Для зрителей, кто считает данный разбор плагиатом Пиксель Дэвила. Сценарий был полностью завершён 24-25 июня. После не смог записать речь, т.к. заболел. Голоса не было. С 1-го июня работал над тремя играми одновременно, одна из них Джим. Хотел немного разбавить захват геймплея и сравнения. После понял, что такими темпами, новые 3 разбора выйдут в сентябре. И сделал выбор в пользу первого Джима. Этому есть доказательство: ua-cam.com/video/mZpJtS2_OTM/v-deo.html 7 июня на стриме Alex Hell, 15:03 в чате про 3 игры 16:35 выбор Джима Пока болел, добавил в сценарий только инфу об уроне от шипов, DOC 5-15%. Создал анимацию для ролика. И перепроверил все остальные моменты в сценарии. Последний день монтажа пятница 7 июля, 18 часов подряд. В полночь залил с отложкой на 3 часа ночи. Как видите, ни намёка на плагиат! А если кто-то думает, что на хайпе ролика Дэвила, то спросите у него, сколько времени уходит на сценарий и монтаж 50 минут видео. На хайпе, мой разбор вышел бы в конце июля! Ещё раз повторю, если бы 1 июня я знал, что будет сравнение Джима у Коли, то делал бы сценарий MKII или WWF WrestleMania! А Джима перенёс бы на осень-зиму. Тягаться с маэстро по истории ретро гейминга не моя стезя!!!
Каждому, кто хоть раз делал ролик такого объёма, будет очевидно, что так быстро это "сплагиатить" невозможно :) Было интересно посмотреть на все отличия, учитывая что у меня уже готов ролик про Win95 и DOS версии. Скоро выложу свой "плагиат"!
Я думал, что будет поверхностное сравнение, но мало того, что вы буквально считали каждый кадр анимаций, но и искали дополнительную информацию про разработку. Спасибо!
Вот это я понимаю разбор! Спасибо за проделанную работу, Бит :) Даже не знал, что версий, оказывается, было ТАК много и каждая со своими + и -. Жду разбор второй части!
@@twinkling_bit Очень надеюсь что серия ещё вернётся вроде права как у кампании Interplay а они щас заняты разработкой мульта Earthworm Jim Beound the Groove
В общем, главный комментарий по поводу технической стороны вопроса. У Сеги 2 фона, которые можно гибко скролить полосами, накладывать друг на друга и лимит спрайтов 80 на экране в режиме отображения 320p. У Нинтендо 1-4 фона (в зависимости от режимов накладывается ограничение на цветовую палитру), а также ровно 1 фон для мод 7, который не даёт использовать другие фоны, но можно обрезать часть экрана, чтобы скрыть этот недостаток, а лимит спрайтов составляет 69 в основных режимах работы и разрешении 256p.
Очень достойный разбор! Интересно смотреть и не надоедает, потому что интересно сделано! Дружище, ты просто красавчик! Боюсь представить сколько времени и энергии было потрачено на подобный разбор) Однозначно лайк! 👍🏽
Спасибо автору! Было интересно) Никогда не углублялся в историю Джима.😅 Поэтому думал, что игра вышла после мульта, оказывается наоборот😮 После просмотра захотелось поиграть в версии, которые в детстве были не доступны. И снова разочаровала музыка на SNES. Может это только у меня так🤷♂️, хз. Но такое впечатление, что она звучит с прикрытого ладонью динамика😂 Хотя это все вкусовщина.
Вот это и есть настоящий РАЗБОР! Препарирование я бы даже сказал. А не то, что девил пиксель делает, там обзор. Но большинство даже разницы в значении этих слов не знают и обзоры считают разборами😅
Лично для меня, лучшими версиями останутся оригинал и Sega CD версии. У второй на один уровень побольше и CD-качество музыки, с другой стороны оригинал звучит очень круто для сежки, непохоже на другие версии и по своему круто и нет загрузок. Остальные версии уже с гораздо большим количеством недостатков. Автору огромный респект за его труды.
Очень крутые разборы, с любовью к играм и деталям, а так же с неимоверной скурпулёзностью. Браво 👍 Единственное пожелание из недочетов которые заметил, это ты не всегда указываешь на футажах живого геймплея какая именно платформа или версия игры сейчас на экране, это было и в ролике про жаб. От чего иногда можно запутаться. По этому в новых роликах по возможности учти этот момент с плашками платформ. В остальном все на отличном уровне.
