По поводу фнаф колабой. Это будет краш серваков и на птб я уверен он будет перекаченным маньяком. И обзоров на 8 летнюю игру будет хоть отбавляй также можно ожидать видос от Винди, сумочкина и остальных. Ещё точно карта будет так как лол это же фнаф и эта колаба будет прям колоссальным стбытием
хахахаххаах ну ты и ходячий мем, сказали же что карт/персов не будет)) выпустят только скины для говноедов ведь персонажа и карту делать слишком сложно
Если ты о том что фаны фнафа детишки, то с момента популярности фнафа люди тупо выросли лол. И мне кажется учитывая комюнити дбд, помоему не того ты боишься .
Я тебе так скажу, во фнафе дофига теоритеков, а в дбд 100% сделают архивы и скины с описаниями персонажей из фнаф, что станет каноном в их игре, а они на это сбегутся и схавают с потрахами, дабы отыскать пищу для сюжета фнаф Так что успех будет громкий
Не сделают это каноном. Будет также, как с книгами. Это отдельная вселенная, но часть Лора одной подходит к другой. Какая? Да х его знает, покупай ищо!
Играю что за сурвов что за манов и больше все же за сурвов. Хочу сказать что манам сейчас реально тяжко особенно если ты не нюрса/мор/рин. Вся проблема в том что против пати очень тяжко. Для соло сурвов по фатку и так очень много добавили, подсказки, больше палет, норм перки, система антикемпа, увеличение таймера стадии ну просто всё. Я вспоминаю 2019/20 год где всего этого не было и сурвы могли тащить только так, надо было лишь немного потренить. А сейчас одни нытики которые даже не могут стоять нормально на чекспотах и вообще следить за маном во время погони. Потом в итоге идет нытье и тупорылые разрабы слушают их. Пешие маные просто сосируют против челов которые наиграли хотя бы 2к часов. А против пати так вообще забей. Разве это баланс когда ты за 1 повес отдаешь 1/2 гена? Почему для подпивасных игроков сурвов делают все, а для подпивасов манов нет? И то что дбд превращается в клоунаду со скинами это факт. Я полюбил дбд за то какой она была раньше. Сейчас это просто онлайн выживалка где нет того вайба и атмосферы.
Я с тобою спорить не буду, но единственное, что я лично не хочу возвращать старые времена, там также хватало изъянов по типу бубасов фейскемперов и прочего дерьма, тип игре нужно какое-то усреднение между тем состоянием в прошлом и которое сегодня без таких крайностей
@ramagun5000 были свои косяки, но то что творится сейчас, чел, игра создана чисто для фана над манами. Все хайлайты в основном это издёвки над манами и казуал повернут в сторону сурикатов. Крч, честно говоря это такая вечная тема, что спорить реально нет смысла. Для меня эта игра уже давно не такая, какую я полюбил. Лучшее время это 21-22 года.
@@shienokami428 ну во первых его назвали Лич, а во вторых я говорю про Векну из очень странных дел, а не dungeon and gragons, в третьих разработчики в своем интервью сказали, что они могут его добавить в ближайшем будущем
Про контент в главе про фнаф, вроде как, по сливам обещают две карты,из фильма и игры, двух сурвов так же персонажи из фильма, и один ман, мужик в обгаженном фурри костюме
Ну жди своего недоделанного клоуна, которого, что в старой экранке, что в новой буквально зачмырили. Даже спустя херову тучу лет сам Кино признался, что его самый расхайпленный роман на самом деле дешёвка с кучей сюжетных дырок и перетяжек.
В марте судя по дорожной карте будет один ман. А как мы знаем на примере сенобита, бубы, гоустфейса, чакки. Если выходит ман, то скорее всего он будет лицензионным. Разрабы говорили, что в 2024 точно не будет пятницы 13, но про 25 ничего не сказали, возможно стоит ждать даже Вурхиза
Ну хз меня вот напрягает от представления, что за тобой несется сгнивший труп в переломанном костюме. Главное чтобы разрабы не затупили с озвучкой. А вот манам в этой игре надо памятник ставить ибо пати сурвов тупо жить не дает т.к. их 4 и носятся по карте как ошпаренные, а ты мало того как 1 так еще тебя тупо душат кучей перков. Но в любом случае надо будет смотреть что выйдет.
Напрягает что за тобой несется сгнивший труп? а то что за тобой несется огромный накаченный мужик в белой маске или то что за тобой гонится огромный монстр состоящий из грязи и с останками людей на теле не напрягает да?
И системами с генрашем за сурва не надо скилл тубо пробел нажимать у генератора и продоаать доски и сбегать в ворота по ДС весь скилл за сурва Веть за тебя играют перки и анти системы а за мана нужно потеть иза этих анти систем и нерфов
@@shienokami428тут не дело кто за тобой бежит, а дело в музыке погони, Немезис большой и сильный да, но у него музыка классная.. Но она не страшная и не вызывает напряга, музыка грязи немного стрëмная, у неведомого.. Хрен знает, нейтрал прям Если для спрингтрапа сделают погоню как фанаты делают.. То ну будет не приятно и страшно от него бегать Я посмотрел фанатскую музыкальную погоню спрингтрапа и пипец как неприятно и крипово,плач детей, неприятный давящий басс... Жуть
Как по мне можно было бы разнообразить геймплей по типу того что у выживших есть попытка избежать атаки мана или он будет отбиваться, а некоторые перки манов переделать как с призраком к примеру
сюжет фнафа это буквально уродливый гомункул, местами недоделанный, местами подгнивший, местами сшитый из неподходях кусков. Скотт не смог в сюжет, он просто накидал отсылок и концептов, а потом в новой игре добавлял детали исходя из самых популярных фан теорий. Особенно это зметно когда ты пытаешься связать 1-4 части игры и все последующие. И при этом ни в одной игре кроме 4 части сюжет не рассказывается напрямую.
