В данном разборе присутствует ряд фактических ошибок. Во-первых, Темная сущность не была уничтожена, в финале погиб Скрэтч. Более того, в новой игре+ говорится о том, что гибель Скрэтча привела к рождению Темной сущности. Это очередной временной парадокс Темной обители. Сам Скрэти представляет собой юнгианский архетип Тени Алана, то есть темную сторону его личности, уничтожением которую он освобождает Темную сущность от всех своих личностных черт( например, неостановимого желание добраться до Элис) и преврщает её в чисты архетип Тени. Относительно слов о тьме в качестве пустоты, а не зла, мне кажется, что это скорее касается Темной обители, а не Темной сущности. Последняя на протяжении двух игр постоянно мешала Алану, превращала людей в одержимых, и старалась вырвыться из Темной обители, но стоит отметить, что сами цели Темной сущности в полной мере не ясны. Однако, в целом антагонистический характер Темной сущности был ярко выражен в обоих частях серии, чего нельзя сказать о Темной обители, чья природа до сих пор остаётся загадочной. Во-вторых, Скрэтч не писал ""Возвращение". Все правки внесены Аланом. Это говорит сам Алан, когда осознаёт, что застрял в петеле и практически сошел с ума. Здесь может возникнуть вопрос о том, почему тогда "Возвращение" заканчивается чуть ли не поражением, зачем Алан написал такую историю, но у меня теория, которая объяснить это , а также то, почему Алан вообще находится в петле. Суть теории в следующем: Алан никогда не писал "Возвращение", а только вносил в него правки. Скрэтч также не писал "Возвращение". "Возвращение" вообще никто не писал, но обо всем по порядку. Для начала стоит задать вопрос: зачем Алан пишет "Инициацию", если романом, который поможет ему сбежать, является "Возвращение" ? Для ответа на этот вопрос необходимо понять в чем же заключается суть истории "Инициации". Если всё упрощать, то сюжет "Инициации" сводится к поиску Аланом романа "Возвращение". "Возвращение" это макгафин истории "Инициации". Из этого можно сделать вывод, что все попытки Алана написать "Возвращение" и сбежать оказались провальными, и тогда он решил схитрить: не писать ""Возвращение" , но создать его как элемент другой истории. И это ему удалось, вот только возникла другая проблема. Структура сюжета "Инициации" такова, что в ней существуют два Алана: один ищет "Возвращении" в Тёмном Нью-Йорке, а другой пишет саму историю этих поисков одновременно с этими поисками (это важно), находясь в комнате писателя. Подтверждением существования двух Аланов в рамках истории "Инициации" является механика смены сюжета, которая в ином случае лишена смысла с точки зрения сюжета истории. Смена сюжета необходима для преодоления тупиков, но зачем Алану в комнате писателя создавать тупики? Единственное объяснение этого - отсутствие идей, но тогда как эти идеи, в виде отголосков, он помещает в саму историю(ведь для того, чтобы отголоски воплотились в действительность, они должны быть предварительно написаны). Здесь мы наталкиваемся на герменевтический круг, рекурсию, петлю. На этой петеле держится вся структура "Инициации", и создал её Алан. Если раньше (Алан Уэйк 1), Алан писал "Уход", а потом его переживал, то теперь он пишет "Инициацию", переживает, а потом переписывает "Инициацию", и этот процесс повторяется. То есть, если раньше Алан как писатель влиял на историю романа(и на себя как персонажа), то теперь он еще и как персонаж влияет на себя как писателя. Это и есть та постмодернистская структура романа, которая порождает петлю под влиянием Темной обители, а удвоение раздвоение Алана на писателя и персонажа в рамках этой истории, видимо, и привело его к потери здравого рассудка.
Интересная теория,тоесть Алан решил просто продолжать переписывать "Инициацию",до тех пор пока Сага из фильма зейна не придёт и не спасёт его?Получается во временной петле он просто тянет время?
@anti_noy Скретч это Алан одержимый Темной сущностью, в конце игры Алан переписывает финал "Возвращения", призывает Темную сущность/Скретча, заставляя того "вернуться домой", тот вселяется в Алана и его уничтожают пулей, так порождается Темная сущность.
@@tesla9471 Структура "Инициации" такова, что это роман, который переписывается походу развития его сюжета, и внесение правок в него - это часть сюжета романа. Если "Уход" из первой части серии был в начале написан, а потом пережит Аланом, то "Инициации", одновременно пишется и переживается, при чем оба процесса влияют друг на друга, в результате чего и возникает петля. Цель написания "Инициации" создать "Возвращении" так, чтобы его не пришлось писать (поскольку предыдущие все попытки провалились). Сага в историю попадает потому, что она персонаж "Возвращения", романа который Алан не писал, но который возник как один из элементов "Инициации". Алан не тянет время в петле, но он сам того не ведая создаёт петлю романом "Инициация" с её постмодернистскими приёмами (раздвоение Алана на писателя в комнате и персонажа в Нью-Йорке, рекурсиями и нелинейным повествованием).
@@asqeth2379извините, что туплю) выходит, если Сага - персонаж из Возвращения, то получается, что её дочь в Возвращении по сюжету умерла, а уже в Инициации её судьбу можно изменить?
Было очень клево наблюдать выступление с мюзиклом на Games Award )) в самой игре на моменте мюзикла Мистер Дор говорит " награда присуждается Алану Вейку" х)) И то выступление выглядит супер уместно создает ощущение что персонажи просочились в наш мир на 5 минут ))
Прочитав половину комментариев, можно не на шутку расстроится. Сюжет алана вейка для многих оказался слишком сложным, слишком шизовым. Ребята на полном серьезе проповедуют, что вся игросерия финском компании один большой шиз угар от разрабов, чтобы что? Фиг знает. Тошно от таких людей. Неужели люди действительно становятся все линевее и требовательными к легким сюжетам. Тогда за что было обсирать ЧП 2 с его сюжетом на уровне любого из фильма первой трилогии? А бг3 с присущим жанру сюжетом размером с игровую вселенную, который подается еще хуже игрокам, также ввиду своего жанра, оказался для многих игрой 10-летия. Сюр это не сюжет Алана Вейка, сюр это то, что происходит с игровой индустрией за последние 3 года, и я говорю именно про аудитории, а не разрабов.
Нет я тоже фанат сложных и проработанных сюжетов, но это не сложный сюжет это бред , я тебе честно скажу в 15 лет я тоже придумывал в фантазиях свой сюжет для игры типо так вот он был таким же Шизовым это не талант это мешанина , не надо всех считать гоями а себя д’Артаньяном сюжет говно шиза
@@chapaTop ну если для тебя это шиза, то культовые сериалы Твин Пикс, секретные материалы, настоящий детектив точно такая же шиза. Вот только по одной игре игровую вселенную не судят, потому что по одному пазлу цельную картину не увидишь. Понимаю, что никто не написал сбоку, желательно пройти контрол с первой частью Алана, но все же. Знающему игры ремеди человеку, эта игра дала просто кучу спгс контента. Я про себя, почувствовал себя школьником смотревшим видосы по теориям фнафа.
@@gerakl4021 все 3 проекта вышли в этом году. И В этом парадокс, Человек паук слишком детский сюжет говно, алан слишком сложный говно, врата бальдура, нихуя не понятно, но очень интересно
Я поймал себя на мысли что финал игры "это не петля, это спирал", и так называемый переход на новый уровень и весь сюжет со скретчем отсылает на другую игру remedy. Дам подсказку: -John Mirra? -Yes. This is he. - This is John Mirra. Welcome to the next level. Странно что никто не обратил внимание что это телесериал address unknown из макса пейна 2
Я бы мог сказать про обзор на The Long Dark, но если сами разработчики обновляли игру раз в пятилетку, а с недавних пор перешли на платные дополнения (при не вышедшем пятом эпизоде), то тут либо ждать обзор ещё год за даром, либо ждать через три месяца на бусти.
А что такого в том что они начали зарабатывать на своей игре?Тем более их Комьюнити само предложило ввести платное длс .Ха ха но пойми те не все жмоты как большинство русских.Уж в Канаде и США точно меньше.
@@СвятославБондарев-ю2б Ничего такого в этом не было бы, если бы они перед этим доделали сюжет, тем более, что с 2017 шесть лет прошло. А я напомню, что игра вышла из ОБТ именно с выходом первых двух эпизодов. Да и четвертый уже как год вышел.
