В наличии всегда была SEGA, но, что удивительно, с Бугермэном мы познакомились именно на SNES, которую нам дали на временное пользование! Сразу полюбил эту игру, ведь ничего подобного не выходило вообще нигде! К слову, когда смотрел много позже серию фильмов ужасов "Бугимэн", я этого монстра не мог даже серьёзно воспринимать, что уж там говорить про страх, ведь для меня уже существовал шикарный персонаж с похожим именем!))
Не знаю, замечали ли, но на Сеге на уровне с пещерами, если Бугермен падает в зеленую слизь, то при смерти отнимается сразу две жизни. Первая - при анимации смерти, и вторая отнимается, когда персонаж появляется после черного экрана на чекпоинте. На Снес не знаю, есть ли такое.
Помню, впервые играя в этот хит, мы с другом угорали до слёз 😂 А ещё я подключал свою сегу в первый раз именно с этой игрой к новенькому телевизору Sony Trinitron в 1996 году в тайне от родителей и был приятно шокирован яркими цветами и чистым звуком 😮 😁 Жаль, что сейчас игры не вызывают столько восторга 🙁
@@twinkling_bit так и было. Всё моё детство вместе с денди и сегой я проиграл на чёрно-белом телевизоре Рекорд В312. И только изрядко, можно сказать украдкой, иногда мне удавалось подключаться к японскому ТВ 🙂
@@Belkovskiyу сеги норм чип на свое время. Нинка поспешила может. А дальше нинка обосралась с кариками и качество звука было явно хуже, чем у пс1. И смысл был спешить для снес и обосраться в нексгене?
Спасибо автору за этот шедевральный обзор, я редкий в СНГ фан SNES который после сыгранного Donkey Kong Country в летом 1995го, навсегда забыл о Сега Мега Драйв как о конкуренте, а спустя время Киллер Инстинкт вбил последний гвоздь в мысли о Сеге, затем пришла в жизнь PlayStation и Сега лишь единожды попыталась вернуть мое внимание на рубеже 2000-2001года со своей Дримкаст, хватило менее чем на год, вернулся к PlayStation, а затем PS2-PS3,PS4,PS5, но ностальгия взяла свое и в 2019 купил SNES сначала 2х чиповую факту, позже 1чиповую факту с улучшенным белым цветом на выводе и отрисовывающую оба фона на 1чипе. Так вот все время откладывал на потом желание докупить картридж Бугермэн в свою обширную SNES коллекцию в которой не хватает разве что Demon's Crest и BlackThorne из мастхевов. Но благодаря вашему видео определился с необходимостью покупки! P.S. В игре Clay Fighters 1/63 в обычной не Скульптор Кат версии тоже есть Бугермэн - просто его нужно вводить комбинацией кнопок на геймпаде в меню выбора бойцов. Фаталити у него пушка! 💪
Спасибо, за историю игры и подробное сравнение версий. Мне всегда нравился Бугермен и я проходил его на MegaDrive в 90-х. Мне музыка и звуки больше нравится на Sega. Я давно уже убедился, что мультиплатформа на MegaDrive почти всегда была лучше
Переслушивал музыку на СНЕС и сеге и понял, что мне это напоминает. Была такая группа - Manowar, и издали они как-то один альбом (Lord of Steel) в разных миксах - Hammer Edition и Retail Edition. Один едкий, весь на высоких частотах, громкий и прямо в уши. Другой - глухой, на басах которые слышно каким-то внутренним ухом. Прямо как сега и СНЕС
@@twinkling_bit ага, иногда и Рэд говорили если кто-то в красном приходил в школу))) А вот как ни странно фраза Cool была никем не расслышана (слышалось какое-то "Джё") и особо не прижилась
Какая же убогая музыка на snes! Особенно первый уровень: на Сеге это такой красивый многослойный качающий фанк. Кстати, сэмплы тарелки в nasal caverns на обоих приставках одинаковые!
Тоже интересует происхождение музыкальной части порта игры от Super Game для денди, там в целом ост весьма недурён (особенно заходил с 1го уровня и босс файт). Учитывая порты этих ребят, они брали музыку из оригинальных игр, а тут почему то нет!
Эх... Проходил обе версии (и SNES, и MD), больше нравится версия для MD: она бодрее ощущается, более чёткие звуки. Я даже не знаю, как могли запороть звуки при переносе на другую платформу, ведь у SNES начинка по всем параметрам круче (кроме ЦП: он работает на более низкой частоте)
Начинка там не круче, а просто другая. В Sega есть чип - FM синтезатор от Yamaha + опция воспроизведения сэмплов (ранее записанных звуков или голосов на микрофон). У SNES же нет FM синтезатора, и вся музыка пишется с использованием сэмплов. И чем больше "звуков/инструментов", тем больше нужно памяти в картридже, а она не резиновая. Плюс тяжелые (значит качественные) сэмплы не сможет воспроизвести процессор. Поэтому семплы сильно ужимают по частотным характеристикам, они начинают звучать как из под-подушки плюс шуметь (от слова шум, мусор). И чтобы как-то скрыть шумы, в некоторых звуках еще и громкость уменьшают.
