Никто не понял The Evil Within
Вставка
- Опубліковано 14 чер 2024
- The Evil Within - одна из лучших игр Миками, change my mind.
Телега: t.me/petapdtg
Автор превью: pdrchev
00:00 - Интро. Видеоигры vs Кино
00:55 - Начало игры
02:31 - Геймплей и принятие условностей
11:45 - Боссфайты, и почему ваншоты - это хорошо
14:00 - Почему The Evil Within 2 - плохой сиквел
15:59 - The Evil Within как последняя игра Миками
Музыка в видео:
Masafumi Takada - Code 3 En Route (The Evil Within OST)
Shuichi Kobori - Cold Corridors (The Evil Within OST)
Masafumi Takada - Don't Be a Hero (The Evil Within OST)
Masafumi Takada - Descent to Doom (The Evil Within OST)
Masatoshi Yanagi - Roaming the Streets (The Evil Within 2 OST)
Akira Yamaoka - Eternal Rest (Silent Hill OST)
Akira Yamaoka - Flower Crown of Poppy (Silent Hill 3 OST)
Источники:
Shinji Mikami, Part 2: An Eclectic Journey - Archipel Caravan: • Shinji Mikami, Part 2:... - Ігри
UPD. Ладно, видимо Миками передумал уходить на пенсию dtf.ru/gameindustry/2191161
надеюсь, вам понравился этот поток шизы
по немногочисленным, но все же просьбам открыл канал в телеге, где буду периодически щитпостить и обсуждать какие-то новости по этим вашим видеогеймам. если такое интересно - вам сюда: t.me/petapdtg
Ура🎉
Очень понравился поток шизы, Синдзи Миками ещё сделал в своё время игру God Hand. К сожалению этот шедевр тогда особо не приняли. Очень советую заценить
@@Someya83 я же буквально в конце ролика упоминаю God Hand
@@petapd я 10 сек не досмотрел
Так приятно видеть, что твою любимую игру наконец признают и называют не просто "среднячком", а проэктом, который прошёл проверку времени
@@BogdanZelinschiигра если что от человека, который создал 2 резидент, да и в the evil within 2 больше оружия, полу открытый мир и сюжет намного лучше
@@user-in4un9hh8k не второй, а первый и четвертый
Господи... Прикрепить с Ёзефу Оде электроболт, чтобы он бегал и бил током врагов - это гениально! Как же я сам до этого не додумался, а ведь проходил игру раз дцать.
первый раз узнал об этом в той же комнате. он пошел вперед меня, я выстрелил в пол перед собой и случайно попал ему в ногу 💀
Там можно сделать еще проще. Если отойти немного назад, то на полу находится разливная масла. А в мою сторону всегда бежало как минимум 4 противника, проходя через эту лужу. В итоге ваншот одной спичкой 4 противника. Остальных Джозеф сам расстреливал. А я просто ждал когда они упадут чтобы потом опять-таки поджеч.
В итоге самый опасный монстр из всех в The Evil Within - Себастьян Кастеланос.
А мне игра зашла: прежде чем в неё играть сел смотреть прохождение Куплинова и выключил на моменте, когда Себастьяна кидают в бассейн с кровью - разделил его восторг и захотелось самому всё исследовать. Все эти сложности какие-то притянутые с целью лишь бы докопаться до игры: "рваные переходы между уровнями" вообще ни разу не возникало такое чувство, ну есть и есть, сюрреализм же, даже Джозеф говорит: "It's looke like someone's jumbled up memories". Ограниченный карман для спичек и 3-ех секундный спринт - это ж игровые ограничения, которые заставляют проявлять смекалку и бережно к ним относиться. Опять же спринт: Себастьян после службы дома только и делал, что пил, а тут ему ещё и по ноге полоснуло бензопилой - вполне обоснованный логически малый спринт. Ресурсов всегда на грани - на игре ж написано Survival, каким-то уже нытьём попахивает.
