В игре нереальный дисбаланс мощностей оружия. Билд на базе вездехода с самыми жирными руками телом и головой, двумя иглами и двумя гатлингами просто крошит все что можно. Двухфазный босс на озере отлетает за полторы минуты. При этом я большуя часть игры и арену прошел в летающем билде с винтовкой, ракетами и базукой. Когда попробовал описаный ранее вездеход охренеил от разницы. Я как будто играл на суперхардкоре а стал на изи
Прошёл игру с лёгким билдом на ускорение 380+. Двумя пистолетами со стоковым мечом. Мне очень понравилось. Правда на 3й концовке, у меня по просту не хватало патронов на пистолеты и здоровья. Поставил туловище и голову по тяжелее, две стоковых ракетных установки в плечи, а в руки снарядил две лазерных винтовки. На босса хватило с головой. Босса на озере можно завалить даже моим лёгким билдом, главное успевать за ним угнаться, что на шустреньком роботе сделать очень легко. Не понимаю в целом философии жирничей.
Ага, а теперь давай этим же билдом разберись с катающимися бензопилами на этом же озере перед боссом. Дело то не в билде, а у тебя просто к моменту этого босса уже было все отрепетировано до мелочей десятками битв перед этим.
1:31:20 *"Что опять забыл Евангелион в моём МЕХА экономическом симуляторе?"* А вообще,отсылка на *NINE BALL* в мехе КОРАЛ и её фразе в конце говорит напрямую о том что у нас тут очередной вариант Контроллера,да вот только в этот раз реально решивший проблему с контролем и свободой воли людей при помощи коллективного разума,ну или это я просто в Armored Core 3\Silent Line и Master Of Arena переиграл,но связь между этими ребятами определенно есть,в принципе если так-то подумать,то КОРАЛ сделала то что пытался сделать ГГ Armored Core 1 в Armored Core 2,стать новым контроллером ради защиты людей от самих себя.
бля да вы шутите? по факту в игре нету "сложных" боссов. я с 1 трайя прошел первого босса. Единственная проблема это не равномерность и отсутствие нормального PVE билда в начале. Для справки в игры от FROM SOFTWARE я не играл вообще. А с такой динамикой как в AC 6 тем более. Я не понимаю возгласы людей про сложного первого босса. Балтеус - при первом прохождении да, доставит проблем, парные боссы(не ключевые, скорее даже мини боссы) - так же только при первом прохождении. Мне так никто и не объяснил почему первый босс сложный.
@@1_ppfarmer_nite_vin кто то не догадался идти в ближний бой. Вообще я заметил в битвах с боссами наглость очень даже приветствуется на боссов без зон или фреймов неуязвимости стоит прям наседать
я после первой концовки немного не понял. есть ещё 2 концовки ? как биться против ALLMIND ? чтоб освободить коралл. Вообще есть лор? я так и не понял что за коралл, это души людей или ИИ?
Коралл - это ресурс, который использовали для улучшения человека. Судя по всему, после смерти сознание и нейронные связи людей переносились в общий массив коралла. Как философский камень, сделанный из людей. Есть еще две концовки, но для каждой нужна NG+. На NG+ открываются миссии, которые дают свободнее прийти к концовке, которую вы еще не выбрали, а на NG++ открываются миссии, которые прямо ведут к ALLMIND. Там список большой, но главное - переходить в NG+ вместо новой игры и выбирать нужные миссии, если хочешь нужные концовки. Лор есть, это где-то десятая часть серии, если не больше, лол
По поводу связи с прошлыми частями серии связь слабая,хотя возможно это продолжение Armored Core 2,где история вновь повторилась,ибо концептуально и геймплейно на неё подходит,также как 3 часть на самую 1.
@@drakoronusтогда объясните пожалуйста что происходит в третьей концовке? Ну там где ты побеждаешь ALLMIND и просыпаешься в озере. Просто выглядит все так красиво и миролюбиво, но когда видео заканчивается слышен голос компьютера про активацию боевого режима. Может я что то не понял, но этот включенный боевой режим меня смущает.
@@GribobooВ этой концовке мы разносим коралл по всей вселенной и он занимает не активные мехи, приводя их в движение. Тобишь мы создаём, по сути, новую рассу, состоящую из механических оболочек и живого сознания, а то, что в концовке звучит предупреждение о боевом режиме, что ж... Возможно мы будем уговаривать людей присоедениться к нашей экспансии не только словами, но и действиями, учитывая, что на нашей стороне будет стальное механическое войско.) Это типичное to be continued... Что будет дальше, поживём, увидим.
