bien sur que l'on veut tous un Warhammer a la sauce 40k , mais si tu te lance dans se genre de vidéo sur 40k alors hésite pas sur les vidéo longue ,très longue ,comme les copains, certes ça demande masse de boulot mais se serais cool que tu apporte ta petite pate ça ferais du bien un peu de sans neuf
11:17 Pour les batailles spatiales, je pense que c'est tout à fait possible de le faire avec le materiel des total war. Si vous avez déjà joué à d'autres total war que les warhammers (Napoléon, rome 2, Empire ou Shogun 2), alors vous aurez surement connu les batailles navales! C'étaient des batailles qui se deroulaient à plat où on contrôlait plusieurs navires et où il fallait gérer les angles de tirs, le positionnement, le vent, les abordages, etc ... En fait, c'est la même chose que Gothic Armada, dans la mer! Du coup, il suffit de reprendre le système de batailles navales des anciens Total War, de reskins en mettant l'espace à la place de la mer, reskins les navires en vaisseaux... Tout le materiel de base est déjà implémenté! Donc rien de nouveau sous le soleil! De plus, faire un univers spatial sans batailles spatiales qui sont hyper importantes dans cet univers, ce serait dommage! Pareil pour les batailles à distance 11:34. Suffit juste d'améliorer un peu ce qui a été fait dans Napoléon et empire... Mais ca existe déjà! On savait même prendre des points de contrôle, se mettre en garnison dans les batiments, se mettre à couvert au coin des bâtiments et des rues tout en tirant. Bâtiments et villes qu'on pouvaient raser à distance grace aux tirs d'artillerie... On savait même faire des tranchées avant la batailles, des couvertures pour l'artillerie, mettre des pièges, des pics, etc... Les champs de batailles étaient aussi plus vastes et comportaient plus de reliefs que ce qu'on connait dans total war Warhammer. Donc la non plus, rien de nouveau sous le soleil! Ça existe déjà dans les autres total war. Suffit juste d'améliorer ces systèmes complètement oubliés et d'agrandir encore les maps.
La seul chose qu'il y a pas. C'est les aéronefs et les interventions de la flotte en orbit comme un bombardement orbitale. Ainsi que les chevaliers impériaux/chaos et les titans qui seront... spécial a jouer.
Super les cinématiques de Star Citizen! (Un potentielle leak sur de futures séries de vidéos? 😉) Par contre le combat entre l'Empereur et Horus se déroule dans la barge de bataille d'Horus, le Vengefull Spirit. Les plus fidèles guerrier de l'Empereur? Les Salamanders!!
N’importe quoi….. Ce sont les imperial Fist, les plus fidèles !!!!! Les custodes ont fait quoi ? UN job à faire… J’espère qu’ils présentent chaque jour leur excuses au trône d’or…
Chouette vidéo mm pour qui ne joue pas à Total war ! Corrections parmi d’autres : - Horus et 8 (et non 9) autres primarques furent influencés... - une lutte fratricide à l’échelle galactique (et non planétaire)... - l’Empereur arrivait très bien à y croire et n’a pas vraiment été surpris car il connaissait son véritable ennemi... - la majorité des loyaux primarques n’étaient pas encore perdus&co, mais cela allait advenir par la suite...
Moi je ne pense pas que ce serai si compliqué : le gigantisme des batailles n'est jamais vraiment retranscrit ! Même dans total war Warhammer ! J'imagine que ça ne revolutionnerai pas le gameplay à ce point. Les batailles en temps réel pourrais être juste un zoom sur le moment crucial de la bataille ! Quand on crée une flotte avec un général, on aurait automatiquement une armée complète avec 20 unités de bases merdiques. Et après on les changes avec des troupes mieux mais plus cher. Et ce serait peut-être plus simple de faire un zoom sur une partie de la mappe de la galaxie pour commencer. Ou il faut recréer un chapitre space marine pour défendre la zone et la reconquérir ! Voir même trouver des technologies anciennes pour pouvoir les échanger au mechanichum pour pouvoir avoir des machines de plus en plus puissantes ! J'ai pleins d'idées !! Engagez moi Creative Assembly ! 😂🤣
un 40k TW serait un travaille monstre car de toute façon le prochain TW décide presque du sort de la licence qui depuis WARHAMMER 3 flopp a balle des LDC hors de prix des sorties a chier bref.... Ceci dit si ils sortent un 40k sa serait surement en plusieurs parties comme ils l'ont fait récemment, et de plus je pense que si au contraire les batailles spatiales serait présente, mais je me demande comment cela vas être fait correctement. Le TW 40K serait peut être juste a l'échelle d'un conflit planétaire ou celui d'un système ou par segment de l'empire, genre part 1 segmentum solar, puis les autres, mais les débarquements spatiaux, les cartes des planètes a se demander comment ils vont faire tous cela. Cela risque d'être une tache pointu et compliqué.
