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特殊誕生日の主人公をGP-02Aに乗せ換えて、激励で気力補充して再動からの奇跡アトミックバズーカ精神ポイント切れたら自爆してシーラの復活を使い蘇生、また奇跡をかけてアトミックバズーカこれで最終話の3体分身ネオグランゾンを1ターンでぶっ飛ばしました友達に何度説明しても信じてもらえなかったので、学校の視聴覚室でやってみせた記憶が…いやー懐かしいなあ
残念ながら第4次(S)の真・ゲッター1はユニットの宇宙適性はAですが、パイロットの゙両馬の宇宙適性がBなので、実質宇宙Bです。
誕生日血液型の設定しだいでは、奇跡マイクロミサイルを4発も撃てる主人公が最恐だよね。
特殊誕生日だと奇跡を覚えるレベルが低いのでヒュッケバイン入手前にゲシュペンスト中に奇跡で暴れ回れる。
第4次Sまではサイズ差補正は無かった気がします。 オーラバトラーは装甲もトップクラス、弱点はHPの低さくらいでしたね。
第二次αまでないですよん
@@user-nh5hh2ww8u 第4次(SFC)からあったよ。まああくまで明示されたのはという事だけど。
ただオーラバトラーは宇宙適性がBでたまに撃墜されたりもする。安易に単身で突撃させたりしてると……
ダメージ補正は無かったですけど、命中回避に関するサイズ補正はあったはず。オーラバトラーは装甲高いから終盤は装甲上げて鉄壁使用の方が安定しましたね。
ビームコートとIフィールドは、無効化ではなく軽減です。つまり、それ以下であればダメージを受けず、それ以上であってもダメージが減るのだ!ちなみに、オーラバリアは軽減ではないので、超えると直撃と同じダメージを受ける
ビームコートで軽減はFからの仕様じゃ?
軽減はFからでしょ。オーラバリアはFも軽減じゃなかったけど。
最強の定義は人それぞれかなと思う。限界反応が255で上限に達するので運動性の改造優先度が低めなんてことがある。最強という観点なら魂+計都羅喉剣暗剣殺でぶった斬っていけば大抵一撃で葬れるとは思うけど、、、まぁそれでもヒュッケバインの方が強いか。第4次は汎用性の武器1つ2つと必殺武器だけ改造すればいいゲームという感覚でしかない。
真ゲッター2は地中に潜れるのも便利。ボスの近くに潜んで、最後だけゲッター1で決める
コンバトラーVは覚醒、隠れ身、補給が自前でできるので、個人的に最強です。
なつかしい…サーバイン使ってたな…あとダイターンがスーパー系なのに魂使えて強かった気がする
ドラクエと共にSwitchあたりでリメイクを
ウィキーソフトとバンプレストがスーパーロボット大戦シリーズを製作発表してゲームソフトを売り上げするが何故か赤字になる、だから今現在は、BANDAINAMCOゲームスに製作権利がある。次に赤字になるのBANDAINAMCOゲームスだからリメイクわ無理ですよ。
動画を見て思ったのですが、Sは戦闘画面やマップ兵器を使用時にスローになってますね。
今丁度久しぶりにやっているんですが、GP02Aのパイロットって皆さん誰乗っけてますか?
奇跡持ち主人公
カミーユ 最終決戦のみですが。
カミーユは初耳でしたが、使ってみますね。味方キャラで最終的に奇跡覚えるのって調べたらチャムファウだけなんですよね。やっぱMS乗りの奇跡持ち作るしかないですね。ありがとうございました
アムロ。ネオグランゾン相手に相手に使ったら全員消えました(脱力&激励重ねがけ+魂で一瞬で白土に)..。
自分はコウを乗せてます。魂と幸運を持っているのでうってつけだと思います。本来の搭乗機のデンドロが不遇ってのもありますけど
ウィンキー時代のZは劣化版F91って感じで弱いってイメージだったな。Sになって強くなったのかな?その後のZはウェイブライダー特攻や、ハイパービームサーベルと優遇され過ぎな気がするけど
劣化版F91で正しい。ハイメガランチャーの燃費悪いし。変形できんで移動力は上がる。カミーユ能力が上がるんで息切れしてた。
グルンガスト・・・
サーバイン1位でもおかしくないくらい強い
ズワウスかなあ。両機も射程1のみでビルバインと使い分けてた。
劇中のクライマックスに出てきた『核爆発にも耐えるオーラバリア(生身のレムルごと)』をいつかスパロボで再現してほしいですね!
