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「無を持ちます」の実家のような安心感
昔のゲームに時々ある「エンディングを呼び出す」ってパワーワード好き
20年以上も遊び尽くされてるのにまだ新発見があるなんて神ゲーすぎますね
革命シーン思わず笑ってしまいました、最高の動画をありがとうございますRTAinJapan頑張ってください!絶対見ます!
わかりやすく編集されていてとても見やすかったです!ムジュラRTA楽しそうですが、めちゃくちゃ難しそうなので見て楽しみます!
日々起こるムジュラのオフラインアップデートが面白すぎましたw解説楽しかったです!
ゼルダのRTAなにやってんのか全然わかんなくて好き
20年以上、研究され続けるゲームってなんなんや......エグすぎる。新記録、おめです!!
RTAそのものも凄いけど実は「お面一個もとってないED」が見れる貴重な動画でもあるwほとんどカットされてて草なんだよな
デクリンクがどうしようもなく雑魚なくだり好きすぎる
やっぱり大妖精のシーンは「うわああぁぁあ」で溢れかえって隠すコメントが無いと寂しいな……。あ、動画内容は最高に面白かったです
詳しいことは理解できませんでしたが、観ててすごく楽しめました!おばあちゃんに時のカーニバルを4回も読んでもらうシーンは、シュールでじわじわきましたw
視聴前の俺「なにいってんだこいつ」視聴後の俺「なにいってんだこいつ」
無を持ちますになんの違和感もなくなってきた今日この頃。RTA in Japan 楽しみにしています!
RTAは解説なきゃ何やってるかわかんないからありがたい。
@おえかき 安心しろ。俺もだ。
もはやルート開拓はハッキングコンテストですね。オーバーフローから任意コード実行みたいな。詳細な解説ありがとうございます。解析班の裏側が少しみえて面白かったです。
解説わかりやすくて楽しかったですRTAinJapanも楽しみです!応援してます!
最初の「時オカからリンクのジャンプモーションかっこよくなってていいですよね」で好きになりました。記録更新お待ちしています。
ゲームのデータを破損させるRTAは流石に草。一体どういう熱意で開発した技術なんだよ
デクナッツリンクのビジュアルムジュラのビジュアルネーミング全般不朽
穴に入ると月に到達で笑ってしまった。
穴に入ると なんとそこは!月だった!俺「!?」
解説分かりやすかったよ!❤いつもお疲れ様です!頑張って!
全ストーリースキップしてて笑った言ってるのことの1割も理解できなかったけど、やってることの難しさ自体はなんとなく理解したので凄いということだけは伝わったwRTAJapan楽しみにしときます!
めちゃくちゃ面白かったです!RiJも絶対見ます!頑張ってください〜
革命や。解説嬉しい
RTA民はやっぱり頭おかしい…(褒)
もっと伸びていいはずの動画
なんとかしてデクリンクでSRMとACEを実行したいと言う執念が感じられました。さらなる発展の余地があるのもポイント高いですね。
時オカ化がどんどん進んで欲しい....
オフラインアップデートが終わらない、それがムジュラRTA
『任意のコード実行』とか『動的メモリのアドレスをずらす』とか、RTAでゲームのハッキングしてるの草
マジでこういうのどうやって見つけてるんだ…スゴすぎる
プレイしながらコードと睨めっこだろうな〜にしても狂気
今のブレワイも面白いんだけど、やっぱり64ゼルダの不気味さが好き
そして穴に入ると...月に到着です。↑????????????
世界記録見てきたけどこれ最適化したら1分50秒も短縮できるんだ…いかれてる
RiJ採用おめでとうございます!!凄まじく効率化されたRTA、年末までもう少しですがアプデが楽しみです!