Rien que pour les sylvaneths ou les Vyrkos en jeu ça serait cool, ou encore les nouvelles unités mange-chairs, après c'est sûr que pour ceux qui attendent 40k ça l'est beaucoup moins.
Oula l'empereur ça ce résume pas juste un mec qui vit longtemps et qui a grandit dans une famille lambda en Turquie , l'empereur est avant tous la réincarnation des Chamans et premiers psykers qui ce sont sacrifier pour le créer, il a bien grandit dans une famille d'humain normaux mais tout en cachant ça véritable identité, ensuite l'empereur à parcouru le monde en agissant la plus part du temps dans l'ombre sous une autre apparence et suite à la naissance de Slaanesh et à l'anarchie total dans les mondes des hommes, il a décidait de prendre les choses en main pour unifier l'humanité.
@@legriffondechaine8911parceque l'empreur est venu une fois sur Malek... Et ce fut durant la grande croissade😅 Le jours où l'empreur est venu sur une planet en vésseau et est revenu sur terra en marchant.
Je sais pas si calé des cinématique de star citizen est le meilleur moyen de parler de Warhammer 40k. Surtout avec les tonnes d'images de 40k qui circulent sur le net 😢
En vrai, il est probable, mais pas sûr je trouve, le probleme c'esr qu'ils ont du mal à sortir de la boucle "grande ligne + flank = win" warhammer a pas évolué en stat, voir meme a régressé depuis que les heros sont des personnages indépendant avec des compétences, maintenant c'est pierre-feuille-ciseau à grande échelle. CA est de plus en plus decevant car ils peinent à vriament renouvelé le truc. Puis W40k se prête mal au format, les batailles de W40k sont pas vraiment basé sur les tactiques napoléonienne et les infanterie de ligne, c'est plus des guerre de tranchées, des groupes d'assaut etc... Et rien que pour ça, ça l'éventualité d'un tel jeu. Ca signifierait detrruire la formule TW pour la refaire, en dachant quils ont deja eu près de 15 ans pour le faire et que ca n'est pas arrivé Et leurs comportmznts récents ne me donnent pas vraiment confiance pour une bonne sortie prochaine, etant donné qu'ils refusent les demandes de la communauté depuis plusieurs années, et quils préfèrent faire des jeux de plus en plus bidesque
De plus que j'ai beau être un fan de Warhammer (battle de mon côté) et gros fan de la série TW (j'y joues depuis mes 9ans, j'en ai 25 aujourd'hui), bah je trouve que mon âme de fan à été comblé avec les TW WH, mais avec le recul, je suis repassé sur les Rome, Atilla, 3K etc... Je me suis rendue compte a quel point les TW WH semblent mous et peu réactif comparé aux autres, même pharaoh que je n'ai pas aimé malgré certaines bonnes idées semblait plus nerveux. Et depuis que j'ai réalisé ça après 400h de WH3 bah j'arrive plus a lancer les TW WH, parce que encore le pierre-feuille-ciseau aurait été acceptable si les combats étaient plus visuels ou réactifs, fondamentalement j'ai remarqué plus de vivacité de l'IA sur Rome 1 que sur WH3, Rome 1 c'était quand même il y'a 20 ans. l'IA de Rome 1 est capable de "Sally out" en siège même en attaque désespérée, elle recule quand il faut, elle tente des formations, essaye de réagir aux nôtres, elle fuit quand elle sait que le combat ne sert à rien, WH3 les seules réactions purement tactique de l'IA c'est de chercher un léger flank avec la cav mais sinon c'est droit dans la chair et l'acier les 3/4 du temps Et pas la peine d'augmenter la difficulté, la difficulté n'influe pas l'intelligence de l'IA, mais la fait cheat plus ou moins fort, je trouve ça vraiment lamentable de pas réussir a complexifier les stratégies d'une IA voir même de l'avoir faites régressé et de compenser un semblant de difficulté en augmentant ses valeurs alors qu'à peu près les mêmes strats suffisent a gagner la majeure partie du temps Je penses que WH3 aurait dû au moins intégrer des archétypes de comportements selon les factions, pour les rendre intéressantes, évidemment que les armées de Khorne ne vont pas refuser le combats, mais des armées comme je ne sais pas, l'empire, au hasard, devrait savoir reculer pour se retrancher devant des armées du chaos terrifiantes pour les humains cet univers
Je me demande vraiment à quel échelle le jeu pourrait être fait, ne serais-ce que pour les tailles d'unités (5-10 space marine par unité, 100 gardes imperiaux ? avec des armes speciales et combien ?) Pour les héros et entités uniques ça parait tout de suite plus facile. Pareil pour la taille des armées, un full stack de 20 space marine contre ork ? Un que je verrais mieux en Total war serait 30K ou là les unités sont plus uniformes (et encore pas toutes) et les batailles sont plus grandes et moins escarmouche tactiques
Sauf qu'un chapotre entier de space marine est égale a 1000 membres. Ca serait mieux de les regrouper en groupe de 5-8 et de leurs donner de gris states.
