Ждал больших тактических возможностей для сражений, чтобы не было так, что ты строишь один имба-юнит и всех выносишь, а делаешь сбалансированную армию. Ждал более развитую разведку, чтобы шпионы могли бы иметь 10+ функций. Ждал улучшенные возможности для торговли между цивилизациями. Ждал Не мультяшных лидеров...
@@ivan_naitoraito это верно. И ведь фираксис наверняка знали, что многим поклонникам серии не понравились эти "мультики" в 6-й части, но всё равно наплевали на ожидания геймеров и сделали лидеров такими же (
@@user-se3ru8sl4s конечно могли. Обычно это происходило, если один народ завоёвывает другой. На этом же примере: если бы монголы решили завоевать Египет и внедрять свои культурные и правовые обычаи в покорённых городах (аннексировать), то да, египтяне бы "омонголились". Это и было воспроизведено в предыдущих частях цивилизации, монголы вполне могли захватывать египетские города в сражениях с египетской цивилизацией. Но то, как это реализовано в новой части серии (исходя только из того, что я увидел в этом обзоре), когда египтянам показали лошадок и они решили стать монголами, по меньшей мере, странно.
Логично что цивилизации меняются по прошествии времени, но господи, ну не так же топорно как в Humankind или как в новой Civilization. Это должно быть под влиянием обстоятельств, окружающих народов, географии и прочих косвенных факторов. Ну не просто так же, даже в современном нам мире есть общества и мировоззренческие нарративы так и не развившиеся и остающиеся то в средневековье, а то и вовсе в первобытно-общинном строе. Жили себе зулусы жили, и вдруг в один момент у них переклинило - теперь мы французы.
Цивилизации не менялись. Германские племена не стали зулусали. Они разделились на разные страны но язык и фенотип сохранился а здесь зулусы в белых колонизаторов которые переходят в китайцев. К стати Китай был 4000лет до он естьи сейчас.
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция. То есть, это хк уперла с цивилизации, а не наоборот.
@@JohnDoe-jb6xqну, на счет японской цивилизации, то да, менялись. Сначала, в период ивадзюка, это переселенцы с материка, после племенные крупные формирования типа ямато, который постоянно конфликтуют с айнами или эмиси, после формирование этой самой цивилизации и даже присловутое и всеми известное бусидо (в эпоху эдо) формируется на основе этических воззрений материка Но на протяжении всей свой истории японцы хоть и вбирали в себя идеи иных народов, но не как в 7 циве. Где можно из Японии перейти в Англию, так как и там, и там есть флот и рыба... Вот если бы они придумали варианты, где в эпоху феодализма япония не переходит в сегунат, а становится демократией... и что бы культурный базис остался тем же, то было бы кул. А тут мы будем лицезреть картину, где аниме и 2д тян мы заменим на чёрных мужиков с болтами до колен
Главный минус это смена наций, я блин хочу построить, к примеру, цивилизацию православного Египта, который простоит вечность и будет процветать и улучшать жизнь себя и других наций, а не видеть как он превращается в кого-то другого, потому что какой-то кризис его развалил. Этого и в жизни хватает. "To build empire that stands a test of time" их собственный слоган не работает для CIv 7 получается
Я думал мне одному кажется, что это Humankind. Настоящая революция в серии цивилизация происходила после каждой новой части, вплоть до 5й части. А делать Sid Meier's Humankind 2, закапываясь глубже в болото мультяшности - никакая это не революция, а деградация
Помню после 3й части 4я казалась революцией с офигенное графикой (до сих пор играю в "колонизацию"), система боя - революция, культурный захват клеток соседа революция, ограничение на количество городов - революция и т. Д. 5я тоже революция с её гексами и революционный системой боя, но уже появлялись какашечки на рукаве. Когда вышла 6я, в неё года 2 ещё играло в 2 раза меньше людей, чем в 5ю по статистике стима... Это о чем то говорит
Фишка всей серии со времен 1ой цивы была, что ты берешь каких-нибудь ацтеков и ведешь их от доисторического племени к звездам. Это будет совсем другое пальто в 7ой циве. Понравится ли это???
Я так возлагал надежды на 7ую циву, т.к. до сих пор играю в 5ку и не смог принять 6ку с её мультяшной графикой. Я разочарован от 7ки, пока что дальше играю и наслаждаюсь 5кой.
Ну и зря, я вот наиграл в пятую 1800ч, тоже вначале не хотел на 6 переходить, но потом все же втянулся и теперь уже больше 2000 ч. Игра то хорошая,а к графике можно привыкнуть, тем более это всего лишь игра)
И в итоге комп прёт в тебя бамбардами, за которые он даже не стреляет. Даже на божестве не интересно играть совершенно. А ещё мне цива нравилась за различные сценарии, игра на мировой карте и т.д. в 6-ой всё это стало мертво окончательно @@TV-ej1qr
Травыч, нужно во всём искать плюсы, теперь, по крайней мере не будет всю партию Калинка-малинка играть 😂😂😂 Про передвижение по крупным рекам : очень надеюсь, что это будет общая фича, а не уникальная особенность некоторых народов, как в Крестоносцах 3
Когда вышла Humankind, говорили что эта игра станет "убийцей" цивилизации. Теперь стало понятно почему и каким образом. Ещё вангую что это будет дикий дисбаланс. Даже в предыдущих частях одни нации намного сильнее других, но всё же с некой оговоркой, что это в определённые эпохи и как-то контрится. А теперь нужно балансить даже не нации, а цепочки наций. И вся игра сведётся к некой единственной стратегии уровня "в древнюю эпоху пикаем Египет и максимизируем производство и строим библиотеки, затем в античности переходим в Грецию, максимизируем науку и экономику, наконец в средневековье на этом багаже летим в Монголов и их уникальных золотоордынцев - и сносим всех на карте." И всё, и как-то иначе играть будет уже неэффективно.
Мне кажется, баланс, в плане разнообразия разных интересных, а главное, сильных стратегий - будет в норме Простор выбора тактик очень велик, особенно когда настолько широкий выбор бонусов
@@addada Скажем у нас 3 нации на каждом этапе, то число возможных вариантов за 3 эпохи = 3^3 = 27 (для каждой нации в 1ой эпохи есть 9 вариантов *игры*, т.к. есть выбор в 2 эпохе и в 3ей). Таким образом, если на выбор будет скажем по 8 цивилизаций на каждом этапе, то это такое гигатское число, что это балансить никто не сможет)
Неужели разработчики не понимают, что абсолютно все фанаты цивы хотят играть за конкретную циву, а не за сборную солянку? Это же так очевидно! Сделайте голосование среди фанатов! Я в шоке. Всё остальное не имеет значение, потерян главный смысл цивы. Очень жаль.
Я ждал чего угодно, но только не воровства идей Humankind. И ведь сменой наций дело не ограничивается! Многоярусный ландшафт с обрывами, очки влияния, городская застройка, которая превращает карту в набор стрёмных агломераций, лимит городов... У меня есть дикая теория заговора: Firaxis занесли Amplitude, чтобы те выпустили свою псевдо-циву и обкатали на ней механики, которые Firaxis хотели бы видеть в седьмой части. Как иначе объяснить происходящее?)
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция. Еще раз: это хк украла с четвертой цивы, а не наоборот. Защищаете откровенное ворье
Сидели, так ждали этот стрим, так ждали первый показ геймплея иии.. Получили Humankind v.2.0 Ну.. Посмотрим, что будет на выходе, пока ощущения неоднозначные.
