@@justghost1938 о боже, чувак, внимание, найди дуб с духом ДО получения квеста от хозяек леса, у тебя тогда асп живы останутся(погугли его местонахождение на карте)
@@justghost1938 ну или ты знал. Для меня это был самый нервозатратный квест(ну, пока, может, конечно, Скеллиге мне еще преподнесет сюрпризы, но пока там все довольно легко)
@@НикитинАлександр-у1г, да там короче, нам одна старушка пожаловалась, что ее достают разные звуки и т.д. Чтобы увидеть, что ее достает, Геральт нажрался особых грибов. И с ним начала говорить Плотва. Такого самотроллинга разрабов я ещё не видела) В итоге, старушку там один рыцарь доставал, потому что хотел у нее прощения попросить, так как старушка вроде умудрилась его проклять как-то, деталей не помню. Но мы с сестрой так ухахатывались на пару, что аж слезы потекли)
Не совсем так... Все поступки с дочерью по сюжету имеют прямое дробление на правильные или нет... И ведут к соотвествущей концовке... В остальном да... Вы правы
@@Lgstaev, но при этом они все адекватные, т.е. ты не вламываешь Цири люлей или не лезешь к ней с сюсюканием, все выборы неочевидны, так как вполне в характере обычного человека, достаточно только понять, какой выбор ближе Цири.
@@bubblegum6076 так то да...Почти все а вернее 3/4 решений точно понимаемы на логическом уровне...Решение с чародейками нет...Правильнее было бы как раз сходить с ней однако это ведёт к плохой концовке...Неверно на мой взгляд...
Дала родителям руководить процессом при прохождении Ведьмак 3. Всё решения на протяжении всей игры принимали они, я лишь иногда давала им подсказки. . Как итог, они так рады были найти Цири, и так боялись "неправильного" решения, что сильно её опекали. Думаю вы поняли, что это привело к плохой концовке и смерти ведьмака и Цири. Несколько дней моя мама размышляла над тем, что получилось, это ей не давало покоя. В конце концов она попросила меня начать с нужного сохранения, что бы сделать все "правильно", и Цири-императрица ей понравилась куда больше, чем мертвая Цири. Вот так вот :)
А я лучший/худший сюжет в ведьмаке не выделяю. Кровь и вино шикарный сюжет, с Гюнтером тоже незабываемое приключение. Но вот теми самыми отеческими чувствами можно только в главном сюжете проникнуться. Для меня все квесты лучшие.
А меня (помимо всем очевидных квестов) очень тронул квест с черной жемчужиной, который можно найти в Новиграде и проходится на Скеллиге. В нем муж много лет назад пообещал жене достать со дна моря черную жемчужину, но так как был на войне, то обещание не сдержал, а годы уже не те. И он просит Геральта помочь. Все время он на позитиве, очень душевный мужик. Но когда помогаешь ему достать жемчужину, он рассказывает, что на самом деле с его женой случилось (не буду спойлерить). И после сдачи квеста с ним можно ещё раз поговорить. Вот эти два разговора после нахождения жемчужины из меня вышибли слезу.
Первая встреча Геральта с Цири, даже вывела на слезу. Вместе с Геральтом ты ищешь Цири по всей карте, но в момент когда вы наконец то находите её, эта пепельноволосая няшечка лежит мертвой в старой халупе на краю света. А все ваши с Геральтом старания пошли грифону под хвост. Как же я рад что в итоге все обошлось, а у меня даже вышло сделать щасливую концовку с первого раза. P.S Спасибо, за теплые воспоминания об этой прекрасной игре. Жду видос об Ведьмаке с Нэтфликса.
Поддерживаю,когда играла первый раз и он стоял перед дверью в хату, боясь увидеть что с его дочерью,я не дышала от волнения,а когда он зашёл...боже,я рыдала,у меня сердце сжалось...а когда она очнулась и они обнялись я уже визжала и плакала одновременно 😄эх,игра шедевр,CD Red создали что то невероятное)
Я очень хотела переиграть события два раза. 1) Квест с Кирой. Но не финал (Киру я отправила в Каэр Морхен), а часть с влюблённой парочкой. Но не получилось, так как сохранения стёрлись. 2) Квест с Цири. Я слишком её опекала, в результате финал получился очень печальным. Но там запись сохранения осталась, так что я в процессе переигрывания. Кстати, этот квест помог мне пересмотреть свои взгляды на воспитание детей. Мне кажется, очень хорошая мораль: чем меньше ты даёшь ребёнку самостоятельности, тем с большей вероятностью его потеряешь.
я тоже сразу прошёл на самую грустную концовку для Цири и Герольда, хотя в политике для стран самую лучшую. Когда потом разобрался что повлияло на итог, стало немного непонятно, каким образом мои действия влияют на успех Цири? Как допустим разгром убежища эльфа или другие ключевые события могли повлиять на итог противостояния Цири белому хладу? Просто по игре не очевидно, что меняется в Цири от наших действий, кроме грустного или осуждающего взгляда в катсценах. Ну да Геральд может поступить иначе, чем хочет Цири, но после наших ключевых выборов её характер, приоритеты, цели, поведение, навыки, диалоги, даже внешне ничего не меняется в ней. А если наши действия на неё не влияют, тогда становиться не очевидным, взаимосвязь нашего влиянния и результата противостояния белому хладу.
@@МихаилСлуцкий-м7г возможно она даже не проигрывала. Из-за того что Геральт плохо с ней обращался ,она решила просто не возвращаться к нему. Отправилась куда-нибудь в другую вселенную и жила там без него
@@findkelpie5537 у меня в катсцене было показано как она просто упала. В других вариантах когда переигрывал, она может встать и пойти на свет. В любом случае, это плохое обращение Геральда к Цири до финальной катсцены никак не отображается на самой Цири. Игромеханически это думаю сложно реализовать, но именно эта сложная "мелочь" скрытая от меня как игрока и только подразумевающаяся, покажи её создатели во первых могла бы придать объём самой Цири и показать её развитие, во вторых это были бы сюжетные крючки дававшие намёк игроку то что его действия негативно влияют на Цири и если что сам виноват, а так глобальные крючки влияние на страны есть, а крючков влияющих на ключевые действия игрока связанные с Цири и выбором концовки нет.
@@МихаилСлуцкий-м7г все просто, негативные по мнению игры решения, не дают морально волевых сил Цири победить белый хлад. И она погибает. Так же, как Геральт при этом, от отчаяния не видит смысла и сил сопротивляться монстрам и даёт себя победить.
у меня с Кейрой то же самое вышло один в один. Но для меня одной из самых сложных в плане выбора была история Бестии из Боклера. Ни смерти Детлаффа, ни смерти Сианны мне не хотелось. И пусть Туссент был спасен, а сестры помирились, Детлафф не заслуживал того, что он получил.
К сожалению, Детлафф должен был умереть. Он был слишком наивен для людского общества, и если простой человек будет раздавлен всякими интригами и предательствами(ну или впадёт в ярость, но это мало что изменит), то Детлафф, могущественный вампир, которого едва смог победить сильнейший ведьмак, просто устроил бы бойню. Отпустить его? Не вариант, ведь даже в отшельническом образе жизни обида и гнев будут копиться в нём, и через некоторое время, просто увидев человека, он впадёт в ярость.
Большле всего меня пронзил квест "и жили они долго и счастливо". На столько веришь Ирис и не знаешь, что с ней будет потом, что не знаешь забрать розу или нет. Да, это вроде ни на что не влияет, но ей проникаешься. проникаешься абсолютно.
@@СергейСадохин-у6й В мире, наверное, нету человека, который не впал в ступор или, как минимум, не задумался на пару минут "А что же сделать блин?" от такого в игре
Учитывая что в мире ведьмака Есть загробный мир(как минимум духи есть) выбор для меня был очевиден Да и тех "животных" тоже жалко И ключника ведь они формально рабы Единственный кого мне не было жалко это Ольгерд Потому что любишь медок люби и холодок Спасти его мог только ради его жены
хоть она уже и мертва но забрав розу чувствуешь себя последнейшим ублюдком а оставив розу есть чувство не завершённости не полноценности или даж какой то пустоты но в то же время удовлетворён что не поступил как ублюдок а поступил как человек но так и так есть какая то грусть и даж после прохождения дополнения остаётся осадок от всего этого т.к несмотря на то что этот квест проходится мб за час но за этот час успел проникнутся персонажем от и до и тебе на него не всё равно и ты уже прост забываешь что это игра и есть какое то ощущение будто это всё происходит на самом деле :/ разрабы оч хорошо поработали над ведьмаком) хотя каменные сердца мне зашли меньше чем сама игра или кровь и вино но всё равно каменные сердца тож по своему шедевр а лучше он или нет эт мнение каждого уже)
@@михаилгубанов-ф1у я не чувствовала себя "ублюдком", забирая розу, т.к. в диалоге до этого Геральт сказал, что роза - это шпилька, приковавшая Ирис к этому миру, и Ирис сказала - "как мертвое насекомое? это ужасно!". После этих слов можно с чистой совестью забрать розу и освободить несчастное "насекомое". Диалог с котом и псом после выбора подтверждают, что данный выбор лучше, чем оставить Ирис мучиться в картине, вырезав ее вместе с розой для Ольгерда. В "Каменных сердцах" мне персонажи больше нравятся, чем в "Кровь и вино", Ирис и Ольгерд это как еще одна версия Кровавого Барона и Анны, поэтому они трогают душу, в отличие от "Кровь и вино", в которых "страдания" квестовых персонажей выглядят неестественно. Я там совсем не сопереживала ни Детлафу, ни Анариетте, ни Сианне, все они мне показались эгоистичными и жестокими, не стОящими моего сочувствия.
Когда я привёл Цири к Эмгыру, то по какой-то алчной привычке сказал тому, мол давай сюда деньги, я выполнил задание. После чего взгляд Цири на Геральта меня вогнал в такую краску, мне стало так неловко, и я в миг себя почувствовал каким-то предателем, даже не досматривая диалог и кат сцены, загрузился и открестился от денег императора. Брр.
@@swanahilda так там еще соль в том, что хотя в катсцене тебе и дают деньги, то на самом деле ничего не появляется меня это так взбесило люто, зачем так делать было
@@swanahilda я кстати по таймингу третью часть прошёл, 2 дня назад всего. Распродажа в ПСН была)) первую проходил супердавно, а во вторую почему-то не получилось поиграть. в итоге во дворце Вызиме пришлось гуглить сюжет второй части.
@@TizianoVecellio_o я проходила вторую по пути Роше и сразу после нее начинала Дикую Охоту, первое время недоумевая от того, как бесполезны были все события и решения второй части. Первая же... Очень на любителя, я ее прохождение только обрывками на стримах смотрела. Ох уж эта локация с болотами...
Я был подавлен (мягко говоря), когда узнал, что барон повесился после смерти Анны. Такого вообще не ожидал от решения, принятого во время квеста с проклятым дубом. Это - просто гениально
Ни разу не жалела о решениях в игре, но один раз вывел меня на эмоции намного сильнее остальных. В квесте "Без следа" я не поверила милой пожилой паре и продолжила расследование. Раскрывшаяся тайна столь меня шокировала, что заставила разрыдаться. Возможно, мне и моей психике было бы легче, забей я на старичков и покинь странную деревеньку...
Охренеть! Посмотрел сейчас что там такое. Я два раза проходил и оба раза даже не догадывался, что это за старички! Ну сожрали волки вроде бы и сожрали, бывает. А тут вот оно как. CD Project, чертовы гении, даже через год после игры умудряются удивлять! Буду, наверно в третий раз проходить, может, чего еще упустил.
А как по мне это самый банальный и клишированный квест. Он неплохой, но никакого Вау эффекта не вызывает. В каждой РПГ, есть какая-то семья каннибалов, которая выглядит через чур любезными и добрыми, а в подвале расчленяют людей. RDR 2, Outer Worlds, большинство игр Fallout, Skyrim...
Квест с отравителем Присциллы. Таймер начал тикать, я вскочил на Плотву и погнал её вперёд, но когда я проезжал по одному из проулков на окраине я увидел бандитов, грабящих простого человека. Он молил меня помочь ему и мне, возможно, хватило бы времени, но я проехал мимо. Уже за своей спиной я услышал мерзкий голос, говорящий что "тебе никто не поможет" и крик, перешедший в хрип порваного горла, но я не мог остановиться и дать мрази безнаказанно уйти.
