Как пройти смертельную сложность в Warhammer 40,000: Space Marine 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @trishkinivan
    @trishkinivan День тому +4

    "если нет друзей" ,как это прискорбно , лет 10 назад и подумать не мог что такое может быть ,а сейчас и не уверен есть ли у меня друзья

    • @Roman_851
      @Roman_851 День тому

      Все нормально, их нет.

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому +3

      К сожалению одиночество - натуральный бич нашего времени. Это затрагивает не только игры, да и вообще все сферы жизни, вроде цифровой век столько возможностей для общения, а в результате одиноких людей всё больше. Иногда читаю в Стиме комментарии к очередной кооперативной игре и становится грустно от фраз, "игра крутая, жаль поиграть не с кем".

    • @hohoro
      @hohoro 9 годин тому

      Да, та же фигня.
      Примерно к 28 годам как таковых друзей не стало.
      Точне они есть формально, но встретиться с кем то не реально)

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark 3 години тому

    2) Всё ещё про навыки.
    Авангард.
    "Господство в бою", в целом навык делает то что написано, и он в целом не плохой. И новичкам я бы его даже посоветовал, так как он исправляет их косяки. Но если вы идёте на 4 или даже 5 сложность, то учитесь парировать, а не бездумно жмакать кнопку парирования в надежде что повезёт, как тут на 11.50. В целом же если у вас прямые руки, то мастерство ближнего боя на +10% урона будет куда полезнее. Ну и пожалуй если вы бездумно жмакаете карательные при любой возможности, то стоит взять "господство в бою", ибо это защищает их от прерывания.
    Вторая колонка навыков, тут на вкус и цвет, но стоит учитывать, что навык на расширение окна идеального парирования, позволяет бегать с оружием на баланс, а не на отражение, сохраняя еффективность парирования
    Бастион.
    В целом на бастиона есть два эффективных билда. Через шок(тут его нет), и через наращивание брони(как раз тут).
    Всё прекрасно, кроме навыка "Броня презрения", в силу особенностей её работы, заблоченный выстрел элитки еле дамажит мелочь. "Бой в окружении" однозначно лучше, особенно с учётом того, что он работает как на броню, так и на хп.
    Снайпер.
    Много говорить не будут, тут уж слишком всё от оружия зависит. Единственное скажу, что навык на пробивание защиты с 25% уроном полезнее чем 10% мили урона, когда вы играете против тиранидов, с фузеей, так как, во-первых, позволяет убивать зоанов через щит, во вторых позволяет эффективно бить тиранидов вооинов.(Выстрел фузеи пробивает несколько целей, и если вы стреляете по двум воинам с мечами, и блок ставит только первый, то при наличии навыка урон получат оба, причём второй полный урон, если же навыка нет, то второй не получит урона совсем.
    Поддержка.
    Поскольку тут ничего по навыкам не сказано, то и я говорить не буду. Хотя в целом тут танцор и ноги, что ему мешают. Ибо то что класс для более низкой сложности чушь. Поддержка так же эффективен в ближнем бою, как штурмовик и бастион в дальнем. Если кому интересно посмотреть как на 5 сложности играть в соло за поддержку рекомендую канал First Tour Guardsman, или любой другой похожий.
    Беру свои слова обратно. Серьёзно? Не имеет сильных командных навыков? Простите за вопрос, а играть за класс не пробовали?
    "Братские узы". Для тех кто штурмует 5 сложность, но не очень уверен в своих силах, маст хев. Любой союзник всегда встаёт с полным здоровьем, вы в том числе. Что значит один стим, и нет смертельной раны, а следовательно никакой таверны на 300 секунд.
    "Эгида" -20% получаемого урона в дальнем бою для всех союзников в радиусе 100м, при активации нимба ещё -10%, что в сумме -30% урона. У некоторых классов, с учётом их навыков легко может быть и -50% снижения получаемого урона, а это очень и очень заметно. Любая миссия против хаоситов с "Эгидой" в команде и без, это небо и земля.
    Ещё есть навык, название забыл, что ускоряет перезарядку навыков союзников при активации нимба, что тоже полезно, и по факту поддержка единственный класс, у которого оба навыка дают бонус команде.
    3) Касательно самого видео. Название и содержание мягко говоря не соответствуют друг другу. Если хотите сделать гайд, делайте гайд. Хотите запилить своё сольное прохождение, делайте. Тут же не рыба не мясо. Каких-то советов для смертельной сложности тут нет. Да и как гайд это тоже воспринимать нельзя, ибо прокачка классовых навыков в отрыве от оружейных лишена особого смысла, ибо много где есть синергия, и много где её нет.