По-сути, если Алан перешёл на новый уровень существования, то была бы идеальная концовка, что они с Эллис воссоединяются в Тёмной обители и полноценно начинают жить/творить в тандеме: он пишет, а она визуализирует, т.к. она фотограф и делала ещё ему обложки книг. Даже с такой концовкой, которая лучше оригинальной, ощущается некая нечестность, что ты столько лет ждал продолжения, а оно вот так. И не известно, будет ли что-то полноценное дальше(помимо ДЛС) т.к. во свежим данным игра продаётся не очень
Мне нравится символизм здесь. Пулевое отверстие, олицетворяющее его жертву, олицетворяющее его стремление к сотрудничеству и связи вместо единоличного авторства и изоляции, образует третий глаз, символ просветления, который идеально сочетается с этой частью пути героя. Это был лучший финал, который они могли нам дать. Наконец мы получаем подтверждение, что Логан жива, и похоже, что Алан уходит. Остались вопросы без ответа, но, учитывая, что мы не знаем, какая выйдет третья игра, это прекрасно. Будет AW3, либо нет, эта концовка идеально подходит для обоих вариантов. Главное он выбрался из темного места, и это хороший конец.
Синтия Уивер в дневнике ее комнаты пишет, что Зейн никогда не был режиссером. Выходит, в возвращении кто-то переписал его историю. Если это был он сам, то выходит, что он ее не писал, как автор, так-как он был всегда режиссером. Вот такой парадокс. Если это был Алан, то выходит, Зейн не писал про Алана. Опять парадокс
Ура я все досмотрел до конца Блин очень рад что кто то выложил весь сюжет с разбором второй части Я конечно ждал видео от Металиста ноОООО это видео тоже очень хорошее Спасибо автору огромное
Почему ты ничего не сказал про Доктора Дарлинга? У которого появилось три видео в новой игре плюс , и он там тусит с Томасом Зейном. Что он делает в темной обители ? И скорее всего это мостик на Контрол 2
Посмотрел после прохождения Final Draft. У меня выводы про Мистера Дора немного другие. Когда он "срывал маски", он навалил фактов, а именно: 1) что Алан сам себе усложняет жизнь, выдумывает правила, 2) что он застрял в петле, но НА ЭТОТ РАЗ действительно может выбраться. Про намёк "Сага = дочь Дора". Я думаю также. Но хочу отметить ещё один факт (кроме упоминания в замесе дорого Дору человека): Дор при "допросе" в Обители Разума вдруг упоминает, что "Семья Дор обладает силой перемещаться между реальностями"(с). Просто внезапно сказал про семью... хм... У Лэйка всё не просто так.
А про Зейна мне больше нравится теория, что он и Алан это один и тот же человек, параутилит, просто ещё не просветлённый, до этой новой концовки. Перемешались несколько реальностей, как и в других вопросах.
При первом и на данный момент последнем моём прохождении я помню, что былa ситуация, когда Cага разговаривала с Ахти в доме престарелых в его комнате. Суть в том что после всех возможных вариантов выбора диалога и чуть подождав Ахти начинает говорить сам с собой. В момент Я отвлёкся. Обратил я внимание тогда, когда услышал то, что Ахти начал говорить сам с собой и что-то про то что он потерялся, ему нужна помощь или что-то в этом духе. я сильно удивился и захотел вникнуть в то что произошло но моё сохранение было слишком далеко и я пошёл дальше, думал что на ютубе посмотрю все его реплики но так и не смог найти. ОЧЕНЬ ОБИДНО. Для меня Ахти очень интересен. P.S. Cмущает и путает меня то, что Ахти зовёт Алана Томам.
Недалеко от телефонной будки есть сохранение в такой кладовке где на стене висит постер с ахти и какойто девушкой где он типа поёт там еще имя девушки написано
Я тоже слышал все эти фразы и пытался перевести с финского с помощью переводчика. Он говорит, что не понимает, что это за место и хочет домой. Боится и переживает, что застрял тут навсегда. Можно предположить, что либо Алан, либо Темная сущность могли вырвать его из Старейшего дома и держать его здесь насильно, но я уверен, что это не так. У него вполне может быть такая же деменция, как у Андерсонов, либо его просто кошмарит история/Темная сущность и он действительно начинает бояться.
@@antonpetrov863 Вряд ли. Интонация была бы другой совсем. Тяжело объяснить, но я склоняюсь к тому, что это история его немного кошмарит и не дает мыслить здраво. Полностью его контролировать она точно не может, но, видимо, способна слегка играться с сознанием.
Ахти в контроле был параестественной сущностью, а в алане вейке просто поехавший дед. Я думаю после контрола сущность покинула оболочку по имени Ахти и (неважно каким образом) он попал в дом престарелых не помня кто он и как прожил жизнь ведь он всего лишь оболочка какой-то сущности. И то что он продолжает мыть полы в доме престарелых это привычка на уровне инстинктов которые были заложены сущностью, роуз его еще ругает что он снова взял швабру и костюм уборщика
Мне очень интересна судьба Элис Уэйк. Она говорит, что связался с организацией, которая занимается изучением событий на озере Колдрон. Разумеется, игрок в первую очередь думает о Федеральном Бюро Контроля, особенно учитывая записки, найденные в ДЛЦ к игре Контрол. Но если внимательно их прочитать, то из их содержания следует, что Элис в бюро особой помощи не оказали, не рассказали ничего об Алане и существе произошедших событий. Мне кажется, что в поисках ответов и в попытке помочь мужу она могла присоединиться к другой организации из вселенной, которая занимается паранормальными события - организации Blessed, которая тонкой дорожкой прослеживается в Лоре к Контрол
А почему монолог Алана из новой концовки (про темную сущность) не разобрал , из него можно сделать вывод, что этот выстрел и создал темную сущность , а так как время в обители течет иначе все так закрутилось
Мне кажется слишком сильным упрощением завязывать всё на Совет и Старейший Дом. Вселенная "Control" УЖЕ показала нам две принципиально разные по источнику силы - Совет и их природа завязанная на звуке (резонанс) и Тёмная сущность связанная то ли с пустотой, то ли с хаосом ... меня ещё заинтересовала сущность, принявшая форму скафандра астронавта (или вселившаяся в него) - учёные не обнаружили в нём ничего, но спектральные сканы показали силуэт гуманоида; плюс столкнулись люди с этой сущностью не на Земле, так что оно может быть представителем совсем иной природы, чем две предыдущие ... Вот и Ахти может быть не связан с Советом своей "природой", но в силу особых способностей с ними столкнулся, договорился и теперь имеет дело ...
Помнится Рэмеди обьявляли, что в Лэйкхаусе опять будем играть за двух персонажей... Так вот, я почему-то думаю, что Лэйкхаус станет не только затравкой к Контролу 2, но и к окончанию( или же самим окончанием) путешествию писателя в темной обители...
Вчера прошел Последний черновик, офигел с концовки. Так же все дополнения. И у меня пару вопросов для рассуждения: 1)Так как события двигаются по спирали и Алан вписал Сагу, Кейси и так далее и поменял историю, а мог ли он выдумать Томаса Зейна. Чтобы он помог ему в первой части, то он поэт, потом выясняется что он РЕЖИССЕР, в доме престарелых говорится , что он не режиссер, а пишет стихи.... Один аргумент, фильм " Белая Ночь" плакаты висят везде и снизу " ПО РОМАНУ АЛАНА ВЕЙКА". Как режиссер мог снять фильм по роману не родившегося человека. И так же в фильме есть Кейси, братья Коскела, Ахти. Что если он добавил своих же персонажей в фильм выдуманного им режиссера. Тем самым не Зейн придумал Алана, а Наоборот. Так как события спирали задействуют временную петлю как в будущем так и в прошлом. В доказательство. Играя за Алана 2 часть отель Оушенвью, то у Саги это 3я складка. 2) В дополнении и во 2й концовки Алан становится " Повелителем множества миров", он параутелит, почему Зейн не параутелит, я не помню чтобы в ФБК было упоминания Зейна как параутилита, а Алан параутелит ,а теперь и бог. Почему Зейн за столько лет не выбрался с темной обители, почему его не трогала темная сущность...? Зато Зейн теперь тусит с Дарлингом. Голова сломана сильно, если дискуссировать то очень интересно. 3) И что если Зейн все таки существовал и так же как художник с дополнения создал картину, Зейн создал параутелита Алана Вейка столь мощное существо,что стало богом... 4) Что с Элис, она в тёмной обителе но ее там никто не видел, мы теперь будем ее спасать? Если он повелитель миров, он может ее вытащить щелкнув пальцами. Оговорюсь, по ходу игры я понимаю , что Зейн существовал, он режиссер, и снял знаменитый фильм поэт Том.... Поэт Том это и есть Алан. И нам показывают что Зейн замешан как никто другой...Но почему снят первый фильм по роману неродившегося человека... КАК?
А что если Кейси первый автор? Он за долго до Зейна приехал на озеро, попал в это всё и написал историю про Зейна что бы спастись, но Зейна захватила пустота и он снял фильм, где издевается над своим создателем, и что бы выбраться придумал Уэйка. А Дор с Ахти просто наблюдают, чтобы они не устроили конец света... повод у этой теории один - Кейси играет Сэм Лейк - автор всех этих истории
@@СвятославБондарев-ю2б во первых полицейский может быть творческим, может он между сменами в фбр комиксы про Макса Пейна рисует. Во вторых может он написал себя полицейским, что бы никто не обращал на него внимания.
