【FF12TZA】 ヤズマット TA 1分53秒

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  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 233

  • @一戸佳-l1k
    @一戸佳-l1k 5 років тому +48

    これも立派な戦略の一つ、お見事です!
    素晴らしいの一言に尽きます!

  • @トゥルーセイント
    @トゥルーセイント 3 роки тому +132

    「無印の頃の苦労を返せ!」と言っている方はむしろ無印のヤズマットを倒せたことを誇っていいと思います。

    • @くさりさん-d2j
      @くさりさん-d2j 3 роки тому +18

      ポジティブ足りないよね。
      まじでこれ。

    • @user-uhjkn
      @user-uhjkn 3 роки тому +24

      あれ実は自分を卑下してるように見せて無印のヤズマットに勝った自分凄いでしょアピールだからね

    • @天上人-s2s
      @天上人-s2s Рік тому +4

      無印こそ本物
      リマスター版なんてゆとり

    • @アール-s8x
      @アール-s8x 8 місяців тому +5

      ありがとうございます、穏やかな気持ちになれました。
      ぼっちプレイしてたので、もっと自分すごいでしょ!ってしたかったのに短時間プレイ動画が出てて、あぁ...私なんて大したことないのか...って落胆していたんですが
      あなたのコメントで報われました。
      本当にありがとう。

    • @buuusuka6842
      @buuusuka6842 4 місяці тому +1

      ​@@アール-s8x私も同じく思いました😭
      自分なんか2日位かけて、討伐しましたよ😂
      あの時の感動は忘れません。

  • @梶谷基博-t8c
    @梶谷基博-t8c 3 роки тому +43

    これは凄い。自分はキャラをめっちゃ育ててそれでも討伐まで二時間半かかりました。ヤズマットのHPは異常。5011万なんて無茶苦茶だ。こんな方法があったのか😮

  • @ZERO-bz9si
    @ZERO-bz9si 5 років тому +115

    無印のヤズマットを倒した苦労はなんだったのかwww

  • @Angel4523dist
    @Angel4523dist 7 років тому +136

    コロシアムの中心に巨大な龍が回転しながら足踏みしてるのを遠目に、通路で約三名が高速で不思議な躍りをしていれば裏ボスに勝てるゲーム。
    これがFF12TZA。

  • @yukojapan616
    @yukojapan616 7 років тому +328

    せい!やっ!はっ!せい!えい!やっ!はっ!せい!はっ!

  • @takamuramamou
    @takamuramamou 2 роки тому +8

    ヤズマット「なんか体力がみるみる無くなってくぞ…。風邪かなぁ…バタッ」

  • @立山孝継-x1t
    @立山孝継-x1t 6 років тому +37

    1週間かけて倒したあの苦労が、、、

  • @だっちゃ20年周期
    @だっちゃ20年周期 3 місяці тому +2

    ヤズマットのライブを最前列で観てる推し3人?

  • @kampferxll8461
    @kampferxll8461 6 років тому +30

    ヤズマットはいろいろと戦法があったなぁ…素で戦えば7〜8時間、Lv99でも2~4時間、狂戦士+マサムネ+瀕死みたいな脳筋で1時間弱〜半、壁越しからリフレク瀕死ダーク+時々たたかうで相手の索敵範囲外から自動回復を止めて1時間とかだったもんな。オメガが可愛く思える

  • @M4D_Hot_Ketchap
    @M4D_Hot_Ketchap 4 роки тому +24

    神を酒飲みながら3人で撃ちまくってる…

  • @レイア-o9w
    @レイア-o9w 6 років тому +21

    PS2時代に正攻法で倒した事あるけどラウンド8ぐらいやった気がする…
    地下宮殿の魔神竜は放置するだけで倒せたけど、ヤズマットは必殺とサイクロンで即死混ぜてくるという

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 4 місяці тому +4

    ザイテングラート3丁って時点ですごすぎるのよ

    • @ageagemax3599
      @ageagemax3599 4 місяці тому +2

      乱数法を使えば人数分揃えるのも簡単ですよ

    • @kimetsu_kids
      @kimetsu_kids 4 місяці тому +1

      録画だったんでsteam版かと!