@@Micro-Genius Зато на Снес игры были как уже большие проекты, а на Сеге игры как на НЕС только 16-битные. На Снес был и Super Mario World, Earthbound, Super Mario All-Stars, Super Metroid, Starfox, Donkey Kong Country (1,2,3), TLOZ: A link to the past, Yoshi's Island, Kirby Super Star, Mega Man X, и ещё полно качественных и оригинальных игр. А на Сеге про качество и оригинальность приходят только 3 игры: Sonic the Hedgehog (1,2,3, Knuckles, CD) Earthworm Jim, Boogerman. Да и на Снес игры были дольше и намного качественнее. + Нинтендо существует до сих пор, а Сега сдалась в 2000 году, и только подсасываеться к другим платформам, в том числе и Нинтендо
@@Nintendogbboy Не очень понял причем тут этот все, и тем более "Сега сдалась". Это не может быть аргументом в вопросе на какой системе и как устроен был звук :) Что касается больших проектов, то на Sega их было не меньше, если не больше. Навскидку: Shining Force 1 & 2 Phantasy Star IV Gunstar Heroes Comix Zone Contra: Hard Corps Beyond Oasis (The Story of Thor) Shining in the Darkness Ecco the Dolphin Crusader of Centy (Soleil) Aladdin Alien 3 Dune 2 И десятки других.
@@AlexanderShelestovну с комикс зон ты пролетел малость, игра крутая, но при знании делп за полчаса проходиться. Лучше бы упомянул Sonic The Hedgehog 3&Knuckles вот это реально огромная игра была по своим меркам, причем не рпг даже.
Когда слышу про эту игру, первая мысль, не музыка, не геймплей, не сама игра, а реклама, которая выходила перед игрой. Смотрите на ютубе, но не ешьте в это время 😂
Просто шикарный разбор концепта. Бугермен одна из моих любимейших игр, естественно, на Сеге. Версию для СНЕС как будто делал сам Бугермен, а звук писался в сортире. В свое время меня дико огорчил тот факт, что продолжение не собрало нужной суммы на кикстартере, а узнал я об этом уже после его завершения, иначе, обязательно задонатил бы.
Не многие задумываются, причисляя Boogerman к отвратительной тематике, что такая же и у Earthworm Jim. Уровни, существа, названия. И обе они пародии на супергероев, Джим ещё и на антропоморфных животных. Boogerman редкое явление среди портов т.к. и выглядит, и звучит на MegaDrive/SNES близко. Для меня они почти идентичны, даже разный звук из-за стиля ничего не меняет.
Автору респект!👍🏼 заморочился😂 а историю в игре мощно развернул с наглядными иллюстрациями мест событий😅 я аж немного погрузился в это приключение😁 Рад что имею оригинальный сеговский картридж в полном комплекте)) игра нынче не дешевая💁🏼♂️
25:03 - как же я в детстве намучился с этим боссом, так и не прошёл его честно. Мне кажется, такое несоответствие хитбоксов у боссов специально было сделано, для усложнения.
Да уж... Полностью согласен, заморочился. Лайк и коммент в твою поддержку, а так же подписка! Расти и процветай! Было бы интересно про splatterhouse посмотреть 😉
Возможно. Я себе представляю смазанный кадр, как действительно смазанный!) Например, 13:25. Джим достаёт оружие. Несколько кадров как раз смазаны. Кадр перед стрельбой включает в себя дополнительные 3 части оружия. Как бы шлейф красный.
Мне эта игра никогда особо не нравилась. Но было интересно узнать про нее, особенно про сюжет. Спасибо за работу! Удачи в развитии канала! Буду надеяться, что скоро увижу тут МК2
Ну как бы genesis помощнее будет и фм синтез там поразноообразнее если про музыку. Только что потыкал сеговскую через fusion. а вот со snes не озаботился я об эмуляторе на компе, так что могу сказать разве что по видику - на задники у нинтендо скорее всего то ли проца нехватает, то ли памяти, вот и сделали победнее. Со всем остальным наверное то же самое - порезали "мелочи" дабы ушатать в нужные объемы... Тяжело авторам нынешнего ретро было - сеговский бинарик занимает всего 3 145 728 байт, а нинтендо даже это ушатывать пришлось. Единственное что с дизером интересно - эта штука обычно больше места занимает да и смотрится так себе.
Довелось в детстве поиграть лишь в версию Sega. Игруха просто разорвала стереотип суперхиро 😂. Запустив версию в эмуле для SNES обнаружил, что уровни и наполнение отличаются. Надо бы перепройти 😊. По звукам разницы я не заметил ибо моя Sega канула в лету😢. А так разбор годный !☝️ (Бугеррррр !!!)
