у меня игра-токсик комбо: дискорд пати, 2 фонапика 2 ящика с инструментами и деталями, которые загенрашили мне 3 гена, а убил двоих- одного мементой у ворот, другого буквально сторожил на крюке
Виго был прав, выход из тумана действительно есть. Томас (алхимик и по совместительству знакомый Тальбота) в своих записках говорил что побывал в тумане и даже играл там роль выжившего. Вот цитата:"Тальбот сидит в кэбе и читает записи. В них ничего, кроме бреда и тревожащих заметок теряющего разум химика. Если допустить, что этим записям можно верить... тогда получается, что Томас прожил целую вечность в мире, в котором люди выступают в роли охотничьей добычи ужасных существ, словно вышедших из темных народных сказок. Он пропал всего на неделю, но записей были сотни." Получается, что томас тем или иным способом сбежал из тумана, но потерял рассудок. Ну или сущность специально его отпустила, чтобы привлечь внимание тальбота. Такой вариант тоже имеет место быть
На 20:30 Платок Виго не спавнит сурвов вместе (это делает пелена союза или единства), а позволяет начать матч как можно дальше от мана. Запомнил, тк сам постоянно путал эти подношения😂. А так за видос 100% лукас 👍🏻
Играю с 2016 года. 15к часов. Десятки лорных опросов и стримов. После ролика захотелось уточнить пару моментов и ошибок. 1. С самого начала игры сюжет строился вообще иначе. Изначально сущность была связана с лесом в котором все основные выжившие и пропали (Мэг на пробежке, Джейк в нем буквально жил, а Дуайт и Клодетт в нем потерялись) Так же никаким образом сущность на сурвов и их судьбу не влияет, она просто наблюдает с самого их рождения, можете считать, что она выбирает избранных, и то, это не всегда так. То, что она забирает себе только тех, у кого проблемы в жизни или сложный период - правда отчасти. Кейт вообще случайная жертва (кстати говоря, она единственная кто смогла сбежать от сущности, после чего та стала ее преследовать) Клодетт тоже не была выбрана изначально, хоть у нее и аутизм (это оффициально подтверждено как и например то, что Дэвид гей, а НЭЯ как ее любит называть коммьюнити из-за кривого перевода так-то Ния. Такой же прикол например был и у Эйса когда 10 декабря 2016 года он вышел под именем ТУЗ) жила довольно спокойной жизнью и была в принципе довольна своим положением. 2. Люк никто из сурвов не создавал. Люк - создание сущности. Разработчики на одном из супер старых стримов описывали как он работает: После того как сурв сбегает через люк ему приходится проходить какими-то окольными путями после чего он выходил на поляну, а после и снова в лес к костру в ужасе осознавая, что ему не сбежать. 3. Сундук так же никто не создавал из выживших. Эта теория появилась после Тулбокса Алекса (как оказалось, что это просто отсылка) В комьюнити до обновления Хэддонфилда была теория, что золотой тулбокс, который появлялся в самых скрытных местах на многих картах это вещь того самого Алекса, который исчез после очередного испытания, но тулбокс свой оставил, что странно, ведь он всегда был при нем. 4.Выжившим память никто не стирает, это в принципе как-то глупо, если выжившие все время думают, что впервые в этом месте тогда как они попадают в чистилище когда сдаются и надежда покидает их? Разработчики описывали исход каждого матча так: Каждый раз после матча в зависимости от исхода (сбежав через ворота выжившим нужно еще дойти до костра, а мертвые уже появляются у него) возле костра всегда есть бутылки с водой и какая-то простецкая еда типа зефира. Выжившие не находятся бесконечно в игре, очень часто они просто сидят у костра и просто разговаривают друг с другом. Каждый из выживших знает, что он здесь не впервые, но все еще пытаются сбежать (Мэг, например, очень скучает по матери) 5. То, что маньяки стоят возле костра это игровая условность. Очень давно олдам игры рассказывали, что маньяки после матча появляются на своих родных картах. Они разобрали пример с Аней (так если что охотницу зовут) После матча она возвращается домой где занимается своими делами типа охоты. 6.Генераторы это действительно не условность, но она и так-то объясняется в игре. Никого не смущает, что выжившие чинят генератор просто соединяя два проводка? Сущность чинит их сама давая сурву лишь ложную надежду на выживание. Откуда подростку Нии знать как работает генератор? 7. Очень грустно, что Культ не затронул слабые места сущности (да, даже у нее они есть) Сущность очень боится света, собственно именно поэтому сурвы и чинят генераторы для подачи питания в ворота. Я думаю, все задавались вопросом почему сущность не трогает заведенные генераторы? А все просто, она банально боится их. 8. Я не понимаю почему Культ не упомянул систему Мементо Мори и красного свечения. Красное свечение которое мы видим - это сущность в глазах манов. Да, сущность через глаза маньяков следит за игрой. Маньяки могут ослушаться сущность, что ее очень раздражает. Примерами могут выступать перк Ани на пропажу свечения (она просто обрывает контакт с сущностью) и тоже самое мементо. Дело в том, что если сурв умирает от рук маньяков, то сущность получает ровно ничего, чтобы получить желаемое от сурвов