От все що міг зі своїх соцмереж у відосі прорекламив і сказав, а про тг забув, тримайте посилання на канал з анонсами, і щітпостом: t.me/aboutgames_plato
Дякую за відео. Для мене перший Алан Вейк в 2012 став якоюсь супер особливою грою. Пам'ятаю, як батьки вже лягали спати, а я прокрадався в іншу кімнату, щоб пограти в Алана, а потім ледве змушував себе піти спати після пройденого епізоду (щоб зранку не отримати піздюліни, шо не можу нормально встати до школи), але все одно не міг заснути, бо мене переповнювали емоції і різноманітні теорії. А після фінальних титрів гра взагалі намертво зайняла якусь частину мого мозку, і я реально більше 10 років мріяв, щоб Ремеді зробили сиквел. Коли ж нарешті анонсували в 2023, то я став найшвидшою рукою на дикому Заході по оформленню передзамовлення 😂 А після виходу AW2 мій захват був таких масштабів, що я і не очікував, що в 27 років отримаю такі ж емоції, як колись в дитинстві Лейк геній
Мені сподобалось як у другоиу прокидайку під час шоу поряд сиділи Алан і актор, що грав Кейсі, тобто по суті - автор і його персонаж, але якшо подумати про реальність, то це Сем Лейк й актор, що грав Алана, тобто все рівно - автор і персонаж, я не зна чи так задумано, але мене це повеселило)
Сьогодні якраз закінчила грати в Алан Вейк 2, а тут і відео на годину. Шикарно, дякую. Єдине, що в Макс Пейні обличчя не сприймалися якось дивно (навіть враховуючи, що я грала пізніше), бо якось тоді графіка взагалі не дуже в пріоритеті була і плюс всі ігри тоді були реально з дуууже різною якістю графіки. Мене тоді дуже слоумоу вражав, бо трохи раніше ще ж Матриця виходила)
@@Nekudza Без цього Слоумо майже неможливо пройти Макса Пейна. Бо то є стратегічна перевага перед натовпом бандюків: ухилитися від кулі та влучно поцілити самому.
Дякую за відео ❤ Чоловік грав, я дивилась сюжетні вставки😅 Трощи теж повідстрілювала цих тіней, але в мене одразу адреналін зашкалює 😅) Бо я як там! А коли дивлюся, все добре. Подобається Алан Вейк, гарна історія, гарні актори; продумане в персонажі все від зачіски до костюму 👍 Гра гарна і містича
дяка за відео, суперове, рада шо тебе знайшла, лайк підписка і бігом дивитись ще. дуже круто розповідаєш! нещодавно пограла в другого алана вейка, позавчора пройшла першого алана вейка і зараз дивлюсь твоє відео і завантажую контрол. мені дуже сподобались ігри ремеді і дякую за можливість дізнатись більше про сема лейка!
Дякую за відос, дуже цікавенько Мені Control дуже зайшов, єдине що відверто бісило це постійний респавн ворогів (бо я люблю побігати по локаціях а от зачищати локації в 5 раз не дуже), тому від мене окремий респект розробникам за адаптивне налаштування складності гри Алан Вейк моя окрема любов, тому Control я пройшла лише через DLC з Аланом (і мені воно ну дуже сподобалось) Шкода що шлях Remedy тернистий, але крізь ці тернії в них виходить незабутні ігри
Ух, пам'ятаю ті вихідні, коли відкрив для себе Алана Вейка. Якщо чесно, від другої частини (зрештою, як і від першої) нічого не чекав, враховуючи Контрол, який мені зовсім не зайшов. Але все ж високі оцінки подарували мені надію, що друга частина варта того, щоб у неї пограти, навіть у порівнянні з першою частиною. Чудове відео! Респект монтажеру)
Дякую вам за це відео, воно в мене випливало за цей короткий час у рекомендаціях але я не імикала бо боялася спойлерів а відео все рівно своєю присутністю прям ну маніт, не стрималася і як приємно була здивована що вам здалося абсолютно без спойлерів до цілого ряду ігор зацікавити у творчості студії, браво, це все дуже цікаво було слухати, ду-же 🤌
Чудове відео, дякую за пророблену працю. Єдине що дещо різало вуха, як все відео ти казав "гра сема лейка", "сем лейк зробив" без сумнівів, сем лейк людина талановита і вплив він має вагомий, але ігри то роблять ремеді і сем лейк там далеко не один заслуговує визнання
Вважай це гіпер компенсацією, бо я вважаю, що треба частіше згадувати про ключових авторів ігор і проговорювати імена. А не просто вішати все на бездушне лого. Типу, з кінематографом всім ок, казати «фільми Тарантіно, фільми Нолана». А в ігровій індустрії, дуже часто ключові автори залишаються без уваги.
Офігезне відео! Відповідь на питання, як додати темношкірого персонажа і викликати нуль суперечок? - Ніяк, бо "борці з повісточкою" одразу побачили в персонажі Саги "Воук пропаганду", бо темношкірих людей в Америці з їхніх слів не буває і то все Сема Лейка змусили, а він сам би ніколи не зробив чорного персонажа :) Дуже смішні люди, хоча вони знайшли "повісточку" і в Відьмаку і в Кіберпанку і в RDR2, тож просто грайте в ігри, які вам подобаються і не слухайте довбнів.
Тоді як пояснити те, що в длс до контролу у неї була біла шкіра? А тут ще й зв'язки Ремеді з Світ Бейбі Інк. Чому Сабнавтику тоді сприйняли нормально, на приклад
Бо під час розробки другої частини був невеличкий скандал зі ШІ, коли на запит "покажи фінську жінку" ШІ намалював темношкіру жінку... І то зважаючи на те що темношкірих у Фінляндії менше ніж навіть в Україні. А Сем взяв то на увагу і втілив у грі. Все просто. Хоча, Сага повністю на своєму місці, не зважаючи ні на що.
