6:38 Первый важный момент 7:33 Второй важный момент 15:17 Третий важный момент. Его механику понял уже только посмотрев запись. На оружие написаны максимальные статы, но после же первого крафта, они меняются. Так что достаточно сделать один крафт, что бы понять, пушка топ или мусор. Будьте осторожны! Приятной всем игры!
Как всегда, лучший гайд и спасибо Евгению за это! В итоге сводится к тому, чтобы у торгаша за золото выкупать оружия со свойствами, максимально приближенные к 80%(попробовал подсчитать(но это не точно) что самое ПРОКАЧЕННОЕ оружие будет, если сумма % на всех свойствах будет 286 и более).Когда какое-то свойство при усиление доходит до 80% , его % переходит к оставшимся свойствам. При усиление за 1 уровень прокачки свойства в сумме на всех параметрах увеличиваются на 6%(где св-во на 1% улучшается, где-то на 2%). Но и при все этом главное, чтобы на нужных св-вах был максимальный порог в 80% и чтобы он не упал после нескольких усилений! Вкратце , и вправду легче чем раньше , но всё равно обещания фашарков сдуваются на моменте выполнения своих обещаний!
Я просто напоминаю что в трейлере этого дополнения буквально нам показали как эти статы растут на максимум на 100%. Это между прочим является false advertisement (ложной рекламой) и нарушением закона в США
Может, пропустил, и это было сказано, но в любом случае дополню одним очень важным моментом. Теперь для любой пушки можно свободно переключаться между моделями оружия её типа (кнопочка "Модели" сверху справа при выборе оружия в инвентаре). Так если у вас есть прокачанный идеальный топор модели, например, "Антакс", то его тип можно сменить на "Рашад" или "Ахлис" и обратно в любое время и абсолютно бесплатно -- было бы лишь прокачано мастерство. Все процентные характеристики, улучшения и благословения сохраняются. Ещё круче с автоматами, можно менять "Вракс" на "Агрипину", например.
Очень хорошие нововведения. Жаль что так поздно. Хотя тут в Дарктайде, как по мне так всё равно интереснее чем в спейс маринах. По крайней мере тут хоть какая то цель есть. И как всегда, Евгений, огромное спасибо за объяснение как и что.
Я добавляю интересные пушки в избранное, они тогда пропадают в меню для жертвы и их нельзя случайно пожертвовать. По поводу прокачки: если пушка 300 уровня, то до 500 нужно 20 раз улучшить пушек, значит характеристики можно улучшить не более чем на 40% (по 2% за раз). А так как есть максимальный кап в 380 очков и при улучшении улучшаются все характеристики, то мусорные атрибуты будут съедать очки и максимальные статы могут измениться. Другими словами - изначальный максимальный допустимый предел - враньё, если изначально выпало для атрибута 20%, то до максимума в 80% его никак не улучшить, даже если показывает, что максимум 80%.
за последние 3 месяца нерегулярной игры удалось нафармить кап в 25кк золота и 300к пластали. До этого уже было выбито и скрафчено все необходимое. Не понимаю нытья по поводу старого\нового крафта. Игра про геймплей, эти все "топ" пушки не являются мастхев ультимативными. Вам в каждом видосе Слайдер говорит что с СЕРЫМ ЛЮБЫМ ОРУЖИЕМ можно проходить так же любые карты на золоте. Этот крафт по большей степени просто удержание игроков, иллюзия прогресса и тд, мне нравилась старая схема, нравится новая. В игре великолепный геймплей, в данный момент нет ни одной игры дающей такой же эффект потока, когда ты в течении 20-30 минут просто непрерывно напряжен и каждое действие делаешь приближенно к идеальным, чистая песня. Само собой играть нужно на максимальном уровне сложности на котором вы хотя бы на что то способны, Золото 5 проходится без особых проблем если держаться рядом и не рашить как идиот будучи изувером с ножом, ветераном с пистолетом и тд. Пытайтесь повышать свой скилл игры, прокачивать себя как пилота, а не надеяться что +12% в той или иной характеристики оружия сделает вас сразу же актуальными игроками. Эта игра чисто про скилл и про геймплей, не уповайте на экипировку
@@irongeneral5488 не знаю что ты подразумеваешь под разнообразием, такого количества special врагов как здесь нет ни в одной игре. Постоянная генерация уникальные ситуации. Ежесекундный челенж и выбор тактики. Тут не получится просто пострелять.