Смерть Весемира как-то зацепила и запомнилась, перепроходил игру 3 раза, все время было жаль Весемира. Один раз сыграл так, что убили и Ламберта, было очень грустно, даже пустил слезу.
Ты играл в первую часть? Я помню лет 10-11 назад играл всё норм было, а вот год назад решил опять попробовать и понял, что управление - пиздец, как я мог в это играть ?
@@slavapopov7624 я ее сейчас прохожу. Она офигенная, что бы ей насладится надо только разобраться с управлением. Мне оно далось, и я смог действительно полюбить эту игру
Ведьмак был и остаётся прекрасной игрой, моей любимой игрой, к которой я возвращался несколько раз Я помню очень много моментов которые заставляли меня улыбаться, как и тех, что заставляли меня думать о том, насколько плохо я поступил с тем или иным персонажем, после чего я вздыхал и загружался, желая сделать все... Правильно Игра совершенно не ограничивает свободу морального выбора, но при этом заставляет жалеть о плохих поступках, как нигде ещё Я считаю Ведьмак 3 лучшей игрой десятилетия и думаю, что это заслужено
Ребят, я хоть и довольно взрослый парень, но меня до глубины души задела концовка игры!!!! Даже пустил скупую слезу) Я не знал, что такие мелочи- как взять деньги у императора и напиться с Цири, приведут к плохой концовке. Также я пытался угнаться за Йеннифэр и Трисс, в итоге остался совсем один. Игра просто произведение искусства!!! Это культурный феномен и, пожалуй, отличная часть моей жизни!!
Наиграл на плохую концовку?)) У меня, хоть и была хорошая, но считаю, что плохая лучшая по эмоциональному накалу. Катарсис там что надо. "Ты лжешь, я уже ничего не чувствую" - прямо чувствуешь фаталистический настрой Геральта.
Меня больше тронула самая худшая концовка . Там и люди которые убивают щенят и волколак который хочет их спасти ,ну и то что произошло в конце меня добило.
Был памятный момент, когда пожалел о выборе. После истории Кровавого Барона. Хотел сделать так, чтоб всем было хорошо - спас детей от ведьм, расколдовал игошу, стремился проблемы Барона уладить, расколдовал даже его жену. А он повесился. Сидел, долго думал. Еще и музыка такая унылая там под деревом играла, помню. Вот она, вся соль истории - нет единственно верного решения, приходится пресловутое меньшее зло выбирать и принимать последствия. За это и любим Ведьмака.
Еще кстати пара самых эмоциональных моментов. Первая встреча с Цири, смотреть на то, как суровый матерый ведьмак, решивший, что Цири умерла, шатается в ужасе, а потом на его счастливое лицо, очень трогательно. Ну и плохая концовка со смертью Цири. Мощнейший по накалу эпилог!
Мне лично ближе дополнение "Каменные сердца" ,квест "и я там был, мед пиво пил" как по мне один из лучших квестов в игре, вообще атмосфера в этом дополнений очень загадочная и пугающая, то что мне нравится.
Я помню, как проходил квест Кровавого барона. Во время пожара в конюшне тебе представляется возможность либо помочь крестьянам, либо пойти по своим делам. Сначала я, естественно, взялся помогать, но не успел. Я начал перепроходить его снова и снова пока не спас их всех. Странно, зачем я это делал, если бы я мог оставить это просто так, и ничего не поменялось бы, но я не смог позволить им умереть
Это скорее к минусу игры можно отнести. Сам переживал, но потом зашёл на фэндом и понял, что в большинстве своём выбор ни на что не влияет и забил. Начал делать только то, что выгодней а-ля настоящий Ведьмак. Хотя наверное заходить на фэндом было моей ошибкой.
Квест "Песнь Рыцарского Сердца" из дополнения "Кровь и Вино" пнул меня по яйцам, там настолько сложно решить, как будет лучше для Гильома и Вивиенны. Странно вообще делать столь судьбоносные решения за других людей, но у меня Вивиенна согласилась на 10 лет жизни, а Гильом спился. Надо было не мешать его любви)
А в том и прикол, что тут нет правильного ответа! У меня тоже Гильом спился. Я умолчал о проклятии Вивиенны, потому что уважал уговор и ее право на собственный выбор. Плюс я не знал, как именно отреагирует Гильом и не испортит ли еще больше и так непростую ситуацию. Вот вам и "благородный" выбор.
@@Механик-з4и, ага, есть такое. Тут все замешано на гордости и благородстве. Но фигня в том, что поступив в этой ситуации в какой-то мере подло, мы в итоге приходим к счастливому концу для обоих. Вот и думай, а стоит ли держаться моральных убеждений, если это сделает людей несчастными
Больше всего эмоций у меня вызвал квест на Скеллиге, когда нужно было помочь Керис со снятием проклятия с одного из ярлов. Этот момент, когда нужно было быстро решить поверить Керис и бросить ребенка в растопленную печь или не бросать. Я поверила, я бросила ребенка в печь, и на катсцене меня просто разорвало, когда Геральт ещё и знаком запечатал дверцу печки. Я чувствовала себя действительно мразью, убийцей ребенка, глядя на страдания отца-ярла. Меня было дрожью. А когда в конце концов Керис вынесла живого ребенка, я просто разрыдалась. Спасибо за обзор, помог сформулировать для самой себя за что я так полюбила эту игру и почему она для меня одна из лучших.
Удивительно точный пример с квестом Кейры, я действительно был в шоке, когда Герыч взаправду убил ее после казалось-бы не самой страшной реплики. Дикая Охота - самый наглядный пример того, как надо делать игры, тот редкий случай, когда все авторы выкладывались на свой максимум и не зря. Ведьмак навсегда занял почетное место в зале видеоигровых шедевров и в сердцах миллионов человек. Спасибо автору за то, что ролик именно об игре, т.к. сериальной адаптации книг до уровня игровой интерпретации как воздушному змею до далеких звезд.
Слава богу кто-то похвалил игру, а то все воспевают Нетфликс и их адаптацию, от которой у меня такое жжение ниже спины, что зарево по всему городу стоит
Самый сложный для меня выбор был все-таки при интригах Сигизмунда Дикстры и Вернона Роше с Тайлером)) До этого я раза три прошел предыдущую 2 часть ведьмака и персонажа Вернона Роше считал реально хорошим другом (который кстати если не выбрать его сторону во 2й части все равно тебе помогает) и тут вроде выбор очевидный убить Дикстру не слить Роше своего кента, но всё же если подумать глобально при Роше победит Нильфгаард, который мне не импонировал не разу, а вот при Дикстре складывается хоть какой-то правовое государство "Обьединенный Север") Ну все же мне похуй на политику и выбрал сторону Роше.
@Иван Тюкин там момент выбора между Сиги и Роше ублюдский в том плане, что Сиги агрессор, а Роше типа не при делах. И ты либо защищаешь Роше и Бьянку либо говоришь "делайте с ними что хотите". Что за бред?
@Иван Тюкин я кстати по таймингу третью часть прошёл, 2 дня назад всего. Распродажа в ПСН была)) первую проходил супердавно, а во вторую почему-то не получилось поиграть. в итоге во дворце Вызиме пришлось гуглить сюжет второй части.
Не знаю, я всегда мочил Дийкстру. Роше с Бьянкой мне помогли Каер-Морхен отбить. К тому же, Нильфгаард не так и плох... Порядок, чародеи на поводке ибо твари они все редкостные)
9:12 -- лично для меня это линейка квестов в Велене. С одной стороны, отправить детей на съедение -- нет, не в мою смену! Но с другой... Кем бы ни был Филипп Стенгер, но я сочувствую этому пьянице и мне не по себе от того, что мои действия подвели его к виселице. И тот, и другой вариант, заставляет меня чувствовать себя конченной мразью и вгоняет в рефлексию на несколько часов... Но, блин, это же круто! А ещё там был момент, когда Геральт под моим руководством спас дезертира от съедения утопцами, а потом наткнулся на этого дезертира, сколотившего шайку разбойников. Я их перебил, конечно... Но осадок от того, что мои действия привели к смерти и ограблению невинных, которых можно было избежать, всё-таки остался.
Самый сложный выбор это не воровать лошадей вместе с друзьями Цири. Любящий отец ни за что не позволит вмешивать свою дочь в воровство, особенно когда ей и так угрожает опасность в Новиграде. Грамотные и внимательные игроки наверняка вначале спросили "Почему вы не купите лошадей", на что пойдёт отмазка от эльфа - у нас нет денег. Далее вы предлагаете купить им лошадей, в знак благодарности. А он отказывается (хочет мести купцу). И тут любой любящий отец бы отказал, на что Эльф начнёт эмоциональный шантаж, мол "Цири не твоя собственность, пускай идёт с нами". Далее Геральт отвечает - "Я не позволю рисковать шеей Цири ради воров" - А они действительно воры. И тут Эльф первый пытается ударить Геральта, за что и получает по роже. Вот правильный выбор. В этом вопросе Цири не зрело поступила, и ей нужна была корректировка морального компаса :) "Цири не твоя собственность, пускай идёт с нами и ворует лошадей" - говорит ублюдок любящему отцу, который готов пожертвовать всем чтобы защитить дочь, причем потеряв в бою друга и учителя, защищая её в Каэр Морхене... Бесит, что люди не думают прежде чем выбирают.
@@michaelnewman7468 ты бы ко мне на канал зашел ахаха это ты мне за книги говорить будешь! Повторяю еще раз он не разу ее не называл дочь хоть Цири и хотела этого Йен называла Геральт нет! Она его ученица дитя предназначения! НО ОНА НЕ ЕГО ДОЧЬ И ОН ЭТО ПРЕКРАСНО ПОНИМАЛ! Он относился к ней как к ученице и как к близкому другу самому близкому! Реально на вещи надо смотреть а не фантазировать за автора!
@@BlackJack727 на плохую концовку пройди, услышишь как называет своей дочерью. И Барону он даёт понять что ищет свою дочь. Гюнтеру Одиму еще говорит что ищет приёмную дочь. Какой нахер "друг" )) вы обсерились, товарищ
@@michaelnewman7468 так это ты иди книги как раз и почитай а не мне говори_))) игра НЕ КАНОН Геральт В яблоневом саду а не скакал от дикой охоты если че)) В книге лишь когда его император хотел чтобы Геральт покончил собой Цири подумала что он ее назовет дочь но это лишь мысли Цири! Даже прощаясь перед смертью можно сказать тогда с ней он не назвал ее дочь в отличае от Йениффер которая ее называла дочь! Это ты канон иди читай а не мне говори! Геральт относился к ней как близкому другу и как к своей ученице и тем более своей судьбе ибо она его предназначение! Я знаю что он ее любил и все дела но дочерью он ее не разу не назвал!
мне кажется много людей пролетели на квесте связанный с маньяком в Новиграде и ловили не того, но больно скорее от того когда читаешь описание к заданию в дневнике, написаным от лица Лютика, где он говорит, что я не смог отомстить за Присциллу.(
Ведьмак 3, это не просто шедевральная игра, это игра с душой. Благодаря всей душевности этой игры она дарит тебе столько приятных эмоций, та же попойка ведьмаков выглядит как будто ты собрался с друзьями которых ты с детства знаешь, хотя до этого мог не разу не слышать про ведьмака,и только не давно узнать вообще кто такие Ламбер и Эскель. Или ещё квест "О чём говорят лошади", после него сразу начинаешь воспринимать плотву по другому, как настоящего друга или товарища. Ещё Ведьмак поражает атмосферой, вот пример когда ты приезжаешь на скелиге, там совсем другая атмосфера нежели велена, а потом когда ты приезжаешь в Тусент это чувство ещё сильнее усиливается. Вот именно такой должна быть хорошая игра и главное душевная игра)
Из сайдов помню квест "Нитинг" на Скеллиге. Там травница наслала порчу на ребенка своего бывшего. В итоге выбор был: Либо мужик возвращается к травнице(рушится семья), либо оборачиваем порчу против травницы(убиваем её). Очень долго думал над выбором и до сих пор не уверен в своем выборе.
Эй какая же крутая игра,какая же крутая вселенная.А потом вспоминаю про сериал от Нетфликс и во мне пробуждается поэт .Прям хочется Создать стих про нетфликс в стиле стиха про Ламберта.
@@ФёдорШурыгин-и4ц Ну на вкус и цвет,По мне так актриса на роль Йеннифер самый большой минус сериала.И дело не в таланте,а во внешности и возрасте.Ну не такой я ее представлял и не такой она описывалась в книге.Кстати Трисс мне в сериале понравилась.Да она в не канона но Трисс- второстепенный персонаж а Йеннифер Основной. Ведьмак и Лютик тоже понравились.