Страшно, жутко, сюрреалистично, стелс с казнями, необычно тесные пространства с множеством врагов, куча инструментов для борьбы и жонглирование безумным экшеном со спокойными загадками - вот из-за этого мне нравится The Evil Within.
16:15 - а меня полностью устроило такое решение, в меру сложно и страшно, в меру просто, двигают сюжет такие простые моменты, никакой необходимости сложного босса в конце нет, это облегчение после всего напряжения. Так что я рад каждому моменту в этой игре, своим разнообразием она не даёт заскучать.
Концовка, про то что эта игра это экскурсия по всему жанру хоррор прям в точку. Постоянно ловил себя на этой мысли во время прохождения!!! Одна из любимейших игр, спасибо за видео!!!
Спасибо! В условиях, когда чуть ли не весь интернет игру поносит, я начал чувствовать себя сумасшедшим из-за безмерной любви к The Evil Within. И хотя вторая часть мне всё-таки нравится, она действительно разочаровывает слишком сильным уходом от истоков, став скорее хоррор-приключением, нежели сурвайвал хоррором.
Ролик шикарный! Первый Визин ощущается как более взрослая и интересная альтернатива ремейку второго Резидента.
За тем исключением что Визин более коридорный, сделанный японцами на сыром движке гайдзинов из ID (до того как он стал конфеткой в Дум Етернал).
Ну и собсна когда РЕ2 предлагает нам мистера Икса, всяких зомби и мутантов с жёлтыми глазами, концепт и дизайн тварей и локаций Визина интересней раз в 10.
Такой игре 100% нужен ремейк, как и второму дед спейсу.
Недавно проходил эту игру, на вдохновении после прохождения резика 4 и дед спейсов. Игра мне показалась отличной, тот же менеджмент ресурсов на месте, управление толпой. The Evil Within дал то, чего я хотел
Первые Злые Капли настолько сильно мне зашли, что прошёл я эту игру у друга дома за несколько раз, к которому надо было ехать два с половиной часа и потом ещё пол часа идти по лютому морозу. Где-то неделю ездил. Всё потому, что мой комп её не тянул. Потом уже прошёл на личном ПК, потом разок на Хбох 360, тоже дружеском, и вот недавно перепрошёл в очередной раз на ps4
Видео прям в тему,как раз сейчас проходил второй визин после первого,и автор как будто бы озвучил все мои мысли по поводу первой части и деградации сиквела.
Спасибо за ролик!
PS Нет, ну чтобы участвовать в ЭТОЙ специальной олимпиаде, длительность видео должна быть не меньше 3 часов, конечно.
Если бы не вторая часть, первую я бы даже не попробовал. Обе части хорошие, но разные, и это хорошо.
Пропустил на выходе, поиграл и прошёл только сейчас. По первому уровню хотелось её снести, 3д прятки не моё, но уловив нотки Resident Evil решил идти дальше и как же приятно был удивлен. Игра держит в напряжении, к углам и поворотам подходишь настороженно, ожидая очередную ловушку, врага или босса. Сами боссы напоминают Silent hill, по тому как фоном дают знать о своё присутствии до прямой встречи, их звуковое оформление отдельный кайф. Вообще всё происходящее ощущалось как смесь повествования и атмосферы Silent hill с боевой системой и камерой Resident Evil. Из технических недочётов отмечу кривое передвижение по ступенькам, персонаж дёргается, на винтовой лестнице был ужас)). Игра выглядит и ощущается великолепно.
Игра имеет кучу минусов, сырых кривых механик, багов, но в целом все равно игра крутая вышла
О, второе длц к ролику Зулина :D
Кайф :)
К сожалению да, визин появился только потому что беседка захотела свой резик. Хотя оригинальная задумка самого Миками тут есть. А именно тема с тем, что ты находишься в голове человека, где происходит колоссально еб*нутые ситуации вкупе с такими же локациями. Сам Миками хотел сделать игру основываясь на этой идеи. Но визин вышла игрой, где он не смог её реализовать так как видел это изначально. Возможно всё из-за того, что издателем были поставлены условия, где нужно было придумать новый айпи, который будет такой же хайповый и массовый как резик.
