Es hat mich so geflashed als ich den ersten „Gefallenen“ in der ersten Höhle begegnet bin. Stur bin ich sofort auf den Schamanen gegangen, ohne konkret darüber nachzudenken. Das wurde auch 20 Jahre nachdem ich es zum ersten Mal gespielte habe, nicht aus meinem Hirn gelöscht
Ich liebe Diablo 2 Resurrected. Zocke es seit 2 Tagen und mich hat das Diablo Fieber wieder voll erwischt. Diablo 2 ist eines der besten Games aller Zeiten...
@@37guy8 der multiplayer auf konsole ist mit abstand der schlechteste multiplayer den ich jemals gesehen hab. Mal abgesehen von den ganzen serverproblemen, damit kann ich leben. Aber nicht von anfang lobbies wie auf dem pc zu machen ist einfach nur dumm. Sie packen da ca. 20 verschiedene "gamemodes" in den co-op so dass man gar keine anderen spieler trifft. Man kann jede einzelne quest auswählen. Das heißt alleine 27 verschiedene "räume". Dann noch 13 andere "räume". Ich schreib es mit ausführungszeichen weil ich nicht weiß wie ich es sonst nennen soll. Ich hab also 40 verschiedene "räume" zum anklicken und spiele das spiel jetzt seit 8 tagen. Wenn ich glück hab treffe ich mal 1-2 spieler und ich meine wirklich wenn ich glück habe. In 9 von 10 fällen bin ich stundenlang alleine, es fühlt sich ein wie der offline modus. Das spiel wird als 8 personen co-op vermarktet aber du hast null chance auf konsole mit 8 personen zu spielen es sei denn du hast 7 freunde die du einlädst. Aber zufällig keine chance. Wenn du einen pc hast, kauf es bloß nicht auf konsole! Ich liebe das spiel genau wie früher, nur dieser drecks multiplayer macht den ganzen spielspaß kaputt. Und dann kommt nicht mal ein klares statement von blizzard ob und wann sie lobbies einführen. Ich spiele das spiel mit hassliebe😶
Ich bin ein Fan von GameStar aber ich verstehe diese Kritik nicht. Es wurde von Anfang an eine 1:1 Kopie des Games geteasert ohne Gameplay Änderungen. Jetzt ist das Game da, es ist genauso wie damals und sieht aber unglaublich gut aus. Das ist genau das was versprochen wurde und man wusste vorher was man kauft
Was mich bei der Beta auf der PS4 gestört hat, ist dass man im Kampf alles mögliche an Loot aus Versehen aufhebt obwohl man es garnicht braucht. Um dann nach dem Kampf erstmal wieder alles raus zu werfen. Ein Umschaltung zwischen Loot- und Kampfmodus hätte ich da sehr geil gefunden.
Wie hoch soll die Messlatte für zukünftige Reviews gelegt werden? Maurice: "Ja" Ernsthaft, Maurice Reviews sind unglaublich gut und einfach auf einem komplett anderen Level. Grandios. Danke.
Ein sehr aufschlussreiches Video! Maurice zuzuhören macht mir immer wieder Spaß und beweist immer wieder wie Emotionen in einem Video besser transportiert werden können.
"Diablo 2 Resurrected" hat mich jeden Tag in seinem Bann, genau so wie früher. Ich kann einfach nicht mehr los lassen und muss es immer wieder spielen. Vor der Arbeit nach der Arbeit ein paar Stunden u.s.w. es ist und bleibt ein tolles Spiel!
Obwohl ich momentan sehr viel Spaß mit D2R habe, stimme ich Maurice hier voll zu. Wenn alle diese QoL-Features (wie stackbare Runen etc) eingebaut werden, werde ich auf jeden Fall immer mal wieder reinschauen. So bleibt's im Prinzip nur ein (sehr) schöner Nostalgie-Trip :)
Ja aber das gehört doch dazu, wenn man das ändert würde man das ganze Balancing ändern. Dann wäre es so ein Fail Remake wie bei Age of Empires Definitive Edition
Maurice, Respekt und Dank. Wahrlich ein sprachgewaltiger, tiefgründiger und intelligenter Test. Alle Aspekte wurden bewertet, die Schlußfolgerungen sind kristallklar herausgearbeitet, sagenhaft ! Dankeschön für dieses (erneute) Meisterwerk, eine Freude hier zuschauen zu dürfen.
Ich habe einfach etabliert unter meinen Freunden, dass jeder au dem Feld alles schnell ins Inventar packt und man nachher immer wieder mal teilt. Also Gold durch alle, Edelsteine durch alle, usw. Sollte jedoch jemand die spürbar besseren Sachen oder spürbar oft beim Glücksspiel sein, schalten alle in den PVP-Modus und jagen den Geier. ^^
Kommt daher nicht auch der Begriff "Ninja-Looter?". Da ist das Item noch nichtmal zu Boden gefallen, da hat es sich irgendein Ninja-Looter auch schon geschnappt. MP ist deshalb für mich fürs farming absolut ungeeignet.
@@Zeddicus1976 eigentlich ist es ein Begriff aus der Welt des MMOs, wo man sich einfach den loot krallt und dann verduftet. In der Regel in Instanzen wo der Ninja looter selbst der Anführer der Gruppe ist. Der stellt auf meister loot, was erstmal nicht ungewöhnlich ist. Um dann die Boss Truhe zu öffnen und dann jedem Spieler einzeln den loot zuzuweisen, zb dadurch das jeder der an ein Item Bedarf hat gegeneinander zu würfeln. Das auswürfeln geht natürlich auch ohne den Meister loot, aber man macht es auch, damit nicht jeder bei jeden Item auf bedarf geht beim würfeln obwohl er es eigentlich gar nicht braucht und es eigentlich nur Gier wäre. Zur Erläuterung in der Regel, wenn man ohne Meister loot spielt und man die Kiste öffnet, dann ploppen auf dem Bildschirm Text Fenster auf mit jedem item und dann hast die Wahl bedarf, gier oder verzichten zu drücken, was normal in einer Gruppe wo man sich kennt auch funktioniert. Der Ninja looter ist jetzt der, der als Anführer den Meister loot eingestellt hat und sich gegen alle Absprachen einfach allen loot selber zuweist und dann die Gruppe verlässt und verduftet. Das ist so der Ursprung des Ninja looters.
Irgendwie hast du recht. Es macht wieder Spaß, fühlt sich aber schlecht gealtert an (Inventar, Stapel, Interface, KI Skelette/Begleiter, etc.). In den vergangenen 20 Jahren hat sich dann halt doch viel verändert, inkl. mir. Es sind so viele Kleinigkeiten die sie anpacken müssten bzw. sollten...
Es wäre halt schön, wenn sie sie ins Spiel einfügen und dann in nem Optionsmenü die Wahl überlassen, ob du die Neuerungen willst oder eben nicht. Leider schafft Blizzard sowas nicht. Ich warte mit nem Kauf erstmal noch ab, ob sich da noch was tut. Ansonsten reicht mir immer noch das Alte mitm PlugY Mod
Ich frage mich ja, wieso man sich nicht direkt überlegt hat, Diablo 1 und 2 zusammen zu legen und als ein Spiel komplett neu aufzulegen im Gewand von D2. Man hätte da noch viel mehr Möglichkeiten die Geschichte zusammenhängender auszuerzählen und für neue Spieler, die D1 nie gespielt haben, wäre dies der ultimative Deal geworden.
Ich denke nicht, dass resurrected sonderlich viele neue Spieler gewinnen kann aufgrund der krakeligen Steuerung die für junge Menschen, die nicht mit sowas aufgewachsen sind, sehr abschreckend wirkt.
@@st4ndby Das denke ich auch. Resurrected ist hauptsächlich für Leute, die früher viel D2 gespielt hatten oder sogar noch immer spielen. Hätte es D2 nicht gegeben und jemand würde Resurrected in diesem Zustand heute veröffentlichen würde es einfach nur zerrissen werden. Nur durch die rosarote Nostalgiebrille von jemandem, der 2000 schon D2 gesuchtet hatte, kommen solche "Tests" wie dieser hier zustande. Ich habe früher auch viel D2 gespielt und vor ein paar Monaten spaßeshalber mal wieder installiert. Ganz ehrlich, mir persönlich ist ein Grafikupdate für ein 20 Jahre altes Spiel absolut keine 40€ wert. Es gibt inzwischen so viele Hack'n'Slays die einfach besser, umfangreicher und vor allem komfortabler sind als D2.
@@Keschnarf ja stimme ich zu. Ich spiele ressureccted gerne, aber eben auch nur wegen der Nostalgie-Brille, nüchtern betrachtet ist es eigentlich nicht ganz so toll für die heutige Zeit.
@@st4ndbyHab jetzt mit D2R angefangen, also zum ersten Mal Diablo spielen & muss sagen das es auch ohne Nostalgiebrille ziemlich geil ist, spielt sich gut.
@@ostblock8790 ist halt ne kraklige Mechanik und das sind eben junge Menschen von heute nicht gewohnt mit äußerst hohen dynamischen Spielen. Wer damit nicht aufgewachsen ist, wird in der Regel wenig Spaß dran haben. Dass es Ausnahmen gibt, ist klar. Nur die Regel ist das nicht.
2000 als Diablo2 rauskam bin ich Schüler gewesen. Als Schüler bin ich um 14 Uhr zuhause gewesen und habe dann bis ich ins Bett musste PC Spiele gezockt. Ein Studium später bin ich jetzt Knecht der Corporate World und wenn ich 18/19 Uhr nach Hause komme bin ich meist zu platt für sowas aktives wie zocken, so dass ich mein ehemals größtes Hobby kaum noch ausübe. Diablo2 hat diese Stasis beendet und die Sucht hat mich wieder voll gepackt!
Stimme dir zu, Maurice. Diablo 2 hätte deutlich mehr modernisierung gut getan. Wer es unbedingt extra rückständig haben will kann ja die originale bzw vorhandene mods benutzen. So wie es jetzt ist (STEUERUNG, inventar + kein personalisiertes loot, legacy bugs etc ) brauche ich das remaster wirklich nicht. Das habe ich damals Hunderte Stunden gezockt. An diese guten Erinnerungen käme ein für heutige Verhältnisse veraltetes Spiel nicht mehr heran. Wieder eine verschenkte Chance von Activision.
Habe es mir hauptsächlich nochmal wegen der Konsolen Umsetzung nochmal geholt und bin sehr begeistert. Genauso wollte ich das haben. Die Steuerung ist einfach wunderbar umgesetzt und zugänglich. Was ich mir noch wünschen würde wäre ein Ingame-Lexikon für die Runenwörter.
Mann o mann diese Erinnerungen.... Schäffers Hammer zu finden oder zu traden, Zakariums Schild, Die perfekten Runen oder Juwelen zu finden. Wieviele Blutringe oder Amulette ich gecraftet habe um endlich die perfekten Stats zu bekommen. Wie bekomme ich noch mehr kritischen Schaden oder mehr leech... Ich habe überhaupt kein Problem dass das Spiel oldschool und langsamer ist. Die Stimmung ist immer noch unerreicht und das Glücksdgefühl den Perfekten Tank Paladin erstellt zu haben und im Kuhlevel unsterblich zu sein war Gold wert. Diablo 2 war sicherlich das Spiel das ich am längsten gespielt habe und ich liebe es.