Вся линейка квестов красного барона очень сильная, мужик он неплохой, но изза своего характера с которым он не справился разрушил себе и жизнь и семью. Когда увидел развязку к которой сам привёл этот квест было очень грустно и пожалел о многом что сказал и сделал.
Сколько раз не играл так и не смог сказать Йен, что любовь прошла после разрушения чар) Так и не смог сказать ей "прости,но я больше ничего не чувствую"
Лично мне особо запомнился момент, когда я принимал решение по поводу Нарисованного мира Ирис фон Эверек. Самое странное, что я к тому моменту знал, что ни один из вариантов выбора не ведет к счастливому концу...И все же я с большим усилием принимал это решение, искренне заботясь о том, чтобы облегчить страдания Ирис.
история кровавого барона это нечто, потому что игрое не может выбрать абсолютно правильный вариант развития событий, в любом случае умирают люди с которыми разработчики предварительно познакомил игрока и когда я понял что мне придётся выбирать между женой барона (и самим бароном) и детьми я совершенно растерялся
После просмотра видео я понял, что никогда больше ничего этого не прочувствую, после 6 прохождений(сейчас прохожу 7-й раз), наизусть помню все диалоги, знаю все квесты, пасхалки и т.д. Если бы только можно было забыть сюжет книг, всех 3-х игр, эх...
@@CheckMateSPB киберпанк не будет таким как ведьмак. Да, контента там в 3! раза больше чем в ведьмаке 3, это поражает, но киберпанк - игра, сюжет и вселенная которой создан с нуля. А лор ведьмака очень стар, и сюжет в играх можно было обыграть по разному, придумывать такие гениальные сценарные решения и т.д. Киберпанк не будет так успешен как ведьмак - это факт. Но окупит себя это точно, купят его многие, т.к маркетинговая кампания у него очень серьезная. К сожалению игра будет на один раз.
Я в четверый раз сейчас прохожу! На Нитендо Свитч, и всё равно кайфую... Здесь есть всё, что мне нужно. И симуляции решений из Второго Ведьмака (моей самой любимой части), и все ДЛС... Ну просто кайф. А какого это, проходить в 7ой раз? Какие эмоции?!
Самые сильные эмоции у меня вызвал квест с Трисс в Новиграде, а именно момент с Менге. После того,как мы с ней спалили базу охотников я долго еще хотел их со света сжить всех до одного. Сильно конечно проработано.
Да нет в Ведьмаке самой запоминающейся миссии, они все запоминающиеся, все органично вписаны в мир и вместе с этим миром друг друга дополняют, каждое место в игре, будь то старая башня, опустевшая деревня или заброшенный замок имеет свою историю, каждая история в ней имеет свое место, и это место в наших сердцах.
Ты единственный, кто правильно ответил на вопрос, почему игра и её сюжет так хороши! Самый эмоциональный момент игры, когда Геральт нашел Цири, думая что опоздал, была такая пауза, и такое эмоциональный накал.. даже сама сцена удивила... Нечто невероятное..ни одна игра не удивляла так как Ведьмак 3...
Долгосрочные последствия - это то, что было шикарным в Серии игр Ведьмак с самой первой части. Всё ещё помню как в первой игре в 3м или в 4м актё мне вспоминали выбор в 1м, что я отдал погубил невинную душу(Эбигаил) или как меня пропускали Рыцари Пылающей Розы во последнем акте 2й игры за то что я был другом Зигфида в 1й(а это само по себе было тем ещё мета достижением, требующим не одного и даже не двух правильных выборов)!
Барон - самый полюбившейся мне персонаж в игре. После его плохой концовки (а все другие концовки у меня в игре вышли хорошими на мой взгляд, от чего ещё обиднее), захотелось переиграть ее. Но оставила как есть. Как грица, осталась жить в проклятом мире, который сотворила сама.
Я так чуть плохую концовку с Цири не получил. Когда узнал что надо играть с ней в снежки,спрашивать про ее дела и тд (хорошо я все это делал) "смахивает пот со лба"
Может и банально, но моя любимая часть - дополнение каменные сердца, а именно антагонист, если его можно так назвать, Гюнтер и то как нам его преподнесли изначально(простой торговец зеркалами). Ну и то что по факту он как таковой злом не является, а как и сам его "товар" - просто отражает суть его клиентов. Ну и то, что он может выручить тебя если игра ещё не пройдена и посоветовать как сделать так, чтоб Циря выжила :) Ну и не говорю уже об саундтреке дополнения, песня про Гюнтера и его темя не зря так популярна
На счёт эмоций... Мне сразу вспоминается, возможно, единственный момент за все прохождение игр, когда у меня потекли слезы. Это момент встречи Геральта и Цири. Накал, музыка, постановка. Ещё до того, как у меня появился компьютер, который может потянуть эту игру, я играла в первую(правда, не допрошла) и вторую части и начинала читать книги. Я уже была привязана к персонажам, вселенной и лору, уже знала многие моменты игры, ибо она была очень популярна и без спойлеров никак. И вот я наткнулась на эту сцену на ютубе... Это было нечто.
я вот первый раз жизни прошёл ведьмака (и то ещё не все, меня сейчас ждёт туссент, после основного сюжета и каменных сердец) и когда я добрался до острова туманнов и нашёл бездыханное тело цири я был, мягко говоря, в шоке, меня это так тронуло и я пустил ни одну слезу. вспоминая, что я прошёл в садах, велене и на сккелиге, чтобы найти цири. но она мертва. ну я был в ахуе, а после пустил ещё больше слез из-за флешбека и того, как цири открыла глаза и в ответ обняла ведьмака. ну она, конечно, молодец, два раза меня до инфаркта довела своими фейковыми смертями
После первого прохождения третьей части Ведьмака прочитал все книги.Начал с первой части и переносом сохранений в последующие.Уже понимая что к чему в этом мире добрался во второй раз до моей уже любимой игры.Думал сделаю другие выборы,выберу Йенн в другом прохождении,посмотрю что к чему.На пирсе отпустил Трисс в ковир и...Загрузил сохранение и опять выбрал Трисс.Ну блядь не лежит уменя душа к Йенн ,а Трисс как то роднее стала)Да и многие выборы с первого прохождения такими же оставил.В общем не получилось у меня пройти игру по другому...
Я в квесте с джинном вначале выбрал школьную концовку "сказал Йен, что всё норм, я её тоже люблю". Дошёл до Каэр Морхена, Посмотрел превращение уму, не выдержал и загрузился обратно в квест с джинном, чтобы отшить Йенифер. Она всю дорогу ведёт себя как натуральная сука, манипулирует Геральдом, не посвящает его в свои планы, подкалывает всегда. Такое впечатление, что её старались сделать максимально язвительной, неприятной и эгоистичной. Да даже сам квест с джинном тому доказательство. А Трисс милаха, даже её основной квест это не помощь ей, а помощь её братюням магам и сёстрам чародейкам.
@@vladimirvishniveckij4201 В каком месте она им манипулирует? Она хочет узнать, любит ли её Геральт на самом деле, что в этом такого? Если бы она сказала, что хочет убить Джинна, то Геральт бы отказался, плюс она не хочет показаться слабой А Трисс всегда лезла в политику, об этом еще Геральт во второй части говорил, и начала она всем помогать, как только Геральт причалил, и оказалось, что у неё вновь появилась соперница. Плюс, она сама сказала, что ради Цири не стала бы использовать тёмную магию, как Йен, а на важном задании напилась, якобы упала на Геральта, а потом трезвая, как ни в чем не бывало. Как мне кажется, манипулирует именно Трисс, но делает это хитро, так как выглядит при этом милашкой)
@@tikwuh9897 такие "проверщицы" лбюви идут наху* сразу. Даже в реальной жизни, не то что в игре. Я проходил третью часть 7 раз, из них лишь 1 раз в первом прохождении выбрал Йеннифер. В квесте, где Цири проведывает старых знакомых они приходят в лагерь эльфов циркачей. И в ходе диалога Геральт отмечает, что с Трисс ему хорошо ибо нет вечных непоняток.
Когда первый раз проходил игру - перепроходил квест с Кейрой она крепко помогла по сюжету и убить ее было настолько глупо, насколько это возможно. ДЛС Кровь и Вино перепроходил раза три, пока не спас всех героев. Лучшая игра за всю историю, как говорится, стереть себе память и пройти снова и снова.
С нами лучшне не балуй, лишь бы цел остался...... Мой любимый квест-- это "Оксенфуртский кровопийца" именно в этом квесте Геральт исполняет знаменитую песню про девиц из Виковаро.
Это самый годный обзор на ведьмака, который я видел (на секундочку) в 2019!. Мое почтение автору. Очень трогательные и душевные моменты у меня: смерть Весемира и встреча Геральта с Цири на острове туманов, единственная игра которая выдавила из меня слезу...
Оба длс к игре просто великолепны,но кровь и вино это просто космос...когда увидела старого друга разрыдалась,бегала по комнате и орала от счастья,как же мне было плохо когда я читала книгу, сколько слёз пролила,этот персонаж запал мне в душу))а детлаффа я отпустила,сиенна тварь и мне её не жаль,да,с ней ужасно поступали и ее сестра лицемерная дрянь,но то что она делала с детлаффом...в общем,играя в первый раз я убила его,но меня всю выкручивало от того что на самом деле это решение не от сердца шло,перепрошла и вот тогда вздохнула полной грудью)))а конец длс был такой уютный и прекрасный что вновь не удержалась от слёз))
Как ни странно, в квесте с Кейрой я как-то сходу принял на веру, что труды по эпидемиологии ей для благого дела нужны и уговорил её отправиться в Каэр Морхен (даже удивился, что такой, казалось бы, не очевидный вариант доступен). Ну, Геральт всегда славился чересчур доверчивым отношением к чародейкам, правда? Если говорить об историях, которые произвели впечатление и вызвали желание всё переиграть, так это история Кровавого Барона. Я был ошеломлён и подавлен, когда в петле его нашёл. При повторном прохождении несколько дней назад я решил во спасение четы Стенгеров и искупление их грехов принести в жертву нескольких детишек и дух давно почившей друидки за компанию. Честно говоря, получил изрядное удовлетворение и облегчение, только детишки немного смущают. Я не испытываю угрызений совести не потому, что плохой человек, а потому, что с Бароном нас лучше познакомили, правда ведь? Да? Думаю, мой ответ насчёт Барона оригинальностью не блещет, но в повторяемости результата тоже что-то есть. Внезапный конфликт интересов между Дийкстрой и темерскими приблудами тоже определённый отпечаток наложил. Пришлось впрячься за Роше и Талера по старой памяти, но этот выбор оставил меня с чувством горечи - тем более заметным, что эти два патриота моржовых в этой части игры блеснули очень эпизодично, зато Сиги в новиградской ветке развернулся во всей красе. Должен в заключение заметить: я раньше как-то не задумывался о том, по какому принципу определяется выбор концовки Цириллы в основном сюжете, так что для меня посвящённая ему часть ролика, признаться, откровением стала. Очень интересный момент. По-моему, здесь можно провести параллель с Dishonored - там тоже "состояние мира", сформированное стилем и решениями игрока, влияет на выбор концовки, но Ведьмак эту фичу, конечно, интереснее и энергичнее обыгрывает.
есть возможность косвенно спасти детей и помочь барону, видно, что реды не успели допилить эту ветку, посему только косвенные подтверждения есть спасению детей
Многие говорят о квесте с бароном, но никто не обращал внимание, что спасая детей, то вы губите целую деревеньку. Там так же были семьи с детьми. Это та деревенька, которая боролась с монстром в шепчущем холме. Они служили ведьмам по своей глупости и традициям, винить их за это не нужно. И когда Геральт освобождает древнее зло из шепчущего холма, то возвращаясь в эту деревню, мы наблюдаем трагичную картину. Раньше я считал, что спасение детей - это лучший выбор из возможных, так как жертва двух людей( Барона и Анну) оправдана спасением детей. Но проходя игру еще раз более тщательно, заметил что не все так очевидно.В этой сюжетной линии погибло больше людей.