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark 4 години тому

    1) Почти всё, если не всё что в ролике сказано о пинге+уклонении+парировании, - не имеет ничего общего с реальностью. Проблемы с парированием из-за пинга у вас могут возникнуть, не раньше чем ваш пинг перевалит за 200, и то, вы раньше заметите дерганную анимацию, залипание персонажей и т.д. Далее не нужны не какие танцы с бубнами вроде, присоединения к закрытому лобби уже после старта миссии, пинг от этого никак не измениться. Боевая баржа, это сервера Epic, миссия это уже отдельные сервера Saber Interactive. И нет, физическое расстояние между игроками роли тут не играет, ибо игра работает не в p2p, а с выделенными серверами, следовательно важна доступность выделенного сервера. Если вы играете группой, где братья чуть ли не с разных концов странны, то лидером должен быть не "солдат", а тот у кого в среднем лучшая доступность сервера, минимальный средний пинг,(Запустите пару матчей с рандомами, или пвп матч, что бы проверить)
    2) По навыкам.
    Солдат.
    "Прилив сил" на 4 или 5 сложности бесполезен. Во-первых, идеальное уклонение даёт фрей неуязвимости, т.е. если вы правильно попали в тайминг, то избежите урона, даже если уклоняться физически было некуда. Т.е. вовремя уклонения вы урон в любом случае не получаете, после тем более, ибо в игре нет врагов спамящих атаки, требующие уклонения(кроме карнифекса в ярости), зато полно спамящих атаки парирования, так что даже если вы тригернёте навык, 5 секунд уйдут в никуда, пока вы парируете, делайте карательный выстрел, добиваете врага и т.д. Во-вторых, навык работает только на уклонение от атак ближнего боя, которые в 90% случаев вы либо будет избегать без идеального уклонения(уклонились раньше), или ловить лицом(не успели уклониться), просто в силу того, что любую собственную анимацию можно прервать парированием, но нельзя уклонением.
    "Ценные данные", какую-то пользу из него ещё можно извлечь против хаоситов. Против тиранидов бесполезный хлам. Равенер скидывает ауспекс закапываясь, ликтора трудно поймать, а зоаны по одному не летают, за 4 секунды вы обоих точно не уберёте. С боссами ещё хуже, чуть ошибётесь с моментом и всё время ауспекса будете уклоняться от атаки босса.
    "Точная калибровка" хороший навык для убийства боссов, и единственный выбор против хаоситов. Но против тиранидов, да ещё и на 5 сложности, гораздо больше пользы приносит навык вещающий на противника ауспекс после парирования, ибо милишных врагом очень много, следовательно много парирований, и убивать любую элитку в два раза быстрее дорогого стоит. Если в команде есть штурмовик с +50% урона от карательных выстрелов, то вообще песня. Одно парирование, один карательный и можно сразу добивать, ибо ауспекс усиливает весь входящий урон в том числе и карательный.
    Штурмовик
    "Усердие" в теории навык не плохой, но есть нюансы. Во-первых, стрелки будут вас фокусить во время зарядки удара с воздуха, так что будете злоупотреблять полной зарядкой - и можете уже никуда не полететь. Во-вторых, при точном попадании ударом с воздуха при наличии навыка "Направленный выпад" вы и так сразу ставите элитку в стан и можете её добивать, так что зачем вам ещё 20% бонусного урона? солить его будете? Окружающим врагам этот урон не прилетит, ибо -50% радиуса это сильно.
    Если уж очень нужен урон, то лучше взять навык на "Священный долг", так как этот навык активируется даже после добивания\карательного рядовых врагов, и не имеет штрафов.
    "Вознесение", для начала плюньте в лицо тому кто говорит вам взять этот навык, потом уберите его и возьмите любой другой навык, только не его, по крайне мере пока его не исправят(уберут урон окружению). Во-первых, урон ужасно мал, два взлёта не убиваете даже рядового гаунта. Во-вторых, навык детонирует бочки, цветы, мельто-бомбу, а также даёт микро-стан союзника(как взрыв союзной гранаты) сбивая атаки. Союзники допустим это переживут, хотя никто вам спасибо не скажет. Но вы регулярно будете убиваться при взлете от взорвавшихся бочек и цветков.
    По использованию удара с воздуха, херню тут говорят, не надо так делать. Если у вас взят навык "Направленный выпад" +100% урона, -50% радиуса, то влетать вы должны в элитку, а мелочь кого зацепит, того зацепит. А дальше урон в мелочь пойдёт от синаптической связи. Если же у вас наоборот нет навыка "Направленный выпад", то тогда да, надо фокусить мелочь, и за счёт перезарядки удара с воздуха за убийства за волну можно 4-5 ударов с воздуха выполнить. Вот только второй вариант требует либо поддержки с навыком "эгида" -20% урона от дальнего боя, либо не для смертельной сложности, а то пока будете прыгать вас просто расстреляют. На 10 минуте видно, что даже без стрелков за пару прыжков уже пол ХП слито.

