1990 [60fps] ThunderForce AC Nomiss ALL

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @VasCorpBetMani
    @VasCorpBetMani 8 років тому +2

    This and II are great. Long-live SEGA super scalar games like Super Hang On and After Burner. Early RPGs like Might & Magic should have used this technique more.

  • @笹原進-s6b
    @笹原進-s6b Рік тому +1

    懐かしい曲50すぎの私にわ!

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 4 роки тому +4

    周りがうるさくてわからなかったけどアイテム取った時の無音でボイスのみじゃないのか
    あれ演出的に好きだったのに

    • @momihog
      @momihog 3 роки тому

      無音ボイスはMDの仕様上BGMとボイスを同時に鳴らせないが故にそうなったと聞いた。(もしかしたらガセかもしれないけど)サターンのデラックスパックも無音ボイスが再現されてなかったよね。

    • @rasarasa-u9c
      @rasarasa-u9c Рік тому +1

      @@momihog メガドライブにはYM2612がそのまま乗っかっているから、そんな仕様はないはず。ヴァーミリオンのような初期のゲームでも敵のやられ声とBGMは同時に鳴っている。ただ可能性としてPCMは1チャンネルしかないから、他のドラムや爆発音のPCMにボイスPCMがかき消されないように無音にしたことを「仕様」と言ったのかも知れない。

    • @momihog
      @momihog Рік тому

      @@rasarasa-u9c
      なるほど!

    • @rasarasa-u9c
      @rasarasa-u9c Рік тому +3

      @@momihog ごめんなさい。スペースハリアー2など、やられた時にボイスのみにして音楽を最初から流さなければならないなどPCMになんらかの制限があったようです。