Meine Güte, wieviele Videos will Maurice noch darüber machen, dass er offensichtlich ein ganz anderes Spiel als Diablo 2 wollte, obwohl die D2R Devs von Anfang an gesagt haben, dass es nur eine zusätzliche Grafik-Engine ist, die ÜBER dem Originalspiel läuft, sich also am Grundgerüst nix relevantes ändern wird? Ich bin froh, dass sie für Leute, die nie über "Normal" Difficulty hinaus gespielt haben, nicht die ganzen Features reingebracht haben die links und rechts gefordert wurden, denn das hätte das ganze Balancing kaputt gemacht. Spätestens wenn sich hier mal wieder über shared loot beschwert wird, dann kann ich wirklich nur noch die Augen verdrehen. ES GIBT EINEN GRUND DAFÜR und daran merkt man, dass diese Art von "Kritik" immer nur von Leuten kommt, die keine - Ahnung - von D2 Endgame haben. Baal Runs mit 8 Spielern geben die meiste Erfahrung im ganzen Spiel und gleichzeitig haben die Baal Waves den kompletten Loot-Table des Spiels, können also jedes Unique Item im Spiel droppen. Was ist der Nachteil an 8 Spieler Baal Runs in random Lobbies? Na? Kommt jemand drauf? RICHTIG, es kann euch niemand Loot garantieren weil jeder ihn looten kann und das ist auch genau so gedacht, denn wenn ihr in Random Lobbies 8-Player Baal Runs macht, dann tut ihr das nicht für Loot, sondern um maximal viel Erfahrung zu kriegen und wenn ihr dabei mal schnell genug seid um nen geiles Unique aufzuheben, dann umso geiler! Wenn jetzt aber Baal Runs für jeden persönlichen Loot geben- und gleichzeitig auch maximale Erfahrung geben würden, warum sollte man dann im Endgame überhaupt noch irgendetwas anderes farmen? Korrekt, es gäbe keinen Grund mehr dafür. Wenn ihr geilen Loot wollt und Angst habt, ihn zu verpassen, dann macht Solo MF Runs in The Pit, Ancient Tombs, Chaos Sanctuary, bei Pindle, bei Nihlathak, im Cow Level, Worldstone Keep, yada yada yada... sucht euch was aus, was zu eurer Klasse und eurem Build gut passt, zieht gutes Gear mit viel MF an und auf gehts! Das hier ist Diablo 2 Resurrected und nicht Diablo 3.5 und da bin ich auch verdammt froh drüber. Das einzig sinnvolle Zusatz-Feature wären stapelbare Runen und Gems, alles andere darf gerne genau so bleiben. By the way, von einem Outlet wie Gamestar ERWARTE ICH, dass sie sich tiefergehend mit Endgame Mechaniken von Spielen beschäftigen, die bereits 20 Jahre alt sind, bevor sie Änderungen fordern, die besagtes Endgame Balancing (und nebenbei auch die Economy) komplett ruinieren würden. @Maurice, vielleicht gestehst du einfach mal ein, dass du davon keinen Schimmer hast und hörst bis dahin auf, alle paar Tage diese Art Videos über D2R zu machen. Zum Glück haben Leute wie du keinen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels.
was Maurice bei seiner Kritik oft nicht bedenkt ist, dass diverse Änderungen das Spiel viel einfacher machen und das Balancing aus den Angeln heben würden. Z.B. Persönlicher Loot = 8x soviel Loot bei 8 Leuten (es droppt ja schon so mehr bei 8 Spielern) oder Charm Inventar = viel mehr Charms mitnehmbar. Es geht ja z.B. bei den Charms genau darum einen "Preis" zu zahlen und sich zu überlegen, ob der sehr gute Charm es wert ist, dafür nochmal Inventarplatz zu opfern. Natürlich sind viele Punkte wie Bugfixes, stapelbare Runen/Steine usw. berechtigt. Zu mindest der Stash kann auch mir nicht groß genug sein, Stichwort "heiliger Gral". Aber eben nur Sachen, die die Härte des Spiels nicht eklatant verwässern.
Maurice, DU bist der Diablo OVERLORD !! Wo kann ich das unterschreiben - alles was du gesagt hast, jeder Punkt, spricht mir aus der Seele. Nur dass mich niemand hört, also musst du das für uns machen. Danke ;)
Duriel war der nervigste.Schon alleine weil der dicke so schnell ist und man null Platz hat.Ich gehe immer in seine Kammer und aktiviere sofort ein Portal 😅
@@Gilgamash Portal, Söldner, Portal, Söldner, Portal, Söldner, tot. Das wäre ehrlich etwas was eine Änderung wert gewesen wäre, selbst wenn nur der Raum vergrößert wird.
Mich nerven nur das einige klassen speccs über lange strecken komplett useless sind bei diesen ganzen feuer/blitz/kälte immunen gegnern. Statt sie unsterblich zu machen wäre eine Schadensreduzierung ausreichend gewesen...
Mit einer Überzeugungsaura z.b. kann man Immunitäten aufheben oder eben andere Skills verwenden, die Gegner werden nicht nur schwerer, haben mehr Lebenspunkte (in höheren Schwierigkeitsgraden), sondern erfordern eine andere herangehensweise. Das ist ein "elementarer" (achtung wortspiel) Teil des Spiels.
@@berndkaczmarek7382 Lol. Path of Exile hat auch keine Immunitäten und nicht einmal 1% aller Spieler legen den letzten Boss. Immunitäten sind einfach Käse, weil sie dir Spielinhalte verwehren, oder du grindest dich halt nochmal mit einem anderen Char hoch... aber das ist halt auch alles, was Dia2 kann: 5 Akte, die keine 5 Stunden dauern, danach immer das Gleiche. Wieder und wieder und wieder und wieder. Und ein paar Grindspots im Endgame, die du auch ewig totläufst.
Das ist natürlich beim ersten char sehr frustrierend. Ich muss sagen man kommt da auch recht schnell hin und steht dann quasi vor einer "Wand". Am Ende kann man es dann mit einem gut geplanten Char wieder ausgleichen. So lief es halt damals. Kann man kacke finden oder als Teil des Spielerlebnis sehen. In vanilla wow war es damals aber auch noch so. 😒😒
@@myorigaccisbroken Welches ist denn das beste? Und zum Thema: Der Herr der Ringe ist auch immernoch das beste Fantasy-Epos. Das ist halt so wenn ein richtiger Meilenstein, bzw. die Erfindung eines gesamten Genres daherkommt.
Maurice, man merkt in jeden deiner Sätze die Liebe zu Diablo2, ich liebe es auch. Trotzdem bin ich genau der gleichen Meinung, ein paar quality of life Verbesserungen hätte es gut getan. Zu 1000% bin ich bei dir. Toller Test!
Weiß nicht was ich zu diesem Video sagen soll... Erstmal ein paar Fehler die mir aufgefallen sind: Bei 4:04 wird gesagt das man jeden Charakter 3x komplett zurücksetzen kann. Das stimmt so nicht. Man kann jeden Charakter so oft wie man will zurücksetzen. Das Tränkemanagement hat sich nicht geändert (die Hotkeys gabs schon im alten Diablo) Dann jetzt weiter zu meiner Meinung: D2R ist genau das was sich Fans vorgestellt haben. Diablo 2 mit geiler Grafik und flüssigen FPS. Es gab ein paar gute Änderungen (Gold automatisch aufsammeln oder Minimap in eine Ecke des Bildschirms verfrachten oder auch die Erweiterung der Kiste). Über die schlechte Wegfindung müssen wir nicht reden, die fand ich schon damals schrecklich. Wenigstens im späteren Spiel kann man dem wenigstens mit Teleport entgegenwirken und so seine ganze Armee mitnehmen. Ich finde alle die sagen "wir brauchen ein größeres Inventar" haben das Diablo 2 Endgame noch nie gespielt. Diablo 2 lebt vom Balancing durch Inventarplatz. Man muss aktiv entscheiden ob man mehr Platz haben will oder doch 1-2 Zauber mehr im Inventar haben will um bessere Stats zu bekommen. Ein größeres Inventar würde dieses Balancing verwerfen. Das Stapeln von Tränken, Runen und Edelsteinen würde auch wieder dafür sorgen das dieses Element des Inventarmanagement komplett wegfällt und alles an Wert verliert. Das Stapeln von Tränken würde auch dafür sorgen das man easy Geld farmen kann oder durch ein paar Runs von Champion Monstern erstmal Tränke für die nächste Woche gesammelt hat. Die Fähigkeitensteuerung ist meiner Meinung nach extrem intuitiv und gut, die F-Tasten fürs wechseln und linke / rechte Maustaste fürs ausführen der Zauber. Ich brauche bei Diablo 2 keine Leiste wo ich Zauber reinmachen kann. Aber das ist Gewöhnungssache. Und dieses Argument mit "Controller Steuerung hat ja auch ne Skillleiste" finde ich absolut schrecklich gewählt. Natürlich ist es auf Controller viel besser geeignet, als z.B. immer L1 und dann noch X drücken zu müssen. Außerdem werden damit die Skills die man benutzen kann eingeschränkt. Ich finde die Diskussion über die Skillleiste so lächerlich schrecklich. Das ist so wie die Leute die sagen das man in Dark Souls einen easy mode einbauen sollte. Das momentane Skillsystem geht flüssig von der Hand und ist kein Krampf. Weiß ehrlich gesagt nicht wie jemand damit nicht klarkommen kann. Weiterhin versucht Blizzard bugs zu fixen und haben auch einige gefixt, z.B. E-bugging. Der Next hit always misses bug sollte auch gefixt werden, aber Blizzard hat noch keinen Weg gefunden. Personal Loot ist ein Thema wo sich die Diablo Community streitet. Ich persönlich bin auch auf der Seite das es keine geben sollte, weil so die Anzahl an Items die droppt um ein vielfaches höher wird pro run und so die Marktwerte verschiedener Items zerstört werden, bzw. es einfacher wird für bestimmte Items zu hunten, weil man ja bis zu 8x Loot pro run bekommen kann. Für mich persönlich gibt es kein anderes Hack&Slay was nur ansatzweise an Diablo 2 rankommt und ich finde zu viele Änderungen würden das Spiel nur komplett zerstören. Z.B. wünschen sich viele einen Akt 6. Ich steh dem eher kritisch entgegen, da würde ich neue Inhalte post Hell, die in Richtung Pandemoniumsevent gehen bevorzugen.
Ich finde den Preis von 40€ für ein 20 Jahre altes Spiel, das nur grafisch überarbeitet wurde, einfach frech. Kultstatus hin oder her, wenigstens die simpelsten Verbesserungen wie stapelbare Items, persönlicher Loot und Bugfixing hätten sein müssen. Ich halte die Erinnerungen an damals in Ehren und schau lieber nach vorn und freu mich auf Diablo 4.
Remakes sollten alle moderner gemacht werden. Wenn ich ein sperriges Spiel haben will, spiel ich das Original. Das ist ja nicht weg. Regt mich bei Demon's Souls auch auf, man merkt, dass nur die Grafik poliert wurde, sonst nix.
Tolle Review ☺️ ich gehöre zu denen die jetzt das erste mal Diablo 2 spielen und es fühlt sich durch die Steuerung nicht sehr intuitiv und deshalb 'alt' an. Ein paar Verbesserung hätten sie gerne einarbeiten können, aber Spaß macht es natürlich trotzdem ☺️
Ach kA, da hat man sich so schnell dran gewöhnt. Vorteil an den Skills ist man verdrückt sich nicht so leicht und plötzlich ist das gute Eis-Skelett weg.
Kann ich nur zustimmen. Spiele Assassine, da auch schon bei D3 der Mönch meine absolute Lieblingsklasse war und die kombination mit Skill Blobs Aufladen und dann mit einem großen Angriff freisetzen ist schon ziemlich fummlig und fühlt sich einfach bei weitem nicht so gut an, wie z.B. der D3 Mönch.
Ich hab auch mit D3 angefangen und war mega hyped auf D2:R aber nach der beta wusste ich das ich es mir höchstens im sale holen werde. Die charakter entwicklung gefällt mir nicht, also die skilltrees. Das treffer feedback ist so naja, ist aber auch halt älter also schon verständlicher. Alles im allen mag ich einfach nicht wie eintönig sich die chars weiterentwickeln vielleicht wird das besser mit sets? Im endgame aber darüber hab ich keine info. Kann nur sagen das beta wochenende war langweilig für mich, mal schaun ob ich beim 50% sale anders denke wenn nichts neues mal da ist
@@natsunoshiki425 Was für ein Sale? Blizzard macht keine Sales. Da kannste lange drauf warten! Ich fand die Beta auch langweilig aber das lag eigentlich nur daran weil man eh wusste dass alles wieder gelöscht wird. Also geb ich mir erst gar keine Mühe. Wenn du erstmal genug MagicFind hast um öfters Uniques zu droppen verändert sich das ganz Spiel. Dann fängst du an Charaktere hochzuleveln nur weil du nen cooles Unique gefunden hast mit dem man nen Build machen kann. Ich hab zB. nen Necro Stick gefunden mit allen Necro-Skills +2. Sau cool!
Das gute alte Diablo 2 Da werden Erinnerungen wach an das erste online gespielte PC-Spiel, an das Modemgeräusch beim einwählen, an den Frust, wenn der Tarifwechsler abrupt das Spiel beendet... Aber wem erzähle ich das. Ihr Jungspunde kennt das alles sicher nicht. 😉
Ein schöner Kommentar mit unnötig herablassendem Ton am Ende und eine giftige, übertriebene Antwort darauf. Schade. Fehlt nur noch ein „Taschentuch gefällig?“ und der UA-cam-Kommentar-Kreislauf ist komplett.
Ich kann die Kritik von Maurice nachvollziehen. Vielleicht kriegt es Blizzard hin Spieler, welche es 1:1 wie damals haben möchten insklusive aller Bugs genau das haben zu lassen aber alternativ eben auch eine modernere Variante zur Verfügung stellt. Welche man dann spielen möchte könnte der Spieler bei der Charaktererstellung entscheiden. Classic vs Modern oder so. Damit käme jeder auf seine Kosten.
Ich liebe es, dass Diablo 2 so ist wie früher. Schönere Grafik. Gleiches Gameplay. Perfekt. Spiele es auch schon seit 2 Tagen. Habe allerdings auch vor ein paar Monaten noch das Original gespielt. ;)
4:10 3x kann man den Char per Quest zurücksetzen lassen und sonst per Essenzen unendlich, die in Hölle droppen. 4 unterschiedliche Essenzen ergeben einen Token per Cube, der den Char zurücksetzt.