@@user-WladSidun Чесно, я не допройшов контрол, бо він мене задушив на відміну від Алана, але я не пам'ятаю жодного натяку на Сагу в грі і зараз не можу нічого знайти в інтернеті про неї у ДЛС. Можливо Ви маєте на увазі кліпи з реальними акторами у Квантум Брейку, де був Сем Лейк і біла жінка агент? Але тоді ще ніякої Саги не було і сам другий Алан Вейк був тільки у мріях Сема Лейка. тож краще не слухати дивних людей, які бомблять з приводу того, що агент ФБР може бути темношкірим. А деякі унікуми взагалі вважають, що події гри проходять у Фінляндії і тому Сага не повинна буту чорною (ФБР у Фінляндії... ну і дивні люди). А світ бейбі - це більше лякалка, на яку можна вішати всі гріхи, бо вони займаються маркетингом, а до розробки їх можуть допустити тільки для написання частинки діалогів десь на задворках сюжету. Але вони бикують і у інтерв'ю розповідають, які вони потрібні і як всім буде погано, якщо їх не наймуть. І здається розробники вже зрозуміли, що їх треба гнати подалі.
Грав/знайомився з більшістю ігор Ремеді. Вони цілком непогані, хоч як про мене на однозначні шедеври не тягнуть. Найбільше люблю саме всесвіт Алана Вейка. Контрол - це комбінація SCP та Warehouse 13. Перше - всесвіт стримування надприродніх істот, а друге - американський серіал про секретне сховище, чиї агенти збирають надпрородні артефакти для стримування і таємного збереження.
Прекрасний ролик! Ремеді - моя любов! Дякую, що так круто підсвітили важливі моменти) Мрію, що зможу колись таки пограти в Quantum Break, бо маю лише PS5, а XBox або ПК купувати не планую(
Ви молодці, ваш контент не має конкурентів серед українського ютубу. Дякую за роботу Доречі, пам'ятаю як сприймався Макс Пейн в момент виходу, всі перерви в школі тільки про нього і говорили
Скажу одразу, я ще не додивиася це відео, але вже хочу вставити свої 5 копійок. Спершу що до обличча Макса Пейна. Щоправда, сам я на релізі також у нього не грав, тому що в мене банально не було в ті часи комп'ютеру. Проте у мене були друзі, в яких був комп'ютер! Коли я ходив до них у гості ми, чомусь, грали у інші ігри, але всеж ми обговорювали Макса Пейна і вже тоді я знав як він виглядає. Так от, може і були люди, яких обличча Макса смішила, але у моїх колах, та в інтернеті, де я наштовхувався на такі розмови пізніше, це обличча вважалось крутим! Не дарма же Сем Лейк зображає його на кожному евенті, навіть не пов'язаних із Максом Пейном. По-друге, що до нуару. На скільки я знаю, існує ще як мінімум одна ознака (а насправді напевно більше), що відрізняє класичний нуар від нео нуару. І це - екшн! У класичному нуарі його майже не було. За цілий фільм мугло бути лише пара пострілів, і то без стрибків, вибуху, погоні та іншого такого. Натомість нео нуар містить багато екшену, бо до його появи кіно продвинулась не лише у появі колору, а й у можливості знімати подібні сцени. Отже Макс Пейн, дивлячись на те що його жанром буквально є 3D-action, це самий шо є нео нуар! Якось так.
Ну, не в кожному нео нуар фільмі є екшн сцени, а при цьому, є в деяких представниках нуару. Тож я б це як правило не виносив) Але загалом, дійсно екшн сцен стало більше за описаних вище причин
@@AboutGames_Plato ну, жарнові рамки - річ доволі розмита. Дуже рідко зустрічається твори на 100% відповідні всім крітеріям жанру і на 0% - крітеріям інших жанрів. Тож, напевно існує нео нуар без екшону. Також можливо-таки існує класичний нуар з екшеном. Проте притоманний екшин саме нео нуару.
Ніщо з цього не грав, але люблю Сема Лейка за лице. Одне з найвидатниших облич евер. Також мав Богів Асґарду плейлисті. Проте, тобі вдалося заспонукати мене пограти Дякую за відео!
Неонуар, це коли кольорового детектива зв'язали в кольоровому підвалі, але це все ще не гачімучі, але задатки вже є. Заміни детективський капелюх на портупею, і не відрізниш 👌
Трохи додам: MP1 - ти не згадав про те, що це була перша гра з bullet time. Зараз може це і не сприймається як вау, але тоді ця геймплейна фішка була одним зі стовпів, принесших грі популярність. MP2 був холодно принятий фанатами не через відсутність нуару імхо, а через особливість жанру, а саме проблему сіквела до нуару. ГГ в нуарі дуже часто це персонаж, який повинен померти в кінці твору. На початку він вже буквально мертвий через якісь травматичні події у минулому, мертвий в середині, але наче привід виконує останню справу і в процессі жертвує собою. Про це влучно сказав саме такий персонаж з Sin City: "Старий помирає, дівчинка залишається жити". Більшість творів, де ГГ виживає, і які мають сіквели, погано сприймаються людьми. MP2, Darker than Black 2, Happy s2 - як приклади. Часто це подається з позиції "герой отримав перемогу, але життя після неї йому було не дуже-то й потрібно, тому він по життю розгублений і повільно спивається. аж тут з'являється новий виклик...". Мені особисто норм, і МР2 норм зайшов, але більшості не подобається. Control - коли ти казав про джерела натхнення, ти не згадав про найбільше і найочевидніше джерело - SCP. AW2 - думаю, варто було згадати, що не зважаючи на схвальні відгуки і нагороди, гра була касовим провалом, і за останній рік акції ремеді стрімко летять в прірву. Так що, нажаль, їх майбутнє зараз не дуже райдужне. Будемо сподіватися, той онлайн-шутан, який вони роблять (думаю, не від гарного життя, а бо бабки потрібні), буде касово успішним і зможе спонсорувати подальші вигадки Лейка. Ну і трохи не вистачило акценту не просто на музику, а саме на музичні номери, адже це одна з фішечок Лейка.
