DPS 계산과 새로운 모듈 추천까지, 감사드립니다 :) 날집사 DPS 계산법도 배워갑니다. 저는 엔조를 제외하고 탄 관리가 안돼서 날집사 사용은 고려해보지 않았으나, 기댓값이 높게 나오네요. 작성자분이 계산한 제 DPS에 치명타 배율 부옵션(32.6%)을 대입하면 (7514094*(1-0.6877)+7514094*0.6877*4.2552)/11 = 2,212,286.604 이 되군요. 약점 확대가 적용된다면 1발 당 기댓값이 1,077,587.17에서 1,693,202.37로 약 57.1% 상승이 있었습니다. 단, 5초에 1번 적용이므로 1초 -> 57.1 / 5 = 11.42 로 생각하면... 최종 DPS는 2,212,286.604 * 1.1142 = 2,464,929.734 가 될 것 같습니다. 헤일리 + 위대한 유산같은 경우 날카로운 사격을 사용하지 않아도 치명타율 90%를 넘길 수 있어서 날카로운 사격 대신 화염 초점 등 다른 모듈을 채용하면 DPS를 추가로 올릴 수 있을 것 같습니다. (유산은 대체...) 계산해 주신 DPS덕분에 오늘도 빨간약을 먹습니다. 추가로 약점 타격에 대한 메리트가 너무 적다고 생각합니다. 스토커는 약점을 맞추기 어려우니 그렇다 해도, 나름 괜찮았다 생각한 업스트럭터 요격 후 결과창을 보면서 우울했습니다.
반응로때문에 얼프마법봉용으로 장탄날집사 비치명셋팅 했는데, 치명셋팅과 비교할때는 얼마나 좋은가 하는 궁금증이 들었거든요.
치명셋팅한다고 또 촉매바르긴 아까워서 안건드리고 있었는데 좋은 영상이 있군요?
혹여라도 만드실분은 참고해주시라는 마음에 비치명셋팅 실험결과 올려봅니다.
맨 아래에 결과 달아두었으니, 바쁘신분은 스크롤 쭉 내리시면 됩니다.
※ 읽기전 중요사항
└ 영상에서도 헤일리운용만 보여주셨기 때문에 조건을 동일하게 하기위해 저도 헤일리 패시브 밑 초저온효과를 받은 상태로 실험한 결과입니다.
└ 실험실 불멸의군단 기준 초저온탄이 17026 박히는걸보니 1랩으로 실험하신것같아 저도 1랩으로 했습니다. (100랩과 데미지 차이 2배 조금 넘게 남))
└ 제가 비치명 셋팅(총공,거신,약배,장탄)인지라 무기 부옵션에 치명관련 옵션이 붙어있지 않습니다. 그래서 계산은 치명부옵이 없는걸 가정하에 계산했습니다.
└ 실험실에서 데미지 뽑으실때 헤일리 약점배율이 100%효율을 받지 않는 애매한 위치에서 쏘셔가지고 어떻게든 비슷하게 맞춰서 쏘긴 했습니다.