Пока это такая же гипотеза, как и то, что Ахти - бабушка Саги Андерсон. Ну то есть предположить можно, но чтобы это возвести в ранг теории, нужно иметь какие-то веские доказательства.
Я чувствую, что прямо сейчас где-то Металист пишет свою версию Обзора сюжета НЕ_ВКРАЦЕ Алан Уэйк II, посмотрев обзор на этом канале я понимаю сколько у него работы, соединить все линии с Контрол и КвантумБрейк, разжевать все сюжетные повороты, и как нибудь прекратить пересмаритвать мьюзикл от Древних Богов Асгарда. Спасибо за проделланную работу, самое то пока ждёшь обзор от Металиста)))
Темная сущность, в которой все позастревали или оказались к ней привязаны это, получается, некое живое существо, именно поэтому внутри неё все движется по спирали, а не в петле. Всё как у обычного человека: жизнь повторяется по кругу, но движется вперед, следующее повторение напоминает предыдущее, но по другому. Как день и ночь, год за годом, семейная жизнь за работой и т.д. Но ещё темная сущность похожа на болванку для художника из которой создаётся произведение. Писатель пишет историю, та воплощается. Музыкант пишет песню, та воплощается. Фотограф. Дорс и Ахти это вероятно две противоборствующих стороны накинувшиеся на мощный источник силы. Один его изучает, второй защищает. А Вейк и ко, похоже пешки этой борьбы. Сущность как то использует творческих людей, питается их деятельностью, либо вовсе существует внутри их работы. В истории Вейка сущность стала персонажем и поэтому появился Скрэтч. А до Скрэтча, вроде, был просто черный туманчик. Похоже сущность нельзя победить, т.к. борьба это и есть то что её нужно. Вот такое впечатление создалось после твоих роликов.
Супер классная игра! Немного смущали видеоролики, кажется что это портило эстетику игры. А ещё эти бесконечные улики на доске, немного нудновато. Но в целом очень довольна игрой! Жду продолжения
Когда проходил возникла мысль, что Дор это аналог Хеймдаля. Раз уж есть Тор и Один, то почему бы нет... Возможно он и глаз у Тора забрал, поэтому они и не в ладах.
Не совсем понимаю, почему автор решил, что герои в концовке остались в темной обители и поэтому звонок Саги из новой концовки нельзя всерьез учитывать. Основная идея возвращения была в том, что оно перенесло часть темной обители в реальный мир и та постепенно в нем расширялась. Для того, чтобы запустить этот процесс Скретчу и нужен был щелкунчик, который он использовал в Брайт Фоллс и катализировал или усилил роман, превратив его в реальные события. Проще говоря, в город и его окраины была вызвана темная обитель, которая заняла эту площадь и изменила ее. Подтверждением этого может является наличие Роуз в доме престарелых. Она явно не могла и не попадала в темную обитель. Да и если пройтись по городу в день оленя можно увидеть множество людей, живущих в нем. Сага и Алан, в конечном итоге, переписали возвращение. Точнее дописали дополнительную главу, в которой главный герой платит очень высокую цену за то, чтобы всех спасти. Всех - это все жители Брайт Фоллс, Логан, Кейси и другие, кто был затронут историей изначально. После того, как все было дописано, Сага использует щелкунчик и заряжает световой патрон. Щелкунчик, который к слову, очевидно, является предметом силы, в очередной раз катализирует события из романа в реальный мир и тем самым, после выстрела в голову Алана и смерти Скрэтча, изменения, постигшие город исчезают и он возвращается в исходное состояние, а значит и мобильная связь работает, так как это больше не темная обитель. Сага делает то, что очевидно сможет подтвердить завершение этой "horror story" - звонит своей дочери и та оказывается жива, но явно эмоционально травмирована произошедшим.
Согласен с тобой. Иногда странно, как люди не видят или не слышат, как игра сама показывает что как есть. Такое чувство, что автор финала не видел, а смотрит на комнату автора, и знает что она в тёмной обителе. Хотя оказывается, что это комната Алана в доме престарелых
Меня смущает время дня ночи - разве при клике щелкунчиком не должен был настать день? Сага звонит дочери, которой приснился кошмар - она её разбудила среди ночи ?
@@nikitabbrv5947 А почему должен был настать день? Скретч использовал щелкунчик ночью. Алан вошел в образовавшуюся область темной обители ночью. Тот факт, что почему-то на день оленя было дневное время, можно списать на причуды самой темной обители, я так полагаю. При повторном использовании щелкунчика область вернулась в реальный мир, где ранее была ночь и вот снова ночь :)
@@nikitabbrv5947 мы не можем об этом судит. В первой части, день наставал именно в Брайт Фоллс, так как область влияния дальше не распространилось. По концовке не понятно на самом деле, девочка могла ночью ответить и на пике эмоций рассказать маме. Или уже утром. Нам не показали, как изменился реальный мир, после влияния темной сущности, и дальнейшей её остановки.
Когда-то давно старик открыл своему внуку одну жизненную истину: - В каждом человеке идёт борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло: зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь. Другой волк представляет добро: мир, любовь, надежду, истину, доброту и верность. Внук, тронутый до глубины души словами деда, задумался, а потом спросил: - А какой волк в конце побеждает? Старик улыбнулся и ответил: - Всегда побеждает хеппивульф
Автору видео огромное спасибо. Все очень грамотно и понятно, но сама игра….эххх первые две главы прям шедевр, а после…..ждём новый Silent hill 2 remake)
А так поняла, что с пулей света во лбу Алан не потеряет память и вспомнит все свои забытые попытки, всю писанину, которую он до этого сочинил. Что дает ему больше шансов на завершение всего приключения. Еще может быть так, что свет не изгнал тьму, а запечатал ее в голове у Алана. Элис в видео говорила, что хочет запечатать тьму с помощью света и рамки фото. Только в роли рамки теперь Алан, а Элис в роли вспышки света. Не совсем понятно, как функционирует Элис во тьме. Откуда у нее пуля света? мы видели, как она засунула в фото щелкунчик, но как пулю? И почему она может как-то проникать в реальность в неожиданных местах. Могу предположить еще, что она сама себя конвертировала в свет. Может через вспышку?
Мне, пока, не понятно вот что, если отголоски реальны, то как в них могут участвовать персонажи из Брайтфолз? В метро был Найтингейл, в гостинице - Синтия Уивер, а в кинотеатре - братья Коскелла. При том, что реальный Кейси говорит, что расследовал серию убийств связанных с культом слова, он не признал ни Найтингейла, ни Илмо, когда встретил его у станции наблюдения ФБК. Про тёмную обитель, мне кажется, что это тюрьма для тёмной сущности, из которой она пытается сбежать. А, озеро Колдрон - это дыра в безопасности, которой тёмная сущность и пытается воспользоваться. Поэтому за Алана вступились такие силы как Ахти и Дор, потому что он был реальным шансом тёмной сущности вырваться на свободу.
Гениальная игра, вобравшая в себя все наработки студии, данного талантливого сценариста и прошлых игр. Ставлю ее выше Death Stranding Х.Кодзимы теперь. Хорошее видео, добавляющее еще дополнительного размышления. Однако не соглашусь с автором. В плане графики, подачи, крупных планов, новых шейдеров и конечно современного рт освещения\затенения\отражений, эффектов студии дыма, тумана, искажений пространства, как и в плане оптимизации игра обалденна. Момент в том, что она под возможности видеокарт исключительно НВ от 3080\4070 и выше, на Амд делать в ней на ультрах нечего, и не будет так красиво, ну что ж имеют право.
По поводу мистера Доор. Я бы его скорее всего назвал дедушкой Саги Андерсон.) В игре контрол я натыкался на документ в котором рассказывалось про агента спецслужб Сагу Андерсон, чей отец служил в бюро контроля, но на данный момент числится пропавшим без вести. Про Доора нет и намека что он бывал в бюро, а так же, если я правильно помню, Тим Брейкер на доске про Доора писал что его видели в Брайт Фолз последний раз в 68, то есть он вполне может быть ровесником братьев Андерсонов.
В 88, он отец Саги, на это есть несколько прямых намёков. Тим говорит, что его последний раз видели в этом году, в него попала молния, после чего он пропал. Молния попала, очевидно, после конфликта с Тором, он после битвы с Синтией сам рассказывает Саге, что они с её отцом сильно повздорили, так что после этого её мать перестала с ним общаться. Также, когда Сага спрашивает его про отца, первая фраза которую он говорит "Some doors are better left closed".