Я лично перестал играть в дбд с 11 фев 2024. У меня в стиме эта дата. И причина простая. Сначала мне очень не нравилось, что начали добавлять перки, которые позволяют ману тебя видеть. Раньше было барбекю и чили и максимум пара аддонов у манов, которые позволяют видеть ауры выживших. Это было редко. А теперь куча перков, где свободно маны видят выживших сквозь стены. И сам сурв не в курсе, что его видят!!! и продолжает прятаться, как ни в чём не бывало, от чего получает. Второе страшное добавление, что теперь есть всякие тотемы на крики и перки на крики. Сурвы теперь кричат постоянно!!! И вроде бы - бери искажение и ман тебя не увидит. только вот механика перка искажения такая убогая, что маны съедают этот перк моментально и он становится бесполезным. Вы скажите - ну восстанавливай его. А некоторые маны уменьшают свой радиус террора сильно и перк восстановить НЕВОЗМОЖНО. Итого мы имеем - ОТСУТСТВИЕ стелс механики в игре. теперь нельзя от мана убежать и спрятаться, используя перки на скрывание следов (трещин). Например, гибкость плюс потанцуй со мной = прыг в окно, ускорение, исчезают следы - прячешься за ближайшей конструкцией и профит - ман найти не может, куда ты делся. Железную волю понерфили тоже - теперь сурв всегда слышно стонет. Даже если тихо. В общем, стелса не осталось. Теперь ману найти выжевшего легко и просто. Это уже не говоря о сраных воронах, кружащих над головой, если чуток переборщишь со стелсом. А такое бывает. Ман начинает крутиться возле тебя, а ты считаешься игрой АФК и сразу прилетает ворона, потому что ты не можешь выйти из шкафчика при маньяке или побежать, оставляя трещины и тем более потрогать генератор. Иногда удивляюсь - ман крутиться релаьно начинает около тебя долго. Ходит каждый камушек осматривает, а тут прилетает ворона - типа нехер прятаться. Ну ваще капец. В общем, без стелс механики стало убого играть. Это стало как играть в карты в открытую. Скучно и неинтересно. Кроме того, добавляют уродливых маньяков, которые НЕ ПУГАЮТ ВААААЩЕ. Вескер тот же. Что за чучело в очках из матрицы? Смехотворный петух. (Г)Комик этот трюкач сраный... Тоже не пугающий лошпед. Неведомое (ункноун) тоже - наглядный тупик фантазии у разрабов... Ну если вы такие дешевые петушары с отсутствием фантазии - НУ поищите среди игроков идеи по дбд. Лишь одну идею они реализовали от нескольких игроков. Слышал, когда некоторые стримеры пищали - ОЙ, было бы неплохо, если бы 2 маньяка и побольше выживших.. Фуфло это! Игру надо делать хардкорнее просто. Дайте маньяку скорость чуть выше например, а сурвам дайте больше окон и палеток. Ограничьте время игры до 12 минут например. Типа если за 10 минут сурвы не заведут 5 генераторов, то начинается коллапс в 3 минуты. Через три минуты все сурвы будут убиты автоматом. Сделайте на 1 генератор больше, чтобы маньяк не мог кемпить генераторы. Как это делают некоторые - бегая между 3мя генераторами. оставьте последний генератор и он остаётся 1 из 4, а не 3. А маньяки, которые бегали 4.6 скорость - им дайте 5, а которые бегали 4.4, то им дайте 4.7. В то время. когда у выживших 4.0 скорость. Добавьте больше палеток на карте или придумайте новый тип препятствий. Чтобы при такой скорости маньяков, у сурвов была возможность хоть как-то мансить дольше 10 секунд. Уберите тупорылую паутину. Пусть ты нажмёшь кнопочку - и бабки сами тратятся. Но не так, как это сделано сейчас. Без уровней. И дебильной анимации. Просто тупо нажал потрать и нажал количество написал. например, у тебя 2 млн, нажал 1 млн потратить на этого персонажа. И он потратился. Потому что даже автомат кач бесит. Постоянно спамить в середину паутины и смотреть долбанную анимацию. Мир поменялся- сейчас людям хочется БЫСТРЕЕ ИГРАТЬ!!!! угадайте, почему КС такой популярный уже 25 лет? Да потому что там нет анимаций и ожидания в лобби. нажал ГОТОВ - идёшь в бой. Не нужно ждать 1 минуту в лобби. Но в этой игре почему-то разрабам недостаточно, что игрок нажал ГОТОВ. Теперь надо всех в лобби поместить и дать 1 минуту отсчёта. Млять! иногда игра идёт меньше,Чем ты ждёшь её после нажатия ГОТОВ. Потому что это выглядит так - Ты нажал ГОТОВ.... через время идёт загрузка лобби. Появляешься в лобби... и начинается 1 минутный отсчёт. Он идёт идёт идёт... Тут ливает один из выживших... и отсчёт прекращается. Через время заходит другой на его место. Отсчёт снова начинается. И как всегда бывает - не все нажимают готов.. вы снова все ждёте 1 минуту!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Потом минута заканчивается и загрузка? НЕТ!!!!!!!!!!!!! НИКАКОЙ НАХЕР ЗАГРУЗКИ!! сначала вам показывают МЕДЛЕННО затухающий экран лобби... Типа красиво нах. Потом три года демонтрируют ПОДНОШЕНИЯ.. они там анимируются стакаются и тп. Потом они выгорают и затухает экран. Теперь загрузка... Но потом не начало игры!!!!!! сначала вокруг вас вертится камера секунды 3-4 ... Вот теперь можешь играть. итого, ты потратил минут 4-5, чтобы начать играть. Иногда бывает и больше. Иногда и редко бывает, что потратил всего 2-3 минуты до начала игры - это когда ты нажал готов. Появился в лобби и все дружно нажали готов в лобби. Игре динамики не хватает. Я запускать игру не хочу, потому что я знаю, что ща будет 10000000 анимаций, 5 загрузок и тп. Прежде чем я начну управлять персонажем, я пройду 10 анимаций, 10 загрузок. Почему было не сделать так - ЕСЛИ ТЫ НАЖАЛ ГОТОВ и нашлась группа. ТО МИНУЯ ЛОББИ все начинают грузиться в игру? И убрать сраные анимации. Подношения показывать просто тупо во время экрана загрузки. Картинкой без анимации и затуханий экрана.