@@yaroslavicy Нет, этот параметр отвечает за задержку от нажатия спуска до выстрела. Особенно чувствуется разница, когда с ближнего боя переключаешься на плазму чтобы спешала убить.
Она вообще не нужна, ибо чем реже и больнее стреляешь, тем продуктивнее плазма используется (меньше тратишь боезапас, реже остужаешь, реже перезарядка) а пол секунды от этого блесса не решают, если тебе придется второй раз стрелять
Безобразие! Люди ДВА года трудились, а он за двадцать минут, всё обгайдил! Не обращайте внимания, это мне фатшарки проплатили. Евгений, с возвращением в Гтайд, виноват, оговорился- Дтайд, хотя что Г, что Д, один Х. А любопытно, реально оружие круче станет или это опять цифири на экране и не более? Ведь какой у ветерана моего муниторум 3 был, прям слеза наворачивается.Спасибо Евгений, всем приятной игры!
Евгений. спасибо за разбор! Что-то продолжать казиношЫть совсем не тянет. Фаты снова наобещали и кинули. Самое честное решение было: сделать отдельную прокачку каждого из 4-х выбранных параметров оружия на усмотрение игрока (как это делается в большинстве РПГ при прокачке персов). Но нет.
Привет, если ещё не разобрался: в инвентаре выбери свой автомат, справа сверху экрана три иконки будут. Нужно кликнуть «модели» и выбрать нужную тебе. Эту процедуру можно проворачивать с любым оружием, сколько угодно раз. Главное, чтобы уровень мастерства позволял открывать другие версии стволов.
я не понял как разрабы лвл оружия выдавали то оружие на котором я играл в последнее время ниже уровнем того на котором я не играю почти со старта игры как пример обычный меч у меня 9 лвл шоковая дубинка 4 лвл а вот плазма была 15 но мне думается что играл я меньше Mr. Slid-er парадокс
Максимальный рейтинг белой болванки 380, по старому, максимальный рейтинг прокачанной пушки 550 ( бля, ни одной до него не догнал), он достигался блэстами и улучшениями 550-380=170. Сейчас максималка прокачанной пушки 500, но сюда не входит рейтинг от улучшений и блэстов? Значит теоретически, 500 нового рейтинга, плюс 170 неучитываемого рейтинга от блэстов и улучшений 670, против старых 550, получаем прирост 120 единиц рейтинга. Если я нигде не наврал, выглядит привлекательно и ощутимо?
Не, рейтинг и статы больше не конвертируются друг в друга 1 к 1. Так что сейчас 500 = старые 380, а перки и благословения больше в рейтинге не учитываются.
У меня уже и на телефоне ютуб не грузит, странно что нет группы вк(вк видео) возможно автор про эти причины говорил, да и понятно что тогда надо будет дублировать контент на разные площадки . Смотрел гайды и трансляции Слайдера и часто делал это играя Dartide или Vermintide в стиме , но использовать впн, всякие там скрипты со стимом когда ты сам играешь и смотришь не вариант.
Как была гриндилкой, так ею и осталась... Была надежда на возможность выбить топ.оружие, на которые миллионы голды уходило в прошлом и не выпало, так и сейчас по ИТОГУ для нас с вами, ничего не изменилось. Замаксить все статы не выйдет
та дерьмо это все.. накой хуй мне это казино??? захожу в дайверов или маринов - все просто. Есть пушка - она стреляет. Дальше занимаешься прокачкой / сбором ресурсов. ВСЕ ! я в игры не захожу играть в выпадайку. Разве не надо кайфовать от уровня, от стрельбы? Нахер оно мне надо? Есть казино реальное, там тоже можно крутить на удачу..
Эта механика игры позволяет людям с фантазией увеличить удержание. Но такие нытики как ты что играю 2 часа в неделю думают что "Зашел, стреляю!" это все что нужно. Играй в КС тогда и все.
я стрелять по врагам и нормально стреляться, защем эти прокачки ресурсы, я нажал выстрелил - кайф вощпе ощутил, хорошо побежал стрелять в спейсмарине и хелпдайвере
6:38 Первый важный момент
7:33 Второй важный момент
15:17 Третий важный момент. Его механику понял уже только посмотрев запись. На оружие написаны максимальные статы, но после же первого крафта, они меняются. Так что достаточно сделать один крафт, что бы понять, пушка топ или мусор. Будьте осторожны!
Приятной всем игры!