1:14:50 тут ми спостерігаємо ще одну великодку від Ремеді: якщо викрутити бек-вокал у пісні Old Gods of Asgard, ми чуємо справжній голос Сема Лейка до того, як він бахнув чашку запашної львівської кави. З цього випливає й відома фанатська теорія, чому ми постійно бачимо, як Сем п'є цей чудотворний напій - а саме для підтримання того самого знаменитого тембру. Дуже файне відео👏
В контрол дуже-дуже багато ситуацій яких ти назвав "одиничними" я буквально на початку гри , забирався в локації з 5-6 рівнем доступу просто складав предмети один на одного та випригуючи по ним. А коли отримав політ, то взагалі стільки секретів знайшов...Як прикладж десь в якомусь рівні просто димвлячись вв гору у рандомній кімнаті, замічаєш що в потолку прозорий потолок і залітаєш туди
Готовий битися на викрутках за гаражами захищаючи левел дизайн в контрол. Так, мапа локацій не найкрща, якщо не сказати гірше, але там до біса візуальних підказок та вказівників, орієнтуватися по яким значно простіше ніж по мапі, що, як на мене додає в імерсивності і за весь час проходження я зіштохнувся лише один раз з моментом, коли не зрозумів як дійти до потрібного місця, і то через власний затуп.
грав перший анал вейк ще мабуть в році 12-му, зрозумів що концепція гри в обісраних штанах мені не дуже підходить, то ж гру так і не пройшов. після того, як нарешті обновився до 6800xt, вирішив потестити її в різних тайтлах, і в тому числі Контрол. гра настільки затягнула, що пройшовши її, пішов проходити анал вейк, але вже ремастер. потім пройшов квантум брейк - гра для мене стала відкриттям, епічна штука, ні з чим не порівняти. на другий анал вейк не вистачає часу, але є надія і це з часом пройти. що власне хотів сказати - Ремеді роблять дуже хороші ігри, чекаю сіквел Контролу. дякую за відео, цьом.
Дякую за такий детальний розбір усіх ігор,дуже змістовно і цікаво,єдине що не погоджусь з тейками про складність та кривість Алан Вейку,я тількт от вибивав платину і проходження на кошмарі взагалі не виуликає проблем,ну і прицілення через ліхтарик здалось мені крутим а не рудиментарним і керування доволі зручне,можливо якраз для цього і є ремастер бо в оригінал не гра і яке там керування не знаю)
Програв в нуль з жарту про TellTaleGames, а відео як завжди чудове й приємне. Залишаються цвяхи на кшталт усіляких "глав" замість адекватних "розділів" у тексті, але це все дурниці. Я ніколи не був сильним фанатом Remedy чи Сема Лейка, але завжди розумів цінність, вплив на медіа й відносну шедевральність для свого часу таких ігор як Max Payne чи Alan Wake й нещодавно пройшовши Control ще сильніше переконуюсь у цих факторах. Тепер випрошую у друга-фаната Remedy й сімпа Семмі Ярлі аккаунт на пограти в другого Вуйка.
Думаю шо як підписник зі стажем вже 11 місяців (як ютуб мені пише), можеш оцінити більш менш еволюцію моєї "рускагаварящєй чєлюсті". Я особисто передивляючись старі відоси, сам відчуваю сильний буст в цьому плані. Хоча, до ідеалу все ще далеко
@@AboutGames_Plato Та хуйня, ніц не помінялось. Як стелив гарнюньо рік тому(я шо дурний з перших відосів підписуватись на якогось там безосібного з двома відево), так і далі валиш. Немає ідеальних носіїв мови.
Пройшов Max Pain минулого року на смартфоні, нормально гра сприймається навіть зараз, а у 2001 році взагалі виглядала фантастично. Якщо хтось втирає про смішні обличчя, нехай подивиться на морди в GTA: San Andreas, який вийшов через три роки. І "нуар", це перекручене французьке слово "ніч". Саме вночі відбувалися дії культових американських детективів 30-40-х років, які і назвали "нуаром", а не через метод освітлення. Якщо хтось не помітив, всі події Max Pain відбуваються вночі.
Трішки додам. Музика від Poets of the fall не могла з'явитися у першому Максі бо самого гурту ще не було 😄 Але це не завадило майбутнім учасникам гурту брати участь у створенні гри у якості акторів, займатися озвучкою, графічним і 3д дизайном. До речі соліста Поетів, окрім ролі Влада, можна побачити разом з Семом Лейком у тв новелах (21:30)
Персонажі в першому Максимі виглядають не так вже і погано, я б сказав на той рік. На той час технології загалом розвивались доволі швидко подумай сам 2002 вийшов сплінтер селл з чудовою геометрією облич, а 2004 узагалі халф лайф котра клала всіх на лопатки графічно. Розвиток на той час був божевільно швидким
Проходил первого Алана на высокой сложности ради ачивок. На харде появляются новые записки. В целом когда играешь второй раз скипаешь 90% врагов, так-что вполне норм.
Чому ютуб ховав від мене такий класний канал стільки часу?! Що за кидалово, ютуб? Крутий контент, дякую Вам і бажаю успіхів (та переглядів і адекватних алгоритмів 😑)
1:10:40 ха, хороший жарт, але ця "дефективка" найгірше, що є в сюжеті алана 2, мало того, що в грі яка зветься "Алан Вейк" ти очікуюєш, що будеш грати за Алана(оце так несподіванка) хоча б переважну кількість часу, так ще й сама Сага максимально ніякий персонаж якій все дається просто так(бо вищі сили вирішили хз), при тому не забуваючи щось ляпати про те, що її притісняли, хоч в самій грі навіть натяків на це не було. Але коли з'ясувалось, що "світ бебі інк" були консультантами при розробці гри то все стає на свої місця, особливо те, що вона була біла в тизері\пасхалці в квантум брейк.
Слухай, а хто в нас почав розганяти цю тему зі світ бебі інк? Можна будь ласочка першоджерело там де нормально пояснюють, чому вони «сірі кардинали» індустрії? А то все що я знаходив самостійно по темі, на сірих кардиналів і серйозний вплив не тягне
@@AboutGames_Plato ну геймерам давно пекло, просто коли сталась та ситуація з куратором воно все почало розкриватись, а відосів про це повно в англомовному ютубі, я не певен кого кидати. Але суть в тому, що якісь поци з найбільшої (або однієї з) інвестеційної компанії зробили математичну модель для оцінки інвестиційних ризиків компацій, куди вписали параметри інклюзивності компаній і тому всі виробники медіа продукції почали пхати всяку "воук" срань на пофіг для того, щоб ця інвестиційна компація розцінювала їх як хороших. А всякі психічно неврівноважені понароблювали компаній типу світ бебі для того щоб "консультувати" творців і давати їм якраз оцю помітку інклюзивності яку вони можуть тикати інвесторам.