Приветствую, нашел данное видео в VK.. очень был удивлен такому разбору мне сейчас 30 и иногда я переслушиваю музыку из этой игры)) зимой купил картридж в большом боксе, как в детстве благодарю за данное видео и жму руку возможен разбор игры Mr. Nutz ?
Ну уж очень неоднозначная игра. В плане прорисовки анимации - очень хорошо. Тут плавно анимированы как главный герой, так и его враги (а такое редко случается в 16-ти битных играх, обычно приоритет отдают только ГГ). Неплохая музыка, мелодии запоминающиеся и приятно звучат. Но что больше всего впечатляло - это оцифрованная речь перед боссами. На сеге не так много "говорливых игр", поэтому любое такое решение всегда вызывало восторг. И пусть записаны они в довольно низком качестве, всё равно я возвращался к боссам только чтобы их послушать. А вот в плане геймплея игра довольно посредственная. Вдоволь покидавшись козявками, понимаешь, что ничего нового игра больше не предоставит. Уровни тоже похожи друг на друга, меняется лишь внешний вид и структура. Все боссы побеждаются по одному шаблону: уклонился от атаки, атаковал сам, перебежал на другую сторону, повторил. Именно поэтому я не люблю, когда эту игру сравнивают или ставят в один ряд с Червяком Джимом, они совершенно не ровня.
Спасибо за обзор, я наконец узнал всю историю этого мира-помойки! В детстве помню игра не особо зашла, хотя было несколько попыток ее пройти. На фоне остальных игр она была откровенно слабой. Плюс, я так понял она была популярна только на чистом и сытом Западе, ибо козявки, говно и отрыжка это было необычно смело для них. Когда как в России в те годы мы весь этот треш наблюдали прямо из окна или в школьных туалетах, поэтому юмора не увидели. Ну это так, если интересно мнение того, кто в нее играл в 90х :)
Думаю, что денег на ремейк разработчики не собрали, потому что игра была не особо популярна. Да о ней многие знали, что но и многих желания играть особо не было. Хотя, как платформер игра хорошая)
@@twinkling_bit , вот как, я думал что SNES мощнее,а тут сега разрешение боолше вывозит,да и звуки качественнее.Хотя мб это порт такой просто,ибо на SNES же mod7 есть или как,псевдо 3Д и масштабирование спрайтов
Какая же мерзкая игра до сих пор не могу в нее играть, но за подробный разбор благодарю! П.С. К снес порту можно относиться как к прохождению игры еще 1 раз спустя первое прохождеие оригинала на mega drive :)
Там же в игре прямым текстом пишется, что весь мусор, отходы и грязь в Измерении Экс непосредственно с Земли и жители этого Измерения такому ходу дел крайне не рады. Кристалл похищен был, чтобы прекратить сброс гадости. Мы по сути за злодея играем, лол. Поэтому его там и разыскивают, а финальный босс это герой тех иномирян. Автор, чего за ерунду ты несёшь про сюжет?😅
Прямой текст в студию, пожалуйста: 1. Что измерение Икс Кремент стало помойкой именно после сбросов туда отходов из измерения Снотти. 2. Что жители этого измерения не рады такому ходу дел. 3. Что цель похищения кристалла именно для остановки потока частиц.
@@twinkling_bit Вступительный текст перед игрой прочитать не судьба? Где прямо прописано что мир Бугермэна страдает от ужасного загрязнения. А потом включить логику (если она, конечно, есть) - что радуйся обитатели другого измерения выбросам всякой гадости, то стали бы они прекращать процесс, а похитившего кристалл Бугермейстера делать героем и правителем за этот поступок (именно его рука украла камень и именно с ним он позирует у себя в особняке на картине)?😅 Или ты адепт теории штанов Арагорна? Ну так сам приведи прямой текст про лаборатории под холмами и такое прочее. Я исхожу из того, что есть в самой игре. Ты на полном серьёзе выдаёшь за факты фантазии из головы.
@@otersey Так и где прямой текст то? Вы включили "логику", т.е. ваша выдумка так же из головы! Также как ваша выдумка, что я где то сказал про РАДОСТЬ местных жителей! 04:46 страница мануала. Прямой текст про старую лабораторию! Это в игре весь сюжет начинается с похищения кристалла. Но разработчики придумали эту вселенную, и описали её. Без учёта мануала, теорий может быть сотни, включая и вашу логичную!
@@otersey Вы сами поставили 3 вопроса, сказав, что ответы на них ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ ЕСТЬ. Задаю вам 3 вопроса, переобувание в логику, а прямого текста так и нет... Мда.
@@otersey И про картину: у Бугер Мейстера в руках Снотриум? 06:09 присмотрись. Те же картины ломают вашу теорию. Там где БМ самый мелкий. По какой субстанция он ползает? Это измерение уже было таким! А интерьер дворца БМ, сопливые колонны например. Любители чистоты не отделывают интерьер соплями!!!
До чего же кайфовая музыка в Бугере, на сега роднее ❤
Boogeeer!!
