チャプターリスト (動画進捗バーにも実装されています) INTRODUCTION 00:00 SEGASATURN JINGLE 00:04 DEVELOPER 00:14 BIGINNING OF WAR 00:21 TITLE 00:50 ATTACK POINT 00:58 LEGENDARY WINGS 01:29 DEEP PURPLE 03:11 BEAST JUNGLE 03:54 IRON MAIDEN 6:54 RISING BLUE LIGHTNING 07:23 A3(Armament Armed Arm) 10:40 CYBER CAVE 11:35 GUARDIAN'S KNIGHT 14:59 STEEL OF DESTINY 16:15 DUEL OF TOP 18:34 ELECTRIC MIND 21:24 FATHERLESS BABY 25:22 THE JUSTICE RAY Part2 26:53 RETURN TO BLUE SKY 29:27 LAST LETTER 30:25 RECORD OF FIGHT 33:11 OMAKE 33:40 PLEASE SEAL IT UP! 33:54
SS版ゲームディスクに内蔵されたOMAKE
REPORT
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A.D.2150.09.28 02:31:19 ━━
――この言葉を残すかどうか、いま……少し迷っている。
なぜなら現在のわたしは、駆動機関のトラブルにより航行手段を失った……言うなれ
ば遭難者と大差のない状況であり、主観的にはともかく客観的に考えて、とても平静な
思考の下にあるとは言いがたいからだ。
しかし、今わたしが感じている、現状に対するリアルな感覚は、後の考察の材料とす
るのに多少の価値があるように思える。
そして何より、この戦いの当事者たる「Guardian」と、直接戦火を交えた最後の一人
として……
━━━━━━━━━━━ [Thunder Force] commander Cenes=[CTN]=Crawford ━━
Guardian
war
report.
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A.D.2144 ラグランジュ3事変 ―― [SW-03 PRIEST]9機との格闘戦の後、戦死。
A.D.2148 月軌道管区内戦 ―― 衛星からの長距離射撃を受け、空母と共に爆死。
わたしは、これまでに2度戦死している。
逆に考えれば、32才という年齢で、いまだに最前線の戦闘機乗りをやっていられるの
は、そのおかげでもある。
わたしは死ぬたびに、生まれる。
18才の体と、記憶を持って。
『Circulate-Death』という言葉を、聞いたことがあるだろうか?
ある一定の技量に達した者――トップエースと呼ばれる領域に達したパイロット達の
遺伝子サンプルと脳内マップを記録し、その本人が死ぬたびに成体クローンを培養し、
生かし続けるという契約の名称。
人道的にどうなのか――そんなことはあまり考えようともしなかった。
それはプライドの塊のようなパイロットどもにとって、最大級の敬意と賞賛に値する
称号だった。
若く、栄光に飢えていたわたしは、迷うことなく選定を受け、数千、数万分の1の確
率をくぐり抜け、21人目の『C-D』としてナンバリングされた。
そのとき、わたしは18才だった。
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思えば――この出来損ないの不死性もまた、あの「Vasteel」のテクノロジーがもた
らしたものだ。
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「Vasteel」については、知っているだろうか?
あの物体は、この地球圏で生み出された物ではない。
A.D.2108に冥王星外部の領域で発見された、最新の解析では「Rynex」?「Rinex」?
とか呼称されていたという、人類外の超技術で創造された戦闘兵器だ。
「Vasteel」の発見と解析は、地球圏に大きな変容をもたらした。
無尽蔵のエネルギー供給を可能にした0/1相転移炉。
理論上の空想に過ぎなかった単磁極超導体理論の完成。
Over SQUIDによる脳内分子マップと遺伝子マップの完成。
時空ポテンシャル連結理論の発見、etc..
――まだ他にも色々あったはずだが、残念ながら専門外なもので、この程度でカンベ
ンしてほしい。
ともあれ、「Vasteel」に詰め込まれていた超高度技術は様々なモノを産みだしつづ
け、そしてA.D.2139――
「Vasteel-Technology」の統括を目的とした自己進化型の人工知性体、[Guardian]が
創り出された。
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11年後。
A.D.2150、[Guardian]戦役勃発。
エンディングでは名作RPGをクリアした時のような感動がこの作品にはありました。シューティングでこの様に心を揺さぶられたのは本作だけです。
大人になり切れない俺らを熱くさせる演出と音楽、ロマン溢れたゲームだったね。発売当時のに遊べたのは良かったよ。
当時、高校生の時に発売と同時に購入しました。
オープニングがめちゃくちゃ格好良くて鳥肌が立ったのを今でも思い出します。
シューティングは得意ではないですが、音楽・ゲームバランス、最高に良くて
何度もプレイしました。セガサターンを買って良かったと思わせてくれる
ゲームでした!!