рекомендую послушать детальные обзоры людей кто играл в неё, выглядит довольно неплохо в целом, очень много проблем предыдущих частей исправлено. Меня лично напрягает только смена цивилизаций, особенно если новая цивилизация не родственна предыдущей в реальном мире, звучит как бред. Но посмотрим
Концепция? Концепция 4х стратегий в 4ех словах: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate Ни слова про одну нацию. Одна нация - это лишь мишура на основном костяке, а не основа игры
FIRAXIS не впервые слизывают идеи. Концепция районов в 6 циве скопирована с Endless Legend от студии Amplitude. Humankind разрабатывался той же студией, хотя она релизнулась в 2021 году, но разработка началась еще с 2019 года.
Очень странно в каждую эпоху выбирать другую цивилизацию. Лучше бы сделали разных правителей одной цивилизации в каждую эпоху... (P.S. допустим Россией в эпоху античности правит кто-нибудь из династии Рюриковичей, в эпоху открытий кто-нибудь из династии Романовых, а в современную эпоху, допустим, кто-нибудь последний из Романовых, например Николай 2, или кто-нибудь из лидеров Советского Союза или современной России (Хотелось бы по приколу увидеть Путина😂))
Получили Humankind версию 2,не факт, что улучшенную. И да, посмотрите, например, на тот же Китай, насколько это "исторично", что одна цивилизация не может оставаться той же, проходя через эпохи
Учесть все преимущества и недостатки прошлых версий и выпустить идеальную? Не, давайте лучше всё переделаем и посмотрим что выйдет. Тьфу! Вообще игроков не слышат, даже внимания не обратили.
Та хули вас слушать ? У вас уже есть идеальная часть. Это 5 часть. Идите в нее играйте до своей смерти. А нормальным людям дайте поиграть во что-то новое
@@АндрейБудкин-ф5щ5-ая часть капец какая сырая и мало контента, к тому же войны идут топорно, могли бы основу оставить как в пятой и добавить еще пару механик или даже нейронку для ботов, чтобы они отвечали не одни и те же слова и действовали по нейронке, вот тогда был бы кайф, так и еще новый графон и передвмжение по речке, вообще имба было бы. P.S. Нормальные люди не играют в цивилизацию, они работают.
В Humankind была возможность оставить нацию предыдущей эпохи. Это не давало плюшек в новой эпохе, но была возможность получить дополнительные очки в итоге за прохождение одной нацией.
😂 ... посмотрел весь ролик, тебя бро вижу впервые, кстати спасибо за отличный обзор, но блин, почти час 😂... любовь к цива, да не ?! Короче, сижу на пятой. Не, у меня простой вопрос, а как я мать её Империю построю, если буду играть за разные циви .... не ну логично же ?!
Я в хьюманкайнд еще на бете играл. Очень понравилась боевка там и фича со сменой цивок. Я думаю, это неплохо, что они взяли что то от хьюманкайнд. Но надеюсь они не списали все подчистую. Даже стилистика визуальная очень похожа
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция. Хк просто украла идею, а вы не зная защищаете ворье
Они бы могли сделать наоборот, выбираешь цивилизацию по мере эпох прокачиваешь его, обзоводишься плюшками (механика недавно вышедшей игры милления), добавить сюда механику из Олд ворлд’ когда твой лидер смертный и в каждую эпоху можешь его менять, лидер может унаследовать плюшки от своего предшественника если вам так нужна механика легаси! Добавить механику внутренней политики как в крусейдер Кингс, когда есть общинный совет который превращается в двор короля а потом совет безопасности. Внешнюю дипломатию можно сделать как в Бейнд ирз, когда необходимо было тратить очки дипломатии за какие то внешне политические действия! И города на пол континента немного портят атмосферу, не очень нравилась механика районов из 6ой цивилизации, это можно обыграть так, районы можно строить только вокруг центра города, в каждом районе будет определенное количество слотов под здания, по мере развития количество слотов увеличивается, например в реальной жизни небоскребы помогли сэкономить землю! Лидеры словно из мобильных игр кривляются, ведут себя как дети, нету атмосферы серьезности. В общем по игре пока отрицательные чувства, ждем дальнейших новостей и релиза 11 февраля. А автору спасибо за ролик❤
Смену лидеров можно например обосновать внутренне политическими дрязгами, начинается кризис в империи, правителя который ты прокачивал свергают и дают другого, меняется политическая система, по этому надо не забивать на внутреннюю политику и настроение народа! Счастье можно сделать как накопительный ресурс который можно тратить на праздники или усмирение не довольных! Например началась затяжная война и счастье идет в минус, так же счастье можно тратить на смену правительства! Можно добавить ресурс легитимности который есть в Олд ворлд …. В общем много чего можно было сделать с игрой, углубить механики, но они решили пойти по легкому пути
@@turukbayev И получить судебных исков от всех кого ты перечислил, понимаешь, не факт что на эти механики нет паттентов а платить за то что у тебя будет какая то механика никто не захочет, бюджет на разработку утверждает не команда разработчиков
больше всего мне не нравится в циве что в начале за один ход персы о пару клеток за ход проходят, а в начале игры ход это по сути 100, 50, 25 лет и это тупо когда ты из центра города выходишь юнитом и проходит 100 лет т.е буквально бывают игры где ты столетиями идешь до вражеской территории ...
Это выглядело странно еще в 1ой циве. Но на это никто внимание, действительно, не обращали, потому что а как ты по-другому сделаешь? Если бы время текло одинаково, ты бы из древности так и не вышел бы...
Хрень короче, мне в 5-й не хватает армий, детализации, масштаба, но не так чтоб здание на полэкрана, а наоборот помельче, войск побольше, самих их помельче. Города чтоб были более интересные, больше изменялись, чет там строилось, чтоб можно было увеличить, а там кусок порта еще достраивают и через пару шагов глядишь, достроили и там корабли прям оттуда выплывают. Ну короче, мечты, эх
Эпоха для всех одновременно меняется, не выйдет выбрать быстрее или медленнее, не понятно пока как реализован будет сам выбор, но уже не так нелепо как в хумане
В Хуманкайн ты можешь быть римлянином до конца игры. Ну или другой нацией. При выборе в следуйщей эпохе. Ты оставляешь рим и получаешь прирост к влиянию и золоту и так каждую эпоху. Но при этом теряешь доп какие то особенности или новые отряды (от других потенциально взятых цивилизаций)
Все пишут про что угодно, но только не про мультиплеер. Мне совершенно все равно как оно там играется в соло с ботами - самое интересное собрать тиммерсы 4х4/5х5. Соревновательная цива. В Цив7 5 человек в самой ранней эпохе и 8 в модерне.. 🥲 Всё, это уже F Шестерку доработали фанаты игры - Bettet Balance Game, Multiplayer Helper.. И раньше от разрабов не стоило ждать поддержки соревновательной цивилизации.. Теперь уже почти точно.
@@klob1401 чел ты о чём? Если ты смотришь только по статистике достижений в Стиме, то можно заметить, что только 37.5% выиграли игру на уровне сложности поселенец и выше, 1 полноценную игру в циву сыграли меньше людей, чем людей которые запустили сетевую игру
Люто плюсую. Как там играется сингл - вообще пофиг, казуалам без разницы, как ботов ковырять. А вот мультиплеер в этой лаже мёртв. Что ж, играем дальше в шестую. Поржал, кстати, что там казуальщики в комментариях пишут про пятую, что они остаются)))
ну мне Humankind понравилась в целом, я много поиграл в нее и там кстати можно оставаться той цивилизацией которой начал хоть до конца. Другое дело, что от Цивилизации 7 мы ждали чего-то особенного, а не похожей механики(посмотрим, может они привнесут в нее что-то свое, более развитое и логичное
Тимур говорит про копию идею с Humankind. Но сама идея была ещё в Empires: Dawn of the Modern World. Там тоже каждый этап игры была новая цивилизация со своими фишками, только выбор цивилизации на следующую эпоху зависил от цивилизации данной эпохи.
