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パクりというかこれもう「R-TYPE愛」だよね。パクりだけでここまで作り込むモチベが維持できるかどうか。
ラストステージのボス 腰振ってるみたいな動きが最高
執拗にR-typeのBGMを口ずさむ池田さん
バーミングでBGM替えるのクソワロタ
ステージ3のBGMの中毒性が凄い。
グラフィックは初代R-type、音楽はR-type2、システムはR-type Leo
㊗️アケアカ配信オメデトー!
自機固定型アームを動かして、長押しのないショットで攻略する。ルール的にはXマルチプライに似てるなあ(´ω`)
アリュメお得意のアイレムリスペクト
ゲームの難易度よりゲームの処理に苦しめられたゲームだな。
着床w
自機は「R-9」じゃなくて「SR-9K」
どう見てもこれR-TYPE
自機、敵の動き、ショットの形、地形の形しょっぱなからRタイプに酷似しているなwww、と書き込もうとして少し下にスクロールしてみると、ほぼ同様の自分の書き込みがw
こんなパクリだらけのゲームでも、ブレイゾンからの流れで見ると、遥かにちゃんと作ってあるように見える……と一瞬思ったけど、後半の難易度なんだこりゃw
なんだこれ、敵のデザイン、地形、なにもかもRタイプの丸パクリじゃないかwでもレオより面白そうだなw固定打ちできればな
パクりというかこれもう「R-TYPE愛」だよね。パクりだけでここまで作り込むモチベが維持できるかどうか。
ラストステージのボス 腰振ってるみたいな動きが最高
執拗にR-typeのBGMを口ずさむ池田さん
バーミングでBGM替えるのクソワロタ
ステージ3のBGMの中毒性が凄い。
グラフィックは初代R-type、音楽はR-type2、システムはR-type Leo
㊗️アケアカ配信オメデトー!
自機固定型アームを動かして、長押しのないショットで攻略する。ルール的にはXマルチプライに似てるなあ(´ω`)
アリュメお得意のアイレムリスペクト
ゲームの難易度よりゲームの処理に苦しめられたゲームだな。
着床w
自機は「R-9」じゃなくて「SR-9K」
どう見てもこれR-TYPE
自機、敵の動き、ショットの形、地形の形
しょっぱなからRタイプに酷似しているなwww、と書き込もうとして
少し下にスクロールしてみると、ほぼ同様の自分の書き込みがw
こんなパクリだらけのゲームでも、ブレイゾンからの流れで見ると、
遥かにちゃんと作ってあるように見える
……と一瞬思ったけど、後半の難易度なんだこりゃw
なんだこれ、敵のデザイン、地形、なにもかもRタイプの丸パクリじゃないかw
でもレオより面白そうだなw固定打ちできればな