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曹操、やっと動いてくれましたね。夏侯惇も仲間を増やしていきたい所ですね。
コメントありがとうございました。やっとですよ〜、財政難で終わりそうだったのでよかった〜。仲間増やしをどうすべきかなかなかに難しいところで〜
嫁取りのために戦功を上げたいって言ったら曹操様むしろ笑って許可しそうですね
コメントありがとうございました。確かに許してくれそうですよね〜、あいつも嫁のために頑張ってるな〜とか言われながら〜
一騎討ちと舌戦は出した札ではなく、ターン数に依存(ターンが重なるごとに攻撃力上昇)するようです。果敢があると初手の威力も上がるので、一騎討ちでは1・4・5ターンが重要ということですね~。自分は昨日今日と多忙でほとんどプレイ出来てないです…。それでも義兄弟を埋めたり、趙雲や太史慈と相生になったり、公孫瓚を助けて河北制覇出来たりしてるのでそこそこですかね。
コメントありがとうございました。そこあたりに気づいてたら、舌戦がもう少し楽だったのですが…きちんとチュートリアルを聞くべきだったかも…趙雲や太史慈はでかいですね〜、義兄弟枠に迷ってまだ決めてなかったりします。
私は曹操ではじめましたが、夏侯惇とすぐに義兄弟しました!とてもしっくりくる惇の奇才目当てでみんなで彼にぺったりくっついて行軍してて、なんかうちの曹操軍いつもシュールです今回の女性武将グラかわいい子が多くてイベント嫁は後回しになっちゃう…🥺
コメントありがとうございました。めっちゃしっくり来ますね〜、夏侯淵や曹仁あたりも混ぜてあげたい!え?そんな引き寄せ効果が…惇兄は何かいい匂いを発してるのか!?それはありますね〜、私もあえて嫁にするの以外は架空嫁は見ないようにしますよ〜
一騎討ちと舌戦が結構面白いですね~ そして武力と統率系嫁さんが出来れば頼りになりそうですね私の曹操様は陳留 許昌 洛陽 濮陽 上党を確保し収入面も確保出来ました金 兵糧が序盤キツいですね😅
コメントありがとうございました。かなり面白いですよね〜、運要素がありながらうまく戦えば格上もやれるかもで〜。親子で一軍団作るのが目標で〜。うわ〜、出だしに失敗した私とは大違いで…かなり厳しくなりつつあるのでなんとか挽回しないと…ほんと最初は財政難になりますよね〜
連携がかなり強い...正直、太閤立志伝の連携と同じくらいだと思っていました。一騎討ちも札次第では、格上に勝てる可能性があるのは良いですね。呂布は負け確ですが...
コメントありがとうございました。それくらい強いですよね〜。連携ないとかなり厳しくなりそうで。ほんと札次第ですよね〜、うまく温存した上で何を引けるかでまた変わるという怖さで。呂布とは絶対やりたくないですね〜
プレイヤー武将が進言しないと戦に出ないのは、バランス調整の結果かもしれませんね。君主がガンガン攻めたら、ヌルゲー、もしくはあっさり滅亡という状態になりやすかったのかも…。
コメントありがとうございました。それはあるかもですね〜、曹操様が動いたら間違いなく勝てるし…そこあたり武将プレイは君主プレイよりかなり難しいかもで〜
三国志8リメイクどうですか?13がイマイチ合わなかったので避けているのですが面白いなら買おうかなぁ
コメントありがとうございました。う〜ん、13が合わなかったとなるとあまりお勧めできないかなぁ…14というより、かなり13に近い感じがしますので…いろんな方の動画を見て。良さそうなら有りかもですが〜
戦争シーンはだいぶ変わってますねぇ旧版の反董卓連合の関攻めとかやってられない長さでしたからねぇ
