ТЕОРИИ ПРО DLC BIOTECH 🍪 RIMWORLD 1.4
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2022
- Разбор всех теорий про новое длс или обновления в Rimworld 1.3
Собрал все ваши комментарии, что с дискорда, что с ютуба, подготовил несколько своих идей и объединил их в этом видео!
-----------------------------------------------------
🍪Подкинуть печенюх - www.donationalerts.com/r/krek...
👑Стать Спонсором - / @krekeross
-----------------------------------------------------
📌Сборка из видео - RICE STANDART и немного MECHAGEN
Мои Сборки + Пиратки: clck.ru/ehmjn
-----------------------------------------------------
📗Правила, мой пк, расписание и плюшки для сабов: clck.ru/ehmiW
-----------------------------------------------------
Twitch - / krekeross
Личный VK - id233539660
Steam - steamcommunity.com/id/KrekerS...
Krek4at - / discord
Подвал Krek4at'a - t.me/Krek4at - Ігри
Утречка! Видос я заспидранил за часа 4, боялся, что не успею к стимовскому анонсу и т.п
И знаете что?! Я успел выложить ДО анонса, но анонс выложили спустя часов 5 после...!!!
По итогу можете просто глянуть на мои догадки и сравнить с тем, что будет)
Мой разбор анонса планируется в пятницу в 17 00 по МСК
получается все идиологии складываются в слово RIB 💀
Они добавят детей 💀
Ура будет добавлена смешная нарезка детей
Идея с люциферием немножко безумна , ведь по Лору игры люциферий смесь механиков созданная в сверхтехнологичном утопическо-урбанистическом мире и выкапывать его на планете , ну не логично
90% предположений мимо, мистер кекер )
1:06 "Детям нельзя причинять вред".Теперь мона)
А по итогу Тайнен уже объявил, что он действительно добавит детей в игру :Р
Хмм... Очень даже интересная информация, мне очень нравится как развиваться игра за последние 3 года, добавлено большое количество нового контента приятно видеть что разработчики продолжают работать над игрой. Честно при виде этого Арта у меня мурашки по коже пошли!!! Я человек который любит сочетание фиолетовых и тёмно-синего цветов, а в сочетании с цветом космоса могу часами залипать на подобное... Имея малую информацию хочется пофантазировать🤩 На арте видны пролетающие кометы или астероиды, при виде их сразу почему-то подумал про новые событие по типу «💥Падение астероида💥» было бы неплохо как мне кажется, реализовать мини квест по изучению небесных тел в игре, а помог бы в этом телескоп, стал бы эдаким катализатором. Честно, я не думаю что это новая планета, а лишь наш пограничный мир окутанный новой катастрофой пришедший из вне, и как-то связанный с новой расой. Теория что они являются кочевым народом мне в целом понравилась👍, Этот народ имеет другие виды кораблей, совершенно не похожие на имперские корабли... Смею предположить опираясь на арт что в новом DLS может появится новый вид брони или новых боевых вещей, по типу генератора щита, дымовых шашек и так далее. Теория про протезы мне тоже очень понравилась👍 хотелось бы увидеть в дополнении к этому механику смены цвета кожи и способность отращивать рога. Теория с новыми механойдами и животными звучит интересно, было бы приятно получить механойда собаку например после какого-то квеста. 🤩💥👍 В общем DLS обещает быть интересным жду не дождусь новой информации! Автору лайк и подписка!
Моды быстрее делаются меньшим количеством людей чем обновления в игре. Такое себе
Астероиды и так падают)
Практически всё что ты описал есть в модах т.е ДЛС может реализовать неофициальный контент в ванильную игру (меньше модов меньше несовместимостей)
@@TheSoundOfRollerblading Одно это добавить мод, а другое вписать его в код игры и сделать аутентично. Тем более в тыринге идей у мододелов нет ничего плохого, ибо это указано в лиц. соглашении.
POV: сделал 50% превьюхи крека
Есть теория что павшая империя оказалось на планете из-за этих. Ибо на превью нового DLC целый ,не подбитый флот ,а на превью Royalty весь флот уничтожен и как будто падает на планету
Ну мне вполне верится, что это человек, но только немного изменённый. В описании людей в римке говорится, что "Обычный человек, практически не изменённый генной инженерией или эволюционными процессами других планет".