重力圏脱出のSteel Of Destinyはシューティング史上最高の曲と演出
こんな名作もうでないんだろうなー
今月発売されたリマスター版のサントラ聴いて、映像見たくなって辿り着きました。
やっぱSS版いいねえ。
懐かしいです、あの頃やった最高のゲームの一つですね
クリアした時ガーディアンの真意に痺れました
何気にレイフォースのラスボスとは対となる存在でしたね
Last Letter の「戦士/ヒト」が重なってるとこがイイのよ…
ゲーマー人生で、シューティングラインキングNo2の一本。
ガーディアンナイト倒した後の、ブースター換装は曲も演出も鳥肌物ですよ。
大型の敵を倒した時の「ェア゛ー!」っていう悲鳴みたいな爆発音は未だにフォロワーがいない唯一無二。
はじめまして。
サンダーフォースVはPS版プレイ済みです。迫力の演出、世界観にマッチしたBGM、最高の作品です。
何よりも素晴らしいのがラスボスの意外な動機…シューティングで涙を流す日が来るとは思ってもいませんでした。
3(DS版)もプレイしましたが、難易度が高くKIDSモードでなければクリアできませんでした。
セガサターン版ってこんなに映像綺麗なんですね。すごい。
Ps.ver 6周販售=TOP1
ステージ1でサンダーフォース3の1面の曲アレンジが流れるのエモ過ぎて鳥肌立った
今のゲームにはこういう魂が足りない
曲の終わりとボスの登場のタイミングまでピッタリなんですよね。
この動画で、ついついサターン版買い直しちゃいました。
本体ないんで、ssfでやってますが。
なんかもう、うでが落ちてる自分に老いを感じますが。
BGMや演出的な部分だとアスタブリード(2014)が近いかなーって思った 新規IPのゲームですぐに忘れ去られたけど
@@user-kq4tz4rc8d あれは作曲家さんも合わせてみたら奇跡の一致で驚いたそうですね。
@@user-qv4ob9sq4v
そうなんですね。
m2移植で、SwitchとかPCで出て欲しいですね。
曲は各種CDからも選択可とかで。
出る頃にはおじいちゃんになってしまうかもですが。
チャプターリスト
(動画進捗バーにも実装されています)
INTRODUCTION 00:00
SEGASATURN JINGLE 00:04
DEVELOPER 00:14
BIGINNING OF WAR 00:21
TITLE 00:50
ATTACK POINT 00:58
LEGENDARY WINGS 01:29
DEEP PURPLE 03:11
BEAST JUNGLE 03:54
IRON MAIDEN 6:54
RISING BLUE LIGHTNING 07:23
A3(Armament Armed Arm) 10:40
CYBER CAVE 11:35
GUARDIAN'S KNIGHT 14:59
STEEL OF DESTINY 16:15
DUEL OF TOP 18:34
ELECTRIC MIND 21:24
FATHERLESS BABY 25:22
THE JUSTICE RAY Part2 26:53
RETURN TO BLUE SKY 29:27
LAST LETTER 30:25
RECORD OF FIGHT 33:11
OMAKE 33:40
PLEASE SEAL IT UP! 33:54
音楽とそれ以外の全てが上手く合わさって凄いゲームになってたって事が、後のブロークンとⅥで証明された気がする
TF6 is Shiting game
@@tra4686 lol
いやー懐かしいものを見せていただけました。
私も持ってました。というか、探せばまだあるはず。サターン本体が生きているかは別の問題ですがw
6面ボス手前までは完全覚えゲーだったと記憶してます。
Duel of Topが一番熱かったなー。
ゲーム性は言わずもがな、ここまで演出面でも魅せてくれるシューティングはもう出ない気がする。
とにかくゲームの世界観が素晴らしすぎる。
Ⅵがあんな事に…やっぱりテクノソフトじゃないとダメですよねぇ。
サターン手放してPS版で買い直したけどステージ3の背景見た途端、後悔したなぁ。
大気圏突破時の雲の流れとか最高
サターンのBG性能って凄かったんだよ。
デカイ敵キャラ破壊した時のゴギャ〜ン!!みたいなSE好きなんだよね
今でもVitaでパーフェクトシステム
をプレイしてますが、サターン版HDリマスターとかSwitchで出ないかな
初代PlayStationでも 完全移植は無理だった本作
2D機能が 偉大だった
背景多重スクロールは 必要だよな
大好きなゲームですねぇ
VERY HARDが熱かった思い出
画面は同年のタイトーの『Gダライアス』にも被った感じもするけど、しっかりサンダーフォースしていたし、前作自機のライネックス(Vasteel Original)登場(始めは、前作5面のようにライネックスが一緒に戦ってくれるのか?と思ったら、攻撃してきて「なんで?」と驚いた思い出)や、サンダーフォースの世界観が拡がった事に、当時ロボットアニメの影響(ガンダム、ライディーン、エヴァンゲリオンetc)からか、前作自機との戦いやラスボスは特筆出来るものだった。
ただ、最終面で装備無くなると、詰んでバッドENDとか、後の『Ⅵ』の酷さから、サンダーフォースは前作Ⅳが一番好きだったけど(一番強い装備のフリーレンジも、前作の通常火力で最強のフリーウェイの発展型だし)。
やはり皆さんコメントしてますが大気圏突入ドッキングはカッコイイ!
