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0:24 結論0:51 企業の募集状況1:06 企業の募集方法3:02 ポートフォリオ7:07 面接(担当運)9:03 採用時期
以前から見ています。話し方がすごく上手だと思います。自分の他業界からゲーム業界に転職したいが、中々上手く行かなくて落ち込んでます。あなたの動画を見て少し励まされました。良かったらまた色々投稿してください。
コメントありがとうございます!今も定期的に採用周りを担当することが多いんですが、つくづく色んな運が絡んでるなあって思います。それこそ、ほぼ採用確定!みたいな状況から、突然社員のコネが優先されて不採用・・・みたいな身も蓋もない状況もあるみたいです。無理せずがんばってください!縁あって良い職場と出会えることを祈っております!
ポートフォリオはいくつかあるものの実績も糞もない三十路手前の既卒未経験です(企画&エンジニア)。参考になったのでこれからの転職活動に活かしていきます。
ゲーム会社の就職の話の中すみません、ゲーム会社に限らずイラスト関係で就職したいとなったら、絵が描けますだけではやはり厳しいでしょうか。プログラミングやCGの知識などと言った付加価値も必要になりますでしょうか。ちなみに何も実績なし高卒社会人(工場)5年目です……
色々あって返事遅れました!イラストで採用してもらおうと思った場合、そのイラストを必要としている企業に見つけてもらう必要があります。他の付加価値はあるに越したことはないですが「イラストで採用する」という部分にはそこまで影響しないと思います。こういった悩みを持つ方はとても多いと思うので、もう少し踏み込んだ内容の動画も考えてみたいと思います!
@@dokococo とんでもないです!ご返信ありがとうございます!なるほどあるに越したことはないけどやっぱり変に分散させるより絵に集中した方が良さそうですね。参考になりました本当にありがとうございます😭わあ!動画出たら絶対みます〜!
投稿嬉しい!!ありがとうございます😭😭😭さっそく朝ごはん食べながら見ます!!
動画内で言えてないことも色々あるので質問などあればコメントでお知らせください!
寝ながら見てます
文系の大学卒業してコンピュータに関することをしなくてもゲーム会社は雇用してくれますか?あと配属先の具体例なのを教えていただきたいです(今は高校三年生です)
ご質問ありがとうございます。ゲーム会社の規模や方針、目指す職種にもよりますが、経歴より重要視されるのはスキルの有無かと思います。例えば、文系の大学を卒業をして、新卒としてゲーム会社を受ける場合自分がどの職種に応募するかによって、判断基準は変わってきます。デザイナーやプログラマの場合は、ポートフォリオのスキルレベルで判断されるのでその職種に関するコンピュータの専門の知識、技術は必須です。(いきなりプロレベルを求められるのではなく、学生でこのレベルの作品が作れているなら 入社後に教えれば、このくらいは育ってくれるだろうという判断ができるかなど)プランナーを目指すのであれば、専門知識というより面接時の受け答えや人柄など、コミュニケーション能力が問われがちです。(ただ、業界的にPCの最低限の知識は必要かと思います)大学に行っても、独学で勉強する方も大勢いますし、たとえゲームの専門学校へ行ったとしても学校以外の時間は勉強せず、そこまで知識を身に着けられないまま就活に臨むことになる方もいます。今は、昔と比べると独学でも十分知識を身につけらえる時代ですので自分が目指したいゲーム会社はどこなのか、またなりたい職種は何なのか。そのためには、何の技術を身につける必要があるのか、そのあたりを考えてみるのがいいかもしれません。また、ゲーム会社といっても、有名企業ばかりではありません。世に出ている有名タイトルも、販売しているのは有名なパブリッシャー企業だけど中身を作っているのは、名前も知らないディベロッパー企業だったといったケースは少なくありません。そのあたりも考慮して、考えてみてはいかがでしょうか。
前職は何系の仕事でしたか?