Das ist auch gut so! Gerade bei einem Spiel wie Diablo, bei dem es stark auf die Skillung ankommt, sollte man umskillen können. Wenn man seinen Lvl. 90 aus Versehen falsch skillte, war das kein Spaß! Und ein Spiel soll vorallem Spaß machen.
Habs mir auch geholt als d2 veteran, man muss sagen die haben das schon echt schick umgesetzt. Ich frage mich wieso man das nie bei jagged alliance 2 geschafft hat. Würde mir auch sehr gefallen so eine Umsetzung nur mit schönere Grafik.. Ja2 war damals auch ein Hit.... Fallout 2 könnte man auch so umsetzen 👍 geile games damals
Schönes Editing, da hat jemand wirklich einen liebevollen Beitrag gestaltet. UA-cam-Creater und co beweisen immer wieder, dass Journalismus und Unterhaltung sich einfach nicht ausschließen müssen.
Sehr wichtig vorab auf die aktuellen Probleme hin zu weisen! Man sollte schon wissen, was hinter den Kulissen auf dem Tisch liegt. Natürlich gilt die Unschuldsvermutung, aber das darf man trotzdem nicht auf die leichte Schulter nehmen. Super Gamestar!
Stapelbare Runen, Edelsteine und ein extra Zauberinventar wären wirklich ein mega gutes und nützliches qualitiy of life feature, dass mit den Fertigkeiten wäre auch super, jedoch wäre ersteres für mich viel wichtiger. Trotzdem kommt das feeling von fast vor 20 Jahren zurück, da merkt man erst einmal wie alt man doch ist... :)
Leider würde sowas wie stackbare Tränke und ein Zauberinventar das Balancing, gerade im PvE, massiv beeinflussen, weil du dann ja auf einmal mehr tragen kannst, vor allem mehr Tränke.
@@MavByte von Tränken rede ich ja gar nicht, das kann gerne bleiben wir es ist. Das mit den den Zaubern kann ich auf eine gewisse Weise nachvollziehen. Aber Stapelbare Runen und Edelsteine zum Platz sparen wäre schön mal eine feine Sache.
Genau die gleichen Kritikpunkte sind mir beim OpenBeta Spielen auch aufgefallen und ein Grund warum ich es mir nicht kaufen werde. Da wurde meiner Meinung zu wenig an den QoL Features hinzugefügt und das Spiel wirkt dadurch altmodisch. Das beste Remake bleibt Age II Definitive Edition, welche die Stärken vom Klassiker sogar noch ausbaut. Schade Blizzard.
Ich frag mich gerade, ob eine andere Steuerung tatsächlich "so wenig" ändern würde. Irgendwie passt das Phasing des Spiels ja zu der Steuerung. Die Gegner stehen ja auch oft mal für eine Sekunde dumm herum :D Und ein Personal-Loot-System würde halt zu einer viel stärkeren Inflation führen.
So sieht es aus. Und die Controller Steuerung anzuführen, wohlwissend dass dort andere Elemente dazu führen, dass man langsamer spielt, ist schlicht falsch. Das Spiel war deshalb so beliebt, weil es auch gut gebalanced war. Dennoch denke ich, wäre eine Option wünschenswert, dann können sich die Spieler das selbst aussuchen. Beim singleplayer ist das ohnehin egal, jeder selbst schuld wer sich das spiel mit nem riesen Inventar kaputt macht.
Irgendwas wird aber wohl noch passieren, entweder Personal Loot oder Controller werden generft. Geht mal ins Diablo 2 Resurrected Forum, da gibt es entsrpechende Threads über den aoe loot mit Controller. Ist ein nogo, muss geändert werden.
Bei Personal-Loot müssten natürlich die Dropraten angepasst sein. Oder es wird unter den Teilnehmern automatisch gewürfelt. Bei WoW haben sie es ja auch erst nachträglich eingeführt.
@Maurice: Ich habe es mir jetzt gerade aufgrund deiner ganzen Videos zu dem Thema gekauft. Für mich ist es ein Neueinstieg in diese Spiele-Serie und du hast mich davon überzeugt! Der Nekromant sieht einfach mega cool aus! 😄😄😄
Danke Maurice für deine Meinung, für mich bin ich froh, dass D2R so geworden ist wie es ist. Wenn man noch mehr Komfort Funktionen hinzugefügt hätte, würde es mich halt schon stören. Daher wäre ein guter Kompromiss (wie bei der Grafik) quasi auch eine einschalt-, bzw abschaltbare Steuerungskomfort-Option. Dann wäre vielleicht alle glücklich, nicht nur die D2 Veteranen. Sieht man von den schlimmen technischen Server Problemen ab, ist für mich das remaster (und nicht remake) extrem gut gelungen. (und ps @all: für seine eigene Meinung muss man nicht automatisch gehatet werden. Das ist immer sinnfrei. Vielen Dank)
Es ist ein grandioses Spiel und bei dem grafischen Update kann man eigentlich schon von einem Remake sprechen. Aber das Gameplay und Spielgefühl in D3 ist für mich immer noch besser, es ist so gut, dass ich mich tatsächlich seitdem mit ähnlichen Titeln schwer tue. Ich hoffe aber, dass sie wenigstens noch das Inventar vergrößern und mehr Stapelungen zulassen.
Finde es gerade gut, dass es kein Personal loot gibt. Ausser natürlich wenn die botter wiederkommen. Dann ist's nicht so cool. Aber Nervenkitzel, ob etwas dropt und ob man es bekommt, ich liebs
@@MavByte bei WoW haben sie es auch hin bekommen. Dafür lassen sich Dropraten anpassen oder der Loot wird einfach gleichmäßig aufgeteilt. Wenn nicht mehr Loot erzeugt wird, gibt es auch keine Inflation. Zudem ist die Tasche eh mit aufgesammelten Tränken voll genug, dass da nicht viel Loot rein passt.
Ich spiele seit der Veröffentlichung und stehe jetzt sogar früh auf. Kann mich an kaum etwas erinnern was mich jemals dazu verführte. Das Original hätte ich nie gespielt , bekomme sofort Kopfschmerzen wenn ich "G" drücke. Maurice was willst du von uns , beruhige dich und spiel einfach weiter.
10:25 ganz genau das - ich habe so geile Kommentare zu den QoL-Features gesehen. Wie zB jmd, der es refunden (!) wollte, weil das automatische Tränke-aus-dem-Inventar-ziehen, wenn die im Gürtel aufgebraucht sind (ist nur so, wenn man mit Controller spielt), nicht einstellbar ist. Allein die Tatsache, dass sie eine vergleichsweise gute und moderne, einstellbare Controller-Steuerung eingebaut haben, ist doch schon klasse. Ich finde das ist eines der gelungensten Remasters, die ich je gespielt habe. Die Skandale dahinter müssten natürlich nicht gerade unbedingt sein... (btw, die Firma, die hauptsächlich am Remaster gearbeitet hat, ist eine weitere Tochter von Activison -> Vicarious Visions, und nicht "ganz" direkt Blizzard)
Mein Gott, wie alle jetzt rum heulen. Erst wolltet ihr ein Remake und jetzt wollt ihr 1000 Neuerungen. Genießt doch einfach die neue schöne Optik und gut ist. Wenn es euch nicht gefällt, spielt es halt nicht.
Meiner Meinung nach eine verpasste Chance von Blizzard: Ich hätte mir einen zusätzlichen Akt oder weitere Nebenqueste in den bestehenden gewünscht und vielleicht sogar eine neue Klasse. Das wäre wirklich episch gewesen...
Beim Preis von 40€ hätte mehr drin sein müssen... vorallem weil alte Bugs nicht behoben wurden, veraltete Mechaniken als Nostalgiefeatures verkauft werden und alte sinnvolle Inhalte entfallen sind. Um die Krönung aufzusetzen wird ein eventueller neuer Akt angeteasert. Blizzard ist in meinen Augen nicht mehr der Spiel schaffende Gott, der sie damals für mich waren. Das stimmt mich traurig.
wunderbarer Beitrag. Habe das Spiel damals hart gesuchtet und finde Resurrected auch richtig gut. aber irgendetwas hat mich gestört. Das hast du super auf den Punkt gebracht. Damals war es zukunftsweisend. Heute ist es alter aufgewärmter Klumbatsch der so viel mehr sein könnte.
Ich habe mir das Spiel bereits vor release bestellt und spiele es seit dem Herunterladen genauso intensiv, wie seinerzeit vor 20 Jahren - dank der noch vorhandenen save-daten sogar mit den gleichen Charakteren. Neben der wirklich genialen Grafik, hat mich vor allem die Möglichkeit der Übergabe von Gegenständen über die geteilte Truhe überzeugt. Klar, wären stapelbare Tränke, Runen oder mehr Platz für Zauber erst einmal interessant gewesen, aber das Inventarmanagement hatte bei Diablo immer einen gewissen Platz im Spielsystem und von daher kann ich verstehen, dass man zumindest vorerst diese Optionen noch nicht gezogen hat - kann ja evtl. noch kommen. Ähnliches gilt für die vermisste Fähigkeiten-Leiste, welche auf Tastendruck Fähigkeiten aktiviert. Für mich ist und bleibt D2 (R) jedenfalls das Beste, was auf dem Action-RPG-Markt zu finden ist......
Für mich hätte es als Uralt Spieler gerne ein paar mehr Neuerungen geben dürfte. Eine Liste zb. für Runenwörter für Neulinge und extrem mehr Kistenplätze. Es ist nicht nostalgisch, wenn man 100 charaktere macht, nur um ein paar items zu lagern. Über tote skilltrees will ich jetzt nicht reden. Das wäre ein enormer Eingriff. Für alle, die gar keinen Eingriff möchten, sollte ein Klassik modus einstellbar sein. Ich selber brauch das nicht mehr. Keiner sagt, wisst ihr noch ? Wie schön das war, 1000 chars zu besitzen , für ein paar items ? Was auch viele oldschool spieler nicht erwähnen, das ein großteil auch mods benutzte. Also es geht noch besser. Das Feeling ist super, weil das spiel fordernd ist und man nicht blind durch rusht ( als normal spieler ) lg
Danke dir, exakt, was ich von Beginn an sage... Du triffst es super auf den Punkt und wie immer mit einem Humor und einer Art, die einfach nur klasse ist. Weiter so
Beste Review seit langem, ich als Diablo Noob werds mir jetzt holen. Die Review war das Zünglein an der Waage :) ... man merkt richtig wieviel Herzblut Maurice hier hinein gesteckt hat 😁
Diablo 2 ist so wie es ist perfekt geworden. Kleine aber feine Änderungen die es komfortabelste machen und ansonsten das Feeling von damals wieder geben.
ein absolutes meisterwerk, richtiges nostalgie feeling und stapelnare items oder größeres inventar braucht man nicht, gehört alles zu d2, eine weitere aktionsleiste würde nur d3 ähnlicher machen und völlig unnötig…das war bei d2 so und sollte auch jetzt so bleiben….als treuer d2 fan bin ich mehr als zufrieden und es fühlt sich einfach episch an :) das spiel war damals für pc und da ws jetzt auf konsole verfügbar ist sollte es auch nicht verglichen werden!
Ohne analogen Stick spiel ich kein Hack and Slay mehr. Finde die bei D2 auch sehr gelungen. Die Kritik an der Steuerung kann ich daher nicht nachvollziehen. Das kleine Inventar finde ich sehr wichtig für das alte Feeling. Der Epic drop der nicht mehr in den Rucksack passt und die Pitstops durchs Portal sind doch irgendwie D2 pur. Wo hast du das denn sonst? Finde Resurected wirklich sehr gut gelungen.
Mann kann das gerede nur mit 1,5x mehr Geschwindigkeit aushalten.. Wie kann ein Mensch so langsam reden!?!... Aber die stimme und wie er Themen bespricht ist top!.. Gott sei dank hat UA-cam diese Funktion
Es ist doch ganz einfach. Macht es so wie mit dem Gold. Ermöglicht einfach die Auswahl. Macht einfach einen „Original treu“ und „Neu“ Modus. Und dann einen Modus bei dem man es so machen kann wie man es will.
Bei der Steuerung würde ich noch sagen, ok kann man verbessern und eine leiste hinzufügen. Den Rest aber bitte lassen. Wenn das Inventar noch größer ist und voller Skiller und Life Charms ist, gäbe es ja gar keine Herausforderung mehr. Das Spiel ist nach einigen Tagen oder Wochen eh schon leicht genug. Ich hoffe man unternimmt was gegeb die Bots damit sich nicht wieder jeder eine HighEnd Ausstattung für 1,29€ kaufen kann.
Wie Blizzard einfach seine alten Games mit besserer grafik nochmal verkauft. Darauf muss man erstmal kommen xD. Vermutlich wollten sie damit dem Geldverlust in WoW entgegenwirken.