@@twinkling_bit ну да, как раз когда одна платформа тогда плашки тоже не хватает для наглядности, ты конечно говоришь о платформе, но стоит отвлечься и уже теряешься, плашка в таком случае была бы очень наглядной и не лишней.
@@twinkling_bit спасибо за творчество, желаю дальнейшего развития и вдохновения. От себя пропиарю контент как смогу в своих маленьких сообществах. Ведь это просто преступление, что у такого контента пока ещё так мало подписчиков. Удачи 🤝
Первая часть Джима самая офигенная, гротескный визуал и юмор без клоунады, все сбалансировано и музыка великолепная. Во второй части все стало более бредовым и детским, с кривыми анимациями, например хлыст стал практически бесполезным, а вместо него какая то жижа соплей хз
Монументальный труд. Сам всё думал и ломал голову, какая же версия из приставочных самая полноценная. Оказалось, что вообще не приставочная, а для винды 95. Жаль, что в стиме нет порта именно версии для ПК. Хотя надо будет ещё глянуть с бокса и плойки по качеству.
Спасибо! Консольные: и SNES и SEGA CD достойные, смотря что в приоритете (музыка/графика) HD ремастер на бокс и плойку, если не пощупали - советую! Хотя и там есть вопросы по отдельным моментам!)
6:56 На самом деле вся команда участвовала в озвучке Джима. На стриме консоли Intellivision Amico где была почти вся команда, они об этом рассказывали. (похоже они удалили ту трансляцию) А вот в ремейке на ps3 и x360 все реплики Джима озвучивал один человек.
Участвовали, и голос Джима - разные вещи! Понятно, что Даг не сам записал все реплики, сидя дома! Сам Даг в интервью рассказывал про озвучку, что пробовали разные голоса. Но остановились именно на голосе создателя. Поэтому в игре у Джима его голос, и ничей другой!
Помню больше года назад делал видос по Golden Axe 3 в виде полного разбора (поскольку я в ней как рыба в воде). Зная, сколько сил ты тратишь на подобные видосы: *желаю войти в топ 3 каналов по ретро-играм!*
как любителю ретро игр, очень приятно видеть подобный материал. с удовольствием посмотрел материалы по золотой секире, вектормане и стрит оф раге(намеренное каверканье) в том плане как серии развивались внутри платформы.
Как можно увидеть "подобный материал" - то есть сравнение версий одной игры для разных платформ, если ты перечислил одни эксклюзивы, кроме как на Сеге нигде не выходившие?
10:53 Пожалуйста, не спрайтов, а карты тайлов фона, которая периодически чередуется. Спрайты, это только персонаж и некоторые объекты на уровне. Неправильная терминология прям слух режет.
Это была первая из трёх игр которые увидел на сеге, год 95-96 в третьем классе. Старший брат друга притащил Мегдрайв...и с ним Road Rush 2 , EWJ , Dune 2. Был и мк3, но потом... Червяк же и сегодня очень круто играется.
Японскую версию Джима для SNES не учёл)) Там есть ряд отличий: 1. Поправили баги портирования. В американке при выстрелах из пистолета не вылетали гильзы и не было пыли из под ног, там это всё вернули. Ещё поправили графические артефакты, которые вылезали при большом количестве взрывов (40:10 - тут они хорошо заметны на скорости 0.25). Исправили первого босса, добавили кронштейн 8:56 и поведение теперь у него более "сеговское". 2. Некоторые уровни упростили: - What the Heck? - убрали серию крюков ближе к концу уровня, заменив один из них на обычный островок. Теперь упасть вниз сложнее; - Level 5 - в самом конце, перед боссом-цыплёнком, серию из круглых платформ бьющих током заменили на платформы-конвейеры. На мой взгляд, по сложности они равноценны; - For Pete's Sake - когда крюк во второй раз подбирает щенка, он его приземлят на не очень удобную платформу, тут её изменили. Похожее исправление есть и в некоторых других версиях; - Buttville - для сражения с боссом надо прыгнуть на две зелёные платформы. В японской версии они начинают вращаться только после того, как герой на них приземлится, а в других версиях вращаются сразу. Возможно, есть ещё отличия. На ютубе записи прохождения этой версии нет, список отличий я тоже в интернете не нашёл.