А разве люцик это вещество а не набор специализированных наноботов?
Это и наноботы и вещество в котором находятся наноботы
Вещество из наноботов, мен)
И то и другое
Оно и видно, что у авторов вещества тоже хорошие были))
Детей всё-таки добавят... Судя по новостям из стима
если длс выходят по буквам RIMWORLD то 4 длс будет водным как мечтает крекерос
Не, под буквой W скрывается "war crimes".
@@kagrenac137 +
@@kagrenac137 В игру добавят детей)
механоидс скорее так ак на постери прям видно пару мехов
@@MegaJoy_0001 нет
кстати, твоя идея с водным дополнением может сбыться:r-royalty, i-idealogy, m-???, w-water(вода). это может значить, что нужно ждать и надеяться
m - mankind , раз уж новый подвид людей нам показали , мб появится механника генной инженерии ???
Ещё на букву "O" rimwOrld, Oceania ))))
Нет, водное ДЛС невозможно, либо для этого придется почти полностью переделывать игру и её механики.
@@Mitishe ну мне кажется, что можно сделать корабли (надводные которые)
@@Gurii18 Надводные корабли разве что как альтернативу транспортных капсул, и то, это почти бессмысленно, ибо острова в Римворлде это довольно редкое явление, а прибрежные города вообще почти не встречаются. Как базу? Как тогда рейдерам рейдитьь нас, прочие вещи? Говорю же, Римка это строго симулятор небольшой сухопутной колонии, не больше. Чтобы сделать все это придется довольно много вещей менять и адаптировать, а разработчикам оно зачем надо? У них третье ДЛС на подходе, пипл схавает и добавки попросит, и плевать, что сама игра не обновляется уже давно.
1:20 я который просто установил мод на детей: жалкое зрелище
А по факту ,выйдет просто доработка механойдов ,а чувак этот будет просто новым рассказчиком ))
Я помню как ты хотел водное ДЛС! Олег после твоих про водное Длс, я и сам всё ещё хочу его)
Ору, 100 упоминаний люциферия тупо из-за цаета кожи
Могу точно предсказать нам подкинут новую рассу и возможность рождения детей( в ванилле), также есть предпосылки того , что неофициальный контент модов от Оскара будет реализован в ванильной версии , могу предположить наличие новых механойдов наверное даже из мода VE mechanoid , они весьма вписываются в игру , и что-то мне даёт понять , что половина предстоящего контента будет выкачена из модов , ведь весь предполагаемый контент уже есть в модах и реализованны в оф.дополнении
Я тут обратил внимание что на фоне есть планета. Которая имеет розоватый цвет?! Возможно это и есть та самая планета в атмосфере которой есть люциферий.
Многоуважаемый крекер, вышло уже описание нового длс
Мне кажется что их действительно изменил люцеферий, раз он способен лечить рак и наследственные заболевания, то и гены вполне может изменять, это объясняет розового ребёнка ( не другой расы )
Предполагаю, называться обнова будет Biotech.
...И он угадал
Боже, как я скучал по теориям о новых длс и обновлениям к римворд, помню как только люди увидели машины на скринах идеологии сразу же говори что добавят машины
Тифлинг выглядит как гигачад
ура я смогу есть детей !
Я считаю то, что в каком-то смысле объединение всех модов. Либо хотя бы большинство звонил экс и вор, считаю то, что будет довольно хорошее в каком-то смысле коллаба. Сделать для этого отдельно либо вообще какую-то новую версию. Вот чего и не хватает римворолду это в каком ты смысле оптимизации но скорее так скажем, для модов и это скорее относится к сообществу, но все-таки. Это больше связано, комьюнити модов? было как можно меньше конфликтов. Не в плане авторских прав, а в плане конкретно. Ошибок в игре, связанные с модами мол, который показывает то, кто с кем конфликтует мол Из-за кого какая ошибка да это посути и так понятно, но, А не каждый знает английский Б тем-более язык программирования
Детей дали, теперь их можно будет есть
Интересно. Но я один вижу эту картинку так?
