Это просто Скилл ишью, если хоть раз играл в Стар Ситизен, НоуМенсСкай или любую игру с полетами в космосе, то Стар Тракер просто изначально легкий, кор механика в игре, которая оттачивается до идеала за 3-5ч игры лол. Если не повреждать груз, то денег остается нормально.
@@Liza-ke3yq Там буквально выдают кредит, если на счету закончились деньги при эвакуации фуры(закончился воздух из-за невозможности купить кислородные фильтры или нет энергии залатать дыры в корпусе) И в течении пары игровых дней требуют вернуть. Так что за игроком еще космические коллекторы могут прилететь.
На самом деле такого миксованного формата не хватает. НЕ стрим, НЕ разбор полётов, НЕ рефанд, а что-то общее, где смотрятся до 10 хороших новинок любой величины кроме самых хайповых. Дайджест обзоров (смотров) в игровом, диалоговом формате. Крч, как тут!
в zzz в середине и под конец игры открываются бои типа ралли в которых ты ходишь по локациям сам, сражаешься и решаешь головоломки прямо в игре, а не через телевизоры и сделано это по просьбе игроков, хоть режим и сырой, но у него есть потенциал.
По прологу игру слили, им нравится открытый мир в играх. Какие факты ты вообще приводишь. Абсолютно поверхностное и предубеждение мышление. Ок если игра кривая, но по описанию вообще dmc напомнило. И что дмс плохая игра? Или битэмапы плохие игры?
@magnastrazh да не плохая, я сам имею 51 уровень интернета, прошёл весь сюжет часов в игре имею и нравиться она мне, просто констатирую факт что в режиме ралли активностей куда меньше чем в телевизорах и режим сырой
Целый грёбаный месяц жду Разбор Полётов, и тут такой подарок! Отличный выпуск и отличная идея меняться рубриками! Это нисколько не заменяет традиционных ведущих, ибо их реально любишь, но раз в год - это идеальное разнообразие! Жду классический Разбор и Рефанд, затаив дыхание... но ещё больше - грядущий Рефанд Полётов!
Вот насчёт вердикта *Star Trucker* вообще несогласен. Самая большая ошибка, которую сделали с ней разработчики - это то, что у них действительно режим выживача обозначен как *Recommended.* И он, да, ужасно фрустрирующий, потому что экономика на этой сложности совершенно неадекватная, а топливо и энерго-батарейки улетают в промышленных масштабах. По факту же надо выбирать *Custom,* выставить адекватный баланс оплат\цен и по вкусу долговечность грузовика и его систем. При таком раскладе я провёл в игре часов 20 с огромным удовольствием. А потом скачал мод, позволяющий добавлять в игровое радио свои mp3-шки - и залип ещё примерно на столько же часов, закрывая сюжетки дальнобойщиков. Стыковка\парковка спокойно осваивается за полчаса, через три-четыре часа она уже рулится на уровне мышечной памяти, и помимо неё в игре есть ещё много чего. Про один грузовик и DLC, кстати, тоже бред. Ну, то есть технически да, грузовик один, но ему можно ставить апгрейды и в определённый момент открывается возможность менять ему внешний вид и детали.
Взял едва ли не на старте и, боже, какое же говно! Пофиг на убогие графику, сюжет и кат-сцены - они в тду2 такие были - они полностью убили дух серии: нет кастомизации персов, нет перевозки авто на оценку за кучу бабла, нет работы "таксистом", Гонконг выглядит абсолютно убого (будто набор ассетов из магазина), нельзя взять машину напрокат (а так можно было гонки проезжать), домов/квартир на продажу нет, салонов тюнинга как в тду1 то же, клубы ещё в 1ой части были и их соляной короне тоже нет. Харкнули в душу нам, гады
Вот вам более обстоятельный Положняк по Зетке. То что видели ребята это так, затравка и апперитив, до конца третьей главы сюжетно идёт по факту знакомство с фракциями и первичное развешивание ружей. Геймплейно же да, это с одной стороны телевизоры, с другой-добротный мобильный слэшер, который уже вообще не стесняется тебе и челленджа набросить. Как раз 1.3 вот зарелизился, можно жирок набрать перед 1.4, который планируется крупным перелопачиванием всей игры И да, по сеттингу это не то чтоб даже будущее. Скорее "Кассетный футуризм" в духе Назад в будущее
Там по сеттингу вообще куча всего. И постапокалипсис, и вот эти кассеты-телевизоры из нулевых, но есть еще ИИ, интернет, смартфоны, VR и всякие роботы-андроиды
Так они же тем более с 1.1, когда Джейн вышла уже начинали больше от телевизоров избавляться, как минимум в сюжетке. Вон, у Калидонцев вообще хорошо вышло. Честно не совсем понимаю в чём претензия с телевизорами, если используются в основном нормально. А так всё остальное совершенная правда, и еще и просто весёлый.
@@Andrewkin77 Скорее так и представляли себе будущее раньше И пацаны такие "А давайте раскроем эту тему, сеттинг-то вообще читай неизбитый" И раскрывают
@Альпаковод никто так будущее себе не представлял 😂 просто в старых фильмах не было другого выбора как натыкать ЭЛТ телевизоров как мониторов, а теперь это стало неким стилем, в анимешных играх это просто хипстерская стилистика.
Есть режим Battle Tower в ZZZ, вот там то раскроется "слэшер" составляющая, где 1 час ретраить босса нужно чтобы победить, даже с сильным аккаунтом, естественно сильный аккаунт более легче пройдёт. проблема не в уроне, а прямых руках чтобы выжить уворачиваясь. Выучить атаки противников ведь нету подсказок в виде мерцаний когда он атакует.