В наличии всегда была SEGA, но, что удивительно, с Бугермэном мы познакомились именно на SNES, которую нам дали на временное пользование! Сразу полюбил эту игру, ведь ничего подобного не выходило вообще нигде! К слову, когда смотрел много позже серию фильмов ужасов "Бугимэн", я этого монстра не мог даже серьёзно воспринимать, что уж там говорить про страх, ведь для меня уже существовал шикарный персонаж с похожим именем!))
Не знаю, замечали ли, но на Сеге на уровне с пещерами, если Бугермен падает в зеленую слизь, то при смерти отнимается сразу две жизни. Первая - при анимации смерти, и вторая отнимается, когда персонаж появляется после черного экрана на чекпоинте. На Снес не знаю, есть ли такое.
Действительно, 2 жизни. Проверил.
@@twinkling_bit Boogeeer!!
@@elflame2946 Иххххаааааа!)
Игра про приключения Вихорькова в коричнегой стране😂
Помню, впервые играя в этот хит, мы с другом угорали до слёз 😂
А ещё я подключал свою сегу в первый раз именно с этой игрой к новенькому телевизору Sony Trinitron в 1996 году в тайне от родителей и был приятно шокирован яркими цветами и чистым звуком 😮 😁
Жаль, что сейчас игры не вызывают столько восторга 🙁
Знакомая история. У некоторых друзей родители не разрешали к новому телеку подключать приставку "трубка сядет"...) И они играли на советском ЧБ.
@@twinkling_bit так и было. Всё моё детство вместе с денди и сегой я проиграл на чёрно-белом телевизоре Рекорд В312. И только изрядко, можно сказать украдкой, иногда мне удавалось подключаться к японскому ТВ 🙂
Мы в тех же годах Trinitron взяли (95/96), только к нему видак подключался, а приставка (Денди) - к советскому Рубин Ц382Д)
Всё таки Сеговская версия самая крутая во всех смыслах ☝️ как в звуке так и видео💯👍🙂
По мне сеговской звук похуже
Всё-таки повезло, что в России была распространена именно Сега, а не СНЕС, ибо музыка на Сеге в хреналлион раз круче!
на мегдрайве 8 битный музыкальный процессор,
на снес 16 битный.
@@Belkovskiyв этой классной игрухе это СНЕС не особо помогло.
@@Belkovskiyи толку то? Часто музыка на снес кажется плоской. Не, бывают исключения, но на сеге часто лучше.
@@Belkovskiyу сеги норм чип на свое время. Нинка поспешила может. А дальше нинка обосралась с кариками и качество звука было явно хуже, чем у пс1. И смысл был спешить для снес и обосраться в нексгене?
@@GrinGo8219 это уже проблемы программистов а не чипа.
Шикарный разбор! Особенно понравилось про историю становления персонажей
Спасибо!)
Твои выпуски , как бальзам на сердце , хороший обзор , прекрасная фоновая музыка. Спасибо...👍👍👍
И вам спасибо за отзыв!)
Посмотрел, афигел,подписался 👍😁
Спасибо!)
Спасибо автору за этот шедевральный обзор, я редкий в СНГ фан SNES который после сыгранного Donkey Kong Country в летом 1995го, навсегда забыл о Сега Мега Драйв как о конкуренте, а спустя время Киллер Инстинкт вбил последний гвоздь в мысли о Сеге, затем пришла в жизнь PlayStation и Сега лишь единожды попыталась вернуть мое внимание на рубеже 2000-2001года со своей Дримкаст, хватило менее чем на год, вернулся к PlayStation, а затем PS2-PS3,PS4,PS5, но ностальгия взяла свое и в 2019 купил SNES сначала 2х чиповую факту, позже 1чиповую факту с улучшенным белым цветом на выводе и отрисовывающую оба фона на 1чипе. Так вот все время откладывал на потом желание докупить картридж Бугермэн в свою обширную SNES коллекцию в которой не хватает разве что Demon's Crest и BlackThorne из мастхевов. Но благодаря вашему видео определился с необходимостью покупки!
P.S. В игре Clay Fighters 1/63 в обычной не Скульптор Кат версии тоже есть Бугермэн - просто его нужно вводить комбинацией кнопок на геймпаде в меню выбора бойцов. Фаталити у него пушка! 💪
Всегда пожалуйста!)
P.S. Я так и сказал, что в двух версиях оба перса!
Спасибо, за историю игры и подробное сравнение версий. Мне всегда нравился Бугермен и я проходил его на MegaDrive в 90-х. Мне музыка и звуки больше нравится на Sega. Я давно уже убедился, что мультиплатформа на MegaDrive почти всегда была лучше
Всегда пожалуйста!)
Проверил обе версии, всё так. На Снес картинка обрезана и музыка будто уши заложило.
У снес вообще звук мусор, который более менее только в марио нормально сделан.