У нас два человека, взрослый и ребенок.
Так же мини (механойд) и большой.
Словно нам дают понять, что слева это все молодые представители этого дополнения. А справа уже взрослые, как сам человек, так и (механойд).
И да. Меня одного смущает кожа между щитками у взрослого (механойда)?
Ещё у младенца на подбородке голубая точка. По цвету похожая на жидкость текущая по трубке в (механойда).
И самое главное. Глаза!!!
Это ведь точно не архатек глаза и не бионические.
К тому же, смотря на предыдущие картинки DLC, на первом нет никаких кораблей. На втором же есть их останки, где уже появился чулнок. Ну и эта картина, где уже присутствуют рабочие корабли!!!
Ну как сказать утречка))
Если длц идут по названию, то 4е начинается на W и будет про воду.
Biotech уже, все, никаких spelling contests не будет
Или про войну.
Там вышел дневник разработчиков о патче 1.4 и длц.
Говорил кто-то детей не будет 🤣
Я думаю этот робот в руке скорее медицинский/дозатор вещества (того же люцика в синей жиже). Так как не показано направление жидкости
RimWorld
R- Royalty
I- Ideology
W- Water and Ocean! (Обновление океана!)/
O- Oceanty
Не знаю как вам, но я без модпака Daniledman к новым плюшкам не притронусь. У меня 4к часов и я даже не помню ванильную версию игры.
Насчёт водного длс - вот бы добавили возможность делать лодки
Я думаю название будет простым, а что-то по типу "Mechanic".
Звучит банально, но также созвучно к предыдущим. Также надеюсь, что это либо новая раса, либо "подвид людей".
Также я хочу, чтобы добавили систему с рыбалками, да и добавили живность в водоёмы... Я хочу хотябы простого пятнышка в воде, чтобы оно говорило, что-то по типу: "СМОТРИ, Я ЖИВОЕ!"
Основная беда в том, что уже мало кто помнит какая римка без модов)))) до меня не сразу дошло, что в оригинале нет рыбалки, да и животных мало...
Это новый рассказчик, а не новая раса)
Я люблю RibWorld.
Новое дополнение называется Biotech.
Мне кажется интересной возможность красить полы, стены, мебель.
Вот это поворот
я думаю что синюю жидкость мы будем добывать из механоидов
Вот уж не думал, что буду так счастлив рассматривать постер в течение 9-и минут.
Дети уже в игре)))
Ждём ДЛС )
Ждём новые причёски))
Да, крек?
ПРИКОЛЫ НАЧИНАЮТЬСЯ С УТРА.....БАХ!
Объявлено о расширении биотехнологий! Обновление 1.4 для нестабильной ветки
Третье дополнение RimWorld, RimWorld - Biotech, выходит через несколько недель!
Мы также делаем бесплатное обновление vanilla 1.4 доступным для игры в нестабильной ветке Steam. Более подробно об этом в нижней части этого поста.
Этот пост будет:
Опишите особенности биотехнологии
Представьте мысли Тайнана о том, почему он решил сделать биотехнологию такой, какая она есть
Ознакомьтесь с новыми функциями в бесплатном обновлении 1.4
Вы можете внести в список желаний RimWorld - Biotech прямо сейчас!
О биотехнологиях
Биотехнологии сосредоточены вокруг трех основных функций:
Управляйте механоидами, включая множество новых типов механоидов, превратив своего колониста в механитора
Растить младенцев и детишек. Размножаться и создавать семьи - как естественными, так и искусственными способами
Генетически модифицируйте детей и взрослых и взаимодействуйте с новыми фракциями, модифицированными генами
Дети и репродукция
Теперь вы можете создать семью и рассказать свою историю грядущим поколениям!
С помощью биотехнологий колонисты (и чужаки) могут забеременеть и родить. Беременность может начаться естественным путем или с помощью технических средств, и ее можно контролировать различными методами.
Младенцы приносят радость, но также и проблемы. Сердца колонистов растают, когда малыш будет ворковать и хихикать у них на руках. Но для того, чтобы ребенок был счастлив, здоров и любим, требуются усилия - создайте для него безопасное убежище в уютной детской комнате пастельных тонов, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные сундуки с игрушками и добрые воспитатели.