Si seulement ça pouvais arriver... Mais vu comment ils sont finacierement et sur le dev de TW WIII... Je doute que ça arrive. Oû ce sera VRAIMENT dans très longtemps !
Je ne vais pas mentir, on me dit un 40k a la total war, je vais signer. Mais niveau gameplay, cela risque d'être compliqué. Il faudrait un système de couverts avec potentiellement modification du champ de bataille avec l'artillerie. Le système de garnison serait aussi de retour. Pour ce qui touche au vol, on n'aurait pas de chasseurs, cela serait déséquilibré et les rendrait trop vulnérables au tir omniprésent. Pour le psy, le travail a déjà été fait avec la magie de warhammer, cela devrait aller. Au vue des terrains, le path finding devra être nickel, un point qui risque de causer problème. Je pense que la partie bataille sera au final plus proche d'un dawn of war 2 et d'un compagnie of heros, ce qui risque de ne pas plaire a tous.
Gente, un systeme avec des amées de non pas 1 mais, 60-80 slots. Avec un système de renfort en continue. Sur une grosse map et possibilité de modèle le terrain (par exemple, les tranchés des gardes imperiaux). Et autres. Et les aéronefs comme support aériens comme des bombardements/missiles/débarquements d'unités/etr.
@@legriffondechaine8911 je n'ai pas testé mais je vois très bien l'idée ! Il faut aussi voir comment intégrer la frappe en profondeur (drop pod etc...), et comment gérer l'arrivée de renfort
@@shadowsensei9040 on peux rester sur du 20 pour faciliter la gestion et augmenter a 30 grand max. Pour les renforts, pourquoi pas avoir une zone de déploiement comme actuellement et une zone de débarquement un peu en arrière. Mais a voir comment l'impliquer dans un jeu qui n'est pas fait pour les batailles de régiment. Et pour la défense, on peut reprendre et étendre le système pour les défenses.
Bien hypé j'avoue! Juste deux remarques : c'est pas des chapitres mais des légions a l'époque ("chaque primarque fut remis à la tête de son chapitre"). Et je pense que la guerre découlant de la trahison d'Horus est plus galactique que planétaire 😁 Hâte de voir tout ça en tout cas!
Oula! Et attention malheureux! C'est pas dans le palais mais dans le vaisseau d'Horus que l'empereur et son fils s'affrontent^^ Si l'ordo hereticus tombe la dessus... 😆
@@legriffondechaine8911 oui😂 Ca se voit que tu ne métrise pas en ore le lore de 40k. Mais temps fait pas, c'est normal. ;) Je te conseille au moins de mettre des sources pour le lore au cas où tu sens que tu ne métrise moins bien certaines parties😉
je connait pas trop l'univers de warhamer 40k ni les race il faut vraiment que je soit intéresser sur 40K que j'avers le moins apprécier en tout cas continue comme ça tu fait un tafe incroyable.
Salut, elle est sympa la vidéo mais à 9:48 c'est faux la plupart des espèces Xenos présentent en M41 ( sauf les Orks et les Eldars ) sont apparues ou/et devenues une sérieuse menace en M36 et après donc 5 à 6 mille ans après l'Hérésie d'Horus.
@@legriffondechaine8911 Je sais pas trop. Il y a eu un sondage de total war en 2019 pour savoir si ils feraient un total war AoS après battle. Récemment il y a eu un sondage de Sega (the great book of grudges en parle) pour savoir ce que total war devait faire après les warhammer battle, AoS n'était pas dans les propositions. Par contre, le bon coté c'est qu'il y avait le seigneurs des anneaux et Star Wars dans les propositions.