сущность должна убить их на крюке и забрать с собой (в игре даже сделали что за убийство с помощью мементо ты получаешь меньше бп) 9. Раз уж ты разобрал траппера, то почему не затронул то, что есть маньяки которые не по своему желанию убивают других и страдают неменьше сурвов? Филлип, он же Призрак. По офф. информации он один из немногих кто сохранил свою личность и прекрасно понимает, что творится вокруг. Ведьма, она же Лиза просто сошла с ума после того, что сделали с ней канибаллы, то же касается и нюрсы которая просто сбредила после смерти ее мужа. 10. Было бы неплохо разобрать откуда у киллеров их силы. Опять же на примере Лизы (ведьмы) и Салли (нюрсы), ну и Художницы. Ведьма получила способности из-за того, что знак который она рисует играет не последнюю роль в ее племени (вроде как он означает удачу или типа того, я точно говорить не буду) а Нюрса получила способность к телепортации т.к после смерти мужа мечтала просто исчезнуть. А Художницу всю жизнь вороны преследовали и она считала их своими тотемными животными. 11. Кстати о воронах. Все животных в мире игры - ненастоящие, это создание сущности для имитации того, что здесь не только сурвы. А Вороны играют роль помощников для киллеров и врагов для выживших
4. Если не ошибаюсь, то в третьем томе архива говорилось что сущность стирает память сурвам Вот цитата из архива:"Всегда интересно наблюдать, как выживший пытается сбежать с перерезанной бедренной артерией. Некоторые жертвы даже заходят довольно далеко, прежде чем их настигает шок и сердечный приступ. Сражаются и цепляются за жизнь, словно смерть - это окончательный приговор. Может, именно поэтому при каждом воскрешении Сущность стирает им память." Правда почему тогда существует бездна действительно сложно объяснить, возможно если стирать память слишком часто, то жертвы начинают что-то вспоминать и понимают что пытаются сбежать далеко не в первый раз. 5. Если почитать описание жёлтого мементо Мори, то там есть вот такая фраза:"Ты хорошо поработал, последний твой." Скорее всего сущность таким образом общается с маньяком, а мементо это своего рода одобрение сущности на убийство своими руками, т.е. сущность просто награждает таким образом маньяка за верную службу. Но одно дело мементо Мори, когда сущность сама даёт добро на убийство, а другое дело палач, который просто может казнить выжившего своей способностью. В остальном согласен с тобой
@@ffkeve вполне может быть, что стирание памяти, или постоянные смерти и воскрешения - постепенно "портят" сурвов. То есть со временем они становятся непригодны для продолжения игры и сущность их отбраковывает. Подобная система была в играх Амнезия - в первой и в 4 частях нам описывали параллельный мир, где местные алхимики изобрели "витае" - вещество получаемое из тела человека, в момент испытываемых мук и страха. Это вещество могло дать вечную жизнь, хоть и требовало со временем все больших и больших дозировок. Для добычи его они стали строить порталы и похищать людей из соседних миров (нашего в том числе), а со своей стороны организовали целые конц-лагеря для промышленных пыток. В конце концов они и стирание памяти стали использовать (зелье амнезии) для повторного использования жертв. Вполне возможно, что сущность мира дбд действует подобным же образом
О, брат, это ты ещё мультивселенные не затрагивал, где есть Крик, но не наш, а свой, где есть Фредди, но не крутой, и настоящий Николас мать его Кейдж! А ролик офигенный, надеюсь, ДБД теперь станет постоянной рубрикой
@@ГлебГригорьев-ф3л Настоящий Николас Кейдж, его в игру добавили, его сын-фанат ДБД, и он реплики в игре сам озвучил. А Фредди один из самых слабых убийц и сделан по ремейку, а не по старым Кошмарам на улице вязов, а так хотелось послушать фразы от Инглунда (оригинальный актер Фредди)
Кайфарик, делай дальше, мне очень зашёл такой формат Кстати, существует теория что игроки в дбд тоже участники испытания и сущность питается их негативными эмоциями (когда ман даёт тебе хит после того как ты перепрыгнул через окно или когда тебя генрашат за 3 минуты, ты, возможно, злишься и сущность питается твоим гневом). Так что слабые тиммейты, плохой пинг, отсутствие баланса и баги игры можно списать на то, что это всё делает сущность чтобы вытрясти из тебя эмоции
Если я правильно помню архивы, то в них Сущность называют одной из Изначальных. Так что, как по мне она скорее ближе к хтоническим богам Лавкрафта, чем к язычеству.
Подмечу что сущность может не только доводить людей сломленного состояния и сумасшествия, но и напрямую влиять на их мировоззрение. Лор стрелка гласит, что Калеб, под конец своей истории, видел в мире сущности всех тех людей, которые пренебрежительно отнеслись к стрелку, как в детстве, так и взрослом возрасте, от чего тот вновь испытывал ярость к ним и продолжал идти дальше. Скорее всего стрелок видит в сурвах именно своих врагов, поэтому его глаза сияют белым, что является влиянием сущности на нем. Так же это влияние можно увидеть и у других маньяков, но стрелок, как по мне, самый яркий пример. Может я пропустил мимо ушей эту инфу на видео, но пересматривать в падлу, заранее извиняюсь.