Я когда овальную планету увидел, то допер, почему уровень со щенком на каждой платформе полностью перерисовывали. Везде разное горизонтальное разрешение, пиксели на экране разной ширины, а планету хотели сделать на каждой платформе круглой. На Виндовс перенесли попиксельно, и вот результат.
@@twinkling_bit был бы, если бы он не опустил в разборе версии для DOS и Windows 95, и пообещал их разобрать, только "если у видео наберется достаточно лайков".
Сравнение весьма подробное! Разве что "idle animation" не затронута. Но у меня другой насущный вопрос - как можно нормально поиграть (хотя бы в большом окне) версию Win95 на Win10 ???
postimg.cc/CZTbLvqr Вырезаем пиксели Джима, смотрим на оставшиеся пиксели. Хм... Они одного цвета! Не прозрачные! Хоть и может SNES прозрачность (Энди Астероидс), но в данном случае дизеринг.
По-моему автор ничего не сказал про разрешение картинки, что немало важно. На Snes оно самое низкое по горизонтали (как всегда), что сокращает время для реакции на атаки врага.
Круто, что экран в sega сам по себе шире, чем у snes, больше всего по горизонтали помещается. После этого очень тяжело в ту же snes играть (( Для кого кроме меня это тоже является проблемой?
@Vitaliy_Galaxy "Mega Drive предоставляет существующую аудиотехнологию предыдущего поколения, с другой - добавляет новую (но сложную) технику синтеза поверх существующей. Так что, в некотором смысле, вы получаете оба поколения. Учитывая это, в Mega Drive установлены два звуковых чипа: Yamaha YM2612 и Texas Instruments SN76489."
Согласен! Но и каверы можно поддержать, хотя бы упоминанием в описании. Заметьте, у каналов с каверами музыки из игр, довольно мало подписчиков. А всем нам хотелось бы больше подобного творчества!) Поэтому не OST EWJ2 PS1
На snes просто в край пережатый оригинальный звук, а на sega md звук написан с нуля специально для sega с учётом ограничений музыкального чипа, потому так круто и роково звучит.
@@twinkling_bit ок, первую часть так ни разу и не прошел, поэтому и уточнил, не характерное звучание. С удовольствием посмотрел, отличное видео! Делай еще
Для зрителей, кто считает данный разбор плагиатом Пиксель Дэвила.
Сценарий был полностью завершён 24-25 июня. После не смог записать речь, т.к. заболел. Голоса не было.
С 1-го июня работал над тремя играми одновременно, одна из них Джим. Хотел немного разбавить захват геймплея и сравнения. После понял, что такими темпами, новые 3 разбора выйдут в сентябре. И сделал выбор в пользу первого Джима. Этому есть доказательство:
ua-cam.com/video/mZpJtS2_OTM/v-deo.html
7 июня на стриме Alex Hell,
15:03 в чате про 3 игры
16:35 выбор Джима
Пока болел, добавил в сценарий только инфу об уроне от шипов, DOC 5-15%. Создал анимацию для ролика. И перепроверил все остальные моменты в сценарии.
Последний день монтажа пятница 7 июля, 18 часов подряд. В полночь залил с отложкой на 3 часа ночи.
Как видите, ни намёка на плагиат! А если кто-то думает, что на хайпе ролика Дэвила, то спросите у него, сколько времени уходит на сценарий и монтаж 50 минут видео. На хайпе, мой разбор вышел бы в конце июля!
Ещё раз повторю, если бы 1 июня я знал, что будет сравнение Джима у Коли, то делал бы сценарий MKII или WWF WrestleMania! А Джима перенёс бы на осень-зиму. Тягаться с маэстро по истории ретро гейминга не моя стезя!!!
Каждому, кто хоть раз делал ролик такого объёма, будет очевидно, что так быстро это "сплагиатить" невозможно :)
Было интересно посмотреть на все отличия, учитывая что у меня уже готов ролик про Win95 и DOS версии. Скоро выложу свой "плагиат"!
@@PxlDevilСпасибо, Коля!
Обязательно посмотрю твой ролик!
да плевать кто там что считает .. сделал и сделал молодец много не мало .