Цива VII - революция в серии! А революция, как мы знаем, до добра не доводит Да и, как известно, революция пожирает собственных детей... Поэтому, - регаем в 6, 5, 3 Через пару годиков можно будет посмотреть на 7-ку, по скидосу 50%, с 3мя DLC в комплекте
@ТраВоМаН мне тоже напомнило Хюманкайнд, но там вроде бы и связь есть, типа разрабы с Фираксиса или чтото в етом духе. А по поводу того что тебя заставляют поменять фракцию в Хюманкайнд - ти ошибаешся, ты можеш выбрать нацию и играть ею до конца игры - даже ачива такая есть. Но у новых наций просто бонусы ростут и складываються что дает большое преимущество. Сложно судить насколько будет похоже на Хюманкайнд, надеюсь не сильно - ибо там быстро надоело)
я вот понять не могу, а че не сделали развитие одной цивилизации сквозь века? понятно, что они видимо думают, что людям скучно катать долгую катку, когда у тебя одно здание уникальное, допустим в античности, а остальную часть игры ничего уникального нет. и они решили это разнообразить. но можно было наверное посидеть и подумать как в рамках одной цивилизации реализовать развитие. но видимо это намного сложнее чем просто взять готовую систему из другой игры. (хотя у них было 8 ЛЕТ! с выхода 6 чтоб подумать).
Так а зачем, я вот понять не могу как людям интересно играть за Рим или Египет до атомной эпохи, или каким блин макаром Американцы могут прыгнуть в прошлое и построить пирамиды.. Это все игровые условности, игра псевдо-историческая, главное чтобы геймплей был хороший.
@@Stforv ну да, вообще-то кому-то интересно. это фишка этой серии была. мне так нравилось, травычу вон тоже, да и много кому, раз 20 лет они это не меняли. но так да, дело вкуса.
@@Stforv да и менять одну игровую условность на другую, прикрываясь исторической реалистичностью, как разрабы сделали, само по себе тупо. (но им же надо было оправдать подпизденную механику))
Понятно. Инклюзивность прогнула и Сида Мейера. Сегодня я идентифицирую себя как египтянина, а завтра как маори. Достаточно просто захотеть, и ты уже индус или даже китаец. Но вот евреем так и не станешь никогда 😂 Не завезли, судя по всему и в 7ую израильское государство 😅😅😅
Раньше выбирали нацию, сейчас будут выбирать лидера и строить стратегию вокруг него. Учитывая то, что на старте всего 5 наций может можно будет одну нацию выбирать нескольким игрокам? Типо у Хатшепсут будут такие-то египтяне, а у Наполеона такие-то? Это как Алиенора в 6-ке была у двух наций, то сейчас одна нация у двух лидеров🤔 Шестёрку на выходе тоже все ругали, а спустя несколько лет её допилили. 7-ку скорей всего тоже самое ждёт, несколько длс и это будет совершенно другая игра...
Кажется, я понял, почему в игре будет много лидеров, и нет ограничений, какой лидер - каким государством руководит. Ведь так проще запилить лутбоксы, с выпадающими пятизвездочными лидерами!
Я надеюсь что это реально революция, и тут будут такие вещи как "Ресурсы", которые РЕАЛЬНО ресурсы, а не просто баф к настроению (как пример Millennia), мб возможность обнаружить несколько ресурсов на 1 клетке и прийдётся выберать какой добывать или сильно тратится на добычу двух, ЖИВОТНЫЕ которые РЕАЛЬНО будут нужны как и ресурсы, т.е. без металов ты не зделаешь мечников, без дерева(или альтернативы) лучников, без животных - каких либо наездников. Механики которые не будут копировать всё что уже было, чуть чуть изменяя - но практически не отличимо. А так же Поддержка моддинга более хорошая и возможно даже с Конструктором. (по крайне мере если цива 7, будет такой же революцией как 6 (т.е. не какой)).
Мне тройка нравилась, 5-я цива, красивая, но вот 6-я и как я понял 7-я это уже не цивилизации, а градострой, т.к. раскачайте свою цивилизацию, застройте города и потом отдалите карту, что вы увидите, это просто большой город и окраины этого города... т.к. эта система, где ты некоторые здания на тайл кидаешь, убивает масштаб игры (визуальный). Ну а то, что в 7-й они хотят сделать так, что ты из эпохи в эпоху метаешься от одной нации к другой, ну по мне так это превращает игру не просто в градострой, так еще и в симулятор наемного менеджера, который меняет своих работодателей при смене эпохи.
Играл в humankind давно,но насколько я помню можно было оставаться до конца за одну циву,и у меня была партия гдя я греком до конца дошёл.Переходить на другую циву имел смысл только из-за бафов.
Не понимаю, почему так подгорает от того, что они что-то повторяют за Хюманкайнд. А Хюманкайфн ваще все остальное взял от Цивы, как и любые другие ХХХХ стратегии))) Если разрабам эта идея со сменой цивилизаций кажется хорошей, то наоборот - глупо НЕ заимствовать что-то от других, но никак не наоборот))
@@kuonaanchyk2465 с начала 90х, с самой первой, и во все цивы. Каждый раз, когда подобными выражениями пытаешься орудовать, не думай, что ты самый умный, скорее все наоборот
@@kuonaanchyk2465 и да, за все время выхода цив - при выходе каждой были такие как ты, кто кричат, что это «не та цива, убили серию», и каждый раз такие как ты оказываются жутко не правы, естественно
@@SergeyMcSimOffсогласен, я ещё ни разу не вернулся в предыдущую, при выходе новой, а начинал я с 1й, и считаю , что игра всё лучше, и лучше... 7 будет шедевром!😊
команду 7 цивы наверное консультировали историки из скетчей бед комедиана. давайте спросим современный китай, японию, италию, египет, ну как там на ваших костях новые цивилизации поживают? в реальной истории полно держав, которые не заменились другими, а эволюционировали и изменились под ситуацию. (они видимо этот процесс и хотели показать, но получилось тупиест) ну видимо челам, у которых стране всего 250 лет сложно понять, что такое история.
