жалко, что учит абсолютнейшой ереси)) Отзеркалить текстуру, чтобы она стала бесшовной, ЛОЛ. Замазывание трещин кисточкой ещё хлеще. Для этого есть как минимум заливка с учетом содержимого
Благодарю автора за уроки! Все четко, наглядно и по делу! Удобно, что ролики короткие, и каждый освещает один конкретный вопрос. Это упрощает возможность найти по поиску решение конкретной задачи, без лишней инфо.
Спасибо, годный материал. На основе урока сделал модернизацию и создал сложные фактуры каменной крошки. Теперь текстурирую и рендерю отличные реалистичные модели для завода. Спасибо.
Эти способы подходят далеко не только для SketchUp. SketchUp в этом видеоролике использовался только для того чтобы посмотреть как складывается плитка из одной и той же текстуры
Ну так, но полноценного создания так и не увидел (с нуля) например , как создают узорные обои с узором 'огурцов' или тому подобного. Или создания той текстуре что на превью.
@@silentip_design НАшел РЕШЕНИЕ УРА, спешу поделиться. делаю нужную мне штриховку из горизонтальных линий, затем с помощью гимпа делаю безшовную, далее наношу текстуру в модель , поворачиваю ее на 45 градусов и создаю материал. вот. без твоих роликов вряд ли бы справился . спасибо
Для меня способ тут только один: первый, так как принципиально не использую платные программы, коей является фотошоп. Буду пыта ться найти второй и третий способ в GIMP.
добрый день! подскажите. если накладывать картинку на стенку, при рендере первый слой стены как будто просвечивают и появляются лучи и линии. как избежать их?
Добрый вечер, прошу, расскажите какой модуль нужно установить для скетчап чтобы предметы не входили друг в друга, упирались друг в друга и существует ли такой вообще
Спасибо за очередной ролик. Но я говорил не о Конечных точках, их я давно победил. У меня точки образуются в пространстве. Они просто находятся в пространстве без связи с моделью. Не могу это показать, к сожалению.
Дорого. Можно конечно взять совсем простенький за 10к рублей. Но там велик шанс что он даже работать не будет. А если и будет то не долго. По этому я поглядываю на более менее качественные модели за ~50к рублей. Например BiZon Prusa i3 Steel. Всё таки 3D печать это дорогое удовольствие
Дублировать трижды пикчу, отразив по разным осям, конечно любую пикчу можно таким образом превратить в бесшовную текстуру. Хотя, для людей, не умеющих копировать и вставлять может быть этот урок окажется и полезным.
Silentip Дизайн вот как тогда Вам помочь с развитии? Я не электронный пользователь, а помочь хочу, дело Вы хорошее продвигаете, скоро Супруга будет Ваши ролики смотреть
Виктор, рад стараться. По мимо денежных переводов есть ещё три способа как вы можете помочь моему каналу. При чём ни копейки не вкладывая. Вот тут я рассказывал про эти три способа ua-cam.com/video/Tl2elyZREjk/v-deo.html
Это целое искусство замаскировать повторяющийся узор. Могу посоветовать искажение по диагонали (Из прямоугольника в ромб), это порой здорово помогает замаскировать повторы
@@silentip_design Что имеется в ввиду под "искажением"?, и как быть если это доска длинная? Я делаю пол из досок(размер пола 5на 5 метров) разрешение развертки 8к, камера будет близко к полу, как убрать тайлинг можешь посоветовать?
Когда правой кнопкой мыши кликаете по поверхности залитой текстурой - там есть такой пункт как Текстура>Положение. Подвигайте угловые значки и вы поймёте что я имею ввиду под искажением по диагонали
Да, почему налОжить. Кровь из ушей. А что дальше пОртфель, звОнит, магАзины? И раз уж налОживаем, то где накладЫваем? Вы же не в Тундре живёт и прекрасно слышите нормальною речь. Нет, я буду обращать на это внимание. Ибо подобное отвратительно слышать.
Вы делаете очень хорошую и поучительную работу для очень многих людей, за это Вам огромная благодарность
У Человек просто дар учителя, внятно, четко и главное коротко без воды. Спасибо за труд.
жалко, что учит абсолютнейшой ереси)) Отзеркалить текстуру, чтобы она стала бесшовной, ЛОЛ. Замазывание трещин кисточкой ещё хлеще. Для этого есть как минимум заливка с учетом содержимого
Благодарю автора за уроки! Все четко, наглядно и по делу! Удобно, что ролики короткие, и каждый освещает один конкретный вопрос. Это упрощает возможность найти по поиску решение конкретной задачи, без лишней инфо.
Пожалуйста
Спасибо, годный материал. На основе урока сделал модернизацию и создал сложные фактуры каменной крошки. Теперь текстурирую и рендерю отличные реалистичные модели для завода. Спасибо.
Пожалуйста. Мне интересно какой из трёх способов модернизировали?