Насчет памяти не соглсен, сурвы все помнят, ты видел у некоторых сурвов (например у кейт и мег в некоторых скинах) потёкшую тушь и заплаканные глаза, что означает, что они помнят боль еще до испытания, ведь глаза заплаканы еще у костра. Они знают что их ждёт и от того боятся и плачут. Насчет эмоций и того, что сурвы будут знать что выхода нет и не будут боятся: не согласен категорически. Ты забываешь об одной очень сильной эмоции: об отчаянии. Отчаяние это то, что придет к каждому выжившему спустя 3-4 испытания, ведь он поймёт, что выхода нет, и будет в абсолютной апатии. Я думаю, что сущности и отчаянье подойдёт, ведь это тоже сильная эмоция. Со всем остальным по части лора согласен
Хороший ролик, но хотелось бы помимо лора из компендиума, показывать еще отсылки на картах. Для меня открытие было, что заваленная шахта Макмилана в мейне, когда там нет подвала, это та шахта о которой говорится в лоре. Интересное открытие
Ну как будто бы реклама на третьей минуте в 33минутном ролике это норм, не? Зачем оценивать качество контента по коммерческой интеграции или даже по ее наличию?
Просто потрясающая тема для разбора. Как по мне, главный плюс ДБД - это эти самые истории. Сеттинг ,,винегрета" из персонажей, который полностью соответствует лору игры, позволяет создать кучу харизматичных добряков и злодеев. А какие-то детали и фанатские предположения лишь больше подогревают интерес. К примеру, тело Охотника пробита железяками. И у фанов есть теория, что таким образом Сущность мучила его, дабы заставить служить. (есть ещё теория о том, что некоторая часть Маньяков не совсем осознанно служит Сущности)
Рин скоре всего убивает всех не потому что она хочет убивать людей, а потому что из за сущности она считает всех людей своим отцом. Ну или что-то такое
Это было потрясающее видео, спасибо огромное за старания, думал сейчас зайду залпом гляну что там по дбд имеется, а это только начало Буду с нетерпением ждать последующие видео по этой вселенной
Продолжай делать истории, и желательно но не обязательно в большем объеме. Я подписался. На тебя года три назад благодаря хронологии МК. Ты. Классно преподаешь матеерриал, не теряйся, иди вперёд
Всегда интересно услышать от тебя историю по новой вселенной. Outlast, Ходячие Мертвецы, Уличный Боец, Dead or Alive и прочие. Ты умеешь структурировать и подать информацию так,что её интересно слушать,подробно,но без лишней воды👍
Я конечно знал про игру, но даже не думал что там такой богатый лор, я бы с удовольствием продолжил знакомится с ним, с твоей подачи желательно конечно)
Спасибо, что рассказал подробно про игру, теперь я понимаю что там происходит :))) Продолжай. Если будет время, запусти пожалуйста серию роликов про игру Killer Instinct, любил её с детства. Благодарю за контент.
Сам гоняю в дбд)Годно,продолжай.Но дополню-выход из царства сущности это нечто...Более абстрактное.Виго для того чтобы сбежать(или на время скрыться,если что-то нам о нем не известно) и нужна была моровая сыворотка.Тальбот Граймс,он же Мор,нашел его записи,но то ли неполные,то ли напутал с компонентами и превратился в того,в кого мы его знаем по игре.А потом сущность уже нашла его и сломила,заставляя участвовать в испытаниях(сыворотка Мора вызывает у него зависимость)
слушай, спасибо за крайне годный контент. У тебя очень приятный голос и мне очень хотелось бы выслушать полные истории персонажей в твоём исполнении, потому что лор в игре, не считая записок, бывает довольно дырявым
Здорова друг 🙌 Досмотрел до конца, мне зашло) Знаю что за игра, видел как ты играешь, но многих деталей я не знал, по этому было очень интереснозанимательнопонимательно😂 Спасибо 🙌
Одна из моих любимых игр,начел играть ещё в ЗБТ . Спасибо за работу (кстати а тут ещё кто-то помнит о такой игре как death garden?(жаль что разработчики забили на неё))Жду следующего видео по ДбД
Спасибо, за видео. Мне в последнее время стала интересна эта вселенная, но не находил возможности полноценно влиться в лор. А тут как гром средь ясного неба видос от тебя. Было интересно
Я обожаю твои ролики Мне нравится Мне бы хотелось чтобы ты раскрывал больше историй Я не много игр играю, но все твои обзоры смотрю с большим удовольствием и погружаться в игру мне очень нравится
Маньяк в лоре: Ужасающий убийца который пугает и мучает четырёх выжавших!
Маньяк в игре: Очередная жертва для четырёх садистов.