чел у тебя знание и понимание истории полностью отсутствует, и ты тут про других пишешь которым по 250 лет, открою тебе страшную тайну, национализм открытие середины 19 века))) всем нациям плюс минус двести лет)))
Проблема смены цивилизации в том, что это происходит слишком кардинально. Идея об уникальном историческом пути интересна, но реализовывать это стоит как то по другому. Постепенно внося какие то изменения нации под ситуацию. Впрочем критикуешь - предлагай, а идея еще не дозрела
В принципе была русь сменилась эпоха киевкская, сменилась эпоха российская империя и так до ссср вот и предложение Хотя так на одну цивилизации нужно целых 4 значимых лидера со своей особенностью
я надеюсь что переход одной цивы в другой будет логичный и "правильным". например: у рима будет выбор между западным римом и восточным ( визайтией) у западной выбор между францией и Священной римской империей у византии между османами и россией
Весь как раз интерес и прикол строился на развитии в рамках одной цивилизации. Отсюда и пошли приколы про римские легионы под прикрытием танков или лучники долбящие по вертолету. Если ты не имел спортивного интереса, ты запускал на лайтовой сложности и разносил Инками европейские цивилизации, тушил Византией Турцию, строил линкоры и ядерные ракеты за Вавилон. А теперь, своей логичностью они убивают весь этот интерес и смысл. Да, для спортивной и сетевой игры это может оказаться даже классной темой, но не для кайфа уж точно. Возможно, хоть я этого и не услышал/увидел, мы сможешь отрубать этот функционал и играть по старому. Но, что-то мне подсказывает.... Сидим на 5-ой пока что ровненько))
Все не плохо,что то новое .. но самое важно что по сетевой,как это ребалансить,как контролировать имбо связи... и цена вопроса очень жесткая. Надо ждать пока наши кулибины не выпустят тучу модов в стим и потом только пробовать играть. Думаю как и цива 6,заиграет года через 3 и как раз цена будет приятная для покупки
Можно было проще сделать, оставить основу, добавить фишки в виде передвижения по реке и еще пару фишек, и улучшение графики и больший контент, это было бы куда лучше копии Humankind'а.
Короче ребята, Цива 5 - это как Герои 3.. навсегда.
Да, но все ещё есть герои 5, они на самом деле тоже не плохие. В любом случае намного лучше героем 6,7 и что там ещё есть....
нет. цива 5 вообще не играется после механики районов из шестёрки. так что сорянчики. оч надеюсь, что и с семеркой будет так же.
цива 4 лучше всех!
Выпустили бы патч для фикса проблем в сетевых играх, игроки бы его даже за деньги купили...
Мне 6 цива и пятые герои больше нравятся
В честь этого очень хотим катку в 5 циву
+
Цива травоман вот так вот в ютубе введи найдёшь там.
@@hell252 там последнее видео 3 месяца назад.
@@ves.v.belom.c плохо
А почему не 6?
Ждал больших тактических возможностей для сражений, чтобы не было так, что ты строишь один имба-юнит и всех выносишь, а делаешь сбалансированную армию.
Ждал более развитую разведку, чтобы шпионы могли бы иметь 10+ функций.
Ждал улучшенные возможности для торговли между цивилизациями.
Ждал Не мультяшных лидеров...
Лидеры чет прям вообще расстроили, как будто пошли больше в сторону 6ой по графике, нежели 5ой.
@@ivan_naitoraito это верно. И ведь фираксис наверняка знали, что многим поклонникам серии не понравились эти "мультики" в 6-й части, но всё равно наплевали на ожидания геймеров и сделали лидеров такими же (
@@ИгорьШинкаренко-н8ь Я думаю лидеров изменят, слишком они уж низкокачественные. Все-таки игры еще нет
@@ИгорьШинкаренко-н8ь я уверен что за пол года они могут доработать игру и особенно лидеров, мне прям все понравилось но только не вид лидеров
@@ИгорьШинкаренко-н8ь повесточка сама себя не толкнёт)
Как писал другой комментатор под роликов к 6 циве: "Будем сидеть в 6 пока не выйдет 8"
9 как 5))
капустян
@@valks1284 здарова
превращение египтян в монголов - лютейшее безумие 😢
а в реальности не так? на одной земле за разные промежутки времени не могли жить совершенно разные народы?
@@user-se3ru8sl4s конечно могли. Обычно это происходило, если один народ завоёвывает другой. На этом же примере: если бы монголы решили завоевать Египет и внедрять свои культурные и правовые обычаи в покорённых городах (аннексировать), то да, египтяне бы "омонголились". Это и было воспроизведено в предыдущих частях цивилизации, монголы вполне могли захватывать египетские города в сражениях с египетской цивилизацией.
Но то, как это реализовано в новой части серии (исходя только из того, что я увидел в этом обзоре), когда египтянам показали лошадок и они решили стать монголами, по меньшей мере, странно.
@@user-se3ru8sl4s Только это происходило, из-за войн, а не смены эпох....
@@ИгорьШинкаренко-н8ь смена цив это ещё пол беды, смена вместе с ними рас это финиш
Климат изменился, пустыня превратилась в степь. Молодежь потянуло в седло)
Логично что цивилизации меняются по прошествии времени, но господи, ну не так же топорно как в Humankind или как в новой Civilization. Это должно быть под влиянием обстоятельств, окружающих народов, географии и прочих косвенных факторов. Ну не просто так же, даже в современном нам мире есть общества и мировоззренческие нарративы так и не развившиеся и остающиеся то в средневековье, а то и вовсе в первобытно-общинном строе. Жили себе зулусы жили, и вдруг в один момент у них переклинило - теперь мы французы.
Главное что зулусы инки ацтеки и так дальше, больше не полетят в космос.... Спасибо и на этом))
Цивилизации не менялись. Германские племена не стали зулусали. Они разделились на разные страны но язык и фенотип сохранился а здесь зулусы в белых колонизаторов которые переходят в китайцев. К стати Китай был 4000лет до он естьи сейчас.
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция.
То есть, это хк уперла с цивилизации, а не наоборот.
А что насчет Китая скажешь? Или Японий? Там тоже менялись цивилизаций?
@@JohnDoe-jb6xqну, на счет японской цивилизации, то да, менялись. Сначала, в период ивадзюка, это переселенцы с материка, после племенные крупные формирования типа ямато, который постоянно конфликтуют с айнами или эмиси, после формирование этой самой цивилизации и даже присловутое и всеми известное бусидо (в эпоху эдо) формируется на основе этических воззрений материка
Но на протяжении всей свой истории японцы хоть и вбирали в себя идеи иных народов, но не как в 7 циве. Где можно из Японии перейти в Англию, так как и там, и там есть флот и рыба...
Вот если бы они придумали варианты, где в эпоху феодализма япония не переходит в сегунат, а становится демократией... и что бы культурный базис остался тем же, то было бы кул. А тут мы будем лицезреть картину, где аниме и 2д тян мы заменим на чёрных мужиков с болтами до колен
Главный минус это смена наций, я блин хочу построить, к примеру, цивилизацию православного Египта, который простоит вечность и будет процветать и улучшать жизнь себя и других наций, а не видеть как он превращается в кого-то другого, потому что какой-то кризис его развалил. Этого и в жизни хватает. "To build empire that stands a test of time" их собственный слоган не работает для CIv 7 получается
Ага, прощайте ацтеки, летающие в космос и Россия с Пирамидами😓
@@garlicsauce2663 Можешь только с большими минусами, что в коопе означает 100% проеб.
@@garlicsauce2663 разве в ролике это звучало?
@@garlicsauce2663 если так, то отлично
@@garlicsauce2663 окей, спасибо за ответ
Короче понятно, остаёмся на 5-ой циве
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция.
@@onkelen5677 нет, спасибо, это уже не цива. Зачем мне что-то непонятное и ненужное, когда хочется получить нужное. Лол
Я думал мне одному кажется, что это Humankind.
Настоящая революция в серии цивилизация происходила после каждой новой части, вплоть до 5й части. А делать Sid Meier's Humankind 2, закапываясь глубже в болото мультяшности - никакая это не революция, а деградация
Помню после 3й части 4я казалась революцией с офигенное графикой (до сих пор играю в "колонизацию"), система боя - революция, культурный захват клеток соседа революция, ограничение на количество городов - революция и т. Д.