@@Elenhel такая себе деревушка - не винить в следовании обычаям, имхо, нельзя, обычаи там такие себе были, считаю, что деревенька заслужила того, что с ней произошло
@@Mr.Smile-.T_T.- но это же чистый геноцид. Права выбора никому там не дали. Да и деревни, которые служили ведьмам, никому зла не желали никогда. Они просто чтили традиции. А их уже использовали. Не нужно уничтожать следствие для решения проблемы , нужно уничтожать причины. А те же дети из этих деревень, были чисты. И убивать их такое себе. Ну и раз я затронул эту тему, то скажу, что дети за которыми ухаживала Анна, были такими же детьми из деревень, которые чтили традиции. Все Веленские земли были пропитаны этим.
@Rammilled Ты просто слишком поверхностно проходил квест Барона. Барон в данном случае пострадавшая сторона. Ему жена изменила по полной, но он всё равно готов её простить и вылечить. Я б так не смог. И да, если освободить духа дерева до прихода к ведьмам с прибожком - барон и дети выживут. На деревню ублюдков безухих, прислужников ведьм - как-то пох.
Это моя любимая игра всех времён, перепрошёл её раз 100 Но, когда проходил первый раз, на эмоции вывела меня плохая концовка, которая стала последствиями моих неверных действий
Это лучшее, что я видел в игровой индустрии ! Я на смерти Весемира рыдал, как сельская девка:( А на попойке с Регисом мне стало грустно от осознания того, что этот шедевр мной пройден. 10 закадренных мамзелей из 10
Помню надо было вывести магов с Новиграда дабы местная инквизиция их не сожгла на костре, так и сделал. "А что хорошая затея" - подумал я, но уже намного позже по возвращению наблюдал, как теперь на кострах горят все нелюди (скоя'таэли, краснолюды). Аналогичная концовка с квестом с веленскими ведьмами, мне было предложено спасти детей в болоте, так как они пошли бы на корм ведьмам. "А что хорошая затея" - подумал я, а в итоге умерла жена барона. Офигенно в общем, 10 разочарований в своих решениях из 10.
Самое удивительное что я когда первый раз проходил Ведьмак 3 то тоже убил Кейру Мец и каким то образом при битве в Каер Морхене смог спасти Ламберта) Хотя по сути его должна убить Дикая Охота
после 115 часов прохождения закончил самой плохой концовкой, после чего реально выпал в депрессию на пару дней :( в очередной раз убедился, что опека детей - не мое. хах
в катсцене с якобы мертвой Цири надавили мне на слезу! тяжелый выбор был для меня между Роше и Дийкстрой, но переигрывать не стала. повеселил заказ на вампира, где пришлось надраться дешевым вином и орать пошлые песенки дабы чудище обратило внимание,частенько орала с диалогов))) все нравится, насохраняла папку скринов с инвиркой, саундтреки переслушиваю. не ассоциировала себя с Геральтом, скорее с его помощником. проджекты, ай люблю!
А что касается наиболее эмоциональных моментов... Нууууу, например... Я не стал Ольгерда фон Эверека защищать от о'Дима, когда предоставилась такая возможность. Ну а сам момент со "встречей на Луне" обыгран шикарно. Такого твиста я не ожидал, тем более не ожидал я и самого этого пункта в Договоре. А спасать я его не стал потому что считаю, что долги следует отдавать, даже настолько страшные. Либо не брать их вообще. P.S. Готов подискутировать на эту тему 😁
Феномен The Witcher 3 в том что это абсолютно, идеально сбалансированное целостное произведение. Да, у нее как у игры есть куча недостатков, если брать отдельные игровые элементы. Но все элементы вместе настолько идеально подогнаны друг под друга, что полностью погружают игрока в эту сказку. p.s. я когда получил концовку где Цири не вернулась, ходил контуженным недели 2...
Ведьмак хорошая игра уже тем, что я в нее так и не играл, но очень полюбил эту игру. Странный парадокс, это тот случай когда точно знаешь, что стоит сесть играть, как ты выпадешь из реального мира на очень длительный период. А ведь я отношусь к поколению кому давно за 30 лет и у кого любимой игрой числится Готика.
Как по мне, даже в 1-м Ведьмаке( за Второго говорить не могу, т.к не играла в него) такое повествование. Там довольно сложно выбрать одну сторону, и при выборе нужно подумать. Например, (небольшой спойлер) на болотах живёт Дедушка, придя к нему вы узнаете что он - людоед и за это можно при разговоре его убить, но тогда вы не получите нужной информации. Там же, на болотах, сложно выбрать сторону, за которую ты хочешь сражаться. В первом случае, армия Ордена Пылающих Роз, в которой вы заметите своего знакомого рыцаря Зигфрида, который помог нам в канализациях, а во втором случае гавенкары - группа нелюдей, которые сражаются за свои права, и вспоминая то, как люди на тебя реагировали хочется пойти с ними убивать этот Орден. Можно сохранить нейтралитет, но это ничего тебе не даст.
Видео очень кстати, учитывая что я как раз собирался прочесть пару книг по вселенной на грядущих праздниках. А игра получилась именно тем что можно и нужно назвать шедевром, ну а разработчики из CD Project Red огромные молодцы.
8:36 - 8:45 -- КАК ЖЕ ЖИЗНЕННО! Только у меня не было возможности переиграть этот выбор (сохранения не было). Скрепя зубами, пришлось убить Кейру... Пожалуй, самые бурные эмоции в игре у меня вызвал квест "Избранник Богов", где Керис прибежала с новорождённым ребёнком и был выбор: отдать ребёнка Удальрику или бросить ребёнка в печь... Мой выбор был за вторым вариантом (чисто интуитивно). Это было так ВНЕЗАПНО, что у меня слов не было! Я потом отходил пару часов от того, что произошло. Ведьмак 3 -- это поистине ВЕЛИЧАЙШАЯ игра! Благодарю, Артём! ;)
Момент когда ты можешь отвезти Цири к Эмгыру или можешь сразу пойти на кривоухвые топья.Как и в реальной жизни можно не заметить что это решение является ключевой для хорошей концовки.
Мне больше всего запомнился квест с парой людоедов . В нем есть два варианта убить людоедов или пощадить при условии , что они перестанут есть людей . В таком случае женщина умрет от голода , а мужчина будет ее оплакивать , но это мы узнаем только если вернёмся туда через некоторое время
Как-же круто было гулять по Скеллиге и Туссенту слушая прекрасную фоновую музыку и наслаждаться атмосферой В ведьмаке бывает так что фасттревел даже использовать не хочется. И хочется просто гулять и наслаждаться
Обратите внимание на вкладку "спонсорство". Всех обнял!
И по традиции... когда обзор на работы Макото СИнкая?
@@nargan1129 будет) дайте людей приучить к годноте)))
Скажи же , русская озвучка очень крутая
Мб сделаешь обзор на Dishonored?
Как на счёт разбора Life is strange?
Родители: игры лишают ума детей и ожесточают их.
Я в ведьмаке 3: так главное никого не обидеть
Боже, жиза
@@razdolbaynapereputey4616 хех написал этот комент когда еще проходил арку с бароном а щас уже 2 раз прохожу
@@justghost1938 о боже, чувак, внимание, найди дуб с духом ДО получения квеста от хозяек леса, у тебя тогда асп живы останутся(погугли его местонахождение на карте)
@@justghost1938 ну или ты знал. Для меня это был самый нервозатратный квест(ну, пока, может, конечно, Скеллиге мне еще преподнесет сюрпризы, но пока там все довольно легко)
Блин я дипрессняк на 2 дня словил от плохой концовки
До сих пор вспоминаю один из самых смешных квестов в истории игр - попойка Геральта, Ламберта и Эскеля в Каэр Морхене.
А для меня самый смешной квест - это побочный квест в Туссенте, где создатели дали нам возможность поговорить с Плотвой)
@@ИринаКухарчик-и5у блин, не помню, напомни что там было
@@НикитинАлександр-у1г, да там короче, нам одна старушка пожаловалась, что ее достают разные звуки и т.д. Чтобы увидеть, что ее достает, Геральт нажрался особых грибов. И с ним начала говорить Плотва. Такого самотроллинга разрабов я ещё не видела) В итоге, старушку там один рыцарь доставал, потому что хотел у нее прощения попросить, так как старушка вроде умудрилась его проклять как-то, деталей не помню. Но мы с сестрой так ухахатывались на пару, что аж слезы потекли)
Это один из моих самых любимых моментов!
Квест с яйцами Режинальда уж точно не хуже.
Подумать только. Игре уже скоро стукнет 5 лет, а на неё это никак не влияет. Это бессмертный шедевр.
Давайте вспомним скайрим...
5 с половиной ровно сегодня)
@@deboshir13 скайрим не очень
@@НиколайХлыстов-е2с субъективно
@@deboshir13 скайрим это топ ему скоро 10лет походу, скайрим шедевр
Самое жизненное в этой игре то, что нет "правильного" и "не правильного" выбора, есть только сделанный и его последствия
Костя рубишь фишку))
Не совсем так... Все поступки с дочерью по сюжету имеют прямое дробление на правильные или нет... И ведут к соотвествущей концовке... В остальном да... Вы правы
Как и в реальной жизни.
@@Lgstaev, но при этом они все адекватные, т.е. ты не вламываешь Цири люлей или не лезешь к ней с сюсюканием, все выборы неочевидны, так как вполне в характере обычного человека, достаточно только понять, какой выбор ближе Цири.
@@bubblegum6076 так то да...Почти все а вернее 3/4 решений
точно понимаемы на логическом уровне...Решение с чародейками нет...Правильнее было бы как раз сходить с ней однако это ведёт к плохой концовке...Неверно на мой взгляд...
Ну ты и бессовестный хитрец! С козырей зашел! Вспомнил песню, прослезился. Лайк
Это читерство! ))
Мурашки шли
Ведьмаку заплатите чеканной монетой вооооу
У меня мурашки пошли)
Да это дермо какое-то в не песня в обрезанным виде. Нельзя же так поступать с таким шедевром
Квесты барона. У меня был большой шок, когда я прешел в Велен, а он в петле.
я черешня
Я прослезился от этого, этот персонаж меня искренне зацепил и по итогу он умер
А где его найти повешенным? Я просто помню как разделился с ним когда он жену увёз куда-то, или это один из исходов?
@@mochasoseda1862 это один из исходов, там несколько концовок
Ооо это значит я еще нормально прошла
Одна из лучших миссий это "бюрократия", отображает всю суть современных гос. аппаратов
@@allrom9855 это была как раз отсылка на астерикса
+
Если что это миссия из туссента, где Геральт встречается со своим знакомым банкиром.
Это там где возьми один бланк отниси в другое место приди завтра забери бланк и после мучений получить около 500 голды?
@@belisimo5753 не знаю , как тебя а меня там просто отпиздили
Дала родителям руководить процессом при прохождении Ведьмак 3. Всё решения на протяжении всей игры принимали они, я лишь иногда давала им подсказки. . Как итог, они так рады были найти Цири, и так боялись "неправильного" решения, что сильно её опекали. Думаю вы поняли, что это привело к плохой концовке и смерти ведьмака и Цири. Несколько дней моя мама размышляла над тем, что получилось, это ей не давало покоя. В конце концов она попросила меня начать с нужного сохранения, что бы сделать все "правильно", и Цири-императрица ей понравилась куда больше, чем мертвая Цири. Вот так вот :)
Она не умерла а ушла от Геральта.
Очень сильный комментарий.
А что было дальше, они стали как-то по другому к тебе относиться?
История Кровавого барона - одна из лучших. А главный квест Кровь и Вино - лучше поисков Цири и страданий Ольгерда. Гюнтер О'Дим - лучший злодей
ух. Вы разделили мое мнение!
А я лучший/худший сюжет в ведьмаке не выделяю. Кровь и вино шикарный сюжет, с Гюнтером тоже незабываемое приключение. Но вот теми самыми отеческими чувствами можно только в главном сюжете проникнуться. Для меня все квесты лучшие.
Гюнтер О'Дим не злодей! Но он однозначно лучший персонаж игры.
кроме квеста со свадьбой )
Какой Гюнтер? Какой Геральт? Какой Туссент? Всем-же ясно, что лучшие злодеи в игре - 3 барыги из начала игры, в Белом Саду, после выхода из корчмы.
"Сильно толкнуть Дийкстру" - номинация на самое обидное решение
Да, я думал Геральт просто кто оттолкнет, а не сломает другую ногу
Или "я не пойду воровать лошадей"
@@КлинокСтальной а что в таком случае произойдёт?
@@vadimman6140 геральт отпиздит жонглеров
- Спустя стольких лет?
- Всегда!