Алан Вейк мені в свій час зайшов, але ж це кінцо за 40 грн. Не шедевр, але на тверду 4. Дякую за випуск ❤ Але з ігор Ремеді мене найбільше захопив саме МП2, бо я спочатку зіграв у неї, а потім вже у першу частину
Вперше грала в грудні 2023 і закохалася в Максимку Больового по вуха. Не застарів, виглядає стильно, засніжениц Нью Йорк чудовий, іноді відчувала схожість з втмб
Хммммм в мене в стімі в бібліотеці покритою 10 шарами пилюки є контрол може варто спробувати в нього пограти бо звучить цікаво🤔 , Платон маєш файне відео і монтажеру теж окрема подяка тому сьорбаємо нашу найтемнішу чашку кави ☕️ і чекаємо наступного відоса і готуємо пов'язку на око і якусь холоднокровну тварюку
Не хочу нудити, але Poets of the Fall з'влялися ще в першому Максим Біль) Якщо не помиляюся, то вокаліст гурту виконував роль Влада Лема, тому тут історія давня. Насправді дякую за відос, так як подача матеріалу на високому рівні та зрозуміла. Це справді крутий та неймовірно якісний контент) UPD. Додивився до кінця, вокал топ))))
У відео в дисклеймері чомусь не згадано, що після перегляду цього відео можна почати неконтрольовано пити каву у великій кількості із загадковим виразом обличчя ☕
Я вже збився з рахунку щодо коментів з приводу scp))) В жодному інтервʼю Сема Лейка я не почув згадку scp, про інші джерела було, про scp ні. Я міг щось пропустити, але прослухав я не мало
ахха я теж научпоп любив раніше, читав про квантову фізику, і Мічіо Каку з Стівеном Ґокінгом. за те можу тепер кайфувати від наукової фантастики яка зроблена з урахуванням законів фізики. Уявіть які б цікаві серіали і фільми робив би Сем Лейк.. хочу переміститися в альтернативну реальність де він пішов в сценаристи фільмів.
не грав в квантум брейк і взагалі про нього нічого не знаю. Але побачив там містера Двері... І кажеш квантум брейк не пов'яханий з всесвітом ремеді. Вірю. Я повірив.
Я приблизно так само підняв рівень англійської, після 11 класів школи в кращому випадку рівень був А2, але за літо перед універом активним читанням підняв до С1
От все що міг зі своїх соцмереж у відосі прорекламив і сказав, а про тг забув, тримайте посилання на канал з анонсами, і щітпостом:
t.me/aboutgames_plato
Дякую за відео. Для мене перший Алан Вейк в 2012 став якоюсь супер особливою грою. Пам'ятаю, як батьки вже лягали спати, а я прокрадався в іншу кімнату, щоб пограти в Алана, а потім ледве змушував себе піти спати після пройденого епізоду (щоб зранку не отримати піздюліни, шо не можу нормально встати до школи), але все одно не міг заснути, бо мене переповнювали емоції і різноманітні теорії. А після фінальних титрів гра взагалі намертво зайняла якусь частину мого мозку, і я реально більше 10 років мріяв, щоб Ремеді зробили сиквел. Коли ж нарешті анонсували в 2023, то я став найшвидшою рукою на дикому Заході по оформленню передзамовлення 😂
А після виходу AW2 мій захват був таких масштабів, що я і не очікував, що в 27 років отримаю такі ж емоції, як колись в дитинстві
Лейк геній
Мені сподобалось як у другоиу прокидайку під час шоу поряд сиділи Алан і актор, що грав Кейсі, тобто по суті - автор і його персонаж, але якшо подумати про реальність, то це Сем Лейк й актор, що грав Алана, тобто все рівно - автор і персонаж, я не зна чи так задумано, але мене це повеселило)
ну і ще, чим не геніально вставити в гру максимально мемний і легко відтворюваний танець
Як круто що таке довге відео і без спойлерів. Велике велике дякую
Сьогодні якраз закінчила грати в Алан Вейк 2, а тут і відео на годину. Шикарно, дякую.
Єдине, що в Макс Пейні обличчя не сприймалися якось дивно (навіть враховуючи, що я грала пізніше), бо якось тоді графіка взагалі не дуже в пріоритеті була і плюс всі ігри тоді були реально з дуууже різною якістю графіки. Мене тоді дуже слоумоу вражав, бо трохи раніше ще ж Матриця виходила)
Слоумоу - то взагалі головна фішка гри була на виході
@@Nekudza Без цього Слоумо майже неможливо пройти Макса Пейна. Бо то є стратегічна перевага перед натовпом бандюків: ухилитися від кулі та влучно поцілити самому.
Все що роблять remedy це без перебільшення шедеври (для мене). Alan Wake настільки сподобався, що не роздумуючи придбав 2 частину.
Дякую за відео ❤ Чоловік грав, я дивилась сюжетні вставки😅 Трощи теж повідстрілювала цих тіней, але в мене одразу адреналін зашкалює 😅) Бо я як там! А коли дивлюся, все добре. Подобається Алан Вейк, гарна історія, гарні актори; продумане в персонажі все від зачіски до костюму 👍 Гра гарна і містича
дяка за відео, суперове, рада шо тебе знайшла, лайк підписка і бігом дивитись ще. дуже круто розповідаєш! нещодавно пограла в другого алана вейка, позавчора пройшла першого алана вейка і зараз дивлюсь твоє відео і завантажую контрол. мені дуже сподобались ігри ремеді і дякую за можливість дізнатись більше про сема лейка!
Ти один з найкращий ютуберів що я бачив в житті, надіюсь ти і дальше будеш випускати дуже інтересні відео❤
Нарешті є куди витратити 3х місяцний запас кави😅
Дякую за відос, дуже цікавенько
Мені Control дуже зайшов, єдине що відверто бісило це постійний респавн ворогів (бо я люблю побігати по локаціях а от зачищати локації в 5 раз не дуже), тому від мене окремий респект розробникам за адаптивне налаштування складності гри
Алан Вейк моя окрема любов, тому Control я пройшла лише через DLC з Аланом (і мені воно ну дуже сподобалось)
Шкода що шлях Remedy тернистий, але крізь ці тернії в них виходить незабутні ігри
Дякую за контент, грав не у всі ігри, але ті що грав, лишили по собі гарне враження. Як і цей ролик)
Ух, пам'ятаю ті вихідні, коли відкрив для себе Алана Вейка. Якщо чесно, від другої частини (зрештою, як і від першої) нічого не чекав, враховуючи Контрол, який мені зовсім не зайшов. Але все ж високі оцінки подарували мені надію, що друга частина варта того, щоб у неї пограти, навіть у порівнянні з першою частиною.