Ах, да. Для петушар, которые плачут - А ЧО ТАК МНОГА БУКАВ??? фига у тебя бомбит!!! Вы осознайте то, что я почти всегда пишу длинные комменты к любым видосам. Потому что мне это не сложно. Я осваивал инет, когда вы только родились - в начале 2000х... Тогда были популярны чаты в инете. Там печатать надо было всегда. Я привык печатать. Могу с закрытыми глазами это делать!!!!! Ваще не устаю - мне не сложно. Вам не понять, что такое сидеть днями в чате, где надо печатать для общения с друг другом. А ещё характер - мне всегда есть что сказать. некоторые пишут - зачёт видос. --- И весь коммент такой. Вы гоните? у вас нет чего сказать? Мне печатать легко. Конечно, я минут 8 наверное потратил, печатая этот коммент. может даже 10. Но мне куда спешить? я ща на выходном - деградирую на ютубе. Мне не хватило символов, чтобы оставить коммент. Потому тут дописываю остаток. Копи паст
Какие претензии, в чем я не прав? Все киллеры в дбд это монстры и жестокие убийцы и игра выполнена в дарк хоррор фентези и среди них есть анимешник кейпопер, что не так
Игроки делают на ютубе концепты то режима 2x8, то Спрингтрапа-мана. Разработчики следом добавляют всё это в игру Казалось бы, круто же, разработчики слушают свою аудиторию и добавляют в игру то, что они хотят и то, что им действительно интересно, что они аж такие фанатские штуки делают. Достойно же уважения, все в выигрыше. (Я говорю сейчас именно про контент, а не баланс, перки и тд) Но нет, чел с ютуба выкручивает это так, что разработчики ленивые, сами придумывать ничего не хотят и просто тырят концепты от фанатов))
Еще года 4 назад, когда выходили фанатские концепт-геймплеи на одном канале, видел концепт с чужим (которого в итоге добавили в игру спустя несколько лет), оно и фнаф. Я молился всем, лишь бы в дбд не добавляли фнаф... За что этот ад? Т_Т
не знаю, переубеждать не буду конечно. Но я так считаю: Отлично аниме-гуль вписался в дбд, и лор тоже вписывается его. Пожалуй самые лучшие эмоции при погоне из всех манов у него, чувствуется его ненормальность и эмоции живыми эти кажутся. А не тупо челы с кирпич рожей бегающие за тобой. Из всех манов разве только для меня странным и не вписывающимся кажется Вескер, он вообще никаких эмоций не вызывает, тупо обычный мужик с ножом. Он настолько не страшный, что даже сурвы ему по роже дают в мементо). Как то спорить на эту тему желания нет, так что переубеждать меня по этому поводу не надо, мое мнение.
Вот, автор, не пойми не правильно, но я не очень понимаю твой момент с фанатскими концептами. Типо неужели не понятно что фанатскими концептами выражается огромный выхлоп просьб от фанатов?(Это же буквально работает, с чем угодно) Ну вот тот же 2vs8 просили чуть ли не со старта игры и что делать БХВР? Не добавлять что ли или как ты просишь делать фулл по своему? Очевидно что за столько лет игры, найдутся игроки которые сами всё сделают и придумают, да и с тем же FNAF'-ом, с такой огромной фан базой, найдутся энтузиасты которые тоже всё придумают. Я это к тому, что учитывая рамки DbD, ну невозможно сделать разработчикам так, чтобы всё не совпадало с фанатскими концептами, это же не какой нибудь Minecraft например, где разработчики фанатские концепты реализовывают и создают по своему потому что у игры нет идейных рамок. Да это мега дефф бездарей на разрабах и что?
@@TheStario Суть в том что все что мы сейчас видим в дбд в лице ивентов либо уже когда то выходило либо просто взято у комьюнити, а сами бехи не хотят ничего придумать? Это все таки не маленькая инди компания
@@shienokami428 а причем тут инди - не инди, в 2024 году 90% игровых студий страдают полной херней и хуесосить за это БХВР как будто уже популизм. Как будто бы инди разработчики и придумывают что то новое, в отличие от ААА. Придумать что то своё? А они типо не разнообразили своими идеями или типо надо было фулл по своему, ну там не знаю, чтобы в 2vs8 было не два убийцы, а три, не 8 сурвов, а 10, что там ещё похоже на фанатский 2vs8, ну осталось наверное только название не копировать? Ну чел ты реально это пишешь? Я же уже попробовал объяснить что у игры есть рамки, если бы они вышли за эти рамки, то это просто могла быть другая игра в другой игре, а не 2vs8. Вот ты сам придумай, реально, попробуй придумать так чтобы это не было вот ни на каплю похоже на фанатский 2vs8.
(Как соло игрок) Вообще не понимаю прикол генераторов, в игре всегда радовали только погони что за манов что за сурвов, а элемент генераторов мешается всем, сурвам потому что их нужно заводить а манам тем что весь фан заканчивается после заводки последнего, причем не только для мана но и для того кого он повесит Лично я хотел бы вечный режим 1х1 где вместо генераторов стоит к примеру таймер или секундомер это бы решило много проблем в игре: времени подбора за манов, балансировать игру бы стало проще, да и игра бы стала куда динамичнее Исключением являются игроки которые катают с друзьями, но они бы так и играли в обычный режим так что проблемы тут нет
это полностью провалится. Вы первых - по сути ты уберешь цель выживших - что им делать до окончания катки? сесть в любой случайный шкафчик и уйти заваривать чаек? А что делать манам? Ходить и на угад проверять разные темные углы? Не говоря уже о том, что все перки сразу же идут нафиг. Генераторы нужны как точки интереса игроков - в этом суть. Это как в пвп шутере сказать "да зачем нам эти точки / базы, давайте просто дезматч оставим и огромную карту - пусть будет симулятор сиденья в кусте со снайпой"
@@andreyboltrik6907 ты не дочитал я не хочу убирать из игры классический 1х4 Я хочу добавления полноценного режима 1х1 потому что удовольствия от игры я получаю только во время погони, мне не нравится заводить гены, мне не нравится вешать сурвов, мне нравятся в этой игре только погони, поэтому если бы появился такой режим я бы играл в него 80% времени и подозреваю что не только я
@@СанкКайгов зачем в таком режиме выжившему куда то бежать, когда он может сныкаться? А если будет специальная карта для побегушек - то нафиг пойдут половина маньяков с их способками. Эта твоя идея в любом раскладе выглядит очень странно
@@andreyboltrik6907 ну во первых как и во всех 1х1 игра стартуется в лачуге либо если её нет на карте то берется любая подходящая конструкция в которой сожно стартовать погоню 2) кто бы что не говорил а балансировать манов в 1х1 проще чем в 1х4 Маньяки ранее не подходящие для погони будут переквалифицированы в её реалии (по опыту 2х8 мы уже знаем что разрабы могут балансировать маньяков исходя от режима) Например балланс трапера: -Теперь изначально появляется с 10 ловушками, когда трапер спавнит 11 ловушку 1-я пропадает -трапер теперь ставит ловушки быстрее -трапер не оставляет шума при взведении ловушки И это всего лишь набросаное на коленке изменение, но даже оно очень сильно поменяло убийцу, сделав его адаптивным к погоне
короче говоря, несмотря на то, что ман имеет преимущество по всем аспектам кроме численности. У него еще есть функция кемпить и как можно говорить, что сурвы сильнее манов?