А меня (помимо всем очевидных квестов) очень тронул квест с черной жемчужиной, который можно найти в Новиграде и проходится на Скеллиге. В нем муж много лет назад пообещал жене достать со дна моря черную жемчужину, но так как был на войне, то обещание не сдержал, а годы уже не те. И он просит Геральта помочь. Все время он на позитиве, очень душевный мужик. Но когда помогаешь ему достать жемчужину, он рассказывает, что на самом деле с его женой случилось (не буду спойлерить). И после сдачи квеста с ним можно ещё раз поговорить. Вот эти два разговора после нахождения жемчужины из меня вышибли слезу.
по твоему комменту трудно догадаться, конечно, что случилось с его женой -_-'
@@MacOCable она не умерла, так что не засчитывается претензия, сорян ;)
@@nanamistie а можно спойлер , просто я видимо проходил через жопу(причем 3 раза) поэтому не помню,а перепроходить лень
@@findkelpie5537 альцгеймер
А где с ним можно поговорить после квеста
Первая встреча Геральта с Цири, даже вывела на слезу. Вместе с Геральтом ты ищешь Цири по всей карте, но в момент когда вы наконец то находите её, эта пепельноволосая няшечка лежит мертвой в старой халупе на краю света. А все ваши с Геральтом старания пошли грифону под хвост. Как же я рад что в итоге все обошлось, а у меня даже вышло сделать щасливую концовку с первого раза.
P.S
Спасибо, за теплые воспоминания об этой прекрасной игре. Жду видос об Ведьмаке с Нэтфликса.
Поддерживаю,когда играла первый раз и он стоял перед дверью в хату, боясь увидеть что с его дочерью,я не дышала от волнения,а когда он зашёл...боже,я рыдала,у меня сердце сжалось...а когда она очнулась и они обнялись я уже визжала и плакала одновременно 😄эх,игра шедевр,CD Red создали что то невероятное)
Те чувства, когда Геральта сокрушают эмоции, при виде "мертвой" Цири... Бесценны.
Ты рад что получил "Щасливую" концовку?
Я очень хотела переиграть события два раза.
1) Квест с Кирой. Но не финал (Киру я отправила в Каэр Морхен), а часть с влюблённой парочкой. Но не получилось, так как сохранения стёрлись.
2) Квест с Цири. Я слишком её опекала, в результате финал получился очень печальным. Но там запись сохранения осталась, так что я в процессе переигрывания.
Кстати, этот квест помог мне пересмотреть свои взгляды на воспитание детей. Мне кажется, очень хорошая мораль: чем меньше ты даёшь ребёнку самостоятельности, тем с большей вероятностью его потеряешь.
я тоже сразу прошёл на самую грустную концовку для Цири и Герольда, хотя в политике для стран самую лучшую. Когда потом разобрался что повлияло на итог, стало немного непонятно, каким образом мои действия влияют на успех Цири? Как допустим разгром убежища эльфа или другие ключевые события могли повлиять на итог противостояния Цири белому хладу? Просто по игре не очевидно, что меняется в Цири от наших действий, кроме грустного или осуждающего взгляда в катсценах. Ну да Геральд может поступить иначе, чем хочет Цири, но после наших ключевых выборов её характер, приоритеты, цели, поведение, навыки, диалоги, даже внешне ничего не меняется в ней. А если наши действия на неё не влияют, тогда становиться не очевидным, взаимосвязь нашего влиянния и результата противостояния белому хладу.
@@МихаилСлуцкий-м7г возможно она даже не проигрывала. Из-за того что Геральт плохо с ней обращался ,она решила просто не возвращаться к нему. Отправилась куда-нибудь в другую вселенную и жила там без него
@@findkelpie5537 у меня в катсцене было показано как она просто упала. В других вариантах когда переигрывал, она может встать и пойти на свет. В любом случае, это плохое обращение Геральда к Цири до финальной катсцены никак не отображается на самой Цири. Игромеханически это думаю сложно реализовать, но именно эта сложная "мелочь" скрытая от меня как игрока и только подразумевающаяся, покажи её создатели во первых могла бы придать объём самой Цири и показать её развитие, во вторых это были бы сюжетные крючки дававшие намёк игроку то что его действия негативно влияют на Цири и если что сам виноват, а так глобальные крючки влияние на страны есть, а крючков влияющих на ключевые действия игрока связанные с Цири и выбором концовки нет.
@@МихаилСлуцкий-м7г все просто, негативные по мнению игры решения, не дают морально волевых сил Цири победить белый хлад. И она погибает. Так же, как Геральт при этом, от отчаяния не видит смысла и сил сопротивляться монстрам и даёт себя победить.
у меня с Кейрой то же самое вышло один в один. Но для меня одной из самых сложных в плане выбора была история Бестии из Боклера. Ни смерти Детлаффа, ни смерти Сианны мне не хотелось. И пусть Туссент был спасен, а сестры помирились, Детлафф не заслуживал того, что он получил.
Alina Shaybakova с другой стороны он убил 5 человек и расхуярил город, я блять обожаю эту игру за неединство морали
По-моему "очень плохая концовка" - самая лучшая в сюжетном плане. Вышло очень логично и драматично и мотивация героев сохранилась
@@9lCBO6OgEH меня тоже больше всего удовлетворила именно "самая плохая концовка", потому что в остальных как-то не два не полтора
К сожалению, Детлафф должен был умереть. Он был слишком наивен для людского общества, и если простой человек будет раздавлен всякими интригами и предательствами(ну или впадёт в ярость, но это мало что изменит), то Детлафф, могущественный вампир, которого едва смог победить сильнейший ведьмак, просто устроил бы бойню. Отпустить его? Не вариант, ведь даже в отшельническом образе жизни обида и гнев будут копиться в нём, и через некоторое время, просто увидев человека, он впадёт в ярость.
Сианна должна была умереть и точка
Большле всего меня пронзил квест "и жили они долго и счастливо". На столько веришь Ирис и не знаешь, что с ней будет потом, что не знаешь забрать розу или нет. Да, это вроде ни на что не влияет, но ей проникаешься. проникаешься абсолютно.
@@СергейСадохин-у6й В мире, наверное, нету человека, который не впал в ступор или, как минимум, не задумался на пару минут "А что же сделать блин?" от такого в игре
Учитывая что в мире ведьмака
Есть загробный мир(как минимум духи есть) выбор для меня был очевиден
Да и тех "животных" тоже жалко
И ключника ведь они формально рабы
Единственный кого мне не было жалко это Ольгерд
Потому что любишь медок люби и холодок
Спасти его мог только ради его жены
хоть она уже и мертва но забрав розу чувствуешь себя последнейшим ублюдком а оставив розу есть чувство не завершённости не полноценности или даж какой то пустоты но в то же время удовлетворён что не поступил как ублюдок а поступил как человек но так и так есть какая то грусть и даж после прохождения дополнения остаётся осадок от всего этого т.к несмотря на то что этот квест проходится мб за час но за этот час успел проникнутся персонажем от и до и тебе на него не всё равно и ты уже прост забываешь что это игра и есть какое то ощущение будто это всё происходит на самом деле :/ разрабы оч хорошо поработали над ведьмаком) хотя каменные сердца мне зашли меньше чем сама игра или кровь и вино но всё равно каменные сердца тож по своему шедевр а лучше он или нет эт мнение каждого уже)
@@михаилгубанов-ф1у согласен полностью
@@михаилгубанов-ф1у я не чувствовала себя "ублюдком", забирая розу, т.к. в диалоге до этого Геральт сказал, что роза - это шпилька, приковавшая Ирис к этому миру, и Ирис сказала - "как мертвое насекомое? это ужасно!". После этих слов можно с чистой совестью забрать розу и освободить несчастное "насекомое". Диалог с котом и псом после выбора подтверждают, что данный выбор лучше, чем оставить Ирис мучиться в картине, вырезав ее вместе с розой для Ольгерда. В "Каменных сердцах" мне персонажи больше нравятся, чем в "Кровь и вино", Ирис и Ольгерд это как еще одна версия Кровавого Барона и Анны, поэтому они трогают душу, в отличие от "Кровь и вино", в которых "страдания" квестовых персонажей выглядят неестественно. Я там совсем не сопереживала ни Детлафу, ни Анариетте, ни Сианне, все они мне показались эгоистичными и жестокими, не стОящими моего сочувствия.
Когда я привёл Цири к Эмгыру, то по какой-то алчной привычке сказал тому, мол давай сюда деньги, я выполнил задание. После чего взгляд Цири на Геральта меня вогнал в такую краску, мне стало так неловко, и я в миг себя почувствовал каким-то предателем, даже не досматривая диалог и кат сцены, загрузился и открестился от денег императора. Брр.
Не брала денег из соображений того, что хотела выслужиться перед Эмгыром (извините, это очень не по-ведьмачьи), а в итоге все счастливы
@@swanahilda так там еще соль в том, что хотя в катсцене тебе и дают деньги, то на самом деле ничего не появляется
меня это так взбесило люто, зачем так делать было
@@TizianoVecellio_o ого, этого я не знала. Действительно какой-то наеб.
@@swanahilda я кстати по таймингу третью часть прошёл, 2 дня назад всего. Распродажа в ПСН была)) первую проходил супердавно, а во вторую почему-то не получилось поиграть. в итоге во дворце Вызиме пришлось гуглить сюжет второй части.
@@TizianoVecellio_o я проходила вторую по пути Роше и сразу после нее начинала Дикую Охоту, первое время недоумевая от того, как бесполезны были все события и решения второй части. Первая же... Очень на любителя, я ее прохождение только обрывками на стримах смотрела. Ох уж эта локация с болотами...
Я был подавлен (мягко говоря), когда узнал, что барон повесился после смерти Анны. Такого вообще не ожидал от решения, принятого во время квеста с проклятым дубом. Это - просто гениально
Да...
shapeoff я начал рыдать, начал перепроходить с начала
Да, у меня такая же ху*ня случилась при первом прохождении. Рыдал как ребёнок)
Согласен это просто гениально.
shapeoff Вот,вот и я расстроилась когда приняла такое решение😒😒😒
Ни разу не жалела о решениях в игре, но один раз вывел меня на эмоции намного сильнее остальных.
В квесте "Без следа" я не поверила милой пожилой паре и продолжила расследование. Раскрывшаяся тайна столь меня шокировала, что заставила разрыдаться. Возможно, мне и моей психике было бы легче, забей я на старичков и покинь странную деревеньку...
Охренеть! Посмотрел сейчас что там такое. Я два раза проходил и оба раза даже не догадывался, что это за старички! Ну сожрали волки вроде бы и сожрали, бывает. А тут вот оно как. CD Project, чертовы гении, даже через год после игры умудряются удивлять! Буду, наверно в третий раз проходить, может, чего еще упустил.
@Heavygloom Вот так
А как по мне это самый банальный и клишированный квест. Он неплохой, но никакого Вау эффекта не вызывает. В каждой РПГ, есть какая-то семья каннибалов, которая выглядит через чур любезными и добрыми, а в подвале расчленяют людей. RDR 2, Outer Worlds, большинство игр Fallout, Skyrim...
@@9lCBO6OgEH наверняка, но это был мой, так сказать, первый раз
Сначала даже не вспомнила квест, пошла читать. Черт, я им поверила и просто уехала сдавать задание. Какая жесть...
Квест с отравителем Присциллы. Таймер начал тикать, я вскочил на Плотву и погнал её вперёд, но когда я проезжал по одному из проулков на окраине я увидел бандитов, грабящих простого человека. Он молил меня помочь ему и мне, возможно, хватило бы времени, но я проехал мимо. Уже за своей спиной я услышал мерзкий голос, говорящий что "тебе никто не поможет" и крик, перешедший в хрип порваного горла, но я не мог остановиться и дать мрази безнаказанно уйти.
а разве там был таймер?
@@Shantykoff на старте игры точно да, может сейчас всё изменилось.
@@КонстантинСергеев-й4ж я таймера тоже не помню. А того чела я спас, ничего особенного вроде бы
Перепрохожу Ведьмака в 2020м и тут нет скучных квестов. Они сука все прекрасны как и вся игра в целом!
Смерть Весемира как-то зацепила и запомнилась, перепроходил игру 3 раза, все время было жаль Весемира. Один раз сыграл так, что убили и Ламберта, было очень грустно, даже пустил слезу.
эх, одна из любимых игр, если не самая любимая! очень жаль, что сейчас таких игр ну крайне мало! Спасибо Полякам за такой шедевр!!!
таких игр нет вообще, кроме трилогии Масс Эффекта. Приблизительно
Все: Ведьмак 3 - шедевр!