    • @ageagemax3599
      @ageagemax3599 4 місяці тому

      @@kimetsu_kids
      ああそっちは失念していました、すみません。
      steam版ならすごいですね。

  • @レイトン-g3h
    @レイトン-g3h 7 років тому +4

    素晴らしい

  • @GAMES-mo2ft
    @GAMES-mo2ft 5 років тому +35

    あの時学生だったからいくらでも時間があって3日で倒したんだよな、1日でHP箱3つになるまでは削れたけどそこから固すぎてな

    • @kabenuri4255
      @kabenuri4255 3 роки тому +3

      発狂モードだと回復で忙しくなりますからね。

  • @mystia_ll
    @mystia_ll 6 років тому +81

    リバースデコイで耐えながら6時間戦うゲームではなくなってしまったんやなぁって

  • @watch-otokuro
    @watch-otokuro 6 років тому +19

    モンブラン「え…」

  • @km-kn4vx
    @km-kn4vx 7 років тому +84

    1:24、一瞬素に戻るの草

  • @itofei8317
    @itofei8317 Рік тому

    凄い😨凄すぎて笑ってしまいました😨

  • @エノキバヤシサトル
    @エノキバヤシサトル 5 років тому +18

    やっぱザイテングラートでしたか、すごい装備なんですね

  • @オーバーウォッチから逃げるな-b7v

    こいつ倒すのに丸一日かかったの懐かしいなw
    全回復した時はコントローラーぶん投げたわw

  • @ブチギレのアラブ人コーラン燃やされて

    無印はレベルMAX+最強の矛で6時間。マサムネ+源氏の小手とかの方がダメージ効率いいかもしれないけど1分53秒で倒せるなんてお得だね!!

  • @澁谷かのん-x2t
    @澁谷かのん-x2t 7 місяців тому

    ヤズマットで2分以内で撃破……もはやサンドバッグと化している

  • @betan506
    @betan506 8 днів тому

    酔っ払いの宴会芸で倒される裏ボス

  • @ACYiazmat
    @ACYiazmat 2 роки тому +4

    無印で、常時リフレクのアクセサリー付けて2人は蘇生を繰り返して、もう1人が自分にダーク(ダーガだと早くMP切れる)で放置しながら見てたなぁ

  • @トモツーノ
    @トモツーノ 4 роки тому +14

    無印の時は4日かけて倒したなぁ
    忍刀使ってた

  • @しーいし
    @しーいし 6 років тому +42

    俺の一週間と二日が。。笑笑

  • @チルモリ
    @チルモリ 3 роки тому +38

    これが1/10000を3回引いた結果の無双か…

    • @おいしいぶどう-r2c
      @おいしいぶどう-r2c 2 роки тому +7

      実はザイテンには安定した入手方法があって、ストップウォッチ片手に飛空艇のデッキでゴニョゴニョゴニョ…

  • @tempura2914
    @tempura2914 4 місяці тому

    神過ぎる

  • @snake-vv2vx
    @snake-vv2vx 7 років тому +19

    かわいそうなヤズマット

  • @チヒロ-v3l
    @チヒロ-v3l 6 років тому +43

    ぐるぐる回って攻撃してくるやつ探してるヤズマット可愛い笑笑

    • @SakuraSnow-
      @SakuraSnow- 5 років тому +5

      ヤズマット「あ あれ・・?どこから来てるんだ・・・・ いでっ!!」

  • @吉崎ラオス
    @吉崎ラオス 7 років тому +31

    応援団かな?

  • @花藤政浩
    @花藤政浩 3 роки тому +10

    ヤズマットでこれだから魔神竜なんておそらく秒殺かww

    • @ミコスリハン-j9s
      @ミコスリハン-j9s 2 роки тому +2

      トロの剣 狂戦士×3で5秒で倒してる動画ありましたよ

  • @aaaaaaa2596
    @aaaaaaa2596 3 роки тому +2

    これができるから12は奥深いんだよ!