착용모듈 : 공격3(강선보강,작용반작용,장약증폭),발사속도2(발사속도증가,날카로운집중사격),속성탄2(화염강화,속성초점),장탄량2(장탄확장,탄창량강박),약점공격1(약점조준경)
영상의 치명타 셋팅 (장전속도 -30%)
장탄수 21발 - 전탄발사에 11초 소요 (3:00 ~ 3:11)
비치명 데미지 357,814
치명 데미지 1,565,787
장전시간 2.79초 (2/3 지점에서 장캔 가능)
치명확률 8.97% > 68.77% (날집사끼면 76%인데 큰 차이 아니라고 봐서 저도 통찰력집중에 한표)
치명배율 3.308배 > 3.668배
속성초점 비치명 셋팅 (속성데미지 50%, 장전속도 -30%)
장탄수 43발 - 전탄발사에 11초 소요 (학살4셋)
날집사 0스텍 425,195 - 15발 소모
날집사 풀스텍 523,203 - 28발 소모
장전시간 2.79초 (2/3 지점에서 장캔 가능) - 속성초점을 채용하였기에 치명빌드랑 동일
치명확률 6% > 46%
치명배율 1.17배 > 1.53배
고열총열 비치명 셋팅 (속성데미지 110%, 발사속도 -25%)
장탄수 43발 - 전탄발사에 15초 소요 - 고열총열에의한 발사속도 25% 감소 (학살 4셋)
날집사 0스텍 데미지 446,423 - 11발 소모
날집사 풀스텍 데미지 545,525 - 32발 소모
장전시간 2.15초 (장전완료타이밍과 모션이 일치하여 장캔 불가능)
치명확률 6% > 46%
치명배율 1.17배 > 1.53배
비치명 데미지 비교
계산 : {(날집사0스텍데미지 + 날집사풀스텍데미지) * 발사수 / 2 + (날집사풀스텍데미지 * 발사수)} = 1탄창 데미지 / 발사시간 = DPS
치명셋팅 : 357,814 * 21 = 1탄창 7,514,094 / 11초 = DPS 683,099
속성초점 : 7,112,985 + 14,649,684 = 1탄창 21,762,669 / 11초 = DPS 1,978,424
고열총열 : 5,455,714 + 17,456,800 = 1탄창 22,912,514 / 15초 = DPS 1,527,501
치명확률 반영 치명타 데미지 비교
계산 : (1탄창 데미지 * 비치명타율) + (1탄창 데미지 * 치명타율 * 치명배율) = 1탄창 치명타 데미지 / 발사시간 = 치명타 DPS
치명셋팅 : 2,346,652 + 18954179 = 21,300,831 / 11초 = DPS 1,936,439
속성초점 : 11,751,841 + 15,316,566 = 27,068,407 / 11초 = DPS 2,460,764
고열총열 : 12,372,758 + 16,125,827 = 28,498,584 / 15초 = DPS 1,899,906
치명확률을 올릴 수 있는 헤일리조차도 비치명셋팅이 딜이 더 잘나오네요 ㄷㄷ
※마지막으로 결과를 내기전 드릴 말씀
여기서 세가지 빼놓은게 있는데 치명셋팅에서 약점확대를 계산을 안했으며(계산하기 애매해서), 제가학살4셋 끼고있는걸 깜빡했고, 무기무옵이 치명관련을 실험하지 못했다는 것입니다.
약점확대는 5초마다 발동되고 11초동안 쏘기때문에 한탄창에 2번이 터질 수 있고, 가까스로 3번째가 안터지는 상황이라 계속 효율적 손해를 보기 때문이죠.
그래서 만약 무기 부옵션에 장탄량을 붙여준다면 약점확대를 한탄창에 3번씩 확정발동하며, 남은 쿨타임동안은 장전을 하게되기때문에 이득을 챙길 수 있습니다.
그런의미에서 비슷한 효율로 특급조준경이 있기는 한데... 진짜 이거 끼면 굼뱅이와 나무늘보 그 사이 어딘가의 속도로 기어가기 때문에...
영상에선 확인이 힘들어서 확답은 못드리지만, 만약 21발 전부소진하는동안 약확이 2번만 터진다면 부옵에 장탄량 9.6%이상을 붙여보는걸 추천드려봅니다.
한탄창 3번씩 딱 떨어지게 터진다는 가정하에 약확으로인한 데미지증가효율은 12%로 나옵니다.
그리고 학살4셋은 날집사와 합쳐졌을때 이득을 보는 셋팅이다보니 빼고 계산하면 DPS가 살짝 내려갈겁니다.(다시 계산하는것만은 봐주세요. 여기서 2시간째 쓰고있어...)
마지막으로 무기부옵 치명타 관련해서는 당연히 치명타빌드가 좋은게 아니냐 싶을 수 있는데,
웃기게도 무기는 계승자모듈과는 다르게 치명확률을 깎고 데미지를 올리는 모듈이 없고, 또 치명배율 깎는 모듈도 35%로 아예 못쓰게 만들지는 않는다는 겁니다.
그래서 무기부옵 치명셋팅을 하면 오히려 비치명셋팅이 더 득을 볼것같은 느낌이더군요.
