Предлагаю вам сделку! Я буду создавать интересные и полезные уроки, а вы, пожалуйста, оцените их, подпишитесь на канал, а также включите уведомления. Если вас это устраивает, то с этого момента мы будем считать, что договорённость вступает в силу. 😉
Спасибо за развернутую подачу информации. Очень благодарен автору данного видео. Желаю ему успехов во всем, шо бы стал самым популярным ютубером в сфере 3Д.
Большое спасибо за такое полезное и понятное видео! Как раз изучаю блендер и очень не хватало уроков с подробным разбором и объяснением всех этих кнопочек и вкладочек) Однозначная подписка, лайк и пожелание успеха!
Как у тебя падающая ткань за секунду отрендерилась, какие настройки рендеринга? У меня слайдшоу и видеокарту gtx 1060 6gb грузит лишь на 1%, хотя в настройках стоит Optix. Процессор i5 грузит только на 40%. И отрендеренная синяя полоска исчезает если проиграть отрендеренное еще раз и рендерится заново.
Все нормально. Я на монтаже ускорил видео, чтобы не затягивать. А чтобы симуляция ткани заново не просчитывалась ее нужно конвертировать в мэш. Пересмотрите еще раз этот момент
В таком случае можно ещё раз на всякий случай во вкладках Get extensions и add-ons в поиске ввести названия аддонов. Если вы уверены что их нигде нету, то к сожалению придется устанавливать их заново.
41:40 это в корне не правильно. 256 пойдет разве что для какой-нибудь видяхи 15-летней давности с 1 гигом видеопамяти. Ставя такое низкое значение имея видяху с 6+ гигами памяти только увеличится время рендера. 41:55 persistent data обязательно включать при рендере анимации 43:35 нужно не композитинг включать, а денойз под рендером :) блендер вроде и норм, но такое чувство, что с 4 версии с ними плотно работает sweet baby inc начиная просто со стольких откровенно тупых решений с UI, кончая тем, что некоторые новые баги устранять просто не собираются откровенно говоря "теперь это УОТ ТАК УОТ", а некоторые баги тупо не могут устранить уже 4+ года. Как-будто у них роадмап это добавить тонны функций, при этом не фикся и не дополняя старые
С размером плитки это лично мое наблюдение. Я понимаю что такой размер ставят только для старых видеокарт с маленьким объемом видеопамяти ( у меня 6гб) , но лично по моим наблюдениям рендер действительно работает немного быстрее и стабильнее. Про persistent data я в ролике уже сказал, что его нужно включать при рендере анимации, но только если у вас достаточно озу, так как у меня когда-то стояло 8гб бывало вылетали сложные сцены с включенным persisting data. Про денойзер могу сказать, что я не в коем случае не запрещал включать его под рендером, но опять же как МНЕ кажется удобнее будет его в композитинге подключать, чтобы если что можно было его поставить после каких эффектов( вдруг кому-то так нужно будет так сделать). Сразу скажу я не в коем случае не считаю себя супер профессионалом и просто делюсь своим опытом. Повторюсь всё что я сказал в этом ролике это лично мои наблюдения! Кстати насчёт багов. Я пользуюсь блендером около 3 лет и не разу не видел не одного серьезного бага, который мешал бы моей работе, хотя может мне просто повезло 😂. Спасибо вам за такой развернутый комментарий!
Если вы про окно с базовыми объектами, то навидитесь мышкой на вьюпорт и нажмите Shift+A. А если вы про импорт объекта, то перейдите по пути File - Import и здесь уже выбирайте формат 3д модели. После чего откроется окно в котором, нужно найти папку с вашей 3д моделью. Спасибо за комментарий!
Предлагаю вам сделку! Я буду создавать интересные и полезные уроки, а вы, пожалуйста, оцените их, подпишитесь на канал, а также включите уведомления. Если вас это устраивает, то с этого момента мы будем считать, что договорённость вступает в силу. 😉
Не принимаю такие сделки к сажалению
А я принимаю@@King_Z_Games
Договорились )
Спасибо за ваши старания все четко быстро кратко и по делу ❤❤❤
Вижу парень очень старается над роликами,тут невозможно не досмотреть до конца - а также не поставить лайк)
Спасибо за гайд. Благодаря Вам отчётливо понял, что ну нафиг этот блендер))
Очень интересно . Только начинаю изучать блендер надеюсь получится . Буду пробовать повторять за вами 🙏 Спасибо .
Советую не повторять а понять принцип
Согласен, я вроде говорил в какой-то из частей урока про это. Спасибо за комментарий!
Спасибо за развернутую подачу информации. Очень благодарен автору данного видео. Желаю ему успехов во всем, шо бы стал самым популярным ютубером в сфере 3Д.