@@shienokami428 это типичное мышление сурва(я про то на что вы ответили). У них лишь маны кемпят /туннелят до них не доходит что ман не может салон абузить по полчаса. Что когда ман попадает на пати он играет 4 перка против 16 и инфы. Сейчас в игре делают все чтоб глупеньким сурвам,что умеют лишь топить вперед и приседать ману, делалось это комфортнее. Убили треугольник- хотя это ошибка сурвов что они бездумно заводя гены, режут перки манам параллельно бафая перки сурвов. Но маны сильнее конечно же(хотя перков что простят ошибку мана нет)
Хотел бы высказаться насчет самого видео и подачи.Бро,пожалуйста - поставь себе норм конфиг и красивый решейд,а то на игру противно смотреть.Также очень сильно заметно,что ты в тупую читаешь сценарий с листика и зачем-то разделяешь слова по слогам,как например на 6:51
Я жду замену анти Чита , в проекте много читеров пусть добавят анти чит хороший или сделают как систему защиты в валарант , фейсит , также изменение системы репортов ибо были случи банов стримеров по приколу пример Диана дунаева ей дали бан просто так человек стримил и играл кидали репорты хейтеры и аккаунт каторый был с 2016 года улетел бан просто так , мне достаточно хорошего анти чита и изменений репортов .
@@shienokami428 бан нельзя обжаловать если кидали по причине читов они банят самостоятельно по репортам , пример такой стример как монолит его забанил и и есть видео ролик на его канале про бан и не возможность его снять
такой бред сказал : «вы не встретите векну и неведомого в катках часто может раз в 30 каток, это не удачные релизы и главы » та что ты говоришь сладкий… сейбл почти в каждой катке , скины на нее вышли в двух обновлениях подряд ) неведомые встречаем с тимой почти каждые 7 каток , лича реже , но и ман сложнее , да выжившие зашли мало кому , но это эльфы кому они нужны
С тех пор как Бедному ксеноморфу втюрили огнемёт, и как бы это не звучало крюк, вместо того чтобы вешать не на крюки, а на коконы, яйца хотя бы около 3-5 шт. на карте, чтобы вылазили лицехваты, а из сурикатов грудоломы, этот вариант был бы самый культовый и интересный нежели щас.
@@nurssee7 я думаю, что такой формат видео, автор рассуждает и просто рассказывает нам о своих мыслях на публику, очевидно, что в обычных рассуждениях будет вода, и в этом и вся суть, человек говорит сам с собой, и таким образом приходит к какому-то цельному выводу. Конечно, он ещё покинул сырых фактов, по типу роадмапа, который находится в открытом доступе, но это не изменяет того, что он просто рассказывает то, о чём думает и строит теории под геймплей на докторе и рин
например по моему мнению, все маны должны двигаться 4.2, учитывая какие у них аддоны на скорость и замедло. Если не понижать скорость, то антикемп систему нужно улучшать, потому из фановых каток, все превращается в очко лишь из за того, что чел на билясе с открытыми рамами встает под крюком и ждем 20 лет. Типу который всю игру весит на крюке, явно не интересно играть
Я считаю вобще 3.3 скорость ману надо. И чтоб у него были жетоны на хиты,с восстановлением 10 секунд на жетон и еще чтоб при стане паллетой ман стоял 30 сек в стане!
@@furydit_ru Пхахах, да это ужас, интернет говна, все пингует, с фонариком играть невозможно, хиты проходят по мне за километр, а за манов даже 360 не законтрить из за пинга
По поводу фнаф колабой.
Это будет краш серваков и на птб я уверен он будет перекаченным маньяком. И обзоров на 8 летнюю игру будет хоть отбавляй также можно ожидать видос от Винди, сумочкина и остальных. Ещё точно карта будет так как лол это же фнаф и эта колаба будет прям колоссальным стбытием
Также это и для фнафа значимо, ибо нам скорее всего добавят карту, которая будет являться каноничной для самого фнафа
@@WickedMillagoode кста да
хахахаххаах ну ты и ходячий мем, сказали же что карт/персов не будет)) выпустят только скины для говноедов ведь персонажа и карту делать слишком сложно
@1heartttttt и где о таком заявили?
@ почитай
Меня пугает не сама игра, а фанаты фнафа в DBD. ЭТО пугает меня гораздо страшнее💀💀💀
Ну я
Если ты о том что фаны фнафа детишки, то с момента популярности фнафа люди тупо выросли лол. И мне кажется учитывая комюнити дбд, помоему не того ты боишься .
@@ДаниилКорчев-ц8ч по фнафу фанатеют не только те, кто был в 8 классе, когда фнаф выходил, среди фанатов ОЧЕНЬ МНОГО детей - именно что детей
Все вы страшны по своему)
@@Ламповый05 да я уосфортик тв чего :333
Ман, который реально разорвёт вселенную ДБД -- Пеннивайз
Нет
@@music_of_npc что "нет"? Может, да
@@xhqpktqn нет
@@xhqpktqn, что "да"? Может, нет?
Пока ток на Фнаф надежда разьеба
Ну Афтон гениальный механик. Надеюсь он будет хорошо генераторы ломать.
Пружинные ловушки на ручки тем, кто к генератору садится
Я тебе так скажу, во фнафе дофига теоритеков, а в дбд 100% сделают архивы и скины с описаниями персонажей из фнаф, что станет каноном в их игре, а они на это сбегутся и схавают с потрахами, дабы отыскать пищу для сюжета фнаф
Так что успех будет громкий
Не сделают это каноном. Будет также, как с книгами. Это отдельная вселенная, но часть Лора одной подходит к другой. Какая? Да х его знает, покупай ищо!
Играю что за сурвов что за манов и больше все же за сурвов. Хочу сказать что манам сейчас реально тяжко особенно если ты не нюрса/мор/рин. Вся проблема в том что против пати очень тяжко. Для соло сурвов по фатку и так очень много добавили, подсказки, больше палет, норм перки, система антикемпа, увеличение таймера стадии ну просто всё. Я вспоминаю 2019/20 год где всего этого не было и сурвы могли тащить только так, надо было лишь немного потренить. А сейчас одни нытики которые даже не могут стоять нормально на чекспотах и вообще следить за маном во время погони. Потом в итоге идет нытье и тупорылые разрабы слушают их. Пешие маные просто сосируют против челов которые наиграли хотя бы 2к часов. А против пати так вообще забей. Разве это баланс когда ты за 1 повес отдаешь 1/2 гена? Почему для подпивасных игроков сурвов делают все, а для подпивасов манов нет? И то что дбд превращается в клоунаду со скинами это факт. Я полюбил дбд за то какой она была раньше. Сейчас это просто онлайн выживалка где нет того вайба и атмосферы.
Полностью согласен иза этого потерял я интерес к дбд и удалил её меня заставила вернуться на время лишь режим 2 на 8 и потом снова забросил
Я с тобою спорить не буду, но единственное, что я лично не хочу возвращать старые времена, там также хватало изъянов по типу бубасов фейскемперов и прочего дерьма, тип игре нужно какое-то усреднение между тем состоянием в прошлом и которое сегодня без таких крайностей
@ramagun5000 были свои косяки, но то что творится сейчас, чел, игра создана чисто для фана над манами. Все хайлайты в основном это издёвки над манами и казуал повернут в сторону сурикатов. Крч, честно говоря это такая вечная тема, что спорить реально нет смысла. Для меня эта игра уже давно не такая, какую я полюбил. Лучшее время это 21-22 года.