9:05 Alors tu dis une connerie a se niveau. Ils ne se sont pas battu dans la salle du throne, mais sur le pont de commandement du vaisseau d'horus😅 9:50 Les tyranides et les T'au nexistaient pas a se moment là dans cet univers. Ils sont venu que bien plus tard a M40-M41😅
Yep je m'excuse pour le duel Empereur-Horus merci pour ton retour ;) Oui pour les races xénos c'est l'illustration qui n'est pas bonne, j'ai pris une image générique je ne pensais pas que ça se remarquerait tant ^^
@@legriffondechaine8911 🤭 Un fan de 40k connais ses informations de bases sûrement. Surtout avec les chaînes de lore, les livres, les codex d'armées, etr.
Il y a des indices sérieux quand au développement de ce jeux on cest juste de la spéculations ? Moi perso j'espère qu'il y aura des bataille spatiale CA est capable de le faire ce serait dommage de ce privé de ça
Ha ben ça! C'est marrant que l'empereur viennent de Turquie... Surtout quand on met en rapport avec notre Histoire et ce qui a inspiré W40k! Les structures d'inspiration gothiques, l'inquisition, une nation qui utilise un fanatisme religieux et des gens qui sont prêt à mourir par pur fanatisme, les ref à la religion catholique, un empire humain se battant contre tout le monde et qui est tellement étendu qu'ils ne peuvent pas tout défendre... C'est clairement inspiré de l'Empire espagnol ou du saint empire romain germanique. Alors ce n'est pas du tout anodin quand on dit que l'empereur vient de Turquie. Surtout quand on connait un peu l'histoire et les nombreuses bagarres entre empire ottomans et empire germain et espagnol! Je ne savais pas, c'est une révélation pour moi! 😂
Alors c'est maladroit de ma part pour cette info^^ La Turquie n'existait pas en -8000, c'est plus pour localiser plus facilement la région pour ceux qui ne sont pas trop calés géographie ;)
bien sur que l'on veut tous un Warhammer a la sauce 40k , mais si tu te lance dans se genre de vidéo sur 40k alors hésite pas sur les vidéo longue ,très longue ,comme les copains, certes ça demande masse de boulot mais se serais cool que tu apporte ta petite pate ça ferais du bien un peu de sans neuf
Tu m'as fait rigolé sur le mondes distopique, "amorale", et violent !! Mouahahah. ^^
11:17 Pour les batailles spatiales, je pense que c'est tout à fait possible de le faire avec le materiel des total war.
Si vous avez déjà joué à d'autres total war que les warhammers (Napoléon, rome 2, Empire ou Shogun 2), alors vous aurez surement connu les batailles navales!
C'étaient des batailles qui se deroulaient à plat où on contrôlait plusieurs navires et où il fallait gérer les angles de tirs, le positionnement, le vent, les abordages, etc ...
En fait, c'est la même chose que Gothic Armada, dans la mer!
Du coup, il suffit de reprendre le système de batailles navales des anciens Total War, de reskins en mettant l'espace à la place de la mer, reskins les navires en vaisseaux... Tout le materiel de base est déjà implémenté!
Donc rien de nouveau sous le soleil!
De plus, faire un univers spatial sans batailles spatiales qui sont hyper importantes dans cet univers, ce serait dommage!
Pareil pour les batailles à distance 11:34. Suffit juste d'améliorer un peu ce qui a été fait dans Napoléon et empire... Mais ca existe déjà!
On savait même prendre des points de contrôle, se mettre en garnison dans les batiments, se mettre à couvert au coin des bâtiments et des rues tout en tirant. Bâtiments et villes qu'on pouvaient raser à distance grace aux tirs d'artillerie... On savait même faire des tranchées avant la batailles, des couvertures pour l'artillerie, mettre des pièges, des pics, etc...
Les champs de batailles étaient aussi plus vastes et comportaient plus de reliefs que ce qu'on connait dans total war Warhammer.
Donc la non plus, rien de nouveau sous le soleil! Ça existe déjà dans les autres total war. Suffit juste d'améliorer ces systèmes complètement oubliés et d'agrandir encore les maps.
La seul chose qu'il y a pas. C'est les aéronefs et les interventions de la flotte en orbit comme un bombardement orbitale.
Ainsi que les chevaliers impériaux/chaos et les titans qui seront... spécial a jouer.