@@АлексейМатюк-р2ы ну, еще в финалках более-менее. Хотя, в переизданиях на других платформах он ощутимо лучше)
@@АлексейМатюк-р2ыну почему, в Maximum Carnage и Rock N Roll Racing на снес саундтрек даже лучше сеговского получился)
@@АлексейМатюк-р2ы
На SNES есть такие шедевры, которые Сеге даже не снились.
@@АлексейМатюк-р2ыВ Mega Man X саунд вообще топовый. Ровно как и в играх от Capcom, Konami и Square.
Переслушивал музыку на СНЕС и сеге и понял, что мне это напоминает.
Была такая группа - Manowar, и издали они как-то один альбом (Lord of Steel) в разных миксах - Hammer Edition и Retail Edition.
Один едкий, весь на высоких частотах, громкий и прямо в уши. Другой - глухой, на басах которые слышно каким-то внутренним ухом.
Прямо как сега и СНЕС
Да, напоминает!
Вроде еще существует группа!) Текст некоторых песен до сих пор помню. Master of the wind, Defender, Heart of steel например.
Отличный ролик, спасибо за видео. Помню в школе у нас после этой игры мода была кричать "БугерРРРР"
Всегда пожалуйста!)
У нас ещё обязательно если кто-то крикнул "Бугер", надо было ответить "Йихха!".
Это типа как Апчхи и Будьте Здоровы)))
@@GreenModer Рээээд)
@@twinkling_bit ага, иногда и Рэд говорили если кто-то в красном приходил в школу)))
А вот как ни странно фраза Cool была никем не расслышана (слышалось какое-то "Джё") и особо не прижилась
Мы с братом до сих пор комментируем фразами "А-хааа!" и "Рэээд!" А когда попадается острая еда, восклицаем: "Бугеееррр!"
Какая же убогая музыка на snes! Особенно первый уровень: на Сеге это такой красивый многослойный качающий фанк.
Кстати, сэмплы тарелки в nasal caverns на обоих приставках одинаковые!
Отличный контент, автор, пили ещё 👍
Спасибо!)
На Genesis музыка звучит сочнее и энергичнее. Как-никак, ею занимался Мэтт Фёрнисс.
Мэтт легенда, конечно.
2:26 - хахаха! Судя по тому, что на плакатах мы видим только одного кандидата - никакая это не демократия, а лишь её имитация.
Согласен!
спасибо видео классное жду про флешбак 👍👍
Всегда пожалуйста!) И до этого шедевра доберусь.
Оу, даже поделку от Net Lizard упомянули. В этот раз все отличия на уровне платформы, а не плохого порта. Это интересно. И за подробный сюжет спасибо!
очень интересно особенно про истории персонажей
Тоже интересует происхождение музыкальной части порта игры от Super Game для денди, там в целом ост весьма недурён (особенно заходил с 1го уровня и босс файт). Учитывая порты этих ребят, они брали музыку из оригинальных игр, а тут почему то нет!
Большое спасибо за видео 😊
Всегда пожалуйста!)
Прикольно, что даже в фекальном мире, у всех белоснежные зубы)
Отличный выпуск! Особенно очень понравилась история игры и биография персонажей. Разбор как всегда подробный, с нетерпением жду новых выпусков!
Спасибо!)
Эх... Проходил обе версии (и SNES, и MD), больше нравится версия для MD: она бодрее ощущается, более чёткие звуки. Я даже не знаю, как могли запороть звуки при переносе на другую платформу, ведь у SNES начинка по всем параметрам круче (кроме ЦП: он работает на более низкой частоте)
У всех снес игр такой глуховатый звук
Начинка там не круче, а просто другая. В Sega есть чип - FM синтезатор от Yamaha + опция воспроизведения сэмплов (ранее записанных звуков или голосов на микрофон). У SNES же нет FM синтезатора, и вся музыка пишется с использованием сэмплов. И чем больше "звуков/инструментов", тем больше нужно памяти в картридже, а она не резиновая. Плюс тяжелые (значит качественные) сэмплы не сможет воспроизвести процессор. Поэтому семплы сильно ужимают по частотным характеристикам, они начинают звучать как из под-подушки плюс шуметь (от слова шум, мусор). И чтобы как-то скрыть шумы, в некоторых звуках еще и громкость уменьшают.
@@Micro-Genius Зато на Снес игры были как уже большие проекты, а на Сеге игры как на НЕС только 16-битные. На Снес был и Super Mario World, Earthbound, Super Mario All-Stars, Super Metroid, Starfox, Donkey Kong Country (1,2,3), TLOZ: A link to the past, Yoshi's Island, Kirby Super Star, Mega Man X, и ещё полно качественных и оригинальных игр. А на Сеге про качество и оригинальность приходят только 3 игры: Sonic the Hedgehog (1,2,3, Knuckles, CD) Earthworm Jim, Boogerman. Да и на Снес игры были дольше и намного качественнее. + Нинтендо существует до сих пор, а Сега сдалась в 2000 году, и только подсасываеться к другим платформам, в том числе и Нинтендо
@@Nintendogbboy Не очень понял причем тут этот все, и тем более "Сега сдалась". Это не может быть аргументом в вопросе на какой системе и как устроен был звук :)
Что касается больших проектов, то на Sega их было не меньше, если не больше. Навскидку:
Shining Force 1 & 2
Phantasy Star IV
Gunstar Heroes
Comix Zone
Contra: Hard Corps
Beyond Oasis (The Story of Thor)
Shining in the Darkness
Ecco the Dolphin
Crusader of Centy (Soleil)
Aladdin
Alien 3
Dune 2
И десятки других.