За 2 часа в zzz вы ещё будете в прологе) После закрытия сюжетного контента помимо гринда ресурсов/дисков у вас есть чем заняться, каждую версию разные активности. От аркады до новых игровых режимов. (Не говоря о нескольких "скрытых" заданиях по типу лимба банбу) Если разобраться, то боевка одновременно не сложная, но интересная в плане механик, безопасных фреймов и прочих деталей. Не говоря о слежке за бафами, шкалой стана/аномалии и тд. Залипнуть там действительно есть на что, говорю как человек который до этого никогда не играл в гачу) Imho, сеттинг >>>genshin&hsr&wuwa
@@лордспазматизм Фансервиса тоже не мало, но он вполне добротно и угарно выполнен) У игры в принципе такой приятный вайб. Трейлеры кстати отдельный вид искусства, от Эллен до Янаги, все разные, интересные и красивые. Какие-то раскрывают лор персонажа или наводят на догадки об этом (циньи к примеру), а где-то... БЁРНИИИИИИС
Ееееее, РЕФАНД ПОЛЕТОВ!!! Спасибо Васе и Семену! Остается ждать Разбор Рефандов) Кстати, СтарТракер напомнил серию Ковбоя Бибопа про дальнобойщицу - Хэви Металл Квин.
Слушайте а это пока что лучший Рефанд, что я видел. Вот друг домагался, "да давай игру на новый год купим" Я: "Слушай у нас есть 5 не пройденный игр, которые мы начали проходить, и какие-то планы на всякие пратки Варкрафта и Вархамеры и ..." в общем выбор огромный. Но вот The First Desendant думаю нам обоим понравится, а с нашими планами будет и не жалко, её на пол года забросить. Ну и пострелушки на скейте тут полезны внезапно у меня друзья мечтают стать инди компанией и делают скейтера. Не знаю, что они поноют, что не получается или схватятся постараются сделать крутую динамику. 🙂
Всё отлично сказано про Flintlock: The Siege of Dawn)) И про недожатый мир, и про "аванпосты", и про соулс-лайкщину, и про дурацкий множитель, и про непроработанных врагов, и всрамятую боёвку!
Гальперов как обычно) В Flintlock ты не теряешь экспу при сбивании комбо, ты получаешь базовое количество очков без множителя, а сам множитель сбрасывается. Это же прям на футажах видно, как он играет)
Я очень полюбил The First Descendent. Это охеренная игра. Особенно забавляет, что разрабы реально слушают игроков. Они что-то исправляют, патчат, в общем - молодцы!. Да и сама прокачка была интересна. Билды там собирать. Персов прокачивать. Но вышла Колда... 😊
тракер реально очень неприятно удивил, такой шикарный концепт (даже хрен с ними с этими сурвайвл механиками), но ездить по хабу чтобы приехать до телепорта в другой хаб - это просто хрень собачья
На самом деле еще перед релизом он был на демофесте каком-то. Попробовал и понял, что неудачный. А релиз это лишь подтвердил ): Особенно они с батарейками лоханулись.
Не знаю мне наоборот понравился, особенно при переходе на новые зоны, но не стану отрицать что было душнавато в начале с ресурсами, но вроде разрабы правят экономику, через месяц вернусь, думаю основные моменты подправят
@@Fanat4546 по сути по ощущениям, будто из етс вырезали все шоссе, заменив их порталами, и ты ездишь только по городам. Мне, конечно, одно время нравилось играть в етс, только чтобы парковать грузовики, но если вся игра - это симулятор парковки, то это как то стремно. Да даже такой безумный расход батареек нужен, чтобы ты чаще парковался, потому что в игре то, собственно, больше делать и нечего.
@@slavalobastov есть там много вещей кроме парковок, хоть это тоже занимает не мало времени, просто на видео опять типичный игрожур который не может пройти обучение из cuphead, пристыковатся к станциям не так сложно и не долго (20-30 секунд) а почему он груз задним ходом оставлял это я вообще без понятия, за 30 часов не разу так не бросал груз. Как уже говорилось, там некоторые проблемы с экономикой, так что ты будешь всегда следить за 1.батарейками 2.фильтрами 3.предохранитялми + если хочешь дополнительно заработать ты будешь заниматься перепродажой как легальных ресурсов так и контрабандой, в тех регионах где цена на энный товар вырос🙃 Но да, это не етс, тут ты редко будешь расслабляться, хоть и есть такие моменты. Но я честно верю что они всё подправят
Про стар трак симулятор. Первые пять минут - это прям база. Ты сразу понимаешь что тебя ждет. Я после пары заданий рефанднул, это анрил. Космо сеттинг обожаю, но космо дальнобойщик это слишком.
Симулятор чего? 😂 Кто в космосе будет возить грузы на американском траке?) А ведь это по сути была основной идеей разрабов, думали прикольно будет, но прикольно не стало.
На счет Зоны. Арены там не где-то в другом измерении они буквально за городом. Дело в том что по лору ZZZ в мире произошла катастрофа с неким эфиром и на земле начали образовываться пустоты(каверны, хз почему так локализовали). Эти пустоты поглощают определенные области и создают в них искаженное пространство и заражают все "разумные" (ИИ включительно) существа эфиром который мутирует их в монстров. У многих людей существует сопротивление этому эфиру + создали лекарства повышающее сопротивление а потому Агенты(играбельные персонажи) идут туда по поручениям за деньги от людей которые оставляют запрос в интерноте.
А прикиньте - Фен затроллит Гальперова и возьмет в РП "Темного Мессию"! Типа, лол - я ее за десять минут запустил и прошел без проблем! А шуму-то было!
Вася: "Сделал гиперпрыжок. Вижу машина покоцана. Вышел и начал чинить. Тут другой грузовик вышел из гиперпрыжка и врезался в меня" А вот нефиг посреди трассы машину чинить)))))) права купили и ездют, понимаешь))))
Квиддич определëнно заслуживает рефанд. Если старую игру можно сравнить с ФиФой, то эта больше походит на Рокет лигу (тоже все происходит быстро, камера порой сходит с ума, а управление бывает резким)
Говоря про ZZZ от Михуйо ребята не слышали, наверное, про Honkai Impact 3rd (также слешер от Михуйо), которая в той же вселенной, что и Honkai Star Rail от Михуйо? :)
Сказано же было, это лишь вторая игра из всей линейки, в которую играли. Остальные 3 (там ещё какой-то симулятор принцев "вне вселенной" в наличии) никто не трогал.