@@twinkling_bit а ты типа его не видел ?
@@Zato4kaКонечно видел
Видно что человеку это нравится, и зритель это оценит по достоинству , лайк!
Верно!) Спасибо!
@@mole1980cortx1 Не будет такого!) Список игр растёт! А раз есть план, то....
Отличное видео. Прям в детство окунулся) Однозначно лайк!
Спасибо!)
Где-то плачет губан :)
Groovy
Каеф, твой видос в разы круче и информативнее, нет занудность и нытья, так держать.
Спасибо!
Я думал, что будет поверхностное сравнение, но мало того, что вы буквально считали каждый кадр анимаций, но и искали дополнительную информацию про разработку. Спасибо!
Вам спасибо за отзыв!
Вот это я понимаю разбор!
Спасибо за проделанную работу, Бит :)
Даже не знал, что версий, оказывается, было ТАК много и каждая со своими + и -.
Жду разбор второй части!
Спасибо!
Будет осенью 2 часть.
@@twinkling_bit Очень надеюсь что серия ещё вернётся вроде права как у кампании Interplay а они щас заняты разработкой мульта Earthworm Jim Beound the Groove
Ахренеть. Вот это разбор версий. Такое мне нравится.
Спасибо!
Человек старался сразу заметно! Модолец🎉❤
Спасибо!
Шикарное сравнение! Данный канал - настоящее открытие и находка!!
Спасибо!)
Спасибо. Вывод аналогичный:
Лучшая консольная - Sega CD
ПК - Windows.
С EW2 будет, думаю, так:
Консольная - Saturn
Всегда пожалуйста!)
В общем, главный комментарий по поводу технической стороны вопроса. У Сеги 2 фона, которые можно гибко скролить полосами, накладывать друг на друга и лимит спрайтов 80 на экране в режиме отображения 320p. У Нинтендо 1-4 фона (в зависимости от режимов накладывается ограничение на цветовую палитру), а также ровно 1 фон для мод 7, который не даёт использовать другие фоны, но можно обрезать часть экрана, чтобы скрыть этот недостаток, а лимит спрайтов составляет 69 в основных режимах работы и разрешении 256p.
Да, я на монтаже заметил, что в Энди полосы разбиты на тайлы. А в конце уровня видно, как тайлы как бы выстраиваются, и заметно наложение.
@@Серафим-з7з Тема видео выбрана до публикации у Коли!
@@Серафим-з7з Вы что пытаетесь доказать?
@@Серафим-з7з Т.е. вы предлагаете не реагировать на обвинения в плагиате?🤦♂
Вся инфа в закрепе, с комментарием Коли!
@@twinkling_bit Так нет никакого закрепа.
Шикарный разбор. И твой и Колин ролики отлично дополняют друг друга. Успехов тебе, ты молодец.
Спасибо!)
Глубокое сравнение, мне Sega по душе 100%!
Спасибо!
Очень круто, как и всегда! Как раз собирался пройти первую часть в виде special edition
Спасибо!
Очень достойный разбор! Интересно смотреть и не надоедает, потому что интересно сделано! Дружище, ты просто красавчик! Боюсь представить сколько времени и энергии было потрачено на подобный разбор) Однозначно лайк! 👍🏽
Спасибо!
150 часов примерно (60 монтаж)
Отличный разбор. Посмотрел с удовольствием!!!
Спасибо!)
Отличный разбор. На SNES горизонтальное разрешение ниже, из-за чего некоторые уровни проходить сложнее.
Спасибо!)
Спасибо большое за подробный разбор. Хотелось бы увидеть от вас разбор по Vectorman и Jurassic park(их много , но можно по возможности)
Всегда пожалуйста!)
Спасибо автору! Было интересно) Никогда не углублялся в историю Джима.😅 Поэтому думал, что игра вышла после мульта, оказывается наоборот😮
После просмотра захотелось поиграть в версии, которые в детстве были не доступны.
И снова разочаровала музыка на SNES. Может это только у меня так🤷♂️, хз. Но такое впечатление, что она звучит с прикрытого ладонью динамика😂 Хотя это все вкусовщина.
Всегда пожалуйста!)
Да, и вкусовщина, и иногда синдром утенка.
