Свободная камера в MGS 5. Как работает игра за кадром?
Вставка
- Опубліковано 28 лис 2019
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/106863/svobo...
• Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
Невидимые вертолёты, пропадающие гениталии, летающие кишки - всё это мы увидели при помощи мода на свободную камеру, позволившего узнать, что скрывается за кадром Metal Gear Solid V. В новой рубрике мы расскажем, как Хидео Кодзима создаёт кат-сцены, как происходит оптимизация игры и какие секреты хранит последняя часть его знаменитой серии.
• Страница игры - stopgame.ru/game/metal_gear_s...
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
"надолго не прощаюсь, ещё услышимся"
Кунгуров: Am I a joke to you?
они украли уменя формат воры
@@VnukElkina нах такой ноунейм им нужен?
@@fffkid777 какой я тебе нонем имбецил? нонейм это голубой который это видео озвучивает
@@VnukElkina ахах... Ну ну...
@@fffkid777 маслёнок, извинись перед почётным шизофреником всех наук.
Автор: человек в копии вертолета - это спойлер;
Тот же автор: называет горящего человека Волгиным.
ага, а сцены с Паз - галлюцинациями. Плохой автор(
волгин же очевиден и сразу узнается
Чё за спойлерный чувак? Игру в начале года прошёл, но не понял о ком речь.
@@Artemonim так Снейк же, только старый. Не?
Не совсем. Это медик (Веном Снейк), лицо которого сам создаешь в начале игры
Вот это оптимизация игры. Движок просто офигенный, даже на корыте показывает хорошую картинку. Мало кто так запаривается
@@IrlanderBeard Я вообще ее запустил на AMD Athlon 2 x4 645 и GT420.
При этом ещё и картинку приличную выдает, и огромные открытые пространства.
@@user-zu8tw9nk7x одно но, порой солдаты берутся из неоткуда особенно в фоб
Кстати, да, играл на слабом железе и фпс отличный был) Правда 720р пришлось выставить, но зато не тупило вообще ничего
В моём ноуте стоит относительно неплохая видеокарточка как для бюджетного ноута пятилетней давности, но проц - пентиум с 1.4 ггц, что есть ну очень грустно, потому я был нереально удивлён, увидев заветные 60 кадров на средне - высоких в full hd. Первая игра на моей памяти с такой хорошей графикой, которую настолько спокойно потянул мой ноут)
Референс про Бориса конкретно зашёл
"Его назвали Борис Хрен-Попадёшь. Его назвали так потому что в него действительно хрен попадёшь"
Первые минуты видео: тут спойлер, там спойлер, ничего не скажу.
Спустя 10 минут: спалены все важные сюжетные персонажи в самой первой миссии.
Было бы интересно посмотреть как работает за кадром тот же MGS5 но на PS3, разработчики говорили, что для пс3 им приходилось придумывать уникальные изощренные методы оптимизации.
14:16 - ВОТ ЭТО ФИЗИКА!
И химия заодно подъехала
Хреновая, слишком уж жилейные сиськи.
Уволенные, не уволены...закрытое, не закрыто.
воришки
ШУЕ
посетитель UA-cam, ноль; продолжи.
Власть шизам!
Сворованное не оплачено...
Целковый
Хорошая рубрика, жаль что закроется
Пока китайцы новые моды не сделают, продолжения не ждите.
@@C.D.V.Rchsg. ну пока игры не сделают твой хозяин (потому что ты его песель) не будет снимать видео по ним
воришки украли у меня все
@@VnukElkina это тоже самое что говорить что чувак который делает обзоры игр украл у первого обзорщика
VnukElkina ты вряд ли первый в мире, кто использовал этот формат. Если они и подсмотрели его, то скорее всего у зарубежных ютуберов
Абдуль жив!!!
Очень понравилась рубрика, хороший формат и интересная подача. Мне как человеку который проходил пятый Metal Gear 6 раз было интересно. Надеюсь на продолжение!
они меня обворовали!
Это было одно из лучших видео которые я посмотрел за последние время, давай еше
Игра прекрасно выглядела и работала на моем древнем компе. Теперь многое ясно.
Гениально.
Чесно, у этой игры потрясающая оптимизация. При моей конфигурации (AMD AthlonII, gtx 550ti, 4 гига оперативы ) у меня стабильные 70 фпс на высоких настройках графики.