Жанр сюжета данной игры определяется как психологический триллер. А все происходящее на экране существует лишь в воображении психически больного персонажа. Нейросеть GPT-4.
Мне кажется в 3 части соединят щелкунчик и лампу и тогда получится оружие которым можно телепортироваться в реальности так еще и в огромных масштабах и исполнять желания
спасибо за ролик! до сих пор ничего не понимаю) но игра понравилась. у меня вопрос. Алан Уэйк вышел из озера. но при этом, мы продолжаем играть за Алана в темной обитель. и там же, мы общаемся с Сагой, которая нашла Алана у озера. как будто у нас 2 Алана.
Интересные трактовки. Но кое с чем не согласен. С чего вы решили что Брайт Фоллс стал частью Темной обители? Он был под ее влиянием, но не ее частью. Поэтому неудивительно что Саша смогла связаться с дочерью. Город не был частью обители, он высвободился из под контроля обители когда Уэйк получил просветление. Не забываем что это дополнение называется финальный черновик - т.е. все написанное было задумано и написано заранее. А братья говорили Саге что все заранее было задумано Зейном и все события игры, хоть и заключаются в том что люди помогали писателю но это было расписано писателем изначально. Вопрос только кто изначальный творец Уэйк, Зейн или Уэйк и есть Зейн но со стертой памятью. Скретч не хочет уничтожить все что дорого Алану, он хочет все извратить и прорваться в реальный мир. Это понятно когда Алан попадает в измененный Брайт Фоллс, где все живы хоть и зомбированы. А в записи от Тима Брейкера которую получает Саша в конце пишется что Дор знает что является частью истории, далеко не факт что он может противостоять силе автора - просто он знает что является марионеткой и все. По факту надо ждать выхода дополнений.
Пересматривать лень, но мне кажется автор упустил главный факт что, уборщик всю игру называл алана "том". И учитывая то ,что данному персонажу подвластно перемищение и контроль за балансом бытия во всех мирах! Зная больше чем кто либо , он знает истину кто есть кто!Ахти тем самым спойлерит нам о том что алан это фэйковое имя / псевдоним, данного персонажа ...у которого амнезия... Не играя в первую часть, я знаю что алан туда попал благодаря Томасу, а Том в свою очередь сделал его персанажем, за которого он зацепится что бы выбраться из обители. Как алан зацепился за сагу что бы выбраться 😂😂😂. Интересно конечно, аналогию вижу с фильмом начало когда они погружались в сон внутри сна, внутри того сна еще слой сна +сна, где можно было прожжить целую жизнь состариться, а потом проснуться.. И в жизни ппрошла минута..
Спасибо огромное за работу, ролик получился замечательный, прошел игру дважды, но как же цепляет сюжет..., хочется по крупинке собирать истину , перечитывать комментарии. Что точно так это, что игра не оставляет равнодушной, либо восхищает, либо кричать с пеной у рта, какая она скучная
Дело не в том что сюжет сложный, сюжет Вейка как раз прост как пять копеек. Дело в том, что Лейк, понимая это, пытается усложнить примитивный сценарий, но не знает как сделать свой сценарий логичным и цельным. Отсюда и эти нестабильные сюжетные линии, и либо отсутствие логических связей, либо их натягивание на глобус. Именно от этого простому зрителю-игроку он кажется "наркоманским". хотя с другой стороны, может он это делает специально, чтобы была возможность подольше доить серию за счет полного отсутствия концовок и ни одного ответа на вопросы, которые сюжет сам ставит. Подозреваю, что Лейк всегда хотел делать кино, это видно, но так уж судьба распорядилась, что он делает игры. И как любой сценарист не в своей тарелке, он пытается реализоваться через претенциозность, а не лаконичность. Проблема в том, что далеко не все это понимают, и не выкупают КАК нужно воспринимать то, что ты видишь на экране. Отсюда и такие видосы как этот, и споры в интернетах, и кардинально разные оценки. Собственно подобных работ навалом со всяких кинофестивалей и книжных премий. Просто местная аудитория этим не особо интересуется и не привыкла к такому явлению. А так... Все что показано в Вейке, мы уже много раз читали у ноу-нейм писателей, и видели в одноразовых фестивальных фильмах непризнанных режиссеров.
Я думаю у алана психологические проблеммы типа роздвоение личности и провали памяти и попав в темную обитель он сам себя там держит плюс провалы в памяти негр с шоу говорит ему что алан сам виноват во всем что с ним происходит и много людей пытаются ему помоч, ну и в первой части жена заманила его туда по причине что там есть какойто доктор который мог ему помочь типа
Первая часть была не такая запутанная и меньше персонажей задействовано, но в целом за графику и сюжет 5 из 5,но 3 часть должна быть последней т к следующие продолжения будут просто не интересны, пора заканчивать историю
Всё что касается оптимизации игр к видеокартам - теперь все новые игры едят стабильно 10+ГБ, а некоторые подползают к 16, и это всё в FHD. 8ГБ теперь официально затычки с фризами, с мыльными недогруженными текстурами и кубическими модельками, печальные реалии.
НРАВИТСЯ КОНТЕНТ? ДАВАЙ ДЕРЖАТЬСЯ ВМЕСТЕ! Подпишись на мой Телеграм канал - t.me/knyazevleonid
Давайте уже признаем что Алан в своей новой книге создал Рэмеди что бы сбежать из тьмы
Всё мы видели Алана на TGA. Чем не концовка?)
Да хоть бы не 13 опять😂 а то могу не дотянуть....
В данном разборе присутствует ряд фактических ошибок.
Во-первых, Темная сущность не была уничтожена, в финале погиб Скрэтч. Более того, в новой игре+ говорится о том, что гибель Скрэтча привела к рождению Темной сущности. Это очередной временной парадокс Темной обители. Сам Скрэти представляет собой юнгианский архетип Тени Алана, то есть темную сторону его личности, уничтожением которую он освобождает Темную сущность от всех своих личностных черт( например, неостановимого желание добраться до Элис) и преврщает её в чисты архетип Тени. Относительно слов о тьме в качестве пустоты, а не зла, мне кажется, что это скорее касается Темной обители, а не Темной сущности. Последняя на протяжении двух игр постоянно мешала Алану, превращала людей в одержимых, и старалась вырвыться из Темной обители, но стоит отметить, что сами цели Темной сущности в полной мере не ясны. Однако, в целом антагонистический характер Темной сущности был ярко выражен в обоих частях серии, чего нельзя сказать о Темной обители, чья природа до сих пор остаётся загадочной.
Во-вторых, Скрэтч не писал ""Возвращение". Все правки внесены Аланом. Это говорит сам Алан, когда осознаёт, что застрял в петеле и практически сошел с ума. Здесь может возникнуть вопрос о том, почему тогда "Возвращение" заканчивается чуть ли не поражением, зачем Алан написал такую историю, но у меня теория, которая объяснить это , а также то, почему Алан вообще находится в петле.
Суть теории в следующем: Алан никогда не писал "Возвращение", а только вносил в него правки. Скрэтч также не писал "Возвращение". "Возвращение" вообще никто не писал, но обо всем по порядку. Для начала стоит задать вопрос: зачем Алан пишет "Инициацию", если романом, который поможет ему сбежать, является "Возвращение" ? Для ответа на этот вопрос необходимо понять в чем же заключается суть истории "Инициации". Если всё упрощать, то сюжет "Инициации" сводится к поиску Аланом романа "Возвращение". "Возвращение" это макгафин истории "Инициации". Из этого можно сделать вывод, что все попытки Алана написать "Возвращение" и сбежать оказались провальными, и тогда он решил схитрить: не писать ""Возвращение" , но создать его как элемент другой истории. И это ему удалось, вот только возникла другая проблема. Структура сюжета "Инициации" такова, что в ней существуют два Алана: один ищет "Возвращении" в Тёмном Нью-Йорке, а другой пишет саму историю этих поисков одновременно с этими поисками (это важно), находясь в комнате писателя. Подтверждением существования двух Аланов в рамках истории "Инициации" является механика смены сюжета, которая в ином случае лишена смысла с точки зрения сюжета истории. Смена сюжета необходима для преодоления тупиков, но зачем Алану в комнате писателя создавать тупики? Единственное объяснение этого - отсутствие идей, но тогда как эти идеи, в виде отголосков, он помещает в саму историю(ведь для того, чтобы отголоски воплотились в действительность, они должны быть предварительно написаны). Здесь мы наталкиваемся на герменевтический круг, рекурсию, петлю. На этой петеле держится вся структура "Инициации", и создал её Алан. Если раньше (Алан Уэйк 1), Алан писал "Уход", а потом его переживал, то теперь он пишет "Инициацию", переживает, а потом переписывает "Инициацию", и этот процесс повторяется. То есть, если раньше Алан как писатель влиял на историю романа(и на себя как персонажа), то теперь он еще и как персонаж влияет на себя как писателя. Это и есть та постмодернистская структура романа, которая порождает петлю под влиянием Темной обители, а удвоение раздвоение Алана на писателя и персонажа в рамках этой истории, видимо, и привело его к потери здравого рассудка.