Ведьмак и Ведьмак 2: ну да ну да, пошли мы нахер...
хаха)
Ты играл в первую часть? Я помню лет 10-11 назад играл всё норм было, а вот год назад решил опять попробовать и понял, что управление - пиздец, как я мог в это играть ?
@@slavapopov7624 я ее сейчас прохожу. Она офигенная, что бы ей насладится надо только разобраться с управлением. Мне оно далось, и я смог действительно полюбить эту игру
@@goodmandaniil а мне вот не удалось привыкнуть к управлению и очень жалею об этом...
Первая часть мне даже нравится больше третьей
Меня очень впечатлил поворот с ленточкой Сианны в последнем дополнении, уж не думал, что такая мелочь мне так поможет в конце!
да, хорошо что я не знала об этой детали и совершенно случайно удалось выиграть в гвинт, поскольку играю не очень хорошо, а покупать не собиралась.
Ведьмак был и остаётся прекрасной игрой, моей любимой игрой, к которой я возвращался несколько раз
Я помню очень много моментов которые заставляли меня улыбаться, как и тех, что заставляли меня думать о том, насколько плохо я поступил с тем или иным персонажем, после чего я вздыхал и загружался, желая сделать все... Правильно
Игра совершенно не ограничивает свободу морального выбора, но при этом заставляет жалеть о плохих поступках, как нигде ещё
Я считаю Ведьмак 3 лучшей игрой десятилетия и думаю, что это заслужено
Ребят, я хоть и довольно взрослый парень, но меня до глубины души задела концовка игры!!!! Даже пустил скупую слезу) Я не знал, что такие мелочи- как взять деньги у императора и напиться с Цири, приведут к плохой концовке. Также я пытался угнаться за Йеннифэр и Трисс, в итоге остался совсем один. Игра просто произведение искусства!!! Это культурный феномен и, пожалуй, отличная часть моей жизни!!
Наиграл на плохую концовку?)) У меня, хоть и была хорошая, но считаю, что плохая лучшая по эмоциональному накалу. Катарсис там что надо. "Ты лжешь, я уже ничего не чувствую" - прямо чувствуешь фаталистический настрой Геральта.
Меня больше тронула самая худшая концовка . Там и люди которые убивают щенят и волколак который хочет их спасти ,ну и то что произошло в конце меня добило.
попал на эту концовку, где Геральт попадает в какую-то избу на болоте, чтобы уже никогда оттуда не выйти...
Был памятный момент, когда пожалел о выборе. После истории Кровавого Барона. Хотел сделать так, чтоб всем было хорошо - спас детей от ведьм, расколдовал игошу, стремился проблемы Барона уладить, расколдовал даже его жену. А он повесился. Сидел, долго думал. Еще и музыка такая унылая там под деревом играла, помню. Вот она, вся соль истории - нет единственно верного решения, приходится пресловутое меньшее зло выбирать и принимать последствия. За это и любим Ведьмака.
Еще кстати пара самых эмоциональных моментов. Первая встреча с Цири, смотреть на то, как суровый матерый ведьмак, решивший, что Цири умерла, шатается в ужасе, а потом на его счастливое лицо, очень трогательно. Ну и плохая концовка со смертью Цири. Мощнейший по накалу эпилог!
А концовка с самоубийством появляется, когда ты возвращаешь ему жену и Барон уходит с ней к знахарю?
@@МихаилТрофименко-ы8д нет конечно
Прошла на концовку с Йен, Цири-ведьмачкой, Кейрой с Ламбертом и на стороне Роше. Видимо лучшее, что я сделала в жизни с первого раза
@RomanPilyuginнифига. Трисс просто 15 летний подросток
Мне лично ближе дополнение "Каменные сердца" ,квест "и я там был, мед пиво пил" как по мне один из лучших квестов в игре, вообще атмосфера в этом дополнений очень загадочная и пугающая, то что мне нравится.
Я помню, как проходил квест Кровавого барона. Во время пожара в конюшне тебе представляется возможность либо помочь крестьянам, либо пойти по своим делам. Сначала я, естественно, взялся помогать, но не успел. Я начал перепроходить его снова и снова пока не спас их всех. Странно, зачем я это делал, если бы я мог оставить это просто так, и ничего не поменялось бы, но я не смог позволить им умереть
Это скорее к минусу игры можно отнести. Сам переживал, но потом зашёл на фэндом и понял, что в большинстве своём выбор ни на что не влияет и забил. Начал делать только то, что выгодней а-ля настоящий Ведьмак.
Хотя наверное заходить на фэндом было моей ошибкой.
Наиграл в ведьмака 1200 часов, стал фанатом вселенной и до сих пор охуеваю какая 3-я часть игры волшебная, шедевр, плачу
Квест "Песнь Рыцарского Сердца" из дополнения "Кровь и Вино" пнул меня по яйцам, там настолько сложно решить, как будет лучше для Гильома и Вивиенны. Странно вообще делать столь судьбоносные решения за других людей, но у меня Вивиенна согласилась на 10 лет жизни, а Гильом спился. Надо было не мешать его любви)
А если выбрать другой вариант, они вполне себе счастливы. Моя сестра выбрала тот же вариант, что и вы, а я выбрала правильный)
А в том и прикол, что тут нет правильного ответа! У меня тоже Гильом спился. Я умолчал о проклятии Вивиенны, потому что уважал уговор и ее право на собственный выбор. Плюс я не знал, как именно отреагирует Гильом и не испортит ли еще больше и так непростую ситуацию. Вот вам и "благородный" выбор.
@@Механик-з4и, ага, есть такое. Тут все замешано на гордости и благородстве. Но фигня в том, что поступив в этой ситуации в какой-то мере подло, мы в итоге приходим к счастливому концу для обоих. Вот и думай, а стоит ли держаться моральных убеждений, если это сделает людей несчастными
Ну в итоге дамочка то всё равно его не любила и не полюбит - тут по расчёту как бы всё с её стороны.
@@fan_of_swfan_of_sw3804 с чего такие выводы?!
Больше всего эмоций у меня вызвал квест на Скеллиге, когда нужно было помочь Керис со снятием проклятия с одного из ярлов. Этот момент, когда нужно было быстро решить поверить Керис и бросить ребенка в растопленную печь или не бросать. Я поверила, я бросила ребенка в печь, и на катсцене меня просто разорвало, когда Геральт ещё и знаком запечатал дверцу печки. Я чувствовала себя действительно мразью, убийцей ребенка, глядя на страдания отца-ярла. Меня было дрожью. А когда в конце концов Керис вынесла живого ребенка, я просто разрыдалась.
Спасибо за обзор, помог сформулировать для самой себя за что я так полюбила эту игру и почему она для меня одна из лучших.
Удивительно точный пример с квестом Кейры, я действительно был в шоке, когда Герыч взаправду убил ее после казалось-бы не самой страшной реплики. Дикая Охота - самый наглядный пример того, как надо делать игры, тот редкий случай, когда все авторы выкладывались на свой максимум и не зря. Ведьмак навсегда занял почетное место в зале видеоигровых шедевров и в сердцах миллионов человек. Спасибо автору за то, что ролик именно об игре, т.к. сериальной адаптации книг до уровня игровой интерпретации как воздушному змею до далеких звезд.
Слава богу кто-то похвалил игру, а то все воспевают Нетфликс и их адаптацию, от которой у меня такое жжение ниже спины, что зарево по всему городу стоит
Как ебанет так в Новиграде будут огни видать!
@@NoName-mk9sz М-ха-ха-ха!!!
Самый сложный для меня выбор был все-таки при интригах Сигизмунда Дикстры и Вернона Роше с Тайлером)) До этого я раза три прошел предыдущую 2 часть ведьмака и персонажа Вернона Роше считал реально хорошим другом (который кстати если не выбрать его сторону во 2й части все равно тебе помогает) и тут вроде выбор очевидный убить Дикстру не слить Роше своего кента, но всё же если подумать глобально при Роше победит Нильфгаард, который мне не импонировал не разу, а вот при Дикстре складывается хоть какой-то правовое государство "Обьединенный Север") Ну все же мне похуй на политику и выбрал сторону Роше.
Выбираешь Роше, Цири делаешь императрицей. Всем хорошо, все довольны.
@Иван Тюкин там момент выбора между Сиги и Роше ублюдский в том плане, что Сиги агрессор, а Роше типа не при делах. И ты либо защищаешь Роше и Бьянку либо говоришь "делайте с ними что хотите". Что за бред?
@Иван Тюкин я кстати по таймингу третью часть прошёл, 2 дня назад всего. Распродажа в ПСН была)) первую проходил супердавно, а во вторую почему-то не получилось поиграть. в итоге во дворце Вызиме пришлось гуглить сюжет второй части.
@Иван Тюкин в замке в Вызиме же спрашивают действия из второй части, которые затем повлиять должны
Не знаю, я всегда мочил Дийкстру. Роше с Бьянкой мне помогли Каер-Морхен отбить. К тому же, Нильфгаард не так и плох... Порядок, чародеи на поводке ибо твари они все редкостные)
Последний разговор с Регисом на кладбище - как вспомню, до мурашек!
то чувство, когда не хочешь чтобы игра заканчивалась
9:12 -- лично для меня это линейка квестов в Велене. С одной стороны, отправить детей на съедение -- нет, не в мою смену! Но с другой... Кем бы ни был Филипп Стенгер, но я сочувствую этому пьянице и мне не по себе от того, что мои действия подвели его к виселице. И тот, и другой вариант, заставляет меня чувствовать себя конченной мразью и вгоняет в рефлексию на несколько часов... Но, блин, это же круто!
А ещё там был момент, когда Геральт под моим руководством спас дезертира от съедения утопцами, а потом наткнулся на этого дезертира, сколотившего шайку разбойников. Я их перебил, конечно... Но осадок от того, что мои действия привели к смерти и ограблению невинных, которых можно было избежать, всё-таки остался.
Самый сложный выбор это не воровать лошадей вместе с друзьями Цири.
Любящий отец ни за что не позволит вмешивать свою дочь в воровство, особенно когда ей и так угрожает опасность в Новиграде. Грамотные и внимательные игроки наверняка вначале спросили "Почему вы не купите лошадей", на что пойдёт отмазка от эльфа - у нас нет денег. Далее вы предлагаете купить им лошадей, в знак благодарности. А он отказывается (хочет мести купцу). И тут любой любящий отец бы отказал, на что Эльф начнёт эмоциональный шантаж, мол "Цири не твоя собственность, пускай идёт с нами". Далее Геральт отвечает - "Я не позволю рисковать шеей Цири ради воров" - А они действительно воры. И тут Эльф первый пытается ударить Геральта, за что и получает по роже.
Вот правильный выбор. В этом вопросе Цири не зрело поступила, и ей нужна была корректировка морального компаса :)
"Цири не твоя собственность, пускай идёт с нами и ворует лошадей" - говорит ублюдок любящему отцу, который готов пожертвовать всем чтобы защитить дочь, причем потеряв в бою друга и учителя, защищая её в Каэр Морхене...
Бесит, что люди не думают прежде чем выбирают.
Только ты забываешь что Геральт ей не отец! Он ее учитель но не отец скорее очень близкий друг!
BlackJack книги читай иди
@@michaelnewman7468 ты бы ко мне на канал зашел ахаха это ты мне за книги говорить будешь! Повторяю еще раз он не разу ее не называл дочь хоть Цири и хотела этого Йен называла Геральт нет! Она его ученица дитя предназначения! НО ОНА НЕ ЕГО ДОЧЬ И ОН ЭТО ПРЕКРАСНО ПОНИМАЛ! Он относился к ней как к ученице и как к близкому другу самому близкому! Реально на вещи надо смотреть а не фантазировать за автора!
@@BlackJack727 на плохую концовку пройди, услышишь как называет своей дочерью. И Барону он даёт понять что ищет свою дочь. Гюнтеру Одиму еще говорит что ищет приёмную дочь. Какой нахер "друг" ))
вы обсерились, товарищ
@@michaelnewman7468 так это ты иди книги как раз и почитай а не мне говори_))) игра НЕ КАНОН Геральт В яблоневом саду а не скакал от дикой охоты если че)) В книге лишь когда его император хотел чтобы Геральт покончил собой Цири подумала что он ее назовет дочь но это лишь мысли Цири! Даже прощаясь перед смертью можно сказать тогда с ней он не назвал ее дочь в отличае от Йениффер которая ее называла дочь! Это ты канон иди читай а не мне говори! Геральт относился к ней как близкому другу и как к своей ученице и тем более своей судьбе ибо она его предназначение! Я знаю что он ее любил и все дела но дочерью он ее не разу не назвал!