Как всегда, лучший гайд и спасибо Евгению за это! В итоге сводится к тому, чтобы у торгаша за золото выкупать оружия со свойствами, максимально приближенные к 80%(попробовал подсчитать(но это не точно) что самое ПРОКАЧЕННОЕ оружие будет, если сумма % на всех свойствах будет 286 и более).Когда какое-то свойство при усиление доходит до 80% , его % переходит к оставшимся свойствам. При усиление за 1 уровень прокачки свойства в сумме на всех параметрах увеличиваются на 6%(где св-во на 1% улучшается, где-то на 2%). Но и при все этом главное, чтобы на нужных св-вах был максимальный порог в 80% и чтобы он не упал после нескольких усилений! Вкратце , и вправду легче чем раньше , но всё равно обещания фашарков сдуваются на моменте выполнения своих обещаний!
Великий разум фатшарков: шкала на 100% ни в коем случае не может быть заполнена больше 80%, ибо нечего
Я просто напоминаю что в трейлере этого дополнения буквально нам показали как эти статы растут на максимум на 100%. Это между прочим является false advertisement (ложной рекламой) и нарушением закона в США
как всегда лучшие гайды на этом канале, Спасибо Слайдер)
Может, пропустил, и это было сказано, но в любом случае дополню одним очень важным моментом.
Теперь для любой пушки можно свободно переключаться между моделями оружия её типа (кнопочка "Модели" сверху справа при выборе оружия в инвентаре). Так если у вас есть прокачанный идеальный топор модели, например, "Антакс", то его тип можно сменить на "Рашад" или "Ахлис" и обратно в любое время и абсолютно бесплатно -- было бы лишь прокачано мастерство. Все процентные характеристики, улучшения и благословения сохраняются. Ещё круче с автоматами, можно менять "Вракс" на "Агрипину", например.
я в игру зашел, офигел, решил, что пока гайда нет, я туда даже соваться не буду. как оказалось, был прав: по-любому бы где-нибудь натупил. спасибо
Ммм. Это новое окно прокачки благословений нагружает проц так, как никакая орда мне никогда не нагружала. Качественно
дополню Mr. Slid-er если распылять золотые пушки дают ресы
Вау, спустя два года игра превращается из "ну типа средненько" в "крепкого середячка".
Пасиба, Слайдер!
Там ещё таланты новые появились, у псайкера на чистый ближний бой) и даже на удар, божетымой, посохом
Спасибо за гайд, как раз сегодня хотел зайти попробовать крафт.
Очень хорошие нововведения. Жаль что так поздно. Хотя тут в Дарктайде, как по мне так всё равно интереснее чем в спейс маринах. По крайней мере тут хоть какая то цель есть.
И как всегда, Евгений, огромное спасибо за объяснение как и что.
Слайдеру с такой базой надо на мануфакторуме работать. Спасибо за гайд тебе)
Спасибо за видео Мистер Слайдер, жаль вчера немного поторопился и потратил в никуда несколько золотых мусорок не на то семейство)
Не знал про возможность сдавать пушку на опыт, спасибо.
Сегодня патч вышел. Написано, что пофиксили проблему с макс статами.
Выходит я столкнулся с багом, почему-то не удивлен.
Я добавляю интересные пушки в избранное, они тогда пропадают в меню для жертвы и их нельзя случайно пожертвовать. По поводу прокачки: если пушка 300 уровня, то до 500 нужно 20 раз улучшить пушек, значит характеристики можно улучшить не более чем на 40% (по 2% за раз). А так как есть максимальный кап в 380 очков и при улучшении улучшаются все характеристики, то мусорные атрибуты будут съедать очки и максимальные статы могут измениться. Другими словами - изначальный максимальный допустимый предел - враньё, если изначально выпало для атрибута 20%, то до максимума в 80% его никак не улучшить, даже если показывает, что максимум 80%.
Как оказалось, это баг с отображением, одним словом наябаlovo. Вроде сегодня поправили.
за последние 3 месяца нерегулярной игры удалось нафармить кап в 25кк золота и 300к пластали. До этого уже было выбито и скрафчено все необходимое. Не понимаю нытья по поводу старого\нового крафта. Игра про геймплей, эти все "топ" пушки не являются мастхев ультимативными. Вам в каждом видосе Слайдер говорит что с СЕРЫМ ЛЮБЫМ ОРУЖИЕМ можно проходить так же любые карты на золоте. Этот крафт по большей степени просто удержание игроков, иллюзия прогресса и тд, мне нравилась старая схема, нравится новая. В игре великолепный геймплей, в данный момент нет ни одной игры дающей такой же эффект потока, когда ты в течении 20-30 минут просто непрерывно напряжен и каждое действие делаешь приближенно к идеальным, чистая песня. Само собой играть нужно на максимальном уровне сложности на котором вы хотя бы на что то способны, Золото 5 проходится без особых проблем если держаться рядом и не рашить как идиот будучи изувером с ножом, ветераном с пистолетом и тд. Пытайтесь повышать свой скилл игры, прокачивать себя как пилота, а не надеяться что +12% в той или иной характеристики оружия сделает вас сразу же актуальными игроками. Эта игра чисто про скилл и про геймплей, не уповайте на экипировку
Базированный ответ, все полностью одобряю
Там в плане Геймплея игра оч бедная, разнообразия мало.