@@AlexanderShelestovну с комикс зон ты пролетел малость, игра крутая, но при знании делп за полчаса проходиться.
Лучше бы упомянул Sonic The Hedgehog 3&Knuckles вот это реально огромная игра была по своим меркам, причем не рпг даже.
Интро прям заценил, очень круто сделано
Спасибо!)
Когда слышу про эту игру, первая мысль, не музыка, не геймплей, не сама игра, а реклама, которая выходила перед игрой. Смотрите на ютубе, но не ешьте в это время 😂
Просто шикарный разбор концепта. Бугермен одна из моих любимейших игр, естественно, на Сеге. Версию для СНЕС как будто делал сам Бугермен, а звук писался в сортире. В свое время меня дико огорчил тот факт, что продолжение не собрало нужной суммы на кикстартере, а узнал я об этом уже после его завершения, иначе, обязательно задонатил бы.
Спасибо!)
Лучшая версия, конечно же, Sega.
Уорен Ларис (Деодор Ант) ныне является богом дизайнеров игр для мобильных устройств 100%
Музыка из короля льва , ну не музыка а синтезатор , музыка очень похожа
Не многие задумываются, причисляя Boogerman к отвратительной тематике, что такая же и у Earthworm Jim. Уровни, существа, названия. И обе они пародии на супергероев, Джим ещё и на антропоморфных животных.
Boogerman редкое явление среди портов т.к. и выглядит, и звучит на MegaDrive/SNES близко. Для меня они почти идентичны, даже разный звук из-за стиля ничего не меняет.
Автору респект!👍🏼 заморочился😂 а историю в игре мощно развернул с наглядными иллюстрациями мест событий😅 я аж немного погрузился в это приключение😁
Рад что имею оригинальный сеговский картридж в полном комплекте)) игра нынче не дешевая💁🏼♂️
Спасибо!)
Чётко и по делу!!!
Спасибо!)
25:03 - как же я в детстве намучился с этим боссом, так и не прошёл его честно. Мне кажется, такое несоответствие хитбоксов у боссов специально было сделано, для усложнения.
Не, это просто кривь! Усложнить можно и другими способами, через механики игры.
Да уж... Полностью согласен, заморочился. Лайк и коммент в твою поддержку, а так же подписка! Расти и процветай! Было бы интересно про splatterhouse посмотреть 😉
Спасибо!)
Учту ваше пожелание.
У босса там не лишняя рука, а это такой приём в анимации - смазанный кадр, чтобы передать резкость движения.
Возможно. Я себе представляю смазанный кадр, как действительно смазанный!) Например, 13:25. Джим достаёт оружие. Несколько кадров как раз смазаны. Кадр перед стрельбой включает в себя дополнительные 3 части оружия. Как бы шлейф красный.
Мне эта игра никогда особо не нравилась. Но было интересно узнать про нее, особенно про сюжет. Спасибо за работу! Удачи в развитии канала! Буду надеяться, что скоро увижу тут МК2
Спасибо!)
я придумал продолжение для этой игрушки - "рыгерман"
Спасибо за разбор лора, я и не знал, что там такие перепетии, а ещё музон и звуковые эффекты на стене сильно чище и приятнее звучат)
Всегда пожалуйста!)
Одна из моих любимых игр на сеге)
Ну как бы genesis помощнее будет и фм синтез там поразноообразнее если про музыку. Только что потыкал сеговскую через fusion. а вот со snes не озаботился я об эмуляторе на компе, так что могу сказать разве что по видику - на задники у нинтендо скорее всего то ли проца нехватает, то ли памяти, вот и сделали победнее. Со всем остальным наверное то же самое - порезали "мелочи" дабы ушатать в нужные объемы... Тяжело авторам нынешнего ретро было - сеговский бинарик занимает всего 3 145 728 байт, а нинтендо даже это ушатывать пришлось.
Единственное что с дизером интересно - эта штука обычно больше места занимает да и смотрится так себе.
Лайк прожал, бабки не потерял (с) Джейсон Стейтем 😁
В своё время тоже сравнивали эту игру на МД и СНЕС.
Ой, отличный канал какой, про игры Сега! 👍
Не только Sega, но спасибо!)
На Сеге великолепный саундтрек на SNES же всё очень блекло звучит и портит всё настроение игры
Музыка которую пытался вспомнить, мне лично напоминает игру про котов самураев
Не Ninja Cat точно. Треки из неё хорошо помню.
@@twinkling_bit я давно не играл но напомнило сразу её. Забыл про игру но музыку услышал и вспомнил сразу.
