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11:11 ここゼルダ達からしてみればこれから幼馴染が鳥乗りの儀を行うって時に急に飛び跳ねて崖から飛び降りて自死するとかいうトラウマ以外の何者でもない絵面
31:00 おそらくですが、いわゆる「√2走法」の原理が発生しているのかと思われます。直線ではなく斜め、つまり三角形における『√2(斜め)』の部分(三角関数 1:1:√2)を移動するので、速度が√2倍(約1.4倍)される現象。
64時代はちゃんと緑の服だったのにGCからWiiにかけて私服で冒険しだしてswitchでは終始半裸とRTA勇者の系譜はどんどん酷い格好になっていく……
なんなら緑の服はDLC扱いだしね
@@Yuuyanchan一応DLCじゃ無くても…
解説がわかりやすすぎる
30:39 このころからオープンワールドだったとはたまげたなぁ……
この時期にスカウォのRTAの再生回数がこんだけ伸びるのすごいよなぁ
昔は5,6時間っていう長い時間のRTAを観て楽しんでいたわけだけど、これはこれで面白いわー。
うわーまじで嬉しい更新
このWiiでしかできないBiTのめちゃくちゃな光景と操作感ほんまにすき鮮やかすぎる剣戟もカッコいいし、ドアは左手で開ける方が早いとか次はムービーだからスタミナは使い切っていい、とかスカウォでしか見ないほど細かすぎる更新点も魅力多くの技が辛口モードじゃないと成立しないのもクリア者の特典って感じでいいちくわブースト(加速岩)の出番がこんなに減ったなんて…無限奈落があわれな男並みに利用されてて草改めて世界一位おめでとうございます!
いちいち「ここで◯◯するとフリーズします」が入るの笑うマジで針の穴を通すようなルートなんだろうなあと終盤ルートイカれ過ぎで草
「推しのフラグ」とかいう知らない概念世界は広いな
スタミナ管理が凄すぎてつい見入ってしまう
バグり散らかしながらもフリーズしないギリギリを行く感じ好き
タイトル画面で動き回る点から個人的ゼル伝シリーズrtaでトップクラスのぶっ壊れ方してると思うけど大体のゼル伝シリーズがそれぞれの方向でぶっ壊れてるから比較難しい
まずそもそも1時間ぴったしくらいまで記録が詰められてるのに驚くし、細かい動作が綺麗すぎて惚れ惚れするスカウォrtaすぎる
知らん間にえらい短縮されてる、、
スキップしながら見てたらだいたいの画面タイトル映るの草
タイトル画面で遊べる斬新なゲーム
マリオ64かな?
やっぱりRTAの最終形態って内部データを弄り始めるんだな…
1:02 _人人 人人_ > メリット <  ̄Y^Y^Y^Y ̄34:16 セーブは処刑宣告…43:59 なんならパラショールも持ってないはずなのに
「早すぎるんだよ小僧!!!」
これはギラヒムがキレるのも納得だわw
こんなわけわからんバグ1時間も実行できるのすごいw
小学生の時に何十時間もかけたゲームがこんなにあっさり…全然あっさりじゃなかったやばすぎ
私服で世界を救う男
こりゃ今度のRIJがくっそ楽しみだwww解説聞いてみたいな
早さのために色々省略しながら大急ぎで寝たり永眠したりさせられるかなり忙しいリンク
バドがちっとも登場しなかったせいでエンディングの時「誰だお前」ってなったwスカウォAny%随分短縮されたんだなぁ
俺がゼル伝rtaを知った時はこのゲームを5、6時間でクリアしてて、時が経ち久々におすすめに出てきたら2時間になってた。懐かしいと思ってたら未だに進んでたんだなぁ。
1:04:20 え、なにこれは...
何言ってるのか途中からわからない(自分のせい)けど解説が上手いのだけはわかる
スカウォのRTA見る度にBiTとかいう技がご都合仕様すぎる…ってなる
大地の神殿まで(ルートは異常だけど)まともな進み方してたのに砂漠からストーリーが急加速してて草
エンディングってムービーじゃないんだ……私服でびっくりしたあと女神の剣とマスソが場面ごとに切り替わるのおもろい
1:07:07 ここすき
コマンド入力かな?