Чудове відео! Респект монтажеру)
Дякую вам за це відео, воно в мене випливало за цей короткий час у рекомендаціях але я не імикала бо боялася спойлерів а відео все рівно своєю присутністю прям ну маніт, не стрималася і як приємно була здивована що вам здалося абсолютно без спойлерів до цілого ряду ігор зацікавити у творчості студії, браво, це все дуже цікаво було слухати, ду-же 🤌
хочецця мати можливість накинути ще один лайк за постійну присутність фенікса райта
Радий що моя безспойлерна політика, знаходить відгук)
Чудове відео, дякую за пророблену працю. Єдине що дещо різало вуха, як все відео ти казав "гра сема лейка", "сем лейк зробив" без сумнівів, сем лейк людина талановита і вплив він має вагомий, але ігри то роблять ремеді і сем лейк там далеко не один заслуговує визнання
Вважай це гіпер компенсацією, бо я вважаю, що треба частіше згадувати про ключових авторів ігор і проговорювати імена. А не просто вішати все на бездушне лого.
Типу, з кінематографом всім ок, казати «фільми Тарантіно, фільми Нолана». А в ігровій індустрії, дуже часто ключові автори залишаються без уваги.
Офігезне відео! Відповідь на питання, як додати темношкірого персонажа і викликати нуль суперечок? - Ніяк, бо "борці з повісточкою" одразу побачили в персонажі Саги "Воук пропаганду", бо темношкірих людей в Америці з їхніх слів не буває і то все Сема Лейка змусили, а він сам би ніколи не зробив чорного персонажа :) Дуже смішні люди, хоча вони знайшли "повісточку" і в Відьмаку і в Кіберпанку і в RDR2, тож просто грайте в ігри, які вам подобаються і не слухайте довбнів.
Тоді як пояснити те, що в длс до контролу у неї була біла шкіра? А тут ще й зв'язки Ремеді з Світ Бейбі Інк.
Чому Сабнавтику тоді сприйняли нормально, на приклад
Бо під час розробки другої частини був невеличкий скандал зі ШІ, коли на запит "покажи фінську жінку" ШІ намалював темношкіру жінку... І то зважаючи на те що темношкірих у Фінляндії менше ніж навіть в Україні. А Сем взяв то на увагу і втілив у грі. Все просто. Хоча, Сага повністю на своєму місці, не зважаючи ні на що.
@@user-WladSidun Чесно, я не допройшов контрол, бо він мене задушив на відміну від Алана, але я не пам'ятаю жодного натяку на Сагу в грі і зараз не можу нічого знайти в інтернеті про неї у ДЛС. Можливо Ви маєте на увазі кліпи з реальними акторами у Квантум Брейку, де був Сем Лейк і біла жінка агент? Але тоді ще ніякої Саги не було і сам другий Алан Вейк був тільки у мріях Сема Лейка. тож краще не слухати дивних людей, які бомблять з приводу того, що агент ФБР може бути темношкірим. А деякі унікуми взагалі вважають, що події гри проходять у Фінляндії і тому Сага не повинна буту чорною (ФБР у Фінляндії... ну і дивні люди).
А світ бейбі - це більше лякалка, на яку можна вішати всі гріхи, бо вони займаються маркетингом, а до розробки їх можуть допустити тільки для написання частинки діалогів десь на задворках сюжету. Але вони бикують і у інтерв'ю розповідають, які вони потрібні і як всім буде погано, якщо їх не наймуть. І здається розробники вже зрозуміли, що їх треба гнати подалі.
Платон Дубашидзе - сьогоднішній тригер імпульсивної покупки ігор в стім :)
Дякую за відео, дуже сподобалось. Трохи вуха ріже вислів "від третього лиця", може всеж таки "від третьої особи", FPS - англ. First Person Shooter.
Грав/знайомився з більшістю ігор Ремеді. Вони цілком непогані, хоч як про мене на однозначні шедеври не тягнуть. Найбільше люблю саме всесвіт Алана Вейка.
Контрол - це комбінація SCP та Warehouse 13. Перше - всесвіт стримування надприродніх істот, а друге - американський серіал про секретне сховище, чиї агенти збирають надпрородні артефакти для стримування і таємного збереження.
Прекрасний ролик! Ремеді - моя любов! Дякую, що так круто підсвітили важливі моменти) Мрію, що зможу колись таки пограти в Quantum Break, бо маю лише PS5, а XBox або ПК купувати не планую(
Ви молодці, ваш контент не має конкурентів серед українського ютубу. Дякую за роботу
Доречі, пам'ятаю як сприймався Макс Пейн в момент виходу, всі перерви в школі тільки про нього і говорили
Дякую! відео на одному диханні, крутий сценарій, взагалі не було думки зупинити і додивитись якось потім.
Скажу одразу, я ще не додивиася це відео, але вже хочу вставити свої 5 копійок.
Спершу що до обличча Макса Пейна. Щоправда, сам я на релізі також у нього не грав, тому що в мене банально не було в ті часи комп'ютеру. Проте у мене були друзі, в яких був комп'ютер! Коли я ходив до них у гості ми, чомусь, грали у інші ігри, але всеж ми обговорювали Макса Пейна і вже тоді я знав як він виглядає. Так от, може і були люди, яких обличча Макса смішила, але у моїх колах, та в інтернеті, де я наштовхувався на такі розмови пізніше, це обличча вважалось крутим! Не дарма же Сем Лейк зображає його на кожному евенті, навіть не пов'язаних із Максом Пейном.
По-друге, що до нуару. На скільки я знаю, існує ще як мінімум одна ознака (а насправді напевно більше), що відрізняє класичний нуар від нео нуару. І це - екшн! У класичному нуарі його майже не було. За цілий фільм мугло бути лише пара пострілів, і то без стрибків, вибуху, погоні та іншого такого. Натомість нео нуар містить багато екшену, бо до його появи кіно продвинулась не лише у появі колору, а й у можливості знімати подібні сцени. Отже Макс Пейн, дивлячись на те що його жанром буквально є 3D-action, це самий шо є нео нуар! Якось так.