у меня игра-токсик комбо: дискорд пати, 2 фонапика 2 ящика с инструментами и деталями, которые загенрашили мне 3 гена, а убил двоих- одного мементой у ворот, другого буквально сторожил на крюке
Ты в 2016-19 застрял??? Раньше да, выжившие издевались над маном, сейчас - наоборот
@@diman4ig2004 Ага, играет против лоу рангов это конечно сильный аргумент)
@@JosafStalin нет, я был на радуге 4, так что я говорю из опыта
@@diman4ig2004 Сеьерзно? Да этот ранг любой может взять, это уже не та ранговая система что была раньше.
Виго был прав, выход из тумана действительно есть. Томас (алхимик и по совместительству знакомый Тальбота) в своих записках говорил что побывал в тумане и даже играл там роль выжившего.
Вот цитата:"Тальбот сидит в кэбе и читает записи. В них ничего, кроме бреда и тревожащих заметок теряющего разум химика. Если допустить, что этим записям можно верить... тогда получается, что Томас прожил целую вечность в мире, в котором люди выступают в роли охотничьей добычи ужасных существ, словно вышедших из темных народных сказок. Он пропал всего на неделю, но записей были сотни."
Получается, что томас тем или иным способом сбежал из тумана, но потерял рассудок. Ну или сущность специально его отпустила, чтобы привлечь внимание тальбота. Такой вариант тоже имеет место быть
На позапрошлом хэллоуинском ивенте в небе был выход из мира сущности (ну, насколько я понял из записей, это и был выход)
Разбираешься в МК, разбираешься в ДБД, слушаешь хорошую музыку. Что ещё нужно для того, чтобы считать тебя лучшим ютубером
Отсутствие рекламы
Добавить к этому списку приятный голос и монтаж(это не ответ на вопрос, а дополнение к списку)
Не будет рекламы - не будет роликов)
Спасибо)
@@KULTверни старую аватарку! Почему эту не внятную фигню поставил?
На 20:30 Платок Виго не спавнит сурвов вместе (это делает пелена союза или единства), а позволяет начать матч как можно дальше от мана. Запомнил, тк сам постоянно путал эти подношения😂. А так за видос 100% лукас 👍🏻
Играю с 2016 года. 15к часов. Десятки лорных опросов и стримов. После ролика захотелось уточнить пару моментов и ошибок.
1. С самого начала игры сюжет строился вообще иначе. Изначально сущность была связана с лесом в котором все основные выжившие и пропали (Мэг на пробежке, Джейк в нем буквально жил, а Дуайт и Клодетт в нем потерялись) Так же никаким образом сущность на сурвов и их судьбу не влияет, она просто наблюдает с самого их рождения, можете считать, что она выбирает избранных, и то, это не всегда так. То, что она забирает себе только тех, у кого проблемы в жизни или сложный период - правда отчасти. Кейт вообще случайная жертва (кстати говоря, она единственная кто смогла сбежать от сущности, после чего та стала ее преследовать) Клодетт тоже не была выбрана изначально, хоть у нее и аутизм (это оффициально подтверждено как и например то, что Дэвид гей, а НЭЯ как ее любит называть коммьюнити из-за кривого перевода так-то Ния. Такой же прикол например был и у Эйса когда 10 декабря 2016 года он вышел под именем ТУЗ) жила довольно спокойной жизнью и была в принципе довольна своим положением.
2. Люк никто из сурвов не создавал. Люк - создание сущности. Разработчики на одном из супер старых стримов описывали как он работает: После того как сурв сбегает через люк ему приходится проходить какими-то окольными путями после чего он выходил на поляну, а после и снова в лес к костру в ужасе осознавая, что ему не сбежать.
3. Сундук так же никто не создавал из выживших. Эта теория появилась после Тулбокса Алекса (как оказалось, что это просто отсылка) В комьюнити до обновления Хэддонфилда была теория, что золотой тулбокс, который появлялся в самых скрытных местах на многих картах это вещь того самого Алекса, который исчез после очередного испытания, но тулбокс свой оставил, что странно, ведь он всегда был при нем.
4.Выжившим память никто не стирает, это в принципе как-то глупо, если выжившие все время думают, что впервые в этом месте тогда как они попадают в чистилище когда сдаются и надежда покидает их? Разработчики описывали исход каждого матча так: Каждый раз после матча в зависимости от исхода (сбежав через ворота выжившим нужно еще дойти до костра, а мертвые уже появляются у него) возле костра всегда есть бутылки с водой и какая-то простецкая еда типа зефира. Выжившие не находятся бесконечно в игре, очень часто они просто сидят у костра и просто разговаривают друг с другом. Каждый из выживших знает, что он здесь не впервые, но все еще пытаются сбежать (Мэг, например, очень скучает по матери)
5. То, что маньяки стоят возле костра это игровая условность. Очень давно олдам игры рассказывали, что маньяки после матча появляются на своих родных картах. Они разобрали пример с Аней (так если что охотницу зовут) После матча она возвращается домой где занимается своими делами типа охоты.
