Мы не заслужили Mirror's Edge
Вставка
- Опубліковано 22 лип 2024
- BOOSTY - boosty.to/sokelnik
Группа ВК - sokelpub
Телеграм - t.me/sokelpub
Твитч - / sokelnik
Превьюха от Дани Шимко
(@dannyshimco)
00:00 - Начало
05:07 - Мир стерильности
08:12 - Эстетика
15:26 - Искусство точности
21:04 - Судьба и сиквел
25:37 - Всё еще жива
27:31 - ¿No se entiende?
Музыка:
Yamaha PSS-790 - Demo 6
466 WebTV Plus - Popster
Solar Fields - Kate
Solar Fields - Introduction
Solar Fields - Pirandello Kruger
Solar Fields - Heat
Solar Fields - Edge & Flight
Solar Fields - Ropeburn
Solar Fields - Shard
Lisa Miskovsky - Still Alive (Instrumental)
Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use
#Mirrors_Edge #Мы_не_заслужили - Ігри
Как же я согласен с названием ролика. Миррорс Едж - это не просто игра, это целый кусочек того времени. Буквально всё, ВСЁ пропитано вот этим концом нулевых и началом десятых. Даже главная героиня. Даже музыка. Она навсегда засела в моём сердце.
Это также одна из причин нелюбви к Катализатору. Перезапуск серии в стиле типичного киберпанка нашего времени - полный коллапс.
@@-.MICHAEL.- ну мне каталист тоже зашёл, но по уровню эстетики да, он намного ниже оригинала
Мы не заслужили Сокельника
Полностью прав.
Мы заслужили только Шпигуна!
21:58
>Та самая труба
Неужели я не один такой, кого бесила эта чёртова труба, удивительно
Я прошёл эту игру, ещё полтора года назад и могу сказать что для неё отдельное место в моём сердце
Журнал Игромания поставил этому видео 10 из 10.
"Это не видео, а слепок будущего"
одна из самых любимых игр, стабильно раз в год запускаю побегать минут на 15 и нахожу себя случайно прошедшим игру
в детстве казалась осколком будущего, сейчас - частичкой прошлого, способом поностальгировать и вернуться в прошлое, когда все было проще..
со временем стал сильнее обращать внимание, что архитектура в игре очень сильно опирается на футуристичную архитектуру и дизайн из середины нулевых
игра хоть и была про далекие завтрашние дни, в итоге стала памятником прошедшему настоящему
про музыку жаль было мало сказано - тот эмбиент, бесконечный шум города.. паззл секции трэков, в моменты, когда можно остановиться и передохнуть
та музыка из меню! каждый раз захватывает дух и с каждым годом все сильнее что-то щемит в душе, как бы глупо не звучало. ни в одной другой игре я не чувствовал такой чистоты и свободы
помню момент показа тизера второй части на е3 - хоть и был невероятно рад, но уже тогда при виде кадров закралось сомнение, что смогут сохранить ту эфемерную душу в атмосфере.
чем больше потом было геймплея и скриншотов, тем больше разочаровывался - какой-то типичный безликий киберпанк. совсем недавно решил скачать, побегал полчаса и выключил, всё.
помню кстати этот выпуск игромании. он то ли за март, то ли за апрель 2008 - был одним из первых выпусков, который я купил, и точно был первым из выпусков, что у меня были, если смотреть по хронологии
помню, что гулял в каком-то городе, куда приехал на каникулы, и увидел этот выпуск в случайном ларьке. то было уже лето или осень, а этот выпуск все стоял и пылился за прилавком. про МЕ я уже знал и сильно ждал ее (если не изменяет память, то из трейлера с видеомании за один из летних выпусков), и фейт на обложке сразу бросилась в глаза.
сколько ни пытался найти что-то похожее на первую часть, не смог найти ничего ни в кино, ни в мультипликации/аниме, ни в играх (что-то отдаленно напоминающее помню лишь в невышедшем the crossing, а именно дизайн тамошнего современного парижа)
более того - пытался послушать другие работы солар филдс и не зашло ничего! той магии, что была в осте, не было больше нигде. конечно, может это я просто слишком впечатлительный :)
уникальная игра, одновременно существующая в двух временах и дающая ощутить будущее, которое уже наступило 13 лет назад и которого на самом деле никогда и не было
ничего подобного для меня нет и наверно не будет никогда - выйди идеальный сиквел первой части сейчас, вряд ли он оставил бы след в душе сравнимый с тем, что оставила первая часть в моем детстве в конце нулевых
зы. static.wikia.nocookie.net/mirrorsedge/images/2/2f/MEcomic2cover.jpg - эта обложка второго выпуска комикса по МЕ влюбила в себя в свое время
Ох, Миррорс Эдж..