Ну так а что вы хотели, если игра вышла на PS3/XBOX360 :) Здесь как с GTA V ситуация.
Класс, продолжай, редко ставлю лайки, но ради интересной рубрики не жалко
Формат супер, давай ещё!
Кодзима канешно гений, и блин, он не стесняется нам об этом постоянно напоминать. Я еще не встречал игры, где б шли титры после каждой сюжетной миссии.
Да, это было очень прикольно. Даешь больше ВНУТРЕННОСТЕЙ игр. Лайк поставил.
Графозор есть шоу на ютубе с 2011 года как минимум )
Очень интересная тема! Очень интересны ещё видео на эту тему. :)
Очень интересно.
Жду продолжение
2:38 это не движок режет полигоны модели, а сама модель изначально такая, если бы движок так работал, то он бы отобразил те самые полигоны, маленькая неточность. Просто если опираться на сказанное, тип камера которая игровая и та которая в моде две отдельные вещи, то никакие модели в прицепе бы не отображались которые за пределами радиуса обзора, но мы видим основной камерой, поэтому все показанное в дальнейшем и видно игроку.
Вообще как сказано в 8:46, про отображение всего уровня, сомнительная затея, так как основной задачей разработчика связанного с графикой как раз не допускать моменты когда шкаф за тысячу стен от камеры которая его не видит прорисовывается, это в какой-то степени даже противоречит сказанному в 2:38. Прорисовывается это помещение из-за того что основная камера смотрит на объекты с приличного расстояния и их попадает слишком много в радиус, а так как у некоторых из них нету полигонов с двух сторон, то и луч который бьет из камеры в пространство не регистрирует столкновения и поэтому рисуются все объекты.
Как видно по катсценам и лодам - это разные камеры
СТЕРВЯТНИКИ,ШУЕ,ППШ!
Супер! Ждём новые выпуски
Крутой формат, продолжайте!
Я вспомнил почему-то фильм: "Человек-паук. Возвращение домой." хз почему.
Рубрика "на пересотке" вернется?
@@Vocubuch тот же вопрос
Антон, обрадуйте нас, пожалуйста, тем, что рубрика "На перемотке" всё ещё находится у вас в планах, и вы даже наметили для неё что-то конкретное!
Может, потому что там Тони не присутствовали лично, но помогал Паркеру, а потом появился лично сам? Незнаю, может, у вас психологически эта связь выстроилась.
все украли у меня воришки
"Приёмы геймдизайна Кодзимы" - я не вижу здесь приёмов геймдизайна, лишь методы оптимизации графики, которые используют, как только вообще дошли до 3д графики.
Не отображать и не обрабатывать те элементы, которые не увидит игрок, предзагрузка необходимых элементов в память и т.д.
Как видос, обзорящий работу таких вещей в мгс, я воспринять ещё могу, но "методы геймдизайна Кодзимы" звучит тупо.
Автор малолетка же, судя по голосу )))
Ему невдомёк, что такие вот "хитрости" графические и дизайнерские (хотя бы чтобы снизить нагрузку на ресурсы типа процессора, памяти и видеокарты) используются минимум лет 15 как, если не больше. Есть вообще в FPS-шутерах даже прогрузка только тех объектов, куда ВЗОР игрока направлен и т.д.
Не совсем. Некоторые игры забивают на оптимизацию, я бы даже сказал, многие новые игры. Метал гир пятый можно запустить даже на дряхлом ноуте, в то время как какой-нибудь watch dogs выдаст 5 фпс, да ещё и выглядит как мыло. Так что, умением хорошо оптимизировать игры награждён не каждый разработчик.