В танго он оставил приемника и есть большой шанс, что он будет работать с капком, а не уйдет на пенсию. Слухи и предположения есть на этот счёт. Даже в интервью он говорил, что перед тем как всё оставит сделает ещё одну игру в качестве геймдиректора. По его словам для этого должно быть больше свободных сотрудников в танго от других проектов внутри студии плюс деньги.
Лично я делаю вывод, что его уход без разработки его финальной игры как раз состоит в том, что в момент когда нужно было принимать решение он начале разработки его личного проекта ему сказали, что денег не дадим, а все сотрудники, которые имеются будут пилить сиквелы или какие-то другие маленькие проекты.
Поэтому есть шанс на капком. У них и бюджеты есть и технологии шикарные для реализации, о которых всегда мечтал сам Миками и в последнии годы восторгался тем, что они делают. Также я думаю, что Капком почует запах огромного хайпа маркетиноговой компании и звона надвигающегося шекеля от того, что новую игру в их студии будет делать легендарный Синдзи Миками и это его комбек в большую игру как у Кодзимы-сана. К слову история с Кодзи показывает, что такие кейсы работают и на них можно поднять бабла.
У меня вообще странная история любви с Данной игрой. Познакомился с ней на стримах зулина и просто офигивал какая она поломанная в плане графики и действий персонажа/монстров. Но чем больше я смотрел тем больше она меня увлекала сложностью. После решил скачать ее на пс4 ( боже как плохо она идёт на слимке) и прошел на обычном уровне сложности. Собрав комп - снова купил ее в стиме. И теперь это моя любимая игра. Несколько раз пройден акуму, переодически запускаю ее для прохождения, так же прошел вторую часть на все сложности. Жаль что ew2 больше уже сделали для европейцев скажем так. В ней ней того японского психодела что есть в первой части
Согласен,первая часть поинтереснее в плане хоррора,во второй уже пошла банальщина какая то
Удивился когда увидел название ролика, думал что эту игру все сразу оценили по достоинству, а полоски и лок кадров были исправляемыми и терпимыми недостатками, а так хороший ролик из-за которого захотелось перепройти еë
Проблема игры в том, что она играеться в удовольствие только тогда, когда ты разбиоаешься в билде;(билдах) делаешь норм прокачку и понимаешь, как сражаться с врагами, но это все приходит на 2-3 прохождкние, но либо играть свое первое с гайдом по акуме. Игра очень зашла только тем, кто интуитивно понял, как и в какой последовательности качать перки, потестил и нашел скрытые механики, про которые в игре не говорят.
Жесть он продуктивный 🪂
Ага, одно слово - Ретард
Из всех роликов по этой игре, которые я смотрел, только твое видео помогло мне понять за что эту игру вообще можно любить)
Автор, конечно, гений, что прошел на максималках, я слишком большой тормоз, чтобы успевать использовать большинство механик, проходила эту игру на самом легком уровне и то кучу раз погибала=)
По названию видео, кажется что будет разбор сюжета игры, на деле же разбирается геймплейная часть
Начало The Evil Within невероятное и мне очень нравится а сиквел заставил полюбит Себастьяна как персонажа ещё сильней. Надеюсь однажды я доживу до TEW 3
Отличное видео. Ты хорошо поработал над текстом
Продуктивность автора радует, недавно пересматривал третий раз ролик про резик, а тут как новый.
Спасибо товарищ Ретард!
Полностью согласен с логикой автора. Входит в десятку моих любимейших игр. И кстати из всего списка я бы отдал ей 2 или 3 место, на первом конечно же оригинал RE4.