@@ramagun5000 но это было гораздо лучше чем нынешие времена бафов сурвов и нерфов манов
@@phenomenality_movies полностью согласен я начинал играть в 21году и я скучаю по тем временем
Бро, вау, подача, хронометраж, монтаж, звук - всё на достойном уровне
Я уверен у тебя большое будущее
Все ещё жду главу с Векной из очень странных дел и Монахиню из вселенной заклятия
Векна вышла еще пол года назад
@@shienokami428 ну во первых его назвали Лич, а во вторых я говорю про Векну из очень странных дел, а не dungeon and gragons, в третьих разработчики в своем интервью сказали, что они могут его добавить в ближайшем будущем
Фсё облегчили... Скоро вообще уберут с карт крюки и вместа оружия убийцам дадут чупачупсы
Даёшь фнаф. Жду с нетерпением
4:02 даа, но как правило официальная глава не будет иметь ничего общего с фанатским концептом
Про контент в главе про фнаф, вроде как, по сливам обещают две карты,из фильма и игры, двух сурвов так же персонажи из фильма, и один ман, мужик в обгаженном фурри костюме
Ну жди своего недоделанного клоуна, которого, что в старой экранке, что в новой буквально зачмырили. Даже спустя херову тучу лет сам Кино признался, что его самый расхайпленный роман на самом деле дешёвка с кучей сюжетных дырок и перетяжек.
В марте судя по дорожной карте будет один ман. А как мы знаем на примере сенобита, бубы, гоустфейса, чакки. Если выходит ман, то скорее всего он будет лицензионным. Разрабы говорили, что в 2024 точно не будет пятницы 13, но про 25 ничего не сказали, возможно стоит ждать даже Вурхиза
3:07 это глава с маньяком, 2 сурвами и картой
Ну хз меня вот напрягает от представления, что за тобой несется сгнивший труп в переломанном костюме. Главное чтобы разрабы не затупили с озвучкой.
А вот манам в этой игре надо памятник ставить ибо пати сурвов тупо жить не дает т.к. их 4 и носятся по карте как ошпаренные, а ты мало того как 1 так еще тебя тупо душат кучей перков. Но в любом случае надо будет смотреть что выйдет.
Напрягает что за тобой несется сгнивший труп? а то что за тобой несется огромный накаченный мужик в белой маске или то что за тобой гонится огромный монстр состоящий из грязи и с останками людей на теле не напрягает да?
@@shienokami428 напрягает, я к тому что концепции "стремная хня встретить которую врагу не пожелаешь" наша пружиновушка подходит.
И системами с генрашем за сурва не надо скилл тубо пробел нажимать у генератора и продоаать доски и сбегать в ворота по ДС весь скилл за сурва Веть за тебя играют перки и анти системы а за мана нужно потеть иза этих анти систем и нерфов
@@shienokami428тут не дело кто за тобой бежит, а дело в музыке погони, Немезис большой и сильный да, но у него музыка классная.. Но она не страшная и не вызывает напряга, музыка грязи немного стрëмная, у неведомого.. Хрен знает, нейтрал прям
Если для спрингтрапа сделают погоню как фанаты делают.. То ну будет не приятно и страшно от него бегать
Я посмотрел фанатскую музыкальную погоню спрингтрапа и пипец как неприятно и крипово,плач детей, неприятный давящий басс... Жуть
Ого, я в видос попал
Информативно, я кнчл
Как по мне можно было бы разнообразить геймплей по типу того что у выживших есть попытка избежать атаки мана или он будет отбиваться, а некоторые перки манов переделать как с призраком к примеру
Ну значит нужно всем манам дать возможность убивать сурвов без повесов
@@sesdqz4008даешь старое мементо
Йомайо, спустя 8 лет люди поняли, что игра однообразна? Омагад
С фнафом будет глава так как сам Метью Кате это подтвердил на недавнем стриме
Про атмосферу игры скажу, что игра уже давно не хоррор, разрабы даже не позиционируют игру как хоррор
Да не, это хоррор, я бы сказал что это уже не слэшер а не хоррор
Как по мне Chaos Shuffle был лучшим режимом, так как он разноображивал игру используя уже существующие перки и уменьшая градус духоты.
2 на 8 самый лучший
Мне все же больше 2 на 8 понравился так как мой любимый охотник теперь не бесполезен
Хуйня рандом перки, 2 на 8 интереснее был, как и тушите свет
1х1 вот это тема
Только ты и ман и никаких генераторов
Фнаф нельзя не любить, сюжет достойный
@@dagher2802 Вот именно что только сюжет
сюжет фнафа это буквально уродливый гомункул, местами недоделанный, местами подгнивший, местами сшитый из неподходях кусков.
Скотт не смог в сюжет, он просто накидал отсылок и концептов, а потом в новой игре добавлял детали исходя из самых популярных фан теорий. Особенно это зметно когда ты пытаешься связать 1-4 части игры и все последующие. И при этом ни в одной игре кроме 4 части сюжет не рассказывается напрямую.