@@user-zu8tw9nk7x ну так ты учти еще и то, что МГС по факту ничем не выделяется в плане технологий или графики. Да, красиво, но красиво будет и на фотке сделанной на старую мыльницу поверх которой цветокоррекция. А собаки очень даже технологичный продукт. Солянка из симуляции ветра, симуляции дождя, годрейсов, реалтаймовых динамических мягких теней, водных поверхностей и их шейдеров, постпроцессинга, уровня геометрии, отражений и глубины зданий. Не нужно сравнивать порш с газелью и орать, что порш хуже, потому что в него 15 холодильников не влазит. Требования изначально разные
@@Princer007 о, действительно. Как я люблю эти бесполезные новые технологии, которые хер заметишь, но которые грузят проц и карту на лишние 20-30%. Мне, как игроку, поебать, спрайтовый ли передо мной, но хорошо замаскированный, дым или высокотехнологичный и объёмный. Ну напихано в WD куча разных технологий то тут, то там, что изменилось? Кто-то хвалит игру за графику или постановку? Нет. Но вот на оптимизацию пожалуются многие, если её не будет. Такие люди запустят игру на минималках и не увидят ничего технологичного, а та же MGS пойдёт у них на ультра и будет выдавать куда более сочную картинку.
@@kirasmile580 Ведьмак тоже грузит "на лишние 20-30%", а в итоге получила награды "Выдающееся достижение в игровом дизайне" и "Выдающееся техническое достижение", а теперь по поводу вскукарека уровня "зачем нам эти ваши квантавые кампухтеры? вон тётя срака на советских счётах всю жизнь считает, а вы потерянное поколение, планету взорвёте". Технологии не стоят на месте, как и вычислительные возможности, так что учись жить в ногу со временем. Да и про "не увидят ничего технологичного" ты тоже обосрался, потому что отключить эти опции невозможно, только понизить их качество. И если ты не видишь разницу между хорошо замаскированным убожеством и качеством, то ты - целевая аудитория всяких сяоми и хуявеев, иди играть в жта
Классная рублика, ждём продолжения!
Нужно бооольше таких видео!
ОНИ ВОРЫ УКРАЛИ У МЕНЯ ВСЕ
Рад что такой контент появился на вашем канале
Формат класс, было бы интересно как делается постановка в интерактивном и не очень кино.
формат подло украден у меня оргинал графозор
@@VnukElkina Ля попытался посмотреть твой оригинал. Извини но то убожество смотреть невозможно, информации 0%, какой-то несвязно дичи 20% и 80% мата. Нуда нуда, формат укра...кука-кукареку...ден!
VnukElkina у тебя подача плохая
Рубрика найс! Хочу продолжение!
Блин только вчера думал как выглядят игры за кулисами и тут СГ вбрасывает видос на эту тему.. Совпадения:)
Лайк. Нужно продолжать!
Анша Абдуль! Биборан Братья!!
Молодцы, что взялись за адаптацию "boundary brake" ! Ждём продолжения.
вообще-то break а не brake (ето значит тормоз XD), но этот рубрику можно и boundary brake назвать впринципе) (все. равно её уже закрыли)
За воровство они взялись!
@@C.D.V.Rchsg. это не инт собсьвенность
НЕТ ОНИ УМЕНЯ ВСЕ УКРАЛИ ФОРМАТ НАЗЫВАЛСЯ ГРАФОЗОР
@@olegdenisov7062 всю жизнь путаю brake и break 😁
Очень интересно!!! Продолжайте, пожалуйста!!!
Мне понравилось видео. Очень интересно. Хочется увидеть и другие игры!
Анша Абдуль! Кара вечная!
Всем всё платится!
Что такое анша абдуль
@@Semenich_Ilich прогугли "Абдуловера"
Отдай ролик , масленок буржуйка! Слышь, ОТДАЙ тому мужику
Очень классный формат!
Мега крутой формат! Продолжайте!!!
Шикарный формат, жду продолжения!
Довольно интересный материал для просмотра и изучения - ставлю лайк :) И теперь я знаю почему у меня летает игра моей мечты :)
Да, все ништяк, давай ещё=)
Классный формат, продолжайте
ворришки уменя все украли в наглую формат графозор назывался
Анша Абдуль, братья. Анша Абдуль. Поддержим Внука
это тот татарин с детским голосом, который щас пиарится за счет СГ? понимаю
@@GADER93 это шизофреник. Легенда ютуба так-то )))
@@MeteorRed сколько его легендой не называй, всеравно с таким днищенским контентом он так нонеймом и останется.
@@Andrez_ps качество надо ему подтягивать и подачу... чтобы как в ролике "Обзор Battlefield 3 Back to Karkand - Обманули на ДОЛЛАРЫ!" было всегда в идеале )))
@@MeteorRed Но он предпочитает ныть в комментариях на стопгейм и врать про кражу . Хотя пропасть между его трешем и аккуратным видео от стопгейм заметит даже слепой.