5я тоже революция с её гексами и революционный системой боя, но уже появлялись какашечки на рукаве. Когда вышла 6я, в неё года 2 ещё играло в 2 раза меньше людей, чем в 5ю по статистике стима... Это о чем то говорит
После 5-й Цивы серия пошла под откос
Фишка всей серии со времен 1ой цивы была, что ты берешь каких-нибудь ацтеков и ведешь их от доисторического племени к звездам. Это будет совсем другое пальто в 7ой циве. Понравится ли это???
На релизе узнаем;)
Я так возлагал надежды на 7ую циву, т.к. до сих пор играю в 5ку и не смог принять 6ку с её мультяшной графикой. Я разочарован от 7ки, пока что дальше играю и наслаждаюсь 5кой.
Та же история, так и не смог заставить себя долго играть в 6, а вот в 5ой сидел лет 10 и ждал 7ую. Видимо напрасно ждал
Ну и зря, я вот наиграл в пятую 1800ч, тоже вначале не хотел на 6 переходить, но потом все же втянулся и теперь уже больше 2000 ч. Игра то хорошая,а к графике можно привыкнуть, тем более это всего лишь игра)
Есть мод на графику из 5 цивы
графика для девочек,пацаны рубятся в стратегическом виде. ☠
Ну бл, от самих Фираксис есть мод, который делает графику в 6ой циве как в 5ой. Задолбали уже нытики
Когда у Сида заканчиваются деньги, он просто выпускает новую Циву)
Ну что помянем очередную хорошую стратегическую серию
Уже 6ая была говном
@@Neuroset001 не соглашусь. Мне 6 больше зашла, но сугубо из-за того что там куда больше микро менеджмента.
@@Neuroset001 6 неплохая игра, многие просто иза мультяшный графики не хотят играть
И в итоге комп прёт в тебя бамбардами, за которые он даже не стреляет. Даже на божестве не интересно играть совершенно. А ещё мне цива нравилась за различные сценарии, игра на мировой карте и т.д. в 6-ой всё это стало мертво окончательно @@TV-ej1qr
Травыч, нужно во всём искать плюсы, теперь, по крайней мере не будет всю партию Калинка-малинка играть 😂😂😂 Про передвижение по крупным рекам : очень надеюсь, что это будет общая фича, а не уникальная особенность некоторых народов, как в Крестоносцах 3
Когда вышла Humankind, говорили что эта игра станет "убийцей" цивилизации. Теперь стало понятно почему и каким образом.
Ещё вангую что это будет дикий дисбаланс. Даже в предыдущих частях одни нации намного сильнее других, но всё же с некой оговоркой, что это в определённые эпохи и как-то контрится. А теперь нужно балансить даже не нации, а цепочки наций. И вся игра сведётся к некой единственной стратегии уровня "в древнюю эпоху пикаем Египет и максимизируем производство и строим библиотеки, затем в античности переходим в Грецию, максимизируем науку и экономику, наконец в средневековье на этом багаже летим в Монголов и их уникальных золотоордынцев - и сносим всех на карте." И всё, и как-то иначе играть будет уже неэффективно.
Мне кажется, баланс, в плане разнообразия разных интересных, а главное, сильных стратегий - будет в норме
Простор выбора тактик очень велик, особенно когда настолько широкий выбор бонусов
Там 3 эпохи, не так много вариантов, что балансить) Античность, эпоха открытий и современность.
@@addada Скажем у нас 3 нации на каждом этапе, то число возможных вариантов за 3 эпохи = 3^3 = 27 (для каждой нации в 1ой эпохи есть 9 вариантов *игры*, т.к. есть выбор в 2 эпохе и в 3ей). Таким образом, если на выбор будет скажем по 8 цивилизаций на каждом этапе, то это такое гигатское число, что это балансить никто не сможет)
human kind - игра от разработчика цивилизации. возможно у него была утечка и он пошел создавать свою игру на ее основе, обожаю слухи
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы
Неужели разработчики не понимают, что абсолютно все фанаты цивы хотят играть за конкретную циву, а не за сборную солянку? Это же так очевидно! Сделайте голосование среди фанатов! Я в шоке. Всё остальное не имеет значение, потерян главный смысл цивы. Очень жаль.
поверь не все
Не все
Я ждал чего угодно, но только не воровства идей Humankind. И ведь сменой наций дело не ограничивается! Многоярусный ландшафт с обрывами, очки влияния, городская застройка, которая превращает карту в набор стрёмных агломераций, лимит городов...
У меня есть дикая теория заговора: Firaxis занесли Amplitude, чтобы те выпустили свою псевдо-циву и обкатали на ней механики, которые Firaxis хотели бы видеть в седьмой части. Как иначе объяснить происходящее?)
Если б они реально крутые фишки заимствовали то вопрос нет, но взяли сомнительные идеи , которые очень многим не зайдут
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция.
Еще раз: это хк украла с четвертой цивы, а не наоборот.
Защищаете откровенное ворье
@@onkelen5677 мне так-то пофиг кто у кого украл, главное чтоб игра была годной, но эти механики сами по себе весьма сомнительные
@@SyberianLynx а чего плохого в многоярусном ландшафте? И выглядит и звучит явно лучше, чем холмы из 5 или 6 цивы.
@@SyntheticEmotions плохого ничего, я про сам факт того, что слишком уж много заимствований у одной игры
мне кажется, что механика цивилизация на всю игру правильнее - ведь в этом смысл - чтобы твоя цивилизация выжила, а тут...
Сидели, так ждали этот стрим, так ждали первый показ геймплея иии.. Получили Humankind v.2.0
Ну.. Посмотрим, что будет на выходе, пока ощущения неоднозначные.
рекомендую послушать детальные обзоры людей кто играл в неё, выглядит довольно неплохо в целом, очень много проблем предыдущих частей исправлено. Меня лично напрягает только смена цивилизаций, особенно если новая цивилизация не родственна предыдущей в реальном мире, звучит как бред. Но посмотрим
@@FireF1y644 то же самое. Уже вижу, как Римская империя трансформируется в Китай, а затем в ЮАР. И у всех юнитов меняется цвет кожи!
@@gladiatorone9023 реалистично 😆
Пока расстроили максимально, всё равно поиграем конечно, буду ждать мод ,хотя бы на возможность не менять за кого играешь.
Прикол. С вангованием ошибся. Все одновременно переходят в следующую эпоху.
отвращение началось после того, как узнал, что надо каждую эпоху играть за разную цивилизацию. Вся концепция сломана. Даже играть в это не буду
Концепция?
Концепция 4х стратегий в 4ех словах:
eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate
Ни слова про одну нацию. Одна нация - это лишь мишура на основном костяке, а не основа игры
FIRAXIS не впервые слизывают идеи. Концепция районов в 6 циве скопирована с Endless Legend от студии Amplitude. Humankind разрабатывался той же студией, хотя она релизнулась в 2021 году, но разработка началась еще с 2019 года.
@@gameguru1488 и че ?, если она будет хорошей игрой, то всем похуй будет что и у кого спиздили
Отлично !!! Очень люблю циву!!! Помогает отвлечься !!! С самой первой очень полюбил эту игруху
Очень странно в каждую эпоху выбирать другую цивилизацию. Лучше бы сделали разных правителей одной цивилизации в каждую эпоху... (P.S. допустим Россией в эпоху античности правит кто-нибудь из династии Рюриковичей, в эпоху открытий кто-нибудь из династии Романовых, а в современную эпоху, допустим, кто-нибудь последний из Романовых, например Николай 2, или кто-нибудь из лидеров Советского Союза или современной России (Хотелось бы по приколу увидеть Путина😂))
Что то знакомое, но так даже интереснее будет я так думаю😊
А за стрим спасибо, осталось официалку купить и все))
Получили Humankind версию 2,не факт, что улучшенную.