Эта игра получилась какой то по своему уютной, это не смотря на происходящий в ней пздц. В неё всегда тянет вернуться. Больше же меня откровенно забавляет агрессия тех
кто пытается убедиться всех вокруг что EW1 дерьмо. Секта свидетелей зулина. Игры как и фильмы вещь очень индивидуальная. Все решает вкусовщина. И есть такие люди, для
которых обосрать то что нравится другим это какое то особое наслаждение, а есть просто ведомые овцы, которая сами толком ни в чем не разобрались, поиграли немного, но они
на столько внушаемы, что так и не смогли сформировать своего собственного мнения, где был бы хоть какой то баланс. Называть EW1 плохой игрой может только полнейший
неадекват. В ней есть условности, да которые и мне тоже не особо нравятся и не особо кажутся логичными, но тут фишка в том, что да, либо ты принимаешь правила игры либо
идешь найух и ищешь другую игру которая не столь строга.
Так уж сложилось, что я в детстве, будучи не фанатом летсплеев отсмотрел прохождение всей первой части
Сейчас, когда закончились экзамены, есть отличная возможность пройти всё самому
Спасибо за работу!
Кстати, да, забавный факт. В игре нету ограничения в 60 фпс. Буквально
Если у вас монитор выше 60, то настройка под 60 будет просто лимитом монитора. Так что если вам не хочется иметь на условном ноутбуке игру в 200 фпс и нагружать свою видеокарту на сотку - надо ограничивать монитор лапками
4:17 отсылочку понял))) Бос паук, паук огромный))). Хорошая подача видео, приятный голос, ставлю лайк, но к сожалению уже тяжело смотреть разборы по этой игре когда уже наверное больше 5 раз посмотрел тот самый ролик того самого человека.
1:29 Если играть на геймпаде то там где он бежит можно и идти, просто у клавиатуры нет на кнопках силы нажатия, для игры ты всегда жмёшь кнопку одинаково даже если ты ее слегка поднажимаешь
Я обожаю The Evil Within. Так приятно,что её начинают признавать
У меня эта игра ассоциируется только с легендарным обзором Зулина, я даже в нее не играл ни секунды, но такое ощущение что знаю о ней всё 😂
обе части щикарны, шяряаап ждём третью)
Очень долго не решалась в серьез начать эту игру именно из за того как она начинается. Все эти прятки, бутылки и шкафы настолько не мое, что игра про пылилась в библиотеке почти 2 года после покупки.
Но вот решила таки дать ей шанс и по большому счету не пожалела. Да косяков технических не мало, много сегментов которые лично мне кажутся очень душными ( длс за Кидман так вообще сплош духовка но это отдельный разговор)
Но тем не менее играть во все это интересно
Нужно действительно что не пытатся подстроить игру под себя а принять ее правила и грамотно использовать те возможности что тебе дают
У меня с этой игрой очень странные отношения, постоянная смена мнений о ней с 2014-2023 год происходила и исключительно по видео обзорам и прохождениям
Я столько знал об evil within, но поиграл только когда давеча ее раздали в пс плюсе
На момент самостоятельного прохождения у меня был включен скепсис привитый Зулином и частично это подтвердилось конечно в некоторых кривых моментах, по типу оч несправедливых откатах на чекпоинте в деревне, но какая же это ахуенная игра оказалась в итоге, имеющая свой неповторимый шарм
Создается ощущение, что это не постный игросодержащий продукт, а реально авторская, само собой неидеальная, но ИГРА
Подписываюсь под каждым словом в блоке про геймплей, это замечательно, что в игре поощряется нестандартный выход из ситуаций
Несколько притянутым пассаж про метанаратив, мне кажется, но все равно было интересно послушать, об этом аспекте не задумывался, несмотря на понимания отсылок
У тебя отличные видео выходят, и это не исключение - лайк префайером
У меня в чем-то похожий экспириенс был с игрой. Очередной пруф того, что нужно в это всё самому играть и смотреть, и не принимать чужое мнение за чистую монету (мое тоже)
Да-да. Игра кривоватая, неидеальная далеко, много что там сделано как минимум странно.
Но.
Она дарит ощущения от игры такие какие редко можно найти в других играх.