@@silentip_design третий вариант сдвигом. И записал действия в акшн. Могу скинуть. Работает практически по одному клику.
@@silentip_design, записал небольшое видео, как работает скрипт: ua-cam.com/video/qjqu5FmrFQo/v-deo.html
Видео посмотреть не могу, выдаёт ошибку доступа
Редко пишу комментарии, но тут не могу молчать!) Спасибо огромное, Ты мне очень облегчил жизнь!))
Пожалуйста
Благодарю. Было полезно. Особенно 3 способ. О нем я даже не догадывалась)
Пожалуйста
Вариант 3 - супер. Гимп тоже удивил. Второй вариант спорный, т.к. регулярный рисунок в текстуре режет глаз, хоть и без швов. Спасибо!
а какая это версия гимпа сейчас по другому все там?
спасибо вам добрый человек, вы молодец, очень полезное видео👍👍👍
Всё четко, понятно и полезно! Только не "налОжить", а "наложИть"))))
Да, спасибо за поправку. Внимательные зрители меня уже поправили несколько раз. Теперь вот учусь говорить правильно
Огромное Вам спасибо , очень помогло🔥
Пожалуйста
В слове наложить нужно ударение ставить на И.
Лучшее видео. Спасибо большое )
Пожалуйста
Огромное спасибо! Ролик очень помог
Пожалуйста
Кто знает название плагина который делает автоматическую обводку текстуры? когда-то попадался, но не запомнил, а теперь не могу найти.
Не использую скетчап, но эти способы оказались для меня весьма новыми, спасибо
Эти способы подходят далеко не только для SketchUp. SketchUp в этом видеоролике использовался только для того чтобы посмотреть как складывается плитка из одной и той же текстуры
Ну так, но полноценного создания так и не увидел (с нуля) например , как создают узорные обои с узором 'огурцов' или тому подобного. Или создания той текстуре что на превью.
Кнопка сделать 👍существует.😀
а скажи пожалуйста как из модели скейч ап создать текстуру?а именно я нарисовал штриховку и хочу чтоб она стала текстурой.
Экспортируйте штриховку через Файл>Экспорт>2D графика>PNG
@@silentip_design да но качество заметно ухудшается
@@mirnickone используйте большее разрешение при сохранении картинки, включите большой размер текстур в настройках OpenGL SketchUp
@@silentip_design уже лучше, все равно не четкое , с помощью гимпа сделал бесшовно и качество еще упало
@@silentip_design НАшел РЕШЕНИЕ УРА, спешу поделиться. делаю нужную мне штриховку из горизонтальных линий, затем с помощью гимпа делаю безшовную, далее наношу текстуру в модель , поворачиваю ее на 45 градусов и создаю материал. вот. без твоих роликов вряд ли бы справился . спасибо
Давно искал, а тут аж три способа. Спасибо за видео
Пожалуйста
Для меня способ тут только один: первый, так как принципиально не использую платные программы, коей является фотошоп. Буду пыта ться найти второй и третий способ в GIMP.
добрый день! подскажите. если накладывать картинку на стенку, при рендере первый слой стены как будто просвечивают и появляются лучи и линии. как избежать их?
При наложении картинки на стену обязательно поставьте галку текстура photos.app.goo.gl/gaXJgsxEBdiJ8TzWA
@@silentip_design спасибо!
очень крутой видос
Благодарю !!!!!!!!!!
Пожалуйста
В гимпе нельзя сделать сдвиг или отзеркалить?
Отзеркалить можно, сдвиг не искал
@@silentip_design ясно, я сдвиг немного искал не нашёл.
Спасибо!
Пожалуйста
Благодарен! Очень классный урок!
Нет карты в фильтрах. GIMP 2.10.36 (редакция 1)
Они пункты меню переименовали
Я обычно использую последний способ, но не кисточкой, а "Штампом" и "Заплаткой". Иногда вырезаю какие-либо куски слоя и "вшиваю" их в стыки.
а почему второй и третий способ не с помощью GIMP?
Дело привычки. У людей занимающихся профессиональной деятельности есть свои привычки и предпочтения
Уважаемый автор, просьба создать ролик по сложной 3D-геометрией в Скетчапе. К примеру, как вылепить бампер к Мазде, например...
Спасибо большое за урок!
Скачала Гимп, а там нет такой строки в меню "Фильтры" - очень жаль, а так бы это сильно упростило жизнь
В новой версии поменяли пункты меню. Теперь Фильтры>Проекция>Без швов
@@silentip_design оооо!!! Спасибо большущее!
Спасибо,отличный канал,суперские ролики!!11
круто!
Да, автору респект, материал супер, только одно слово "налОжить" с ударением на О резануло слух - в России так никто не говорит. Автор иностранец?