Интересная теория,тоесть Алан решил просто продолжать переписывать "Инициацию",до тех пор пока Сага из фильма зейна не придёт и не спасёт его?Получается во временной петле он просто тянет время?
@anti_noy Скретч это Алан одержимый Темной сущностью, в конце игры Алан переписывает финал "Возвращения", призывает Темную сущность/Скретча, заставляя того "вернуться домой", тот вселяется в Алана и его уничтожают пулей, так порождается Темная сущность.
@@tesla9471 Структура "Инициации" такова, что это роман, который переписывается походу развития его сюжета, и внесение правок в него - это часть сюжета романа. Если "Уход" из первой части серии был в начале написан, а потом пережит Аланом, то "Инициации", одновременно пишется и переживается, при чем оба процесса влияют друг на друга, в результате чего и возникает петля. Цель написания "Инициации" создать "Возвращении" так, чтобы его не пришлось писать (поскольку предыдущие все попытки провалились). Сага в историю попадает потому, что она персонаж "Возвращения", романа который Алан не писал, но который возник как один из элементов "Инициации". Алан не тянет время в петле, но он сам того не ведая создаёт петлю романом "Инициация" с её постмодернистскими приёмами (раздвоение Алана на писателя в комнате и персонажа в Нью-Йорке, рекурсиями и нелинейным повествованием).
зейн же сказал что возвращение напасал скретч
@@asqeth2379извините, что туплю) выходит, если Сага - персонаж из Возвращения, то получается, что её дочь в Возвращении по сюжету умерла, а уже в Инициации её судьбу можно изменить?
Было очень клево наблюдать выступление с мюзиклом на Games Award )) в самой игре на моменте мюзикла Мистер Дор говорит " награда присуждается Алану Вейку" х)) И то выступление выглядит супер уместно создает ощущение что персонажи просочились в наш мир на 5 минут ))
До этого видео, я думал что понял сюжет Алана Вейка 2. Теперь я понял, что я ничего не понял.
А там нечего понимать, это постмодернистская графомания, смысл в которой каждый должен додумывать сам
Спасибо автору за такой мощный разбор сюжета👍 Очень интересно слушать как вы связываете ниточки воедино.
Прочитав половину комментариев, можно не на шутку расстроится. Сюжет алана вейка для многих оказался слишком сложным, слишком шизовым. Ребята на полном серьезе проповедуют, что вся игросерия финском компании один большой шиз угар от разрабов, чтобы что? Фиг знает. Тошно от таких людей. Неужели люди действительно становятся все линевее и требовательными к легким сюжетам. Тогда за что было обсирать ЧП 2 с его сюжетом на уровне любого из фильма первой трилогии? А бг3 с присущим жанру сюжетом размером с игровую вселенную, который подается еще хуже игрокам, также ввиду своего жанра, оказался для многих игрой 10-летия. Сюр это не сюжет Алана Вейка, сюр это то, что происходит с игровой индустрией за последние 3 года, и я говорю именно про аудитории, а не разрабов.
Нет я тоже фанат сложных и проработанных сюжетов, но это не сложный сюжет это бред , я тебе честно скажу в 15 лет я тоже придумывал в фантазиях свой сюжет для игры типо так вот он был таким же Шизовым это не талант это мешанина , не надо всех считать гоями а себя д’Артаньяном сюжет говно шиза
@@chapaTop ну если для тебя это шиза, то культовые сериалы Твин Пикс, секретные материалы, настоящий детектив точно такая же шиза. Вот только по одной игре игровую вселенную не судят, потому что по одному пазлу цельную картину не увидишь. Понимаю, что никто не написал сбоку, желательно пройти контрол с первой частью Алана, но все же. Знающему игры ремеди человеку, эта игра дала просто кучу спгс контента. Я про себя, почувствовал себя школьником смотревшим видосы по теориям фнафа.
@@Watloks_insideподскажи пожалуйста что за ЧП и Бг?
@@gerakl4021 человек паук новый, бальдурс гейт 3
@@gerakl4021 все 3 проекта вышли в этом году. И В этом парадокс, Человек паук слишком детский сюжет говно, алан слишком сложный говно, врата бальдура, нихуя не понятно, но очень интересно
Я поймал себя на мысли что финал игры "это не петля, это спирал", и так называемый переход на новый уровень и весь сюжет со скретчем отсылает на другую игру remedy. Дам подсказку:
-John Mirra?
-Yes. This is he.
- This is John Mirra. Welcome to the next level.
Странно что никто не обратил внимание что это телесериал address unknown из макса пейна 2
Это спираль .Просто переход на новый виток.❤
Ура я досмотрел до конца!!! Жду тщательный анализ контрол с включением и учтением истории Алан Вейк!
Я бы мог сказать про обзор на The Long Dark, но если сами разработчики обновляли игру раз в пятилетку, а с недавних пор перешли на платные дополнения (при не вышедшем пятом эпизоде), то тут либо ждать обзор ещё год за даром, либо ждать через три месяца на бусти.
А что такого в том что они начали зарабатывать на своей игре?Тем более их Комьюнити само предложило ввести платное длс .Ха ха но пойми те не все жмоты как большинство русских.Уж в Канаде и США точно меньше.
Да норм .Игра от этого не страдает.Контент от Длс ждать долго не приходится, а ещё и бесплатные обновы никуда не делись .
@@СвятославБондарев-ю2бв США и Канаде присесть за пиратство как нефиг делать. А так думаю там было бы не меньше пиратов
@@СвятославБондарев-ю2б Ничего такого в этом не было бы, если бы они перед этим доделали сюжет, тем более, что с 2017 шесть лет прошло. А я напомню, что игра вышла из ОБТ именно с выходом первых двух эпизодов. Да и четвертый уже как год вышел.
@@СГРФЧетвёртый эпизод даже чуть больше чем 2 года как вышел
как прекрасно на футажах не прогружаются текстурки)
Ура, я досмотрел всё до конца, но чувствую, что нало будет пересмотреть и вникнуть в сюжет ещё глубще 😄
не стоит пытаться вникнуть в эту шизу, в ремеди просто обожрались грибов и выдали тонны хераборы, а фаны потом сами додумают че и как))
По-сути, если Алан перешёл на новый уровень существования, то была бы идеальная концовка, что они с Эллис воссоединяются в Тёмной обители и полноценно начинают жить/творить в тандеме: он пишет, а она визуализирует, т.к. она фотограф и делала ещё ему обложки книг. Даже с такой концовкой, которая лучше оригинальной, ощущается некая нечестность, что ты столько лет ждал продолжения, а оно вот так. И не известно, будет ли что-то полноценное дальше(помимо ДЛС) т.к. во свежим данным игра продаётся не очень
На самом деле все это сон Макса пейна под валькирином
Если считать что братья Андерсоны правда боги то получается что мистер Дор это Мимир?
Фрея по мифологии жена Одра, Дор это скорее, как игра слов)
Ура! Я все досмотрел до конца
Очень интересно рассказывает автор!
Хороший текст и повествование, прям научна статья)
Подписка и лайк!
Мне нравится символизм здесь. Пулевое отверстие, олицетворяющее его жертву, олицетворяющее его стремление к сотрудничеству и связи вместо единоличного авторства и изоляции, образует третий глаз, символ просветления, который идеально сочетается с этой частью пути героя. Это был лучший финал, который они могли нам дать. Наконец мы получаем подтверждение, что Логан жива, и похоже, что Алан уходит. Остались вопросы без ответа, но, учитывая, что мы не знаем, какая выйдет третья игра, это прекрасно. Будет AW3, либо нет, эта концовка идеально подходит для обоих вариантов. Главное он выбрался из темного места, и это хороший конец.
Синтия Уивер в дневнике ее комнаты пишет, что Зейн никогда не был режиссером. Выходит, в возвращении кто-то переписал его историю. Если это был он сам, то выходит, что он ее не писал, как автор, так-как он был всегда режиссером. Вот такой парадокс. Если это был Алан, то выходит, Зейн не писал про Алана. Опять парадокс
Ура я все досмотрел до конца
Блин очень рад что кто то выложил весь сюжет с разбором второй части
Я конечно ждал видео от Металиста ноОООО это видео тоже очень хорошее
Спасибо автору огромное
Спасибо за видео. Жду новые видео
забавно что темная сущность постоянно видит что происходит в комнате писателя - окна это ее глаза
Почему ты ничего не сказал про Доктора Дарлинга? У которого появилось три видео в новой игре плюс , и он там тусит с Томасом Зейном. Что он делает в темной обители ? И скорее всего это мостик на Контрол 2
Очень крутой сюжет!!! Очень крутая игра!