Super les cinématiques de Star Citizen! (Un potentielle leak sur de futures séries de vidéos? 😉)
Par contre le combat entre l'Empereur et Horus se déroule dans la barge de bataille d'Horus, le Vengefull Spirit.
Les plus fidèles guerrier de l'Empereur? Les Salamanders!!
Ha oui autant pour moi 😅 Non Star Citizen n'est pas prévu pour l'instant 😉
Alerte, partisanerie pour les Salamanders😂
Les plus fidèles resteront toujours les custodes.
N’importe quoi…..
Ce sont les imperial Fist, les plus fidèles !!!!!
Les custodes ont fait quoi ? UN job à faire…
J’espère qu’ils présentent chaque jour leur excuses au trône d’or…
Chouette vidéo mm pour qui ne joue pas à Total war !
Corrections parmi d’autres :
- Horus et 8 (et non 9) autres primarques furent influencés...
- une lutte fratricide à l’échelle galactique (et non planétaire)...
- l’Empereur arrivait très bien à y croire et n’a pas vraiment été surpris car il connaissait son véritable ennemi...
- la majorité des loyaux primarques n’étaient pas encore perdus&co, mais cela allait advenir par la suite...
@@lesforgeursdemondes merci à toi et merci beaucoup pour tes retours 😉
Moi je ne pense pas que ce serai si compliqué : le gigantisme des batailles n'est jamais vraiment retranscrit ! Même dans total war Warhammer ! J'imagine que ça ne revolutionnerai pas le gameplay à ce point. Les batailles en temps réel pourrais être juste un zoom sur le moment crucial de la bataille ! Quand on crée une flotte avec un général, on aurait automatiquement une armée complète avec 20 unités de bases merdiques. Et après on les changes avec des troupes mieux mais plus cher.
Et ce serait peut-être plus simple de faire un zoom sur une partie de la mappe de la galaxie pour commencer. Ou il faut recréer un chapitre space marine pour défendre la zone et la reconquérir ! Voir même trouver des technologies anciennes pour pouvoir les échanger au mechanichum pour pouvoir avoir des machines de plus en plus puissantes !
J'ai pleins d'idées !! Engagez moi Creative Assembly ! 😂🤣
Avant un total war warhammer 40k, je veux qu'ils mettent d'abord Tamurkhan, Nagash et Thanquol sur warhammer 3 et après oui
Warhammer 3 a encore pas mal d'années devant lui 😉
un 40k TW serait un travaille monstre car de toute façon le prochain TW décide presque du sort de la licence qui depuis WARHAMMER 3 flopp a balle des LDC hors de prix des sorties a chier bref.... Ceci dit si ils sortent un 40k sa serait surement en plusieurs parties comme ils l'ont fait récemment, et de plus je pense que si au contraire les batailles spatiales serait présente, mais je me demande comment cela vas être fait correctement. Le TW 40K serait peut être juste a l'échelle d'un conflit planétaire ou celui d'un système ou par segment de l'empire, genre part 1 segmentum solar, puis les autres, mais les débarquements spatiaux, les cartes des planètes a se demander comment ils vont faire tous cela. Cela risque d'être une tache pointu et compliqué.
Ils vont nous sortir un Age of sigmar on vas tous pleurer
Rien que pour les sylvaneths ou les Vyrkos en jeu ça serait cool, ou encore les nouvelles unités mange-chairs, après c'est sûr que pour ceux qui attendent 40k ça l'est beaucoup moins.
J’étais à fond dans battle, AOS m’a tout fait arrêter. Maintenant je joue à bloodbowl^^
@@babableublancrougeDommage en vrai, AOS c'est un très bon jeu
@@MrHopeNight oui surement mais le lore me bloque
@@babableublancrouge Le Lore est intéressant aussi ^^
Superbe Résumé, C est un Projet Fantastique, que l Empereur t entende... 🤗🙏🏻
Merci beaucoup 😉
Oula l'empereur ça ce résume pas juste un mec qui vit longtemps et qui a grandit dans une famille lambda en Turquie , l'empereur est avant tous la réincarnation des Chamans et premiers psykers qui ce sont sacrifier pour le créer, il a bien grandit dans une famille d'humain normaux mais tout en cachant ça véritable identité, ensuite l'empereur à parcouru le monde en agissant la plus part du temps dans l'ombre sous une autre apparence et suite à la naissance de Slaanesh et à l'anarchie total dans les mondes des hommes, il a décidait de prendre les choses en main pour unifier l'humanité.