1時間しか一緒にいなかったのに最後泣いちゃった俺草
ラスボス戦完璧すぎてかっけぇー
ムービーの中でマスターソードになったり女神の剣になったり忙しいな
片手間で見てたらオルディン火山1周目から一瞬でギラヒム3回目まで行ってて「はっ!?」って声出た
親の顔より見たGame Over
もっと親のGame Over見てあげて
ギラヒムもびっくりしてますやん
なるほどわからんの宝庫
1:10:34全然言うこと聞いてくれないからついにゼルダ泣いちゃった
オルディン火山の背中に乗るルートは初めて見ました。これがハイラル山岳部か…
帰宅RTAみたい草
ゼルダ Wiiで検索しても出てこなかった思い出の作品を、どうもありがとう。❤
永遠に早くなるやん
こんなに短縮されるんだ スゲーっ
SVA氏の最初のスカウォRTAが5時間台だったのにかなり短縮されたものだ…
フィローネの森あたりから入るBitが謎すぎてちんぷんかんぷんだった笑なんかすげーって思いながら見てた😂
ゼルダの伝説〜白昼夢の冒険〜
ゲームオーバーがゲームの超越にしか見えないんだが
ギラヒムエスケープ壊れすぎてて笑う
サムネが変わった
えぐう
え、これなんか鳥使って空飛ぶ奴、マジで苦手だった思い出ある。wwwww
ん、これサンダーボルトさんか
体感エンディングの方がながいw
わけがわからない…
なんか初っ端からフラグのアドレスとか出てきて不穏だあ
なんか知らん剣を持ってるんですけどバグですか?😅
ファイルデータ見たら2年前くらいに収録したのね編集アップロードお疲れ様です
セーブした時間が変なのはゲーム機本体の設定時間がずれてたからですね!補足するのを完全に忘れてましたご指摘ありがとうございます!
11:11 ここゼルダ達からしてみればこれから幼馴染が鳥乗りの儀を行うって時に
急に飛び跳ねて崖から飛び降りて自死するとかいうトラウマ以外の何者でもない絵面
31:00 おそらくですが、いわゆる「√2走法」の原理が発生しているのかと思われます。
直線ではなく斜め、つまり三角形における『√2(斜め)』の部分(三角関数 1:1:√2)を移動するので、速度が√2倍(約1.4倍)される現象。
64時代はちゃんと緑の服だったのにGCからWiiにかけて私服で冒険しだしてswitchでは終始半裸とRTA勇者の系譜はどんどん酷い格好になっていく……
なんなら緑の服はDLC扱いだしね
@@Yuuyanchan一応DLCじゃ無くても…
解説がわかりやすすぎる
30:39 このころからオープンワールドだったとはたまげたなぁ……
この時期にスカウォのRTAの再生回数がこんだけ伸びるのすごいよなぁ
昔は5,6時間っていう長い時間のRTAを観て楽しんでいたわけだけど、これはこれで面白いわー。
うわーまじで嬉しい更新
このWiiでしかできないBiTのめちゃくちゃな光景と操作感ほんまにすき
鮮やかすぎる剣戟もカッコいいし、ドアは左手で開ける方が早いとか次はムービーだからスタミナは使い切っていい、とかスカウォでしか見ないほど細かすぎる更新点も魅力
多くの技が辛口モードじゃないと成立しないのもクリア者の特典って感じでいい
ちくわブースト(加速岩)の出番がこんなに減ったなんて…
無限奈落があわれな男並みに利用されてて草
改めて世界一位おめでとうございます!