I'M NUCLEAAAR
I'M WIIIILD
I'M BREAKING UP INSIIIIIIIIDE
Формат Огонь!!! Продолжайте=)
Продолжайте, сэр! Это было интересно!
такая забава ахах говорит в начале это будет большой спойлер. а потом называет огненного волгиным лол в общем такой формат без спойлеров никак не сделать
Nikkfurie de La Caution - The A La Menthe Трек из начала видео
Конечно, такими вещами я уже давно обсмотрелся, но это все ещё интересно, ведь каждая игра применяет свои хитрости:)
Так что ждём следующих выпусков!;)
Круто! Хочу еще!
Давай еще таких разборов! Хитрости разрабов безграничны:) Хотелось бы больше узнать
на моем корыте где кс выдает 60 фпс макс на низких в 4;3 ,мгс 5 выдавал 25 фпс на высоких.картинка была охуенная
Интересный формат. Спасибо.
Спасибо что без спойлеров !!
Больно слушать когда автор пытается объяснить то, в чем явно не разбирается
*Анша Абдуль!*
Анша Абдуль!
*БибОран!*
Анша Абдуль
Спасибо за интересный ролик. Жду продолжения
Интересно было, давай ещё)
О, новый и интересный "формат" на один выпуск подъехал :D
они украли подло у меня этот формат!
Лол зажал спойлер про еще одного чела, а в итоге проспойлерил волгина и сцену с паз 🤦
Да ведь игра вчера вышла и ее ещё никто не прошел
Рома Маркитанов какая разница, у спойлеров нет срока давности. Другое дело, что смотреть видео о закулисье игры, которую ещё не прошёл, но собираешься и опасаешься спойлеров - это странно.
Ерасыл он идиот
@@iPchelA тут плюс ,например я если хочу посмотреть фильм не буду смотреть забор его теорий
@@iPchelA Дарт Вейдер - Отец Люка Скайокера.
Ахиллес погибнет при штурме Трои.
интересная рубрика, продолжай)
Довольно интересно вышло
Хорошая попытка уколоть "Спидраны".
Только вот маааленький твист.
Начал всю активную движуху товарищ КоэльныйВорэльный.
Но первое документальное упоминание о спидранерах как таковых принадлежит Таки Культасу!
А причём здесь вся движуха? Речь о формате.
У Спидрэльного формат свой, долгие стримы "в реалтайме", так сказать. От и до. Ну и ещё плюс отвратительная манера речи и бесячие алерты на донатах, что делает половину его контента вообще несмотрибельной... но это детали.
А 15-минутные выжимки с наиболее интересными моментами запилил СГ, и вот именно их некий большой бородатый человек таки спионерил.
Ребята, спойлер, но такие вещи, как видеобзоры фильмов с кучей мемных вставок, обзоры игр, кино грехи и джае обзоры спидранов ВЗЯЛИ с ЗАПАДА.
Если честно, немного бессмысленное видео, по сути 15 минут разжевывается тот факт, что текстуры подгружаются по мере надобности (кто бы мог подумать), а все, что с этим не связано, было показано и никак не объяснено.
Дак тут вроде и был смысл в том что просто показать как игра выглядит в "затекстурье"
@@user-rn5bu9yi8z ну просто было заявлено объяснение каких-то особых техник, приемов и тд, а свелось все к одному (
@@bedstvo да? Можешь кинуть таймкод ,а то я наверное проглядел
Продолжайте, очень интересно
Хороший формат, будем ждать ещё😯
формат украден нагло у меня
@@VnukElkina я не восхвалял уникальность этого формата, а сказал, что он хороший. Если у тебя есть такой формат работ, то дай ссылку пожалуйста 🙏
Буду рад заценить
@@MaxZero_g графозор на ютубе поищи
@@VnukElkina глянул ваши видосы, спасибо.
Понимаю обиду, ну тут мне кажется другая ситуация по сравнению с видосом про паука. Там были спорные моменты (взятый текст, кадры геймплея и т. д.)
Идея ваша, но сам формат отличается. У вас видео в формате, так сказать, стрима, вы свободно говорите без подготовленного текста. В ваших графозорах рассматриваются по большей части статичные текстуры. А в ходе рассмотрения этих текстур вы каждый раз обливайте всем чем можно разработчиков.