Oui c'est vrai que j'ai beaucoup coupé dans le lore de l'Empereur, merci pour tes informations supplémentaires 😉
@@legriffondechaine8911parceque l'empreur est venu une fois sur Malek...
Et ce fut durant la grande croissade😅
Le jours où l'empreur est venu sur une planet en vésseau et est revenu sur terra en marchant.
Total War 40K serait bien en reprenant le format Apocalypse, pour correspondre aux gros blocs d’armées des Total War.
Je sais pas si calé des cinématique de star citizen est le meilleur moyen de parler de Warhammer 40k. Surtout avec les tonnes d'images de 40k qui circulent sur le net 😢
je suis content qu'une personne 100 fois moins pourrie que mf4loser ou alphacrasse sorte cette vidéo, merci mec
Alors je te remercie de l'engouement que tu portes pour ma vidéo, mais pas de commentaires haineux ici s'il-te-plaît
sympa cet vidéo sur 40k , hâte de voir la suite ;)
Merci 😁
En vrai, il est probable, mais pas sûr je trouve, le probleme c'esr qu'ils ont du mal à sortir de la boucle "grande ligne + flank = win" warhammer a pas évolué en stat, voir meme a régressé depuis que les heros sont des personnages indépendant avec des compétences, maintenant c'est pierre-feuille-ciseau à grande échelle. CA est de plus en plus decevant car ils peinent à vriament renouvelé le truc.
Puis W40k se prête mal au format, les batailles de W40k sont pas vraiment basé sur les tactiques napoléonienne et les infanterie de ligne, c'est plus des guerre de tranchées, des groupes d'assaut etc... Et rien que pour ça, ça l'éventualité d'un tel jeu. Ca signifierait detrruire la formule TW pour la refaire, en dachant quils ont deja eu près de 15 ans pour le faire et que ca n'est pas arrivé
Et leurs comportmznts récents ne me donnent pas vraiment confiance pour une bonne sortie prochaine, etant donné qu'ils refusent les demandes de la communauté depuis plusieurs années, et quils préfèrent faire des jeux de plus en plus bidesque
De plus que j'ai beau être un fan de Warhammer (battle de mon côté) et gros fan de la série TW (j'y joues depuis mes 9ans, j'en ai 25 aujourd'hui), bah je trouve que mon âme de fan à été comblé avec les TW WH, mais avec le recul, je suis repassé sur les Rome, Atilla, 3K etc... Je me suis rendue compte a quel point les TW WH semblent mous et peu réactif comparé aux autres, même pharaoh que je n'ai pas aimé malgré certaines bonnes idées semblait plus nerveux.
Et depuis que j'ai réalisé ça après 400h de WH3 bah j'arrive plus a lancer les TW WH, parce que encore le pierre-feuille-ciseau aurait été acceptable si les combats étaient plus visuels ou réactifs, fondamentalement j'ai remarqué plus de vivacité de l'IA sur Rome 1 que sur WH3, Rome 1 c'était quand même il y'a 20 ans.
l'IA de Rome 1 est capable de "Sally out" en siège même en attaque désespérée, elle recule quand il faut, elle tente des formations, essaye de réagir aux nôtres, elle fuit quand elle sait que le combat ne sert à rien, WH3 les seules réactions purement tactique de l'IA c'est de chercher un léger flank avec la cav mais sinon c'est droit dans la chair et l'acier les 3/4 du temps
Et pas la peine d'augmenter la difficulté, la difficulté n'influe pas l'intelligence de l'IA, mais la fait cheat plus ou moins fort, je trouve ça vraiment lamentable de pas réussir a complexifier les stratégies d'une IA voir même de l'avoir faites régressé et de compenser un semblant de difficulté en augmentant ses valeurs alors qu'à peu près les mêmes strats suffisent a gagner la majeure partie du temps
Je penses que WH3 aurait dû au moins intégrer des archétypes de comportements selon les factions, pour les rendre intéressantes, évidemment que les armées de Khorne ne vont pas refuser le combats, mais des armées comme je ne sais pas, l'empire, au hasard, devrait savoir reculer pour se retrancher devant des armées du chaos terrifiantes pour les humains cet univers
Donc c'est acté ? Ils vont vraiment nous sortir un Warhammer 40k total war ? Si c'est le cas.... j'ai tellement hâte !!!
