The Suffering Never Ends in Minecraft's Parasites Mod (pt. 2)

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  • Опубліковано 6 гру 2023
  • nothing ever gets better in this mod it only gets worse
    part 1: • Fighting for My Life i...
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КОМЕНТАРІ • 29

  • @TankieBoi
    @TankieBoi 5 місяців тому +4

    When's the SRP team gonna listen to the playerbase and take away the ability for the Sim Endermen to go in water? 70% of the time when I see these guys they're busy taking a jacuzzi in the ocean!

  • @FyreofShadow
    @FyreofShadow 2 місяці тому

    Parasites sure is a time :P You essentially have to minmax things from the very start, or you'll get overrun very quickly. My strategy tends to be looting structures for early books, killing all the passive mobs so they can't be infected, and gunning for enchantments as early as possible. If you didn't know, parasites take 4x damage from fire, so it's very nice to have early on.
    Also, you DEFINITELY need more mods to balance this out or it's gonna be hell. Spartan weaponry is a good start, but I'd also recommend mods like Rin's So Many Enchantments, HBM's Nuclear Tech Mod (reloaded or extended edition is your choice), Corail Tombstone just so getting back to your items isn't AIDS, Aqua Acrobatics for 1.13+ swimming, NoCube's Scape and run: Parasites addons (they add a numerous amount of weapons and armor to make out of the parasite material drops, it's pretty cool), Spartan Shields, among a few other quality of life mods you could probably find on curseforge's front page.
    Also, you are going to NEED JEI to figure out recipes from all these. The ingame recipe book only goes so far, and JEI lets you look up the recipes of any item in the game at any time. It's probably the most essential mod in any modpack.
    In any case, have fun parasiting, and watch out for assimilated endermen :P Shields are your friend when it comes to those guys, especially now with the new update where they can't teleport away if they're within 5 blocks of you

  • @waddledeep
    @waddledeep 6 місяців тому +3

    Build your base in the ice spikes biome. Mobs cannot spawn there and the parasites cannot spread as a result also make a 2 block tall area so the enderman cannot go into it.