В ZZZ многие были не довольны слишкои большии наличием диалогов, элементами вот этой всей визуальной новеллы и скучными головоломками с телевизорами из-за чего колличество нормального геймплея, где мы по настоящему играем в игру, сражаемся, путешествуем по миру и т.д. было очень мало. Недовольства эти вполне понятны и весьма обоснованы. Поэтому уже в следующей обнове телевизоры урезали, диалогов тоже вроде как посторались сделать поменьше и больше внимания уделили именно самому игровому процессу. Боев стало больше, появилось множество игровых режимов с упором на боевую систему и возможность свободно путешествовать по локациям за персонажей-бойцов (в игре их называют агенты). Поэтому в самом начале игра будет довольно нудной, но позже откроется довольно много новых элементов и игрушка уже будет ощущаться пободрее.
Ззз очень мягко вводит игрока в заблуждение, что он меньше слешер, чем что-то другое 😂 На самом деле, там и 3 персонажа одновременно можно на поле вкинуть, и механики у персов ну очень разные. Сложный контент появляется быстро, просто слава богам, он не сюжетный. В сюжетке вообще дадут за лимитированных персов поиграть. Короче, абсолютный режим истории, разве что кого напрягают телевизоры, кому они нравятся. Это камень преткновения. Основной минус зетки - непонятно, что будет с метой и билды персонажей. Ещё многих отталкивает менюшка. Точнее, количество менюшек. Многовато тыкать, но с новыми патчами это оптимизируют, попроще становится. Ради сюжета и попробовать себя в интересном геймплее - добро пожаловать! Хай энд контент проходится на данный момент всеми, но играть надо уметь. Если любите въехать в механики максимально и получить с этого максимальный выхлоп - щас такого контента все больше. И да, не ставьте на телефон. Ставьте на пк без вариантов. Мобилки по фпс и рендеру не тянут нужную скорость реакции, будете просасывать тайминги, а это страшно жопа гореть.
В моменте когда Васе на Траке в зад въехали и груз разбили я посмеялся от души, потому что мне именно так и прилетело в зад когда я этот хрусталь сраный уже почти довез, вышел из гиперврат, остановился на проверку ментами и мне по рации начали трындеть эти дальнобойщики, пока я рацию держал а не рулил, меня протаранили , игра сама же отвлекла, на том моя карьера рыцаря дорог и закончилась, рефанд.
Давно искал игру чисто пострелять, увидел тут обзор Echo, установил, итого за одну ночь пройдена на 100%. Так же за 100% дают небольшой приз так сказать.
ну я в свое время купил Severed steel, прошел и поставил хорошую оценку чисто чтобы поддержать автора, потому что он сделал игру которую я всегда хотел и мечтал. На бумаге она выглядит как игра моей мечты: Чтобы перестрестрелки в слоумо, как в макспейне с прыжками но от первого лица как в фир, но более динамично как в трепанг, но не так убого, чтобы с разрушаемостью что можно пролететь насквозь стены взорвав ее и чтобы с концепцией как в hotline маями, но не в пиксельарте, а от первого лица, где враги умирают от 1 пули, но и ты тоже можешь очень быстро умереть, но так же быстро возродиться и самое главное под драйвовый синтвейв саундтрек. Это прям то что я хотел НО все таки проблема в графике. Она прям очень плохая это что то из 2010 года еще все сверкает частицы очень большие RTX делает картинку красивой но превращет ее в месиво из пикселей в некоторых моментах. Я когда то похожую индюшатаину покупал Maximum action но она тоже по графике не дотягивала до того что я хотел, но там вообще был 98 год швартснегер на бронивике. короче до сих пор жду какую нибудь похожую игру.
А Вася уловил суть, в отличии от многих, поигравших больше, чем он ) ZZZ действительно слешерная очень, причём она много от Metal Gear Rising надёргала. Персонажи играются по разному, одни должны находиться на поле чуть ли не на протяжении всего боя, другие выходят только на секунду, чтобы бафф кидануть, третьи взаимодействуют между собой, и везде нужно знать какие кнопки когда нажимать. В сюжетке это, конечно, роли не играет, но в эндгейме не редко можно столкнуться с ситуацией, когда из-за одной ошибки ты ловишь ваншот и рестартишь испытание. По глубине какому-нибудь DMC тоже не уступает, например про-игроки могут вывести на поле одновременно трёх персонажей или даже бесконечно спамить усиленным навыком, не теряя энергии, необходимой для его использования. Так что вот эти крики про однокнопочность и скучную боёвку это просто вайн тех, кто не был заинтересован в игре изначально ) --- *По аренам, они зависят от того, в какой локации заказ происходит. В начале это городские пейзажи, потом стройка, дальше пустыня, ну и плюс в испытаниях тоже есть разные, но там в основном просто поле для боя с боссом. *Телевизоры в будущем планируют убрать совсем, забавно, что на этом фоне они добавили ивент с рогаличными теликами и он прям мега-унылый ) *Чисто технически - Объездная это второй город, локация по размеру, как Шестая улица, может чуть больше.
Ура! Рефанд Разборов! Полёт Рефандов!) Получилось интересно, на самом деле, пусть и, всё-таки, немножко непривычно по выбранным проектам. С другой стороны - я ещё с прошлых рефандов не все игры прошёл - всё в Diplomacy Is Not an option развлекаюсь. Интересный эксперимент, чтобы разнообразить рубрики и контент. Возможно имеет смысл попробовать все рубрики так вот чуть миксануть по разику
В Star Trucker стыковок действительно ооочень много. Это один из многих раздражающих факторов игры. В ETS/ATS примерно аналогичная парковка задним ходом в конце поездки - это такая челенджевая мини-игра, которую ещё и скипнуть можно. И оно действительно не задалбывает. Но в Star Truckere на этом построено всё: и стыковка к грузу, и стыковка к станциям, чтобы взять задание, и стыковка к мастерским и прочее. Это невероятно задалбывает, этого слишком много. Т.е. реализовано-то прикольно, с этой камерой заднего вида, но превращать всю игру в это - идиотизм. Также задалбывает микроменеджмент с батарейками и ремонтом пробоин. Туда же - слишком много этого, слишком однообразно и задалбывает в край. Ещё и экономика адовая, за заказ дают копейки, а тратить на расходники нужно огромные деньги, из-за чего очень быстро уходишь в кредит. Вот уж настоящий стресс от игр. Ну и плюс грузы по первым пяти часам геймплея просто скучные. Однообразные треугольные коробки. А ведь можно было развернуться по полной: гигантские астероиды, полуразрушенные военные корабли после битвы, инопланетные корабли для изучения, какие-нибудь кристаллы, даже инопланетные космические существа. Сами карты красивые, концепт хороший, но все эти аспекты выше отталкивают.