Pour l'instant ce n'est que de la spéculation. Mais comme CA a les droits sur Warhammer on espère que sortira un jour
Je me demande vraiment à quel échelle le jeu pourrait être fait, ne serais-ce que pour les tailles d'unités (5-10 space marine par unité, 100 gardes imperiaux ? avec des armes speciales et combien ?) Pour les héros et entités uniques ça parait tout de suite plus facile. Pareil pour la taille des armées, un full stack de 20 space marine contre ork ?
Un que je verrais mieux en Total war serait 30K ou là les unités sont plus uniformes (et encore pas toutes) et les batailles sont plus grandes et moins escarmouche tactiques
30-40 spaces marines par régiment ce serait pas mal 😉 Y'a moyen de faire de belles batailles au 41e millénaire je pense 😉
Sauf qu'un chapotre entier de space marine est égale a 1000 membres.
Ca serait mieux de les regrouper en groupe de 5-8 et de leurs donner de gris states.
Si seulement ça pouvais arriver... Mais vu comment ils sont finacierement et sur le dev de TW WIII... Je doute que ça arrive. Oû ce sera VRAIMENT dans très longtemps !
Ha oui bah c'est clair qu'il ne faut pas l'attendre avant un bon nombre d'années
Ca m'as fait bizarre de voir des images de star citizen sur une video 40k 😂
Je ne vais pas mentir, on me dit un 40k a la total war, je vais signer.
Mais niveau gameplay, cela risque d'être compliqué. Il faudrait un système de couverts avec potentiellement modification du champ de bataille avec l'artillerie. Le système de garnison serait aussi de retour.
Pour ce qui touche au vol, on n'aurait pas de chasseurs, cela serait déséquilibré et les rendrait trop vulnérables au tir omniprésent.
Pour le psy, le travail a déjà été fait avec la magie de warhammer, cela devrait aller.
Au vue des terrains, le path finding devra être nickel, un point qui risque de causer problème.
Je pense que la partie bataille sera au final plus proche d'un dawn of war 2 et d'un compagnie of heros, ce qui risque de ne pas plaire a tous.
J'imagine bien à la Steel Division 2, niveau champ de bataille et combats 🙂
Gente, un systeme avec des amées de non pas 1 mais, 60-80 slots.
Avec un système de renfort en continue. Sur une grosse map et possibilité de modèle le terrain (par exemple, les tranchés des gardes imperiaux). Et autres.
Et les aéronefs comme support aériens comme des bombardements/missiles/débarquements d'unités/etr.
@@legriffondechaine8911 je n'ai pas testé mais je vois très bien l'idée !
Il faut aussi voir comment intégrer la frappe en profondeur (drop pod etc...), et comment gérer l'arrivée de renfort
@@shadowsensei9040 on peux rester sur du 20 pour faciliter la gestion et augmenter a 30 grand max. Pour les renforts, pourquoi pas avoir une zone de déploiement comme actuellement et une zone de débarquement un peu en arrière.
Mais a voir comment l'impliquer dans un jeu qui n'est pas fait pour les batailles de régiment.
Et pour la défense, on peut reprendre et étendre le système pour les défenses.
J'aime beaucoup l'idée ;)@@shadowsensei9040
Bien hypé j'avoue! Juste deux remarques : c'est pas des chapitres mais des légions a l'époque ("chaque primarque fut remis à la tête de son chapitre"). Et je pense que la guerre découlant de la trahison d'Horus est plus galactique que planétaire 😁
Hâte de voir tout ça en tout cas!
Oula! Et attention malheureux! C'est pas dans le palais mais dans le vaisseau d'Horus que l'empereur et son fils s'affrontent^^ Si l'ordo hereticus tombe la dessus... 😆
Ha yes merci pour tes retours j'ai fait de sacrées bourdes! 😅
@@legriffondechaine8911 oui😂
Ca se voit que tu ne métrise pas en ore le lore de 40k.
Mais temps fait pas, c'est normal. ;)
Je te conseille au moins de mettre des sources pour le lore au cas où tu sens que tu ne métrise moins bien certaines parties😉
je connait pas trop l'univers de warhamer 40k ni les race il faut vraiment que je soit intéresser sur 40K que j'avers le moins apprécier en tout cas continue comme ça tu fait un tafe incroyable.
Merci beaucoup pour ton commentaire 😉 j'espère te donner envie avec cette série par la suite 😉
Vas voir Indomitus 40k
Tu as aussi le librarium.
Tu as aussi planet wargame avec ses résumé de factions et autres.
Etant un novice du lore 40K je vais regarder la suite avec attention histoire de me cultiver sur cette univers au combien compliqué !