그렇게 생각한김에 마지막으로 한번 계산해봤습니다.
속성증폭모듈을 빼고 집중력강화(치배43.8)만 낀 비치명? 셋팅
장탄수 43발 - 전탄발사에 11초 소요
날집사 0스텍 데미지 407346 - 15발 소모
날집사 풀스텍 데미지 501355 - 28발 소모
장전시간 2.15초
치명확률 6% > 46%
치명배율 1.958배 > 2.318배
비치명 계산 : 6,815,258 + 14,037,940 = 1탄창 20,853,198 / 11초 = DSP 1,895,745
치명타 계산 : 11,260,727 + 22,235,348 = 33,496,075 / 11초 = DPS 3,045,098
.....?
덕분에 헤일리 한정으로 최고효율 셋팅 찾은것같아요...!?
근데 뭐 다들 아시다시피 위대한유산 미만 잡이잖아요...
그래서 날집사 유산은 어떤가 봤습니다. (날사와 장탄확장 하나 낀것 정도 말고는 다른분들이랑 다를거 없을겁니다.)
장탄수 181발 - 전탄발사에 13초 소모 (학살 4셋)
날집사 0스텍 데미지 55,847 - 64발 소모
날집사 풀스텍 데미지 77,760 - 117발 소모
치명확률 39.22% > 100%
치명배율 7.693배 > 8.153배
비치명 계산 : 4,275,424 + 9,097,920 = 1탄창 13,373,344 / 13초 = 1,028,719
치명타 계산 : 1탄창 109,032,874 / 13초 = DPS 8,387,144
네~ 서리감시자의 3배로 압승이요~
초냉각효과를 유산은 100% 다 받지 못한다 해도 너무 압도적으로 차이가 나서 비교가 무의미하네요.
※실험결과
1. 치명확률을 올릴 수 있는 계승자는 치배모듈1개만 끼고 나머지는 순수 딜모듈만 올리는게 더 DPS가 나온다.
2. 위대한유산은 위대하니까 쓰는거다.
3. 개발자님아, 탄종별 모듈스텟차이는 왜 두시는거에요? 이래놓고 밸런스는 모듈 다 빼고 잡고계시는거죠? 사냥할때는 공속모듈 2개 끼고 사냥하시고
서리감시자에 아무도 관심이 없어서(당연하지만) 올라오는 글들이 없어 그냥 풀촉매 바르고 대충 마법봉으로만 들고다녔는데,
덕분에 성능부분 확실히 알아가서 좋았네요.
DPS 계산과 새로운 모듈 추천까지, 감사드립니다 :)
날집사 DPS 계산법도 배워갑니다.
저는 엔조를 제외하고 탄 관리가 안돼서 날집사 사용은 고려해보지 않았으나, 기댓값이 높게 나오네요.
작성자분이 계산한 제 DPS에 치명타 배율 부옵션(32.6%)을 대입하면
(7514094*(1-0.6877)+7514094*0.6877*4.2552)/11 = 2,212,286.604
이 되군요.
약점 확대가 적용된다면 1발 당 기댓값이 1,077,587.17에서 1,693,202.37로 약 57.1% 상승이 있었습니다. 단, 5초에 1번 적용이므로 1초 -> 57.1 / 5 = 11.42 로 생각하면...
최종 DPS는 2,212,286.604 * 1.1142 = 2,464,929.734 가 될 것 같습니다.
헤일리 + 위대한 유산같은 경우 날카로운 사격을 사용하지 않아도 치명타율 90%를 넘길 수 있어서 날카로운 사격 대신 화염 초점 등 다른 모듈을 채용하면 DPS를 추가로 올릴 수 있을 것 같습니다. (유산은 대체...)
계산해 주신 DPS덕분에 오늘도 빨간약을 먹습니다. 추가로 약점 타격에 대한 메리트가 너무 적다고 생각합니다. 스토커는 약점을 맞추기 어려우니 그렇다 해도, 나름 괜찮았다 생각한 업스트럭터 요격 후 결과창을 보면서 우울했습니다.
걍 위대한 유산쓰는게 나은듯!! 너무 귀찮고 성능도 더 낫다고 보기도 힘드네요