Ну, не в кожному нео нуар фільмі є екшн сцени, а при цьому, є в деяких представниках нуару. Тож я б це як правило не виносив) Але загалом, дійсно екшн сцен стало більше за описаних вище причин
@@AboutGames_Plato ну, жарнові рамки - річ доволі розмита. Дуже рідко зустрічається твори на 100% відповідні всім крітеріям жанру і на 0% - крітеріям інших жанрів. Тож, напевно існує нео нуар без екшону. Також можливо-таки існує класичний нуар з екшеном. Проте притоманний екшин саме нео нуару.
Дякую Ремоді за такі круті проекти❤
Це просто любов)
1:12:25 Нормальний в тебе гумор, я увесь відос гигикаю з каламбурів))
Ніщо з цього не грав, але люблю Сема Лейка за лице. Одне з найвидатниших облич евер.
Також мав Богів Асґарду плейлисті.
Проте, тобі вдалося заспонукати мене пограти
Дякую за відео!
дякую, відео справді цікаве + посміялася добряче.
Неонуар, це коли кольорового детектива зв'язали в кольоровому підвалі, але це все ще не гачімучі, але задатки вже є. Заміни детективський капелюх на портупею, і не відрізниш 👌
Трохи додам:
MP1 - ти не згадав про те, що це була перша гра з bullet time. Зараз може це і не сприймається як вау, але тоді ця геймплейна фішка була одним зі стовпів, принесших грі популярність.
MP2 був холодно принятий фанатами не через відсутність нуару імхо, а через особливість жанру, а саме проблему сіквела до нуару. ГГ в нуарі дуже часто це персонаж, який повинен померти в кінці твору. На початку він вже буквально мертвий через якісь травматичні події у минулому, мертвий в середині, але наче привід виконує останню справу і в процессі жертвує собою. Про це влучно сказав саме такий персонаж з Sin City: "Старий помирає, дівчинка залишається жити". Більшість творів, де ГГ виживає, і які мають сіквели, погано сприймаються людьми. MP2, Darker than Black 2, Happy s2 - як приклади.
Часто це подається з позиції "герой отримав перемогу, але життя після неї йому було не дуже-то й потрібно, тому він по життю розгублений і повільно спивається. аж тут з'являється новий виклик...". Мені особисто норм, і МР2 норм зайшов, але більшості не подобається.
Control - коли ти казав про джерела натхнення, ти не згадав про найбільше і найочевидніше джерело - SCP.
AW2 - думаю, варто було згадати, що не зважаючи на схвальні відгуки і нагороди, гра була касовим провалом, і за останній рік акції ремеді стрімко летять в прірву. Так що, нажаль, їх майбутнє зараз не дуже райдужне. Будемо сподіватися, той онлайн-шутан, який вони роблять (думаю, не від гарного життя, а бо бабки потрібні), буде касово успішним і зможе спонсорувати подальші вигадки Лейка.
Ну і трохи не вистачило акценту не просто на музику, а саме на музичні номери, адже це одна з фішечок Лейка.
Про scp не згадав, бо Сем Лейк в жодному інтервʼю про нього не згадував. Принаймні я не натикався
Дякую за нереальну роботу. Раніше такі відоси на англійській тіки були, а зараз і украіньскі якісні відоси на 1+ години. Алан вейк топ нереальний ❤️
1:14:50 тут ми спостерігаємо ще одну великодку від Ремеді: якщо викрутити бек-вокал у пісні Old Gods of Asgard, ми чуємо справжній голос Сема Лейка до того, як він бахнув чашку запашної львівської кави. З цього випливає й відома фанатська теорія, чому ми постійно бачимо, як Сем п'є цей чудотворний напій - а саме для підтримання того самого знаменитого тембру.
Дуже файне відео👏
Бляха, розгадав
В контрол дуже-дуже багато ситуацій яких ти назвав "одиничними" я буквально на початку гри , забирався в локації з 5-6 рівнем доступу
просто складав предмети один на одного та випригуючи по ним.
А коли отримав політ, то взагалі стільки секретів знайшов...Як прикладж десь в якомусь рівні просто димвлячись вв гору у рандомній кімнаті, замічаєш що в потолку прозорий потолок і залітаєш туди
Гарна робота, Платоне, значний труд. Дякую тобі, чуваче.
27:00 так мадам Фаталь цеж архетип який з нуару і пішов, але в першу частину не грав,тому ні з чим порівнювати наскільки атмосфера збідніла.
Таке відчуття що кожен геній сторітейлінгу має прочитати Толкіна.
Ну, загалом саме спираючись на Толкіна будується майже кожен сучасний фентезійний світ, тому це має сенс
Дякую за супер атмосферне відео-есе! Чудова синергія з атмосферою ігор ремеді 😊
Готовий битися на викрутках за гаражами захищаючи левел дизайн в контрол. Так, мапа локацій не найкрща, якщо не сказати гірше, але там до біса візуальних підказок та вказівників, орієнтуватися по яким значно простіше ніж по мапі, що, як на мене додає в імерсивності і за весь час проходження я зіштохнувся лише один раз з моментом, коли не зрозумів як дійти до потрібного місця, і то через власний затуп.
🏠🏠🏠🏠🪛🤨🏠🏠🏠🏠
(гаражів не знайшов)
@@AboutGames_Plato 🏠🏠🏠🏠🪛🤨🏠🏠🏠🏠
грав перший анал вейк ще мабуть в році 12-му, зрозумів що концепція гри в обісраних штанах мені не дуже підходить, то ж гру так і не пройшов.
після того, як нарешті обновився до 6800xt, вирішив потестити її в різних тайтлах, і в тому числі Контрол.
гра настільки затягнула, що пройшовши її, пішов проходити анал вейк, але вже ремастер.
потім пройшов квантум брейк - гра для мене стала відкриттям, епічна штука, ні з чим не порівняти.
на другий анал вейк не вистачає часу, але є надія і це з часом пройти.
що власне хотів сказати - Ремеді роблять дуже хороші ігри, чекаю сіквел Контролу.