6.Генераторы это действительно не условность, но она и так-то объясняется в игре. Никого не смущает, что выжившие чинят генератор просто соединяя два проводка? Сущность чинит их сама давая сурву лишь ложную надежду на выживание. Откуда подростку Нии знать как работает генератор?
7. Очень грустно, что Культ не затронул слабые места сущности (да, даже у нее они есть) Сущность очень боится света, собственно именно поэтому сурвы и чинят генераторы для подачи питания в ворота. Я думаю, все задавались вопросом почему сущность не трогает заведенные генераторы? А все просто, она банально боится их.
8. Я не понимаю почему Культ не упомянул систему Мементо Мори и красного свечения. Красное свечение которое мы видим - это сущность в глазах манов. Да, сущность через глаза маньяков следит за игрой. Маньяки могут ослушаться сущность, что ее очень раздражает. Примерами могут выступать перк Ани на пропажу свечения (она просто обрывает контакт с сущностью) и тоже самое мементо. Дело в том, что если сурв умирает от рук маньяков, то сущность получает ровно ничего, чтобы получить желаемое от сурвов сущность должна убить их на крюке и забрать с собой (в игре даже сделали что за убийство с помощью мементо ты получаешь меньше бп)
9. Раз уж ты разобрал траппера, то почему не затронул то, что есть маньяки которые не по своему желанию убивают других и страдают неменьше сурвов? Филлип, он же Призрак. По офф. информации он один из немногих кто сохранил свою личность и прекрасно понимает, что творится вокруг. Ведьма, она же Лиза просто сошла с ума после того, что сделали с ней канибаллы, то же касается и нюрсы которая просто сбредила после смерти ее мужа.
10. Было бы неплохо разобрать откуда у киллеров их силы. Опять же на примере Лизы (ведьмы) и Салли (нюрсы), ну и Художницы. Ведьма получила способности из-за того, что знак который она рисует играет не последнюю роль в ее племени (вроде как он означает удачу или типа того, я точно говорить не буду) а Нюрса получила способность к телепортации т.к после смерти мужа мечтала просто исчезнуть. А Художницу всю жизнь вороны преследовали и она считала их своими тотемными животными.
11. Кстати о воронах. Все животных в мире игры - ненастоящие, это создание сущности для имитации того, что здесь не только сурвы. А Вороны играют роль помощников для киллеров и врагов для выживших
4. Если не ошибаюсь, то в третьем томе архива говорилось что сущность стирает память сурвам
Вот цитата из архива:"Всегда интересно наблюдать, как выживший пытается сбежать с перерезанной бедренной артерией. Некоторые жертвы даже заходят довольно далеко, прежде чем их настигает шок и сердечный приступ. Сражаются и цепляются за жизнь, словно смерть - это окончательный приговор. Может, именно поэтому при каждом воскрешении Сущность стирает им память."
Правда почему тогда существует бездна действительно сложно объяснить, возможно если стирать память слишком часто, то жертвы начинают что-то вспоминать и понимают что пытаются сбежать далеко не в первый раз.
5. Если почитать описание жёлтого мементо Мори, то там есть вот такая фраза:"Ты хорошо поработал, последний твой."
Скорее всего сущность таким образом общается с маньяком, а мементо это своего рода одобрение сущности на убийство своими руками, т.е. сущность просто награждает таким образом маньяка за верную службу. Но одно дело мементо Мори, когда сущность сама даёт добро на убийство, а другое дело палач, который просто может казнить выжившего своей способностью.
В остальном согласен с тобой
О как получается. Очень странно что они изменили это. Мне кажется, твист с тем, что сурвы все помнят намного интереснее был@@ffkeve
@@ffkeve вполне может быть, что стирание памяти, или постоянные смерти и воскрешения - постепенно "портят" сурвов. То есть со временем они становятся непригодны для продолжения игры и сущность их отбраковывает.
Подобная система была в играх Амнезия - в первой и в 4 частях нам описывали параллельный мир, где местные алхимики изобрели "витае" - вещество получаемое из тела человека, в момент испытываемых мук и страха. Это вещество могло дать вечную жизнь, хоть и требовало со временем все больших и больших дозировок. Для добычи его они стали строить порталы и похищать людей из соседних миров (нашего в том числе), а со своей стороны организовали целые конц-лагеря для промышленных пыток. В конце концов они и стирание памяти стали использовать (зелье амнезии) для повторного использования жертв.
Вполне возможно, что сущность мира дбд действует подобным же образом
Ебать комментарий огромный
О, брат, это ты ещё мультивселенные не затрагивал, где есть Крик, но не наш, а свой, где есть Фредди, но не крутой, и настоящий Николас мать его Кейдж! А ролик офигенный, надеюсь, ДБД теперь станет постоянной рубрикой
Какой Николас Кейдж? И почему Фредди Крюгер вдруг не крутой?