  • @しじみ-q4w
    @しじみ-q4w 5 років тому +20

    みんな大体一週間で逆に安心した(私も8日)

  • @kenji5088
    @kenji5088 6 років тому +8

    最強のボス何選みたいな動画で6時間以上かかるボスっての観たから、検索してみたら、1分半程で倒してた(笑)カオスすぎだろ

  • @moewofull5279
    @moewofull5279 8 місяців тому

    FF12IZJSのガンビットシステムと再生速度機能の相性の良さよ

  • @kaibarq
    @kaibarq 3 місяці тому +1

    半分削って次の日やろう思うたらおかんにコンセント抜かれてた

  • @武藤孝幸-p1c
    @武藤孝幸-p1c 6 років тому +1

    これはすげー…

  • @kaguya_luv6280
    @kaguya_luv6280 6 років тому +37

    ダメージ量:(´◦ω◦`):ガクブル
    俺の知ってるFF12じゃない

  • @ローズセシル
    @ローズセシル 4 роки тому +3

    オメガとヤズマット倒さずに諦めてしまった。

  • @銀龍-g6k
    @銀龍-g6k 3 роки тому +7

    PS2の無印版でネットで見つけた全自動撃破を使っても2日かかったしなぁ。
    2周目やった時はいろいろ攻略サイト見て戦略練ってガチバトルしたけどね。
    最大与ダメ9999で被ダメカット発動で6999…そりゃ無印は時間かかるわ。
    簡単に攻略できることはいいことだし、今後自分でプレイした時は絶対参考にするからありがたい。
    けどまともに戦って倒せた時の感動は、やった者にしかわからないから無印勢も悲観することはないと思うよ。
    倒せた瞬間、点が入った時の海外のサッカー実況者みたく「ゴール!ゴール!」って叫びまくって親に怒られたのはいい思い出。

  • @カーペット-q3q
    @カーペット-q3q 4 роки тому +7

    今ヤズマットやろうとしてる段階なんですけど、このド陰キャ戦法セコすぎて採用させていただきますwww

  • @Yoshimune_777
    @Yoshimune_777 5 років тому +28

    ps2版で有給消化をこいつに費やしたのに…

  • @oriham3951
    @oriham3951 6 років тому +38

    FF14でヤズマットが実装されたので、元であるFF12ではどんなボスだったのか検索して見に来たら・・
    うん、いきなりすごい動画を引いてしまったようだ( ˘•ω•˘ )

    • @email8810
      @email8810 6 років тому +3

      oriham 同じ人いて安心した

  • @user-trans-am
    @user-trans-am 2 роки тому +10

    アルティマニアで討伐に4時間って書いてて、実際やったら(1回撤退した)5時間かかったのに、カップ麺すら出来上がらない速度って…なんだこれw
    (忍刀3人で挑んで、途中から最大ダメージが9999→6999になる地獄)

  • @marialite-24krmt
    @marialite-24krmt 3 роки тому +22

    こう言うヤズマットの弱点ではなく、スクエニの情けない抜け目という弱点を突かれて簡単に倒せているという感じになってますが、本当は普通に戦って勝つならばかなりの努力と強運が関わる位の裏ボスです。

    • @___-ny3vq
      @___-ny3vq 2 роки тому

      情けねぇのはスクエニじゃなくてあんたの日本語だよ

  • @ちょこ-s3e2p
    @ちょこ-s3e2p Рік тому

    石にしちゃ〜倒すのもだしダメージ量も桁違いwww

  • @おとこ-r8v
    @おとこ-r8v 11 місяців тому

    無印でラウンド1で倒してやると友達に言って6時間
    倒す直前は即死の嵐でハラハラした思い出w

  • @R41126
    @R41126 5 років тому +10

    シュール過ぎて草しか生えない

  • @KIBA0219
    @KIBA0219 3 роки тому +2

    夏休みと言ったら
    コイツとひぐらしでめっちゃ時間削られた思い出…
    友達と朝8時半から耐久して
    友達のお母さんに外で遊べと怒られましたよ…えぇ…

