Минус 23 миллиона? - Lamplighters League Обзор [OGREVIEW]
Вставка
- Опубліковано 23 січ 2024
- Обзор игры The Lamplighters League & The Tower at the Edge of the World. Тактика с вылазками на глобальной карте в стиле XCOM, но в мире альтернативных 1930-х, приключенцев и тайных сообществ, ретрофутуристических технологий и лавкрафтианского оккультизма.
store.steampowered.com/app/11...
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru - Ігри
Нравится ли вам сеттинг "дизельпанка"? Это вот как раз альтернативные 30-40-е.
больше нравится сеттинг стимпанка, альтернативная викторианская эпоха, типо арканума
Очень даже. Правда, не так легко вспомнить игры в таком ключе. Highfleet разве что.
Там можно много интересных штук наворотить: мафия, фашисты, учёные, развитие общественного строя, которое могло пойти не так как в нашем мире, шарм 30х годов, ктулхианские времена. Но вместо всего интересного и оригинального, что может прийти в голову, в произведениях дизельпанка обычно остаётся только беззубый рескин комиксов или фнтези с условными плохими и хорошими ребятами. В общем, стерильный сеттинг по факту.
Да! И период сам по себе интересный, а с мистикой и ретро-футуризмом становится ещё интереснее.
Вцелом да, но слабо знаком с базой, буквально, мэдмакс, бандиты феникс райзинг, и та стратежка с мехами в среднеевропейском стиле. А подкаст по этой теме был?
даже не знал об этой игре. Спасибо за наводку ;)
Актуалочка про "не ту дверь" подъехала😀
эта не та дверь уже мем, постоянно про нее слышу
Спасибо за обзор. Я поиграл в эту игру часов 25, открыл 6 персонажей, поначалу очень нравилось, было сложно местами, приходилось даже некоторые сражения переигрывать несколько раз, но в итоге меня задушили однообразные локации и задания, прокачаные герои стали довольно легко разваливать врагов, но из за тактического режима, сражения всё равно занимают много времени, м убиваешь 1-1.5 часа на одну миссию, а их там бесконечное количество и все однотипные. Этой игре не хватает уникальных карт как мне кажется, чтобы локации были не просто сгенерированы рандомно и вещи не просто так на земле валялись, а были бы вплетены в сюжет, тогда это было бы интересно. А так нет. В целом даже не жаль что проект провалился, разработчики не дотянули.
Сеттинг отличный, персы - тоже вполне себе. Но геймплейно - всего понатаскали отовсюду по чуть чуть, а нового добавить забыли. Карты персонажей - Hard West 2, стелс между боями - Mutant Road to Eden, бои, как замечено, - уже набившие оскомину «2 действия». Сюжет - будто в тактики ради сюжета играем, хотя в Shadowrun, во всех 3 он был даже неплохим, отлично погружающим.
Игра не плохая, ни хорошая. Только поклонникам сеттинга.
Я прошел ее и мне понравилось! Я очень люблю Лавкрафта и нуар и именно этим игра меня ''взяла''. Игра не без проблем конечно, геймплейно кривенькая такая вся, но атмосфера тащит, да и очень хотелось узнать чем там все закончится.
А, так это игра от авторов Shadowrun. Что ж, жаль, что провалилась.
Спасибо за обзор!
Отдельное спасибо, что упомянули Кримсон Скайс. Мечтаю сделать игру по-подобной вселенной.
23 миллиона))) хахаха, три программиста и триста начальников - вот вам и убытки.
Напомнила Arkham Horror: Mother's Embrace, по мотивам настольной игры Mansions of Madness. Но, то была совсем какая-то простенькая пошаговая игра, будто для мобильников. Надо было HBS отдавать лицензию. "Фонарщики" прямо как правильная версия той игры выглядит.
отличный обзор, спасибо
Брал на предзаказе из любви к разработчику (и так как объявили о повышение цен). Незнаю чего я ожидал, но после того как достиг хаба - всё желание играть пропала и больше игру не запускал
👍🔥
Классная вообще игра! И антураж очень привлекательный, почти идеальный. Индиана Джонс, условные фашисты, Лавкрафт, ретро-футуризм. И с (почти) уникальными героями очень классно играется. Очень жаль, что на игре поставили крест. Особенно жаль, что баги уже никто не дофиксит.