Она не забывается, хотя проходил несколько лет назад.
Она создаёт игроку хоррор геймплеем, это реально давящая игра, атмосфера дурки и шизы давит, но ещё больше давит геймплей если играть не на лёгком и в этом что-то есть
@@eugenyannsson, играя на уровне сложности "Акуму", становишься ближе к дурке. Так сказать, максимальное погружение в игру)
15:10 - переносимые материалы всё же ограничены, насколько я помню, но мне тоже первый вазелин понравился больше.
Посмотрел ролик после своего прохождение этой игры, мне она понравилось, ну прям шедевром назвать не могу, но есть такое что нет в других играх это менеджмент ресурсов наверное лучшая за всё мою историю прохождений игр, также она поощряет сильно за изобретательность в тех моментов, когда думаешь что босса нельзя завалить пример с сестрой Рувика её можно завалить в погоне и получить в награду 15000 геля и такими моментами прям кайфова, а автор помог расфасовать мои ощущение после прохождение игры и привести примеры почему, что это однозначно заслуженный лайк автору
Помню давненько прошел 1 часть.и она совсем не зашла. Сюжет классный.подача может спорная. Но тех.составляющая оставляет желать лучшего. Помню анимация бега гг просто боль и слезы.что за древний движок у игры такой..при прицеливании переходишь на вид от 1 лица.что тоже такое себе. Про черные полосы ничего не скажу.их потом сделали отключаемыми.. игра вроде предлагает стелс.но под этот стелс ничего в игре не сделано.даже прокачки этого стелса нет. Игра выглядит как недоработаная какая то. Больше в нее играть нет желания изза кривого геймплея.но сюжет понравился поэтому 2 часть ждал.и да.она исправляет некоторые косяки 1 части..
2 часть стала плавней.управлять Себасом приятно. Стрельба от 3 лица. И даже прокачку для стелса сделали. И скорость ползания прокачать можно.убийство изза угла и т.д. и стамину починили.себас не встает как вкопаный когда устает.а продолжает идти медленно.. 2 часть геймплейно намного больше понравилась чем первая ..и сюжет классный
пожалуй лучший обзор evil within, из всех что я видел, прошел игру 7 раз и очень многое, что я в ней любил и то, что меня раздражало присутствует в видeo. Но очень жаль, что ничего про музыку и сюжет игры не сказал(
это видео заслуживает лайка хотя бы из-за того, что текст к материалу крайне не шаблонный.
Те полосы можно спокойно убрать в настройках
Я только ближе к концу понял что враги не воскресают 😂😂 у Синдзи Меками в его римейки Резидент 1 на гейм кубе зомби воскресают и их нужно сжигать спичками и безином. Если просто убить зомби он потом воскреснит и станет супер быстрым
Буквально вчера прошел игру, и не раз ругался на нее за управление, имплементацию механик и прочие мелочи (ваншоты, чекпоинты), которые всем скопом наложили свой отпечаток, но, в итоге, не разочаровался. Игре нужен ремастер.
17:25 - ну и как ты узнал сюжет фильма на плакате? Додумано уже всё-таки.
The evil within пусть не идеальная, но все равно прекрасная игра!
Заменяем спички молотовым или канистрой бензина, спринт обосновываем ранением ноги и вроде как-то проще обосновывать становиться
ну если бы это был молотов, то его наверняка бы можно было кидать как гранату издалека.
прикол же в том, что тебе нужно обязательно подойти к лежачему врагу, т.е. идея еще и в высоком риске. механика спичек и так с толку сбивает довольно сильно - почему, например, она работает именно на поваленных противниках, а на обычных - только если они в данный момент находятся в определенном радиусе.
канистра, имхо, была бы слишком громоздкой, и не понятно, как делать саму анимацию тогда. то же самое, если перенести в EW зажигалку и флягу с керосином из ремейка RE1 - куда более медленного в своем темпе.
ранение ноги кстати норм обоснование скорости спринта, но игра вроде сама даже забывает про это ранение сразу после пролога.