Спасибо за ролик. Хорошая версия.
Уже ведь были шутки, что Ахти - это G-Man?
На пенсии ?
У меня голова разболелась от всего этого
Леонид, я обожаю ваши видео, обожаю ваши сценарии и обожаю ваш голос. Очень хочу, чтобы ваш канал всегда существовал, очень люблю вас смотреть
Спасибо ☺️
Посмотрел после прохождения Final Draft. У меня выводы про Мистера Дора немного другие. Когда он "срывал маски", он навалил фактов, а именно: 1) что Алан сам себе усложняет жизнь, выдумывает правила, 2) что он застрял в петле, но НА ЭТОТ РАЗ действительно может выбраться.
Про намёк "Сага = дочь Дора". Я думаю также. Но хочу отметить ещё один факт (кроме упоминания в замесе дорого Дору человека): Дор при "допросе" в Обители Разума вдруг упоминает, что "Семья Дор обладает силой перемещаться между реальностями"(с). Просто внезапно сказал про семью... хм... У Лэйка всё не просто так.
А про Зейна мне больше нравится теория, что он и Алан это один и тот же человек, параутилит, просто ещё не просветлённый, до этой новой концовки. Перемешались несколько реальностей, как и в других вопросах.
При первом и на данный момент последнем моём прохождении я помню, что былa ситуация, когда Cага разговаривала с Ахти в доме престарелых в его комнате. Суть в том что после всех возможных вариантов выбора диалога и чуть подождав Ахти начинает говорить сам с собой. В момент Я отвлёкся. Обратил я внимание тогда, когда услышал то, что Ахти начал говорить сам с собой и что-то про то что он потерялся, ему нужна помощь или что-то в этом духе. я сильно удивился и захотел вникнуть в то что произошло но моё сохранение было слишком далеко и я пошёл дальше, думал что на ютубе посмотрю все его реплики но так и не смог найти. ОЧЕНЬ ОБИДНО. Для меня Ахти очень интересен.
P.S. Cмущает и путает меня то, что Ахти зовёт Алана Томам.
Недалеко от телефонной будки есть сохранение в такой кладовке где на стене висит постер с ахти и какойто девушкой где он типа поёт там еще имя девушки написано
Я тоже слышал все эти фразы и пытался перевести с финского с помощью переводчика. Он говорит, что не понимает, что это за место и хочет домой. Боится и переживает, что застрял тут навсегда. Можно предположить, что либо Алан, либо Темная сущность могли вырвать его из Старейшего дома и держать его здесь насильно, но я уверен, что это не так. У него вполне может быть такая же деменция, как у Андерсонов, либо его просто кошмарит история/Темная сущность и он действительно начинает бояться.
@@strangeperson6969 а что если Ахти говорит это не про себя самого, а просто цитирует фразы из книг Алана?
@@antonpetrov863 Вряд ли. Интонация была бы другой совсем. Тяжело объяснить, но я склоняюсь к тому, что это история его немного кошмарит и не дает мыслить здраво. Полностью его контролировать она точно не может, но, видимо, способна слегка играться с сознанием.
Ахти в контроле был параестественной сущностью, а в алане вейке просто поехавший дед. Я думаю после контрола сущность покинула оболочку по имени Ахти и (неважно каким образом) он попал в дом престарелых не помня кто он и как прожил жизнь ведь он всего лишь оболочка какой-то сущности. И то что он продолжает мыть полы в доме престарелых это привычка на уровне инстинктов которые были заложены сущностью, роуз его еще ругает что он снова взял швабру и костюм уборщика
Мне очень интересна судьба Элис Уэйк. Она говорит, что связался с организацией, которая занимается изучением событий на озере Колдрон. Разумеется, игрок в первую очередь думает о Федеральном Бюро Контроля, особенно учитывая записки, найденные в ДЛЦ к игре Контрол.
Но если внимательно их прочитать, то из их содержания следует, что Элис в бюро особой помощи не оказали, не рассказали ничего об Алане и существе произошедших событий.
Мне кажется, что в поисках ответов и в попытке помочь мужу она могла присоединиться к другой организации из вселенной, которая занимается паранормальными события - организации Blessed, которая тонкой дорожкой прослеживается в Лоре к Контрол
События на озере произойдут через 2 года после дополнения в контрол, им инфа из будущего пришла
@@maximegorov1990 Все верно)
Отличный ролик!
А почему монолог Алана из новой концовки (про темную сущность) не разобрал , из него можно сделать вывод, что этот выстрел и создал
темную сущность , а так как время в обители течет иначе все так закрутилось
Длс пройду сам, закончу комп к весне. Кайф
Мне кажется слишком сильным упрощением завязывать всё на Совет и Старейший Дом. Вселенная "Control" УЖЕ показала нам две принципиально разные по источнику силы - Совет и их природа завязанная на звуке (резонанс) и Тёмная сущность связанная то ли с пустотой, то ли с хаосом ... меня ещё заинтересовала сущность, принявшая форму скафандра астронавта (или вселившаяся в него) - учёные не обнаружили в нём ничего, но спектральные сканы показали силуэт гуманоида; плюс столкнулись люди с этой сущностью не на Земле, так что оно может быть представителем совсем иной природы, чем две предыдущие ... Вот и Ахти может быть не связан с Советом своей "природой", но в силу особых способностей с ними столкнулся, договорился и теперь имеет дело ...
Алан ведь Параутилит как Джесси, и так же в рамках своей "области" обладает почти безграничными возможностями
Помнится Рэмеди обьявляли, что в Лэйкхаусе опять будем играть за двух персонажей...
Так вот, я почему-то думаю, что Лэйкхаус станет не только затравкой к Контролу 2, но и к окончанию( или же самим окончанием) путешествию писателя в темной обители...
А что бы увидеть новую концовку со звонков дочери, это нужно ещё раз игру перепройти на черновике+?
хоть кто-то иногда читает реддит... и я ни разу не осуждаю, ролик очень крутой. может и сам додумался, но ЕЩЕ РАЗ это было круто.
Не читал редит и никогда не смотрю иные разборы авторов перед работой над материалом.
В данном случае реддит читать и не нужно. Если играть в первую часть, American Nightmare и Контрол, то многие моменты можно осмыслить самостоятельно
Вчера прошел Последний черновик, офигел с концовки. Так же все дополнения. И у меня пару вопросов для рассуждения:
1)Так как события двигаются по спирали и Алан вписал Сагу, Кейси и так далее и поменял историю, а мог ли он выдумать Томаса Зейна. Чтобы он помог ему в первой части, то он поэт, потом выясняется что он РЕЖИССЕР, в доме престарелых говорится , что он не режиссер, а пишет стихи.... Один аргумент, фильм " Белая Ночь" плакаты висят везде и снизу " ПО РОМАНУ АЛАНА ВЕЙКА". Как режиссер мог снять фильм по роману не родившегося человека. И так же в фильме есть Кейси, братья Коскела, Ахти. Что если он добавил своих же персонажей в фильм выдуманного им режиссера. Тем самым не Зейн придумал Алана, а Наоборот. Так как события спирали задействуют временную петлю как в будущем так и в прошлом. В доказательство. Играя за Алана 2 часть отель Оушенвью, то у Саги это 3я складка.
2) В дополнении и во 2й концовки Алан становится " Повелителем множества миров", он параутелит, почему Зейн не параутелит, я не помню чтобы в ФБК было упоминания Зейна как параутилита, а Алан параутелит ,а теперь и бог. Почему Зейн за столько лет не выбрался с темной обители, почему его не трогала темная сущность...? Зато Зейн теперь тусит с Дарлингом.
Голова сломана сильно, если дискуссировать то очень интересно.
3) И что если Зейн все таки существовал и так же как художник с дополнения создал картину, Зейн создал параутелита Алана Вейка столь мощное существо,что стало богом...
4) Что с Элис, она в тёмной обителе но ее там никто не видел, мы теперь будем ее спасать? Если он повелитель миров, он может ее вытащить щелкнув пальцами.
Оговорюсь, по ходу игры я понимаю , что Зейн существовал, он режиссер, и снял знаменитый фильм поэт Том.... Поэт Том это и есть Алан. И нам показывают что Зейн замешан как никто другой...Но почему снят первый фильм по роману неродившегося человека... КАК?
А что если Кейси первый автор? Он за долго до Зейна приехал на озеро, попал в это всё и написал историю про Зейна что бы спастись, но Зейна захватила пустота и он снял фильм, где издевается над своим создателем, и что бы выбраться придумал Уэйка. А Дор с Ахти просто наблюдают, чтобы они не устроили конец света... повод у этой теории один - Кейси играет Сэм Лейк - автор всех этих истории
Кейси полицейский.Он не обладает творческой натурой.