いちいち「ここで◯◯するとフリーズします」が入るの笑う
マジで針の穴を通すようなルートなんだろうな
あと終盤ルートイカれ過ぎで草
「推しのフラグ」とかいう知らない概念
世界は広いな
スタミナ管理が凄すぎてつい見入ってしまう
バグり散らかしながらもフリーズしないギリギリを行く感じ好き
タイトル画面で動き回る点から個人的ゼル伝シリーズrtaでトップクラスのぶっ壊れ方してると思うけど
大体のゼル伝シリーズがそれぞれの方向でぶっ壊れてるから比較難しい
まずそもそも1時間ぴったしくらいまで記録が詰められてるのに驚くし、細かい動作が綺麗すぎて惚れ惚れするスカウォrtaすぎる
知らん間にえらい短縮されてる、、
スキップしながら見てたらだいたいの画面タイトル映るの草
タイトル画面で遊べる斬新なゲーム
マリオ64かな?
やっぱりRTAの最終形態って内部データを弄り始めるんだな…
1:02
_人人 人人_
> メリット <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
34:16 セーブは処刑宣告…
43:59 なんならパラショールも持ってないはずなのに
「早すぎるんだよ小僧!!!」
これはギラヒムがキレるのも納得だわw
こんなわけわからんバグ1時間も実行できるのすごいw
小学生の時に何十時間もかけたゲームがこんなにあっさり…
全然あっさりじゃなかったやばすぎ
私服で世界を救う男
こりゃ今度のRIJがくっそ楽しみだwww
解説聞いてみたいな
早さのために色々省略しながら大急ぎで寝たり永眠したりさせられるかなり忙しいリンク
バドがちっとも登場しなかったせいでエンディングの時「誰だお前」ってなったw
スカウォAny%随分短縮されたんだなぁ
俺がゼル伝rtaを知った時はこのゲームを5、6時間でクリアしてて、時が経ち久々におすすめに出てきたら2時間になってた。懐かしいと思ってたら未だに進んでたんだなぁ。
1:04:20 え、なにこれは...
何言ってるのか途中からわからない(自分のせい)けど解説が上手いのだけはわかる
スカウォのRTA見る度にBiTとかいう技がご都合仕様すぎる…ってなる
大地の神殿まで(ルートは異常だけど)まともな進み方してたのに砂漠からストーリーが急加速してて草
エンディングってムービーじゃないんだ……
私服でびっくりした
あと女神の剣とマスソが場面ごとに切り替わるのおもろい
1:07:07 ここすき
コマンド入力かな?
1時間しか一緒にいなかったのに最後泣いちゃった俺草
ラスボス戦完璧すぎてかっけぇー
ムービーの中でマスターソードになったり女神の剣になったり忙しいな
片手間で見てたらオルディン火山1周目から一瞬でギラヒム3回目まで行ってて「はっ!?」って声出た
親の顔より見たGame Over
もっと親のGame Over見てあげて
ギラヒムもびっくりしてますやん
なるほどわからんの宝庫
1:10:34
全然言うこと聞いてくれないからついにゼルダ泣いちゃった
オルディン火山の背中に乗るルートは初めて見ました。これがハイラル山岳部か…
帰宅RTAみたい草
ゼルダ Wiiで検索しても出てこなかった思い出の作品を、どうもありがとう。❤
永遠に早くなるやん
こんなに短縮されるんだ スゲーっ
SVA氏の最初のスカウォRTAが5時間台だったのにかなり短縮されたものだ…
フィローネの森あたりから入るBitが謎すぎてちんぷんかんぷんだった笑
なんかすげーって思いながら見てた😂
ゼルダの伝説
〜白昼夢の冒険〜
ゲームオーバーがゲームの超越にしか見えないんだが
ギラヒムエスケープ壊れすぎてて笑う
サムネが変わった
えぐう
え、これなんか鳥使って空飛ぶ奴、マジで苦手だった思い出ある。wwwww
ん、これサンダーボルトさんか
体感エンディングの方がながいw
わけがわからない…
なんか初っ端からフラグのアドレスとか出てきて不穏だあ
なんか知らん剣を持ってるんですけどバグですか?😅
ファイルデータ見たら2年前くらいに収録したのね編集アップロードお疲れ様です
セーブした時間が変なのはゲーム機本体の設定時間がずれてたからですね!補足するのを完全に忘れてました
ご指摘ありがとうございます!