  • @spy.rabbit
    @spy.rabbit Місяць тому

    English:
    A recap of everything you need to know for survival in this mod:
    1.- When you go out to search for animals, make sure you don't have the *COTH* effect, because if you get close to any mob within a *9x9 block range*, it will automatically become contaminated with *COTH*. However, if you have no other option, you can perform *"critical hits"* with an axe to achieve an *insta-kill* on mobs like sheep and cows.
    2.- As the speed of crop growth slows down with each phase *(up to 50% if I remember correctly)*, you should create your own animal farm. To make things easier, you can use the *"carry on"* mod, which allows you to carry and transport entities like cows, sheep, pigs, and chickens (it may work with mobs from other mods). However, you should wait until the *COTH* effect wears off before going for the animals, as simply touching the mob or getting close to it will contaminate it. Additionally, you need to be aware that to determine if a mob has *COTH*, you need to do two things: when you approach the mob you suspect is infected and get the *COTH* effect, it means it's infected and must be eliminated immediately, as the infection spreads quickly upon contact. The other thing you should do is hit the mob until it has 1 health point left, as infected mobs automatically shed their disguise to become assimilated or incomplete pieces.
    3.- Mobs can also become infected when a bugin, rupter, or any parasite passes near them.
    4.- Another thing you should do is clean up all parasitic traces, meaning you must remove the infection trail left by hosts and clear away all scattered pieces left by some parasites when they explode (along with infected dirt and stone, as these are infection hotspots where beckons are more likely to respawn).
    5.- Although I saw you were trying to build your base on that island, it sort of works but it's not enough. What you should really do is go to the sea, where it's large enough to prevent parasite spawning.
    6.- Another recommendation is to lower the chunks, as parasites are killing zombies, skeletons, spiders, and bats below the caves. When these mobs kill more mobs, they eventually turn into *"mobile meat"*, which, when four of them combine, creates a primitive parasite. If this primitive parasite also kills enough mobs, it will turn into an adapted one. Two things can happen here: either you're close enough for it to detect you through walls and it starts breaking walls from caves to the surface, or the adapted parasite kills about 15 mobs with the possibility of dropping a dispatcher egg, which is much more dangerous than a beckon *(in terms of levels 1, 2, and 3)*, as the dispatcher is responsible for storing parasites, and depending on the dispatcher level, it can enhance parasites to higher levels. For example: it upgrades assimilated to raw or primitive, rupter to mangler, and so on, possibly even to more powerful parasites *(I don't remember very well, but I think there's also the effect of "rage" = + speed + strength).*
    7.- Starting from evolutionary phase 3, you can't stay in any normal terrain for too long as there's a possibility of a dispatcher spawning, as explained in point *"6."*
    8.- Never build a base with a height of more than 2 blocks, as if there are more than 2 blocks in height, there's a chance of a parasitized enderman teleporting or generating "dispatcher tendrils" which release a wave of parasites.
    9.- Due to an update, parasites that adapt have been nerfed, so if a parasite adapts to damage from a weapon like a diamond sword, you can use another weapon like an iron sword. And if it adapts to the iron sword, then use a stone sword, varying the weapons you have to avoid issues with parasite damage adaptation.
    10.- All parasites cannot adapt to suffocation damage, so if you encounter a beckon you can't kill, you can get its specific coordinates and go high enough to drop sand on it so it dies slowly.
    11.- Another nerf to parasites is that fire deals 4 times more damage to them, so you can potentially kill an adapted one with pure fire damage *(also, while they're on fire, they cannot adapt to other damage, although they can adapt to fire damage, so you need to be quick to avoid them killing you first).*
    12.- Always kill the *"boolster"* as it gives positive effects to all parasites nearby, including regeneration, strength, or speed.
    13.- Speaking of the dispatcher, it makes a particular sound when it spawns, so you should be attentive when one appears and also be careful with the *"tentacles"* (different from the tendrils), which can immobilize you, giving the parasites a chance to kill you *(you can escape with an ender pearl).*
    14.- Never mess with a parasite in its *"virulent"* version, as they give the *"viral"* effect which causes all sources of damage to deal much more damage than normal.
    15.- If you're going to face a *"parasitized horse, polar bear, or some superior parasite"*, you should use the *"halberd"* from the *"spartan weapons"* mod, as it has a longer attack range. This way, you can hit and block attacks with the shield more easily, as parasitized horses and polar bears have a longer attack range.
    16.- Always use lower slabs as material for your base, as slabs (including leaf and glass blocks) are among the blocks where mobs cannot spawn on top. Also, if you have any whole blocks, always place a button on top of that block to prevent parasite spawning *(remember to keep everything illuminated).*
    18.- Always use doors and trapdoors, as for now *(I don't know if it's a bug)*, all parasites cannot break doors and trapdoors, so if you don't have obsidian, you can use these two as a more economical option.
    19.- Use the following mods:
    *Spartan Shields* (shields of different materials that can last longer depending on the material, as parasites wear down shields and armor quickly with strong attacks).
    *Spartan Weapons* (you already have it).
    *JourneyMap* (to know the location of some mobs).
    *TreeChop* (for faster wood collection).
    *Rustic Mod* (use different types of wines like ferric berry wine, which gives absorption hearts that only disappear when you take damage).
    *LevelUp* (it will help you improve your skills to become stronger in the game).
    *ElectroblobsWizardry* (try to get a quick healing spell so you can recover somewhat quickly while fighting).
    *RandomEnchantments* (use the "solar" enchantment, as it will repair any weapon with any light source).
    *Cyberware* (I haven't tried it yet, but you can enhance your character with robotic parts).
    *JEI* (to see the crafting recipes of items, including those from other mods).
    *EvilCraft* (get the vengeance pickaxe, which has fortune 5).
    *TravelersBackpack* (you can store your belongings, and if you die, the backpack will turn into a block near where you died).
    *OpenBlocks* (this has a tomb block, which stores all blocks and items if you die, so they won't be in danger of despawning).
    *MrCrayfish's Gun Mod* (you can use new weapons for those parasites that are too strong to face in melee combat).
    *AquaAcrobatics* (implements swimming mechanics from newer versions and allows items to float to the surface when in water).
    *NoCubes SRP Survival Addon* (use the devourer armor, as it provides better protection than diamond armor).
    Block Armor (you can use obsidian armor, which is also better than diamond armor, and if you modify the configuration to activate effects with just one piece of armor, you can have up to 20 hearts of health with that piece of armor).
    20.- When parasites above the adapted level use that red orb, run away from the edge of that border, as depending on the parasites, you'll receive several negative effects, including viral, blindness, and perforation *(if it reaches a level higher than 7, your character will explode, taking away 40% of your total health).*
    Postscript: You should also learn to use the shield better and attack while blocking damage to ensure your survival. And a pro tip: use *"F3 + B"* to see the hitboxes of mobs and items so you can see them more easily.
    I literally know the entire wiki of the mod in its previous version (before the most recent one that added feral versions of assimilated parasites) and other parasites that I still don't know their abilities.
    Sorry if there are any errors in the information, but I've been writing this for about 2 hours, and it's 1:30 am.