Вот это и есть настоящий РАЗБОР! Препарирование я бы даже сказал. А не то, что девил пиксель делает, там обзор. Но большинство даже разницы в значении этих слов не знают и обзоры считают разборами😅
Спасибо!
Лично для меня, лучшими версиями останутся оригинал и Sega CD версии. У второй на один уровень побольше и CD-качество музыки, с другой стороны оригинал звучит очень круто для сежки, непохоже на другие версии и по своему круто и нет загрузок. Остальные версии уже с гораздо большим количеством недостатков.
Автору огромный респект за его труды.
Спасибо!
Вы правы !)
чувак ты крут, не моя любимая игра, но с большим теплом к малышу Джиму отношусь, очень большая работа проделана, титанический труд, мега респектище!!!
Спасибо за отзыв!
@@twinkling_bit правда, у меня жена фанатка кота Феликса и Чипа и Дейла, и то со мной залипла, потрясающий контент👍
@@МакТар-ъ1р Хорошие игры, хороший вкус! Приятного семейного просмотра и будущих разборов на канале!
@@twinkling_bit да, подписался, обязательно будем посмотреть)
Спасибо!
Диск для SegaCD, DOS и Windows - можно слушать отдельно на каком-нибудь музыкальном центре или магнитоле, ибо там формат музыки AudioCD
Отличный разбор, да и сама идея - это же море не копаное! С нетерпением жду следующего разбора!
Спасибо!)
Очень крутые разборы, с любовью к играм и деталям, а так же с неимоверной скурпулёзностью. Браво 👍
Единственное пожелание из недочетов которые заметил, это ты не всегда указываешь на футажах живого геймплея какая именно платформа или версия игры сейчас на экране, это было и в ролике про жаб. От чего иногда можно запутаться. По этому в новых роликах по возможности учти этот момент с плашками платформ. В остальном все на отличном уровне.
Спасибо!
Как раз в этом ролике есть плашки платформ, там где несколько футажей разных платформ. А если в кадре одна платформа, то это озвучено.
@@twinkling_bit ну да, как раз когда одна платформа тогда плашки тоже не хватает для наглядности, ты конечно говоришь о платформе, но стоит отвлечься и уже теряешься, плашка в таком случае была бы очень наглядной и не лишней.
@@_Tualatin_ Я учту ваше пожелание! Спасибо!
@@twinkling_bit спасибо за творчество, желаю дальнейшего развития и вдохновения. От себя пропиарю контент как смогу в своих маленьких сообществах. Ведь это просто преступление, что у такого контента пока ещё так мало подписчиков. Удачи 🤝
@@_Tualatin_ Спасибо!
Мало, т.к. с 1 мая публикации видео.
Хорошая работа, с удовольствием посмотрел
Спасибо!
Прикольно ты заморочился ) Разложил по полочкам ) Спасибо !
Всегда пожалуйста!)
Первая часть Джима самая офигенная, гротескный визуал и юмор без клоунады, все сбалансировано и музыка великолепная. Во второй части все стало более бредовым и детским, с кривыми анимациями, например хлыст стал практически бесполезным, а вместо него какая то жижа соплей хз
Согласен даже по футажам с ютуба я понял что джим 2 хуже джим 1 (наверное на это ещë повлиял авгн)
Великолепный разбор, спасибо!
И вам спасибо за отзыв!
Спасибо автор, было здорово окунуться в ностальгию по одной из самой любимой игре на сеге, а так же узнать столько новой информации.
Всегда пожалуйста!)
Монументальный труд. Сам всё думал и ломал голову, какая же версия из приставочных самая полноценная. Оказалось, что вообще не приставочная, а для винды 95. Жаль, что в стиме нет порта именно версии для ПК. Хотя надо будет ещё глянуть с бокса и плойки по качеству.
Спасибо!
Консольные: и SNES и SEGA CD достойные, смотря что в приоритете (музыка/графика)
HD ремастер на бокс и плойку, если не пощупали - советую! Хотя и там есть вопросы по отдельным моментам!)
Ого, свежак. Лайк + полный просмотр
Спасибо!
очень крутой разбор, спасибо!
И вам спасибо за отзыв!)
6:56 На самом деле вся команда участвовала в озвучке Джима. На стриме консоли Intellivision Amico где была почти вся команда, они об этом рассказывали. (похоже они удалили ту трансляцию)
А вот в ремейке на ps3 и x360 все реплики Джима озвучивал один человек.