Плохая концовка Геральта - это для меня почти самое грустное, что я видел за всю свою игровую жизнь. Грустнее только хорошая концовка в RDR2.
мне кажется много людей пролетели на квесте связанный с маньяком в Новиграде и ловили не того, но больно скорее от того когда читаешь описание к заданию в дневнике, написаным от лица Лютика, где он говорит, что я не смог отомстить за Присциллу.(
А там че можно было не спасти присциллу? Нихуя себе поворот
Да там будит момент(
@@blakejaz3374она выживет в любом случае , просто он имеет ввиду что мы не поймали того "маньяка"
Ведьмак 3, это не просто шедевральная игра, это игра с душой. Благодаря всей душевности этой игры она дарит тебе столько приятных эмоций, та же попойка ведьмаков выглядит как будто ты собрался с друзьями которых ты с детства знаешь, хотя до этого мог не разу не слышать про ведьмака,и только не давно узнать вообще кто такие Ламбер и Эскель. Или ещё квест "О чём говорят лошади", после него сразу начинаешь воспринимать плотву по другому, как настоящего друга или товарища. Ещё Ведьмак поражает атмосферой, вот пример когда ты приезжаешь на скелиге, там совсем другая атмосфера нежели велена, а потом когда ты приезжаешь в Тусент это чувство ещё сильнее усиливается. Вот именно такой должна быть хорошая игра и главное душевная игра)
Из сайдов помню квест "Нитинг" на Скеллиге. Там травница наслала порчу на ребенка своего бывшего. В итоге выбор был: Либо мужик возвращается к травнице(рушится семья), либо оборачиваем порчу против травницы(убиваем её). Очень долго думал над выбором и до сих пор не уверен в своем выборе.
Эй какая же крутая игра,какая же крутая вселенная.А потом вспоминаю про сериал от Нетфликс и во мне пробуждается поэт .Прям хочется Создать стих про нетфликс в стиле стиха про Ламберта.
Netflix ty hui
Никак вы блять не научитесь)))
@@ФёдорШурыгин-и4ц Ну на вкус и цвет,По мне так актриса на роль Йеннифер самый большой минус сериала.И дело не в таланте,а во внешности и возрасте.Ну не такой я ее представлял и не такой она описывалась в книге.Кстати Трисс мне в сериале понравилась.Да она в не канона но Трисс- второстепенный персонаж а Йеннифер Основной.
Ведьмак и Лютик тоже понравились.
@@ФёдорШурыгин-и4ц правда неплохо. Мужу понравилось, хотя игрой я его заинтересовать не смогла
Вся линейка квестов красного барона очень сильная, мужик он неплохой, но изза своего характера с которым он не справился разрушил себе и жизнь и семью. Когда увидел развязку к которой сам привёл этот квест было очень грустно и пожалел о многом что сказал и сделал.
Главное в снежки с Цири поиграть, и хеппи енд обеспечен =)
3 действия из 5 влияют туда сюда.
Сколько раз не играл так и не смог сказать Йен, что любовь прошла после разрушения чар)
Так и не смог сказать ей "прости,но я больше ничего не чувствую"
это как не помочь кейрис на скеллиге.
Лично мне особо запомнился момент, когда я принимал решение по поводу Нарисованного мира Ирис фон Эверек. Самое странное, что я к тому моменту знал, что ни один из вариантов выбора не ведет к счастливому концу...И все же я с большим усилием принимал это решение, искренне заботясь о том, чтобы облегчить страдания Ирис.
история кровавого барона это нечто, потому что игрое не может выбрать абсолютно правильный вариант развития событий, в любом случае умирают люди с которыми разработчики предварительно познакомил игрока и когда я понял что мне придётся выбирать между женой барона (и самим бароном) и детьми я совершенно растерялся
Хочешь ещё больше загрустить? Там можно было спасти всех.
@@generic_person9537 Нельзя, там просто был баг
@@Шах1-э9с какой же это баг, если для этого варианта созданы все катсцены и диалоги?
@@shayechqua скинь видео прохождение или статью на это
Лично я выбрал меньше зло. Хотя сам Геральт не выбирает во все...
После просмотра видео я понял, что никогда больше ничего этого не прочувствую, после 6 прохождений(сейчас прохожу 7-й раз), наизусть помню все диалоги, знаю все квесты, пасхалки и т.д. Если бы только можно было забыть сюжет книг, всех 3-х игр, эх...
Есть надежда, что киберпанк будет не хуже)
@@CheckMateSPB киберпанк не будет таким как ведьмак. Да, контента там в 3! раза больше чем в ведьмаке 3, это поражает, но киберпанк - игра, сюжет и вселенная которой создан с нуля. А лор ведьмака очень стар, и сюжет в играх можно было обыграть по разному, придумывать такие гениальные сценарные решения и т.д.
Киберпанк не будет так успешен как ведьмак - это факт. Но окупит себя это точно, купят его многие, т.к маркетинговая кампания у него очень серьезная.
К сожалению игра будет на один раз.
Я в четверый раз сейчас прохожу! На Нитендо Свитч, и всё равно кайфую... Здесь есть всё, что мне нужно. И симуляции решений из Второго Ведьмака (моей самой любимой части), и все ДЛС... Ну просто кайф.
А какого это, проходить в 7ой раз? Какие эмоции?!
1200 часов и не могу оторваться.
@@rabbit15473 не первое впечатление, конечно, но игра не перестает удивлять
Ну всё, где там моя "Новая игра +"? Настало ее время.
@@Leshocs1 295 часов наиграл и тоже задолбался хД
Самые сильные эмоции у меня вызвал квест с Трисс в Новиграде, а именно момент с Менге. После того,как мы с ней спалили базу охотников я долго еще хотел их со света сжить всех до одного. Сильно конечно проработано.
Да нет в Ведьмаке самой запоминающейся миссии, они все запоминающиеся, все органично вписаны в мир и вместе с этим миром друг друга дополняют, каждое место в игре, будь то старая башня, опустевшая деревня или заброшенный замок имеет свою историю, каждая история в ней имеет свое место, и это место в наших сердцах.
Ты единственный, кто правильно ответил на вопрос, почему игра и её сюжет так хороши! Самый эмоциональный момент игры, когда Геральт нашел Цири, думая что опоздал, была такая пауза, и такое эмоциональный накал.. даже сама сцена удивила... Нечто невероятное..ни одна игра не удивляла так как Ведьмак 3...
Долгосрочные последствия - это то, что было шикарным в Серии игр Ведьмак с самой первой части. Всё ещё помню как в первой игре в 3м или в 4м актё мне вспоминали выбор в 1м, что я отдал погубил невинную душу(Эбигаил) или как меня пропускали Рыцари Пылающей Розы во последнем акте 2й игры за то что я был другом Зигфида в 1й(а это само по себе было тем ещё мета достижением, требующим не одного и даже не двух правильных выборов)!
Как всегда великолепная работа, в будущем я бы с удовольствием послушала про mass effect. Твой канал настоящая находка!
Как же создатели игры Ведьмак, любят эту вселенную.... Игра Шедевр!!!!
игра говно со спасение очередной тупой истеричной принцессы
Барон - самый полюбившейся мне персонаж в игре. После его плохой концовки (а все другие концовки у меня в игре вышли хорошими на мой взгляд, от чего ещё обиднее), захотелось переиграть ее. Но оставила как есть. Как грица, осталась жить в проклятом мире, который сотворила сама.
Я так чуть плохую концовку с Цири не получил. Когда узнал что надо играть с ней в снежки,спрашивать про ее дела и тд (хорошо я все это делал) "смахивает пот со лба"
Может и банально, но моя любимая часть - дополнение каменные сердца, а именно антагонист, если его можно так назвать, Гюнтер и то как нам его преподнесли изначально(простой торговец зеркалами). Ну и то что по факту он как таковой злом не является, а как и сам его "товар" - просто отражает суть его клиентов. Ну и то, что он может выручить тебя если игра ещё не пройдена и посоветовать как сделать так, чтоб Циря выжила :)
Ну и не говорю уже об саундтреке дополнения, песня про Гюнтера и его темя не зря так популярна
Как только заиграла песня, у меня мурашки по телу пошли.... Щикарнооо
На счёт эмоций... Мне сразу вспоминается, возможно, единственный момент за все прохождение игр, когда у меня потекли слезы. Это момент встречи Геральта и Цири. Накал, музыка, постановка. Ещё до того, как у меня появился компьютер, который может потянуть эту игру, я играла в первую(правда, не допрошла) и вторую части и начинала читать книги. Я уже была привязана к персонажам, вселенной и лору, уже знала многие моменты игры, ибо она была очень популярна и без спойлеров никак. И вот я наткнулась на эту сцену на ютубе... Это было нечто.
я вот первый раз жизни прошёл ведьмака (и то ещё не все, меня сейчас ждёт туссент, после основного сюжета и каменных сердец) и когда я добрался до острова туманнов и нашёл бездыханное тело цири я был, мягко говоря, в шоке, меня это так тронуло и я пустил ни одну слезу. вспоминая, что я прошёл в садах, велене и на сккелиге, чтобы найти цири. но она мертва. ну я был в ахуе, а после пустил ещё больше слез из-за флешбека и того, как цири открыла глаза и в ответ обняла ведьмака. ну она, конечно, молодец, два раза меня до инфаркта довела своими фейковыми смертями
Музыка в Ведьмаке просто нечто. Настоящая магия.
После первого прохождения третьей части Ведьмака прочитал все книги.Начал с первой части и переносом сохранений в последующие.Уже понимая что к чему в этом мире добрался во второй раз до моей уже любимой игры.Думал сделаю другие выборы,выберу Йенн в другом прохождении,посмотрю что к чему.На пирсе отпустил Трисс в ковир и...Загрузил сохранение и опять выбрал Трисс.Ну блядь не лежит уменя душа к Йенн ,а Трисс как то роднее стала)Да и многие выборы с первого прохождения такими же оставил.В общем не получилось у меня пройти игру по другому...
Я в квесте с джинном вначале выбрал школьную концовку "сказал Йен, что всё норм, я её тоже люблю". Дошёл до Каэр Морхена, Посмотрел превращение уму, не выдержал и загрузился обратно в квест с джинном, чтобы отшить Йенифер. Она всю дорогу ведёт себя как натуральная сука, манипулирует Геральдом, не посвящает его в свои планы, подкалывает всегда. Такое впечатление, что её старались сделать максимально язвительной, неприятной и эгоистичной. Да даже сам квест с джинном тому доказательство.
А Трисс милаха, даже её основной квест это не помощь ей, а помощь её братюням магам и сёстрам чародейкам.
@@vladimirvishniveckij4201 В каком месте она им манипулирует? Она хочет узнать, любит ли её Геральт на самом деле, что в этом такого? Если бы она сказала, что хочет убить Джинна, то Геральт бы отказался, плюс она не хочет показаться слабой
А Трисс всегда лезла в политику, об этом еще Геральт во второй части говорил, и начала она всем помогать, как только Геральт причалил, и оказалось, что у неё вновь появилась соперница. Плюс, она сама сказала, что ради Цири не стала бы использовать тёмную магию, как Йен, а на важном задании напилась, якобы упала на Геральта, а потом трезвая, как ни в чем не бывало. Как мне кажется, манипулирует именно Трисс, но делает это хитро, так как выглядит при этом милашкой)
@@tikwuh9897 такие "проверщицы" лбюви идут наху* сразу. Даже в реальной жизни, не то что в игре. Я проходил третью часть 7 раз, из них лишь 1 раз в первом прохождении выбрал Йеннифер.
В квесте, где Цири проведывает старых знакомых они приходят в лагерь эльфов циркачей. И в ходе диалога Геральт отмечает, что с Трисс ему хорошо ибо нет вечных непоняток.
Когда первый раз проходил игру - перепроходил квест с Кейрой она крепко помогла по сюжету и убить ее было настолько глупо, насколько это возможно. ДЛС Кровь и Вино перепроходил раза три, пока не спас всех героев. Лучшая игра за всю историю, как говорится, стереть себе память и пройти снова и снова.
С нами лучшне не балуй, лишь бы цел остался......
Мой любимый квест-- это "Оксенфуртский кровопийца" именно в этом квесте Геральт исполняет знаменитую песню про девиц из Виковаро.
Это самый годный обзор на ведьмака, который я видел (на секундочку) в 2019!. Мое почтение автору.