В стар тракере у меня не возникло никаких проблем с управлением и заработком денег на батарейки. Но с итогом согласен - это симулятор стыковок без романтики длительных поездок
стоит поиграть чуть дольше в стар тракер и стыковка будет занимать секунд 10, летишь себе, не тормозя разворачиваешься и по камере летишь, рычаг нажал, все
18:15 По сути первый серьезный бос будет пироманьяк, вот того с рандомами и без наличия определенного персонажа закрыть прям супер проблематично. Но ранее тоже были боссы которых переподбором оружия с уязвимостью приходилось крыть, хотя и в самом деле если играть с друганами будет проще, по крайней мере в плане тактики.
В стар тракере надо просто помимо квестов на груз ещё заниматься перепродажей. На карте можно даже смотреть какие товары где сколько стоят и соответственно где выгодней продавать. Покупаешь дешевле, продаешь дороже. Иначе - да, не выживешь. Но игруля прикольная. Чисто такая игра, в которой пропадает твой батя, пока ты делаешь уроки, ты уже сделал уроки, тебе уже спать пора, а он жопой стыкуется.
Это же моя любимая рубрика: Разбор рефандов. Или рефанд полётов... 🤔
Полёт рефандов)
@@mr.hacker5927, полет рефандов это у Вани и Яна будет:D
@@trol3262 это интереснее. По логике они должны выбрать что-то такое, что Вася слишком любит. Или к чему в жизни не прикоснется!
Здравствуйте, я Рефанд Полетов, зачем вы такое про меня написали?
Рефбор полфандов же
Рефандить бесплатные игры это сильно
Это скилл, которому не учат
Надеюсь им вернули их 0 тенге хд
Главная еврейская дилемма
Эти бесплатные игры стоять столько, что можно двушку в Москве снимать
Так уже много раз делали. Кажется, даже, какой-то из рефандов чисто про бесплатные был.
- Я потратил все что заработал на ремонт и заправку грузовика
Это какой-то слишком реалистичный симулятор
Нене, слишком реалистичным он будет, когда игроку придется завести кредитку, что бы заплатить транспортный налог.
Это просто Скилл ишью, если хоть раз играл в Стар Ситизен, НоуМенсСкай или любую игру с полетами в космосе, то Стар Тракер просто изначально легкий, кор механика в игре, которая оттачивается до идеала за 3-5ч игры лол.
Если не повреждать груз, то денег остается нормально.
@@Liza-ke3yq Там буквально выдают кредит, если на счету закончились деньги при эвакуации фуры(закончился воздух из-за невозможности купить кислородные фильтры или нет энергии залатать дыры в корпусе) И в течении пары игровых дней требуют вернуть. Так что за игроком еще космические коллекторы могут прилететь.
@@zradovirus399 ничего себе)) нормально так разработчиков проняло))
Разбор рефандов
Рефанд полетов.. а, ой, это на другую рубрику
@@taenurрефанд полетов это новый автор на сг?
@@MMichael834rБрат Разбора Полетова.
Разбор рефандов, вырубай!
"История разбора рефандов" - это новый выпуск кинореквеста
Васян как всегда, не разобрался, теперь и в рефанде
На самом деле такого миксованного формата не хватает. НЕ стрим, НЕ разбор полётов, НЕ рефанд, а что-то общее, где смотрятся до 10 хороших новинок любой величины кроме самых хайповых. Дайджест обзоров (смотров) в игровом, диалоговом формате. Крч, как тут!
Игрозор 😅
а на разбор полетов Ваня Лоев и Ильяша Рифов
Вот это я жду
Ян же
@@Сапиес а точно D:
Новый формат Ретрозора)
Интересно у кого из них будет доброе днище
А кто-то из них умеет играть?
Гальперин настолько раздобрел что захватывает другие рубрики.
кто?
@@casper_crpfa1908 Гальперин
Ждем разбор полетов от Вани и Яна
Специальная гальперная операция
Да здравствует Гальперия!
Отличная идея, делать короткие рецензии АА и ААА, которые не достойны больших разборов. Жду такую рубрику в добавку в Рефанду ❤
Что тут делает zzz...
да, главное, чтоб не вместо Рефанда)
40:00 "я должен был привезти в Алмазный стекло, а привез только песок... и боль..."
Отличная отсылка. Кто понял тот понял
43 Кроповца смотрели этот рефанд
43 Кроповца смотрели этот рефанд
в zzz в середине и под конец игры открываются бои типа ралли в которых ты ходишь по локациям сам, сражаешься и решаешь головоломки прямо в игре, а не через телевизоры и сделано это по просьбе игроков, хоть режим и сырой, но у него есть потенциал.
По прологу игру слили, им нравится открытый мир в играх. Какие факты ты вообще приводишь. Абсолютно поверхностное и предубеждение мышление. Ок если игра кривая, но по описанию вообще dmc напомнило. И что дмс плохая игра? Или битэмапы плохие игры?
@magnastrazh да не плохая, я сам имею 51 уровень интернета, прошёл весь сюжет часов в игре имею и нравиться она мне, просто констатирую факт что в режиме ралли активностей куда меньше чем в телевизорах и режим сырой
Ждем теперь разбор полетов на hollow knight от Лоева
Katana zero 😊
Флинн настолько хорош, что поменялся рубриками с Уэсом в Спидране в деталях ещё до Лемана
Кстати, куда он пропал?
@@GrayTinZimaФлинн занимается закадровыми делами на сг
@@GrayTinZima и делает крутые видосы на своем канале
Гальперов тоже пчелиную войну 2 ждет даже в пчелу оделся. Мы мало знаем о мультивселенной
Медитативный геймплей дальнобойщика в космосе - так это же elite dangerous, мать его!
Знатоки говорят elite всё-же интереснее.