@@Thecolorofredgeranium Есть похожие сэмплы. Поэтому напомнило.
хехе, вот уж не подумал бы что кто нибудь станет настолько дотошно разбираться что в этой игре происходит)
*Хороший разбор игры. Ты молодец ❤*
Спасибо!)
Довелось в детстве поиграть лишь в версию Sega. Игруха просто разорвала стереотип суперхиро 😂. Запустив версию в эмуле для SNES обнаружил, что уровни и наполнение отличаются. Надо бы перепройти 😊. По звукам разницы я не заметил ибо моя Sega канула в лету😢. А так разбор годный !☝️ (Бугеррррр !!!)
Спасибо!)
Отличный ролик! Спасибо.... Мне лично версия Сега гораздо родней....😉👍
Спасибо!)
потому что она у каждого была
это точно бро! =)@@Valet2
Ну это подписка 💪
Спасибо!)
звук на снес какой то глухой, приглушенный, ему как бдуто яиц не хватает, ваще не то
Классные ролики👍🏻 Спасибо!!!
И вам спасибо за отзыв!)
еще один пример когда на сеге лучше чем на SNES
Приветствую, нашел данное видео в VK.. очень был удивлен такому разбору
мне сейчас 30 и иногда я переслушиваю музыку из этой игры))
зимой купил картридж в большом боксе, как в детстве
благодарю за данное видео и жму руку
возможен разбор игры Mr. Nutz ?
Чувак, мне вчера 30 лет исполнилось и тут этот видос выходит. Не отказался бы от ремейка, кстати)
Всегда пожалуйста!)
@@Anuar94 я ждал его в 2013
Спасибо за ролик! 🐱
Всегда пожалуйста!)
Ну ты заморочился )))
спасибо игры классные сам играл но не осилил 🥰🥰
Оригинал не превзойден
На английском слэнге Booger дословно означает "пердёж" =))) Так что он не казавкамэн, а человек-пердёж)))
На слэнге, возможно. Но booger - засохшие сопли. В любом случае, псевдоним соответствует!)
👍
я так понимаю, снес-версию совсем второпях делали)
В темном подвале на коленках 🙈🙃
На гороховой тяге😂😂😂😂😂😂😂
Ну уж очень неоднозначная игра. В плане прорисовки анимации - очень хорошо. Тут плавно анимированы как главный герой, так и его враги (а такое редко случается в 16-ти битных играх, обычно приоритет отдают только ГГ). Неплохая музыка, мелодии запоминающиеся и приятно звучат. Но что больше всего впечатляло - это оцифрованная речь перед боссами. На сеге не так много "говорливых игр", поэтому любое такое решение всегда вызывало восторг. И пусть записаны они в довольно низком качестве, всё равно я возвращался к боссам только чтобы их послушать.
А вот в плане геймплея игра довольно посредственная. Вдоволь покидавшись козявками, понимаешь, что ничего нового игра больше не предоставит. Уровни тоже похожи друг на друга, меняется лишь внешний вид и структура. Все боссы побеждаются по одному шаблону: уклонился от атаки, атаковал сам, перебежал на другую сторону, повторил. Именно поэтому я не люблю, когда эту игру сравнивают или ставят в один ряд с Червяком Джимом, они совершенно не ровня.
Согласен!
А кто-то её сравнивал с Джимом?
добротно) Спасибо за видос!
Всегда пожалуйста!)
@@twinkling_bitподдержал публикацией на наш сайт ;)
Привет всем! ЛЮБИМАЯ ИГРА НА СЕГУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо за обзор. Теперь детально видно что версия для SNES сосёт бибу у версии для Genesis.
Всегда пожалуйста!)
Большую работу сделал 💪
Спасибо!)
11:35 Monster In My Pocket
Точно не монстры! Десятки раз проходил, такого трека там нет.
Не
Музыка из Супергкймовской версии напомнило Toxic crusaders.
Спасибо за обзор, я наконец узнал всю историю этого мира-помойки!
В детстве помню игра не особо зашла, хотя было несколько попыток ее пройти. На фоне остальных игр она была откровенно слабой. Плюс, я так понял она была популярна только на чистом и сытом Западе, ибо козявки, говно и отрыжка это было необычно смело для них. Когда как в России в те годы мы весь этот треш наблюдали прямо из окна или в школьных туалетах, поэтому юмора не увидели. Ну это так, если интересно мнение того, кто в нее играл в 90х :)
Всегда пожалуйста!)
Мнение интересно конечно!
столько нюансов в данной игре, игра в свое время вызывала дикий кринж и угар, помню когда друг дал катридж поиграть, я был доволен
Никогда не любил эту игру. Но что-то в ней есть.
Как всегда офигенно❤
Спасибо!)
Cool! Классная игра!
Годнота, байт на перепрохождение сработал
Спасибо!)
А можешь пожалуйста как нибудь сделать "ВСЁ ТАК" про Doom
Подумаю
Спасибо надо будет перепройти😅
Всегда пожалуйста!)