дякую за відео, цьом.
Одного разу я бачив це відео, і воно було на флешці яке було в лісі. Але це було 13 років тому
Так званим "фанатам", фіг можна угодити.
Зовнішньо Макс Пейн у другої частини в самий раз.
До біса якісні відео у вас пане Платоне ціла година кайфу.
Дякую за такий детальний розбір усіх ігор,дуже змістовно і цікаво,єдине що не погоджусь з тейками про складність та кривість Алан Вейку,я тількт от вибивав платину і проходження на кошмарі взагалі не виуликає проблем,ну і прицілення через ліхтарик здалось мені крутим а не рудиментарним і керування доволі зручне,можливо якраз для цього і є ремастер бо в оригінал не гра і яке там керування не знаю)
Монстр :D
29:49 шикарна підводка! Ставлю тобі лейк!
47:05 ні, ця підводка ще шикарніша!!!
Чесно, от не так давно я дивувалась, що ігри Remedy зараз на вершині популярності, а відео присвячених Сему Лейку в нас досі немає, і тут ви))
Оооо біжу дивитись, дякую за працю
Дуже сасне відео. 10 обличь Макса Пейна з 10
блін чувак підписався зовсім нещодавно на канал і мені так подобаються ці відео. тут душа є
Платон - 🔥❤🔥
З дитинства Remedy ван лав.
Окремий респект за кінцівку з мюзиклом
😎🤝😎
Програв в нуль з жарту про TellTaleGames, а відео як завжди чудове й приємне. Залишаються цвяхи на кшталт усіляких "глав" замість адекватних "розділів" у тексті, але це все дурниці.
Я ніколи не був сильним фанатом Remedy чи Сема Лейка, але завжди розумів цінність, вплив на медіа й відносну шедевральність для свого часу таких ігор як Max Payne чи Alan Wake й нещодавно пройшовши Control ще сильніше переконуюсь у цих факторах. Тепер випрошую у друга-фаната Remedy й сімпа Семмі Ярлі аккаунт на пограти в другого Вуйка.
Думаю шо як підписник зі стажем вже 11 місяців (як ютуб мені пише), можеш оцінити більш менш еволюцію моєї "рускагаварящєй чєлюсті". Я особисто передивляючись старі відоси, сам відчуваю сильний буст в цьому плані. Хоча, до ідеалу все ще далеко
@@AboutGames_Plato Та хуйня, ніц не помінялось. Як стелив гарнюньо рік тому(я шо дурний з перших відосів підписуватись на якогось там безосібного з двома відево), так і далі валиш. Немає ідеальних носіїв мови.
Най квітне український ютуб!💚
Ремеді одна з кращих ігрових студій. Дуже радий що нарешті вони набули світової популярності.
Пройшов Max Pain минулого року на смартфоні, нормально гра сприймається навіть зараз, а у 2001 році взагалі виглядала фантастично. Якщо хтось втирає про смішні обличчя, нехай подивиться на морди в GTA: San Andreas, який вийшов через три роки.
І "нуар", це перекручене французьке слово "ніч". Саме вночі відбувалися дії культових американських детективів 30-40-х років, які і назвали "нуаром", а не через метод освітлення. Якщо хтось не помітив, всі події Max Pain відбуваються вночі.
До речі, саме в American Nightmares ми могли дізнатися про події гри Control ;)
Якийсь дивний англіський суржик, надто багато українських слів.
59:50 (перша Хорайзн, потенційно шикарний лор, посередній сюжет)
Обожаю бачити в рекомендаціях нові твої відео❤
Трішки додам. Музика від Poets of the fall не могла з'явитися у першому Максі бо самого гурту ще не було 😄 Але це не завадило майбутнім учасникам гурту брати участь у створенні гри у якості акторів, займатися озвучкою, графічним і 3д дизайном. До речі соліста Поетів, окрім ролі Влада, можна побачити разом з Семом Лейком у тв новелах (21:30)
гарний огляд на творчість Ремеді, всім гарного дня і чудового настрою
Круте відео, дякую за роботу)
дякую за відос!
нарешті розібрався з хайпом про алана вейка
Оце я натрапила на скарб! Дякую Автору! Ви чудово копнули! :))
Персонажі в першому Максимі виглядають не так вже і погано, я б сказав на той рік.
На той час технології загалом розвивались доволі швидко подумай сам 2002 вийшов сплінтер селл з чудовою геометрією облич, а 2004 узагалі халф лайф котра клала всіх на лопатки графічно. Розвиток на той час був божевільно швидким
Так я ж і не кажу шо погано, смішно просто)
Проходил первого Алана на высокой сложности ради ачивок. На харде появляются новые записки. В целом когда играешь второй раз скипаешь 90% врагов, так-что вполне норм.
Чому ютуб ховав від мене такий класний канал стільки часу?! Що за кидалово, ютуб? Крутий контент, дякую Вам і бажаю успіхів (та переглядів і адекватних алгоритмів 😑)
Взагалі доволі цікава ретроспектива серії🤔👍🏼
Йопересете!! 1 година контенту 😮😮
дякую за чергове відео яке буду у майбутньому передивлятися, це, напевно, наступний раз буду дивитися коли нарешті дійдуть руки до другого Алана Вейка
Дякую за нове цікаве відео
Їбать, оце в мене перегляд зараз буде. Тупо по моїм улюбленим тайтлам пройшовся за більш ніж годину. Дякую дуже за такий контент!
1:10:40 ха, хороший жарт, але ця "дефективка" найгірше, що є в сюжеті алана 2, мало того, що в грі яка зветься "Алан Вейк" ти очікуюєш, що будеш грати за Алана(оце так несподіванка) хоча б переважну кількість часу, так ще й сама Сага максимально ніякий персонаж якій все дається просто так(бо вищі сили вирішили хз), при тому не забуваючи щось ляпати про те, що її притісняли, хоч в самій грі навіть натяків на це не було. Але коли з'ясувалось, що "світ бебі інк" були консультантами при розробці гри то все стає на свої місця, особливо те, що вона була біла в тизері\пасхалці в квантум брейк.