Was hab ich für eine Gänsehaut bei den Cinematics. Ich warte trotzdem noch ein wenig mit dem Kauf - ich möchte D2R nach so langer Zeit in seiner möglichst besten Fassung zum ersten Mal (wieder-)spielen.
Die Kritik am Inventar ist heute wie damals schon unglaublich kurzsichtig. Mit dem derzeitigen System ist der Spieler gezwungen sich seine Resourcen gut einzuteilen und Entscheidungen zu fällen was priorisiert wird. Potions stapeln und separate Inventare würden hier völlig das Spiel verändern und den Spieler wesentlich stärker machen bzw. viele Szenarien vereinfachen.
Ich verstehe warum sich viele mehr Neuerungen und Anpassungen gewünscht haben (größeres Inventar, Steine und Runen die stacken...usw.), aber ich schwöre euch, das hätte das eigentliche Gameplay und den Flow so durcheinander gebracht, das viele direkt den Hate-Train gestartet hätten, einfach weil sich das Spiel so viel simpler und "falsch" angefühlt hätte. Ich hoffe aber auch, das sie nach diesem "sicheren" Launch weiter an dem Spiel arbeiten und die ein oder anderen Kritikpunkte noch beheben. Wenn sie richtig cool sind, entwerfen sie sogar eigene Seasons mit neuen Items, Runen und Balancing für unbeliebte Skillungen.
Dieses Video bestätigt mich in meiner Einstellung auf einen Sale zu warten. 40€ für eine hübschere Grafik auszugeben ist für mich persönlich ein Witz, anderen sind 40€ in Nostalgie gut angelegtes Geld. Danke Maurice. Das war ein gutes Video.
Ich bin echt begeistert. Da ich auch das alte D2 immer mal wieder gespielt habe freue ich mich riesig über D2R obwohl ich eine Aktionsleiste wie bei der Controller Steuerung sehr gefeiert hätte. 2 Freunde von mir die nur D3 kannten finden es auch ohne Leiste sogar besser wie D3.
Ich hab damals noch kein Diablo 2 gespielt ... Jedoch kann ich mich jetzt kaum davon lösen . Ich spiele am PC und hab aus Spaß mein ps4 co Controller angeschlossen... Wow positiv überrascht. Kann ich nur jedem empfehlen. Sehr gut umgesetzt .
^^ Also hmm ich find das Inventar Tetris gehört irgendwie dazu (Man soll ja nicht jederzeit Zugriff auf alles haben), genau so wie dass nicht jeder seinen persönlichen loot hat. Ich würd´s vermissen, wenn das nicht so wäre. :P
Tja - leider wurde single player vergeigt, TCP/IP (lokale Instanz) gibbet ja nicht. Entweder PERMANENT offline oder halt im closed bnet. Ich habe auf beides keinen Bock, spiele aber notgedrungen meine Chars im bnet, da ich ja mit Freunden zocken will. Da gibts dann im Solospiel aber keine /playersx-Befehle (= zu einfach, keine xp, kein Loot) und in Lobbyspielen greifen sich die ganzen Parasiten den Loot, nachdem ich zu Baal runtergeportet bin, das TP aufgemacht und mit Blizzard/Statikfeld alles zerlegt habe. Das zwingt mich mit dem Stoffchar ständig in den Nahkampf, damit ich eine CHANCE auf Loot habe (hör mir auf mit Telekinese). Zudem konzentriere ich mich kaum auf das Geschehen, sondern giere ständig auf den Boden. Dazu rennen die Lobbyaffen eh immer nur dasselbe. Klar sind Bossruns ok - aber es ist auch mal schön, sich solo durch Nilhataks Tempel auf /players7 zu schnetzeln. Es ist zum Brechen. Habe D2 über 10 Jahre gespielt (inkl. Mods) und bin hier schon nach Tagen gefrustet. ----> Warum zum Henker erlauben die keine /playersx-Befehle in Onlineinstanzen?
13:59 Wenn wir hier immer berechtigter Weise angewidert von Gewalt und toxischem Verhalten gegenüber Frauen in der Gaming Branche sprechen, möchte ich im Gegenzug solche Szenen dann aber genauso wenig sehen. Liebes Gamestar Team!
Ganz deiner Meinung. Auch wenn der Clip komödiantisch ist, verherrlicht es doch Gewalt an Männern. Stelle dir Mal vor, die Rollen wären vertauscht gewesen! Skandal!!
Du sprichst mir aus der Seele, Maurice. Leider fürchtet sich Blizzard bzw. Vicarious Visions davor die kleine aber umso lautere Minderheit der ewig gestrigen Hardcore-Fans mit zu 'gewagten' Änderungen zu verprellen. Bin auch Spieler der ersten Stunde, aber wenn keine zusätzlichen Quality of Life Features oder Skill Balancing kommt, hole ich mir D2R nicht.
Ich glaube es geht nicht um trauen, sondern eher darum wieviel Arbeit man sich machen wollte. Für 40 euro HD Texturen und paar Bugs beheben ist einfach wieder typisch Blizzard
Maurice, du bist echt ein Wahnsinn! Man spürt richtig deine Leidenschaft und deine Begeisterung ;-) Und du hast mit deinen Punkten sowas von recht! Ich selbst bin für das Original von Diablo 2 einfach zu jung und hab es deshalb verpasst. Ja, die Neuauflage macht mir schon Spaß aber in vielen Punkten ist es einfach extrem frustrierend (Inventar, Tränke, etc.) Finde es echt schade, dass sich Blizzard von den Puristen so in Geiselhaft nehmen lässt. Naja, freu mich schon sehr auf Diablo 4!
Ich musste bei 10:20 bis 10:37 mehr lachen als ich es eigentlich zugeben möchte. Insgesamt auch ein schönes Video und meine Meinung auf den Punkt getroffen.
Ich finds extrem gut, dass Blizz so wenig geändert hat. Eine Skillleiste würde einem teilweise einfach den Stress nehmen den die Kämpfe teils erzeugen können und ein größeres Inventar würde dazu führen dass man die Zauber proportional größer hätte machen müssen um die Balance zu halten was dann wieder ein größeres Inventar unnötig macht. Die Möglichkeit Gold nun im vorbeirennen aufzusammeln nimmt auch einen Teil der Spielerfahrung in welcher man mit jedem Klick etwas zu seinem Schatz hinzufügt. Da fehlt mir dann was. Dass man Gegenstände jetzt schneller in die Kiste packen kann finde ich dagegen ziemlich gut. Unterm Strich bin ich aber sehr angetan von der Neuauflage und habe zusammen mit meiner Frau schon wieder so manche Stunde in diesen Titel versenkt.
Also was das Inventar angeht und die anderen Sachen die Maurice bemängelt, weil er es gerne moderner (einfacher) hätte, kann ich ihm absolut nicht zu stimmen.
Ich spiele Diablo 2 seit ein paar Tagen auf der Switch und das erste Mal, habe also keine Nostalgie-Brille dafür, allerdings eine Liebe für ältere Games. Ich verstehe die angeführten Punkte wie die Steuerung auf PC usw. total, bin aber mit der Konsolenumsetzung sehr zufrieden. Das Inventarsystem ist sperrig und fühlt sich auch alt an, gibt mir allerdings genau dieses Gefühl eines alten Spiels. Sehr gutes Video! Werden wirklich immer besser. :)
Das verstehe ich auch absolut nicht. Nicht einmal Crossplay! Ich hätte es sogar sicher direkt 2 mal gekauft wenn es crossplay gäbe aber Nein das scheint ja Frevel zu sein
Für mich fühlt es sich tatsächlich genau so an wie damals… Änderungen der Neuzeit wie Fähigkeiten direkt auf Tasten und auch neue Inhalte in z.B. Seasons finde ich können ruhig kommen, aber erst wenn man einige Zeit lang das Feeling von damals geniesen konnte. In den Optionen umschaltbar machen, wie man es gerne hätte wäre gut. Runen und Steine stacken könnte für mich auch schon früher kommen :D Ich finde aber gerade das System, den Komfort von mehr Platz für loot gegen Zauber einzutauschen abzuwägen super und das macht für mich auch einen Teil des Spiels aus.
Ein Punkt, der leider komplett fehlt ist, dass einige Spieler bislang D2R noch GAR NICHT SPIELEN konnten. Seit Donnerstag kann ich nur immer wieder auf den Spielen-Button drücken und dann einen Fehler angezeigt bekommen. Angeblich wurde die Unterstützung von AVX als Bedingung eingebaut, was in der Beta noch nicht der Fall war. Ich finde es frech, dass diese Situation fast eine Woche nach Release immer noch besteht. Ich habe bislang keine einzige Sekunde gespielt :-(
(Maurice) Wie gefällt euch Diablo 2: Resurrected bis jetzt?
Sehr gut. Bis auf das kleine Inventar macht Resurrected alles richtig.
gerade aus rage aus gemacht
Auf PS5 einfach nur ein drecks Game.
@@TheOriginalSebacrush warum?
Wenn das inveventar nicht so klein wäre wäre es richtig gut. So ist es leider ein nogo für mich
MAG GEIL ⚔️🛡️ ES LEBE DIABLO 2
Es hat mich so geflashed als ich den ersten „Gefallenen“ in der ersten Höhle begegnet bin. Stur bin ich sofort auf den Schamanen gegangen, ohne konkret darüber nachzudenken. Das wurde auch 20 Jahre nachdem ich es zum ersten Mal gespielte habe, nicht aus meinem Hirn gelöscht
Ich liebe Diablo 2 Resurrected. Zocke es seit 2 Tagen und mich hat das Diablo Fieber wieder voll erwischt. Diablo 2 ist eines der besten Games aller Zeiten...
Wenn du ne Impfung brauchst erinnere dich einfach an Diablo immortals.
@@paulbillhardt 😅😂... Ne Immortals existiert für mich nicht 😅
Geht das auf Konsole auch im Battlenet mit anderen, bzw gebt der Multiplayer dort?
@@37guy8 ja
@@37guy8 der multiplayer auf konsole ist mit abstand der schlechteste multiplayer den ich jemals gesehen hab. Mal abgesehen von den ganzen serverproblemen, damit kann ich leben. Aber nicht von anfang lobbies wie auf dem pc zu machen ist einfach nur dumm. Sie packen da ca. 20 verschiedene "gamemodes" in den co-op so dass man gar keine anderen spieler trifft. Man kann jede einzelne quest auswählen. Das heißt alleine 27 verschiedene "räume". Dann noch 13 andere "räume". Ich schreib es mit ausführungszeichen weil ich nicht weiß wie ich es sonst nennen soll. Ich hab also 40 verschiedene "räume" zum anklicken und spiele das spiel jetzt seit 8 tagen. Wenn ich glück hab treffe ich mal 1-2 spieler und ich meine wirklich wenn ich glück habe. In 9 von 10 fällen bin ich stundenlang alleine, es fühlt sich ein wie der offline modus. Das spiel wird als 8 personen co-op vermarktet aber du hast null chance auf konsole mit 8 personen zu spielen es sei denn du hast 7 freunde die du einlädst. Aber zufällig keine chance. Wenn du einen pc hast, kauf es bloß nicht auf konsole! Ich liebe das spiel genau wie früher, nur dieser drecks multiplayer macht den ganzen spielspaß kaputt. Und dann kommt nicht mal ein klares statement von blizzard ob und wann sie lobbies einführen. Ich spiele das spiel mit hassliebe😶
Ich bin ein Fan von GameStar aber ich verstehe diese Kritik nicht. Es wurde von Anfang an eine 1:1 Kopie des Games geteasert ohne Gameplay Änderungen. Jetzt ist das Game da, es ist genauso wie damals und sieht aber unglaublich gut aus. Das ist genau das was versprochen wurde und man wusste vorher was man kauft
Ich glaube es ist eine sehr schlechte Idee sich dieses Spiel in der Prüfungsvorbereitung zu kaufen.
ziemlich! 😂
kann ich bestätigen. in einem monat prüfung godffkin damn it
@@justanothershacolegend8251 wo wohnt ihr denn, dass ihr jetzt (schon?) Prüfungen habt? Das Schuljahr / Semester fängt doch erst an
@@Lynnithx Für gewisse Prüfungen ist es empfehlenswert früh mit der Vorbereitung anzufangen.
Bin momentan in der Prüfungsvprbereitung 😃🤣 ich glaube, ich kaufe mir dieses Spiel heute.
Was mich bei der Beta auf der PS4 gestört hat, ist dass man im Kampf alles mögliche an Loot aus Versehen aufhebt obwohl man es garnicht braucht. Um dann nach dem Kampf erstmal wieder alles raus zu werfen. Ein Umschaltung zwischen Loot- und Kampfmodus hätte ich da sehr geil gefunden.
Wie hoch soll die Messlatte für zukünftige Reviews gelegt werden?
Maurice: "Ja"
Ernsthaft, Maurice Reviews sind unglaublich gut und einfach auf einem komplett anderen Level. Grandios. Danke.