Для меня эта игра - эпоха. Я вырос в провинции-провинции, кабельное ТВ у нас появилось только к середине нулевых. Собственно, как раз в 2007-8 оно появилось и у моего дворового кореша, у которого мы все летние каникулы зависали и смотрели GameLand. И вот в какой-то из дней я ее и увидел. Первый трейлер.
Трейлеры там в блоке рекламы были, так что одни и те же видео показывали по 20 раз за день, но видит бог - каждый раз когда начинала играть тема и Фейт начинала бежать по крыше, я прилипал к экрану и впитывал все что происходило на экране, музыку, эстетику, от трейлера веяло прямо таки КВИНТЭССЕНЦИЕЙ свободы.
Тащемта, пройти игру я смог только году в 18-ом, но я ни разу не разочаровался. Первый МЭ для меня одна из любимых игр, на равне с ХЛ2.
Балин, Game Land, ну ты вспомнил, сразу столько приятных воспоминаний налетело)
Все еще помню как в пиздючестве увидела трейлер и смогла в нее поиграть только в 18 лет. Одним залпом прошла ее раза 3, и как будто вернулась в детство когда можешь свободно делать че хочешь.
Сокельник,спасибо что напомнил про нее❤️
привет ты девочка??!
Mirror's Edge помнится был на обложке "Игромании" за февраль 2009-го. Там покруче обложка была, cтилёвее.
Словами не передать как мне нравится смотреть твой контент, почти в каждом видео непроизвольно наворачиваются слезы на глазах. Спасибо тебе за всё!
у Фейт - футуристичная версия египетского знака Око Гора на глазе - Символом Гора и Маат. Фейт как и Маат - искала справедливости. а 2я часть -стала как та геймерская клавиатура со всеми этими подсветками.
Как будто посмотрел докуметалку от дискавери. Дедушка, как всегда, мочит (не штаны)!
Эта игра занимает особое место в моей жизни.
Я после неё побежал учиться паркурить, с 15 попытки смог освоить волран ( два шага правда, но ладно, лучше, чем нихрена ), и чуть не сломал ногу) вот такие дела.
Какое душевное видео аж слезу чуть не пустил
Если бы сделали вторую часть как первую, при этом оставив переделанные механики паркура из второй части, эта была бы лучшая игра
Да уж, заставил твой ролик взглянуть на игру под совершенно другим углом. Отличная работа
Вот только жаль, про музыку ничего не было сказано, как по мне, некоторые треки играют немалую роль в ощущении эстетики Mirrors Edge
Может надо внимательно и до конца смотреть?
@@radooooo за весь видос про музыку сказал пару слов, я бы более развернуто про эту тему послушал
Прикольный обзор, во многом согласен. Конечно, все эти домыслы из разряда видосов ЧБУ - не уверен, что разработчики вкладывали все эти смыслы в свою игру. Это нельзя подтвердить, но хочется верить.
А насчет Catalyst - игра мне понравилась. Вообще все понравилось. Неиронично не понимаю, почему ее не взлюбили. По-моему, у второй части было все, чтобы стать достойным продолжением.
Этой игре уже 15 лет а она будто из 2018 года
Ностальгия в глазу 😢😢😢. Время фрутиджер аэро, виндоус виста, 2008(((
Мужик, все классно! Только вот правильно ли мы теперь понимаем Mirror’s Edge?
Я офигел с твоего глубокого анализа. Помню, какое впечатление игра произвела на меня тогда. Скачал пиратскую версию, как только её крякнули, запустил на своей 8800GTS, поставил максимальное сглаживание и охренел от картинки. Мне бы сложно было передать словами это, но у тебя получилось отлично. Особенно мне запомнились комнаты, с висящими такими, пластиковыми занавесками/перегородками. Вроде графон не крузисный, но выделялся и выделяется до сих пор среди всех игр. Ещё удивил факт, что это всё на Анрил Энджин 3. Я его запомнил именно таким, каким ты его описал по другим играм, лол.
Господи, как я, наиграв в миррорс Эйдж 300+ часов за 150 прохождений за последние 15 лет, не увидел и не расшифровал цветовой код!? Это так удивительно, что я будто знал всё это, но не знал. Я просто чувствовал, я бежал, я погружался в процесс идеально сделанной линейной игры, где тебе нравится бежать по маршруту, как по захватывающей полосе препятствий из воображения. Сокол, ты лучший ютубер на свете. Жаль я нищий и не могу стать твоим патроном, но когда-нибудь обязательно отблагодарю тебя за все твои труды!
Чувачелло, продолжай! Годно шо капец.