@@irongeneral5488 не знаю что ты подразумеваешь под разнообразием, такого количества special врагов как здесь нет ни в одной игре. Постоянная генерация уникальные ситуации. Ежесекундный челенж и выбор тактики. Тут не получится просто пострелять.
@@_Thomas_Anderson_ не знаю о чем ты, спустя время миссии чисто на автомате проходишь из за чего и надоедает игра.
@@irongeneral5488 для этого нужно менять классы, у меня все четыре класса прокаченные 150-300. Играю по паре игр то за один то за другой
Привет, отличное видео, очень бы хотелось увидеть гайд на псайкера в новых реалиях
Слайдер огромное спасибо за гайд, а не пора ли обновить гайды по класам? Или они еще все еще актуальны?
Оперативно)) Спасибо за видос
Не обязательно брать оружие в руки.
Добавили возможность помечать оружие в избранное через F
Лайк с 0с, спасибо как всегда за контент
Слава богу Слайдер выпустил гайд по этой поделке очередной. Спасибо!
тупо от-души!
обновление хорошее, пусть это и должно было быть на релизе,бегаю на зилоте с дуэльным мечом псайкера и ловлю флешбеки по рапире из вермы,кайф )
Слайдер, хотел задать тебе вопрос, пробовал ли ты стримить на ВК? а то с телефона, даже на вай фай не посмотришь нормально стримы, лагают дико
Рубик, сейчас нет ресурса, для рестрима. Работаю в этом направлении, но пока финансы не позволяют.
Да, полезная информация. Хорошо, что я еще не успел начать собирать, а то так же бы и слил кучу ресов в трубу.
Кароче имеет смысл вложиться в одну пушку и потом с нее фармить что то интересное. Полагаю билд в плазму самый оптимальный.
Спасибо за видео!
12:50 Скорость зарядки нужна. Она отвечает и за заряженные выстрелы, и за обычные. Там разброс от 1.2 с до 0.6 с (для обычных выстрелов)
На английском варианте игры речь о «перезарядке оружия», а не о «зарядке для подготовки выстрела». Разве нет?
Смысл плазмы в убийстве с одного выстрела. Ему не нужна скорострельность
@@yaroslavicy Нет, этот параметр отвечает за задержку от нажатия спуска до выстрела. Особенно чувствуется разница, когда с ближнего боя переключаешься на плазму чтобы спешала убить.
@@jungleboot9392 я не знал, спасибо за уточнение!
Она вообще не нужна, ибо чем реже и больнее стреляешь, тем продуктивнее плазма используется (меньше тратишь боезапас, реже остужаешь, реже перезарядка)
а пол секунды от этого блесса не решают, если тебе придется второй раз стрелять
В игру еще не заходил, а диковинки так же можно все статы менять или их крафт оставили по старому?
кроме основы, три параметра можно менять.
Можно сделать простую эффективную систему. Если для КРАФТАЯ нужны гайды, то это хе ро та.
на моменте "проценты растут, бабки уходят" люди с ипотекой приуныли)
Когда узнаешь что такое ипотека, тогда поймешь что зафейлил шутку.
А как теперь благословение на оружие получать?
Привет, ты чего? Вот же 1:49
Теперь что ли нельзя нужной модификации оружие покупать в арсенале?
Безобразие! Люди ДВА года трудились, а он за двадцать минут, всё обгайдил! Не обращайте внимания, это мне фатшарки проплатили. Евгений, с возвращением в Гтайд, виноват, оговорился- Дтайд, хотя что Г, что Д, один Х. А любопытно, реально оружие круче станет или это опять цифири на экране и не более? Ведь какой у ветерана моего муниторум 3 был, прям слеза наворачивается.Спасибо Евгений, всем приятной игры!
Евгений. спасибо за разбор!
Что-то продолжать казиношЫть совсем не тянет. Фаты снова наобещали и кинули.
