Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу? За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;) ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
Перечисления нужны чтобы оперировать не числами, а конкретными названиями говорящими, в вашем примере можно было обычный свитч поставить от 1 до 4, ничего бы не изменилось. А вот если бы вместо оффсет1 и так далее было явно написано moveX moveZ и так далее, в них был бы смысл. Дело в наглядности.
Дорогой учитель. Вы в конце говорите, что можно сделать по этому принципу анимацию бега и других движений персонажа. Но не показали как( есть ли на канале уроки где вы это показываете?
А не проще делать переходы между бегом, ходьбой и спринтом через совмещение анимаций в зависимости от скорости, ну и в целом через граф анимации?! Просто видел вариант с графом, и он вроде проще в исполнении выглядел, да и в базовом пакете шаблона игры от третьего лица он используется вроде...
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy ↓↓↓↓↓↓↓ (ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат). По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist #unreal #unrealengine #games
Да не, нормально азы вроде бы об'ясняются, а как приспособить к задаче - это уже наши трудности, в процессе работы над проектом. Как по мне, так один из наиболее внятных ознакомительных курсов по UE5, особенно русскоязычных
Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу?
За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;)
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Как эти видео не набирает кучу просмотров, ведь контент действительно годный. Автору успехов
Перечисления нужны чтобы оперировать не числами, а конкретными названиями говорящими, в вашем примере можно было обычный свитч поставить от 1 до 4, ничего бы не изменилось. А вот если бы вместо оффсет1 и так далее было явно написано moveX moveZ и так далее, в них был бы смысл. Дело в наглядности.
Дорогой учитель. Вы в конце говорите, что можно сделать по этому принципу анимацию бега и других движений персонажа. Но не показали как( есть ли на канале уроки где вы это показываете?
А не проще делать переходы между бегом, ходьбой и спринтом через совмещение анимаций в зависимости от скорости, ну и в целом через граф анимации?! Просто видел вариант с графом, и он вроде проще в исполнении выглядел, да и в базовом пакете шаблона игры от третьего лица он используется вроде...
ну ему же нужно было просто придумать простой пример применения, чисто чтобы на чемто показать базовые функции енума
Очень интересно, но почти ничего непонятно. Не хватает наглядных и реалистичных примеров применения 😃
есть новое видео на канале по енумерации
Было бы не плохо увидеть токой же урок, только на c++
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame
Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy
↓↓↓↓↓↓↓
(ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).
По вопросам сотрудничества пишите сюда: roveddy@yandex.ru или сюда: vk.com/chuburov_jurist
#unreal #unrealengine #games
Ужас, столько слов, и так мало примеров... Базовые знания не позволяют вам делать нормальных тотуриалов
Да не, нормально азы вроде бы об'ясняются, а как приспособить к задаче - это уже наши трудности, в процессе работы над проектом.
Как по мне, так один из наиболее внятных ознакомительных курсов по UE5, особенно русскоязычных