Нравится рефанд регулярный, но этот спин-оффанд - хорош 👍🏻
было бы здорово увидеть ещё выпуски 😊
Целый грёбаный месяц жду Разбор Полётов, и тут такой подарок! Отличный выпуск и отличная идея меняться рубриками! Это нисколько не заменяет традиционных ведущих, ибо их реально любишь, но раз в год - это идеальное разнообразие! Жду классический Разбор и Рефанд, затаив дыхание... но ещё больше - грядущий Рефанд Полётов!
Рекламный блок на 20 минут!!! Нехило)
На час десять
Почти час пятнадцать
На 400 видео рекламный блок ага
2:32 28 выбитых Антонов. Ты действовал наверняка, да?
Такую рубрику надо делать ежегодно, а то и чаще.
Вот насчёт вердикта *Star Trucker* вообще несогласен. Самая большая ошибка, которую сделали с ней разработчики - это то, что у них действительно режим выживача обозначен как *Recommended.* И он, да, ужасно фрустрирующий, потому что экономика на этой сложности совершенно неадекватная, а топливо и энерго-батарейки улетают в промышленных масштабах. По факту же надо выбирать *Custom,* выставить адекватный баланс оплат\цен и по вкусу долговечность грузовика и его систем. При таком раскладе я провёл в игре часов 20 с огромным удовольствием. А потом скачал мод, позволяющий добавлять в игровое радио свои mp3-шки - и залип ещё примерно на столько же часов, закрывая сюжетки дальнобойщиков. Стыковка\парковка спокойно осваивается за полчаса, через три-четыре часа она уже рулится на уровне мышечной памяти, и помимо неё в игре есть ещё много чего. Про один грузовик и DLC, кстати, тоже бред. Ну, то есть технически да, грузовик один, но ему можно ставить апгрейды и в определённый момент открывается возможность менять ему внешний вид и детали.
Очень понравился формат! Коротко о новых играх, которым не достался видео обзор.
Test Drive Unlimited Solar Crown - я уже успел забыть, что эта игра вообще существует
Взял едва ли не на старте и, боже, какое же говно! Пофиг на убогие графику, сюжет и кат-сцены - они в тду2 такие были - они полностью убили дух серии: нет кастомизации персов, нет перевозки авто на оценку за кучу бабла, нет работы "таксистом", Гонконг выглядит абсолютно убого (будто набор ассетов из магазина), нельзя взять машину напрокат (а так можно было гонки проезжать), домов/квартир на продажу нет, салонов тюнинга как в тду1 то же, клубы ещё в 1ой части были и их соляной короне тоже нет. Харкнули в душу нам, гады
Если в обзоре нет рекламы, значит весь обзор - реклама
Вот вам более обстоятельный Положняк по Зетке.
То что видели ребята это так, затравка и апперитив, до конца третьей главы сюжетно идёт по факту знакомство с фракциями и первичное развешивание ружей.
Геймплейно же да, это с одной стороны телевизоры, с другой-добротный мобильный слэшер, который уже вообще не стесняется тебе и челленджа набросить.
Как раз 1.3 вот зарелизился, можно жирок набрать перед 1.4, который планируется крупным перелопачиванием всей игры
И да, по сеттингу это не то чтоб даже будущее. Скорее "Кассетный футуризм" в духе Назад в будущее
Там по сеттингу вообще куча всего. И постапокалипсис, и вот эти кассеты-телевизоры из нулевых, но есть еще ИИ, интернет, смартфоны, VR и всякие роботы-андроиды
Так они же тем более с 1.1, когда Джейн вышла уже начинали больше от телевизоров избавляться, как минимум в сюжетке. Вон, у Калидонцев вообще хорошо вышло. Честно не совсем понимаю в чём претензия с телевизорами, если используются в основном нормально.
А так всё остальное совершенная правда, и еще и просто весёлый.
@@Andrewkin77 Скорее так и представляли себе будущее раньше
И пацаны такие "А давайте раскроем эту тему, сеттинг-то вообще читай неизбитый"
И раскрывают
@Альпаковод никто так будущее себе не представлял 😂 просто в старых фильмах не было другого выбора как натыкать ЭЛТ телевизоров как мониторов, а теперь это стало неким стилем, в анимешных играх это просто хипстерская стилистика.
@@ReYDeR2k Назад в Будущее передаёт привет
"Рефанд" с ведущими и монтажом "Разбора полётов".
Сначала они ругают серьёзного Сэма, что там нужно бегать жопой. Теперь космотрек симулятор...
Есть режим Battle Tower в ZZZ, вот там то раскроется "слэшер" составляющая, где 1 час ретраить босса нужно чтобы победить, даже с сильным аккаунтом, естественно сильный аккаунт более легче пройдёт. проблема не в уроне, а прямых руках чтобы выжить уворачиваясь. Выучить атаки противников ведь нету подсказок в виде мерцаний когда он атакует.
Но там есть буквально мерцания, когда он атакует..
@@The_Ivers на 25+ этаже нету никаких мерцаний у противников.
Сёмочка разносит свой фирменный кринж на остальные рубрики ❤️❤️
За 2 часа в zzz вы ещё будете в прологе)
После закрытия сюжетного контента помимо гринда ресурсов/дисков у вас есть чем заняться, каждую версию разные активности. От аркады до новых игровых режимов. (Не говоря о нескольких "скрытых" заданиях по типу лимба банбу)
Если разобраться, то боевка одновременно не сложная, но интересная в плане механик, безопасных фреймов и прочих деталей. Не говоря о слежке за бафами, шкалой стана/аномалии и тд.
Залипнуть там действительно есть на что, говорю как человек который до этого никогда не играл в гачу)
Imho, сеттинг >>>genshin&hsr&wuwa
Что лично меня в Z-тке радует, так это драматургия. Да, воды много, но у большинства персонажей действительно есть что-то за душой.
@@лордспазматизм Фансервиса тоже не мало, но он вполне добротно и угарно выполнен)
У игры в принципе такой приятный вайб.
Трейлеры кстати отдельный вид искусства, от Эллен до Янаги, все разные, интересные и красивые. Какие-то раскрывают лор персонажа или наводят на догадки об этом (циньи к примеру), а где-то... БЁРНИИИИИИС
она за эти 2 часа уже наскучит
@@лордспазматизм если тут воды кажется много, то лучше в поезд и генш даже не пробовать играть, вот там прям переливают в каждом диалоге.