Спс
Вирджил, спасибо за обзор. Сразу вижу, меня не зацепила игра. Выглядит симпатично, но сильно похоже на другие похожие игры на рынке. В одинаковое играть не хочется.
просьба..
сделайте, плиз, обзор на х-сом files..
Баттлтек тоже был скучен и однообразен. Как я сильно не люблю вселенную, но играть дальше компании не горю никаким желанием.
В шедоуране тоже очень понравилась вселенная и игровая система. Ретëн прошел, а уже Гонконг утомил так, что бросил. Наверное будь я на 20 лет моложе, меня бы затащили бы их игры, но вот чего-то у них не хватает. Хотя тактики я люблю. Проходил и икскомы (все почти), и джаггед альянсы, и даже точку феникса и еретический отряд химера. Может и Лигу фонарщиков поиграю когда-нибудь.
Wartales попробуй, если любишь тактику. Вещь.
@@conpa3yma659 попробую. Спасибо
Lamplighters League - не заниматься археологий, звучит странно, если в сеттинге есть египтология. Без фашистов не обошлись, без мистической персоны тоже и изобретатель в довесок. Бег за артефактами. Координировать агентов нельзя, противников лежащих в отключке или убитых не спрятать, а их обнаружение происходит быстро, тогда смысл такого стелса. На навыки тоже полагаться нельзя. 8 ресурсов, найди их все.
Вот из за такого холодного приёма даже хорошо проработанных и графически вылизанных тактик от больших студий я всё больше склоняюсь к тому, чтобы вовсе забросить разработку элементарнейшего тактического прототипа и делать его в виде банального инструмента, игрового стола, где все действия производишь руками и противниками тоже полноценно управляешь сам. Ибо какой смысл тратить лет 5 на очень урезанную игру с несколькими картами, минимумом возможностей и без особого сюжета, довольно условным AI, и расположением на какой-нибудь малоизвестной площадке, когда тут таких проработанных распиаренных индустриальных монстров закапывают.
Проходил 3 части Shadowrun returns. Очень нравилась атмосфера этого мира, но в каждой части впечатление портил очень растянутый и не особо интересный сюжет. И бои со временем становились однообразными. Наверное и здесь примерно так-же. Хотя со стороны всё очень привлекательно.
Вот если-бы движок, как в старом добром Silent Storm только с осовремененной графикой и физикой, плюс продвинутый ИИ для противников и нормальный сюжет...
6:17 на одном этом видно почему игра не всем зашла
Вот только играть надо на стандартном уровне сложности, иначе таймеры душат, гринд надоедает, и даже от попыток подобрать синергию устаешь. А еще отвратительный UI и плохая оптимизация.
Обидно, безусловно. Я даже не услышал о ней, что означает околонулевой маркетинг, даже нацеленный на фанатов жанра.
Но даже по видео могу сказать, что геймплей сильно устарел и по сути не отличается от такового в Shadowrun, который даже на тот момент был на нижней границе приемлемого. Добавление глобалки, однотипных миссий на случайных картах и элементов ККИ вряд ли что-то радикально улучшило.
😂😂😂 хорошая (нет), видать, игра. Спасибо за обзор 😉😉😉
Вы реально хотите знать,что с ней могут сделать? Уверены? Ну,что ж... Вы сами это спросили. ... Продадут,например,азиатам,а наработки вторично используют в других проектах. Бизнес есть бизнес...
Игра провалилась потому что перепутали гендеры. ) Шутка, потому что кривая игра, потому и провалилась.
Дизлайк тебе лашара
Тупая шутка и нелепая,даже в какой-то степени нелепая причина провала,учитывая,что чуть ли не каждый первый новый проект - сломан.
Дрянь игра.
Да,ваша игра,актёришка,дрянь и дурно пахнет.И ровно так же и кончится.Бан.Аминь.