@@СвятославБондарев-ю2б во первых полицейский может быть творческим, может он между сменами в фбр комиксы про Макса Пейна рисует. Во вторых может он написал себя полицейским, что бы никто не обращал на него внимания.
Пока это такая же гипотеза, как и то, что Ахти - бабушка Саги Андерсон. Ну то есть предположить можно, но чтобы это возвести в ранг теории, нужно иметь какие-то веские доказательства.
Я чувствую, что прямо сейчас где-то Металист пишет свою версию Обзора сюжета НЕ_ВКРАЦЕ Алан Уэйк II, посмотрев обзор на этом канале я понимаю сколько у него работы, соединить все линии с Контрол и КвантумБрейк, разжевать все сюжетные повороты, и как нибудь прекратить пересмаритвать мьюзикл от Древних Богов Асгарда.
Спасибо за проделланную работу, самое то пока ждёшь обзор от Металиста)))
Хз, его слушать невозможно, неприятный звонкий голос. Этот мужик гораздо круче.
Маленькая теория: В Controle Ахти собирался в отпуск и вот он в Алан Уэйк 2.
Думаю шиза, но мало ли
Нет, не шиза. Ахти в Контроле сказал, что едет в отпуск в Уотери
Главным вопросом после прохождения является вопрос: "Сами сценаристы игры хоть поняли то, что напридумывали???"
Темная сущность, в которой все позастревали или оказались к ней привязаны это, получается, некое живое существо, именно поэтому внутри неё все движется по спирали, а не в петле. Всё как у обычного человека: жизнь повторяется по кругу, но движется вперед, следующее повторение напоминает предыдущее, но по другому. Как день и ночь, год за годом, семейная жизнь за работой и т.д. Но ещё темная сущность похожа на болванку для художника из которой создаётся произведение. Писатель пишет историю, та воплощается. Музыкант пишет песню, та воплощается. Фотограф. Дорс и Ахти это вероятно две противоборствующих стороны накинувшиеся на мощный источник силы. Один его изучает, второй защищает. А Вейк и ко, похоже пешки этой борьбы. Сущность как то использует творческих людей, питается их деятельностью, либо вовсе существует внутри их работы. В истории Вейка сущность стала персонажем и поэтому появился Скрэтч. А до Скрэтча, вроде, был просто черный туманчик. Похоже сущность нельзя победить, т.к. борьба это и есть то что её нужно. Вот такое впечатление создалось после твоих роликов.
Супер классная игра! Немного смущали видеоролики, кажется что это портило эстетику игры. А ещё эти бесконечные улики на доске, немного нудновато. Но в целом очень довольна игрой! Жду продолжения
Когда проходил возникла мысль, что Дор это аналог Хеймдаля. Раз уж есть Тор и Один, то почему бы нет... Возможно он и глаз у Тора забрал, поэтому они и не в ладах.
Не совсем понимаю, почему автор решил, что герои в концовке остались в темной обители и поэтому звонок Саги из новой концовки нельзя всерьез учитывать. Основная идея возвращения была в том, что оно перенесло часть темной обители в реальный мир и та постепенно в нем расширялась. Для того, чтобы запустить этот процесс Скретчу и нужен был щелкунчик, который он использовал в Брайт Фоллс и катализировал или усилил роман, превратив его в реальные события. Проще говоря, в город и его окраины была вызвана темная обитель, которая заняла эту площадь и изменила ее. Подтверждением этого может является наличие Роуз в доме престарелых. Она явно не могла и не попадала в темную обитель. Да и если пройтись по городу в день оленя можно увидеть множество людей, живущих в нем.
Сага и Алан, в конечном итоге, переписали возвращение. Точнее дописали дополнительную главу, в которой главный герой платит очень высокую цену за то, чтобы всех спасти. Всех - это все жители Брайт Фоллс, Логан, Кейси и другие, кто был затронут историей изначально. После того, как все было дописано, Сага использует щелкунчик и заряжает световой патрон. Щелкунчик, который к слову, очевидно, является предметом силы, в очередной раз катализирует события из романа в реальный мир и тем самым, после выстрела в голову Алана и смерти Скрэтча, изменения, постигшие город исчезают и он возвращается в исходное состояние, а значит и мобильная связь работает, так как это больше не темная обитель. Сага делает то, что очевидно сможет подтвердить завершение этой "horror story" - звонит своей дочери и та оказывается жива, но явно эмоционально травмирована произошедшим.
Согласен с тобой. Иногда странно, как люди не видят или не слышат, как игра сама показывает что как есть. Такое чувство, что автор финала не видел, а смотрит на комнату автора, и знает что она в тёмной обителе. Хотя оказывается, что это комната Алана в доме престарелых
Меня смущает время дня ночи - разве при клике щелкунчиком не должен был настать день?
Сага звонит дочери, которой приснился кошмар - она её разбудила среди ночи ?
@@nikitabbrv5947 А почему должен был настать день? Скретч использовал щелкунчик ночью. Алан вошел в образовавшуюся область темной обители ночью. Тот факт, что почему-то на день оленя было дневное время, можно списать на причуды самой темной обители, я так полагаю. При повторном использовании щелкунчика область вернулась в реальный мир, где ранее была ночь и вот снова ночь :)
@@nikitabbrv5947 мы не можем об этом судит. В первой части, день наставал именно в Брайт Фоллс, так как область влияния дальше не распространилось. По концовке не понятно на самом деле, девочка могла ночью ответить и на пике эмоций рассказать маме. Или уже утром. Нам не показали, как изменился реальный мир, после влияния темной сущности, и дальнейшей её остановки.
@@Watloks_inside в доме престарелых, электронные часы показывают 00:00, а часы у ахти - 15:15...
Ну там в конце титров было написано продолжение следует. Ждем Алан Вейк 3)
Когда-то давно старик открыл своему внуку одну жизненную истину:
- В каждом человеке идёт борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло: зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь. Другой волк представляет добро: мир, любовь, надежду, истину, доброту и верность.
Внук, тронутый до глубины души словами деда, задумался, а потом спросил:
- А какой волк в конце побеждает?
Старик улыбнулся и ответил:
- Всегда побеждает хеппивульф
Автору видео огромное спасибо. Все очень грамотно и понятно, но сама игра….эххх первые две главы прям шедевр, а после…..ждём новый Silent hill 2 remake)
Как же сложно!!! Леонид, сколько же у вас терпения! )))
А так поняла, что с пулей света во лбу Алан не потеряет память и вспомнит все свои забытые попытки, всю писанину, которую он до этого сочинил. Что дает ему больше шансов на завершение всего приключения. Еще может быть так, что свет не изгнал тьму, а запечатал ее в голове у Алана. Элис в видео говорила, что хочет запечатать тьму с помощью света и рамки фото. Только в роли рамки теперь Алан, а Элис в роли вспышки света. Не совсем понятно, как функционирует Элис во тьме. Откуда у нее пуля света? мы видели, как она засунула в фото щелкунчик, но как пулю? И почему она может как-то проникать в реальность в неожиданных местах. Могу предположить еще, что она сама себя конвертировала в свет. Может через вспышку?
Отличная игра, даже не отпугнула плохая оптимизации, жаль что таких игр мало
Мне, пока, не понятно вот что, если отголоски реальны, то как в них могут участвовать персонажи из Брайтфолз? В метро был Найтингейл, в гостинице - Синтия Уивер, а в кинотеатре - братья Коскелла. При том, что реальный Кейси говорит, что расследовал серию убийств связанных с культом слова, он не признал ни Найтингейла, ни Илмо, когда встретил его у станции наблюдения ФБК.
Про тёмную обитель, мне кажется, что это тюрьма для тёмной сущности, из которой она пытается сбежать. А, озеро Колдрон - это дыра в безопасности, которой тёмная сущность и пытается воспользоваться. Поэтому за Алана вступились такие силы как Ахти и Дор, потому что он был реальным шансом тёмной сущности вырваться на свободу.
Спасибо
Гениальная игра, вобравшая в себя все наработки студии, данного талантливого сценариста и прошлых игр. Ставлю ее выше Death Stranding Х.Кодзимы теперь. Хорошее видео, добавляющее еще дополнительного размышления. Однако не соглашусь с автором. В плане графики, подачи, крупных планов, новых шейдеров и конечно современного рт освещения\затенения\отражений, эффектов студии дыма, тумана, искажений пространства, как и в плане оптимизации игра обалденна. Момент в том, что она под возможности видеокарт исключительно НВ от 3080\4070 и выше, на Амд делать в ней на ультрах нечего, и не будет так красиво, ну что ж имеют право.
я на 3050 играл
Зэтанутый поясняет за подмену понятий, ну что за анекдот XD
Чето я не понял, а как ты записывая алана вейка поможешь или заменешь братца в окопе????