Silentip В какой версии adobe Photoshop ты работаешь
CS5
Добрый вечер, прошу, расскажите какой модуль нужно установить для скетчап чтобы предметы не входили друг в друга, упирались друг в друга и существует ли такой вообще
Доброго утра. Специально такой плагин не искал. Возможно и есть
супер пупер полезно, спасибо
Спасибо за очередной ролик. Но я говорил не о Конечных точках, их я давно победил. У меня точки образуются в пространстве. Они просто находятся в пространстве без связи с моделью. Не могу это показать, к сожалению.
Всем привет. Я так понимаю уже не актуально. Скачал гимп и там нету такой опции
В новой версии поменяли пункты меню. Теперь Фильтры>Проекция>Без швов
налОжить))) канал классный
Сколько стоит 3д принтер?
Дорого. Можно конечно взять совсем простенький за 10к рублей. Но там велик шанс что он даже работать не будет. А если и будет то не долго. По этому я поглядываю на более менее качественные модели за ~50к рублей. Например BiZon Prusa i3 Steel. Всё таки 3D печать это дорогое удовольствие
Для чего он вам нужен?
Острой необходимости у меня лично в 3D принтере нет. Это лишь ступень в развитии UA-cam канала
Спасибо! Лайк.
Дублировать трижды пикчу, отразив по разным осям, конечно любую пикчу можно таким образом превратить в бесшовную текстуру.
Хотя, для людей, не умеющих копировать и вставлять может быть этот урок окажется и полезным.
В ролике показаны три способа создания бесшовной текстуры. Одним копированием и зеркальным отражением дело не ограничилось
Опция карта без швов последних версиях нету
В новых версиях Проекция>Без швов
Мне первый понравился, самый простой)
Здраствуйте как налохили обой по холсте в гимпе? Я для этого пустил видео а вы главное отрезали...
В GIMP я открыл картинку обоев
@@silentip_design Я это понял, но не понял как размножили картинку так четка по холсте? В ручную или есть боле простой способ?
Картинка размножена на холсте не в GIMP а в программе SketchUp. В видеоролике это всё есть
Все круто! но покажи-научи нас, как создать каркасный дом!
Я никогда не создавал каркасные дома
Silentip Дизайн никогда не поздно. Мне кажется это актуальная тема
Неужели до сих пор никто не сделал плагин под второй способ =(((
Можно сделать этот процесс автоматизированным при помощи сценариев в Photoshop. Аналог самодельного плагина
@@silentip_design Мой "Арифмометр." Может не справится. =)
полезно. Спасибо :)
Если есть фотошоп, то почему в нем все не делать?
Фотошоп не умеет делать бесшовную текстуру автоматически. Такое я пока что нашёл только в GIMP
я так и не понял , как так цвет подобран что рисовка не отличается от оригинала
Когда держишь Alt в Photoshop автоматически выбирается пипетка. Можно брать цвет прямо с фотографии
Вот тут, кстати aduvan.ru есть отличные бесшовные текстуры на любой вкус.
Спасибо огромное! Годные текстуры)
Налож!!!!Ы!!!!!ть накрайняк
Он не русский? Или не образойваный скорее
Добрый вечер, добавьте номер карты сбербанка для доната
Виктор, у меня была такая идея но после долгих раздумий пришёл к выводу что это не безопасно.
Silentip Дизайн вот как тогда Вам помочь с развитии? Я не электронный пользователь, а помочь хочу, дело Вы хорошее продвигаете, скоро Супруга будет Ваши ролики смотреть
Виктор, рад стараться. По мимо денежных переводов есть ещё три способа как вы можете помочь моему каналу. При чём ни копейки не вкладывая. Вот тут я рассказывал про эти три способа ua-cam.com/video/Tl2elyZREjk/v-deo.html
Ха, вчера смотрел старый ролик
НаложИть, а не налОжить.
Уже научили в комментариях
Проблема не создать бесшовную текстуру, а уже от тайлинную много раз, заретушировать так, что бы повторяющийся "узор" не резал глаз!
Это целое искусство замаскировать повторяющийся узор. Могу посоветовать искажение по диагонали (Из прямоугольника в ромб), это порой здорово помогает замаскировать повторы
@@silentip_design Что имеется в ввиду под "искажением"?, и как быть если это доска длинная? Я делаю пол из досок(размер пола 5на 5 метров) разрешение развертки 8к, камера будет близко к полу, как убрать тайлинг можешь посоветовать?
Когда правой кнопкой мыши кликаете по поверхности залитой текстурой - там есть такой пункт как Текстура>Положение. Подвигайте угловые значки и вы поймёте что я имею ввиду под искажением по диагонали
Как создать бесшовную гифку
GIMP умеет GIF по кадрам редактировать и потом опять в готовую GIF анимацию пересобирать
В 3d редакторе. Я пользуюсь Blender.
Да, почему налОжить. Кровь из ушей. А что дальше пОртфель, звОнит, магАзины? И раз уж налОживаем, то где накладЫваем?
Вы же не в Тундре живёт и прекрасно слышите нормальною речь.
Нет, я буду обращать на это внимание. Ибо подобное отвратительно слышать.