コメントありがとうございました。あれはかなり冗長でしたからね〜、かなりテンポ良くなりましたがかかる時はめちゃくちゃかかるかもで〜。14感覚ではいけない感じで〜
オリジナルで不評だった戦闘時間の長さはだいぶ改善されてそうですね一騎打ちも運と読み合いのバランスが良くて楽しそう
コメントありがとうございました。ですね〜、マップを小さくして戦法の使用回数を制限したのでかなりテンポはいいかもで〜。一騎打ちはまさにそれで、武力差が小さいほど運要素が強くなる感じで〜
今回、ちんたらしてると周りが容赦ないんだよなぁ^^:(ある程度領土広げてから武将との関係強めたほうが実は楽^^:)自分も新武将2人でやってたけど取りあえず相手の国の在野とか連れてきて2国にしたからなんとか成都までの一手打てたが、何度も攻められたからなぁ^^:前ちらっといったが…「某嫁候補ラストイベント」で舌戦するんだが…「3連戦してラストに80代の親父とバトル」するんだが、選択ミスって「知力100の私(プレイヤー)が負けた」ってことにもなるから今回は一騎討ちも「強いから」は過信になってしまう(出だし一撃があるから有利ってだけ)つまり今回でてたが「失敗した場合やり直しできません」ってそういうこと(嫁候補がいなくなる)…オリジナルは「医術」持ってるだけで最短の嫁きてなのにのぅ^^:(助けた親父の「娘と…」のときの選択肢選ぶだけ(「私も…」)だったのにw)今回はない国だったが、矢倉がある戦場、「国の防御崩せば崩すほど矢倉の耐久も減る」ってのは覚えといたほうが位逸すよ(多分施設系があるのは全て)
コメントありがとうございました。結構他の勢力の動きが早いですよね〜、チンタラしてた結果かなりやばいことになって当たり…てか、孫堅軍邪魔くさい〜。舌戦も一騎打ちも格下でも負ける可能性がありますよ〜。一騎打ちはシステム理解すればほぼですが、札負けする可能性もあったりするので…相手の引きがめっちゃいい時が…
曹操、やっと動いてくれましたね。
夏侯惇も仲間を増やしていきたい所ですね。
コメントありがとうございました。
やっとですよ〜、財政難で終わりそうだったのでよかった〜。仲間増やしをどうすべきかなかなかに難しいところで〜
嫁取りのために戦功を上げたいって言ったら曹操様むしろ笑って許可しそうですね
コメントありがとうございました。
確かに許してくれそうですよね〜、あいつも嫁のために頑張ってるな〜とか言われながら〜
一騎討ちと舌戦は出した札ではなく、ターン数に依存(ターンが重なるごとに攻撃力上昇)するようです。果敢があると初手の威力も上がるので、一騎討ちでは1・4・5ターンが重要ということですね~。
自分は昨日今日と多忙でほとんどプレイ出来てないです…。それでも義兄弟を埋めたり、趙雲や太史慈と相生になったり、公孫瓚を助けて河北制覇出来たりしてるのでそこそこですかね。
コメントありがとうございました。
そこあたりに気づいてたら、舌戦がもう少し楽だったのですが…きちんとチュートリアルを聞くべきだったかも…
趙雲や太史慈はでかいですね〜、義兄弟枠に迷ってまだ決めてなかったりします。
私は曹操ではじめましたが、夏侯惇とすぐに義兄弟しました!とてもしっくりくる
惇の奇才目当てでみんなで彼にぺったりくっついて行軍してて、なんかうちの曹操軍いつもシュールです
今回の女性武将グラかわいい子が多くてイベント嫁は後回しになっちゃう…🥺
コメントありがとうございました。
めっちゃしっくり来ますね〜、夏侯淵や曹仁あたりも混ぜてあげたい!
え?そんな引き寄せ効果が…惇兄は何かいい匂いを発してるのか!?