А чем спички не обосновываются? Рубен (Рувик) в детстве получил серёзный ожог и вместе с этим потерял сестру также заработал фобию с огнём. Потом у Рувика слетат голова, решил сделать машину с объединением разумов STEM, нашёл себе идеалный сосуд по имени Лесли, сделал из себя ядро машины аля мозг (хотя на самом деле его предал доктор хз кто забыл его имя). Наррсовал свой мир, но даже свой мозг (или собственное позсознание) полностью не смог контролировать, и любой огонь работает смертельно. Вот я так думаю почему врагов можно так легко поджечь даже спичками.
А ещё Себ в начале выкинул свою зажигу.
И я хз почему враги с молотовым есть, а у Себа молотов нет.
Сделай, пожалуйста, обзор по биошок. Очень понравились твои предыдущие видео, особенно с резидент эвил 4 ремейк. Продолжай в том же духе)
Мне не понравился первый визин, но ты убедил меня сыграть в него еще раз.
Хороший видос
Успехов тебе
Жаль, что мне не удалось решить проблемы с дропом фпс с 60 до 13 каждые секунд 30 и с травой полной артефактов. Пришлось выключить и пойти проходить 2 часть....
Интересно было посмотреть после сами-знаете-кого)
Лично я всегда имел параллель с двулогией Терминатор. Первый терминатор это триллер с очень стрёмными сценами, второй это боевик, где триллера и ужаса напорядок меньше. Вот с The Evil Within всё также. Оригинал это идеальный сюрвайвл хоррор, прям эталон, а сиквел это скорее боевик, как RE4 с другим балансом. И сиквел, как оригинал бы не зашёл, потому что фишку мира, что это "Матрица", игроку теперь понятна.
А мне игра сразу зашла. Сначала да, покоробило от полосок на экране, как в фильме, но привыкаешь сразу. И со старта это неудобство компенсировал жесткая на первом уровне, когда нужно от психа свалить. Аж дух захватило.
полоски можно убрать)
Только что прошел второй раз, я из 23. Почти не использовал спичек, просто расстреливал, всегда хватало патронов, арбалетом почти не пользовался
Фанаты Evil Within смотрят пять с половиной часов контента по игре, не играя в саму игру
Раз пять пытался ее пройти с 2014 года , только щас решился , дальше первой миссии не разу не проходил , щас буду топить ее до конца , она как вино как будто со временем стала лучше
я прошел её 100500 раз и на акуму даже я в восторге от этой игры она прекрасна и она стоит в одном ряду с резидентами мне она напоминает ре 4 оригинал которую я тоже затер до дыр
Внимание! В видео 100% спойлеров.
Мой коментарий: 2-я часть Лайтовая
1 не смотрел, думаю когда-то в будущем пройду.
лучшее видео за последнюю тысячу лет
не знаю, когда она еще вышла, видел только что все были в "ахере" он происходящей наркомании в игре, что доставляла людям. Да я и сам тогда еще прощел с удовольствием... Как говорил классик: Нихуя не понятно, но очень интересно. 10\10
Очень хороший разбор, браво
Игра мне тоже показалась вполне себе неплохой, хоть я и пересматриваю периодически один её 3-хчасовой разбор)
Симулятор драки в баре, когда поймал белку.
Спасибо за видик
Отличная игра. Одна из последних что в принципе мне удовольствие доставила.
Ну по поводу ограничения в спичках я считаю что это правильно, т.к если ими правильно пользоваться это читерство, во первых это экономит патроны, во вторых 1 спичкой можно сразу убить нескольких монстров совершив лиш 1 выстрел, вплоть до 10 главы я активно ими пользовался, собираеш в кучу монстров выстрел в колено одному из них тот падает поджигаеш его и те что стояли рядом в радиусе 2-3 метра сгорают вместе с ним.)) Спички это имба )))
О обзор на вазелин! Очень неожиданно приятно! Спасибо за видос!