Они быстро растут (особенно если вы используете чан для роста) - скоро ваш ребенок будет ходить, говорить и попадать в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы понаблюдать за их работой. Дети находят множество способов развлечь себя искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Наблюдайте, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и переживают трудности.
Богатое детство делает способного взрослого. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем больше у него шансов стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, в то время как другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор за вами.
Механитор
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механитора - человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет им психически управлять полуживыми машинами.
Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Командуйте оригинальными "сороконожкой", "лансером" и "косой", а также широким спектром новых боевых и трудовых механоидов. Вырастите свой рой из нескольких маленьких рабочих и бойцов в грозную эскадрилью массивных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.
Рабочие-механоиды могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать сооружения, сеять и собирать урожай, перевозить грузы и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. Они не страдают психическими расстройствами от долгих часов в темных шахтах или грязных мусорных свалках.
Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них - дешевые роители, которые подавляют врага численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или готовятся к массированным атакам адской сферы, плавящим бетон. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.
store.steampowered.com/news/app/294100/view/3294970071159733465
Люциферия не будет он принял биотехнологии
3:48 разве персы на главном экране это не ИИ и их воплощения?
Почему я так думаю?
У нас есть ИИ-расказчики,все их знают, а кто дополняет рассказ ИИ?
Правильно, малые ИИ-личности, которые помогают рассказчику.
Я думаю, что это как они "выглядят", т.к. у всех персонажей в главном меню есть, и очень много протезов.( Да, люди тоже могут иметь таак много протезов, но у ИИ-расказчиков так же много железа.)
Короче, все, кто есть на главном экране - ИИ. ИМХО
Хочется конечно новое длс, но блин, скорее всего игра получит обновление и снова придётся ждать пока все мои 100+ модов обновят(
как по мне эта пикча нарисована лучше всех предыдущих
Author: According to law killing a child is crime.
Me killing a parents in front of children's eyes in Dwarf Fortress: I'm a law-abiding 😎
English? Lol, something new)
Contrary to sanctions your video appeared in my recommendations anyway :D
Объявлено о расширении биотехнологий! Обновление 1.4 для нестабильной ветки
Третье дополнение RimWorld, RimWorld - Biotech, выходит через несколько недель!
Мы также делаем бесплатное обновление vanilla 1.4 доступным для игры в нестабильной ветке Steam. Более подробно об этом в нижней части этого поста.
Этот пост будет:
Опишите особенности биотехнологии
Представьте мысли Тайнана о том, почему он решил сделать биотехнологию такой, какая она есть
Ознакомьтесь с новыми функциями в бесплатном обновлении 1.4
Вы можете внести в список желаний RimWorld - Biotech прямо сейчас!
О биотехнологиях
Биотехнологии сосредоточены вокруг трех основных функций:
Управляйте механоидами, включая множество новых типов механоидов, превратив своего колониста в механитора
Растить младенцев и детишек. Размножаться и создавать семьи - как естественными, так и искусственными способами
Генетически модифицируйте детей и взрослых и взаимодействуйте с новыми фракциями, модифицированными генами
Дети и репродукция
Теперь вы можете создать семью и рассказать свою историю грядущим поколениям!
С помощью биотехнологий колонисты (и чужаки) могут забеременеть и родить. Беременность может начаться естественным путем или с помощью технических средств, и ее можно контролировать различными методами.
Младенцы приносят радость, но также и проблемы. Сердца колонистов растают, когда малыш будет ворковать и хихикать у них на руках. Но для того, чтобы ребенок был счастлив, здоров и любим, требуются усилия - создайте для него безопасное убежище в уютной детской комнате пастельных тонов, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные сундуки с игрушками и добрые воспитатели.
Они быстро растут (особенно если вы используете чан для роста) - скоро ваш ребенок будет ходить, говорить и попадать в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и ходить вместе со взрослыми, чтобы понаблюдать за их работой. Дети находят множество способов развлечь себя искусством, изучением природы, игрой с технологиями и многим другим. Преподайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, создавать произведения искусства, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Наблюдайте, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и переживают трудности.