Полностью поддерживаю всё выше сказанное!
@@Fan_Plus с другого аккаунта зашёл и поддерживает. Достойно🔥
Большое спасибо за такое полезное и понятное видео! Как раз изучаю блендер и очень не хватало уроков с подробным разбором и объяснением всех этих кнопочек и вкладочек) Однозначная подписка, лайк и пожелание успеха!
Очень приятно, спасибо вам огромное!
Даже я зритель данного ролика скажу что таких ютуберов у которых есть подробные комментарии - приятно смотреть
Интересный гайд,хочу научиться рисовать в 3д🎉🎉🎉
Здарова бро крутое видео снял, сними подробное видео про то как создать оружие и персонажа для игры пожалуйста.
очень годно, спасибо
Как у тебя падающая ткань за секунду отрендерилась, какие настройки рендеринга? У меня слайдшоу и видеокарту gtx 1060 6gb грузит лишь на 1%, хотя в настройках стоит Optix. Процессор i5 грузит только на 40%. И отрендеренная синяя полоска исчезает если проиграть отрендеренное еще раз и рендерится заново.
Все нормально. Я на монтаже ускорил видео, чтобы не затягивать. А чтобы симуляция ткани заново не просчитывалась ее нужно конвертировать в мэш. Пересмотрите еще раз этот момент
Привет! не подскажешь, почему в блендере 4.2 не видно доступных аддонов? показываются только включенные, больше ничего..
в 4.0 такой проблемы нет
Проверьте чтобы у вас не было галочки напротив пункта Enabled only. Еще можно поискать аддоны в вкладке Get Extensions. Надеюсь помог!
Ребят, помогите. После обновления установленные аддоны исчезли а найти их в самой программе я не могу 😢😢😢
В таком случае можно ещё раз на всякий случай во вкладках Get extensions и add-ons в поиске ввести названия аддонов. Если вы уверены что их нигде нету, то к сожалению придется устанавливать их заново.
а есть где то не на ютубе ссылочка на ваш ocd без вирусов ?
vk.com/wall-185629423_171
Я позже ещё в сообществе опубликую.
41:40 это в корне не правильно. 256 пойдет разве что для какой-нибудь видяхи 15-летней давности с 1 гигом видеопамяти. Ставя такое низкое значение имея видяху с 6+ гигами памяти только увеличится время рендера.
41:55 persistent data обязательно включать при рендере анимации
43:35 нужно не композитинг включать, а денойз под рендером :)
блендер вроде и норм, но такое чувство, что с 4 версии с ними плотно работает sweet baby inc
начиная просто со стольких откровенно тупых решений с UI, кончая тем, что некоторые новые баги устранять просто не собираются откровенно говоря "теперь это УОТ ТАК УОТ", а некоторые баги тупо не могут устранить уже 4+ года.
Как-будто у них роадмап это добавить тонны функций, при этом не фикся и не дополняя старые
С размером плитки это лично мое наблюдение. Я понимаю что такой размер ставят только для старых видеокарт с маленьким объемом видеопамяти ( у меня 6гб) , но лично по моим наблюдениям рендер действительно работает немного быстрее и стабильнее. Про persistent data я в ролике уже сказал, что его нужно включать при рендере анимации, но только если у вас достаточно озу, так как у меня когда-то стояло 8гб бывало вылетали сложные сцены с включенным persisting data.
Про денойзер могу сказать, что я не в коем случае не запрещал включать его под рендером, но опять же как МНЕ кажется удобнее будет его в композитинге подключать, чтобы если что можно было его поставить после каких эффектов( вдруг кому-то так нужно будет так сделать). Сразу скажу я не в коем случае не считаю себя супер профессионалом и просто делюсь своим опытом. Повторюсь всё что я сказал в этом ролике это лично мои наблюдения!
Кстати насчёт багов. Я пользуюсь блендером около 3 лет и не разу не видел не одного серьезного бага, который мешал бы моей работе, хотя может мне просто повезло 😂. Спасибо вам за такой развернутый комментарий!
@zergidrom4572 Что то душно стало🤓
@@1-wt6nd я старался
Думаю самое время открыть все окна в доме 😂
Мы оба старались
+++
Как открыть вторую модель на сцене? Прошу помогите 😢🙏
Если вы про окно с базовыми объектами, то навидитесь мышкой на вьюпорт и нажмите Shift+A. А если вы про импорт объекта, то перейдите по пути File - Import и здесь уже выбирайте формат 3д модели. После чего откроется окно в котором, нужно найти папку с вашей 3д моделью. Спасибо за комментарий!