任意コード実行凄すぎて笑った
何言ってるのか全然わからんかったけど、テクニックが絡むのは良かった
ゼルダは毎年新たなバグを発見してる印象次はデクナッツになる前の森でムーンワープ見つけてきそう
RiJから!とても楽しかったです!お疲れ様でしたー!✨
エンディングで初登場のキャラクターが多すぎるw
最初で最後になるとは思わなかったデクの実w
これ最初に発見した瞬間観てみたい
あぁ…もっと早く見たかった…リアタイで見れずに申し訳ない…遅れましたがおめでとうございます…。
このクリアだと0回タヒ亡にはならないのか…やってる事は微塵も分からないけど、スゴすぎる世界なのは伝わってきました。
ムジュラの仮面やったことあるけど、これ凄いな。
限られた三日間の中で足掻いてきたリンク達一同[俺たちの努力って何だったんだろ]
更新されたってどれぐらい更新されてんだろうと調べたら20分どころか19分切っててすごい
こんにちは!ムジュラany%久しぶりに見ました。別の方が走っていたデクナッツの城で無を取得するものを見た以来ですが、この短期間でこんなにもルートが刷新されてしまうんですねぇ……3DゼルダのRTAを見る度に21年前のゲームのRTAが現在進行形で研究されているという事実に驚かされます。また、動画編集がとても丁寧で見やすかったです。RiJも楽しみにしてます、頑張ってください!12:15 ボンバーズ(クソガキ)13:00 本 編 開 始15:17 !?18:11 無を持ちます(いつもの)
また更新!?すごいな
論文何本か書けそう
もう当たり前のように無を持つの草
ボンバーズをクソガキって言ってるの好き
ボンバーズって書いてクソガキって読むのすき
何をやっているのか全く分からないけどとんでもない技術である事は理解した。一体どうやってそういうコマンドを見つけてくるんだw
なんて速さだw
ゲームしてるっていうより、解析してるって感じだね
すごすぎて草
ゆっくり動画もyoutubeで見るようになったなぁにこにこ…お前…消えるんか…
時オカは改めてクリアしたからはやくSwitchでやりたいタイトルのひとつ
Nintendoオンラインプラス?でプレイできますよ!
@@眞野渚 今後それにムジュラが追加されるからやりたいって話やで
13:04 誰がこんなやり方見つけたんや、、
またオフラインアップデートが来てたのか…
ゼル伝すらわからないのにやってる内容まっっったくわからないけど凄いことをしてるのはわかる
ほんとはすごく感動するんだぜ
「デクのままED呼び出し」の夢が残ってますね!旧記録のED呼び出しより今回のムジュラ倒す方が早いって感覚的に逆のような気はしますがそれだけデク状態が長いんですね
子供の頃クリアすらできなかったから複雑な気持ち笑
ゼルダのRTAとTASあるあるエンディングのこいつら誰?現象
もはや芸術
最初の3日でクリアなのがおもろい笑
デバッグ担当者『わからん』
4回お話を聞き流されるばあちゃんかわいそう
すげーなw
これってポーズバッファって正確な入力を行う為の行動ですか?理論上は無しでもセットアップを行うことは可能ですか?
まぁ出来たとて人間技じゃないか
理論上はポーズバッファ0で可能ですが不可能ですね
おすすめは偉い()WR出すレベルの方ならRiJとか出ちゃったり?
今年のRiJに出場します
SRMの説明がちゃんと理解出来たか分からんけど1stサイクルでのデクリンクのままSRMをやるためのセットアップが見つからなかったから任意コードでゴロン入手してなんとかSRM出来るようにしたってこと?
ボンバーズ=くそガキは草www
クソガキ入団テストで死ぬ程笑ったわ
どれだけ研究して練習したんですか!?動きがやばかった。。すごく楽しかったです!
3:35⑨2623
正規ルートのRTAはないのかね?
20時間か、早いなあ(白目)
途中からわけわからんくて草
rtaジャパンから
デクの実はコード関係で必要だったってことですか?
このゲームはアイテムを一つでもゲットしていないとカーソルを自由に動かせないので一番簡単に入手できるデクの実を取っただけですね
はっや!www🤣🤣🤣
オーソドックスの がいねんが くずれる !
解説が日本語なのにめるで理解できん
20時間28分ってどうなん?
16:30
エンディングでできない奴ら満載で草
言語はc++ですか?解析方法が知りたいです。
プログラミングの知識が無くてコード見てもどの言語なのか判別できません...申し訳ないです。
Unityじゃない限り大体はプラプラやで。
このバグ確か禁止になったよね
なるほどねぇー全くわからんwww
んにゃぴ…
なるほどわからん
笑った
なるほどわからん。
俺が見てたころは1時間半くらいだったのに
20時間か、まぁまぁ早いやん
11:25 弾幕薄いぞ何やってんの!
😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
「無を持ちます」の実家のような安心感
昔のゲームに時々ある「エンディングを呼び出す」ってパワーワード好き
20年以上も遊び尽くされてるのにまだ新発見があるなんて神ゲーすぎますね
革命シーン思わず笑ってしまいました、最高の動画をありがとうございます
RTAinJapan頑張ってください!絶対見ます!
わかりやすく編集されていてとても見やすかったです!
ムジュラRTA楽しそうですが、めちゃくちゃ難しそうなので見て楽しみます!
日々起こるムジュラのオフラインアップデートが面白すぎましたw
解説楽しかったです!
ゼルダのRTAなにやってんのか全然わかんなくて好き
20年以上、研究され続けるゲームってなんなんや......
エグすぎる。
新記録、おめです!!
RTAそのものも凄いけど
実は「お面一個もとってないED」が見れる貴重な動画でもあるw
ほとんどカットされてて草なんだよな
デクリンクがどうしようもなく雑魚なくだり好きすぎる
やっぱり大妖精のシーンは「うわああぁぁあ」で溢れかえって隠すコメントが無いと寂しいな……。
あ、動画内容は最高に面白かったです
詳しいことは理解できませんでしたが、観ててすごく楽しめました!
おばあちゃんに時のカーニバルを4回も読んでもらうシーンは、シュールでじわじわきましたw
視聴前の俺「なにいってんだこいつ」
視聴後の俺「なにいってんだこいつ」
無を持ちますになんの違和感もなくなってきた今日この頃。RTA in Japan 楽しみにしています!
RTAは解説なきゃ何やってるかわかんないからありがたい。
@おえかき 安心しろ。俺もだ。
もはやルート開拓はハッキングコンテストですね。オーバーフローから任意コード実行みたいな。
詳細な解説ありがとうございます。解析班の裏側が少しみえて面白かったです。
解説わかりやすくて楽しかったです
RTAinJapanも楽しみです!応援してます!
最初の「時オカからリンクのジャンプモーションかっこよくなってていいですよね」で好きになりました。記録更新お待ちしています。
ゲームのデータを破損させるRTAは流石に草。一体どういう熱意で開発した技術なんだよ
デクナッツリンクのビジュアル
ムジュラのビジュアル
ネーミング全般
不朽
穴に入ると月に到達で笑ってしまった。
穴に入ると なんとそこは!
月だった!
俺「!?」
解説分かりやすかったよ!❤いつもお疲れ様です!頑張って!
全ストーリースキップしてて笑った
言ってるのことの1割も理解できなかったけど、やってることの難しさ自体はなんとなく理解したので凄いということだけは伝わったw
RTAJapan楽しみにしときます!
めちゃくちゃ面白かったです!
RiJも絶対見ます!頑張ってください〜
革命や。解説嬉しい
RTA民はやっぱり頭おかしい…(褒)
もっと伸びていいはずの動画
なんとかしてデクリンクでSRMとACEを実行したいと言う執念が感じられました。
さらなる発展の余地があるのもポイント高いですね。
時オカ化がどんどん進んで欲しい....
オフラインアップデートが終わらない、それがムジュラRTA
『任意のコード実行』とか『動的メモリのアドレスをずらす』とか、RTAでゲームのハッキングしてるの草
マジでこういうのどうやって見つけてるんだ…スゴすぎる
プレイしながらコードと睨めっこだろうな〜
にしても狂気
今のブレワイも面白いんだけど、やっぱり64ゼルダの不気味さが好き
そして穴に入ると...月に到着です。
↑????????????
世界記録見てきたけどこれ最適化したら1分50秒も短縮できるんだ…いかれてる
RiJ採用おめでとうございます!!
凄まじく効率化されたRTA、年末までもう少しですがアプデが楽しみです!