@@ГлебГригорьев-ф3л Настоящий Николас Кейдж, его в игру добавили, его сын-фанат ДБД, и он реплики в игре сам озвучил. А Фредди один из самых слабых убийц и сделан по ремейку, а не по старым Кошмарам на улице вязов, а так хотелось послушать фразы от Инглунда (оригинальный актер Фредди)
Кайфарик, делай дальше, мне очень зашёл такой формат
Кстати, существует теория что игроки в дбд тоже участники испытания и сущность питается их негативными эмоциями (когда ман даёт тебе хит после того как ты перепрыгнул через окно или когда тебя генрашат за 3 минуты, ты, возможно, злишься и сущность питается твоим гневом). Так что слабые тиммейты, плохой пинг, отсутствие баланса и баги игры можно списать на то, что это всё делает сущность чтобы вытрясти из тебя эмоции
генрашат за 3 минуты😁😁🤣🤣🤣🤣
Ладно сейчас, но то что было на релизе ведьмы, это просто, если ты не брал руину в каждую игру, то тебя 4 двайта с тулбоксами моментально рашили
Если я правильно помню архивы, то в них Сущность называют одной из Изначальных. Так что, как по мне она скорее ближе к хтоническим богам Лавкрафта, чем к язычеству.
Очень обидно будет, если я не увижу продолжение истории дбд.
Было очень интересно это слушать)
Я за то чтобы продолжение было!
Предлагаю рубрику по историям персов из DbD
В топ чтобы увидел
Я понимаю все, но ты слушал истории на канале Дмитрия Бейла?
@@chegozes нет я хочу послушать в исполнении культа
@@Leather_man189 лан
@chegozes А я ведь смотрел, неплохие видео.
@@vladislavdracula7534 ну я допустим не играю
15:39 В лоре это объяснено. Сущность помогает сурвам чинить генераторы, они просто ковыряются в них - а ген чиниться. Также и с хилом других сурвов
Подмечу что сущность может не только доводить людей сломленного состояния и сумасшествия, но и напрямую влиять на их мировоззрение. Лор стрелка гласит, что Калеб, под конец своей истории, видел в мире сущности всех тех людей, которые пренебрежительно отнеслись к стрелку, как в детстве, так и взрослом возрасте, от чего тот вновь испытывал ярость к ним и продолжал идти дальше.
Скорее всего стрелок видит в сурвах именно своих врагов, поэтому его глаза сияют белым, что является влиянием сущности на нем.
Так же это влияние можно увидеть и у других маньяков, но стрелок, как по мне, самый яркий пример.
Может я пропустил мимо ушей эту инфу на видео, но пересматривать в падлу, заранее извиняюсь.
Посмотрел ролик, я очень рад что Автор решил углубиться не в сам геймплей а именно в историю (Лор)
С удовольствием буду ждать продолжения
Насчет памяти не соглсен, сурвы все помнят, ты видел у некоторых сурвов (например у кейт и мег в некоторых скинах) потёкшую тушь и заплаканные глаза, что означает, что они помнят боль еще до испытания, ведь глаза заплаканы еще у костра. Они знают что их ждёт и от того боятся и плачут. Насчет эмоций и того, что сурвы будут знать что выхода нет и не будут боятся: не согласен категорически. Ты забываешь об одной очень сильной эмоции: об отчаянии. Отчаяние это то, что придет к каждому выжившему спустя 3-4 испытания, ведь он поймёт, что выхода нет, и будет в абсолютной апатии. Я думаю, что сущности и отчаянье подойдёт, ведь это тоже сильная эмоция. Со всем остальным по части лора согласен
Апатия как раз таки как будто бы то, что допускать сущности не следует
думаю что ими ещё движет страх перед болью ( наверняка это больно когда тебя протыкают и выдёргивают твою "душу" из тела)
Не думаю, что скины являются каноном по отношению к лору.
прошу больше роликов по дбд!! впервые наткнулась на канал, но речь, подача, монтаж очень крутые.
история траппера просто пипец.....
ашалеть ожидал намного хуже а оказалось что с твоей подачей вышло превосходно (особенно понравилось как рассказывал историю трапера)
Видать в жизни каждого МКшного блогера наступает момент, когда он начинает снимать видео по ДБД) У меня также было)
От Некроса пошло походу)
Хороший ролик, но хотелось бы помимо лора из компендиума, показывать еще отсылки на картах. Для меня открытие было, что заваленная шахта Макмилана в мейне, когда там нет подвала, это та шахта о которой говорится в лоре. Интересное открытие
вау история трапера это нечто в твоем исполнении.при прослушивании у меня визуализировалась она.спасибо
Ты очень классно прочёл историю Эвана... И про Аню было очень интересно, продолжай в этом же духе, получается что то невероятное😊
Очень хочется чтобы Культ продолжил эту рубрику.🎉🎉🎉
Шла 3 минута ролика, а мне пихали в рожу рекламу. Спасибо, очень интересный контент, рекомендации ютуба - просто огонь.
Ну как будто бы реклама на третьей минуте в 33минутном ролике это норм, не? Зачем оценивать качество контента по коммерческой интеграции или даже по ее наличию?
Просто потрясающая тема для разбора.