Тоесть пожар ворона это мы оставили Рубикон свалили с земли а корал уничтожили И концовок сколько 2 или 3 2 где мы лоуренса или как там капитана звали потом приходит алмид двойной босс и его валим или вообще Это 2 разных концовки
@@torkel5200 особенно жалко первого вражеского AC а после его фразы: Я просто хотел получить свой личный позывной Я почувствовал себя мразью Веть на его месте могли бы быть мы
Уолтер и Карла умирают во всех трех концвоках Пожары Рейвена - Карла была на Ксилеме, Уолтер... тоже, мы слушаем его предзаписанную запись Освободитель Рубикона - мы убиваем их Алеа Лакта Ест - их убивает ALLMIND
Эйра не мразь, это просто другая форма жизни отличная от нас, причём довольно милая с интересным бытиём состоящим только из движения мыслей. Но я часть человечества по этому концовка где мы сжигаем весь корал к hy ян меня полностью устрайвает)
@@user-ph3no1hb7l нет она ещё какая мразь.Она сама напридумала про какие то мечты,и так же говорила,что примет любой наш выбор(если точно,то надеется что сможет принять). В итоге в отличие от Уолтера,даже после смерти, ничего хорошего не скажет. В битве с Уолтером,слышно в его голосе,что сам он не хочет сражаться с нами,и после победы над ним,рад за нас,что мы нашли себе друга. А что эйра? Вот и делай выводы. Если ты считаешь ,что я не прав,скажи.
Ты убил самого сложного босса в игре - кель 240 - с 1 хп)))) Легендарно) Я был уверен, что будет обрезка и новая попытка, но ты осилил)) четко 00001 хп остался, хах
ALLMIND просчитал всё, кроме НАСТОЛЬКО запущенных комплексов у Игуазу.
В игре нереальный дисбаланс мощностей оружия. Билд на базе вездехода с самыми жирными руками телом и головой, двумя иглами и двумя гатлингами просто крошит все что можно. Двухфазный босс на озере отлетает за полторы минуты. При этом я большуя часть игры и арену прошел в летающем билде с винтовкой, ракетами и базукой. Когда попробовал описаный ранее вездеход охренеил от разницы. Я как будто играл на суперхардкоре а стал на изи
прошел нг+ и нг++ легким билдом с двумя дробовиками
Прошёл игру с лёгким билдом на ускорение 380+. Двумя пистолетами со стоковым мечом. Мне очень понравилось. Правда на 3й концовке, у меня по просту не хватало патронов на пистолеты и здоровья. Поставил туловище и голову по тяжелее, две стоковых ракетных установки в плечи, а в руки снарядил две лазерных винтовки. На босса хватило с головой. Босса на озере можно завалить даже моим лёгким билдом, главное успевать за ним угнаться, что на шустреньком роботе сделать очень легко. Не понимаю в целом философии жирничей.
Вам всем лучше не заходить в старые серии, особенно жру Нексус,ибо баланс шалил из части в часть.
@@richard-jn8wp Ну, билд с 2 дробовиками Циммерманами оказался самый имбовый, боссов просто не ощущаешь.
Ага, а теперь давай этим же билдом разберись с катающимися бензопилами на этом же озере перед боссом. Дело то не в билде, а у тебя просто к моменту этого босса уже было все отрепетировано до мелочей десятками битв перед этим.
50:00 Кель-240 один из самых сложных, эпичных, красивых боссов который я когда либо видел вообще в играх. Это чисто мой фаворит.
1:31:20
*"Что опять забыл Евангелион в моём МЕХА экономическом симуляторе?"*
А вообще,отсылка на *NINE BALL* в мехе КОРАЛ и её фразе в конце говорит напрямую о том что у нас тут очередной вариант Контроллера,да вот только в этот раз реально решивший проблему с контролем и свободой воли людей при помощи коллективного разума,ну или это я просто в Armored Core 3\Silent Line и Master Of Arena переиграл,но связь между этими ребятами определенно есть,в принципе если так-то подумать,то КОРАЛ сделала то что пытался сделать ГГ Armored Core 1 в Armored Core 2,стать новым контроллером ради защиты людей от самих себя.
Спасибо за видео, а тоя все диалоги пропустил их так не удобно читать
Я смотрел концовки и только сейчас понял, что забыл про ремкомплекты и всю игру так прошёл
Спасибо за качественный контент
Очень круто. Спасибо
Я, когда вижу 200 просмотров и 10 лайков: oh man... this doin numbers
удачи в нелегком пути
То самое чувство когда решил посмотреть как проходить самого сложного босса, а он то в начале списка😢😢😢😂
бля да вы шутите? по факту в игре нету "сложных" боссов. я с 1 трайя прошел первого босса. Единственная проблема это не равномерность и отсутствие нормального PVE билда в начале. Для справки в игры от FROM SOFTWARE я не играл вообще. А с такой динамикой как в AC 6 тем более. Я не понимаю возгласы людей про сложного первого босса. Балтеус - при первом прохождении да, доставит проблем, парные боссы(не ключевые, скорее даже мини боссы) - так же только при первом прохождении. Мне так никто и не объяснил почему первый босс сложный.
@@1_ppfarmer_nite_vin кто то не догадался идти в ближний бой. Вообще я заметил в битвах с боссами наглость очень даже приветствуется на боссов без зон или фреймов неуязвимости стоит прям наседать
Прошёл нг+ до 240 и дропнул, заипала его скорость) Посмотрел концовки, ща ещё все корал оружие видос гляну и хорош.