И да, посмотрите, например, на тот же Китай, насколько это "исторично", что одна цивилизация не может оставаться той же, проходя через эпохи
Таки Китай это скорее исключение.
Да и Китай не оставался таким же, он все же менялся
Учесть все преимущества и недостатки прошлых версий и выпустить идеальную? Не, давайте лучше всё переделаем и посмотрим что выйдет. Тьфу! Вообще игроков не слышат, даже внимания не обратили.
Та хули вас слушать ? У вас уже есть идеальная часть. Это 5 часть. Идите в нее играйте до своей смерти. А нормальным людям дайте поиграть во что-то новое
@@АндрейБудкин-ф5щ боже, чел, я так долго искал тут хоть один адекватный коммент! Спасибо тебе
@@АндрейБудкин-ф5щ Дегенерат, ничего не скажешь.
@@АндрейБудкин-ф5щ Дай им спокойно попукать в комментах и дальше играть в 5 циву лет так 6, пока 8 не выйдет, а потом ныть про 8 и повторить цикл)
@@АндрейБудкин-ф5щ5-ая часть капец какая сырая и мало контента, к тому же войны идут топорно, могли бы основу оставить как в пятой и добавить еще пару механик или даже нейронку для ботов, чтобы они отвечали не одни и те же слова и действовали по нейронке, вот тогда был бы кайф, так и еще новый графон и передвмжение по речке, вообще имба было бы.
P.S. Нормальные люди не играют в цивилизацию, они работают.
Игроки CIV даже не могут в представить в своих мечтах о таких фунциях как в Stellaris
В Humankind была возможность оставить нацию предыдущей эпохи. Это не давало плюшек в новой эпохе, но была возможность получить дополнительные очки в итоге за прохождение одной нацией.
😂 ... посмотрел весь ролик, тебя бро вижу впервые, кстати спасибо за отличный обзор, но блин, почти час 😂... любовь к цива, да не ?! Короче, сижу на пятой. Не, у меня простой вопрос, а как я мать её Империю построю, если буду играть за разные циви .... не ну логично же ?!
Я в хьюманкайнд еще на бете играл. Очень понравилась боевка там и фича со сменой цивок. Я думаю, это неплохо, что они взяли что то от хьюманкайнд. Но надеюсь они не списали все подчистую. Даже стилистика визуальная очень похожа
Данные механики взяты из Fall of Civilization Mod четвертой цивы. Почитайте описание мода, кому непонятна концепция.
Хк просто украла идею, а вы не зная защищаете ворье
@@onkelen5677 ты в каждом это сообщении напишешь? про 4 уже давно нико не вспоминает, за то знают про хуманкайнд с ее усратой механикой.
Прикольно. Я уже хочу в нее поиграть. Лучшая стратегия в мире
А ведь когда-то поклонники вархаммера ждали 3 довчик. Теперь пора цыверам всплакнуть😢
Самое охрененное здесь - передвижения по рекам, я очень этого хотел
А вообще надеюсь на торговые пути через реки. Чтоб как из Варяг в греки
Они бы могли сделать наоборот, выбираешь цивилизацию по мере эпох прокачиваешь его, обзоводишься плюшками (механика недавно вышедшей игры милления), добавить сюда механику из Олд ворлд’ когда твой лидер смертный и в каждую эпоху можешь его менять, лидер может унаследовать плюшки от своего предшественника если вам так нужна механика легаси! Добавить механику внутренней политики как в крусейдер Кингс, когда есть общинный совет который превращается в двор короля а потом совет безопасности. Внешнюю дипломатию можно сделать как в Бейнд ирз, когда необходимо было тратить очки дипломатии за какие то внешне политические действия! И города на пол континента немного портят атмосферу, не очень нравилась механика районов из 6ой цивилизации, это можно обыграть так, районы можно строить только вокруг центра города, в каждом районе будет определенное количество слотов под здания, по мере развития количество слотов увеличивается, например в реальной жизни небоскребы помогли сэкономить землю! Лидеры словно из мобильных игр кривляются, ведут себя как дети, нету атмосферы серьезности. В общем по игре пока отрицательные чувства, ждем дальнейших новостей и релиза 11 февраля. А автору спасибо за ролик❤
Смену лидеров можно например обосновать внутренне политическими дрязгами, начинается кризис в империи, правителя который ты прокачивал свергают и дают другого, меняется политическая система, по этому надо не забивать на внутреннюю политику и настроение народа! Счастье можно сделать как накопительный ресурс который можно тратить на праздники или усмирение не довольных! Например началась затяжная война и счастье идет в минус, так же счастье можно тратить на смену правительства! Можно добавить ресурс легитимности который есть в Олд ворлд …. В общем много чего можно было сделать с игрой, углубить механики, но они решили пойти по легкому пути
@@turukbayev И получить судебных исков от всех кого ты перечислил, понимаешь, не факт что на эти механики нет паттентов а платить за то что у тебя будет какая то механика никто не захочет, бюджет на разработку утверждает не команда разработчиков
Лучше бы переделали Цив. 5 с улучшениями по геймплею, а не Хьюманкайд, с улучшенной графикой.
P.S. Лишь бы деньги рубить.
Давайте получим что-то старое, вместо чего-то нового
Л
Логика
Ждал седьмую циву всем сердцем... тут ещё анонс на др(20 августа)
Счастливый захожу посмотреть, а тут кашками кормят 😭😭😭😭
Все почему-то ржут с египтян в монголов, забывая про исторический кейс мамлюков 😂
больше всего мне не нравится в циве что в начале за один ход персы о пару клеток за ход проходят, а в начале игры ход это по сути 100, 50, 25 лет и это тупо когда ты из центра города выходишь юнитом и проходит 100 лет т.е буквально бывают игры где ты столетиями идешь до вражеской территории ...
поиграй на марафонской скорости
это просто условность.вообще на это внимание свое давно не заостряю. никак не мешает играть в игру. ты просто докопался
Это выглядело странно еще в 1ой циве. Но на это никто внимание, действительно, не обращали, потому что а как ты по-другому сделаешь? Если бы время текло одинаково, ты бы из древности так и не вышел бы...
Короче, 5ка это пик цивы
В первой циве движение разведчика по реке было в два раза быстрей!
Хуманов соеденили с цивой, это то, о чём мечтал...😊
Хрень короче, мне в 5-й не хватает армий, детализации, масштаба, но не так чтоб здание на полэкрана, а наоборот помельче, войск побольше, самих их помельче. Города чтоб были более интересные, больше изменялись, чет там строилось, чтоб можно было увеличить, а там кусок порта еще достраивают и через пару шагов глядишь, достроили и там корабли прям оттуда выплывают. Ну короче, мечты, эх
Эпоха для всех одновременно меняется, не выйдет выбрать быстрее или медленнее, не понятно пока как реализован будет сам выбор, но уже не так нелепо как в хумане
А я думаю смешно когда начинаешь за дреаний рим и уже в космос полетел и роботы, но все еще ты в древнем риме
В Хуманкайн ты можешь быть римлянином до конца игры. Ну или другой нацией. При выборе в следуйщей эпохе. Ты оставляешь рим и получаешь прирост к влиянию и золоту и так каждую эпоху. Но при этом теряешь доп какие то особенности или новые отряды (от других потенциально взятых цивилизаций)
Игра 3х летней давности с улучшенной графикой за 100+ баксов 😂 спасибо, фираксис! И спасибо Сид Мейер за наше счастливое детство!