спасибо
Всегда пожалуйста!)
Игра в своё время оттолкнула какой-то топорностью и бредовостью. До сего дня так и не прошёл игру. Да и без неё было много во что поиграть.
Можно про Sunset riders выпуск сделать, версия для сеги очень сильно отличалась от аркады и супер нинтендо
в Sunset Riders в аркадных автоматах аж 4 игровых персонажей 🤪
Есть в списке. Будет выпуск.
@@twinkling_bit Круто, будем ждать:)
А сревнение Arcus Odyssey будет?Знаю что на трех платформах выходила.
Возможно, да
Бывает что некоторые игры на Snes прикольнее, но картриджи фиг найдёшь
Я наверно уже надоел! А дюна будет? материал как всегда на высоте))
Дюна, нечего сравнивать. Если вы о сеговской второй части. Остальные версии, как совсем другая игра!
Дюна будет на канале, но не в рубрике "Всё так".
Думаю, что денег на ремейк разработчики не собрали, потому что игра была не особо популярна. Да о ней многие знали, что но и многих желания играть особо не было. Хотя, как платформер игра хорошая)
😁👍
Оригинал всегда был лучше !
Я бы сказал в икскременте дерьмократия
Тоже верно)
На сеге лучше
музыка на снес это просто позорище) невозможно без слез слушать
Играл в эту игру и на sega и на snes. Level дизайн больше нравится на sega, музыка - без разницы, все равно во время геймплея её некогда слушать))
Не,ну тут видно что у сеги звуки качественнее и битрейт больше.А на SNES разрешение меньше,раз экран обрезан?
SNES 256x224. GENESIS 320x224
@@twinkling_bit , вот как, я думал что SNES мощнее,а тут сега разрешение боолше вывозит,да и звуки качественнее.Хотя мб это порт такой просто,ибо на SNES же mod7 есть или как,псевдо 3Д и масштабирование спрайтов
@@sssevasss Да, у SNES есть свои фишки. Но в данной игре их не применили.
Какая же мерзкая игра до сих пор не могу в нее играть, но за подробный разбор благодарю!
П.С. К снес порту можно относиться как к прохождению игры еще 1 раз спустя первое прохождеие оригинала на mega drive :)
Всегда пожалуйста!)
Потрясающий разбор сюжета культовой игрулечки, спасибо вам огромное...
Всегда пожалуйста!)
Выпусти ролик про Road Rash 3
Там же в игре прямым текстом пишется, что весь мусор, отходы и грязь в Измерении Экс непосредственно с Земли и жители этого Измерения такому ходу дел крайне не рады. Кристалл похищен был, чтобы прекратить сброс гадости. Мы по сути за злодея играем, лол. Поэтому его там и разыскивают, а финальный босс это герой тех иномирян. Автор, чего за ерунду ты несёшь про сюжет?😅
Прямой текст в студию, пожалуйста:
1. Что измерение Икс Кремент стало помойкой именно после сбросов туда отходов из измерения Снотти.
2. Что жители этого измерения не рады такому ходу дел.
3. Что цель похищения кристалла именно для остановки потока частиц.
@@twinkling_bit Вступительный текст перед игрой прочитать не судьба? Где прямо прописано что мир Бугермэна страдает от ужасного загрязнения. А потом включить логику (если она, конечно, есть) - что радуйся обитатели другого измерения выбросам всякой гадости, то стали бы они прекращать процесс, а похитившего кристалл Бугермейстера делать героем и правителем за этот поступок (именно его рука украла камень и именно с ним он позирует у себя в особняке на картине)?😅 Или ты адепт теории штанов Арагорна? Ну так сам приведи прямой текст про лаборатории под холмами и такое прочее. Я исхожу из того, что есть в самой игре. Ты на полном серьёзе выдаёшь за факты фантазии из головы.
@@otersey Так и где прямой текст то? Вы включили "логику", т.е. ваша выдумка так же из головы! Также как ваша выдумка, что я где то сказал про РАДОСТЬ местных жителей!
04:46 страница мануала. Прямой текст про старую лабораторию!
Это в игре весь сюжет начинается с похищения кристалла. Но разработчики придумали эту вселенную, и описали её. Без учёта мануала, теорий может быть сотни, включая и вашу логичную!
@@otersey Вы сами поставили 3 вопроса, сказав, что ответы на них ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ ЕСТЬ. Задаю вам 3 вопроса, переобувание в логику, а прямого текста так и нет... Мда.
@@otersey И про картину: у Бугер Мейстера в руках Снотриум? 06:09 присмотрись.
Те же картины ломают вашу теорию. Там где БМ самый мелкий. По какой субстанция он ползает? Это измерение уже было таким!
А интерьер дворца БМ, сопливые колонны например. Любители чистоты не отделывают интерьер соплями!!!
Утренний лайк!
Спасибо!)
13:55 опять этот взрыв, у меня на канале есть видос про него)