Сокел, как всегда на высоте! Очень приятное и качественное видео - торнуло, убедило, в общем всё
Я в свое время все её откладывал, но после твоего видоса решился пройти её, спасибо за грамотную аналитику :)
Нам нужны такие ютуберы, продолжай, срочно!
Контент и подача супер. Продолжай в том же духе!
в самое сердце 🤍❤️
Как раз не так давно товарищу советовал пройти, он оценил. Зимбабве за бидео, мужик!
лого афекса твина на стене, кайф.
Спасибо!
Спасибо за ролик, теперь захотелось пройти "зеркальную границу"
В миррорс эдж прям как в жизни
Спасибо за видос!
Как всегда круто, спасибо Дима.
Ты где нахватался таких интерпретаций, сынок
Если отключить низкую сложность и подсказки, все красные лестницы и перила будут белые))
Я так проходил и чё та не то, средняя сложность лучше
спасибо!
Обожаю это видео
Большое спасибо за видео дружище!
мужик, спасибо, видос шедевральный. подписка оформлена.
Большое спасибо за интересный ролик!
18:20 я не понял, где шутка про Дом Фландерса?! ЁМАЁ
Зашёл посмотреть на обзор, а мне тут теорию цвета объяснили лучше, чем в шараге. Автор ❤
Вооо пошло добро
Прекрасный ролик!!!
Помню как горело, когда при падении не юзал кувырок)
в голосину с Луцая в барокко )
Я считаю Mirrors Edge (далее, ME, не путать с Mass Effect), одной из самых хороших игр. Не гениальных, хороших. Я не могу сказать, что она лучшая, есть игры, круче. Но я её люблю. Помню репортажи о создании, помню обрывки интервью с разарбами и мне ME кажется крайне теплой, ламповой и красивой. А Solar Field - грёбаный псих. Как он может писать такую музыку я вообще не представляю. Каждый раз потею глазами от Still Alive. А за дизайн вроде как корейцы впряглись (нужен фактчекинг), так что внешний вид полне объясним. Короче, свёзды сошлись так, что нам повезло получить любимую многими игру..
Кстати у меня после прохождения Catalyst загорелся пердак и я начал писать "обзор". И название у него "Mirror’s Edge: Catalyst - Друг-еблан, которого ты всё равно любишь или история об оргазмах"
Для меня МЕ как и космический МЕ стали играми определяющими время и его прогресс. Так же как и Lost Planet и первый Assassin's Creed. Я смотрел на ролики этих игр на журнальных двд и чувствовал пришествие нового поколения. Как новые технологии позволяют делать игры которые были ранее недоступны(возможно кто-то скажет что тут не вписывается Lost Planet. но мне он казался некстгеновым). Как рассказы разработчиков и презентации делают тебя ближе к процессу зарождения чего-то нового. Ты был в эпицентре , ты был причастен к этой вехи истории. Это было хорошее время и хорошее поколение игр.
Боже как же ты хорош, просто лучший
Спасибо за великолепное видео, Дмитрий. 👍
Хороший видос!
Так, этот канал заслуживает очень много подписоты!
Хорош! Ставлю "Класс"!
Крутые титры
спасибо автору, под конец расплакался как девчонка
Огромная благодарность автору ролика: мой 17 августа - (как оказалась) стал днем, посвящённому Mirror's Edge.
Ирония: Игра-рефлексия для DICE - поглотила мне на весь день (с ≈12:00; Этот ролик весь день смотрел, порционно), как раз-таки в свою рефлексию)) Собрал коллекцию Фейт из 10-ти Артов))
И вот… …С огромным Воодушевлением и Созерцанием пишу этот коммент в 12 часов ночи.
Действительно… Это НЕ игра, а слепок будущего…
В детстве каждый день по 50 раз пересматривал короткий тизер трейлер который заканчивался прыжком на ту трубу в начале игры. бесконечно крутили по одному из типа геймерских каналов. Странно ещё, что помимо этого трейлера и трейлера Alone in the dark с Time Shift там вообще ничё не показывали, но этого было достаточно. Игра шедевр, икона стиля.
Спасибо Фейт! Сокел тоже неплох
тупа топ
О это ты тот никита из пубга, который смешно умер??!
Блин, чувак, ты очень странный, но мне понравилось. Я такой же. Спасибо за сеанс ностальгии по мирорс эдж. Как же я обожаю эту игру. Это буквально игра мечты. И почему-то ещё мало говорят, но задолго до трендов гг - женщина. И какая женщина. Красивая, но не объективируемая. Сильная, но не мэри сью. Крч, очень хочется верить (faith), что ещё будут времена, когда будут делать такие игры.