Участвовали, и голос Джима - разные вещи! Понятно, что Даг не сам записал все реплики, сидя дома!
Сам Даг в интервью рассказывал про озвучку, что пробовали разные голоса. Но остановились именно на голосе создателя. Поэтому в игре у Джима его голос, и ничей другой!
Помню больше года назад делал видос по Golden Axe 3 в виде полного разбора (поскольку я в ней как рыба в воде).
Зная, сколько сил ты тратишь на подобные видосы: *желаю войти в топ 3 каналов по ретро-играм!*
Да, Джим 150-160 часов в сумме.
Топ 3 конечно круто. Но буду стараться!) Как минимум держать планку, и повышать.
@@twinkling_bit Круто, благодарю за ответ
как любителю ретро игр, очень приятно видеть подобный материал. с удовольствием посмотрел материалы по золотой секире, вектормане и стрит оф раге(намеренное каверканье) в том плане как серии развивались внутри платформы.
Спасибо!
Как можно увидеть "подобный материал" - то есть сравнение версий одной игры для разных платформ, если ты перечислил одни эксклюзивы, кроме как на Сеге нигде не выходившие?
Любимая на игра на Сега. Спасибо! Что первая, что вторая часть!
Всегда пожалуйста!)
Вот это обзор понимаю, подписка и гигантский лайк. Sega MD версия ближе мне всех вышепривиденных версий.
Спасибо!)
3:17 насколько я помню там не все уровни оригинала
нет уровня в темноте
Ну это не основной, а секретный.
Играл в HD лет 8 назад, сейчас не вспомню, есть ли "Кто выключил свет?"
Спасибо за ролик, классная игра из детства.
Всегда пожалуйста!)
@@twinkling_bit Кста у меня сохранилась Сега и оба катриджа с двумя частями Джима)
@@Dark__Jedi Тоже есть 2 тушки Сега, и первый Джим.
@@twinkling_bit И это хорошо 👍👍👍👍👍👍
Ого! Столько версий!!!! Теперь будет трудно выбрать......
19:35
на кинескопном ТВ есть "безопасная зона". она скроет эти артефакты.
делали явно с таким учетом
10:53
Пожалуйста, не спрайтов, а карты тайлов фона, которая периодически чередуется. Спрайты, это только персонаж и некоторые объекты на уровне. Неправильная терминология прям слух режет.
Спасибо за инфу! Учту
Это была первая из трёх игр которые увидел на сеге, год 95-96 в третьем классе. Старший брат друга притащил Мегдрайв...и с ним Road Rush 2 , EWJ , Dune 2. Был и мк3, но потом... Червяк же и сегодня очень круто играется.
Шедевральный разбор, спасибо за видео
Вам спасибо за отзыв!)
Крайне интересная рубрика. Спасибо за интересный контент.
Всегда пожалуйста!)
Сега Сатурн... Нереально лучший саунд 👍🏻
Кейт Арем и Микал Педриана - настоящие композиторы Earthworm Jim.
Оч годный контент ты пилишь😊
Спасибо!
Японскую версию Джима для SNES не учёл)) Там есть ряд отличий:
1. Поправили баги портирования. В американке при выстрелах из пистолета не вылетали гильзы и не было пыли из под ног, там это всё вернули. Ещё поправили графические артефакты, которые вылезали при большом количестве взрывов (40:10 - тут они хорошо заметны на скорости 0.25). Исправили первого босса, добавили кронштейн 8:56 и поведение теперь у него более "сеговское".
2. Некоторые уровни упростили:
- What the Heck? - убрали серию крюков ближе к концу уровня, заменив один из них на обычный островок. Теперь упасть вниз сложнее;
- Level 5 - в самом конце, перед боссом-цыплёнком, серию из круглых платформ бьющих током заменили на платформы-конвейеры. На мой взгляд, по сложности они равноценны;
- For Pete's Sake - когда крюк во второй раз подбирает щенка, он его приземлят на не очень удобную платформу, тут её изменили. Похожее исправление есть и в некоторых других версиях;
- Buttville - для сражения с боссом надо прыгнуть на две зелёные платформы. В японской версии они начинают вращаться только после того, как герой на них приземлится, а в других версиях вращаются сразу.