Как по мне, главный плюс ДБД - это эти самые истории. Сеттинг ,,винегрета" из персонажей, который полностью соответствует лору игры, позволяет создать кучу харизматичных добряков и злодеев.
А какие-то детали и фанатские предположения лишь больше подогревают интерес.
К примеру, тело Охотника пробита железяками. И у фанов есть теория, что таким образом Сущность мучила его, дабы заставить служить.
(есть ещё теория о том, что некоторая часть Маньяков не совсем осознанно служит Сущности)
Рин скоре всего убивает всех не потому что она хочет убивать людей, а потому что из за сущности она считает всех людей своим отцом. Ну или что-то такое
Больше видосов по ДБД! Я неимоверно рад, что ты теперь снимаешь видосы и по этой игре
Это было потрясающее видео, спасибо огромное за старания, думал сейчас зайду залпом гляну что там по дбд имеется, а это только начало
Буду с нетерпением ждать последующие видео по этой вселенной
Очень классный ролик и главное - познавательный! Спасибо =*
УРААА, моя любима игра, спасибо за качественный контент, буду ждать видосы по всем убийцам😊
Култ,очень чёткое видео!!! Ещё никто не рассказывал так интересно о дбд)
Продолжай пожалуйста
7:59 разделил на черное и белое..
В ДБД разбираюсь на уровне "видел у Некроса" и "видел как играли Рома с Региной". Поэтому видео посмотрел с интересом. Жду продолжения про эту игру
Уж не ждал такого видео от Ромы) это прям неожиданно и приятно)
спасибо за отличное видео
И отдельный респект за трек (Don't Dear) The Reaper, что в данном контексте является ещё и отличной пасхалкой
это наверно самое приятное и атмосферное видео по лору дбд что я видел
Очень понравилась история в таком формате особенно про охотника.
Хочется так послушать и о других
Продолжай делать истории, и желательно но не обязательно в большем объеме. Я подписался. На тебя года три назад благодаря хронологии МК. Ты. Классно преподаешь матеерриал, не теряйся, иди вперёд
Прошу прощения за ошибки и дублирование букв,, экран лопнул и делает что захочет
Круто, качество на уровне. Явно постарался
Йей
Всегда было интересно узнать истории, но немного лень копаться самому
Так что это рубрика прям для таких, как я
Продолжение банкета - обязательно!
Я как фанат дбд жёстко одобряю, желаю тебе успехов в этой новой вселенной) Совершенно не против если ты продолжишь выпускать по дбд ролики и дальше)
Не играю в ДБД и никогда не запускал, но мне было пипец как интересно смотреть, особенно история Траппера. Продолжение просим и ждет! 😊
Чувак, продалдай в том же духе, у тебя отлично получается !!!
Спасибо Культ, что решил рассказать о мире дбд. Хотелось бы ещё истории, связанные с этой игрой
Как же классно что отличный ютубер теперь не только про мортал комбат снимает но и добавилась еще одна моя любимая игра, спасибо, я в восторге ❤
всегда нравился твой канал и темы ролика, но осле этого видео по моей любимой игре выражаю огромный респект, прям очень рад
Очень классное видео. Молодец! А что за трек играет в видео? Прям с самого начала ролика зацепило🙏🏼 с 00:28 играет
Спасибо
Точно не помню кто записал кавер, но там в конце ролика все треки в порядке проигрывания указаны, есть таймкод)
Только недавно начал играть в дбд и очень рад что ты сделал этот ролик, я уже давно смотрю тебя, хотелось бы больше таких классных видео
Никогда не интересовался этой игрой, но вот теперь после этого ролика хочется больше! Только вперед! Больше дбд
Видео топ! Классный подход и голос, обязательно продолжай эту серию!
Всегда интересно услышать от тебя историю по новой вселенной. Outlast, Ходячие Мертвецы, Уличный Боец, Dead or Alive и прочие. Ты умеешь структурировать и подать информацию так,что её интересно слушать,подробно,но без лишней воды👍
Отличный формат🔥 ждем проду брат)))
Очень классно рассказано, и очень было приятно слушать и смотреть, буду ждать еще данный формат по ДбД
Очень хорошая идея и реализация! Обязательно продолжай, бро
Наконец хоть кто то это сделал, спасибо большое, жду продолжения
Всё пол часа пролетели как одно мгновение, безумно интересно
Истории маньяков просто сделано потрясающе , делай больше историй про маньяков дбд
Я конечно знал про игру, но даже не думал что там такой богатый лор, я бы с удовольствием продолжил знакомится с ним, с твоей подачи желательно конечно)
Кайф! Тебя очень приятно слушать и то что ты взялся за DBD это радует!
Ого, ты решил часть моего плейлиста в видео перенести?
А так, просто божественная музыка на фоне, особенно BOC, мм
Наконец-то это видео которое я искал где расказывают про манов и сам мир дбд с хорошей подачей
Я не фанат ДБД, игры мне не зашли, но в твоём формате хочется не только поиграть, но и исследовать мир игры. Буду ждать новых видео
Ну разве этот комментарий не подтверждает умение автора приятно подать информацию?