Слухай, а хто в нас почав розганяти цю тему зі світ бебі інк? Можна будь ласочка першоджерело там де нормально пояснюють, чому вони «сірі кардинали» індустрії? А то все що я знаходив самостійно по темі, на сірих кардиналів і серйозний вплив не тягне
@@AboutGames_Plato ну геймерам давно пекло, просто коли сталась та ситуація з куратором воно все почало розкриватись, а відосів про це повно в англомовному ютубі, я не певен кого кидати. Але суть в тому, що якісь поци з найбільшої (або однієї з) інвестеційної компанії зробили математичну модель для оцінки інвестиційних ризиків компацій, куди вписали параметри інклюзивності компаній і тому всі виробники медіа продукції почали пхати всяку "воук" срань на пофіг для того, щоб ця інвестиційна компація розцінювала їх як хороших. А всякі психічно неврівноважені понароблювали компаній типу світ бебі для того щоб "консультувати" творців і давати їм якраз оцю помітку інклюзивності яку вони можуть тикати інвесторам.
Алан Вейк мені в свій час зайшов, але ж це кінцо за 40 грн. Не шедевр, але на тверду 4. Дякую за випуск ❤
Але з ігор Ремеді мене найбільше захопив саме МП2, бо я спочатку зіграв у неї, а потім вже у першу частину
Дякую за відео!
Я щось після другого Алана прям полюбив Ремеді
Вперше грала в грудні 2023 і закохалася в Максимку Больового по вуха. Не застарів, виглядає стильно, засніжениц Нью Йорк чудовий, іноді відчувала схожість з втмб
Control дуже сподобався
Я придумав. Алекс Кейсі - це Max Payne, а Алан Вейк весь цей час писав книгу про Max Payne)
Хммммм в мене в стімі в бібліотеці покритою 10 шарами пилюки є контрол може варто спробувати в нього пограти бо звучить цікаво🤔 , Платон маєш файне відео і монтажеру теж окрема подяка тому сьорбаємо нашу найтемнішу чашку кави ☕️ і чекаємо наступного відоса і готуємо пов'язку на око і якусь холоднокровну тварюку
В Контрол обовьязково варто, особливо якщо хочешь дізнатися більше про всесвіт Алана Вейка, та зрозуміти з чого все почалося
топовий відос, дякую за роботу!
Не хочу нудити, але Poets of the Fall з'влялися ще в першому Максим Біль) Якщо не помиляюся, то вокаліст гурту виконував роль Влада Лема, тому тут історія давня. Насправді дякую за відос, так як подача матеріалу на високому рівні та зрозуміла. Це справді крутий та неймовірно якісний контент) UPD. Додивився до кінця, вокал топ))))
Саме як виконавці, з'явились все ж у другому))) А в якості "акторів", кого там тільки не було в першому Максимці)))
@@AboutGames_Plato Ну в такому ключі так, інформація дійсно вірна, ще раз дякую за відос)
TOP величезна робота, дякую. Підписався
Поділяю любов автора до Ремеді і Сема ❤ Вже не можу дочекатися на ремейки Макса Пейна 1&2 які мають вийти наступними якщо вірити звітам студії.
У відео в дисклеймері чомусь не згадано, що після перегляду цього відео можна почати неконтрольовано пити каву у великій кількості із загадковим виразом обличчя ☕
Сказати, що Контрол схожа на Stranger Things, але не згадати фандом SCP з якого явно злизали всю ідею з ФБК це дуже дивно
Я вже збився з рахунку щодо коментів з приводу scp)))
В жодному інтервʼю Сема Лейка я не почув згадку scp, про інші джерела було, про scp ні. Я міг щось пропустити, але прослухав я не мало
Флєєєєт ваййййт) Класно😂😂😂
Не люблю хоррори, але АВ2 це шедевр.
Жарт про кінолога і нюх був класний
чому останнім часом всі згадали про Max Payne? Тільки я подивився її проходження - все, воно усюди.
Тому що Макс пейн це легенда, а сем лейк це його творець, і зараз сем лейк став популярним через алана вейка. Шо не зрозуміло?
Бо ти подивився її проходження. Ютуб вирішив, що тобі це може бути цікаво, та підсовує контенту на цю тему.
"З повагою" спочатку забрати права на франшизу, а потім раптом зробити третю частину з маленьким впливом творців. Така собі повага
Уважніше, права викупили take two, а розробкою займались рокстар. Я у відео кажу що РОКСТАР поставились з повагою до першоджерела
@@AboutGames_Plato Згоден не був уважним, але всеодно це не відчувається як повага
ахха я теж научпоп любив раніше, читав про квантову фізику, і Мічіо Каку з Стівеном Ґокінгом. за те можу тепер кайфувати від наукової фантастики яка зроблена з урахуванням законів фізики.
Уявіть які б цікаві серіали і фільми робив би Сем Лейк.. хочу переміститися в альтернативну реальність де він пішов в сценаристи фільмів.
Відео про геніального автора від геніального блогера, просто мастерпіс
І ще хотілося б дізнатися, що за музика на частина про макса пейна 1
?
не грав в квантум брейк і взагалі про нього нічого не знаю. Але побачив там містера Двері... І кажеш квантум брейк не пов'яханий з всесвітом ремеді. Вірю. Я повірив.
Схожий, але нажаль це з ймовірністю 99% не він. Навіть актор інший
@@AboutGames_PlatoЦе він 100%, а актор інший, бо актор який грав в Quantum Break, помер і йому довелося шукати заміну.
Я приблизно так само підняв рівень англійської, після 11 класів школи в кращому випадку рівень був А2, але за літо перед універом активним читанням підняв до С1
Після цього відео, я більше ніколи не зможу сприймати сміх Платона.. дякую, що зламав мені життя
Сем крутий) і у його чашці не кава) це все ілюзія)
Слухай, це має сенс…
Ще мене на 44й хвилині вразило відчуття репетативності, наче я попав у часову петлю. Клас 😊
Платон більше години розповідає про Сема Лейка
Автори Fear and Hunger: ну-ну, ну-ну.....
Гра Alan Wake це одна з улюблених ігор. Наче дивишся міні-серіал
За Ремеді і Лейка ставлю жирний лайк! 🙌
Тільки на сороковій хвилині зрозумів, що це не ремейк відосу про Йоко Таро.
1:14:50 зазвичай, тих хто додивився відео докінця якось (бодай словесно) нагороджують... А не КАРАЮТЬ !
Очікую нових відео