Да узбагойся, лудоман, кто хочет крутить в казино уже давно там
Почему до сих пор нет рефанда на "Thanks goodness you're here"???
всем похгйц. сори
Потому что в здравом уме её никто не зарефандит.)
Они всё еще пытаются прочесть первый пункт меню в игре.
Игру можно пройти меньше чем за два часа. Такое нет смысла рефандить.
Слушаю, как Василий нахваливает TFD, говорит, какую невероятную динамику даёт крик-кошка, и думаю: "Ему нужно было в Варфрейм поиграть..."
Ееееее, РЕФАНД ПОЛЕТОВ!!! Спасибо Васе и Семену! Остается ждать Разбор Рефандов) Кстати, СтарТракер напомнил серию Ковбоя Бибопа про дальнобойщицу - Хэви Металл Квин.
Слушайте а это пока что лучший Рефанд, что я видел.
Вот друг домагался, "да давай игру на новый год купим" Я: "Слушай у нас есть 5 не пройденный игр, которые мы начали проходить, и какие-то планы на всякие пратки Варкрафта и Вархамеры и ..." в общем выбор огромный. Но вот The First Desendant думаю нам обоим понравится, а с нашими планами будет и не жалко, её на пол года забросить.
Ну и пострелушки на скейте тут полезны внезапно у меня друзья мечтают стать инди компанией и делают скейтера. Не знаю, что они поноют, что не получается или схватятся постараются сделать крутую динамику. 🙂
Star Trucker - "Я вёз туда стекло... А привёз лишь песок и боль." (с) Кроп
Всё отлично сказано про Flintlock: The Siege of Dawn))
И про недожатый мир, и про "аванпосты", и про соулс-лайкщину, и про дурацкий множитель, и про непроработанных врагов, и всрамятую боёвку!
Я долго не решался попробовать серию Dead Rising, но этот костюм пчелы...я в игре!
Гальперов как обычно) В Flintlock ты не теряешь экспу при сбивании комбо, ты получаешь базовое количество очков без множителя, а сам множитель сбрасывается. Это же прям на футажах видно, как он играет)
Я когда играл тоже думал что теряю монеты
Можно забрать человека из РП, но нельзя забрать РП из человека)
Я очень полюбил The First Descendent. Это охеренная игра. Особенно забавляет, что разрабы реально слушают игроков. Они что-то исправляют, патчат, в общем - молодцы!. Да и сама прокачка была интересна. Билды там собирать. Персов прокачивать. Но вышла Колда... 😊
тракер реально очень неприятно удивил, такой шикарный концепт (даже хрен с ними с этими сурвайвл механиками), но ездить по хабу чтобы приехать до телепорта в другой хаб - это просто хрень собачья
На самом деле еще перед релизом он был на демофесте каком-то. Попробовал и понял, что неудачный. А релиз это лишь подтвердил ): Особенно они с батарейками лоханулись.
@tpu_kota2009 +, тоже тогда же траил, но всей душой надеялся что это просто издержки демки
Не знаю мне наоборот понравился, особенно при переходе на новые зоны, но не стану отрицать что было душнавато в начале с ресурсами, но вроде разрабы правят экономику, через месяц вернусь, думаю основные моменты подправят
@@Fanat4546 по сути по ощущениям, будто из етс вырезали все шоссе, заменив их порталами, и ты ездишь только по городам.
Мне, конечно, одно время нравилось играть в етс, только чтобы парковать грузовики, но если вся игра - это симулятор парковки, то это как то стремно. Да даже такой безумный расход батареек нужен, чтобы ты чаще парковался, потому что в игре то, собственно, больше делать и нечего.
@@slavalobastov есть там много вещей кроме парковок, хоть это тоже занимает не мало времени, просто на видео опять типичный игрожур который не может пройти обучение из cuphead, пристыковатся к станциям не так сложно и не долго (20-30 секунд) а почему он груз задним ходом оставлял это я вообще без понятия, за 30 часов не разу так не бросал груз. Как уже говорилось, там некоторые проблемы с экономикой, так что ты будешь всегда следить за 1.батарейками 2.фильтрами 3.предохранитялми + если хочешь дополнительно заработать ты будешь заниматься перепродажой как легальных ресурсов так и контрабандой, в тех регионах где цена на энный товар вырос🙃
Но да, это не етс, тут ты редко будешь расслабляться, хоть и есть такие моменты. Но я честно верю что они всё подправят
Обычно рефанд это какой то гундос невнятный и душный
А Василий оч классный и смешной, ему идёт такое отношение к рубрике
Прикольный Рефанд вышел! Нужно ведущими Лоева и Гальперова сделать :)
37:35 прицеп у космического корабля - гениально! Законы физики и кораблестроения вышли погулять.
Вы чего? У Стопгейма не положено в комментах содержание ролика обсуждать, можно только хвалить или хейтить ведущих.
@@redMorgan откуда вы это придумали?
Класс идея с "днем самоуправления" :)
Где ИС по Assassin's Creed??? Мы задонатили на неё 100 лет назад.
Казуалов пробрался на СГ и рекламирует свою любимую игру..
Реально, Гальперов в Виталию превратился
@@freonmgdn6205 еще 10 лет и будет не отличить
@@freonmgdn6205Всегда им был
Про стар трак симулятор. Первые пять минут - это прям база. Ты сразу понимаешь что тебя ждет.
Я после пары заданий рефанднул, это анрил. Космо сеттинг обожаю, но космо дальнобойщик это слишком.
Симулятор чего? 😂 Кто в космосе будет возить грузы на американском траке?) А ведь это по сути была основной идеей разрабов, думали прикольно будет, но прикольно не стало.
На счет Зоны. Арены там не где-то в другом измерении они буквально за городом. Дело в том что по лору ZZZ в мире произошла катастрофа с неким эфиром и на земле начали образовываться пустоты(каверны, хз почему так локализовали). Эти пустоты поглощают определенные области и создают в них искаженное пространство и заражают все "разумные" (ИИ включительно) существа эфиром который мутирует их в монстров. У многих людей существует сопротивление этому эфиру + создали лекарства повышающее сопротивление а потому Агенты(играбельные персонажи) идут туда по поручениям за деньги от людей которые оставляют запрос в интерноте.