Возможно, есть ещё отличия. На ютубе записи прохождения этой версии нет, список отличий я тоже в интернете не нашёл.
Я стараюсь один регион сравнивать! Если это возможно.
Так же японских жаб не включил в сравнение.
еще отличие - на "длинном" батискафе можно собрать хп по пути. Либо это, наоборот, убрано , не помню уже)
Вау крута Хароший обзор 😃👍 и крутая заставка 😎👍
Спасибо!)
Разбор понравился! Можно сделать разбор на обе части Вектрмэна.
Можно
про 2ю чать интересно такое видео посмотреть
Обязательно будет!
Это шедевр❤❤❤
Спасибо!)
грандиозный анализ! моё почтение!!!!!!!!
Спасибо!
Я когда овальную планету увидел, то допер, почему уровень со щенком на каждой платформе полностью перерисовывали. Везде разное горизонтальное разрешение, пиксели на экране разной ширины, а планету хотели сделать на каждой платформе круглой. На Виндовс перенесли попиксельно, и вот результат.
Вот это работа👍👍👍
Спасибо!
Огромный труд, спасибо
И вам спасибо за отзыв!
Классный разбор, досконально прям разобрал все версии первого Джима! А не как Pixel_Devil...
Спасибо!
Да не ругайте Колю! Норм у него разбор!!!
@@twinkling_bit был бы, если бы он не опустил в разборе версии для DOS и Windows 95, и пообещал их разобрать, только "если у видео наберется достаточно лайков".
@@gastervooodoooo Да!? Вроде Коля говорил только про движуху под роликом. Нет конкретики в цифрах. А про ПК версии ролик выйдет в любом случае.
Видео понравилось, очень интересно
Спасибо!)
Очень подробный обзор.
Впервые увидел уровень в специальном версии выпуска, этот кусочек не играл. Надеюсь он короткий и я ничего особо не пропустил.
Спасибо!)
Относительно короткий.
Не хилый такой разбор😅😮
Спасибо!
а какие версии есть у Earthworm Jim 2? было бы интересно глянуть, мне первая часть в детстве не нравилась, какая-то она была более угрюмая что-ли
По 2-й части будет разбор. Версий тоже много.
Разбор "Короля Льва" бы увидеть
Есть в списке. Будет, и довольно скоро.
*Отличная работа*
Спасибо!
Очень крутая работа 🎉, молодец
Спасибо!
В версии для Sega md музыка приятнее всего звучит (первый уровень вообще любимый), Snes хуже всех звучит.
Топ, жду 2 часть
Спасибо!
Сравнение весьма подробное! Разве что "idle animation" не затронута. Но у меня другой насущный вопрос - как можно нормально поиграть (хотя бы в большом окне) версию Win95 на Win10 ???
Спасибо!
Найдите образ диска с игрой. На Win10 работает (окно нормальное при разрешении 1920x1080. Играть можно.)
20:48 эти светлые пикселы не прозрачны... а как же за ними Джима в этот момент видно? Сомневаюсь, что там в движении перекрашивается каждый пиксел...
Сказано же, в шахматной порядке пиксели! Сделать скрин для более детального изучения вами этого момента?
postimg.cc/CZTbLvqr
Вырезаем пиксели Джима, смотрим на оставшиеся пиксели. Хм... Они одного цвета! Не прозрачные!
Хоть и может SNES прозрачность (Энди Астероидс), но в данном случае дизеринг.
Качество контента просто зашкаливает Успехов в продвижении канала
Спасибо!
@@twinkling_bit Такой выпуск хоть по региональным каналам пускай 👍
По-моему автор ничего не сказал про разрешение картинки, что немало важно. На Snes оно самое низкое по горизонтали (как всегда), что сокращает время для реакции на атаки врага.
Кстати! В ориг версии Сеговскеой есть баг на финальном боссе можно убить с 1 раза благодаря хлысту! На Снес данного прикола нету
И в версии ДОС. Об этом сказано в ролике!
Ура, новый видос! Ну и первый нах))
Отлично же!)
Круто сделан разбор и обзор версии, а не то что сосиксель девил снял, халтуру такую. Красава автор, так держать. Все мега понравилось
Спасибо!
Да не халтура у Коли. Нормальный обзор.