Ты можешь остаться за Вавилон, только там вместо бонуса новой цивы, тебе усилят бонус Вавилона немного
это к вопросу механики перехода в Humankind
@@danilsuohd а откуда инфа?
@@Sokolzxc да я играл сам 😄
@@danilsuohd и что там реально такая система что ты начал игру за греков а закончил казахами?
@@Sokolzxc да, и это может быть не самая странная история )) казхов там, правда, нет. Есть гунны и монголы )
Все пишут про что угодно, но только не про мультиплеер. Мне совершенно все равно как оно там играется в соло с ботами - самое интересное собрать тиммерсы 4х4/5х5. Соревновательная цива.
В Цив7 5 человек в самой ранней эпохе и 8 в модерне.. 🥲
Всё, это уже F
Шестерку доработали фанаты игры - Bettet Balance Game, Multiplayer Helper..
И раньше от разрабов не стоило ждать поддержки соревновательной цивилизации.. Теперь уже почти точно.
@@Queb47 ну так разрабам абсолютно поебать на мультиплеер)
Учитывая что хоть раз в сетевую игру сыграли только 38.5% игроков, оно и понятно)
@@klob1401 чел ты о чём? Если ты смотришь только по статистике достижений в Стиме, то можно заметить, что только 37.5% выиграли игру на уровне сложности поселенец и выше, 1 полноценную игру в циву сыграли меньше людей, чем людей которые запустили сетевую игру
Говорили, что в мультиплеере будет ровно одна эпоха.
@@АлексейПешков-г8ь а, то есть игра около часа? Тогда нахер вообще 7 цива нужна, когда есть 6?
Люто плюсую. Как там играется сингл - вообще пофиг, казуалам без разницы, как ботов ковырять. А вот мультиплеер в этой лаже мёртв. Что ж, играем дальше в шестую.
Поржал, кстати, что там казуальщики в комментариях пишут про пятую, что они остаются)))
Понятно, пойду покатаю в фараона, поддамся, так сказать, волне ностальгии.
Ждал такую циву 6 с такой графикой, а не мультик
действительно есть сходство с Human kind, как и то ощущение, что слушаешь стрим в озвучке Гоблина 😂
Ты мог остаться Римом в хьюмонд кайде 27:03
Это... своеобразно. Покупать я это, конечно, не буду
Вот уж не ожидал что ТОТ САМЫЙ травоман еще и игрок в циву
ну мне Humankind понравилась в целом, я много поиграл в нее и там кстати можно оставаться той цивилизацией которой начал хоть до конца. Другое дело, что от Цивилизации 7 мы ждали чего-то особенного, а не похожей механики(посмотрим, может они привнесут в нее что-то свое, более развитое и логичное
Из геймплея понравилось речное судоходство и, как я понял, рост границ от обработанных тайтлов
Надеюсь что они добавят кнопку которая отключает смену цывилизацый...
Автор совершенно прав, по поводу копирования
И за это гуано просят 70бачей??????
Ждем на торрентах😂
@@ЮрийБалашов-р5п 6 стоила по-моему около 100 , если мне не изменяет память
Дипломатическое окно Файтингов xD в принципе забавно и даже будет классно если их сделают много и разнообразно, а не 2-3 анимации.
Тимур говорит про копию идею с Humankind. Но сама идея была ещё в Empires: Dawn of the Modern World. Там тоже каждый этап игры была новая цивилизация со своими фишками, только выбор цивилизации на следующую эпоху зависил от цивилизации данной эпохи.
Цива VII - революция в серии!
А революция, как мы знаем, до добра не доводит
Да и, как известно, революция пожирает собственных детей...
Поэтому, - регаем в 6, 5, 3
Через пару годиков можно будет посмотреть на 7-ку, по скидосу 50%, с 3мя DLC в комплекте
27:38
Травоман думает что Священная Римская империя это Италия😢
П, с , сразу видно чел легендарную еу 4 не регал🥺
@ТраВоМаН мне тоже напомнило Хюманкайнд, но там вроде бы и связь есть, типа разрабы с Фираксиса или чтото в етом духе. А по поводу того что тебя заставляют поменять фракцию в Хюманкайнд - ти ошибаешся, ты можеш выбрать нацию и играть ею до конца игры - даже ачива такая есть. Но у новых наций просто бонусы ростут и складываються что дает большое преимущество. Сложно судить насколько будет похоже на Хюманкайнд, надеюсь не сильно - ибо там быстро надоело)
Да, баланс - до сих пор страшная проблема для Humankind...
я вот понять не могу, а че не сделали развитие одной цивилизации сквозь века? понятно, что они видимо думают, что людям скучно катать долгую катку, когда у тебя одно здание уникальное, допустим в античности, а остальную часть игры ничего уникального нет. и они решили это разнообразить. но можно было наверное посидеть и подумать как в рамках одной цивилизации реализовать развитие. но видимо это намного сложнее чем просто взять готовую систему из другой игры. (хотя у них было 8 ЛЕТ! с выхода 6 чтоб подумать).
Так а зачем, я вот понять не могу как людям интересно играть за Рим или Египет до атомной эпохи, или каким блин макаром Американцы могут прыгнуть в прошлое и построить пирамиды.. Это все игровые условности, игра псевдо-историческая, главное чтобы геймплей был хороший.
@@Stforv ну да, вообще-то кому-то интересно. это фишка этой серии была. мне так нравилось, травычу вон тоже, да и много кому, раз 20 лет они это не меняли. но так да, дело вкуса.
@@Stforv да и менять одну игровую условность на другую, прикрываясь исторической реалистичностью, как разрабы сделали, само по себе тупо. (но им же надо было оправдать подпизденную механику))
@@belockbelock3648 ну вкусовщина да, по-моему важно чтобы интересно играть было, а не цепляться за одну какую-то особенность
@@belockbelock3648 да при чем тут подпизденная механика, если это реализовано будет в итоге нормально - то и хорошо
Понятно. Инклюзивность прогнула и Сида Мейера. Сегодня я идентифицирую себя как египтянина, а завтра как маори. Достаточно просто захотеть, и ты уже индус или даже китаец. Но вот евреем так и не станешь никогда 😂 Не завезли, судя по всему и в 7ую израильское государство 😅😅😅
Вполне могут еврейского лидера добавить. И еще палестинского.
Самая топовая цива на мой взгляд - это Цивилизация 4😌
Автору явно занесли за рекламу Human kind 😂
Карочь дальше в пятой чилить
Священная Римская империя это Германия, а не Италия.
Северная Италия тоже какое-то время входила в священную римскую империю
Чел он имел ввиду обычный Рим ты чем слушал сойсмаг?
Испания тоже
@@ВиталийМалинов-к8ж это ты чем слушал, он прямо сказал "священная римская империя"
@@Дмитрий-ш8п6к Он сказал рим переходит в италию. Ну вы тупые
Раньше выбирали нацию, сейчас будут выбирать лидера и строить стратегию вокруг него. Учитывая то, что на старте всего 5 наций может можно будет одну нацию выбирать нескольким игрокам? Типо у Хатшепсут будут такие-то египтяне, а у Наполеона такие-то? Это как Алиенора в 6-ке была у двух наций, то сейчас одна нация у двух лидеров🤔 Шестёрку на выходе тоже все ругали, а спустя несколько лет её допилили. 7-ку скорей всего тоже самое ждёт, несколько длс и это будет совершенно другая игра...