逆。大気圏離脱。
@@JJ_SakuraTaisen ごめなさい。
サンダーフォースⅣも最高ですがⅤも素晴らしい👍
テクノソフトのプログラマーや作曲者は何処に…
サウンドトラック付きの限定版今でも大切に保管してます。
ps 版とps vita 版を持っています。
サターン版は中古がプレミア価格で手が出せませんでした。
ちゃんと動くサターン実機は持っています。
サターン版の方が爽快だから是非!
当時のセガハードでは演出、サウンド、バランス最高の横シュー
フリーレンジ無しでやると中々骨太なゲームに化ける😂
マニアランク
だったかが、通常選べる最高難易度。
それをクリアした者だけが、神のランクであるマスターを選べる…んだよねー。
…まぁ、辿り着けませんでしたが(^_^;)
とにかく、シリーズファンを大事にした作品だったなぁ。
随所、要所に思わずニヤリとする部分が観られるのは、シリーズを知る者の特権。
アツいゲームでした。
サターンのBG画面は確か2画面でそれプラスフレームバッファ方式のスプライト画面を備えていた気がします、PSはポリゴンをスプライトとして使用して背景やキャラクター等を全て表示していた様で処理的のソフトウェアによる部分が多く無理があったと思います、今のPS5等のGPUではパワーで何とでもなるでしょうが。
買った当時、一日でクリアしてしまったのですぐ売ってしまったのだが、今見るといいゲームだなと再確認。
God-tier soundtrack
これが最終作やな(´ω`)6なんてなかったんや!
同人ゲームブロークンサンダーも、早く完成版遊びたいぜ。え?あれが完成品??またまたご冗談を…w
BTは銀河連邦と地球が協力するっていうクソ熱いストーリーやからマジで作り直してほしいわ、BGMもかっこいいし
Ⅵ?あれは無理
3と4と5をps5でフルリメイクして発売してくれないかな。一部のマニアしか喜ばないかもだけど!
私はSwitchユーザーだからVSwitchで出してほしい❤️
BOSS戦があっという間に終わってBOSS戦BGMがちょっとで終わるのは残念
(´・ω・)スマセン
SS、PSで実機版所持。
総合的にはSS派だけど微妙移植とされてるPS版もそれなりに頑張ってるよ。
ウェーブが半透明処理だったり、各所でムービーやボスのタイムアタックモードが追加されてたり。
一部敵の配置や耐久度、ハンター追尾不可等の仕様変更で綺麗に調整がされてる。
私も持ってるので知っています。「SS版の方が音源が良い。」と説明に書いているだけです。
その昔SS版、PS版ともコレ死ぬほどしたよ。懐かしい...20年以上経っているが未だに脳みそにオープニングが響いてる。
たしかこれの続編があったような無かったような。
続編のおかげで多少クソなゲーム掴んでしまっても許せる「ため池」くらいの広い心を手にいr
続編じゃない「ゾルゲ変」だ
最後まで動画をジックリと
見させてもらいました…。
どうして、こういう作品に出てくる
オーバーテクノロジーや、
オーパーツは。
こうも、人類にお節介焼きなんだか…。
(´;ω;`)ブワッ
他の作品になりますが。
『レイディアントシルバーガン』
だって。
人類の行く末を案じているのが…。
。゚(゚´Д`゚)゚。
口に出して言いたいボス名 Armament Armed Arm
此れがサンダーフォースの最終作かぁ...此れのリミックスに期待。
6?知らんな。
BOSS零距離lock 高破壞力高倍率
是非PS4で再販して
欲しいなと。
グラフィックが更に
美麗になったこの
ゲームをプレイして
みたいですね。
今ならPS5では?🤔
これ直列とってもがすきです❤😮🎉🎉🎉
I don't understand the meaning because it's such a messed up Japanese.
Please write in English without using web translation.
やっぱりラスボス戦はゾンビアタックになってしまいました。( ̄ω ̄)ムリゲー
有野課長に挑戦して貰いたい。