Let's Build Tarumi Junction! Part 2 - 垂水ジャンクションを作ろう 後編 | Cities: Skylines for PS4

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities 2 місяці тому +1

    👏👏👏😎👍✨ 9タイル開発に力を入れていたけど1タイル以下でこんな生活感も感じられ、シティーズの醍醐味でもあるJCTもメインのように見られて最高ですわ😁 遠景にする必要がないから地表もバグらず見せられ、いざ近景にすると遠くにあるもともとの山も活かせて見せることができて良いなぁ🤔 もしかしたら私が求めていたのはこれが最終形なのかもしれないなぁ🤔 25タイル開発やりたいと思っていたがw

    • @matakimikapagemaker6896
      @matakimikapagemaker6896  2 місяці тому +2

      既存マップの端っこのほうとかでも試せるので、この味を試してみてくださいよ…hehe……
      25タイル開発でもオブジェクト制限の問題はあるようで、全部ミッチリってわけにはいかないとか、バランスの違ったむずかしさがあるようなので、やっぱりやれるものならやってみたさはあるますね〜〜、まあおれはその前に9タイルミッチリもやったことないので、まずそこからですけど…。

  • @Newhorizon-cities
    @Newhorizon-cities 2 місяці тому

    淡路島に旅に行ったときに通過していたようですが、山と森だけで気づきませんでした。
    ジャンクションはバーチャルジオラマに限りますね

    • @matakimikapagemaker6896
      @matakimikapagemaker6896  2 місяці тому +3

      お久しぶりです!最近は JCT 通過する時は脳内で鳥観 3D マップで描画しつつ、点 P になったつもりで移動シミュレーションしながら実際に運転してますね…。
      かなり大型の形のわかりやすい JCT でも、走ってるぶんには、なんてこたーない感じで通っちゃいますが、この「なんてこたーないかんじ」に運転者に認識させているのが、JCT 設計のよさ・すごさなんでしょうねえ…。