чан (проглочен Боэтией), превратился в мутанта (Малаката) и обратил людей (меров) в орков (супермутантов))
Все:двемеры двемеры
Фалмеры:ну да ну да пошли мы
Стоит только заметить, что двемерская броня, представленная в играх, - это довольно грубые поделки поздних эпох из фрагментов обшивки двемерских конструктов. Сами двемеры в подобном не сражались. (Источник только не могу вспомнить. Возможно, что-то из ESO.)
Решал подтянуть английский после армии, играю в скайрим на английском, очень удивился когда заметил дворфские Луки и броню
О росте можно судить по размерам доспехов же, которые внезапно не малы
Это условность. Так-то если надеть женский доспех с местом для груди и подогнанный под женскую фигуру, на мужском персонаже это всё тоже исчезнет и доспех станет мужским.
Эх круто если было-бы если в будующих сериях игр TES можно было поиграть за время когда двемеры еще тогда не исчезли. и к стати AshKing можешь подсказать, я просто с деревни, когда исчезли двемеры?
На самом деле это очень спорный вопрос.Всё что у нас есть это домыслы,книги,вещи двемеров и конечно упоминания.О росте их тоже спорно т.к в скайриме все стулья и кровати очень маленькие.+ как говорил "Вася Петров" квест по сбору крови "меров" для того что бы сделать "копию" крови двемеров.Однако есть тогда проблема теории что двемеры это гномы(Не эльфы) в том что снежные эльфы попросили помощь у двемеров(Разве гномы были бы друзьями с Эльфами) но с другой стороны двемеры(гномы) всегда не любили эльфов а после чего сделали их рабами.Ну а так нам надо увидеть двемера в следующих частях серии TES
ДвеМЕРЫ, само слово мер, означает эльф, так что двемеры просто не могут быть не эльфами, а другим видом.(да, некропост)
Да их многие гномами называют из-за аналогии гномов WarCraft'a. Сейчас попробую уточнить почему:
Гномы Warcraft'a - самая технологически развитая раса из всех рас данной вселенной. Люди основываясь на стереотипе о том, что теперь раз гномы в Ремесле Войны технологически развитые, значит и во всех фентези вселенных они технологически развитые (я это заметил лишь потому, что сам с такими людьми общался)
двемеры из свитков появились как гномы раньше карликов из варкрафта!
Антон Train К сожалению, WarCraft был более популярен в странах СНГ
Савелий Тамбовцев это не имеет никакого отношения к "гномам" из свитков
Антон Train это говорит о том, как в головах игроков стран СНГ сформировался данный стереотип. И да, это суждение взято не с потолка, а через наблюдение за многими людьми с которыми я общался (да меня само лично это раздражало).
Но серьезно. Как можно сделать вывод о том, что двемеры - гномы, поиграв в один скайрим. Я вообще не знаю людей, которые играли в Даггерфол, в котором доспехи и оружие двемеров называют гномьими. Также. Даже если сделать примитивнейшую прикидку брони двемеров, она явно не для низкорослых были сделаны. Даже из простых осмотров двемерских боевых приспособлений можно сделать вывод, что люди сделали такой вывод основываясь на простейших стереотипах (одном из самых простых способов восприятия)
+Савелий Тамбовцев только вот беседка не люди из СНГ с которыми ты общался.
Расскажи подробно про Босмеров пожалуйста!
Великаны были также и в Daggerfall
Привет, Эш.Сделай пожалуйста видео об Империях Тамриэля (Сиродильских)
У меня есть теория. Может быть в вселенной свитков Гном означает "Глубинный житель"? Может быть у них гном не синоним слова карлик а две разные вещи?
Сделай пожалуйста ролик про Красную Гору. Интересно, что сейчас происходит в её округе. Она полностью не пригодна к жизни и не обитаема? Или там еще остались какие то поселения?
Такой вопрос ведь есть квест в котором мы напиваемся с даэдром и в цепочке историй узнаем что продали козу великанам?