Если это прикол, то забавно да
придется снова смотреть предыдущий ролик, я немного запутался
Ни одного бага к слову не было в игре
а где все твои просмотры что уже все на бахмуте?
Ты почему не в окопе свинка?)
@@Exzibett а ты петушок, почему до сих пор на бутылке?
Так будет третья часть или нет?
По поводу мистера Доор. Я бы его скорее всего назвал дедушкой Саги Андерсон.) В игре контрол я натыкался на документ в котором рассказывалось про агента спецслужб Сагу Андерсон, чей отец служил в бюро контроля, но на данный момент числится пропавшим без вести. Про Доора нет и намека что он бывал в бюро, а так же, если я правильно помню, Тим Брейкер на доске про Доора писал что его видели в Брайт Фолз последний раз в 68, то есть он вполне может быть ровесником братьев Андерсонов.
В 88, он отец Саги, на это есть несколько прямых намёков. Тим говорит, что его последний раз видели в этом году, в него попала молния, после чего он пропал. Молния попала, очевидно, после конфликта с Тором, он после битвы с Синтией сам рассказывает Саге, что они с её отцом сильно повздорили, так что после этого её мать перестала с ним общаться. Также, когда Сага спрашивает его про отца, первая фраза которую он говорит "Some doors are better left closed".
11:00 Как вариант связь там работает только потому, что кабинет находится одновременно и в озере и в психбольнице.
Жанр сюжета данной игры определяется как психологический триллер. А все происходящее на экране существует лишь в воображении психически больного персонажа.
Нейросеть GPT-4.
Мне кажется в 3 части соединят щелкунчик и лампу и тогда получится оружие которым можно телепортироваться в реальности так еще и в огромных масштабах и исполнять желания
что ж, я после Металиста, также известного как Мятного листа, глянем что тут говорят)
Очень хороший видеоролик! Так же будет интересно узнать, почему Тим Брейкер упоминает про женщину с красными волосами. (Мы то знаем про кого он))
спасибо за ролик!
до сих пор ничего не понимаю)
но игра понравилась.
у меня вопрос.
Алан Уэйк вышел из озера. но при этом, мы продолжаем играть за Алана в темной обитель. и там же, мы общаемся с Сагой, которая нашла Алана у озера.
как будто у нас 2 Алана.
Игра кайф. Сюжет бомба....
УРА
Интересные трактовки. Но кое с чем не согласен. С чего вы решили что Брайт Фоллс стал частью Темной обители? Он был под ее влиянием, но не ее частью. Поэтому неудивительно что Саша смогла связаться с дочерью. Город не был частью обители, он высвободился из под контроля обители когда Уэйк получил просветление. Не забываем что это дополнение называется финальный черновик - т.е. все написанное было задумано и написано заранее. А братья говорили Саге что все заранее было задумано Зейном и все события игры, хоть и заключаются в том что люди помогали писателю но это было расписано писателем изначально. Вопрос только кто изначальный творец Уэйк, Зейн или Уэйк и есть Зейн но со стертой памятью.
Скретч не хочет уничтожить все что дорого Алану, он хочет все извратить и прорваться в реальный мир. Это понятно когда Алан попадает в измененный Брайт Фоллс, где все живы хоть и зомбированы. А в записи от Тима Брейкера которую получает Саша в конце пишется что Дор знает что является частью истории, далеко не факт что он может противостоять силе автора - просто он знает что является марионеткой и все.
По факту надо ждать выхода дополнений.
❤❤❤
Пересматривать лень, но мне кажется автор упустил главный факт что, уборщик всю игру называл алана "том". И учитывая то ,что данному персонажу подвластно перемищение и контроль за балансом бытия во всех мирах! Зная больше чем кто либо , он знает истину кто есть кто!Ахти тем самым спойлерит нам о том что алан это фэйковое имя / псевдоним, данного персонажа ...у которого амнезия... Не играя в первую часть, я знаю что алан туда попал благодаря Томасу, а Том в свою очередь сделал его персанажем, за которого он зацепится что бы выбраться из обители. Как алан зацепился за сагу что бы выбраться 😂😂😂.
Интересно конечно, аналогию вижу с фильмом начало когда они погружались в сон внутри сна, внутри того сна еще слой сна +сна, где можно было прожжить целую жизнь состариться, а потом проснуться.. И в жизни ппрошла минута..
Есть одна мысль, по легенде Один научился девяти магическим песням от своего дяди, в альбоме старых богов девять песен, совпадение ли это?
Спасибо огромное за работу, ролик получился замечательный, прошел игру дважды, но как же цепляет сюжет..., хочется по крупинке собирать истину , перечитывать комментарии. Что точно так это, что игра не оставляет равнодушной, либо восхищает, либо кричать с пеной у рта, какая она скучная
Проходил игру на жёстком диске?
Извините, не совсем понятно, откуда дополненный финал где сага дозаонилась до дочери, в моем прохождении этого не было... Патч какой то?
Вроде как новая игра + . Сам не пойму где она.
Дело не в том что сюжет сложный, сюжет Вейка как раз прост как пять копеек. Дело в том, что Лейк, понимая это, пытается усложнить примитивный сценарий, но не знает как сделать свой сценарий логичным и цельным. Отсюда и эти нестабильные сюжетные линии, и либо отсутствие логических связей, либо их натягивание на глобус. Именно от этого простому зрителю-игроку он кажется "наркоманским".
хотя с другой стороны, может он это делает специально, чтобы была возможность подольше доить серию за счет полного отсутствия концовок и ни одного ответа на вопросы, которые сюжет сам ставит.
Подозреваю, что Лейк всегда хотел делать кино, это видно, но так уж судьба распорядилась, что он делает игры. И как любой сценарист не в своей тарелке, он пытается реализоваться через претенциозность, а не лаконичность.
Проблема в том, что далеко не все это понимают, и не выкупают КАК нужно воспринимать то, что ты видишь на экране. Отсюда и такие видосы как этот, и споры в интернетах, и кардинально разные оценки. Собственно подобных работ навалом со всяких кинофестивалей и книжных премий. Просто местная аудитория этим не особо интересуется и не привыкла к такому явлению. А так... Все что показано в Вейке, мы уже много раз читали у ноу-нейм писателей, и видели в одноразовых фестивальных фильмах непризнанных режиссеров.
Автор Зомби!
Комментатор трезубоголовый 😂
Когда видео про The Hex?
Разработчики говорили что control 2 не будет прямым продолжением Алана Уэйка 2
У тебя фашистский значок на видео в углу. Ты фашист?
Вы бы ролики Металуста по вселенной ремеди посмотрелибы ибо он чутка шизанулся и прочитал каждую запуску во всех играх а там и объяснение нашлось.
Запусьил видео чтобы понять, и не понимаю теперь вообще нихера 😂😂😂😂
Автор такое чувство будто в первую часть не играл.
Я думаю у алана психологические проблеммы типа роздвоение личности и провали памяти и попав в темную обитель он сам себя там держит плюс провалы в памяти негр с шоу говорит ему что алан сам виноват во всем что с ним происходит и много людей пытаются ему помоч, ну и в первой части жена заманила его туда по причине что там есть какойто доктор который мог ему помочь типа
Давай обзор на серию сталкер)
Ну удружил с утра, перкеле
Все пишут про плохую оптимизацию. Только я играл на RTX 3050 8GB плавно и с красивой картинкой?
Как я думаю, это все сценарий Томаса Зейна
То есть Томас Зейн придумал Алана Вейка чтобы тот его спас
…оютых багов… тут то я хлопаю вам. У меня она дико тормозила на амд проце и амд видюхе!
Единственное я вот не помню, как Алан узнал про существование ФБК?
Возможно, в своих видениях..?
Он писал сценарий для Найт спрингс и через него видимо как-то вышел
Так он писал сценарий для найт спрингс про ФБК, если я ничего не путаю
@@vd2121 там лучше пересмотреть Металлиста про Американ найтмэр по этому вопросу)
Он его создал, длс контрола чекни
Нужно видео-объяснение на это видео- объяснение
Вот не надо за оптимизацию говорить, в игре самая передовая графика на данный момент и системные требования полностью оправданы
а не будет 3й части.
Первая часть была не такая запутанная и меньше персонажей задействовано, но в целом за графику и сюжет 5 из 5,но 3 часть должна быть последней т к следующие продолжения будут просто не интересны, пора заканчивать историю
А че со спиралью то? Спираль спираль, спираль а не петля, так что это значит?
Всё что касается оптимизации игр к видеокартам - теперь все новые игры едят стабильно 10+ГБ, а некоторые подползают к 16, и это всё в FHD. 8ГБ теперь официально затычки с фризами, с мыльными недогруженными текстурами и кубическими модельками, печальные реалии.
Чего-то Рэмеди как-то совсем перемудрили