Endlich mal wieder ein informatives und langes Testvideo.
Bitte mehr davon!
Grandioses Review! Ich finde Maurice ist wirklich eine Koryphäe und absolute Bereicherung fürs Gamestar Team. Weiter so, danke
Ein sehr aufschlussreiches Video! Maurice zuzuhören macht mir immer wieder Spaß und beweist immer wieder wie Emotionen in einem Video besser transportiert werden können.
Bei der Stelle, wo du die Scene mit Tyrael eingefügt hast um die Reaktion der Hardcore Fans auf Neuerungen darzustellen, musste ich wirklich lachen xD
Wobei Baal bei der Cutscene zu Akt 5 besser gepasst hätte . Hardcore-Fans lassen vor Wut die Entwickler platzen. 😈😉
🤣🤣🤣🤣🤣🤣👍👍👍👍👍
"Diablo hat quasi das hier erfunden: "Tötet Monster, lässt loot fallen". Sehr akkurat erklärt! Musste seeeehr lachen! :D
Jedes RPG vor Diablo: "Am I a joke to you?"
Maurice beim Reden über Videospiele zu lauschen ist wie so entspannend wie der Wellengang am der Südsee. Expertise trifft auf Wortgewandheit.
Der Typ klingt wie 12
@@neeee3eee du achtest auf die Stimme jedoch solltest du auf den Worten lauschen.
"Diablo 2 Resurrected" hat mich jeden Tag in seinem Bann, genau so wie früher. Ich kann einfach nicht mehr los lassen und muss es immer wieder spielen. Vor der Arbeit nach der Arbeit ein paar Stunden u.s.w. es ist und bleibt ein tolles Spiel!
Bann* paar*
loift. Hab noch nie ein Diablo game gezockt. Hab aber vor mit dem hier anzufangen..
@@FightingFish93 Oh, Deutschlehrer sind hier auch :)
@@M1lanB4r0s Ist ein wirklich tolles Spiel, habe es schon damals sehr viel gespielt.
Sehe ich auch so!
Obwohl ich momentan sehr viel Spaß mit D2R habe, stimme ich Maurice hier voll zu. Wenn alle diese QoL-Features (wie stackbare Runen etc) eingebaut werden, werde ich auf jeden Fall immer mal wieder reinschauen. So bleibt's im Prinzip nur ein (sehr) schöner Nostalgie-Trip :)
Ja aber das gehört doch dazu, wenn man das ändert würde man das ganze Balancing ändern. Dann wäre es so ein Fail Remake wie bei Age of Empires Definitive Edition
Maurice, Respekt und Dank.
Wahrlich ein sprachgewaltiger, tiefgründiger und intelligenter Test.
Alle Aspekte wurden bewertet, die Schlußfolgerungen sind kristallklar herausgearbeitet, sagenhaft !
Dankeschön für dieses (erneute) Meisterwerk, eine Freude hier zuschauen zu dürfen.
"Geteilte Beute bei freunden kein Problem..." - Glückwunsch, du hattest wohl "andere" Freunde als ich damals :D
Dachte ich mir auch so, weil meine Freunde waren damals auch die größten Geier und das nicht nur in der Wüste 🤣
Ich habe einfach etabliert unter meinen Freunden, dass jeder au dem Feld alles schnell ins Inventar packt und man nachher immer wieder mal teilt. Also Gold durch alle, Edelsteine durch alle, usw. Sollte jedoch jemand die spürbar besseren Sachen oder spürbar oft beim Glücksspiel sein, schalten alle in den PVP-Modus und jagen den Geier. ^^
Meine Kollegen sind selber alle lootgoblins
Kommt daher nicht auch der Begriff "Ninja-Looter?". Da ist das Item noch nichtmal zu Boden gefallen, da hat es sich irgendein Ninja-Looter auch schon geschnappt. MP ist deshalb für mich fürs farming absolut ungeeignet.
@@Zeddicus1976 eigentlich ist es ein Begriff aus der Welt des MMOs, wo man sich einfach den loot krallt und dann verduftet. In der Regel in Instanzen wo der Ninja looter selbst der Anführer der Gruppe ist. Der stellt auf meister loot, was erstmal nicht ungewöhnlich ist. Um dann die Boss Truhe zu öffnen und dann jedem Spieler einzeln den loot zuzuweisen, zb dadurch das jeder der an ein Item Bedarf hat gegeneinander zu würfeln. Das auswürfeln geht natürlich auch ohne den Meister loot, aber man macht es auch, damit nicht jeder bei jeden Item auf bedarf geht beim würfeln obwohl er es eigentlich gar nicht braucht und es eigentlich nur Gier wäre. Zur Erläuterung in der Regel, wenn man ohne Meister loot spielt und man die Kiste öffnet, dann ploppen auf dem Bildschirm Text Fenster auf mit jedem item und dann hast die Wahl bedarf, gier oder verzichten zu drücken, was normal in einer Gruppe wo man sich kennt auch funktioniert. Der Ninja looter ist jetzt der, der als Anführer den Meister loot eingestellt hat und sich gegen alle Absprachen einfach allen loot selber zuweist und dann die Gruppe verlässt und verduftet. Das ist so der Ursprung des Ninja looters.
Irgendwie hast du recht. Es macht wieder Spaß, fühlt sich aber schlecht gealtert an (Inventar, Stapel, Interface, KI Skelette/Begleiter, etc.). In den vergangenen 20 Jahren hat sich dann halt doch viel verändert, inkl. mir.
Es sind so viele Kleinigkeiten die sie anpacken müssten bzw. sollten...
Es wäre halt schön, wenn sie sie ins Spiel einfügen und dann in nem Optionsmenü die Wahl überlassen, ob du die Neuerungen willst oder eben nicht. Leider schafft Blizzard sowas nicht. Ich warte mit nem Kauf erstmal noch ab, ob sich da noch was tut. Ansonsten reicht mir immer noch das Alte mitm PlugY Mod
Ich frage mich ja, wieso man sich nicht direkt überlegt hat, Diablo 1 und 2 zusammen zu legen und als ein Spiel komplett neu aufzulegen im Gewand von D2. Man hätte da noch viel mehr Möglichkeiten die Geschichte zusammenhängender auszuerzählen und für neue Spieler, die D1 nie gespielt haben, wäre dies der ultimative Deal geworden.
Ich denke nicht, dass resurrected sonderlich viele neue Spieler gewinnen kann aufgrund der krakeligen Steuerung die für junge Menschen, die nicht mit sowas aufgewachsen sind, sehr abschreckend wirkt.
@@st4ndby Das denke ich auch. Resurrected ist hauptsächlich für Leute, die früher viel D2 gespielt hatten oder sogar noch immer spielen. Hätte es D2 nicht gegeben und jemand würde Resurrected in diesem Zustand heute veröffentlichen würde es einfach nur zerrissen werden. Nur durch die rosarote Nostalgiebrille von jemandem, der 2000 schon D2 gesuchtet hatte, kommen solche "Tests" wie dieser hier zustande.
Ich habe früher auch viel D2 gespielt und vor ein paar Monaten spaßeshalber mal wieder installiert. Ganz ehrlich, mir persönlich ist ein Grafikupdate für ein 20 Jahre altes Spiel absolut keine 40€ wert. Es gibt inzwischen so viele Hack'n'Slays die einfach besser, umfangreicher und vor allem komfortabler sind als D2.
@@Keschnarf ja stimme ich zu. Ich spiele ressureccted gerne, aber eben auch nur wegen der Nostalgie-Brille, nüchtern betrachtet ist es eigentlich nicht ganz so toll für die heutige Zeit.
@@st4ndbyHab jetzt mit D2R angefangen, also zum ersten Mal Diablo spielen & muss sagen das es auch ohne Nostalgiebrille ziemlich geil ist, spielt sich gut.
@@ostblock8790 ist halt ne kraklige Mechanik und das sind eben junge Menschen von heute nicht gewohnt mit äußerst hohen dynamischen Spielen. Wer damit nicht aufgewachsen ist, wird in der Regel wenig Spaß dran haben. Dass es Ausnahmen gibt, ist klar. Nur die Regel ist das nicht.
2000 als Diablo2 rauskam bin ich Schüler gewesen. Als Schüler bin ich um 14 Uhr zuhause gewesen und habe dann bis ich ins Bett musste PC Spiele gezockt.
Ein Studium später bin ich jetzt Knecht der Corporate World und wenn ich 18/19 Uhr nach Hause komme bin ich meist zu platt für sowas aktives wie zocken, so dass ich mein ehemals größtes Hobby kaum noch ausübe.
Diablo2 hat diese Stasis beendet und die Sucht hat mich wieder voll gepackt!
Das ist schön zu hören und klingt nach nem Happy End! 😉
Stimme dir zu, Maurice.
Diablo 2 hätte deutlich mehr modernisierung gut getan.
Wer es unbedingt extra rückständig haben will kann ja die originale bzw vorhandene mods benutzen.
So wie es jetzt ist (STEUERUNG, inventar + kein personalisiertes loot, legacy bugs etc ) brauche ich das remaster wirklich nicht.
Das habe ich damals Hunderte Stunden gezockt. An diese guten Erinnerungen käme ein für heutige Verhältnisse veraltetes Spiel nicht mehr heran.
Wieder eine verschenkte Chance von Activision.
Habe es mir hauptsächlich nochmal wegen der Konsolen Umsetzung nochmal geholt und bin sehr begeistert. Genauso wollte ich das haben. Die Steuerung ist einfach wunderbar umgesetzt und zugänglich. Was ich mir noch wünschen würde wäre ein Ingame-Lexikon für die Runenwörter.
Leute ihr vergesst aber auch alle diese episch geile Musik. xD
Mann o mann diese Erinnerungen....
Schäffers Hammer zu finden oder zu traden, Zakariums Schild, Die perfekten Runen oder Juwelen zu finden. Wieviele Blutringe oder Amulette ich gecraftet habe um endlich die perfekten Stats zu bekommen. Wie bekomme ich noch mehr kritischen Schaden oder mehr leech...
Ich habe überhaupt kein Problem dass das Spiel oldschool und langsamer ist. Die Stimmung ist immer noch unerreicht und das Glücksdgefühl den Perfekten Tank Paladin erstellt zu haben und im Kuhlevel unsterblich zu sein war Gold wert. Diablo 2 war sicherlich das Spiel das ich am längsten gespielt habe und ich liebe es.
Meine Güte, wieviele Videos will Maurice noch darüber machen, dass er offensichtlich ein ganz anderes Spiel als Diablo 2 wollte, obwohl die D2R Devs von Anfang an gesagt haben, dass es nur eine zusätzliche Grafik-Engine ist, die ÜBER dem Originalspiel läuft, sich also am Grundgerüst nix relevantes ändern wird?
Ich bin froh, dass sie für Leute, die nie über "Normal" Difficulty hinaus gespielt haben, nicht die ganzen Features reingebracht haben die links und rechts gefordert wurden, denn das hätte das ganze Balancing kaputt gemacht.
Spätestens wenn sich hier mal wieder über shared loot beschwert wird, dann kann ich wirklich nur noch die Augen verdrehen.
ES GIBT EINEN GRUND DAFÜR und daran merkt man, dass diese Art von "Kritik" immer nur von Leuten kommt, die keine - Ahnung - von D2 Endgame haben.
Baal Runs mit 8 Spielern geben die meiste Erfahrung im ganzen Spiel und gleichzeitig haben die Baal Waves den kompletten Loot-Table des Spiels, können also jedes
Unique Item im Spiel droppen.
Was ist der Nachteil an 8 Spieler Baal Runs in random Lobbies? Na? Kommt jemand drauf?
RICHTIG, es kann euch niemand Loot garantieren weil jeder ihn looten kann und das ist auch genau so gedacht, denn wenn ihr in Random Lobbies 8-Player Baal Runs macht,
dann tut ihr das nicht für Loot, sondern um maximal viel Erfahrung zu kriegen und wenn ihr dabei mal schnell genug seid um nen geiles Unique aufzuheben, dann umso geiler!
Wenn jetzt aber Baal Runs für jeden persönlichen Loot geben- und gleichzeitig auch maximale Erfahrung geben würden, warum sollte man dann im Endgame überhaupt noch
irgendetwas anderes farmen? Korrekt, es gäbe keinen Grund mehr dafür.
Wenn ihr geilen Loot wollt und Angst habt, ihn zu verpassen, dann macht Solo MF Runs in The Pit, Ancient Tombs, Chaos Sanctuary, bei Pindle, bei Nihlathak, im Cow Level, Worldstone Keep,
yada yada yada... sucht euch was aus, was zu eurer Klasse und eurem Build gut passt, zieht gutes Gear mit viel MF an und auf gehts!
Das hier ist Diablo 2 Resurrected und nicht Diablo 3.5 und da bin ich auch verdammt froh drüber.
Das einzig sinnvolle Zusatz-Feature wären stapelbare Runen und Gems, alles andere darf gerne genau so bleiben.