Богатое детство делает способного взрослого. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты характера и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, с более разумным образованием и большим вниманием, тем больше у вас будет выбора и тем больше у него шансов стать счастливым и талантливым взрослым. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, в то время как другие будут использовать ростовые чаны для откачки дешевых рабочих и солдат. Выбор за вами.
Механитор
Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механитора - человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет им психически управлять полуживыми машинами.
Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах-гестаторах. Командуйте оригинальными "сороконожкой", "лансером" и "косой", а также широким спектром новых боевых и трудовых механоидов. Вырастите свой рой из нескольких маленьких рабочих и бойцов в грозную эскадрилью массивных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.
Рабочие-механоиды могут производить товары, спасать ваших колонистов и ухаживать за ними, строить и ремонтировать сооружения, сеять и собирать урожай, перевозить грузы и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются токсичными осадками. Они не страдают психическими расстройствами от долгих часов в темных шахтах или грязных мусорных свалках.
Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них - дешевые роители, которые подавляют врага численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или готовятся к массированным атакам адской сферы, плавящим бетон. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности будут сильно различаться.
store.steampowered.com/news/app/294100/view/3294970071159733465
Благодарю за перевод
@@kelfen Вот ещё:
Инфраструктура механоидов имеет особую цену: загрязнение окружающей среды. Оставленные незамороженными, пакеты с токсичными отходами портятся и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живые существа больными. Это отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Это приводит к появлению на поверхности планеты насекомых, впавших в спячку. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только извращенные, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение - это проблема, с которой вы можете справиться различными способами: замораживанием, экспортом (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологичным распылением.
Развивайте возможности своего механитора, приобретая древнюю механоидную технологию. Это означает призыв новых опасных супермеханоидов к атаке, чтобы победить их и украсть технологию у их дымящихся трупов. Есть три типа сверхсмертоносных командирских мехов, с которыми можно сражаться, каждый со своим собственным оружием и стилем боя. Убедитесь, что вы готовы, прежде чем призывать этих машинных зверей к атаке. Выучите достаточно, и однажды вы сможете командовать ими как своими собственными.
Генный моддинг
Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксеногуманов - людей с экзотическими чертами характера. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до неуклюжих пушистых тел, желез для огнедышания, быстрой регенерации и даже бессмертия.
Мир содержит новый набор типов ксеночеловеков и фракций, включая неудержимых суперсолдат, покрытых мехом животных, контролирующих арктических поселенцев, невосприимчивых к токсинам людей с биологическим оружием, огнедышащих рогатых пустынных бесов, наложниц, создающих психические связи, и многое другое. Самые темные из них пьют кровь, живут в тенях и живут вечно.
Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить своих людей. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за задание или извлекая из своего зверинца заключенных ксеночеловеков. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать эти гены своим колонистам и заключенным. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создать причудливые и выгодные сочетания признаков для имплантации. Экспериментируйте с извлечением генов и рекомбинацией, чтобы построить свою колонию ксеногуманов!
Почему Биотехнологии?
Привет всем - Тайнан здесь. Я подумал, что было бы целесообразно объяснить мыслительный процесс, лежащий в основе того, почему мы решили сделать это расширение. Вот о чем я думал:
Почему механиторы?
Механоиды были врагами RimWorld в конце игры еще в 2014 году. Вымышленно, однако, они созданы человеком для человеческих целей, поэтому было естественно расширить это и позволить игроку каким-то образом управлять механоидами.
Поскольку RimWorld - это генератор сюжетов, ориентированных на персонажей, я не хотел просто добавлять механоидов в качестве независимо управляемых роботов, которыми игрок может командовать, как RTS. Это означало бы отход от ориентации персонажа, которая определяет RimWorld. Механоиды должны были быть связаны с человеком.
Вот почему я разработал систему, в которой каждый механоид связан с конкретным человеком, механитором. Механоиды - это продолжение человека, который ими управляет, со всей вытекающей из этого человеческой сложностью.