任意コード実行凄すぎて笑った
何言ってるのか全然わからんかったけど、テクニックが絡むのは良かった
ゼルダは毎年新たなバグを発見してる印象
次はデクナッツになる前の森でムーンワープ見つけてきそう
RiJから!とても楽しかったです!お疲れ様でしたー!✨
エンディングで初登場のキャラクターが多すぎるw
最初で最後になるとは思わなかったデクの実w
これ最初に発見した瞬間観てみたい
あぁ…もっと早く見たかった…
リアタイで見れずに申し訳ない…遅れましたがおめでとうございます…。
このクリアだと0回タヒ亡にはならないのか…
やってる事は微塵も分からないけど、スゴすぎる世界なのは伝わってきました。
ムジュラの仮面やったことあるけど、これ凄いな。
限られた三日間の中で足掻いてきたリンク達一同[俺たちの努力って何だったんだろ]
更新されたってどれぐらい更新されてんだろうと調べたら20分どころか19分切っててすごい
こんにちは!ムジュラany%久しぶりに見ました。別の方が走っていたデクナッツの城で無を取得するものを見た以来ですが、この短期間でこんなにもルートが刷新されてしまうんですねぇ……3DゼルダのRTAを見る度に21年前のゲームのRTAが現在進行形で研究されているという事実に驚かされます。
また、動画編集がとても丁寧で見やすかったです。RiJも楽しみにしてます、頑張ってください!
12:15 ボンバーズ(クソガキ)
13:00 本 編 開 始
15:17 !?
18:11 無を持ちます(いつもの)
また更新!?すごいな
論文何本か書けそう
もう当たり前のように無を持つの草
ボンバーズをクソガキって言ってるの好き
ボンバーズって書いてクソガキって読むのすき
何をやっているのか全く分からないけどとんでもない技術である事は理解した。一体どうやってそういうコマンドを見つけてくるんだw
なんて速さだw
ゲームしてるっていうより、解析してるって感じだね
すごすぎて草
ゆっくり動画もyoutubeで見るようになったなぁ
にこにこ…お前…消えるんか…
時オカは改めてクリアしたからはやくSwitchでやりたいタイトルのひとつ
Nintendoオンラインプラス?でプレイできますよ!
@@眞野渚
今後それにムジュラが追加されるからやりたいって話やで
13:04 誰がこんなやり方見つけたんや、、
またオフラインアップデートが来てたのか…
ゼル伝すらわからないのにやってる内容まっっったくわからないけど凄いことをしてるのはわかる
ほんとはすごく感動するんだぜ
「デクのままED呼び出し」の夢が残ってますね!
旧記録のED呼び出しより今回のムジュラ倒す方が早いって感覚的に逆のような気はしますがそれだけデク状態が長いんですね
子供の頃クリアすらできなかったから複雑な気持ち笑
ゼルダのRTAとTASあるある
エンディングのこいつら誰?現象
もはや芸術
最初の3日でクリアなのがおもろい笑
デバッグ担当者『わからん』
4回お話を聞き流されるばあちゃんかわいそう
すげーなw
これってポーズバッファって正確な入力を行う為の行動ですか?
理論上は無しでもセットアップを行うことは可能ですか?
まぁ出来たとて人間技じゃないか
理論上はポーズバッファ0で可能ですが不可能ですね
おすすめは偉い()
WR出すレベルの方ならRiJとか出ちゃったり?
今年のRiJに出場します
SRMの説明がちゃんと理解出来たか分からんけど1stサイクルでのデクリンクのままSRMをやるためのセットアップが見つからなかったから任意コードでゴロン入手してなんとかSRM出来るようにしたってこと?
ボンバーズ=くそガキは草www
クソガキ入団テストで死ぬ程笑ったわ
どれだけ研究して練習したんですか!?動きがやばかった。。すごく楽しかったです!
3:35⑨2623
正規ルートのRTAはないのかね?
20時間か、早いなあ(白目)
途中からわけわからんくて草
rtaジャパンから
デクの実はコード関係で必要だったってことですか?
このゲームはアイテムを一つでもゲットしていないとカーソルを自由に動かせないので一番簡単に入手できるデクの実を取っただけですね
はっや!www🤣🤣🤣
オーソドックスの がいねんが くずれる !
解説が日本語なのにめるで理解できん
20時間28分ってどうなん?
16:30
エンディングでできない奴ら満載で草
言語はc++ですか?
解析方法が知りたいです。
プログラミングの知識が無くてコード見てもどの言語なのか判別できません...
申し訳ないです。
Unityじゃない限り大体はプラプラやで。
このバグ確か禁止になったよね
なるほどねぇー
全くわからんwww
んにゃぴ…
なるほどわからん
笑った
なるほどわからん。
俺が見てたころは1時間半くらいだったのに
20時間か、まぁまぁ早いやん
11:25 弾幕薄いぞ何やってんの!
😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