主にDTPデザイナーでしたが、小さな会社だったのでWEB制作や動画の撮影、編集なども兼ねてました。
0:24 結論
0:51 企業の募集状況
1:06 企業の募集方法
3:02 ポートフォリオ
7:07 面接(担当運)
9:03 採用時期
以前から見ています。話し方がすごく上手だと思います。自分の他業界からゲーム業界に転職したいが、中々上手く行かなくて落ち込んでます。あなたの動画を見て少し励まされました。良かったらまた色々投稿してください。
コメントありがとうございます!
今も定期的に採用周りを担当することが多いんですが、つくづく色んな運が絡んでるなあって思います。
それこそ、ほぼ採用確定!みたいな状況から、突然社員のコネが優先されて不採用・・・みたいな身も蓋もない状況もあるみたいです。
無理せずがんばってください!縁あって良い職場と出会えることを祈っております!
ポートフォリオはいくつかあるものの実績も糞もない三十路手前の既卒未経験です(企画&エンジニア)。
参考になったのでこれからの転職活動に活かしていきます。
ゲーム会社の就職の話の中すみません、ゲーム会社に限らずイラスト関係で就職したいとなったら、絵が描けますだけではやはり厳しいでしょうか。プログラミングやCGの知識などと言った付加価値も必要になりますでしょうか。ちなみに何も実績なし高卒社会人(工場)5年目です……
色々あって返事遅れました!
イラストで採用してもらおうと思った場合、そのイラストを必要としている企業に見つけてもらう必要があります。
他の付加価値はあるに越したことはないですが「イラストで採用する」という部分にはそこまで影響しないと思います。
こういった悩みを持つ方はとても多いと思うので、もう少し踏み込んだ内容の動画も考えてみたいと思います!
@@dokococo
とんでもないです!ご返信ありがとうございます!
なるほどあるに越したことはないけどやっぱり変に分散させるより絵に集中した方が良さそうですね。参考になりました本当にありがとうございます😭
わあ!動画出たら絶対みます〜!
投稿嬉しい!!ありがとうございます😭😭😭
さっそく朝ごはん食べながら見ます!!
動画内で言えてないことも色々あるので
質問などあればコメントでお知らせください!
寝ながら見てます
文系の大学卒業してコンピュータに関することをしなくてもゲーム会社は雇用してくれますか?
あと配属先の具体例なのを教えていただきたいです(今は高校三年生です)
ご質問ありがとうございます。
ゲーム会社の規模や方針、目指す職種にもよりますが、経歴より重要視されるのはスキルの有無かと思います。
例えば、文系の大学を卒業をして、新卒としてゲーム会社を受ける場合
自分がどの職種に応募するかによって、判断基準は変わってきます。
デザイナーやプログラマの場合は、ポートフォリオのスキルレベルで判断されるので
その職種に関するコンピュータの専門の知識、技術は必須です。
(いきなりプロレベルを求められるのではなく、学生でこのレベルの作品が作れているなら
入社後に教えれば、このくらいは育ってくれるだろうという判断ができるかなど)
プランナーを目指すのであれば、専門知識というより
面接時の受け答えや人柄など、コミュニケーション能力が問われがちです。
(ただ、業界的にPCの最低限の知識は必要かと思います)
大学に行っても、独学で勉強する方も大勢いますし、たとえゲームの専門学校へ行ったとしても
学校以外の時間は勉強せず、そこまで知識を身に着けられないまま就活に臨むことになる方もいます。
今は、昔と比べると独学でも十分知識を身につけらえる時代ですので
自分が目指したいゲーム会社はどこなのか、またなりたい職種は何なのか。
そのためには、何の技術を身につける必要があるのか、そのあたりを考えてみるのがいいかもしれません。
また、ゲーム会社といっても、有名企業ばかりではありません。
世に出ている有名タイトルも、販売しているのは有名なパブリッシャー企業だけど
中身を作っているのは、名前も知らないディベロッパー企業だったといったケースは少なくありません。
そのあたりも考慮して、考えてみてはいかがでしょうか。
前職は何系の仕事でしたか?
主にDTPデザイナーでしたが、小さな会社だったのでWEB制作や動画の撮影、編集なども兼ねてました。