Да уж, очень подробненько
Спасибо!)
Я хочу увидеть в этом разборе Another World: одна из самых кинематографичных и уникальных игр своего времени.
Учту ваше пожелание!
За обзор большущее спасибо, но за watermark audiojungle в фоновом треке на 0:47 - порицание от лица композиторов!
Спасибо!
Трек другой будет. Это временный варик был.
понравилось😁
А можно ещë такой же подробный разбор для Earthworm Jim 2.
Эх , специально ради этой игры на этой неделе заказал сеговский usb джойстик с алика ..
По качеству хорош 8Bitdo M30, если что. Заряд хорошо держит.
@@twinkling_bit Retroflag неплох, если провод не пугает.
Бит, это очень круто, Я третий раз уже пересмотрел, и буду пересматривать ещё. Где можно тебя поддержать финансами?
Спасибо!
Через некоторое время будут стримы, там можно будет поддержать. А если уж очень хотите, ЮMoney пойдёт?
@@twinkling_bit спасибо, подожду стримов. Спасибо за контент!
@@barrichello-87 Вам спасибо за активность!
47:16 Джим использовал двойной прыжок
Круто, что экран в sega сам по себе шире, чем у snes, больше всего по горизонтали помещается.
После этого очень тяжело в ту же snes играть (( Для кого кроме меня это тоже является проблемой?
Ну не сильно проблема, если игру знаешь. А так, да.
Сделайте разбор Мики мании 3 версий Sega Genesis, Sega CD, SNES, пожалуйста
Спасибо за предложение! Учту. Возможно будет.
На Sega музон, если брать 16 бит в основном уделывает NES.
@Vitaliy_Galaxy Dune 2, Vectorman топ музон. И я не понимаю, что значит 8-битная музыка.
@Vitaliy_Galaxy "Mega Drive предоставляет существующую аудиотехнологию предыдущего поколения, с другой - добавляет новую (но сложную) технику синтеза поверх существующей. Так что, в некотором смысле, вы получаете оба поколения.
Учитывая это, в Mega Drive установлены два звуковых чипа: Yamaha YM2612 и Texas Instruments SN76489."
Интересно а ремастер для ps3, xbox 360 с какой версии ?
Ну Neverhood бы строило упомянуть так то...
46:55 здесь стоило поставить версию трека для пс1, он там прекрасен)
Согласен! Но и каверы можно поддержать, хотя бы упоминанием в описании. Заметьте, у каналов с каверами музыки из игр, довольно мало подписчиков. А всем нам хотелось бы больше подобного творчества!) Поэтому не OST EWJ2 PS1
Мне кажется на SNES звуки более глухие чем на SEGA, высоких мало, как будто на плохой микрофон записаны. Это из за чего? Ограничения платформы?
Вам не кажется! Технические особенности.
На snes просто в край пережатый оригинальный звук, а на sega md звук написан с нуля специально для sega с учётом ограничений музыкального чипа, потому так круто и роково звучит.
У тебя Губанов он же Pixel Devil полюбому контент где то поскребал )
Не соглашусь!
Класс!Клёво!Могёшь!
Спасибо!
❤
есть еще мобильная версия на java. Там многие уровни отсутствуют, музыка тоже по другому звучит, но удивительно качественнее.
Как бы обе мобильные версии в начале упомянуты
Да верно. Я пропустил интро.
На 33:30 случайно не перепунтаны SNES и MD треки?
Точно нет!
У этого трека SNES более звонкое звучание, чем на Сеге. Обычно наоборот.
@@twinkling_bit ок, первую часть так ни разу и не прошел, поэтому и уточнил, не характерное звучание.
С удовольствием посмотрел, отличное видео! Делай еще
@@DenLeonRX Спасибо!
Задротный лайк
Спасибо!)
еще бы хорошо чтоб название уровней говорил бы, а то я вот не проходил и эти переходы выглядят для меня странно.
Учту! Спасибо!
Всегда думал что игра сделана по мультику, а оказывается наоборот.
А как же пиратский джим 3?
Сравнение только оф. версий!
А жаль, ибо достойный кандидат@@twinkling_bit
По поводу выхода игры уже давно разобрались в вк) 12 октября 1994-го
Ну значит октябрь, и оригиналов 2