У меня отбило желание играть в дбд иза бафов сурвов и нерфы анти генраш перков мета перков манов в мусорку
Я лично перестал играть в дбд с 11 фев 2024. У меня в стиме эта дата. И причина простая. Сначала мне очень не нравилось, что начали добавлять перки, которые позволяют ману тебя видеть. Раньше было барбекю и чили и максимум пара аддонов у манов, которые позволяют видеть ауры выживших. Это было редко. А теперь куча перков, где свободно маны видят выживших сквозь стены. И сам сурв не в курсе, что его видят!!! и продолжает прятаться, как ни в чём не бывало, от чего получает. Второе страшное добавление, что теперь есть всякие тотемы на крики и перки на крики. Сурвы теперь кричат постоянно!!! И вроде бы - бери искажение и ман тебя не увидит. только вот механика перка искажения такая убогая, что маны съедают этот перк моментально и он становится бесполезным. Вы скажите - ну восстанавливай его. А некоторые маны уменьшают свой радиус террора сильно и перк восстановить НЕВОЗМОЖНО. Итого мы имеем - ОТСУТСТВИЕ стелс механики в игре. теперь нельзя от мана убежать и спрятаться, используя перки на скрывание следов (трещин). Например, гибкость плюс потанцуй со мной = прыг в окно, ускорение, исчезают следы - прячешься за ближайшей конструкцией и профит - ман найти не может, куда ты делся. Железную волю понерфили тоже - теперь сурв всегда слышно стонет. Даже если тихо. В общем, стелса не осталось. Теперь ману найти выжевшего легко и просто. Это уже не говоря о сраных воронах, кружащих над головой, если чуток переборщишь со стелсом. А такое бывает. Ман начинает крутиться возле тебя, а ты считаешься игрой АФК и сразу прилетает ворона, потому что ты не можешь выйти из шкафчика при маньяке или побежать, оставляя трещины и тем более потрогать генератор. Иногда удивляюсь - ман крутиться релаьно начинает около тебя долго. Ходит каждый камушек осматривает, а тут прилетает ворона - типа нехер прятаться. Ну ваще капец. В общем, без стелс механики стало убого играть. Это стало как играть в карты в открытую. Скучно и неинтересно. Кроме того, добавляют уродливых маньяков, которые НЕ ПУГАЮТ ВААААЩЕ. Вескер тот же. Что за чучело в очках из матрицы? Смехотворный петух. (Г)Комик этот трюкач сраный... Тоже не пугающий лошпед. Неведомое (ункноун) тоже - наглядный тупик фантазии у разрабов... Ну если вы такие дешевые петушары с отсутствием фантазии - НУ поищите среди игроков идеи по дбд. Лишь одну идею они реализовали от нескольких игроков. Слышал, когда некоторые стримеры пищали - ОЙ, было бы неплохо, если бы 2 маньяка и побольше выживших.. Фуфло это! Игру надо делать хардкорнее просто. Дайте маньяку скорость чуть выше например, а сурвам дайте больше окон и палеток. Ограничьте время игры до 12 минут например. Типа если за 10 минут сурвы не заведут 5 генераторов, то начинается коллапс в 3 минуты. Через три минуты все сурвы будут убиты автоматом. Сделайте на 1 генератор больше, чтобы маньяк не мог кемпить генераторы. Как это делают некоторые - бегая между 3мя генераторами. оставьте последний генератор и он остаётся 1 из 4, а не 3. А маньяки, которые бегали 4.6 скорость - им дайте 5, а которые бегали 4.4, то им дайте 4.7. В то время. когда у выживших 4.0 скорость. Добавьте больше палеток на карте или придумайте новый тип препятствий. Чтобы при такой скорости маньяков, у сурвов была возможность хоть как-то мансить дольше 10 секунд. Уберите тупорылую паутину. Пусть ты нажмёшь кнопочку - и бабки сами тратятся. Но не так, как это сделано сейчас. Без уровней. И дебильной анимации. Просто тупо нажал потрать и нажал количество написал. например, у тебя 2 млн, нажал 1 млн потратить на этого персонажа. И он потратился. Потому что даже автомат кач бесит. Постоянно спамить в середину паутины и смотреть долбанную анимацию. Мир поменялся- сейчас людям хочется БЫСТРЕЕ ИГРАТЬ!!!! угадайте, почему КС такой популярный уже 25 лет? Да потому что там нет анимаций и ожидания в лобби. нажал ГОТОВ - идёшь в бой. Не нужно ждать 1 минуту в лобби. Но в этой игре почему-то разрабам недостаточно, что игрок нажал ГОТОВ. Теперь надо всех в лобби поместить и дать 1 минуту отсчёта. Млять! иногда игра идёт меньше,Чем ты ждёшь её после нажатия ГОТОВ. Потому что это выглядит так - Ты нажал ГОТОВ.... через время идёт загрузка лобби. Появляешься в лобби... и начинается 1 минутный отсчёт. Он идёт идёт идёт... Тут ливает один из выживших... и отсчёт прекращается. Через время заходит другой на его место. Отсчёт снова начинается. И как всегда бывает - не все нажимают готов.. вы снова все ждёте 1 минуту!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Потом минута заканчивается и загрузка? НЕТ!!!!!!!!!!!!! НИКАКОЙ НАХЕР ЗАГРУЗКИ!! сначала вам показывают МЕДЛЕННО затухающий экран лобби... Типа красиво нах. Потом три года демонтрируют ПОДНОШЕНИЯ.. они там анимируются стакаются и тп. Потом они выгорают и затухает экран. Теперь загрузка... Но потом не начало игры!!!!!! сначала вокруг вас вертится камера секунды 3-4 ... Вот теперь можешь играть. итого, ты потратил минут 4-5, чтобы начать играть. Иногда бывает и больше. Иногда и редко бывает, что потратил всего 2-3 минуты до начала игры - это когда ты нажал готов. Появился в лобби и все дружно нажали готов в лобби.
Игре динамики не хватает. Я запускать игру не хочу, потому что я знаю, что ща будет 10000000 анимаций, 5 загрузок и тп. Прежде чем я начну управлять персонажем, я пройду 10 анимаций, 10 загрузок. Почему было не сделать так - ЕСЛИ ТЫ НАЖАЛ ГОТОВ и нашлась группа. ТО МИНУЯ ЛОББИ все начинают грузиться в игру? И убрать сраные анимации. Подношения показывать просто тупо во время экрана загрузки. Картинкой без анимации и затуханий экрана.
Ах, да. Для петушар, которые плачут - А ЧО ТАК МНОГА БУКАВ??? фига у тебя бомбит!!! Вы осознайте то, что я почти всегда пишу длинные комменты к любым видосам. Потому что мне это не сложно. Я осваивал инет, когда вы только родились - в начале 2000х... Тогда были популярны чаты в инете. Там печатать надо было всегда. Я привык печатать. Могу с закрытыми глазами это делать!!!!! Ваще не устаю - мне не сложно. Вам не понять, что такое сидеть днями в чате, где надо печатать для общения с друг другом. А ещё характер - мне всегда есть что сказать. некоторые пишут - зачёт видос. --- И весь коммент такой. Вы гоните? у вас нет чего сказать? Мне печатать легко. Конечно, я минут 8 наверное потратил, печатая этот коммент. может даже 10. Но мне куда спешить? я ща на выходном - деградирую на ютубе.
Мне не хватило символов, чтобы оставить коммент. Потому тут дописываю остаток. Копи паст
@@Victor-jm9hl ...
Зря я нажал читать дальше...
Раньше было лучше,приходилось ворон слушать,не было никаких перков,чтобы видеть сурвов
Не понел! А мне нравится Неведомое , он реально стрёмный
Лучший колаб был бы если добавил длс с Аутласт
Твой преданный фанат(и мишки фреде тоже) на месте!
Бро трюкач не подходить а дбд а лич и дракул прям подходит,понимаю это твое дело но как то странно
Какие претензии, в чем я не прав? Все киллеры в дбд это монстры и жестокие убийцы и игра выполнена в дарк хоррор фентези и среди них есть анимешник кейпопер, что не так
@hienokami428 факт
Страх субъективен
"Берут идеи комьюнити!"