By the way, von einem Outlet wie Gamestar ERWARTE ICH, dass sie sich tiefergehend mit Endgame Mechaniken von Spielen beschäftigen, die bereits 20 Jahre alt sind, bevor sie Änderungen fordern, die besagtes Endgame Balancing (und nebenbei auch die Economy) komplett ruinieren würden.
@Maurice, vielleicht gestehst du einfach mal ein, dass du davon keinen Schimmer hast und hörst bis dahin auf, alle paar Tage diese Art Videos über D2R zu machen.
Zum Glück haben Leute wie du keinen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels.
Danke für den Kommentar. Absolut korrekt!
was Maurice bei seiner Kritik oft nicht bedenkt ist, dass diverse Änderungen das Spiel viel einfacher machen und das Balancing aus den Angeln heben würden. Z.B. Persönlicher Loot = 8x soviel Loot bei 8 Leuten (es droppt ja schon so mehr bei 8 Spielern) oder Charm Inventar = viel mehr Charms mitnehmbar. Es geht ja z.B. bei den Charms genau darum einen "Preis" zu zahlen und sich zu überlegen, ob der sehr gute Charm es wert ist, dafür nochmal Inventarplatz zu opfern. Natürlich sind viele Punkte wie Bugfixes, stapelbare Runen/Steine usw. berechtigt. Zu mindest der Stash kann auch mir nicht groß genug sein, Stichwort "heiliger Gral". Aber eben nur Sachen, die die Härte des Spiels nicht eklatant verwässern.
Maurice, DU bist der Diablo OVERLORD !! Wo kann ich das unterschreiben - alles was du gesagt hast, jeder Punkt, spricht mir aus der Seele. Nur dass mich niemand hört, also musst du das für uns machen. Danke ;)
Duriel hat mich einfach öfter gekillt als alle 3 "großen" Übel zusammen xD
Duriel war der nervigste.Schon alleine weil der dicke so schnell ist und man null Platz hat.Ich gehe immer in seine Kammer und aktiviere sofort ein Portal 😅
@@Gilgamash Portal, Söldner, Portal, Söldner, Portal, Söldner, tot. Das wäre ehrlich etwas was eine Änderung wert gewesen wäre, selbst wenn nur der Raum vergrößert wird.
Ich spiele auf der PS4 und es dauert so lange zum Laden, um in duriels Raum zu kommen, dass ich tot bin sobald es geladen ist 🥲
@@j_easyshl2173 ging mir die ersten 3 mal auch so auf switch, Söldner mitnehmen und beten das duriel den ins Visier nimmt.
@@brotbrotsen1100 danke für den Tipp ich probiere es direkt mal aus 💯
Mich nerven nur das einige klassen speccs über lange strecken komplett useless sind bei diesen ganzen feuer/blitz/kälte immunen gegnern. Statt sie unsterblich zu machen wäre eine Schadensreduzierung ausreichend gewesen...
Mit einer Überzeugungsaura z.b. kann man Immunitäten aufheben oder eben andere Skills verwenden, die Gegner werden nicht nur schwerer, haben mehr Lebenspunkte (in höheren Schwierigkeitsgraden), sondern erfordern eine andere herangehensweise. Das ist ein "elementarer" (achtung wortspiel) Teil des Spiels.
So ist das eben. Das ist die alte Schule und kein Pipifax wie in D3. Hier gibt's halt builds mit denen du später nix mehr reißen kannst.
@@berndkaczmarek7382 Lol. Path of Exile hat auch keine Immunitäten und nicht einmal 1% aller Spieler legen den letzten Boss. Immunitäten sind einfach Käse, weil sie dir Spielinhalte verwehren, oder du grindest dich halt nochmal mit einem anderen Char hoch... aber das ist halt auch alles, was Dia2 kann: 5 Akte, die keine 5 Stunden dauern, danach immer das Gleiche. Wieder und wieder und wieder und wieder. Und ein paar Grindspots im Endgame, die du auch ewig totläufst.
Das ist natürlich beim ersten char sehr frustrierend. Ich muss sagen man kommt da auch recht schnell hin und steht dann quasi vor einer "Wand". Am Ende kann man es dann mit einem gut geplanten Char wieder ausgleichen. So lief es halt damals. Kann man kacke finden oder als Teil des Spielerlebnis sehen. In vanilla wow war es damals aber auch noch so. 😒😒
dann musst du die gegner wie damals auch halt mit Körperschaden legen. immer diese casual gamer *rolleyes*
Ein 20 Jahre altes Spiel ist das Beste seines Genres… Find nur ich das traurig?
Nein aber es gibt einfach Meilensteine and die man nicht so leicht rankommt oder es liegt an den Erwartungen der Spieler...😅🤔
*an
Zu behaupten, dass D2R das beste Spiel seines Genres ist, ist sehr engstirnig.
Grim Dawn ;)
@@myorigaccisbroken Welches ist denn das beste?
Und zum Thema: Der Herr der Ringe ist auch immernoch das beste Fantasy-Epos. Das ist halt so wenn ein richtiger Meilenstein, bzw. die Erfindung eines gesamten Genres daherkommt.
Maurice, man merkt in jeden deiner Sätze die Liebe zu Diablo2, ich liebe es auch. Trotzdem bin ich genau der gleichen Meinung, ein paar quality of life Verbesserungen hätte es gut getan. Zu 1000% bin ich bei dir. Toller Test!
Weiß nicht was ich zu diesem Video sagen soll... Erstmal ein paar Fehler die mir aufgefallen sind:
Bei 4:04 wird gesagt das man jeden Charakter 3x komplett zurücksetzen kann. Das stimmt so nicht. Man kann jeden Charakter so oft wie man will zurücksetzen.
Das Tränkemanagement hat sich nicht geändert (die Hotkeys gabs schon im alten Diablo)
Dann jetzt weiter zu meiner Meinung:
D2R ist genau das was sich Fans vorgestellt haben. Diablo 2 mit geiler Grafik und flüssigen FPS. Es gab ein paar gute Änderungen (Gold automatisch aufsammeln oder Minimap in eine Ecke des Bildschirms verfrachten oder auch die Erweiterung der Kiste).
Über die schlechte Wegfindung müssen wir nicht reden, die fand ich schon damals schrecklich. Wenigstens im späteren Spiel kann man dem wenigstens mit Teleport entgegenwirken und so seine ganze Armee mitnehmen.
Ich finde alle die sagen "wir brauchen ein größeres Inventar" haben das Diablo 2 Endgame noch nie gespielt. Diablo 2 lebt vom Balancing durch Inventarplatz. Man muss aktiv entscheiden ob man mehr Platz haben will oder doch 1-2 Zauber mehr im Inventar haben will um bessere Stats zu bekommen. Ein größeres Inventar würde dieses Balancing verwerfen.
Das Stapeln von Tränken, Runen und Edelsteinen würde auch wieder dafür sorgen das dieses Element des Inventarmanagement komplett wegfällt und alles an Wert verliert.
Das Stapeln von Tränken würde auch dafür sorgen das man easy Geld farmen kann oder durch ein paar Runs von Champion Monstern erstmal Tränke für die nächste Woche gesammelt hat.
Die Fähigkeitensteuerung ist meiner Meinung nach extrem intuitiv und gut, die F-Tasten fürs wechseln und linke / rechte Maustaste fürs ausführen der Zauber. Ich brauche bei Diablo 2 keine Leiste wo ich Zauber reinmachen kann. Aber das ist Gewöhnungssache.
Und dieses Argument mit "Controller Steuerung hat ja auch ne Skillleiste" finde ich absolut schrecklich gewählt. Natürlich ist es auf Controller viel besser geeignet, als z.B. immer L1 und dann noch X drücken zu müssen. Außerdem werden damit die Skills die man benutzen kann eingeschränkt.
Ich finde die Diskussion über die Skillleiste so lächerlich schrecklich. Das ist so wie die Leute die sagen das man in Dark Souls einen easy mode einbauen sollte. Das momentane Skillsystem geht flüssig von der Hand und ist kein Krampf. Weiß ehrlich gesagt nicht wie jemand damit nicht klarkommen kann.
Weiterhin versucht Blizzard bugs zu fixen und haben auch einige gefixt, z.B. E-bugging. Der Next hit always misses bug sollte auch gefixt werden, aber Blizzard hat noch keinen Weg gefunden.
Personal Loot ist ein Thema wo sich die Diablo Community streitet. Ich persönlich bin auch auf der Seite das es keine geben sollte, weil so die Anzahl an Items die droppt um ein vielfaches höher wird pro run und so die Marktwerte verschiedener Items zerstört werden, bzw. es einfacher wird für bestimmte Items zu hunten, weil man ja bis zu 8x Loot pro run bekommen kann.
Für mich persönlich gibt es kein anderes Hack&Slay was nur ansatzweise an Diablo 2 rankommt und ich finde zu viele Änderungen würden das Spiel nur komplett zerstören.
Z.B. wünschen sich viele einen Akt 6. Ich steh dem eher kritisch entgegen, da würde ich neue Inhalte post Hell, die in Richtung Pandemoniumsevent gehen bevorzugen.
Ich finde den Preis von 40€ für ein 20 Jahre altes Spiel, das nur grafisch überarbeitet wurde, einfach frech. Kultstatus hin oder her, wenigstens die simpelsten Verbesserungen wie stapelbare Items, persönlicher Loot und Bugfixing hätten sein müssen.
Ich halte die Erinnerungen an damals in Ehren und schau lieber nach vorn und freu mich auf Diablo 4.
Remakes sollten alle moderner gemacht werden. Wenn ich ein sperriges Spiel haben will, spiel ich das Original. Das ist ja nicht weg. Regt mich bei Demon's Souls auch auf, man merkt, dass nur die Grafik poliert wurde, sonst nix.
Tolle Review ☺️ ich gehöre zu denen die jetzt das erste mal Diablo 2 spielen und es fühlt sich durch die Steuerung nicht sehr intuitiv und deshalb 'alt' an. Ein paar Verbesserung hätten sie gerne einarbeiten können, aber Spaß macht es natürlich trotzdem ☺️
Ach kA, da hat man sich so schnell dran gewöhnt. Vorteil an den Skills ist man verdrückt sich nicht so leicht und plötzlich ist das gute Eis-Skelett weg.
@@kicka55 was hast du denn für Wurstfinger?
Kann ich nur zustimmen. Spiele Assassine, da auch schon bei D3 der Mönch meine absolute Lieblingsklasse war und die kombination mit Skill Blobs Aufladen und dann mit einem großen Angriff freisetzen ist schon ziemlich fummlig und fühlt sich einfach bei weitem nicht so gut an, wie z.B. der D3 Mönch.
Ich hab auch mit D3 angefangen und war mega hyped auf D2:R aber nach der beta wusste ich das ich es mir höchstens im sale holen werde. Die charakter entwicklung gefällt mir nicht, also die skilltrees. Das treffer feedback ist so naja, ist aber auch halt älter also schon verständlicher. Alles im allen mag ich einfach nicht wie eintönig sich die chars weiterentwickeln vielleicht wird das besser mit sets? Im endgame aber darüber hab ich keine info. Kann nur sagen das beta wochenende war langweilig für mich, mal schaun ob ich beim 50% sale anders denke wenn nichts neues mal da ist
@@natsunoshiki425 Was für ein Sale? Blizzard macht keine Sales. Da kannste lange drauf warten! Ich fand die Beta auch langweilig aber das lag eigentlich nur daran weil man eh wusste dass alles wieder gelöscht wird. Also geb ich mir erst gar keine Mühe. Wenn du erstmal genug MagicFind hast um öfters Uniques zu droppen verändert sich das ganz Spiel. Dann fängst du an Charaktere hochzuleveln nur weil du nen cooles Unique gefunden hast mit dem man nen Build machen kann. Ich hab zB. nen Necro Stick gefunden mit allen Necro-Skills +2. Sau cool!
ich bin ein einfacher gamer: gib mir (comfort)funktionen als optional an/ausschaltbar und ich bin happy.
Das gute alte Diablo 2
Da werden Erinnerungen wach an das erste online gespielte PC-Spiel, an das Modemgeräusch beim einwählen, an den Frust, wenn der Tarifwechsler abrupt das Spiel beendet...
Aber wem erzähle ich das. Ihr Jungspunde kennt das alles sicher nicht. 😉
Du Jungspund! Zu meiner Zeit, da haben wir Diablo per Briefpost gespielt! Sowas neumodisches wie Internet gab es da noch nicht.
Ein schöner Kommentar mit unnötig herablassendem Ton am Ende und eine giftige, übertriebene Antwort darauf. Schade. Fehlt nur noch ein „Taschentuch gefällig?“ und der UA-cam-Kommentar-Kreislauf ist komplett.