Здесь большой упор идёт на обзор приёмов создания красивых иллюзий для игрока, чтоб не нагружать железо.
Идея к сожалению или к счастью не защищается авторским правом, а использовали здесь только её😔
Формат больше похож на
Of camera secrets как писали ранее.
Ваши графозоры как я понял больше не выходят, а не выпускать потенциально крутые ролики из-за того, что уже давным давно заброшено думаю не рационально
Думаю вам будет лучше составить им хорошую конкуренцию
Безумно интересно! Ждем новых выпусков с обзорам новых приемов и костылей. Хотя они большей частью скорее всего одинаковые, но вдруг кто особо отличился...
Очень интересно. Этакое "Наперемотке", но о том, чего там как раз не хватает.
Буду ждать новых выпусков.
Очень хорошая идея для отдельной рубрики
необычно, но интересно - будем ждать другие видео!
Это бессовестно! Будто рассказываешь всем секреты фокусов, прекрати.
Абдуль (Внук Елькина нынешний) этим ещё в 2010 году занимался. Не в новинку.
Тот Мужик за шизов 20 лет назад страдал, а вы даже не говорите о нём!
Отлично получилось! Так держать👍.
Хорош, давно ждали
Продолжайте, товарищ Тимур. Но не забывайте говорить "стоп гейм ру" в конце видео
Баундри брэйк от стопгейм? Даже не думал о том, насколько я этого ждал
Новая рубрика просто супер ! прикольно, что со стороны выглядит всё так странно XD :D
они воры украли у меня все
Топ, продолжайте этот формат
воры они украли уменя формат! графозор назывался
Годный формат. Ты там говори, сколько лукасов собрать для следующего выпуска, мы подсуетимся
Хорошая рубрика!
это афигенно, нужно больше!!!
Продолжай. Это очень круто
Скажи про внука Елькина, ради шизов
ШУЕ
Феноменальный набор чуши. Наймите консультанта для этой рубрики. Задумка хорошая, но реализация полна ошибок.
Ну щас отзывы чекнет, может что почитает. Формат реально зашел, т.к. далеко не каждый представляет, что в играх "За кулисами" происходит.
Классный формат ! Давай еще)
они уменя его украли!
@@VnukElkina да еще ноунейм !
@@infinitum1473 кто ноунейм? посмотри графозоры с 2011 года
Классно сделано, продолжай)
Ну что я могу сказать? ничего нового - Кодзима Гений! ¯\_(ツ)_/¯
Очень годная рубрика!!!
Спасибо.Было очень интересно.
довольно прикольно. ждем еще
А вообще-то здорово, жду ещё подобных видео.
Давай хорорры следующим роликом)
сайленс хилл к примеру
В P.T. было огромное кол-во разной геймдизайнерской хуйни, интересно, кто это был. Ах да, Кодзима
Офигенный ролик! Хочу еще! Автор красавчик!
АВТОР ВОР ФОРМАТ ГРАФОЗОР ЭТОТ УКРАЛ У МЕНЯ
ВСЁ СПИ3ДИЛИ У ВНУКА ЕЛЬКИНА!
Ждём продолжения.
ой блин, щас бы в 2019 со всей массй информации бояц спойлеров к игре 4 годовалого срока, хотя согласен, рубрика не про сюжет)
Я не играл, но хочу, поэтому для меня это важно
@@jonweak342 Хотел бы поиграть уже бы поиграл
@@troopanda1428 Это было бы правдой если бы не было очереди из игр и нехватки времени.
@@jonweak342 я и не сомневался что в 2019 до сих пор остались представители святой инквизиции "спойлеров", но в нашем мире так же есть такие вещи называемые Анахрониизмом, и это не всегда являец хорошей характеристикой качества\убеждения. особенно когда речь идет о той вещи которая была пройдена от и до 4 года назад, и как говорит практика, не так тебе и важен сюжет раз за 4 года ты его так и не прошел.
Каким вообще образом срок выхода игры является валидным аргументом?!
Еще один топовый видос на этом канале!Так держать!
ОНИ ВОРЫ отписывайся от них формат украли у меня графозор назывался!
добротно! давай проду :)
На канале shesez такого навалом, только он англоязычный