Очень трогательные и душевные моменты у меня: смерть Весемира и встреча Геральта с Цири на острове туманов, единственная игра которая выдавила из меня слезу...
Оба длс к игре просто великолепны,но кровь и вино это просто космос...когда увидела старого друга разрыдалась,бегала по комнате и орала от счастья,как же мне было плохо когда я читала книгу, сколько слёз пролила,этот персонаж запал мне в душу))а детлаффа я отпустила,сиенна тварь и мне её не жаль,да,с ней ужасно поступали и ее сестра лицемерная дрянь,но то что она делала с детлаффом...в общем,играя в первый раз я убила его,но меня всю выкручивало от того что на самом деле это решение не от сердца шло,перепрошла и вот тогда вздохнула полной грудью)))а конец длс был такой уютный и прекрасный что вновь не удержалась от слёз))
Знали бы вы мои чувства, когда я вышел на плохую концовку..
Одна из самых сильных концовок в играх, чисто на мой субъективный взгляд.
Знаю!!!! Моя первая концовка ,мне так плохо было что я на следующий день стал переигрывать игру !!!
Моя первая концовка била Цири ведьмачка, но когда Геральт говорил с подавлении голосом аж до таверны, я думал что расплачусь
Ну хз, мне не было жалко цири, никаких эмоций ведьмак 3 не вызывает. Вторая часть лучше в разы
Понимаю, недавно на себе прочувствовала🌚
Как ни странно, в квесте с Кейрой я как-то сходу принял на веру, что труды по эпидемиологии ей для благого дела нужны и уговорил её отправиться в Каэр Морхен (даже удивился, что такой, казалось бы, не очевидный вариант доступен). Ну, Геральт всегда славился чересчур доверчивым отношением к чародейкам, правда?
Если говорить об историях, которые произвели впечатление и вызвали желание всё переиграть, так это история Кровавого Барона. Я был ошеломлён и подавлен, когда в петле его нашёл. При повторном прохождении несколько дней назад я решил во спасение четы Стенгеров и искупление их грехов принести в жертву нескольких детишек и дух давно почившей друидки за компанию. Честно говоря, получил изрядное удовлетворение и облегчение, только детишки немного смущают. Я не испытываю угрызений совести не потому, что плохой человек, а потому, что с Бароном нас лучше познакомили, правда ведь? Да?
Думаю, мой ответ насчёт Барона оригинальностью не блещет, но в повторяемости результата тоже что-то есть.
Внезапный конфликт интересов между Дийкстрой и темерскими приблудами тоже определённый отпечаток наложил. Пришлось впрячься за Роше и Талера по старой памяти, но этот выбор оставил меня с чувством горечи - тем более заметным, что эти два патриота моржовых в этой части игры блеснули очень эпизодично, зато Сиги в новиградской ветке развернулся во всей красе.
Должен в заключение заметить: я раньше как-то не задумывался о том, по какому принципу определяется выбор концовки Цириллы в основном сюжете, так что для меня посвящённая ему часть ролика, признаться, откровением стала. Очень интересный момент. По-моему, здесь можно провести параллель с Dishonored - там тоже "состояние мира", сформированное стилем и решениями игрока, влияет на выбор концовки, но Ведьмак эту фичу, конечно, интереснее и энергичнее обыгрывает.
есть возможность косвенно спасти детей и помочь барону, видно, что реды не успели допилить эту ветку, посему только косвенные подтверждения есть спасению детей
Многие говорят о квесте с бароном, но никто не обращал внимание, что спасая детей, то вы губите целую деревеньку. Там так же были семьи с детьми. Это та деревенька, которая боролась с монстром в шепчущем холме. Они служили ведьмам по своей глупости и традициям, винить их за это не нужно. И когда Геральт освобождает древнее зло из шепчущего холма, то возвращаясь в эту деревню, мы наблюдаем трагичную картину. Раньше я считал, что спасение детей - это лучший выбор из возможных, так как жертва двух людей( Барона и Анну) оправдана спасением детей. Но проходя игру еще раз более тщательно, заметил что не все так очевидно.В этой сюжетной линии погибло больше людей.
@@Elenhel такая себе деревушка - не винить в следовании обычаям, имхо, нельзя, обычаи там такие себе были, считаю, что деревенька заслужила того, что с ней произошло
@@Mr.Smile-.T_T.- но это же чистый геноцид. Права выбора никому там не дали. Да и деревни, которые служили ведьмам, никому зла не желали никогда. Они просто чтили традиции. А их уже использовали. Не нужно уничтожать следствие для решения проблемы , нужно уничтожать причины.
А те же дети из этих деревень, были чисты. И убивать их такое себе. Ну и раз я затронул эту тему, то скажу, что дети за которыми ухаживала Анна, были такими же детьми из деревень, которые чтили традиции. Все Веленские земли были пропитаны этим.
@Rammilled Ты просто слишком поверхностно проходил квест Барона. Барон в данном случае пострадавшая сторона. Ему жена изменила по полной, но он всё равно готов её простить и вылечить. Я б так не смог. И да, если освободить духа дерева до прихода к ведьмам с прибожком - барон и дети выживут. На деревню ублюдков безухих, прислужников ведьм - как-то пох.
Это моя любимая игра всех времён, перепрошёл её раз 100
Но, когда проходил первый раз, на эмоции вывела меня плохая концовка, которая стала последствиями моих неверных действий
Это лучшее, что я видел в игровой индустрии ! Я на смерти Весемира рыдал, как сельская девка:( А на попойке с Регисом мне стало грустно от осознания того, что этот шедевр мной пройден. 10 закадренных мамзелей из 10
Если на Весемире я ещё держался, то пройдя на плохую концовку ныл как девочка ;c
Помню надо было вывести магов с Новиграда дабы местная инквизиция их не сожгла на костре, так и сделал. "А что хорошая затея" - подумал я, но уже намного позже по возвращению наблюдал, как теперь на кострах горят все нелюди (скоя'таэли, краснолюды). Аналогичная концовка с квестом с веленскими ведьмами, мне было предложено спасти детей в болоте, так как они пошли бы на корм ведьмам. "А что хорошая затея" - подумал я, а в итоге умерла жена барона. Офигенно в общем, 10 разочарований в своих решениях из 10.
мне больше всего было жалко, что я не убил Радовида. Любой лучше на его месте
А чё не убил? Сразу не понял что он говно?
@@ЭлвисБакиров я знал, что он говно, но по глупости пропустил миссию с его убийством. торопился цири увидеть
Как всегда есть другая сторона медали - невольный Север
@@АйратГиззатуллин-у5б о, такая же история! Я в первый раз точно так же торопился, и не знал про этот квест!
Самое удивительное что я когда первый раз проходил Ведьмак 3 то тоже убил Кейру Мец и каким то образом при битве в Каер Морхене смог спасти Ламберта) Хотя по сути его должна убить Дикая Охота
после 115 часов прохождения закончил самой плохой концовкой, после чего реально выпал в депрессию на пару дней :(
в очередной раз убедился, что опека детей - не мое. хах
Ты тоже вышел на концовку, где Цири умерла?
Каменные сердца - это нечто! Прошел на одном дыхании! И конечно же битва в Каэр Морхене - это было впечатляюще (до сих пор до мурашек)...
Я надеялся,что отдать дочь Эмгыру это хорошое решение , но в конце, это было больно...
в катсцене с якобы мертвой Цири надавили мне на слезу! тяжелый выбор был для меня между Роше и Дийкстрой, но переигрывать не стала. повеселил заказ на вампира, где пришлось надраться дешевым вином и орать пошлые песенки дабы чудище обратило внимание,частенько орала с диалогов))) все нравится, насохраняла папку скринов с инвиркой, саундтреки переслушиваю. не ассоциировала себя с Геральтом, скорее с его помощником. проджекты, ай люблю!
Лайк авансом, чуть позже гляну
Из того что не все вспоминали: квест про ведьмака школы змеи, который перебил село, в котором хотели его убить. Там прям нямек на книжного Геральда
Забавно, но именно концовку с императрицей я считаю счастливой. Я много срался на эту тему с друзьями
А что касается наиболее эмоциональных моментов... Нууууу, например... Я не стал Ольгерда фон Эверека защищать от о'Дима, когда предоставилась такая возможность. Ну а сам момент со "встречей на Луне" обыгран шикарно. Такого твиста я не ожидал, тем более не ожидал я и самого этого пункта в Договоре.
А спасать я его не стал потому что считаю, что долги следует отдавать, даже настолько страшные. Либо не брать их вообще.
P.S. Готов подискутировать на эту тему 😁
Ведьмак 3 показал какими реально должны быть дополнения к игре
Феномен The Witcher 3 в том что это абсолютно, идеально сбалансированное целостное произведение. Да, у нее как у игры есть куча недостатков, если брать отдельные игровые элементы. Но все элементы вместе настолько идеально подогнаны друг под друга, что полностью погружают игрока в эту сказку.
p.s. я когда получил концовку где Цири не вернулась, ходил контуженным недели 2...
"Если надо будет выбирать между одним злом и другим, я не буду выбирать вовсе." (с) Геральт из Ривии
Ведьмак хорошая игра уже тем, что я в нее так и не играл, но очень полюбил эту игру. Странный парадокс, это тот случай когда точно знаешь, что стоит сесть играть, как ты выпадешь из реального мира на очень длительный период. А ведь я отношусь к поколению кому давно за 30 лет и у кого любимой игрой числится Готика.
это л у ч ш е е видео в мире. спасибо за 16 минут грамотно поставленной речи, прекрасного видеоряда и наслаждания в чистом виде. :)
Как по мне, даже в 1-м Ведьмаке( за Второго говорить не могу, т.к не играла в него) такое повествование. Там довольно сложно выбрать одну сторону, и при выборе нужно подумать. Например, (небольшой спойлер) на болотах живёт Дедушка, придя к нему вы узнаете что он - людоед и за это можно при разговоре его убить, но тогда вы не получите нужной информации.
Там же, на болотах, сложно выбрать сторону, за которую ты хочешь сражаться. В первом случае, армия Ордена Пылающих Роз, в которой вы заметите своего знакомого рыцаря Зигфрида, который помог нам в канализациях, а во втором случае гавенкары - группа нелюдей, которые сражаются за свои права, и вспоминая то, как люди на тебя реагировали хочется пойти с ними убивать этот Орден.
Можно сохранить нейтралитет, но это ничего тебе не даст.
В Ведьмаке 3 квесты хуже стали, чем в той же 2
И в 1 и во 2 ведьмаке выбирала нейтралку. Это Геральт, это по ведьмачьи. А вот в 3 такого очевидного выбора нет
Видео очень кстати, учитывая что я как раз собирался прочесть пару книг по вселенной на грядущих праздниках. А игра получилась именно тем что можно и нужно назвать шедевром, ну а разработчики из CD Project Red огромные молодцы.
8:36 - 8:45 -- КАК ЖЕ ЖИЗНЕННО! Только у меня не было возможности переиграть этот выбор (сохранения не было). Скрепя зубами, пришлось убить Кейру... Пожалуй, самые бурные эмоции в игре у меня вызвал квест "Избранник Богов", где Керис прибежала с новорождённым ребёнком и был выбор: отдать ребёнка Удальрику или бросить ребёнка в печь... Мой выбор был за вторым вариантом (чисто интуитивно). Это было так ВНЕЗАПНО, что у меня слов не было! Я потом отходил пару часов от того, что произошло. Ведьмак 3 -- это поистине ВЕЛИЧАЙШАЯ игра! Благодарю, Артём! ;)
Момент когда ты можешь отвезти Цири к Эмгыру или можешь сразу пойти на кривоухвые топья.Как и в реальной жизни можно не заметить что это решение является ключевой для хорошей концовки.
Мне больше всего запомнился квест с парой людоедов . В нем есть два варианта убить людоедов или пощадить при условии , что они перестанут есть людей . В таком случае женщина умрет от голода , а мужчина будет ее оплакивать , но это мы узнаем только если вернёмся туда через некоторое время
Лучший канал на ютубе выпустил новый видос, урааааа ♥ ♥ ♥ ♥
Как-же круто было гулять по Скеллиге и Туссенту слушая прекрасную фоновую музыку и наслаждаться атмосферой
В ведьмаке бывает так что фасттревел даже использовать не хочется. И хочется просто гулять и наслаждаться
Помню детей на болоте, хорошие они были... были...
На меня сильно повлиял момент с коломницей и историей любви дочери барона и рыбаком.То как все случилось,сильно вывело на эмоции