Я также не хотел разрушать экономический баланс или скорость развития механоидов. Это было бы легко сделать. Человеческие существа по своей сути довольно дороги - им нужны сложные продукты питания, достойные жилые помещения, социальные отношения, развлечения, даже ритуалы с расширением Идеологии. В наивном игровом дизайне колония механоидов могла бы пропустить большинство этих потребностей и быть абсурдно подавленной - забавно на короткое время, но в конечном счете неинтересно.
Создание механоидов, связанных с человеком, частично сняло эту проблему, но им потребовались другие затраты, поскольку они по своей сути гораздо менее нуждающиеся, чем люди. Простое потребление ресурсов не казалось бы достаточно новым или интересным, поэтому нам нужен был новый вид затрат. Я решил исследовать концепцию загрязнения. Загрязнение окружающей среды ничего не стоит, но оно влечет за собой проблемы, которые возникают впоследствии. Это немного похоже на влезание в долги - поначалу это не проблема, но если вы позволите им догнать вас, вскоре это превратится в преобразующий вызов. Мы позаботились о том, чтобы было множество способов приблизиться к загрязнению, чтобы игроки могли выбирать, пытаться ли оставаться чистыми, подавлять последствия или просто позволить этому случиться и адаптироваться к меняющемуся ландшафту. Это также хорошо согласуется с системой модификации генов, поскольку некоторые гены помогают в устойчивости к загрязнению.
Само загрязнение задумано так, чтобы быть интересным - оно взаимодействует с насекомыми, порождая их и питая энергией. Он преобразует ландшафт визуально и экономично, заменяя обычные растения и животных новым набором растений и существ, специфичных для загрязнения окружающей среды. Новое дерево polux - это естественный способ уменьшить загрязнение окружающей среды. Это пригодно для жизни, но жизнь в условиях загрязнения сопряжена с особыми трудностями.
Наконец, управляемые игроком механоиды собирались открыть новые способы ведения боя. В прошлом юниты игрока были ограничены в том, насколько разнообразными они могли быть, поскольку в основном это были люди. Механоиды могут обладать гораздо более экзотическими типами передвижения, вооружения и боевых инструментов. Они также могут быть более расходуемыми, чем люди. Все это открыло возможности для большего количества типов боевых стратегий на стороне игрока, которые мы подробно изучили с новыми типами боевых механоидов. Это дает игроку больше тактических возможностей в бою и больше способов быть агрессивным вместо того, чтобы избегать риска.
Естественность вымысла, связь с людьми, уникальные новые затраты и стратегии в совокупности сделали управляемых игроком механоидов действительно привлекательным направлением дизайна. Потребовалось много работы, чтобы построить все это, но у нас было время и ресурсы, чтобы сделать это правильно.
Незнаю, по лору сказано что есть только люди (ну или других ПОКА не нашли, хз) но "это" слишком схоже с человеком, немного генноизменненым, но человеком. На нем импланты это видно по глазам (мне кажется что архо глаза) а ну через щёку может типо провода посунули ( или у него челюсть, язык охренительный).
В некоторых фильмах замечал, что кочевники, носят своих карапузов, ну так как на арте. (сильно уверен что космоса не будет, покрайней мере сейчас, это слишком "массивная" тема) Если будет это DLS на m, то можно надеятся на водное DLS, НО - рейды? Торговля караванами? Електроника? Как?
А, ну и корабли на фоне. Фракция новая сто пудов. В роялти были разбитые корабли, новая фракция - разрушенный доминион, или что-то типо того. (насчёт разбитого корабля сказу что это могут быть "звезды" а в корабле какает фигня случилась, и вот нате)
Ну нам остаётся ждать новый контенту, а за ним пойдут и новые подсказки.
(интересно, новый вид медитаций будет?)
Моя теория, что это новый рассказчик который будет закидывать нас мехами и новыми высокотехнологичными событиями. А в DLC добавят новую планету, токсичную (на картинке планета какая то розовая) или заполненную газом.
Если посмотреть на корабль слева он несет в середине разноцветные контейнера. Так что это скорее всего просто орбитальные торговцы. Но скорее всего добавят что то потипу альтернативной системы титулам.