特殊誕生日の主人公をGP-02Aに乗せ換えて、激励で気力補充して再動からの奇跡アトミックバズーカ
精神ポイント切れたら自爆してシーラの復活を使い蘇生、また奇跡をかけてアトミックバズーカ
これで最終話の3体分身ネオグランゾンを1ターンでぶっ飛ばしました
友達に何度説明しても信じてもらえなかったので、学校の視聴覚室でやってみせた記憶が…
いやー懐かしいなあ
残念ながら第4次(S)の真・ゲッター1はユニットの宇宙適性はAですが、パイロットの゙両馬の宇宙適性がBなので、実質宇宙Bです。
誕生日血液型の設定しだいでは、奇跡マイクロミサイルを4発も撃てる主人公が最恐だよね。
特殊誕生日だと奇跡を覚えるレベルが低いのでヒュッケバイン入手前にゲシュペンスト中に奇跡で暴れ回れる。
第4次Sまではサイズ差補正は無かった気がします。
オーラバトラーは装甲もトップクラス、弱点はHPの低さくらいでしたね。
第二次αまでないですよん
@@user-nh5hh2ww8u 第4次(SFC)からあったよ。まああくまで明示されたのはという事だけど。
ただオーラバトラーは宇宙適性がBでたまに撃墜されたりもする。
安易に単身で突撃させたりしてると……
ダメージ補正は無かったですけど、命中回避に関するサイズ補正はあったはず。
オーラバトラーは装甲高いから終盤は装甲上げて鉄壁使用の方が安定しましたね。
ビームコートとIフィールドは、無効化ではなく軽減です。つまり、それ以下であればダメージを受けず、それ以上であってもダメージが減るのだ!ちなみに、オーラバリアは軽減ではないので、超えると直撃と同じダメージを受ける
ビームコートで軽減はFからの仕様じゃ?
軽減はFからでしょ。オーラバリアはFも軽減じゃなかったけど。
最強の定義は人それぞれかなと思う。
限界反応が255で上限に達するので運動性の改造優先度が低めなんてことがある。
最強という観点なら魂+計都羅喉剣暗剣殺でぶった斬っていけば大抵一撃で葬れるとは思うけど、、、まぁそれでもヒュッケバインの方が強いか。
第4次は汎用性の武器1つ2つと必殺武器だけ改造すればいいゲームという感覚でしかない。
真ゲッター2は地中に潜れるのも便利。ボスの近くに潜んで、最後だけゲッター1で決める
コンバトラーVは覚醒、隠れ身、補給が自前でできるので、個人的に最強です。
なつかしい…
サーバイン使ってたな…
あとダイターンがスーパー系なのに魂使えて強かった気がする
ドラクエと共にSwitchあたりでリメイクを
ウィキーソフトとバンプレストがスーパーロボット大戦シリーズを製作発表してゲームソフトを売り上げするが何故か赤字になる、だから今現在は、BANDAINAMCOゲームスに製作権利がある。次に赤字になるのBANDAINAMCOゲームスだからリメイクわ無理ですよ。
動画を見て思ったのですが、Sは戦闘画面やマップ兵器を使用時にスローになってますね。
今丁度久しぶりにやっているんですが、GP02Aのパイロットって皆さん誰乗っけてますか?
奇跡持ち主人公
カミーユ 最終決戦のみですが。
カミーユは初耳でしたが、使ってみますね。
味方キャラで最終的に奇跡覚えるのって調べたらチャムファウだけなんですよね。やっぱMS乗りの奇跡持ち作るしかないですね。
ありがとうございました
アムロ。ネオグランゾン相手に相手に使ったら全員消えました(脱力&激励重ねがけ+魂で一瞬で白土に)..。
自分はコウを乗せてます。魂と幸運を持っているのでうってつけだと思います。本来の搭乗機のデンドロが不遇ってのもありますけど
ウィンキー時代のZは劣化版F91って感じで弱いってイメージだったな。Sになって強くなったのかな?
その後のZはウェイブライダー特攻や、ハイパービームサーベルと優遇され過ぎな気がするけど
劣化版F91で正しい。ハイメガランチャーの燃費悪いし。変形できんで移動力は上がる。
カミーユ能力が上がるんで息切れしてた。
グルンガスト・・・
サーバイン1位でもおかしくないくらい強い
ズワウスかなあ。両機も射程1のみでビルバインと使い分けてた。
劇中のクライマックスに出てきた『核爆発にも耐えるオーラバリア(生身のレムルごと)』をいつかスパロボで再現してほしいですね!