Пользователи сами просили добавить этот режим, после игры в кастомке. Так что ты что-то путаешь.
Игроки делают на ютубе концепты то режима 2x8, то Спрингтрапа-мана. Разработчики следом добавляют всё это в игру
Казалось бы, круто же, разработчики слушают свою аудиторию и добавляют в игру то, что они хотят и то, что им действительно интересно, что они аж такие фанатские штуки делают. Достойно же уважения, все в выигрыше. (Я говорю сейчас именно про контент, а не баланс, перки и тд)
Но нет, чел с ютуба выкручивает это так, что разработчики ленивые, сами придумывать ничего не хотят и просто тырят концепты от фанатов))
Так коллаба с фнафом это только скины, в официальном анонсе между лого дбд и лого фнафа крестик который ставят только в анонсах скинов
Жду реворк Фредди больше чем новые главы
Фнаф? Прикольно я жлал его очень долго.
Однако я думал что будет калаб с Outlast но похуй )
Еще года 4 назад, когда выходили фанатские концепт-геймплеи на одном канале, видел концепт с чужим (которого в итоге добавили в игру спустя несколько лет), оно и фнаф. Я молился всем, лишь бы в дбд не добавляли фнаф... За что этот ад? Т_Т
Все с нетерпением ждут фнаф, а ты говоришь что молишься всем богам чтобы его не добавляли? Тебя не поймут
Первые 4 часть играл, остальные нет.
не знаю, переубеждать не буду конечно. Но я так считаю: Отлично аниме-гуль вписался в дбд, и лор тоже вписывается его. Пожалуй самые лучшие эмоции при погоне из всех манов у него, чувствуется его ненормальность и эмоции живыми эти кажутся. А не тупо челы с кирпич рожей бегающие за тобой. Из всех манов разве только для меня странным и не вписывающимся кажется Вескер, он вообще никаких эмоций не вызывает, тупо обычный мужик с ножом. Он настолько не страшный, что даже сурвы ему по роже дают в мементо). Как то спорить на эту тему желания нет, так что переубеждать меня по этому поводу не надо, мое мнение.
странный доеб до Вескера учитывая, что в этой игре существует трюкач
Вот, автор, не пойми не правильно, но я не очень понимаю твой момент с фанатскими концептами. Типо неужели не понятно что фанатскими концептами выражается огромный выхлоп просьб от фанатов?(Это же буквально работает, с чем угодно) Ну вот тот же 2vs8 просили чуть ли не со старта игры и что делать БХВР? Не добавлять что ли или как ты просишь делать фулл по своему? Очевидно что за столько лет игры, найдутся игроки которые сами всё сделают и придумают, да и с тем же FNAF'-ом, с такой огромной фан базой, найдутся энтузиасты которые тоже всё придумают. Я это к тому, что учитывая рамки DbD, ну невозможно сделать разработчикам так, чтобы всё не совпадало с фанатскими концептами, это же не какой нибудь Minecraft например, где разработчики фанатские концепты реализовывают и создают по своему потому что у игры нет идейных рамок.
Да это мега дефф бездарей на разрабах и что?
@@TheStario Суть в том что все что мы сейчас видим в дбд в лице ивентов либо уже когда то выходило либо просто взято у комьюнити, а сами бехи не хотят ничего придумать? Это все таки не маленькая инди компания
@@shienokami428 а причем тут инди - не инди, в 2024 году 90% игровых студий страдают полной херней и хуесосить за это БХВР как будто уже популизм. Как будто бы инди разработчики и придумывают что то новое, в отличие от ААА.
Придумать что то своё? А они типо не разнообразили своими идеями или типо надо было фулл по своему, ну там не знаю, чтобы в 2vs8 было не два убийцы, а три, не 8 сурвов, а 10, что там ещё похоже на фанатский 2vs8, ну осталось наверное только название не копировать? Ну чел ты реально это пишешь? Я же уже попробовал объяснить что у игры есть рамки, если бы они вышли за эти рамки, то это просто могла быть другая игра в другой игре, а не 2vs8. Вот ты сам придумай, реально, попробуй придумать так чтобы это не было вот ни на каплю похоже на фанатский 2vs8.
(Как соло игрок) Вообще не понимаю прикол генераторов, в игре всегда радовали только погони что за манов что за сурвов, а элемент генераторов мешается всем, сурвам потому что их нужно заводить а манам тем что весь фан заканчивается после заводки последнего, причем не только для мана но и для того кого он повесит
Лично я хотел бы вечный режим 1х1 где вместо генераторов стоит к примеру таймер или секундомер это бы решило много проблем в игре: времени подбора за манов, балансировать игру бы стало проще, да и игра бы стала куда динамичнее
Исключением являются игроки которые катают с друзьями, но они бы так и играли в обычный режим так что проблемы тут нет
это полностью провалится. Вы первых - по сути ты уберешь цель выживших - что им делать до окончания катки? сесть в любой случайный шкафчик и уйти заваривать чаек? А что делать манам? Ходить и на угад проверять разные темные углы? Не говоря уже о том, что все перки сразу же идут нафиг.
Генераторы нужны как точки интереса игроков - в этом суть. Это как в пвп шутере сказать "да зачем нам эти точки / базы, давайте просто дезматч оставим и огромную карту - пусть будет симулятор сиденья в кусте со снайпой"
@@andreyboltrik6907 ты не дочитал я не хочу убирать из игры классический 1х4
Я хочу добавления полноценного режима 1х1 потому что удовольствия от игры я получаю только во время погони, мне не нравится заводить гены, мне не нравится вешать сурвов, мне нравятся в этой игре только погони, поэтому если бы появился такой режим я бы играл в него 80% времени и подозреваю что не только я
@@andreyboltrik6907 а цель у выжившего одна пробежать как можно дольше, ну а цель мана как можно быстрее поймать
@@СанкКайгов зачем в таком режиме выжившему куда то бежать, когда он может сныкаться? А если будет специальная карта для побегушек - то нафиг пойдут половина маньяков с их способками.
Эта твоя идея в любом раскладе выглядит очень странно
@@andreyboltrik6907 ну во первых как и во всех 1х1 игра стартуется в лачуге либо если её нет на карте то берется любая подходящая конструкция в которой сожно стартовать погоню
2) кто бы что не говорил а балансировать манов в 1х1 проще чем в 1х4
Маньяки ранее не подходящие для погони будут переквалифицированы в её реалии (по опыту 2х8 мы уже знаем что разрабы могут балансировать маньяков исходя от режима)
Например балланс трапера:
-Теперь изначально появляется с 10 ловушками, когда трапер спавнит 11 ловушку 1-я пропадает
-трапер теперь ставит ловушки быстрее
-трапер не оставляет шума при взведении ловушки
И это всего лишь набросаное на коленке изменение, но даже оно очень сильно поменяло убийцу, сделав его адаптивным к погоне
Вряд ли это конечно выйдет, и вряд ли это вписываеться в игру, ноооо...