Старт через 5 месяцев. Пока неизвестно, сколько будет лидеров и наций.
Добавят возможность играть всю игру за одну цивилизацию в длс, профит
Кажется, я понял, почему в игре будет много лидеров, и нет ограничений, какой лидер - каким государством руководит. Ведь так проще запилить лутбоксы, с выпадающими пятизвездочными лидерами!
Выглядит крайне интересно, надеюсь в отличии от шестерки цива снова научится рассказывать истории, как третья и пятая.
Я надеюсь что это реально революция,
и тут будут такие вещи как "Ресурсы", которые РЕАЛЬНО ресурсы, а не просто баф к настроению (как пример Millennia), мб возможность обнаружить несколько ресурсов на 1 клетке и прийдётся выберать какой добывать или сильно тратится на добычу двух,
ЖИВОТНЫЕ которые РЕАЛЬНО будут нужны как и ресурсы, т.е. без металов ты не зделаешь мечников, без дерева(или альтернативы) лучников, без животных - каких либо наездников.
Механики которые не будут копировать всё что уже было, чуть чуть изменяя - но практически не отличимо.
А так же Поддержка моддинга более хорошая и возможно даже с Конструктором. (по крайне мере если цива 7, будет такой же революцией как 6 (т.е. не какой)).
Мне тройка нравилась, 5-я цива, красивая, но вот 6-я и как я понял 7-я это уже не цивилизации, а градострой, т.к. раскачайте свою цивилизацию, застройте города и потом отдалите карту, что вы увидите, это просто большой город и окраины этого города... т.к. эта система, где ты некоторые здания на тайл кидаешь, убивает масштаб игры (визуальный). Ну а то, что в 7-й они хотят сделать так, что ты из эпохи в эпоху метаешься от одной нации к другой, ну по мне так это превращает игру не просто в градострой, так еще и в симулятор наемного менеджера, который меняет своих работодателей при смене эпохи.
О, этот чел не только в доту аутирует? Лайк однозначно!
Играл в humankind давно,но насколько я помню можно было оставаться до конца за одну циву,и у меня была партия гдя я греком до конца дошёл.Переходить на другую циву имел смысл только из-за бафов.
В HumanKind не обезательно менять нацию ты можешь остаться египтом во всех эпохах. Просто кто то невнимательно играл.
Мне кажется, они сейчас увидят гнев своих игроков и просто добавят опцию а-ля "отключить переключение между цивилизациями"
Да просто добавить возможность переименовать свою нацию и все будут довольны.
Тимур, грандмастер на пудже будет?
Не понимаю, почему так подгорает от того, что они что-то повторяют за Хюманкайнд. А Хюманкайфн ваще все остальное взял от Цивы, как и любые другие ХХХХ стратегии)))
Если разрабам эта идея со сменой цивилизаций кажется хорошей, то наоборот - глупо НЕ заимствовать что-то от других, но никак не наоборот))
Ты в цив вообще играл? Это уже другая игра, игра потеряла свою концепцию
@@kuonaanchyk2465 с начала 90х, с самой первой, и во все цивы. Каждый раз, когда подобными выражениями пытаешься орудовать, не думай, что ты самый умный, скорее все наоборот
@@kuonaanchyk2465 и да, за все время выхода цив - при выходе каждой были такие как ты, кто кричат, что это «не та цива, убили серию», и каждый раз такие как ты оказываются жутко не правы, естественно
@@SergeyMcSimOffсогласен, я ещё ни разу не вернулся в предыдущую, при выходе новой, а начинал я с 1й, и считаю , что игра всё лучше, и лучше... 7 будет шедевром!😊
@@kuonaanchyk2465ты в 1 циву играл? А во 2, 3, 4, 5 ? Это постоянно другая игра, брат😊
Травоман не переживайте,эту функцию с заменой цив,можно будет отключить
Сид Мэер уже более 10-ти лет не принимает участие в разработке игр, а говорит он то, что ему сценаристы написали, обман, осуждаю!
команду 7 цивы наверное консультировали историки из скетчей бед комедиана. давайте спросим современный китай, японию, италию, египет, ну как там на ваших костях новые цивилизации поживают? в реальной истории полно держав, которые не заменились другими, а эволюционировали и изменились под ситуацию. (они видимо этот процесс и хотели показать, но получилось тупиест) ну видимо челам, у которых стране всего 250 лет сложно понять, что такое история.
То ли дэло вяликая рабзия, которая настолько вяликая что даже игры не способности производить :(
@@AlastorLi ,хуя ты порвался
@@AlastorLi, зачем рваться то так сразу?
чел у тебя знание и понимание истории полностью отсутствует, и ты тут про других пишешь которым по 250 лет, открою тебе страшную тайну, национализм открытие середины 19 века))) всем нациям плюс минус двести лет)))
Я пока вижу деградацию,и походу большой отпечаток от консолей
Им надо было назвать цивилизация (и какое-то название вместо цифры) чтобы в будущем могли повернуть назад.
Лайк, если тоже думал, что Травычу дадут первому сыграть)
Поднимем бокалы, господа 🥂
Чисто теоретически это Humankind могли стырить идею у новой Цивы, так как она могла уже давно разрабатываться и идея просто утекла.
Все, ждём 8 циву!
Проблема смены цивилизации в том, что это происходит слишком кардинально. Идея об уникальном историческом пути интересна, но реализовывать это стоит как то по другому. Постепенно внося какие то изменения нации под ситуацию.
Впрочем критикуешь - предлагай, а идея еще не дозрела
В принципе была русь сменилась эпоха киевкская, сменилась эпоха российская империя и так до ссср вот и предложение
Хотя так на одну цивилизации нужно целых 4 значимых лидера со своей особенностью
я надеюсь что переход одной цивы в другой будет логичный и "правильным".
например: у рима будет выбор между западным римом и восточным ( визайтией)
у западной выбор между францией и Священной римской империей
у византии между османами и россией
Весь как раз интерес и прикол строился на развитии в рамках одной цивилизации. Отсюда и пошли приколы про римские легионы под прикрытием танков или лучники долбящие по вертолету. Если ты не имел спортивного интереса, ты запускал на лайтовой сложности и разносил Инками европейские цивилизации, тушил Византией Турцию, строил линкоры и ядерные ракеты за Вавилон. А теперь, своей логичностью они убивают весь этот интерес и смысл. Да, для спортивной и сетевой игры это может оказаться даже классной темой, но не для кайфа уж точно.
Возможно, хоть я этого и не услышал/увидел, мы сможешь отрубать этот функционал и играть по старому. Но, что-то мне подсказывает....
Сидим на 5-ой пока что ровненько))
Голос девушки в начале, она же контракты озвучивает в новом hitman
Поэтому играем в 5 циву :)
Все не плохо,что то новое .. но самое важно что по сетевой,как это ребалансить,как контролировать имбо связи... и цена вопроса очень жесткая. Надо ждать пока наши кулибины не выпустят тучу модов в стим и потом только пробовать играть. Думаю как и цива 6,заиграет года через 3 и как раз цена будет приятная для покупки
Можно было проще сделать, оставить основу, добавить фишки в виде передвижения по реке и еще пару фишек, и улучшение графики и больший контент, это было бы куда лучше копии Humankind'а.
Уровень подготовки к трансляции - ноль .
Будем надеяться на лучшее