Для меня, трудная. Несколько раз начинал, так и не прошёл😢😢😢
Обожаю эту игру.
Хах, я помню что дропнул игру после босса с бензопилой. Босс как-то не особо реагировал на выстрелы и я подумал, что он наверное неуязвим и нужно заставить его бензопилой распилить цепь, которая держала ворота. Но нет, оказалось, что игра требовала именно что вливать в него урон. Я тогда все же убил босса, посмеялся и удалил игру.
Если что я не утверждаю, что игра плохая, вероятно, она просто не для меня
То чувство когда бесплатно раздают первую и вторую часть в эпике 😅
Оч крутое видео эссе
Миками Сказал, что хочет сделать ещё одну игру. Надеюсь он сделает что то в духе god hand)
он это говорил еще до ухода из Tango, поэтому хз. но хотелось бы верить конечно
@@petapd вроде была новость, что то для капком делает. И из индустрии вроде как не уходил)
согласен сюжет я не понял все запутанно и фантастично но жанр ужжаса понравился
Игра мне понравилась, играл еще на пс4, недавно перепрошел на xsx - атмосфера игры пугающая
Игра - пушка вообще 🌚
Прошол на акуму ,обе части,первую часть дважды.
Так и что я не понял в The Evil Within?
Лайкос, очень недооцененная в своем жанре.
Автор забыл (или может специально так сделал, хз) упомянуть, что в этой замечательной игре есть прокачка крита и урона у пушек. Так вот. Весь этот геймплейный прикол, про который рассказывал автор, может идти в одно место, потому что если просто правильно прокачать пистолет, винтовку и агонию с болтами (другое просто нет смысла качать), то игра превращается в унылый шутан, где ты просто стреляешь по головам и вносишь урон боссам.
Зомбей сносишь с одного выстрела, а тех кто не умирает с одного выстрела - с винтовки. Ну и арбалет если разнообразия хочется.
Нет, ну серьёзно, я не хочу показаться каким-то сверхценителем прекрасного и человеком, который не уважает чужого мнения, но просто как, КАК, можно эту игру защищать или любить. Это максимально проходной проект от человека, который тырил целые арены и сегменты из своей же игры (резидент евил 4)
5 спичек, 5 секунд спринта и последующий стан на столько же времени, не засчитывающиеся попадания, отсутствие импакта у врагов, рувик который спавнится у тебя за спиной, постоянные появления садиста лары с киперами (каждый из этих боссов раза 3 по игре встретиться, зачем????), когда ты убиваешь одного босса, а в следующей комнате ты видишь ещё двух таких же, босс паук, пуленепробиваемые керамические маски, зомби с автоматами, статуя на вороне и крысе и, под конец, абсолютно непробиваемый сюжет с пустой концовкой.
Ко всем кому она нравится, негатива не испытываю, но я вас, ребята, не понимаю.
P. S. Да, я смотрел ролик Зулина, но потом прошёл сам, не поверил, так сказать, что игра настолько спорная
Согласен 🤝, красиво рассказал
The Evil Within 2 это тот же Resident Evil 4 remake, только первая вышла в 2017, а вторая в 2023. Можно сказать все идеи перекочевали из The Evil Within 2 в Resident Evil 4 remake. Посмотрите хотя бы на тир, как это отражено в обеих играх. Растения залечки, нечего не напоминают 🙂 Это я заметил, взявшись проходить все свежие ремейки Residenta 2-3-4 подряд на ПК. В четвертом дойдя до середины, в главах про замок, решил сделать перерыв на недельку.... И тут мне попалась на глаза первая часть The Evil Within, поставил её на Playstation, поиграл, дошел до третей главы... Думаю какая крутая игра, мне такой жанр очень по душе и похож на Residenta 4 remake. Через пару дней нашел The Evil Within 2 и поставил её на ПК, и о чумел!! Да это же Resident Evil 4 remake!! Только выпущенный 5 лет назад. За 3 дня прошел её на одном дыхании. Сюжет второй части, это конечно бред больного человека, но геймплей мне зашел. Полное прохождение со всеми исследованиями, выполнением всех заданий и лутовством заняло 22 часа 13 минут. Разарабы неплохо умеют юзать чужие идеи и обернув в новую обертку организовать себе нехилый профит) В ремейке Resident Evil 4 конечно же добавили кучу новых ачивок, естественно время вносит все самое лучше в прежний опыт. Но скажу по себе, обе части The Evil Within очень крутые игры!