Посмотри у Дмитрия Бэйла про ДБД он мастер просто игры, лакерок😂
Наконец-то кто сделал видео по DBD! Буду ждать продолжения давно заинтересовался этим лором спасибо видос)
Спасибо, что рассказал подробно про игру, теперь я понимаю что там происходит :))) Продолжай. Если будет время, запусти пожалуйста серию роликов про игру Killer Instinct, любил её с детства. Благодарю за контент.
Просто балдеж. Можно также добавить о геймплейных особенностях игры за маньяка или выжившего
Например то, что игра за маньяка почти всегда духота, а разрабы сволочи и актёры
Николас Кейдж привлек Сущность своей актерской игрой
Блин дружище, не перестаю удивляться твоей подачей информации, я прям залип. Продолжай в том же духе.
Культ очень крутое видео очень зашло спасибо.Но всё же хотелось бы и по МК что нибудь нового
Твои видео по МК просто ПУШКА!!!!
Ролик огонь, очень интересна эта вселенная
Отличное видео, узнал много нового. ❤
Лайкусик.
Чувак спасибо, благодаря тебе я заинтересовался этой чудесной игрой
Сам гоняю в дбд)Годно,продолжай.Но дополню-выход из царства сущности это нечто...Более абстрактное.Виго для того чтобы сбежать(или на время скрыться,если что-то нам о нем не известно) и нужна была моровая сыворотка.Тальбот Граймс,он же Мор,нашел его записи,но то ли неполные,то ли напутал с компонентами и превратился в того,в кого мы его знаем по игре.А потом сущность уже нашла его и сломила,заставляя участвовать в испытаниях(сыворотка Мора вызывает у него зависимость)
Мне очень понравилось, хотел бы побольше увидеть таких роликов, формат отличный
Давай больше историй маньяков и сюрвов)
ждём больше дбд!!!! уж больно мало контентмейкеров по этой прекрасной игре(
Наконец то интересное видос по моей любимой игре , жду с нетерпением нового видоса , лайк однозначно.
Большой фанат дбд. Я конечно все истории уже слышал, но хотелось бы послушать их в твоём исполнении
Очень круто. Сам в игру не играл, но послушать было очень интересно. Так держать!
Делай ещё, очень хорошо зашло!
слушай, спасибо за крайне годный контент. У тебя очень приятный голос и мне очень хотелось бы выслушать полные истории персонажей в твоём исполнении, потому что лор в игре, не считая записок, бывает довольно дырявым
Спасибо)
ждём новых видео, по дбд, а в особенности историй, это было круто!❤
Срочно нужна вторая часть ролика, это было волшебно
Сто лет на заходила в ДБД, но после этого ролика аж захотелось тряхнуть стариной)
Спасибо, было интересно послушать)
не играю в дбд, но история Ани офигенная, сама задумка про сущность интересная
Недавно гуглил лор дбд и ничего интересного не нашел а тут от самого культа
Жду с нетерпением новые видосы
Как любитель дбд удивлён увидеть такое видео у тебя на канале.
странно видеть видео по Dead by Daylight от человека который снимает мортал комбат
Уууу, давно хотел узнать побольше о вселенной)))
ЕЕее! Классная рубрика, Роман! Хоть так дождусь сюжет про Пинхеда! Спасибо за отличный сюжет! И за разнообразие контента!
Кайфую с подбора треков, спасибо за хороший вкус!
крайне интересный формат и без воды
Я ХОЧУ ЕЩЁ,давно не видел таких классных роликов у тебя на канале
Здорова друг 🙌
Досмотрел до конца, мне зашло)
Знаю что за игра, видел как ты играешь, но многих деталей я не знал, по этому было очень интереснозанимательнопонимательно😂
Спасибо 🙌
Мне понравился формат продолжай в том же духе
Буду ждать)
Интересная вселенная. Жду еще видосов по этой игре
Одна из моих любимых игр,начел играть ещё в ЗБТ . Спасибо за работу (кстати а тут ещё кто-то помнит о такой игре как death garden?(жаль что разработчики забили на неё))Жду следующего видео по ДбД
Спасибо, за видео. Мне в последнее время стала интересна эта вселенная, но не находил возможности полноценно влиться в лор. А тут как гром средь ясного неба видос от тебя. Было интересно
Я обожаю твои ролики
Мне нравится
Мне бы хотелось чтобы ты раскрывал больше историй
Я не много игр играю, но все твои обзоры смотрю с большим удовольствием и погружаться в игру мне очень нравится
Спасибо)
кайфовый видос, лови +саб.
А вообще хотелось бы увидеть историю Легиона и Мора соответственно
Реклама самого себя, а после разбор серии той игры, которая играется на канале
Действительно правильная реклама
Хорош. Идея хорошая + что-то да новое. Ждем новых роликов.
Очень крутой видос, особенно часть с Трапером, ждём таких же роликов по дбд
Блин,набрел соучайно,но как же круто автор ведет повествование.С дисклеймерами и оговорками про "мое мнение".