    • @spy.rabbit
      @spy.rabbit Місяць тому

      Spanish:
      un repaso de todo lo que se para la supervivencia en este mod:
      1.- cuando vallas a buscar animales revisa que no tengas el efecto de *COTH* ya que si te acercas a cualquier mob en un rango de *9x9 bloques* automáticamente quedara contaminado con el *COTH*. pero en el dado caso de que no tengas otra opcion puedes hacer *"criticos"* con el hacha para hacerles una *insta-kill* a los mobs como ovejas y vacas
      2.- debido a que por cada fase que aumenta la velocidad de crecimiento de los cultivos se va haciendo mas lenta *(hasta un 50% si no mal recuerdo)* deberas de hacer tu propia granja de animales y para hacer mas facil las cosas puedes usar el mod de *"carry on"* el cual te dara la capacidad de cargar y llevarte a algunas entidades como las vacas, ovejas, cerdos y gallinas (puede funcionar con mobs de otros mods) aunque si deberas de esperar hasta que se acabe el efecto de *COTH* para poder ir por los animales ya que como dije anteriormente con solo el hecho de tocar la *"hitbox"* o solo acercarte a algun mob este quedara contaminado, aunque también debes de tomar en cuenta que para saber si un mob tiene *COTH* deberás de hacer 2 cosas: al acercarse al mob que crees que esta infectado si te da el efecto *COTH* significa que esta infectado y tiene que ser eliminado inmediatamente ya que la infección se contagia rápido cuando es por contacto, la otra cosa que debes de hacer es darle golpes al mob hasta que se quede a 1 punto de vida ya que los que están infectados cuando tienen vida baja automáticamente se quitan el disfraz para convertirse en asimilados o piezas incompletas
      4.- también los mobs pueden ser infectados cuando un bugin, rupter o cualquier parasito pasa cerca de ellos
      5.- otra cosa que debes de hacer es limpiar todos los rastros parasitarios ósea debes de quitar el rastro de infección que dejan los anfitriones y quitar todos los pedazos esparcidos que dejan algunos paracitos cuando explotan (junto a la tierra y piedra infectada ya que estos son focos de infeccion donde habran mas probabilidad de que vuelvan a spawnear beckons)
      6.- aunque vi que tratabas de construir tu base en esa isla, pues mas o menos funciona pero no es suficiente, lo que deberias hacer es enverdad es ir al mar que sea lo suficientemente extenso como para que no exista la probabilidad de que spawneen parasitos
      7.- otra cosa que te recomiendo es bajar los chunks debido a que los paracitos van matando a los zombies, esqueletos, arañas y murcielagos que estan por debajo de las cuevas y estos mismos cuando van matando mas mobs estos eventualmente se convertiran en "carne movil" el cual al unirse 4 de estos se creara un parasito primitivo el cual tambien en caso de que este tambien mate suficientes mobs pues este se convertira en adaptado
      y aqui pasaran 2 cosas, o estas suficientemente cerca para que te detecte atravez de las paredes y este empiece a romper las paredes desde las cuevas hasta la superficie o que el parasito adaptado mate unos 15 mobs con la probabilidad de que suelte un huevo de *dispatcher* el cual es mucho mas peligroso que un beckon (en cuestiones de los niveles 1,2 y 3) ya que el *dispatcher* se encarga de guardar los paracitos y segun el nivel de *dispatcher* que sea este podra mejorar a los paracitos hasta niveles mayores, por ejemplo: mejora los asimilados a crudos o primitivos, de rupter a mangler y asi hasta llegar con parasitos primitivos o creo que hasta mas poderosos (no recuerdo muy bien pero creo que tambien lesta el efecto de *"rabia"* = + velocidad + fuerza)
      8.- a partir de la fase evolutiva 3 no puedes quedarte por mucho tiempo en algun sitio de terreno normal esta la posibilidad de que se genere un dispatcher el cual ya explique antes en la "7.-"
      9.- nunca hagas una base con una altura de mas de 2 bloques ya que si hay mas de 2 bloque se altura hay probabilidad de que se teletransporte un enderman parasitado o generen *"sarcillos de dispatcher"* y estos liberen una ola de parasitos
      10.- debido a una actualizacion los paracitos que se adaptan han sido nerfeados por lo cual si un parasitos se adapta al daño por alguna arma como una espada de diamante podras usar otra arma como una espada de hierro y si se adapta con la espada de hierro, entonces una de piedra y asi variando las armas que tengas para evitar un inconveniente con la adaptacion al daño de los paracitos
      11.- todos los paracitos no pueden adaptarse al daño por sofocamiento por lo cual en el caso de que te encuentres con un beckon el cual no puedes matar puedes conseguir las coordenadas especificas de ese beckon y subir lo suficientemente alto para tirarle arena y asi que este muera poco a poco
      12.- tambien otra nerfeada de los paracitos es que el fuego les hace 4 veces mas daño asi que puedes llegar a matar a un adaptado con puro daño por fuego (tambien estos mientras estan en llamas no podran adaptarse a otros daños aunque si se pueden llegar a adaptar al daño por fuego asi que tendras que ser rapido para que estos no te maten primero