Да неплохой там сюжет, не без оговорок, естественно, но в целом вполне себе.
Ты болен, Миками участвовал в разработке оригинальной 4 резьбы, он же потом всё передрал в первый и второй визины. Какие чужие идеи и фишки юзали разрабы ремейка 4 резьбы, если к этому моменту их уже украл Синдзи для Визина. Шизойд
спасибо за видео по одной из моей любимой игре, она правда слишком недооценена, вторая часть меня также невероятно разочаровала
Красава! Правильно всё разобрал!
Как по мне первая часть та еще душниловка, такое ощущение, что игра сплошь и рядом состоит из костылей, как будто мужик сам не понимал что он хочет сделать, а потом игру надо было выпускать и он собрал ее из недоделанных механик.
во-во, согласен
Чисто накидал всего, что напридумал, а с балансом мол эбытэс сами
Моё дело идеи воплотить
Вот поэтому я Синдзи Миками и не люблю
Чел никогда не умел в хорошие игры
Что резики были посредственными, что Злой Вазелин стал тем ещё говном
Хоть я и прошёл игру трижды, на норме, высокой и Акуме, но в жопу такой экспириенс
@@foxinico_rtn1953 "Миками никогда не умел в хорошие игры" 🙃
@@petapd не умел и не научился даже после ухода из Капком
Такой вот он человек😮💨
Картавый 😍
Обе части топчик
Ну арбалет там крайне неудобен в использовании
Бля чел продолжай в том же духе!
Бля ладно
По моему Evil Within первая часть с релиза пока лучший survival horror на данный момент.
Ну, в оригинале 4 резика явно с ресурсами труднее было, намного. В ремейке всё проще.
И первая часть и вторая часть крутые
>от сами знаете каких людей
Имя, давно забытое и утерянное во многих *****-минутах
я без негатива если что, Зулин прикольный - просто на мой взгляд очень сильно кое-где неправ
@@petapd да всё нормально, но у кого то точно случится "не стоит касаться идолов, позолота останется на пальцах"-момент
@@xv104riptidebattlesuit2 ну да, это было бы не очень. я всё-таки ролик не задумывал как "ответку" кому-то конкретно - просто посчитал, что игра не заслуживает тех оценок, которые получила еще во время выхода
Biohazard без сюжета. Немое кино. Просто симпатичный (но душный) рогалик про выживание. Герой... ну вообще никак не заставляет за него переживать, ибо с самого начала ему срать, что происходит и куда он попал. Очутился в странной больнице с медсестрой ещё более странным характером... плевать, вопросы не задавать, лутаем шкафчики, носимся через зеркала, сверлим башку, улучшаем навыки. Обычное дело.😐
TEW действительно очень спорная штука, но большая часть негатива, с ним связанная, скорее мем, чем правда. Определённо, проблем у неё много, но пройти всё же стоит лично, если интерес есть. У меня вот мнение об этой штуке сложилось несколько иное, чем у всем известных мастодонтов ютуба. Потому, особенно любопытно было послушать альтернативный общепризнанному взгляд на сабж. Благодарю за ролик! Продолжай)
Дзе ивэл бвизын
Ну да, вроде Зулин и бомбил 3 зулин-секунды, разбирал каждый момент как плохой. А ты сам начинаешь во все это играть, и тебе весело и интересно, и "нудное дрочево" ощущается нормой.
Звенящая база от ретарда, вместо перманентной критики следует попытаться понять игру и разобраться
спички в nlc7, вот где хардкор
сейчас играю