Если в тень планеты посмотреть то видны огни похожие на огни городов. Идея в том, что нам надо будет выживать на непригодной (только для нас?) планете с механоидами и убер технологичными фракциями, торгую с космосом и собирая обломки с неба.
ДЛС называется Биотеч, беременность и детей введут в игру, люди будут генетически мутировать, можно будет вживлять разные гены, так же можно будет создавать и управлять механоидами... Ну и очень много другого
Будет мультиплеер, если принять стратегию с первыми буквами в названии dlc. Тайнан в прошлом году летом искал в твиттере спеца с опытом разработки мультиплеерных проектов.
Разработчик будет стараться выпустить то, чего в мастерской нет или оно плохо реализовано и что ещё будет являться киллер-фичей, как было в Идеалогии.
Может будут добавлены архотеки?
По моему тут все очевидно. Видно что механизмы, импланты т.е. что-то с архотеком связанное. Однажды империя прилетела на планету, а эти рогатые, возможно, те самые люди которые когда-то давным-давно (по Лору) эти все технологии и развили, а тут прилетели своими кораблями на планету. Будут чем-то вроде противников империи, но в империи вам давали пси способности, а эти будут давать разные импланты и технологии включая ручных механоидов или импланты для животных, а может и то и другое
в стиме есть уже пост под римкой насчёт анонса нового длц и что там будет
Теория про название Длс. Малум - зло на латине. Малефик - злодей, колдун.
Описание нового DLC уже в стиме есть. Название Biotech
Про рассказчика, он скорее всего будет противоположностью Фиби: тоесть просто любые события будут происходить оч часто
Крек, какая собачка-механоид ? Приглядись, у неё спина не механическая, а значит эта собачка скорее всего киборг. Скорее всего введут возможность ставить импланты животным, что приведёт к их киборгизации. Это, кстати, заметно расширит геймплей и вызовет новый интерес к игре.
2:48 мне почемуто кажется, что это антенка от "Короткой". Короткой связи рации
это скорее всего новый рассказчик, тк он выглядит как он)
Крекером у меня появилась такая интересная идея может добавят гено-косметику
Крекерос, об одном прошу - если будешь тискать новинки, сделай выжимку со стрима для ютуба. Именно выжимку, смотреть записи "три часа срусь с чатом" очень тоскливо.
Возможно что это мутация человека, которая позволяет организму вырабатывать люциферий в теле. Может они просто добавят что-то новое, по типу мутаций, а детей можно просто сделать бессмертными. Розовая планета под новый биом хорошо подходит. Корабли и так везде были. И это скорее топливо не для помощника, а для костюма на человеке (или не человеке?) Меня вот больше смущает красный цвет повязки, может это обновление как-то связано с дьяволо-тканью?
Пока писал комент,оно уже в Стиме появилось
И хотелось бы начинать новое поселение на старой планете, и чтобы квест был по исследованию старого поселения, и приходили в новое поселение старые поселенцы, которых выгнали, или выжили.
Мне кажется что корабли на фоне это те-же корабли что на фоне роялити но целые
+, как же хочу водное ДЛС, однако не просто "подводное", а корабли, морские бои, строительство на этих кораблях
собака похожа на сентипеду, просто с некоторыми изменениями, а именно отсутствием брони и шапкой
Скоро понятие растяжимое... Надеюсь хоть в этом году выйдет
Палитра всего мода похожа на фотку.
Я думаю что это люди прошлого
Эти лучи могут быть метиоритами или кусками одной каметы
Для кого-то новое длс, а для кого-то минус 500 рублей за него)
мне почему то сразу показалось что название будет moraly но не знаю почему
сразу натолкнуло на это ребенок и рука на механоиде
Если в ДЛС будет другая раса, а по арту будет! То на три весёлые буквы моды на расы буду ждать ДЛС на новые расы с уникальными механиками! И по арту у тифлинга есть ребёнок то я надеюсь что наши поселения смогут расширятся без ивентов и других приколов, просто мальчик и девочка развеклись вместе и вот новые раб сила!