Папаша, ну ты выдал 😎🤙
спасибо мирорс эдж тебе за все
Ахуенный видос. Спасибо большое! :)
Это база
ну Диман, умеет, могет
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Тупо топ
*Ааа мирорс эйдж, любимый* 🥺
Ни одна игра не дарит такого чувства свободы движения. Вроде бы тебе и дефраг в квейке, спидраны титанфола, тоже весело и бодро, но это кажется неестественным. В ME я возвращаюсь чуть ли не каждый год, получить тех самых, незаменимых ощущений от бега на высоте
Насколько же ахуительный видос! Автор, благодарю тебя от души.
я пере прошел буквально месяц назад. И да все именно так
Хорош
Сокел, живи
Но спгса многовато, конечно. Но цом
Вот таков он - UA-cam Premium
Топ
Дима, спасибо тебе большое за видео про одну из моих любимейших игр! Качество контента как всегда на высоте и продолжает расти. Теперь ждём видео про deus ex human revolution 😎
не смотря на то что я согласен с автором - игра потеряла свой дар, но рассматривая ее как отдельный продукт, я все таки получил удовольствие, да, могло быть лучше, да, гринд я успел ощутить, но та же прокачка все таки сыграла свою роль в отношении врагов, в начале на высокой сложности требовалось максимально концентрироваться и избегать стычек с более чем 2 + 1 стреляющими противниками, но потом ощущаешь удовольствие когда наконец то можеш схлеснуться с стражем(аналогом бегущего) в поединке и победить не напрягаясь
ай щас заплачу
Великая игра последнено поколения игр
ещщщееееее!
даже в первом трейлере было понятно что каталист будет хернёй
Не позорься чел
@@akilaririamonde9236 лол
соглы
@@loshoque спасибо, я искренне люблю первую часть и душой почувствовал что в новой игре что-то вообще не то
@@arsenskavin130 я на самом деле видел очень много людей, которым нравится каталист. хотя сам вот как раз вчера прошел его впервые в жизни и мне он не зашёл ни как миррорс эдж, ни как просто игра. так что чисто вкусовщина
Не исключено что новая часть все-таки выйдет)))
Не раньше, чем half life 3.
Вряд-ли, каталист провалился
сокел по царский разложил
гений
27:08 Анша Фейт!
Начало ролика затянутое, однако само эссе вышло отличным, однозначно ставлю лайкос :) С чистой совестью могу назвать Mirror's Edge одной из любимейших своих игр
я заслужил Mirror's Edge
я прошел уже эту игру раз 30...
ты за всех не говори, я точно заслужил
28:00 Столько бумаги впустую потратил. А мог бы диплом распечатать. Она и так сейчас дорогая.
А сам видос классный. Mirror's Edge до сих пор одна из самых моих любимых игр, которую я периодически перепрохожу, чего не смогу сказать насчет Catalyst.
Catalyst официально фемозный понос.
Catalyst лучше оригинала во всём, кроме музыки и атмосферы.
как раз недавно проходил, упустил игру в своё время
Грасиас кароче
единственная проблема игры - сценарий, рианна пратчетт насерила много где. и оттого становится ещё обиднее ибо это тот случай когда "природа отдохнула на детях". Терри как батя есеснно сделал всё чтобы дать буст её карьере, но мне кажется в глубине себя он понимал что "не в него уродилась" и в большой литературе её не место, вон в игро-индустрию пусть идёт, там этому гораздо проще относятся. Серьезно, иначе я хз как объяснить ту галиматью, что она наделала @-@
NakeyJakey а-ля русс?
Я один играл без красных подсказок?
да
Мужик ну всё классно, всё красиво, текст маковка, мысли как будто из уст бога спустились мне в уши. Но можно было бы в чёрной мезе и прибраться, не порядок когда там учёные валяются, а ты тут видос снимаешь.
не понял, поток мыслей будт.....
мне больше нравиться перезапуск. первая не зашла из-за огрониченного мира и только есть линейность. да он тоже хорош, но перезапуск это просто нечто. особенно музыка. хотели сделать ещё трилогию и я надеюсь что продолжение будет
Про игру рассказал очень красиво, но то что catalist не копирует полностью первую часть разве плохо? Catalist очень даже приятная игра, мир сверх красивый и приятный на глаз, а то что сложно представить как ты там будешь жить - выглядит как пустая придирка, вообще то события поменялись на далекое будущее, и это не сиквел, а полное переосмысление. Конечно игра не без косяков, но я переодически захожу в игру просто расслабится и побегать. Кста не понимаю ненависть к прокачке, если тебе все и сразу дадут, то мало будет мотивации играть, с прокачкой ты ощущаешь прогресс познания игры, который разделяет твой персонаж.
Меня что-то не тянет перепройти catalyst, а вот оригинал я раз 100 прошёл.
@@Voencum представляешь, а меня тянет
Да и сюжетно прокачка обоснованна