рефанд рефанда
А прикиньте - Фен затроллит Гальперова и возьмет в РП "Темного Мессию"! Типа, лол - я ее за десять минут запустил и прошел без проблем! А шуму-то было!
Василий, Семён - вы крутые. Спасибо вам за этот ролик. Было интересно.
Вася: "Сделал гиперпрыжок. Вижу машина покоцана. Вышел и начал чинить. Тут другой грузовик вышел из гиперпрыжка и врезался в меня"
А вот нефиг посреди трассы машину чинить)))))) права купили и ездют, понимаешь))))
Сделайте рубрику игры которые не попали в разбор
Квиддич определëнно заслуживает рефанд. Если старую игру можно сравнить с ФиФой, то эта больше походит на Рокет лигу (тоже все происходит быстро, камера порой сходит с ума, а управление бывает резким)
Я адский перфекционист, все игры прохожу до конца и веду беклог, но Flintlock это первая игра за последние несколько лет, которую я просто дропнул
Говоря про ZZZ от Михуйо ребята не слышали, наверное, про Honkai Impact 3rd (также слешер от Михуйо), которая в той же вселенной, что и Honkai Star Rail от Михуйо? :)
Сказано же было, это лишь вторая игра из всей линейки, в которую играли. Остальные 3 (там ещё какой-то симулятор принцев "вне вселенной" в наличии) никто не трогал.
Васян по-тихому захватывает редакцию ^_^
Когда увидел разбор The first Descendants и сразу понял какой именно головой он составлял мнение
Западный ГЕЙмдев😂
27:01 буквально в момент когда говорит что души при сбивании множителя не даются, ему дают души при сбивании множителя
Echo Point Nova? Если рефанд, то я приду в офис стопгейма и прокачусь по столу на ховерборде
Василий против стыковки жопой, записали 😊
В ZZZ многие были не довольны слишкои большии наличием диалогов, элементами вот этой всей визуальной новеллы и скучными головоломками с телевизорами из-за чего колличество нормального геймплея, где мы по настоящему играем в игру, сражаемся, путешествуем по миру и т.д. было очень мало. Недовольства эти вполне понятны и весьма обоснованы. Поэтому уже в следующей обнове телевизоры урезали, диалогов тоже вроде как посторались сделать поменьше и больше внимания уделили именно самому игровому процессу. Боев стало больше, появилось множество игровых режимов с упором на боевую систему и возможность свободно путешествовать по локациям за персонажей-бойцов (в игре их называют агенты). Поэтому в самом начале игра будет довольно нудной, но позже откроется довольно много новых элементов и игрушка уже будет ощущаться пободрее.
Ззз очень мягко вводит игрока в заблуждение, что он меньше слешер, чем что-то другое 😂
На самом деле, там и 3 персонажа одновременно можно на поле вкинуть, и механики у персов ну очень разные. Сложный контент появляется быстро, просто слава богам, он не сюжетный. В сюжетке вообще дадут за лимитированных персов поиграть. Короче, абсолютный режим истории, разве что кого напрягают телевизоры, кому они нравятся. Это камень преткновения.
Основной минус зетки - непонятно, что будет с метой и билды персонажей. Ещё многих отталкивает менюшка. Точнее, количество менюшек. Многовато тыкать, но с новыми патчами это оптимизируют, попроще становится.
Ради сюжета и попробовать себя в интересном геймплее - добро пожаловать! Хай энд контент проходится на данный момент всеми, но играть надо уметь. Если любите въехать в механики максимально и получить с этого максимальный выхлоп - щас такого контента все больше. И да, не ставьте на телефон. Ставьте на пк без вариантов. Мобилки по фпс и рендеру не тянут нужную скорость реакции, будете просасывать тайминги, а это страшно жопа гореть.
В моменте когда Васе на Траке в зад въехали и груз разбили я посмеялся от души, потому что мне именно так и прилетело в зад когда я этот хрусталь сраный уже почти довез, вышел из гиперврат, остановился на проверку ментами и мне по рации начали трындеть эти дальнобойщики, пока я рацию держал а не рулил, меня протаранили , игра сама же отвлекла, на том моя карьера рыцаря дорог и закончилась, рефанд.
"Дед райзинг с уникальной механикой времени". Носферату 2003 года передает привет.
Ничоси вы тут придумали, я минут 5 пытался понять в чем подвох :D
Ведущие классные)
Рефанд)
Обратно их в Разбор полётов!)
Но эксперимент прикольный на раз)
А вот это неожиданный поворот, видос на глазак родился! Посмотрим же что за начинка у этого горячего пирожка)
Внеочередной разбор полётов?
Дайте два!
Мне понравился новый формат! С лицаам! Давайте ещё!
Хоттейк: Название рубрики для разбора бесплатных игр в стиле передачи "Рефанд" нужно было название "Дроп".
Давно искал игру чисто пострелять, увидел тут обзор Echo, установил, итого за одну ночь пройдена на 100%. Так же за 100% дают небольшой приз так сказать.
Люопытненько. И Лоева в разборе полётов?))
С Лоева и Гальперии всё начиналось
@@MemesOneLove и закончилось. Не доиграв Alone in the Dark, они передумали совместно работать.😅
Только вчера думал, где 2 прекрасных Василия, а вот же они!
Вам стоит вспомнить про старенькую conqueror's blade, многие про неё забыли, но она вполне даже жива и по сей день
С удовольствием посмотрел этот "спин-офф" Рефанда, всё-таки у Васи с Семёна отличная химия, готов слушать их болтовню просто про любую херню.