  • @ブライトシャドウ
    @ブライトシャドウ 5 місяців тому

    ヤジを飛ばして精神的ダメージを与えるゲーム(大嘘)

  • @鉄-p5z
    @鉄-p5z 2 роки тому

    「ff12 ヤズマット」でその動画のサムネだったから見に来た

  • @おいすおいす-h2t
    @おいすおいす-h2t 3 місяці тому

    先ほど1時間半ほどかけて倒してきました。

  • @823subaru
    @823subaru 26 днів тому

    もう倒せるなと思って余裕ぶっこいていたらフルケア反射してヤズマットの体力全快した時は絶望したな・・・

  • @クロエ沼垢
    @クロエ沼垢 2 години тому

    え〜3日かけて倒したやつがこんなにあっさり逝くのか……

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u 6 років тому +6

    初は5時間、慣れて2時間切れるぐらいだったなぁ。
    今はこんなに早いんですね。

  • @kabenuri4255
    @kabenuri4255 3 роки тому +1

    私は15~20時間かかった。
    ダメージがカンストしないように6000くらいしかダメージが通らない仕様だったはず。
    アタッカーにヘイストブレイブバーサクをかけて、正宗で連擊を狙った。
    ヘイトが溜まって集中攻撃され、アタッカーを回復して、魔法による強化し直すのに時間を食う。

  • @rech6431
    @rech6431 6 років тому +56

    無印でクリアした身からすると何だかやるせないです。

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 6 років тому +2

      そもそも9999までしか出せない仕様だった事自体がおかしかったんだよ、どうやったらあんな設定ミスが起こるんだろう~

    • @noname-gc3yw
      @noname-gc3yw 5 років тому +7

      無印のヤズマットラストゲージに突入した時の
      緻密に組んだガンビット全く無意味になるコントローラ操作好き

    • @ラクス-q8b
      @ラクス-q8b 8 місяців тому

      @@イフ-l5gそんでもってhp5000万は流石に草

  • @fugahogeds
    @fugahogeds 6 років тому +1

    「これはひどい」タグを振りたくなる。
    せいっ! はっ!

  • @xobebe2858
    @xobebe2858 4 роки тому +19

    いうて透明弓のザイテングラート3つ集めるのも並大抵の苦労じゃないけどね…

    • @mr-bean.tag-h
      @mr-bean.tag-h 3 роки тому +2

      そうでもないよ。
      3人分ならそこまで苦労しなかった。ゲームとして一気につまらなくなるからよっぽど詰まった時、もしくはPTに1人だけにするとかしてた。

  • @nzyt1
    @nzyt1 2 роки тому

    最もシステマチックなFF

  • @natsukinoco
    @natsukinoco 7 років тому +10

    ザイテングラートでハメ殺しってことか

  • @YUTASAJI
    @YUTASAJI 3 місяці тому

    FF12のモブって距離とるとオートリジェネで一気に回復しちゃうんだけど、自動回復しないのはなんでなんだろ?
    ザイテンの火力がリジェネ上回ってるのかな

  • @沢北-w2u
    @沢北-w2u 5 років тому +9

    まじかよw
    途中でフェニックスの尾買いに行ったりとかして倒すの8時間ぐらいかかったのにwww

  • @花藤政浩
    @花藤政浩 4 роки тому +6

    もはやお笑い動画…w

  • @oriorion002
    @oriorion002 5 років тому +25

    無印勢は虚しさを感じるんじゃない?
    俺は感じたよ(1週間かけたのに・・)

    • @Potelong.master
      @Potelong.master 4 роки тому +4

      朝学校行く前にガンビットセットして帰って来てを繰り返したあの時間をかえせーリメイク版!