Ha yes merci beaucoup 😉
Que des plaisirs de vues 😊
Merci beaucoup 😊
Il y a une erreur a 8:18 c'est horus et 8 autre primarch qui ont trahi pour faire un 9vs9 en primarch
Ha merci pour ta précision, j'avais oublié que deux primarques sont inconnus 😉
Salut, elle est sympa la vidéo mais à 9:48 c'est faux la plupart des espèces Xenos présentent en M41 ( sauf les Orks et les Eldars ) sont apparues ou/et devenues une sérieuse menace en M36 et après donc 5 à 6 mille ans après l'Hérésie d'Horus.
Ha yes merci pour l'info 😉 J'avoue que je n'ai pas pris la meilleure illustration sur ce coup-là 😅
Dommage que ce ne soit pas sur consoles....
Pour le coup ce serait vraiment difficile de l'adapter sur consoles ^^
Je préférais un total war AOS, même si c'est moins probable.
Ce sera sûrement dans de très nombreuses années 😉
@@legriffondechaine8911 Je sais pas trop. Il y a eu un sondage de total war en 2019 pour savoir si ils feraient un total war AoS après battle. Récemment il y a eu un sondage de Sega (the great book of grudges en parle) pour savoir ce que total war devait faire après les warhammer battle, AoS n'était pas dans les propositions.
Par contre, le bon coté c'est qu'il y avait le seigneurs des anneaux et Star Wars dans les propositions.
JE VEUX DES NECRONS PITIER
Ça viendra t'inquiètes pas 🤣
9:05
Alors tu dis une connerie a se niveau.
Ils ne se sont pas battu dans la salle du throne, mais sur le pont de commandement du vaisseau d'horus😅
9:50
Les tyranides et les T'au nexistaient pas a se moment là dans cet univers. Ils sont venu que bien plus tard a M40-M41😅
Yep je m'excuse pour le duel Empereur-Horus merci pour ton retour ;)
Oui pour les races xénos c'est l'illustration qui n'est pas bonne, j'ai pris une image générique je ne pensais pas que ça se remarquerait tant ^^
@@legriffondechaine8911 🤭
Un fan de 40k connais ses informations de bases sûrement. Surtout avec les chaînes de lore, les livres, les codex d'armées, etr.
Il y a des indices sérieux quand au développement de ce jeux on cest juste de la spéculations ? Moi perso j'espère qu'il y aura des bataille spatiale CA est capable de le faire ce serait dommage de ce privé de ça
Ce n'est que de la spéculation pour l'instant, beaucoup l'attendent car CA a les droits pour développer des jeux Warhammer 😉
@@legriffondechaine8911 bon j'espère que ça arrivera du coup , j'imagine que ce sera sous un nouveau moteur fait maison donc pas avant quelques années
Ha ben ça! C'est marrant que l'empereur viennent de Turquie... Surtout quand on met en rapport avec notre Histoire et ce qui a inspiré W40k!
Les structures d'inspiration gothiques, l'inquisition, une nation qui utilise un fanatisme religieux et des gens qui sont prêt à mourir par pur fanatisme, les ref à la religion catholique, un empire humain se battant contre tout le monde et qui est tellement étendu qu'ils ne peuvent pas tout défendre...
C'est clairement inspiré de l'Empire espagnol ou du saint empire romain germanique.
Alors ce n'est pas du tout anodin quand on dit que l'empereur vient de Turquie. Surtout quand on connait un peu l'histoire et les nombreuses bagarres entre empire ottomans et empire germain et espagnol!
Je ne savais pas, c'est une révélation pour moi! 😂
Alors c'est maladroit de ma part pour cette info^^ La Turquie n'existait pas en -8000, c'est plus pour localiser plus facilement la région pour ceux qui ne sont pas trop calés géographie ;)
Total war 1ere guerre mondiale c'est un nouveau reve débloqué
Ouais on pourrait avoir un jeu incroyable avec ce conflit!
👍✌
👍
😊
Wait a minute l’empereur est turque ? Ahah 40 k meilleurs univers sf au monde
La Turquie en - 8000 ?
bon ok de se qui deviendra la turquie , mais c'est quand même une info fun@@fcknorris
Meilleur univers de SF au monde! 🤘
Yeeeeeeeeeee
😉
Titre putaclique. Ca n'a jamais été annoncé.
J'ai dit que le jeu était annoncé ?
@@legriffondechaine8911 Il ne me semble pas 🤔