@@ThreeKes Man reiche ihm ein Taschentuch. 😉
Ich kann die Kritik von Maurice nachvollziehen. Vielleicht kriegt es Blizzard hin Spieler, welche es 1:1 wie damals haben möchten insklusive aller Bugs genau das haben zu lassen aber alternativ eben auch eine modernere Variante zur Verfügung stellt. Welche man dann spielen möchte könnte der Spieler bei der Charaktererstellung entscheiden. Classic vs Modern oder so. Damit käme jeder auf seine Kosten.
Eines der besten Reviews die ich seit langem gesehen habe. Ausgezeichnet, Sie haben gute Arbeit geleistet.
Maurice hat es mal wieder exakt auf den Punkt gebracht. Daumen hoch für diese tolle Analyse. 🙂
Ich liebe es, dass Diablo 2 so ist wie früher. Schönere Grafik. Gleiches Gameplay. Perfekt. Spiele es auch schon seit 2 Tagen. Habe allerdings auch vor ein paar Monaten noch das Original gespielt. ;)
4:10 3x kann man den Char per Quest zurücksetzen lassen und sonst per Essenzen unendlich, die in Hölle droppen. 4 unterschiedliche Essenzen ergeben einen Token per Cube, der den Char zurücksetzt.
Achso? In der Hölle unendlich resetten?
@@jigglypuff4227 achso, warum nicht? Kommt halt drauf an, wie viele Token du erstellst.... Wo ist da das Problem?
Das ist auch gut so! Gerade bei einem Spiel wie Diablo, bei dem es stark auf die Skillung ankommt, sollte man umskillen können. Wenn man seinen Lvl. 90 aus Versehen falsch skillte, war das kein Spaß! Und ein Spiel soll vorallem Spaß machen.
Habs mir auch geholt als d2 veteran, man muss sagen die haben das schon echt schick umgesetzt. Ich frage mich wieso man das nie bei jagged alliance 2 geschafft hat. Würde mir auch sehr gefallen so eine Umsetzung nur mit schönere Grafik.. Ja2 war damals auch ein Hit.... Fallout 2 könnte man auch so umsetzen 👍 geile games damals
Schönes Editing, da hat jemand wirklich einen liebevollen Beitrag gestaltet. UA-cam-Creater und co beweisen immer wieder, dass Journalismus und Unterhaltung sich einfach nicht ausschließen müssen.
Muss man echt vor jedem Blizzardvideo diese Klage anlabern? Hat doch eh schon jeder mitbekommen..
Sehr wichtig vorab auf die aktuellen Probleme hin zu weisen! Man sollte schon wissen, was hinter den Kulissen auf dem Tisch liegt. Natürlich gilt die Unschuldsvermutung, aber das darf man trotzdem nicht auf die leichte Schulter nehmen. Super Gamestar!
Stapelbare Runen, Edelsteine und ein extra Zauberinventar wären wirklich ein mega gutes und nützliches qualitiy of life feature, dass mit den Fertigkeiten wäre auch super, jedoch wäre ersteres für mich viel wichtiger. Trotzdem kommt das feeling von fast vor 20 Jahren zurück, da merkt man erst einmal wie alt man doch ist... :)
Leider würde sowas wie stackbare Tränke und ein Zauberinventar das Balancing, gerade im PvE, massiv beeinflussen, weil du dann ja auf einmal mehr tragen kannst, vor allem mehr Tränke.
@@MavByte von Tränken rede ich ja gar nicht, das kann gerne bleiben wir es ist. Das mit den den Zaubern kann ich auf eine gewisse Weise nachvollziehen. Aber Stapelbare Runen und Edelsteine zum Platz sparen wäre schön mal eine feine Sache.
@@MavByte man könnte das Zauberinventar auch wie bei Last Epoch gestalten, dass nur Charms in dem Inventar funktionieren.
@@MavByte Blizzard hat bis ins Jahr 2010 Balancepatches released. Was spricht dagegen auch heute noch an der Balance zu schrauben?
Genau die gleichen Kritikpunkte sind mir beim OpenBeta Spielen auch aufgefallen und ein Grund warum ich es mir nicht kaufen werde. Da wurde meiner Meinung zu wenig an den QoL Features hinzugefügt und das Spiel wirkt dadurch altmodisch.
Das beste Remake bleibt Age II Definitive Edition, welche die Stärken vom Klassiker sogar noch ausbaut.
Schade Blizzard.
Ich frag mich gerade, ob eine andere Steuerung tatsächlich "so wenig" ändern würde. Irgendwie passt das Phasing des Spiels ja zu der Steuerung. Die Gegner stehen ja auch oft mal für eine Sekunde dumm herum :D Und ein Personal-Loot-System würde halt zu einer viel stärkeren Inflation führen.
Amen!
So sieht es aus. Und die Controller Steuerung anzuführen, wohlwissend dass dort andere Elemente dazu führen, dass man langsamer spielt, ist schlicht falsch. Das Spiel war deshalb so beliebt, weil es auch gut gebalanced war.
Dennoch denke ich, wäre eine Option wünschenswert, dann können sich die Spieler das selbst aussuchen. Beim singleplayer ist das ohnehin egal, jeder selbst schuld wer sich das spiel mit nem riesen Inventar kaputt macht.
Irgendwas wird aber wohl noch passieren, entweder Personal Loot oder Controller werden generft. Geht mal ins Diablo 2 Resurrected Forum, da gibt es entsrpechende Threads über den aoe loot mit Controller. Ist ein nogo, muss geändert werden.
Bei Personal-Loot müssten natürlich die Dropraten angepasst sein. Oder es wird unter den Teilnehmern automatisch gewürfelt. Bei WoW haben sie es ja auch erst nachträglich eingeführt.
@Maurice: Ich habe es mir jetzt gerade aufgrund deiner ganzen Videos zu dem Thema gekauft. Für mich ist es ein Neueinstieg in diese Spiele-Serie und du hast mich davon überzeugt! Der Nekromant sieht einfach mega cool aus! 😄😄😄
Danke Maurice für deine Meinung,
für mich bin ich froh, dass D2R so geworden ist wie es ist.
Wenn man noch mehr Komfort Funktionen hinzugefügt hätte, würde es mich halt schon stören.
Daher wäre ein guter Kompromiss (wie bei der Grafik) quasi auch eine einschalt-, bzw abschaltbare Steuerungskomfort-Option. Dann wäre vielleicht alle glücklich, nicht nur die D2 Veteranen.
Sieht man von den schlimmen technischen Server Problemen ab, ist für mich das remaster (und nicht remake) extrem gut gelungen.
(und ps @all: für seine eigene Meinung muss man nicht automatisch gehatet werden. Das ist immer sinnfrei.
Vielen Dank)
dann spiel doch halt das normale diablo 2
Was für ne Otto-Ansicht...komm ich nicht klar auf sowas... Dann hol dir doch D2 von damals du Ewiggestriger, heute will man Innovationen sehen!!!
Es ist ein grandioses Spiel und bei dem grafischen Update
kann man eigentlich schon von einem Remake sprechen.
Aber das Gameplay und Spielgefühl in D3 ist für mich immer noch
besser, es ist so gut, dass ich mich tatsächlich seitdem mit ähnlichen
Titeln schwer tue. Ich hoffe aber, dass sie wenigstens noch das Inventar
vergrößern und mehr Stapelungen zulassen.
wenn im online modus jeder sein eigenen loot hätte , wäre ich echt glücklich gewesen.
dann wär diablo 2 perfekt
Stichwort: Item-Inflation
Finde es gerade gut, dass es kein Personal loot gibt. Ausser natürlich wenn die botter wiederkommen. Dann ist's nicht so cool. Aber Nervenkitzel, ob etwas dropt und ob man es bekommt, ich liebs
@@MavByte bei WoW haben sie es auch hin bekommen. Dafür lassen sich Dropraten anpassen oder der Loot wird einfach gleichmäßig aufgeteilt. Wenn nicht mehr Loot erzeugt wird, gibt es auch keine Inflation. Zudem ist die Tasche eh mit aufgesammelten Tränken voll genug, dass da nicht viel Loot rein passt.
Ich spiele seit der Veröffentlichung und stehe jetzt sogar früh auf. Kann mich an kaum etwas erinnern was mich jemals dazu verführte. Das Original hätte ich nie gespielt , bekomme sofort Kopfschmerzen wenn ich "G" drücke. Maurice was willst du von uns , beruhige dich und spiel einfach weiter.
ein geniales spiel. ein super remake 95/100 💪🏻 kein aktuelles spiel macht so süchtig. super job blizzard
@@spartasama3214 😄😄
10:25 ganz genau das - ich habe so geile Kommentare zu den QoL-Features gesehen. Wie zB jmd, der es refunden (!) wollte, weil das automatische Tränke-aus-dem-Inventar-ziehen, wenn die im Gürtel aufgebraucht sind (ist nur so, wenn man mit Controller spielt), nicht einstellbar ist. Allein die Tatsache, dass sie eine vergleichsweise gute und moderne, einstellbare Controller-Steuerung eingebaut haben, ist doch schon klasse. Ich finde das ist eines der gelungensten Remasters, die ich je gespielt habe. Die Skandale dahinter müssten natürlich nicht gerade unbedingt sein... (btw, die Firma, die hauptsächlich am Remaster gearbeitet hat, ist eine weitere Tochter von Activison -> Vicarious Visions, und nicht "ganz" direkt Blizzard)
Hahaha persönliche Beute bei Freunden kein Problem.
Da hab ich früher ganz andere Szenen erlebt 😂
Allzu bekannter Moment mit duriel und danke schöner Lacher den du da geliefert hast Maurice🤣😘
Den Titel kann man auch 1 zu 1 übernehmen mit Diablo IV - "Diablo 4" ist ein geniales Spiel aber auf dem falschen Weg." ^^
Mein Gott, wie alle jetzt rum heulen. Erst wolltet ihr ein Remake und jetzt wollt ihr 1000 Neuerungen. Genießt doch einfach die neue schöne Optik und gut ist. Wenn es euch nicht gefällt, spielt es halt nicht.
Meiner Meinung nach eine verpasste Chance von Blizzard:
Ich hätte mir einen zusätzlichen Akt oder weitere Nebenqueste in den bestehenden gewünscht und vielleicht sogar eine neue Klasse. Das wäre wirklich episch gewesen...
bro es kann ja noch kommen... man sollte nicht zu viel erneuern es ist schließlich kein neues game
@@hearthstoneislove9475 bro!
Ein neuer Akt wäre seltsam. Es muss ja dann auch zur Geschichte von diablo 3 passen.
@@EndlessTrys jup.. und wer als aktboss? haut halt null hin
Beim Preis von 40€ hätte mehr drin sein müssen... vorallem weil alte Bugs nicht behoben wurden, veraltete Mechaniken als Nostalgiefeatures verkauft werden und alte sinnvolle Inhalte entfallen sind. Um die Krönung aufzusetzen wird ein eventueller neuer Akt angeteasert. Blizzard ist in meinen Augen nicht mehr der Spiel schaffende Gott, der sie damals für mich waren. Das stimmt mich traurig.
wunderbarer Beitrag. Habe das Spiel damals hart gesuchtet und finde Resurrected auch richtig gut. aber irgendetwas hat mich gestört. Das hast du super auf den Punkt gebracht. Damals war es zukunftsweisend. Heute ist es alter aufgewärmter Klumbatsch der so viel mehr sein könnte.
Man merkt, du hast bock über D2R zu reden :D
Ich habe mir das Spiel bereits vor release bestellt und spiele es seit dem Herunterladen genauso intensiv, wie seinerzeit vor 20 Jahren - dank der noch vorhandenen save-daten sogar mit den gleichen Charakteren. Neben der wirklich genialen Grafik, hat mich vor allem die Möglichkeit der Übergabe von Gegenständen über die geteilte Truhe überzeugt. Klar, wären stapelbare Tränke, Runen oder mehr Platz für Zauber erst einmal interessant gewesen, aber das Inventarmanagement hatte bei Diablo immer einen gewissen Platz im Spielsystem und von daher kann ich verstehen, dass man zumindest vorerst diese Optionen noch nicht gezogen hat - kann ja evtl. noch kommen. Ähnliches gilt für die vermisste Fähigkeiten-Leiste, welche auf Tastendruck Fähigkeiten aktiviert. Für mich ist und bleibt D2 (R) jedenfalls das Beste, was auf dem Action-RPG-Markt zu finden ist......