    • @takasin3137
      @takasin3137 3 роки тому +3

      まあ「倍速モード使っててTAはないやろ」とは思う。
      それがゲーム内に用意された機能だとしても。
      等速でタイム競ってこそのTAと考えてるだけなので異論はもちろん受け容れます。。

    • @三丁目の田中-p5d
      @三丁目の田中-p5d 3 роки тому +1

      @@takasin3137
      いや分かるよ
      TAっていうからにはやっぱ先人たちが(ゲームシステム上)不可能なことをやってしまうのはいかんと思うわ

  • @6saijiiiii
    @6saijiiiii 4 роки тому +5

    ヤズマットが可哀想に思えてきた(´ー`)

  • @淳二たかだ
    @淳二たかだ 2 роки тому +1

    アーシャのパンツ見るので必死だったあの頃

  • @Himajin596
    @Himajin596 2 роки тому +1

    すごいね。は、マジに正攻法で戦ったことがないと、わからないですよね。ヤズマットまでたどりつくのも大変ですし。無印ではやりましたが、あとはもう結構です。けどこれマネできたら気持ちよさそうです。見えない武器を3個手に入れることも踏まえると1分53秒は逆に見えない時間が大量にありそうですよね。仕事の合間にヤズマット削ってリアル2年かかった記憶があります。その後オメガ戦で敗退終了のセーブデータが残っていました。仕事が激化してゲームどころでなくなったようです。

  • @トントン-p6p
    @トントン-p6p 8 місяців тому

    逆にここまでハメ殺しに近いような状態でしかも倍速機能ONにして尚3分以上もかかる辺りやっぱりコイツやべーわ

  • @tthh876
    @tthh876 Місяць тому

    セイセイセイ!ヤァーーーーーーーーー!!

  • @mugitya1999
    @mugitya1999 6 років тому +10

    投コメでやる事なんとなく分かってても流石に笑う
    知覚外からザイテングラート連打は初期レベル攻略でよくやったけど絵面酷いなやっぱ

  • @クロ-g3s
    @クロ-g3s Рік тому

    掛け声もあいまって踊ってるように見えるw

  • @mn5179
    @mn5179 Рік тому

    この発想あってたまるか

  • @toyu111
    @toyu111 5 років тому +3

    もはや、そこまで強くわないけど、ひたすら避けて殴っての繰り返しゲーではなく、ほぼ放置ゲー化としたのか…

  • @MCCDY175
    @MCCDY175 3 роки тому

    2ちゃん伝説のスレの、ソーラン節のやつみたいw。

  • @ぽこ助
    @ぽこ助 5 років тому +15

    1日数十分、1週間かけた苦労が…( ;∀;)

  • @アルマ-レーヴェン
    @アルマ-レーヴェン 2 роки тому +1

    被ダメカット働いてなくない?って思ったけど、あれヤズマットがこっち認識してないと発動しないんだったな
    そしてザイテンの射程なら敵の認識範囲外から攻撃できてしまうので…

  • @レモンスカッシュ-q4d
    @レモンスカッシュ-q4d 4 роки тому

    カオスなアビス

  • @星空蓮-x5v
    @星空蓮-x5v 5 років тому +1

    え、ジョブとかあるん…?
    それと何このダメージ量…

  • @hpe162
    @hpe162 5 років тому +1

    すごすぎワロタ

  • @ちいかわハチワレ-b6s
    @ちいかわハチワレ-b6s 3 роки тому +1

    正々堂々戦いましょうよーww

  • @とみおり
    @とみおり 3 роки тому +1

    てかザイデングラード3本とるのに何時間かかったんだよ

    • @ミコスリハン-j9s
      @ミコスリハン-j9s 2 роки тому

      乱数調整ですぐに全員分集められるよ。Switchはできないけど

  • @kuritamobiletruth
    @kuritamobiletruth 2 роки тому +1

    結局、最強の鉾とか苦労して2個取ってもヤズマット戦では全く使えないというw

  • @nemu_666
    @nemu_666 3 роки тому +2

    うちのオカンがヤズマット倒すためにテレビつけっぱなしにして仕事行ったあれなんやったん。分殺やん。

  • @user-souju211
    @user-souju211 11 місяців тому +1

    よかった
    リマスター版なんですね…
    知らずに闘う所でした…
    できないって知れて良かったわ…(PS2民)