ну я в свое время купил Severed steel, прошел и поставил хорошую оценку чисто чтобы поддержать автора, потому что он сделал игру которую я всегда хотел и мечтал. На бумаге она выглядит как игра моей мечты: Чтобы перестрестрелки в слоумо, как в макспейне с прыжками но от первого лица как в фир, но более динамично как в трепанг, но не так убого, чтобы с разрушаемостью что можно пролететь насквозь стены взорвав ее и чтобы с концепцией как в hotline маями, но не в пиксельарте, а от первого лица, где враги умирают от 1 пули, но и ты тоже можешь очень быстро умереть, но так же быстро возродиться и самое главное под драйвовый синтвейв саундтрек. Это прям то что я хотел НО все таки проблема в графике. Она прям очень плохая это что то из 2010 года еще все сверкает частицы очень большие RTX делает картинку красивой но превращет ее в месиво из пикселей в некоторых моментах. Я когда то похожую индюшатаину покупал Maximum action но она тоже по графике не дотягивала до того что я хотел, но там вообще был 98 год швартснегер на бронивике. короче до сих пор жду какую нибудь похожую игру.
Как сделать рефанд на это видео?
Оооо, этот рефанд я посмотрю. Вася и Семен веселые))
А Вася уловил суть, в отличии от многих, поигравших больше, чем он ) ZZZ действительно слешерная очень, причём она много от Metal Gear Rising надёргала. Персонажи играются по разному, одни должны находиться на поле чуть ли не на протяжении всего боя, другие выходят только на секунду, чтобы бафф кидануть, третьи взаимодействуют между собой, и везде нужно знать какие кнопки когда нажимать. В сюжетке это, конечно, роли не играет, но в эндгейме не редко можно столкнуться с ситуацией, когда из-за одной ошибки ты ловишь ваншот и рестартишь испытание. По глубине какому-нибудь DMC тоже не уступает, например про-игроки могут вывести на поле одновременно трёх персонажей или даже бесконечно спамить усиленным навыком, не теряя энергии, необходимой для его использования. Так что вот эти крики про однокнопочность и скучную боёвку это просто вайн тех, кто не был заинтересован в игре изначально )
---
*По аренам, они зависят от того, в какой локации заказ происходит. В начале это городские пейзажи, потом стройка, дальше пустыня, ну и плюс в испытаниях тоже есть разные, но там в основном просто поле для боя с боссом.
*Телевизоры в будущем планируют убрать совсем, забавно, что на этом фоне они добавили ивент с рогаличными теликами и он прям мега-унылый )
*Чисто технически - Объездная это второй город, локация по размеру, как Шестая улица, может чуть больше.
Эхо поинт нова 😮 Вот это достойная тема! Надо было ещё Witchfire обозреть
Очень понравилось привнесли что-то свежее в рубрику
шикарный выпуск рефанда) спасибо ребят))
-Мам купи [The first Descendsnt]
-Нет у нас есть дома
Дома [Dragon Age Veilgurad] 😢😢😢
Это как в детстве когда сожрали все шоколадки и остались какие-то беспонтовые ириски из которых уже выбрать нечего 😄
Замечательный формат рефанда, спасибо.
Поменять авторов в рубриках - это конечно интересно. Вот только, много ли на СГ рубрик? 🤔🤔🤔
Келебро не успел закрыть все:)))
@werwolfwaffen3657 а что кроме рефанда осталось? Инфакт и Кинологи, если это рубрики.
Ура! Рефанд Разборов! Полёт Рефандов!) Получилось интересно, на самом деле, пусть и, всё-таки, немножко непривычно по выбранным проектам. С другой стороны - я ещё с прошлых рефандов не все игры прошёл - всё в Diplomacy Is Not an option развлекаюсь. Интересный эксперимент, чтобы разнообразить рубрики и контент. Возможно имеет смысл попробовать все рубрики так вот чуть миксануть по разику
iron meat я считаю надо бы всем поиграть, игруха топ... плюс поддержать наших разрабов)
У вас ошибка в названии, написано 8 самых попущеных игр
В Star Trucker стыковок действительно ооочень много. Это один из многих раздражающих факторов игры. В ETS/ATS примерно аналогичная парковка задним ходом в конце поездки - это такая челенджевая мини-игра, которую ещё и скипнуть можно. И оно действительно не задалбывает. Но в Star Truckere на этом построено всё: и стыковка к грузу, и стыковка к станциям, чтобы взять задание, и стыковка к мастерским и прочее. Это невероятно задалбывает, этого слишком много. Т.е. реализовано-то прикольно, с этой камерой заднего вида, но превращать всю игру в это - идиотизм.
Также задалбывает микроменеджмент с батарейками и ремонтом пробоин. Туда же - слишком много этого, слишком однообразно и задалбывает в край.
Ещё и экономика адовая, за заказ дают копейки, а тратить на расходники нужно огромные деньги, из-за чего очень быстро уходишь в кредит. Вот уж настоящий стресс от игр.
Ну и плюс грузы по первым пяти часам геймплея просто скучные. Однообразные треугольные коробки. А ведь можно было развернуться по полной: гигантские астероиды, полуразрушенные военные корабли после битвы, инопланетные корабли для изучения, какие-нибудь кристаллы, даже инопланетные космические существа.
Сами карты красивые, концепт хороший, но все эти аспекты выше отталкивают.
Даже на видео видно о флинтлоке, что при сбивание множителя, очки начисляются сразу же (без множителя)
я все таки ждал каких нибудь платформеров и рогаликов
эээээ. на стопгейме осталось только два журналиста?
В стар тракере у меня не возникло никаких проблем с управлением и заработком денег на батарейки. Но с итогом согласен - это симулятор стыковок без романтики длительных поездок
стоит поиграть чуть дольше в стар тракер и стыковка будет занимать секунд 10, летишь себе, не тормозя разворачиваешься и по камере летишь, рычаг нажал, все
18:15 По сути первый серьезный бос будет пироманьяк, вот того с рандомами и без наличия определенного персонажа закрыть прям супер проблематично. Но ранее тоже были боссы которых переподбором оружия с уязвимостью приходилось крыть, хотя и в самом деле если играть с друганами будет проще, по крайней мере в плане тактики.
такая необычная подборка игр, на первую тем более смотришь и такой - ват
В стар тракере надо просто помимо квестов на груз ещё заниматься перепродажей. На карте можно даже смотреть какие товары где сколько стоят и соответственно где выгодней продавать. Покупаешь дешевле, продаешь дороже. Иначе - да, не выживешь. Но игруля прикольная. Чисто такая игра, в которой пропадает твой батя, пока ты делаешь уроки, ты уже сделал уроки, тебе уже спать пора, а он жопой стыкуется.