Я хочу главу с Чарой из андертейла или с Джакетом из хотлайн Маями, серьезно
По моему топ карта для сурвов это автохевен
короче говоря, несмотря на то, что ман имеет преимущество по всем аспектам кроме численности. У него еще есть функция кемпить и как можно говорить, что сурвы сильнее манов?
@@enotvongola647 Ну иди против пати в дс поиграй, постой покемпи, запиши я посмотрю победишь или нет
@@shienokami428 это типичное мышление сурва(я про то на что вы ответили). У них лишь маны кемпят /туннелят до них не доходит что ман не может салон абузить по полчаса. Что когда ман попадает на пати он играет 4 перка против 16 и инфы. Сейчас в игре делают все чтоб глупеньким сурвам,что умеют лишь топить вперед и приседать ману, делалось это комфортнее. Убили треугольник- хотя это ошибка сурвов что они бездумно заводя гены, режут перки манам параллельно бафая перки сурвов. Но маны сильнее конечно же(хотя перков что простят ошибку мана нет)
@@Hanslet Ну почему, понерфили ради людей и искажение и так далее, ну я понял о чем ты
покемпи братан, тебе дадут 5 генов и +3 мм довольный с одним хуком будешь сидеть😊
@@Hansletбля легенда
Хотел бы высказаться насчет самого видео и подачи.Бро,пожалуйста - поставь себе норм конфиг и красивый решейд,а то на игру противно смотреть.Также очень сильно заметно,что ты в тупую читаешь сценарий с листика и зачем-то разделяешь слова по слогам,как например на 6:51
я не пользуюсь решейдом
Жалко дбдм закрывают😢
Старая песня
Одно разочарование
И непонимание о балансе
Получилось очень конструктивно и с ОГРОМНЫМ количеством обид
@@МаксПеревалов-п2ю Люблю музыку мора в меню, вот и вставил
Я жду замену анти Чита , в проекте много читеров пусть добавят анти чит хороший или сделают как систему защиты в валарант , фейсит , также изменение системы репортов ибо были случи банов стримеров по приколу пример Диана дунаева ей дали бан просто так человек стримил и играл кидали репорты хейтеры и аккаунт каторый был с 2016 года улетел бан просто так , мне достаточно хорошего анти чита и изменений репортов .
@@keikianell7172 Если аккаунт забанен по ошибке то его можно вернуть в поддержке на форуме
@@shienokami428 бан нельзя обжаловать если кидали по причине читов они банят самостоятельно по репортам , пример такой стример как монолит его забанил и и есть видео ролик на его канале про бан и не возможность его снять
такой бред сказал : «вы не встретите векну и неведомого в катках часто может раз в 30 каток, это не удачные релизы и главы » та что ты говоришь сладкий… сейбл почти в каждой катке , скины на нее вышли в двух обновлениях подряд ) неведомые встречаем с тимой почти каждые 7 каток , лича реже , но и ман сложнее , да выжившие зашли мало кому , но это эльфы кому они нужны
Я честно за всё время с выходы векны только 2 раза встретил, и то в первые 3 дня игры... Везение дело такое)
Че до трюкача докопались…))
так это придуманый спитрап видио не из дбд колобораци
сразу водно, что видео ьы смотрел жопой (и слушал тоже)
@@Arkadiy-b7v чел я смотрел это видио прсто то что скинул это другое и я раньше смотрел его сделали когда сенобита хотели поставить ало
@@Arkadiy-b7v я не намикую то что он выйдет но тот видио скинул не от дбд
@@Arkadiy-b7v также резидент ивеил показывали выйдет с шлепой в итоге лысый с хлыстом
А с каких пор ксеноморф провальная глава? Эм.. Да и Фнаф явно будет на уровне резика если не больше
Ну хорошо, как часто ты видишь ксеноморфов в паблике? м?
@@shienokami428 бро, чаще гоуст фейса, которого ты назвал)
С тех пор как Бедному ксеноморфу втюрили огнемёт, и как бы это не звучало крюк, вместо того чтобы вешать не на крюки, а на коконы, яйца хотя бы около 3-5 шт. на карте, чтобы вылазили лицехваты, а из сурикатов грудоломы, этот вариант был бы самый культовый и интересный нежели щас.
@@FeZDaRN.Я уже такую идею хотел что б на сурвов залазили лицехваты и из них потом вылазили грудоломы. А не это мементо которое ща мы видим
Фнаф будет популярнее резика это точно, 1 тизер уже всë сказал, этот тизер самый популярный и залайканный в истории дбд
Боже, какой фнаф..
очень много воды в видосе и очень не хватает фоновой музычки,было тяжело весь видос посмотреть целеком
@@nurssee7 Есть музыка так то
если тяжело 15 минут видео полностью посмотреть, то советую поменьше смотреть короткие видео в тт, рилсах, шортсах
@@bryzia8686 я говорю про то что в видосе очень много воды и одно и тоже потворяется по пару раз
@@nurssee7 я думаю, что такой формат видео, автор рассуждает и просто рассказывает нам о своих мыслях на публику, очевидно, что в обычных рассуждениях будет вода, и в этом и вся суть, человек говорит сам с собой, и таким образом приходит к какому-то цельному выводу. Конечно, он ещё покинул сырых фактов, по типу роадмапа, который находится в открытом доступе, но это не изменяет того, что он просто рассказывает то, о чём думает и строит теории под геймплей на докторе и рин
@@bryzia8686 садако вторая, а не рин)
например по моему мнению, все маны должны двигаться 4.2, учитывая какие у них аддоны на скорость и замедло. Если не понижать скорость, то антикемп систему нужно улучшать, потому из фановых каток, все превращается в очко лишь из за того, что чел на билясе с открытыми рамами встает под крюком и ждем 20 лет. Типу который всю игру весит на крюке, явно не интересно играть
Это ты сейчас серьезно?
Давай ещё возможность ходить у манов заберём, чем не идея?
Я считаю вобще 3.3 скорость ману надо. И чтоб у него были жетоны на хиты,с восстановлением 10 секунд на жетон и еще чтоб при стане паллетой ман стоял 30 сек в стане!
Бля реально приколист
40 фпс энжоер)
@@furydit_ru Пхахах, да это ужас, интернет говна, все пингует, с фонариком играть невозможно, хиты проходят по мне за километр, а за манов даже 360 не законтрить из за пинга
@@shienokami428да сейчас все очень плохо работает, из за РКН так что крепись)
Ман 100% фиолетовый человек или кто-то из 4 части из кошмаров
Сурв охранник