      13.- siempre mata al *"boolster"* ya que este le da efectos positivos a todos los paracitos de al rededor ya sea regeneracion, fuerza o velocidad
      14.- hablando del dispatcher este hace un sonido particular cuando spawnea asi que deberas de estar atento cuando aparezca uno y tambien tener cuidado con los "*tentaculos*" (diferentes a los sarcillos) los cuales te pueden mantener inmovilizado dando oportunidad de que los parasitos te maten (puedes escapar con una perla del end)
      15.- nunca te metas con un paracito en su version *"virulenta"* ya que estos dan el efecto de *"viral"* el cual hace que toda fuente de daño te aga mucho mas daño de lo normal
      16.- si vas a enfrentarte a un *"caballo, oso polar parasitados o algun paracito superior"* deberas de usar la *"halberd"* de *"spartan weapons"* ya que debido a que este tiene mayor rango de ataque podras golpear y bloquear los ataques con el escudo con mayor facilidad ya que el caballo y oso polar paracitados tienen mayor rango de ataque
      17.- siempre usa las losas bajas como material para hacer tu base ya que las losas (incluyendo bloque de hojas y de vidrio) son de los bloques que no pueden spawnear mobs en cima, tambien si tienes algun bloque entero siempre deberas pone un boton por encima de ese bloque entero ya que asi evitaras el spawneo de paracitos (recuerda tener todo iluminado)
      18.- siempre usa puertas y trampillas ya que solo por ahora (no se si es algun bug) todos los parasitos no pueden romper las puertas y trampillas asi que en caso de que no tengas obsidiana puedes usar esos 2 como una opcion mas economica
      19.- usa estos mods:
      spartan shiels (escudos de diferentes materiales los cuales dependiendo del material pueden durarte mas debido a que los paracitos al dar ataques fuertes estos desgastan el escudo y la armadura rapidamente)
      spartan weapons (ya lo tienes)
      journeymap (para saber la ubicacion de algunos mobs)
      TreeChop (para la recoleccion de madera mas rapida)
      rustic mod (usa los diferentes tipos de vinos como el de baya ferrica el cual te da corazones de absorcion que no se quitan solo hasta que recibas daño)
      levelup (te ayudara a mejorar tus habilidades para ser mas fuerte en el juego)
      ElectroblobsWizardry (trata de conseguir un hechizo de curacion rapida ya que asi podras recuperarte mas o menos rapidamente mientras tratas de luchar)
      randomenchantments (usa el encantamiento de *"solar"* ya que ese encantamiento se encargara de reparar cualquier armamento con cualquier fuente de iluminacion)
      cyberware (aun no lo e probado pero podras mejorar a tu personaje con partes roboticas)
      jei (para poder ver los crafteos de los items incluyendo los de otros mods)
      EvilCraft (consigue el pico de la venganza que tiene fortuna 5)
      TravelersBackpack (podras guardar tus cosas y si mueres la mochila se pondra como bloque cerca de algun bloque de donde moriste)
      Openblocks (este tiene un bloque de tumba el cual si mueres todos los bloques e items se cuardaran en ese bloque asi que asi no correran peligro de que despawneen)
      MrCrayfish's Gun Mod (podras usar nuevas armas para aquellos paracitos que son demasiado fuertes como para enfrentarlos en melee)
      AquaAcrobatics (implementa la mecanica de natacion de las versiones mas actuales aparte de que ara que los items puedan flotar a la superficie cuando estan en el agua)
      NoCubes SRP Survival Addon (usa la armadura de devourer ya que tiene mayor proteccion que una armadura de diamante)
      Block armor (puedes usar la armadura de obsidiana que tambien es mejor que la de diamante y si modificas la configuracion para que se activen los efectos con solo 1 pieza de armadura podras hasta tener 20 corazones de vida con esa pieza de armadura)
      20.- cuando los parasitos de nivels superior a adaptados usen esa orbe roja, corre fuega del rango de ese borde ya que dependiendo de paracitos te dara varios efectos negativos los cuales incluyen viral, ceguera y perforado (el cual si llega a un nivel mayor a 7 tu personaje ara una explosion que te quitara el 40% de la vida total)
      posdata: tambien deberas de aprender a usar mejor el escudo y atacar al mismo tiempo que bloqueas el daño para asegurar tu supervivencia, y un pro tip: usa *"F3 + B"* para ver las *"hitbox"* de los mobs e items para que asi puedas verlos mas facilmente
      literalmente me se toda la wiki del mod en su version anterior (antes de la mas reciente que añadieron las versiones ferales de los paracitos asimilados) y otros paracitos mas que todavia desconosco sus habilidades
      perdone si hay algun error en la informacion pero e estado escribiendo esto por unas 2 horas y son la 1:30 am
      *_spy dies for lack of sleep_*