  • @hitomigozen
    @hitomigozen 5 років тому +4

    12時間かけたのに…

  • @wing2462
    @wing2462 6 років тому +2

    昔の方がいいかなー結構楽しめたし

  • @tanakayujirou2853
    @tanakayujirou2853 4 місяці тому

    こいつ倒すのに一ヶ月かかったからめちゃめちゃ苦労したんだよなあ😰

  • @山本紫苑
    @山本紫苑 5 місяців тому

    ヤズマットはギネス世界記録に入った世界最強モンスターなのだ。😅

  • @からす丸
    @からす丸 11 місяців тому

    お正月の高速餅つきかな?

  • @リプパン
    @リプパン 4 роки тому +1

    とりあえず意味わからなくてすごすぎて草

  • @ナルト-b2e
    @ナルト-b2e 6 років тому +6

    オイヨイヨ!

  • @粥旨
    @粥旨 2 роки тому

    無印の時に終わらなくて一旦中断した記憶あるなぁ

  • @yukimi018
    @yukimi018 6 років тому +9

    これなんで「必殺」来ないの??

    • @山下友規
      @山下友規 6 років тому +4

      ゆーら 敵がこちらを視認できてない

    • @さいとう-k6g
      @さいとう-k6g 5 років тому

      感知射程外だから
      ザイテンずるいよ~

  • @ceron7755
    @ceron7755 6 років тому

    このジョブ構成ザイテングラート前提なら普通に使っても強いんかね?

  • @zm1ul4lx7m
    @zm1ul4lx7m 3 роки тому +8

    ザイテングラード3本集める努力がヤバイ。
    ヤズマット普通に倒す方がよっぽど楽よ

  • @montblanc9546
    @montblanc9546 9 місяців тому

    これ、できるんですか?
    なんか誰でも思い付くっていうか、僕は初歩の初歩で『できたらな』って思ってやったみて失敗した作戦なんですが。
    制作者側もこんな初歩の初歩で思いつくようなことにはしっかりバグ取りしてると思いますよ。

    • @abcfftgr
      @abcfftgr 2 місяці тому +1

      今更ですが装備してるザイテングラートは射程20
      モンスターには感知範囲があってごく一部が感知範囲20ですが条件があったりそもそも数がいなかったりで実質ザイテングラートは敵が見つけられない所から攻撃できます
      そもそもの入手難度的にこの武器自体が運営のヤケクソ調整の結果のお遊び武器なので
      こうなるのも当然かと

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 6 років тому +25

    ダメージ限界突破がつくだけでここまで楽になるとは…

    • @ハッセ-f8v
      @ハッセ-f8v 6 років тому +4

      AYM
      無印版で6時間以上掛けて倒した苦労が

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 6 років тому +11

      @@ハッセ-f8v そもそも9999ダメージまでしか出せない仕様だった事自体がおかしい、無印のFF12は完全に設定ミス

    • @ハッセ-f8v
      @ハッセ-f8v 6 років тому +3

      せめて倍速機能は無印版にも入れて欲しかった

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 6 років тому +9

      @@ハッセ-f8v 倍速よりダメージのリミッター解除でしょ、9999までしか出せねー癖に魔神竜体力1000万、ヤズマット体力5011万はあまりにも度が過ぎてるし、どう考えても設定ミス、FF12の無印はFF会の黒歴史だね、ヤズマット戦だけダメージ限界突発する仕様にしてほしかった、結論からすると、インターナショラルやTZAで普通になったと言える、無印がおかしかっただけ、テストプレイすれば、あまりにも無茶な難易度だって分かるのに

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 6 років тому +1

      @@ハッセ-f8v FF12のTZAやインターナショラルはそもそもダメージにリミッターが無い、7桁ダメージを出すことも可能、