Tolles Video. Tolles Spiel! Bin aber der gleichen Meinung wie Maurice. Aber Spaß macht’s trotzdem 💪🏻
Für mich hätte es als Uralt Spieler gerne ein paar mehr Neuerungen geben dürfte. Eine Liste zb. für Runenwörter für Neulinge und extrem mehr Kistenplätze. Es ist nicht nostalgisch, wenn man 100 charaktere macht, nur um ein paar items zu lagern. Über tote skilltrees will ich jetzt nicht reden. Das wäre ein enormer Eingriff. Für alle, die gar keinen Eingriff möchten, sollte ein Klassik modus einstellbar sein. Ich selber brauch das nicht mehr. Keiner sagt, wisst ihr noch ? Wie schön das war, 1000 chars zu besitzen , für ein paar items ? Was auch viele oldschool spieler nicht erwähnen, das ein großteil auch mods benutzte. Also es geht noch besser. Das Feeling ist super, weil das spiel fordernd ist und man nicht blind durch rusht ( als normal spieler ) lg
Danke dir, exakt, was ich von Beginn an sage... Du triffst es super auf den Punkt und wie immer mit einem Humor und einer Art, die einfach nur klasse ist. Weiter so
Beste Review seit langem, ich als Diablo Noob werds mir jetzt holen. Die Review war das Zünglein an der Waage :) ... man merkt richtig wieviel Herzblut Maurice hier hinein gesteckt hat 😁
Diablo 2 ist so wie es ist perfekt geworden. Kleine aber feine Änderungen die es komfortabelste machen und ansonsten das Feeling von damals wieder geben.
Zocken kann man als Miner doch noch?
Ja, ich erinnere mich, die ganzen Sommerferien im Jahr 2000 saß ich vor dem PC. :)
ein absolutes meisterwerk, richtiges nostalgie feeling und stapelnare items oder größeres inventar braucht man nicht, gehört alles zu d2, eine weitere aktionsleiste würde nur d3 ähnlicher machen und völlig unnötig…das war bei d2 so und sollte auch jetzt so bleiben….als treuer d2 fan bin ich mehr als zufrieden und es fühlt sich einfach episch an :)
das spiel war damals für pc und da ws jetzt auf konsole verfügbar ist sollte es auch nicht verglichen werden!
Sehr schön dass hier endlich geschafft was schon bei WC3 versprochen wurde.
Ohne analogen Stick spiel ich kein Hack and Slay mehr. Finde die bei D2 auch sehr gelungen. Die Kritik an der Steuerung kann ich daher nicht nachvollziehen.
Das kleine Inventar finde ich sehr wichtig für das alte Feeling. Der Epic drop der nicht mehr in den Rucksack passt und die Pitstops durchs Portal sind doch irgendwie D2 pur. Wo hast du das denn sonst?
Finde Resurected wirklich sehr gut gelungen.
Mann kann das gerede nur mit 1,5x mehr Geschwindigkeit aushalten.. Wie kann ein Mensch so langsam reden!?!... Aber die stimme und wie er Themen bespricht ist top!.. Gott sei dank hat UA-cam diese Funktion
Es ist doch ganz einfach. Macht es so wie mit dem Gold. Ermöglicht einfach die Auswahl.
Macht einfach einen „Original treu“ und „Neu“ Modus. Und dann einen Modus bei dem man es so machen kann wie man es will.
Bei der Steuerung würde ich noch sagen, ok kann man verbessern und eine leiste hinzufügen.
Den Rest aber bitte lassen. Wenn das Inventar noch größer ist und voller Skiller und Life Charms ist, gäbe es ja gar keine Herausforderung mehr. Das Spiel ist nach einigen Tagen oder Wochen eh schon leicht genug.
Ich hoffe man unternimmt was gegeb die Bots damit sich nicht wieder jeder eine HighEnd Ausstattung für 1,29€ kaufen kann.
Wie Blizzard einfach seine alten Games mit besserer grafik nochmal verkauft. Darauf muss man erstmal kommen xD. Vermutlich wollten sie damit dem Geldverlust in WoW entgegenwirken.
Was hab ich für eine Gänsehaut bei den Cinematics. Ich warte trotzdem noch ein wenig mit dem Kauf - ich möchte D2R nach so langer Zeit in seiner möglichst besten Fassung zum ersten Mal (wieder-)spielen.
Die Kritik am Inventar ist heute wie damals schon unglaublich kurzsichtig. Mit dem derzeitigen System ist der Spieler gezwungen sich seine Resourcen gut einzuteilen und Entscheidungen zu fällen was priorisiert wird. Potions stapeln und separate Inventare würden hier völlig das Spiel verändern und den Spieler wesentlich stärker machen bzw. viele Szenarien vereinfachen.
Ich verstehe warum sich viele mehr Neuerungen und Anpassungen gewünscht haben (größeres Inventar, Steine und Runen die stacken...usw.), aber ich schwöre euch, das hätte das eigentliche Gameplay und den Flow so durcheinander gebracht, das viele direkt den Hate-Train gestartet hätten, einfach weil sich das Spiel so viel simpler und "falsch" angefühlt hätte. Ich hoffe aber auch, das sie nach diesem "sicheren" Launch weiter an dem Spiel arbeiten und die ein oder anderen Kritikpunkte noch beheben. Wenn sie richtig cool sind, entwerfen sie sogar eigene Seasons mit neuen Items, Runen und Balancing für unbeliebte Skillungen.
Dieses Video bestätigt mich in meiner Einstellung auf einen Sale zu warten.
40€ für eine hübschere Grafik auszugeben ist für mich persönlich ein Witz, anderen sind 40€ in Nostalgie gut angelegtes Geld.
Danke Maurice. Das war ein gutes Video.
Ich bin echt begeistert. Da ich auch das alte D2 immer mal wieder gespielt habe freue ich mich riesig über D2R obwohl ich eine Aktionsleiste wie bei der Controller Steuerung sehr gefeiert hätte. 2 Freunde von mir die nur D3 kannten finden es auch ohne Leiste sogar besser wie D3.
Ich finde das Spiel der Hammer. Ein Feeling wie früher. Zocke es jede freie Minute.
Ich hab damals noch kein Diablo 2 gespielt ... Jedoch kann ich mich jetzt kaum davon lösen .
Ich spiele am PC und hab aus Spaß mein ps4 co Controller angeschlossen...
Wow positiv überrascht. Kann ich nur jedem empfehlen. Sehr gut umgesetzt .
^^ Also hmm ich find das Inventar Tetris gehört irgendwie dazu (Man soll ja nicht jederzeit Zugriff auf alles haben), genau so wie dass nicht jeder seinen persönlichen loot hat. Ich würd´s vermissen, wenn das nicht so wäre. :P
Tja - leider wurde single player vergeigt, TCP/IP (lokale Instanz) gibbet ja nicht. Entweder PERMANENT offline oder halt im closed bnet.
Ich habe auf beides keinen Bock, spiele aber notgedrungen meine Chars im bnet, da ich ja mit Freunden zocken will.
Da gibts dann im Solospiel aber keine /playersx-Befehle (= zu einfach, keine xp, kein Loot) und in Lobbyspielen greifen sich die ganzen Parasiten den Loot, nachdem ich zu Baal runtergeportet bin, das TP aufgemacht und mit Blizzard/Statikfeld alles zerlegt habe. Das zwingt mich mit dem Stoffchar ständig in den Nahkampf, damit ich eine CHANCE auf Loot habe (hör mir auf mit Telekinese). Zudem konzentriere ich mich kaum auf das Geschehen, sondern giere ständig auf den Boden.
Dazu rennen die Lobbyaffen eh immer nur dasselbe. Klar sind Bossruns ok - aber es ist auch mal schön, sich solo durch Nilhataks Tempel auf /players7 zu schnetzeln.
Es ist zum Brechen. Habe D2 über 10 Jahre gespielt (inkl. Mods) und bin hier schon nach Tagen gefrustet.
----> Warum zum Henker erlauben die keine /playersx-Befehle in Onlineinstanzen?
Was ich gut fände, wenn man Edelsteine und Runen bis 3 Stück stapeln könnte.
Da ich seit D2 nur noch kurz D3 und sonst kaum was ähnliches gezockt habe, ist die Steuerung für mich immernoch perfekt
13:59
Wenn wir hier immer berechtigter Weise angewidert von Gewalt und toxischem Verhalten gegenüber Frauen in der Gaming Branche sprechen, möchte ich im Gegenzug solche Szenen dann aber genauso wenig sehen. Liebes Gamestar Team!
Ganz deiner Meinung. Auch wenn der Clip komödiantisch ist, verherrlicht es doch Gewalt an Männern.
Stelle dir Mal vor, die Rollen wären vertauscht gewesen! Skandal!!
Du sprichst mir aus der Seele, Maurice. Leider fürchtet sich Blizzard bzw. Vicarious Visions davor die kleine aber umso lautere Minderheit der ewig gestrigen Hardcore-Fans mit zu 'gewagten' Änderungen zu verprellen.
Bin auch Spieler der ersten Stunde, aber wenn keine zusätzlichen Quality of Life Features oder Skill Balancing kommt, hole ich mir D2R nicht.
Ich glaube es geht nicht um trauen, sondern eher darum wieviel Arbeit man sich machen wollte. Für 40 euro HD Texturen und paar Bugs beheben ist einfach wieder typisch Blizzard
Ich habe in meinem Leben noch nicht ein einziges Mal Diabolo gespielt, aber ich höre Maurice so gerne zu wie er darüber redet😃
Maurice, du bist echt ein Wahnsinn! Man spürt richtig deine Leidenschaft und deine Begeisterung ;-)
Und du hast mit deinen Punkten sowas von recht! Ich selbst bin für das Original von Diablo 2 einfach zu jung und hab es deshalb verpasst. Ja, die Neuauflage macht mir schon Spaß aber in vielen Punkten ist es einfach extrem frustrierend (Inventar, Tränke, etc.) Finde es echt schade, dass sich Blizzard von den Puristen so in Geiselhaft nehmen lässt. Naja, freu mich schon sehr auf Diablo 4!
Die sollen mal ein neues Jagged Alliance 2 mit der Diablo 2 Res. Grafik machen. Das wär ein Traum
Da warte ich seit 1999 drauf!
@@ashgraffidee2868 endlich ein kenner
Oh man, bin dabei! :D
Ich musste bei 10:20 bis 10:37 mehr lachen als ich es eigentlich zugeben möchte. Insgesamt auch ein schönes Video und meine Meinung auf den Punkt getroffen.
Ich finds extrem gut, dass Blizz so wenig geändert hat. Eine Skillleiste würde einem teilweise einfach den Stress nehmen den die Kämpfe teils erzeugen können und ein größeres Inventar würde dazu führen dass man die Zauber proportional größer hätte machen müssen um die Balance zu halten was dann wieder ein größeres Inventar unnötig macht. Die Möglichkeit Gold nun im vorbeirennen aufzusammeln nimmt auch einen Teil der Spielerfahrung in welcher man mit jedem Klick etwas zu seinem Schatz hinzufügt. Da fehlt mir dann was. Dass man Gegenstände jetzt schneller in die Kiste packen kann finde ich dagegen ziemlich gut.
Unterm Strich bin ich aber sehr angetan von der Neuauflage und habe zusammen mit meiner Frau schon wieder so manche Stunde in diesen Titel versenkt.
Also was das Inventar angeht und die anderen Sachen die Maurice bemängelt, weil er es gerne moderner (einfacher) hätte, kann ich ihm absolut nicht zu stimmen.
Ich spiele Diablo 2 seit ein paar Tagen auf der Switch und das erste Mal, habe also keine Nostalgie-Brille dafür, allerdings eine Liebe für ältere Games.
Ich verstehe die angeführten Punkte wie die Steuerung auf PC usw. total, bin aber mit der Konsolenumsetzung sehr zufrieden. Das Inventarsystem ist sperrig und fühlt sich auch alt an, gibt mir allerdings genau dieses Gefühl eines alten Spiels.
Sehr gutes Video! Werden wirklich immer besser. :)
Ohne Couch-Coop ist das Spiel leider uninteressant für mich... Schade
Das verstehe ich auch absolut nicht. Nicht einmal Crossplay! Ich hätte es sogar sicher direkt 2 mal gekauft wenn es crossplay gäbe aber Nein das scheint ja Frevel zu sein
@@vollkorn9698 Solo ist es am besten
Für mich fühlt es sich tatsächlich genau so an wie damals… Änderungen der Neuzeit wie Fähigkeiten direkt auf Tasten und auch neue Inhalte in z.B. Seasons finde ich können ruhig kommen, aber erst wenn man einige Zeit lang das Feeling von damals geniesen konnte. In den Optionen umschaltbar machen, wie man es gerne hätte wäre gut. Runen und Steine stacken könnte für mich auch schon früher kommen :D Ich finde aber gerade das System, den Komfort von mehr Platz für loot gegen Zauber einzutauschen abzuwägen super und das macht für mich auch einen Teil des Spiels aus.
Bleib Ich immer noch lieber bei Sacred 1 🤣
Ein Punkt, der leider komplett fehlt ist, dass einige Spieler bislang D2R noch GAR NICHT SPIELEN konnten. Seit Donnerstag kann ich nur immer wieder auf den Spielen-Button drücken und dann einen Fehler angezeigt bekommen. Angeblich wurde die Unterstützung von AVX als Bedingung eingebaut, was in der Beta noch nicht der Fall war. Ich finde es frech, dass diese Situation fast eine Woche nach Release immer noch besteht. Ich habe bislang keine einzige Sekunde gespielt :-(