Уолтер... 1:19:00
я после первой концовки немного не понял. есть ещё 2 концовки ? как биться против ALLMIND ? чтоб освободить коралл. Вообще есть лор? я так и не понял что за коралл, это души людей или ИИ?
Коралл - это ресурс, который использовали для улучшения человека. Судя по всему, после смерти сознание и нейронные связи людей переносились в общий массив коралла. Как философский камень, сделанный из людей.
Есть еще две концовки, но для каждой нужна NG+. На NG+ открываются миссии, которые дают свободнее прийти к концовке, которую вы еще не выбрали, а на NG++ открываются миссии, которые прямо ведут к ALLMIND. Там список большой, но главное - переходить в NG+ вместо новой игры и выбирать нужные миссии, если хочешь нужные концовки.
Лор есть, это где-то десятая часть серии, если не больше, лол
По поводу связи с прошлыми частями серии связь слабая,хотя возможно это продолжение Armored Core 2,где история вновь повторилась,ибо концептуально и геймплейно на неё подходит,также как 3 часть на самую 1.
@@drakoronusтогда объясните пожалуйста что происходит в третьей концовке? Ну там где ты побеждаешь ALLMIND и просыпаешься в озере. Просто выглядит все так красиво и миролюбиво, но когда видео заканчивается слышен голос компьютера про активацию боевого режима. Может я что то не понял, но этот включенный боевой режим меня смущает.
Такое чувство будто ему всë это приснилось и ему придётся это пережить 😂
@@GribobooВ этой концовке мы разносим коралл по всей вселенной и он занимает не активные мехи, приводя их в движение. Тобишь мы создаём, по сути, новую рассу, состоящую из механических оболочек и живого сознания, а то, что в концовке звучит предупреждение о боевом режиме, что ж... Возможно мы будем уговаривать людей присоедениться к нашей экспансии не только словами, но и действиями, учитывая, что на нашей стороне будет стальное механическое войско.) Это типичное to be continued... Что будет дальше, поживём, увидим.
Тоесть пожар ворона это мы оставили Рубикон свалили с земли а корал уничтожили
И концовок сколько 2 или 3
2 где мы лоуренса или как там капитана звали потом приходит алмид двойной босс и его валим или вообще
Это 2 разных концовки
Три. Концовка с ALLMIND открывается только на третьем прохождении.
Помоему есть четвертая концовка
Какая...
👍👍👍
чтобы 3 концовку получить
надо две разные получить или пофиг?
пофиг, главное НГ++ чтоб был вроде
благодарю
@@drakoronus
Жаль Уолтера 😢😢😢😢
Согласен. Напрочь отсутствовало желание с ним драться. Потом своеобразный осадок остался как будто я конченая сволочь.
@@torkel5200 особенно жалко первого вражеского AC а после его фразы: Я просто хотел получить свой личный позывной Я почувствовал себя мразью Веть на его месте могли бы быть мы
Если честно,плохая концовка,больше нравится,так как ,Уолтер выживает.А эйра,мразь.
Да нет плохих и хороших концовок, просто ты выбираешь ту или иную сторону конфликта
@@drakoronus я написал ''плохая концовка'',так как для многих,она является плохой, поэтому так легче понять про какую я концовку написал.
Уолтер и Карла умирают во всех трех концвоках
Пожары Рейвена - Карла была на Ксилеме, Уолтер... тоже, мы слушаем его предзаписанную запись
Освободитель Рубикона - мы убиваем их
Алеа Лакта Ест - их убивает ALLMIND
Эйра не мразь, это просто другая форма жизни отличная от нас, причём довольно милая с интересным бытиём состоящим только из движения мыслей. Но я часть человечества по этому концовка где мы сжигаем весь корал к hy ян меня полностью устрайвает)
@@user-ph3no1hb7l нет она ещё какая мразь.Она сама напридумала про какие то мечты,и так же говорила,что примет любой наш выбор(если точно,то надеется что сможет принять).
В итоге в отличие от Уолтера,даже после смерти, ничего хорошего не скажет.
В битве с Уолтером,слышно в его голосе,что сам он не хочет сражаться с нами,и после победы над ним,рад за нас,что мы нашли себе друга.
А что эйра?
Вот и делай выводы.
Если ты считаешь ,что я не прав,скажи.
Ты убил самого сложного босса в игре - кель 240 - с 1 хп)))) Легендарно)
Я был уверен, что будет обрезка и новая попытка, но ты осилил)) четко 00001 хп остался, хах
а, сразу не рассмотрел, это терминальный щит тебя спас.. но все равно, не очень уверенная победа, по краю ходишь частенько
Сам в шоке, я же после щита еще и увернулся от атак несколько раз. Люблю делать клатчи в битвах, они добавляют веселья)
Классное видео, автор молодец
Благодарю за ролик