Мне кажется на релизе его нужно немножко подбафать, а потом ещё в дальнейшем добавить перепрыг за волка через препятствий и всё - хороший, сложный но интересный убийца.
Ман не очень понравился. С точки зрения концепта, вампир - это круто. А вот реализация хромает, как по мне. Какие-то странные анимации с огненной атакой… Просто уже известная абилка с другой анимацией. Можно было придумать что-то поинтереснее. Форма летучей мыши выглядит интересно, хотя стоило дать возможность в этой форме залетать на 2 этажи и тд, а вот волк какой-то страннный… ситуативный весьма, если бы он хотя бы бегал быстрее, чем сам вампир, было бы другое дело. Перки тоже разочаровали, хотя перк на замедление починки для одержимости выглядит интересно. Хотелось бы увидеть адекватные перки на откат генераторов, но видимо разработчики не планируют давать манам нормальную возможность на защиту генов.
Ребят, чисто мнение, без негатива. У разработчиков уже кризис идей, вот честно. Ман этот, опять помойка. Напихали в него все механики, которые есть в игре. Удар мана: как кара Палача. Перемещение в облике мыши: только следы, как у Рин; телепорт, как у Грязи. Облик волка: прыжок Димона с неуправляемостью Чаки. И всё это в куче работает так себе.
Ему бы форму волка бафнуть, иначе я тупо не вижу смысла переключаться на него. В форме вампира он быстрее, его абилка сильнее в погоне и КД у нее быстрее, а искать сюрвов удобнее мышью из-за скорости и телепортов.
Мне кажется на релизе его нужно немножко подбафать, а потом ещё в дальнейшем добавить перепрыг за волка через препятствий и всё - хороший, сложный но интересный убийца.
Разработчики не умеют бафать, они умеют нерфить (балансировать) менять перки (убивать) и рисовать скины. Все
Ман не очень понравился. С точки зрения концепта, вампир - это круто. А вот реализация хромает, как по мне. Какие-то странные анимации с огненной атакой… Просто уже известная абилка с другой анимацией. Можно было придумать что-то поинтереснее. Форма летучей мыши выглядит интересно, хотя стоило дать возможность в этой форме залетать на 2 этажи и тд, а вот волк какой-то страннный… ситуативный весьма, если бы он хотя бы бегал быстрее, чем сам вампир, было бы другое дело. Перки тоже разочаровали, хотя перк на замедление починки для одержимости выглядит интересно. Хотелось бы увидеть адекватные перки на откат генераторов, но видимо разработчики не планируют давать манам нормальную возможность на защиту генов.
Ребят, чисто мнение, без негатива. У разработчиков уже кризис идей, вот честно. Ман этот, опять помойка. Напихали в него все механики, которые есть в игре. Удар мана: как кара Палача. Перемещение в облике мыши: только следы, как у Рин; телепорт, как у Грязи. Облик волка: прыжок Димона с неуправляемостью Чаки. И всё это в куче работает так себе.
Грустно это осознавать, но это факт.
Бедные разрабы, они думали, что минус на минус дадут плюс, но, увы, это работает только в математике😔😔
Согласен
Аддончик бы ему серый, чтобы по карте рандомно стаи мышей летали и шумели, тогда бы инвиз от формы мыши был бы профитней
Если волка чуть улучшить будет не плохо
спасибо Величественному за краткий пересказ!!!👊🖐
Наша квадроберская жизнь бывает сложна...
За мана тока порча на починку выглядит интересной для билдов и то для каково нибудь мора,грязи вообщем мобильных манов.
Видео топ.Реально качественный и подробный разбор 👍
Асоциация с сингулярностью , много разных фишек но не помогут
Такой вопрос - а с каких пор вампир оборотень ??? могли бы другую модельку сделать
Дракула и не такое может
Дракула всегда мог
🔥🔥
Дракула? Кастла в дбд?
Это не имба, это просто хороший ман будет, если не занерфят на выходе. Примерно уровень Лича
Ему бы форму волка бафнуть, иначе я тупо не вижу смысла переключаться на него. В форме вампира он быстрее, его абилка сильнее в погоне и КД у нее быстрее, а искать сюрвов удобнее мышью из-за скорости и телепортов.