  • @man8814
    @man8814 6 місяців тому +1

    Call of the hive make you get mobs get the parasite viru.

  • @Ninjaspazboy
    @Ninjaspazboy 6 місяців тому +5

    im drinkin roo beer rn

    • @OpelAstra-oh8qb
      @OpelAstra-oh8qb 6 місяців тому +2

      and im drinking vodka (yes im from poland)

    • @fluffy6545
      @fluffy6545 6 місяців тому +1

      As a muslim, we cannot drink any alcohol drinks so I do not approve of this message

    • @Ninjaspazboy
      @Ninjaspazboy 6 місяців тому +1

      @@fluffy6545 mmmmmm, mug roobeer

    • @OpelAstra-oh8qb
      @OpelAstra-oh8qb 6 місяців тому

      @@fluffy6545 As a national Pole, I feel offended that you can't drink alcohol

    • @fluffy6545
      @fluffy6545 5 місяців тому

      Why feel offended? Lol its just my religion

  • @ultimatecultchaos
    @ultimatecultchaos 6 місяців тому +2

    Good i like this mod

  • @man8814
    @man8814 6 місяців тому +1

    For the hive join the hive be the hive make the hive bigger for the hive.

  • @Westerstaad
    @Westerstaad 6 місяців тому +2

    i would love to see a part 3 to this series, you can also go into the config to disable the assimilated enderman which will hopefully make the game easier.

    • @lapisfluff
      @lapisfluff  6 місяців тому +1

      honestly to get anywhere in this mod i may just have to

    • @effortless4588
      @effortless4588 5 місяців тому +1

      @@lapisfluffAlso download gun mods

  • @WevTheGamma
    @WevTheGamma 6 місяців тому +1

    Indeed.

  • @fluffy6545
    @fluffy6545 6 місяців тому

    Aqua acrobatics is a mod that ports the swimming into this older version of minecraft.

  • @YamiKozan
    @YamiKozan 6 місяців тому +1

    I recommend the aqua acrobatics mod to get 1.13 water physics that is sprint swim and floating items ! Also the only way to win scape and run parasites is to compensate this unbalanced and unfair mod with your own unbalanced and unfair mod that benefit you
    for exemple tech, magic and other that give you an edge against the parasites. Also having stronger non-parasites mobs helps slowing down the infection as they won't die as easily thus slowing down the collection of points towards the next phase.
    For breaking points in SRP you got phase 2-3 this is when real shit start going down after phase 4 you better have at least nuked every cave and made the surface so bright not a single mob spawn or you dead

  • @MBACGT5_Offical
    @MBACGT5_Offical 5 місяців тому

    I finally found counter to this mod all mods dont work even draconic god armour mods
    Good counter mods
    Goki stats mod :upgrade dodge
    Keepinventory mod
    Squake mod "bhop mod"aka movement mod

  • @DeltaStarfire
    @DeltaStarfire 6 місяців тому

    Oh boy I sure do love parasites!

  • @glamrockyeb285
    @glamrockyeb285 Місяць тому

    It gets worse

  • @effortless4588
    @effortless4588 5 місяців тому

    SUBBED

  • @citrusklam9949
    @citrusklam9949 6 місяців тому

    Imagine if parasites are in the end dimension