それはありますね〜、私もあえて嫁にするの以外は架空嫁は見ないようにしますよ〜
一騎討ちと舌戦が結構面白いですね~ そして武力と統率系嫁さんが出来れば頼りになりそうですね
私の曹操様は陳留 許昌 洛陽 濮陽 上党を確保し収入面も確保出来ました
金 兵糧が序盤キツいですね😅
コメントありがとうございました。
かなり面白いですよね〜、運要素がありながらうまく戦えば格上もやれるかもで〜。親子で一軍団作るのが目標で〜。
うわ〜、出だしに失敗した私とは大違いで…かなり厳しくなりつつあるのでなんとか挽回しないと…
ほんと最初は財政難になりますよね〜
連携がかなり強い...正直、太閤立志伝の連携と同じくらいだと思っていました。
一騎討ちも札次第では、格上に勝てる可能性があるのは良いですね。呂布は負け確ですが...
コメントありがとうございました。
それくらい強いですよね〜。連携ないとかなり厳しくなりそうで。
ほんと札次第ですよね〜、うまく温存した上で何を引けるかでまた変わるという怖さで。呂布とは絶対やりたくないですね〜
プレイヤー武将が進言しないと戦に出ないのは、バランス調整の結果かもしれませんね。君主がガンガン攻めたら、ヌルゲー、もしくはあっさり滅亡という状態になりやすかったのかも…。
コメントありがとうございました。
それはあるかもですね〜、曹操様が動いたら間違いなく勝てるし…そこあたり武将プレイは君主プレイよりかなり難しいかもで〜
三国志8リメイクどうですか?13がイマイチ合わなかったので避けているのですが面白いなら買おうかなぁ
コメントありがとうございました。
う〜ん、13が合わなかったとなるとあまりお勧めできないかなぁ…14というより、かなり13に近い感じがしますので…いろんな方の動画を見て。良さそうなら有りかもですが〜
戦争シーンはだいぶ変わってますねぇ
旧版の反董卓連合の関攻めとかやってられない長さでしたからねぇ
コメントありがとうございました。
あれはかなり冗長でしたからね〜、かなりテンポ良くなりましたがかかる時はめちゃくちゃかかるかもで〜。14感覚ではいけない感じで〜
オリジナルで不評だった戦闘時間の長さはだいぶ改善されてそうですね
一騎打ちも運と読み合いのバランスが良くて楽しそう
コメントありがとうございました。
ですね〜、マップを小さくして戦法の使用回数を制限したのでかなりテンポはいいかもで〜。
一騎打ちはまさにそれで、武力差が小さいほど運要素が強くなる感じで〜
今回、ちんたらしてると周りが容赦ないんだよなぁ^^:(ある程度領土広げてから武将との関係強めたほうが実は楽^^:)
自分も新武将2人でやってたけど取りあえず相手の国の在野とか連れてきて2国にしたからなんとか成都までの一手打てたが、何度も攻められたからなぁ^^:
前ちらっといったが…
「某嫁候補ラストイベント」で舌戦するんだが…
「3連戦してラストに80代の親父とバトル」するんだが、選択ミスって「知力100の私(プレイヤー)が負けた」ってことにもなるから今回は一騎討ちも「強いから」は過信になってしまう(出だし一撃があるから有利ってだけ)
つまり今回でてたが「失敗した場合やり直しできません」ってそういうこと(嫁候補がいなくなる)
…オリジナルは「医術」持ってるだけで最短の嫁きてなのにのぅ^^:
(助けた親父の「娘と…」のときの選択肢選ぶだけ(「私も…」)だったのにw)
今回はない国だったが、矢倉がある戦場、「国の防御崩せば崩すほど矢倉の耐久も減る」ってのは覚えといたほうが位逸すよ(多分施設系があるのは全て)
コメントありがとうございました。
結構他の勢力の動きが早いですよね〜、チンタラしてた結果かなりやばいことになって当たり…てか、孫堅軍邪魔くさい〜。
舌戦も一騎打ちも格下でも負ける可能性がありますよ〜。一騎打ちはシステム理解すればほぼですが、札負けする可能性もあったりするので…相手の引きがめっちゃいい時が…