Думаю,это будет что-то на подобии космо нациков(осуждаю), которые либо создатели мехов, либо просто освоили их технологии.В общем они будут наводить суету на немодифицированных людей с помощью мехов(хороший противовес империи).Эти лучи,как по мне, вовсе не лучи, а сброс кластеров механоидов.Слишком большие углы для орбитальной бомбёжки.Скорее всего будет отдельный новый вид мехов чтоб не было зависимости от рояля.Новые пушки,протезы,механики,импланты и т.д.Мб, новая концовка,при которой ты помогаешь им осуществить их планы(При достижении каких-то условий, все становятся враждебны к игроку и устраивают крупные рейды,а в противовес тебе дают повеселиться за мехов).Почти уверен, что это будут мидгеймные ребята.Появление нового рассказчика тоже очень вероятно.Если Фиби-лёгкий Кассандра-средний, а Ренди-это Ренди,то вполне вероятно что это будет хардовый рассказчик, для любителей попаболи с уклоном в частоту и силу рейдов.
R-Royalty
I-Ideology
M-Mechanoids/Machine
W-Warfare/Militaries/Worlds
O-opportunity/Other technologies
R-races
L-а дальше лень)
D
Просто накидал что в голову пришло)
P.s
Теория буква-название длс развалилась по швам(
Это Death Stranding ребенок есть, жижа есть, доставки нехватает
Почему некто на заметил позади его фиолетовую планету?
Дети всё-же будут.......
И да, два из моих любимых модов из vanilla expanded (точнее 1 и по половинке из 2 других) добавляются в игру, шо же с ними будет.....
А может будет называться mytations, можно предположить что основа будет на мутациях
Подозреваю, в новом DLC будет развиваться тема караванов, постройка промежуточных баз. Какие-то функции можно будет делегировать ручным дройдам. Возможно, появятся механоиды-животные.
Ну мне бы не хотелось управлять параллельно несколькими поселениями сразу.
@@user-ow4hu3ur5z Скорее всего если это и будет, это будет не обязательно.
Тифлинг из ДнД Гы)
теории уже в пустую делаются, то есть вышла информация о длс
Если точнее, то людей как раз мутировать можно будет и размножаться
Сделал ещё в нужное, ктож знал, что так быстро выпустят
Мама, я в телевизоре
Что если появится новой биом (планета на заднем фоне вся фиолетовая). А космические корабли все торговые (у левого корабля видны контейнеры).
Я только к идеологии привык опять привыкать к новым длси
в стиме появилась уже инфа, более того там написано что допка открыта для публичного теста) "Update 1.4 is available now on the Steam unstable branch for public beta testing, and to give modders more time to update before release. (The main branch that most people play is unaffected and still on version 1.3 for now)." P.s сори неправильно перевел, можно только 1.4 апдейт попробовать без дополнения(
Мне одному кажется что тайнан решил порофлить и скинул картинку, ведь называть скриншот и надпись Скоро-это не анонс
Может быть добавят детей в пробирках, где мужчина и женщина дают своё днк, и к примеру он будет расти год до 16 лет и потом вылазить из пробирки , или добавят детей которые будут сидеть гдето у матери и питать её жизненые ресурсы а потом уже в пробирку
слева корабль с контейнерами видно, явно грузовой
А вообще, мне кажется что на постере просто новый рассказчик
Хоба, а уже вышел пост об этом длс, бегите чекать
Мне кажется,вместо добавления новых питомцев и расс лучше бы
1) сделали мультиплеер(где каждый развивает свою колонию,а не как в существующем моде,где несколько игроков управляют одной колонией)
2) расширили взаимодействие между уже существующими поселениями.(как в моде империя или тотальная война) Сейчас по факту взаимодействия очень ограничены. Воевать,торговать,и через консоль связи вызывать помощь или торговца. Появилась уникальная механика для империй,но остальные фракции все ещё абсолютно фуфельные.
Вышла инфа про длс в стим
мне кажется что это и есть те самые архотеки
Имба,не зря копил деньги нановое длс.Хотя может это просто рандомный дроп и это даже не длс
В космосе игры точно не будет ползаем на досветовой но близко к ней что значит такой корабль нельзя перехватить , а без рейдов игра не игра
По моему сзади другая планета.
Это только я так вижу ?
Когда стрим? XD