Hi Mike - I run FH2 on my dedicated server. Have you ever been able to fix the issue with the bot ratio being locked to like 32 or 48 on one side? We tried to re-create this kind of situation with 100 bots but the best I can get is 32 on 68.
I think so yes but I can't remember clearly (been a while), too much info to note down here on YT anyways so add me on Steam if you really want to know: steamcommunity.com/id/Sossig/ Cheers
(Voorbeeld) Het bestand in: (fh2 levels folder) eppeldorf > server.zip > GameModes > sp3 > 64 > GamePlayObjects.con (Hier staan de voertuigen/vliegtuigen etc in). Zo ziet het uit (een spawn point voor een voertuig/vliegtuig): rem [ObjectSpawnerTemplate: CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther] ObjectTemplate.create ObjectSpawner CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther ObjectTemplate.modifiedByUser "Gavrant" ObjectTemplate.isNotSaveable 1 ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0 ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 panther_g_win ObjectTemplate.minSpawnDelay 90 ObjectTemplate.maxSpawnDelay 120 ObjectTemplate.TimeToLive 30 ObjectTemplate.Distance 5 ObjectTemplate.teamOnVehicle 1 En wat je toe moet voegen is deze lijn op het einde, onder "ObjectTemplate.teamOnVehicle 1" voor elk voertuig waarvan je 3 wilt kunnen hebben op de map: ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 3 - dit zegt dat er 3 maximaal op de map kunnen zijn in totaal Deze lijntjes zou ik ook aanpassen zodat er geen respawn/wacht tijden zijn totdat het weer kan spawnen: ObjectTemplate.minSpawnDelay 90 > 1 ObjectTemplate.maxSpawnDelay 120 > 1 Was er aan het denken om een mini-mod uit te brengen voor het spel, waarin ik elke grote map aanpas zodat ze allemaal 3x meer voertuigen/vliegtuigen hebben.
Pretty easy, just increased bot amounts and vehicle spawns. I have an explanation in Dutch in the reply to "Jordy Noppert" (it's in Dutch, but you can Google Translate it into English to follow the same steps). Bot increase guides are available generally?
@@TheDissident Also a fog decrease can help as well, otherwise planes etc and tanks/units in distance aren't visibly visible, if you enable more planes/bots and extend the fog you can see them dogfight in the distance as vanilla fog (obscuring fog) is pretty high, it also helps if you are piloting as it will make searching a target and coming down to it much easier to see.
Epic, good job man!
Hi Mike - I run FH2 on my dedicated server. Have you ever been able to fix the issue with the bot ratio being locked to like 32 or 48 on one side? We tried to re-create this kind of situation with 100 bots but the best I can get is 32 on 68.
I think so yes but I can't remember clearly (been a while), too much info to note down here on YT anyways so add me on Steam if you really want to know: steamcommunity.com/id/Sossig/ Cheers
Hoe kun je het aantal tanks veranderen? :)
(Voorbeeld) Het bestand in:
(fh2 levels folder) eppeldorf > server.zip > GameModes > sp3 > 64 > GamePlayObjects.con (Hier staan de voertuigen/vliegtuigen etc in).
Zo ziet het uit (een spawn point voor een voertuig/vliegtuig):
rem [ObjectSpawnerTemplate: CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CQ_64_EPPEL_Axis_main_Panther
ObjectTemplate.modifiedByUser "Gavrant"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 panther_g_win
ObjectTemplate.minSpawnDelay 90
ObjectTemplate.maxSpawnDelay 120
ObjectTemplate.TimeToLive 30
ObjectTemplate.Distance 5
ObjectTemplate.teamOnVehicle 1
En wat je toe moet voegen is deze lijn op het einde, onder "ObjectTemplate.teamOnVehicle 1" voor elk voertuig waarvan je 3 wilt kunnen hebben op de map:
ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 3 - dit zegt dat er 3 maximaal op de map kunnen zijn in totaal
Deze lijntjes zou ik ook aanpassen zodat er geen respawn/wacht tijden zijn totdat het weer kan spawnen:
ObjectTemplate.minSpawnDelay 90 > 1
ObjectTemplate.maxSpawnDelay 120 > 1
Was er aan het denken om een mini-mod uit te brengen voor het spel, waarin ik elke grote map aanpas zodat ze allemaal 3x meer voertuigen/vliegtuigen hebben.
@@DutchGuyMike super, bedankt voor je tijd en uitleg! 💪
@@jordynoppert4321 Geen probleem voor mede-Nederlanders! Laat me weten of je het lukt.
How did you do all this?
Pretty easy, just increased bot amounts and vehicle spawns. I have an explanation in Dutch in the reply to "Jordy Noppert" (it's in Dutch, but you can Google Translate it into English to follow the same steps). Bot increase guides are available generally?
@@DutchGuyMike Ah I see it now. Thanks!
@@TheDissident Also a fog decrease can help as well, otherwise planes etc and tanks/units in distance aren't visibly visible, if you enable more planes/bots and extend the fog you can see them dogfight in the distance as vanilla fog (obscuring fog) is pretty high, it also helps if you are piloting as it will make searching a target and coming down to it much easier to see.