Самое честное решение было: сделать отдельную прокачку каждого из 4-х выбранных параметров оружия на усмотрение игрока (как это делается в большинстве РПГ при прокачке персов).
Но нет.
Благодарю
* Помахал ручкой
Люди подскажите где усиленный автомат агриппина взять? В арсенале Бранта только Вракс один)))
Привет, если ещё не разобрался: в инвентаре выбери свой автомат, справа сверху экрана три иконки будут. Нужно кликнуть «модели» и выбрать нужную тебе. Эту процедуру можно проворачивать с любым оружием, сколько угодно раз. Главное, чтобы уровень мастерства позволял открывать другие версии стволов.
Народ? Подскажите пожалуйста как называется мод который будет показывать сверх уровни???
True Level
@@jungleboot9392 Спасибо
я не понял как разрабы лвл оружия выдавали то оружие на котором я играл в последнее время ниже уровнем того на котором я не играю почти со старта игры как пример обычный меч у меня 9 лвл шоковая дубинка 4 лвл а вот плазма была 15 но мне думается что играл я меньше Mr. Slid-er парадокс
Максимальный рейтинг белой болванки 380, по старому, максимальный рейтинг прокачанной пушки 550 ( бля, ни одной до него не догнал), он достигался блэстами и улучшениями 550-380=170. Сейчас максималка прокачанной пушки 500, но сюда не входит рейтинг от улучшений и блэстов? Значит теоретически, 500 нового рейтинга, плюс 170 неучитываемого рейтинга от блэстов и улучшений 670, против старых 550, получаем прирост 120 единиц рейтинга. Если я нигде не наврал, выглядит привлекательно и ощутимо?
Не, рейтинг и статы больше не конвертируются друг в друга 1 к 1. Так что сейчас 500 = старые 380, а перки и благословения больше в рейтинге не учитываются.
@@mikhailgorelov2028 Вчера покрафтил оружие самостоятельно, посчитал и вы правы, Михаил, а я то на фантазировал, разбежался.😂
теперь на билды гайд)
я хз баг это или может я проглядел но максимальные статы режутся
понял
атомская авантюра всё ещё казино
Ждём детали по этой механике рандомного улучшения стат ><
Не смогли какулы без рандома гребаного обойтись
Спасибо, надо будет скачать - погяледеть чего ещё нового
Мда ресы улетают только в путь вечный фарм
У меня уже и на телефоне ютуб не грузит, странно что нет группы вк(вк видео) возможно автор про эти причины говорил, да и понятно что тогда надо будет дублировать контент на разные площадки . Смотрел гайды и трансляции Слайдера и часто делал это играя Dartide или Vermintide в стиме , но использовать впн, всякие там скрипты со стимом когда ты сам играешь и смотришь не вариант.
Как была гриндилкой, так ею и осталась... Была надежда на возможность выбить топ.оружие, на которые миллионы голды уходило в прошлом и не выпало, так и сейчас по ИТОГУ для нас с вами, ничего не изменилось. Замаксить все статы не выйдет
а ты думал игры для веселья?🤣Игры сейчас вторая работа
Никаких миллионов по сути сейчас не нужно на это дело.
Ну т.е. по факту наебали прямо в трейлере где нам буквально показали заполнение полосок до 100%
Что ж время насрать им в стиме в отзыве об игре.
Это обновление называется мы едим говно и вы кушайте я очень разочаровался(((((
та дерьмо это все.. накой хуй мне это казино???
захожу в дайверов или маринов - все просто. Есть пушка - она стреляет. Дальше занимаешься прокачкой / сбором ресурсов.
ВСЕ ! я в игры не захожу играть в выпадайку. Разве не надо кайфовать от уровня, от стрельбы? Нахер оно мне надо? Есть казино реальное, там тоже можно крутить на удачу..
Типичный мельтовод
@@AndriiTolo я о казино, ты о оружии... 🤷
Эта механика игры позволяет людям с фантазией увеличить удержание. Но такие нытики как ты что играю 2 часа в неделю думают что "Зашел, стреляю!" это все что нужно. Играй в КС тогда и все.
я стрелять по врагам и нормально стреляться, защем эти прокачки ресурсы, я нажал выстрелил - кайф вощпе ощутил, хорошо побежал стрелять в спейсмарине и хелпдайвере
@@yakovlimanskiy5238 Я все же про диагноз 😂
Вау, спустя два года игра превращается из "ну типа средненько" в "крепкого середячка".