  • @РостикГончар-и5ж
    @РостикГончар-и5ж 11 годин тому

    Жаль что не добавили разделенный екран, возможно добавят в обновлении

  • @khanboibastion
    @khanboibastion День тому +1

    Уже и видос обновлять надо) После патча смертельная не так уж и смертельная теперь

    • @LegionerV1
      @LegionerV1 День тому

      Точно, вчера 3/7 закрыл на изи

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      И что предлагаешь? Показать, как я одной рукой во сне прохожу смертельную сложность после патча? =) Пускай люди видят, что она и тогда не была сложным испытанием для сильных игроков, а в нынешней редакции у людей стало больше шансов на ее прохождение. Это видео будет еще актуально долгое время, пока не выйдет патч затрагивающий навыки классов.

    • @artemzvyagin707
      @artemzvyagin707 День тому

      согласен , уровень сложности очень сильно повысили , нереально играть с ботами

  • @PashaT95
    @PashaT95 День тому

    стоит ли брать на смертельные уровни мельту? или только огнестрел?

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      Если речь идёт о ПОДДЕРЖКЕ, то после этого видео он на меня обиделся и больше со мной не разговаривает =) Если идёшь с ботами АВАНГАРДОМ и берёшь Мельту, то всяких Зоантропов убивать будет не кому, можно будет полагаться только на крак-граны (если найдёшь) и на Болт-Пистолет. С людьми можно брать Мельту, она очень сильная. СОЛДАТОМ тоже можно брать Мельту, но в нынешней мете у него очень популярна Болт-винтовка с подствольным гранатомётом.

  • @sadrian3436
    @sadrian3436 2 години тому

    Видио великолепно

  • @Roman_851
    @Roman_851 День тому

    7:00 Фиаско братан))
    Конечно у бастиона был баг...было бы что там "предсказывать")
    А толку от механики "плотного построения", играя с ботами, которые от тебя не отходят?) Если только самому попытаться убежать) Кстати на видео с боссом наглядно видно, на сколько боты живучие, хоть при этом урона не наносят.

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      Я так понимаю ты досмотрел видео и уже не будешь менять комментарий =) На счёт фиаско, да есть немного. Заметили уже на финальном монтаже, ну и как в том мультике "И ТАК СОЙДЁТ" =) Такое бывает, когда монтажом видео занимаются несколько человек. Боты вроде не отходят, но вот именно когда они так нужны рядом, их никогда нету =)

    • @Roman_851
      @Roman_851 День тому

      @@Nihiltak-Norvet «может да, а может нет, а может..»))
      Да нет, без придирок в целом, как и билд понятен. Интересные моменты с тем, что бы на пятую точку не упасть при ударе.
      Проходил с рандомами и где-то жалел, что они не боты), а так быстрая зачистка паков решала свое дело.
      Соглашусь, что ауспекс и плазма от хевика хорошо заходили

  • @friman8332
    @friman8332 День тому

    Спасибо.

  • @Benjaming4050
    @Benjaming4050 День тому

    Почему у меня при игре просто нон стопом спавняться то могзи ликтор ревенант и еще сверху минами накидывает иногда просто дышать невозможно да не скопом но по два врага одновременно в ролике я токого не увидел

    • @Roman_851
      @Roman_851 День тому

      Дык радуйся, столько мяса и кровищи!) Весело же))

    • @Benjaming4050
      @Benjaming4050 День тому

      @@Roman_851 да весело только пройти не дают))

    • @Roman_851
      @Roman_851 День тому

      @@Benjaming4050 Тренируйся)) Хотя, когда 25 лвл на 3ей сложности дохнет..то у меня возникают вопросы, а там тоже порой мобов как из копировальной машины.

    • @Benjaming4050
      @Benjaming4050 День тому

      @@Roman_851 не, на смертельном как не мансуй они иногда синхронизируются и тебя двоем и трое в стан кидают и ты просто ничего не сделаешь и в этот момент ещё и снайпер заряжает и все на этом)

    • @Benjaming4050
      @Benjaming4050 День тому

      @@Roman_851 + ко всему пока одну пачку разгребаешь там уже новую вызывают, а ты сидишь потеешь уже😀 извините точнее превозмагаешь !)

  • @Константин-в7ф4ь
    @Константин-в7ф4ь 2 дні тому

    Гайды вещь хорошая, но по сути ты уже по всем классам рассказал в этом ролике =) Хотя там еще варианты оружия есть, так что наверное надо.
    P.S. вот скажи мне добрый человек, за счёт чего у снайпера идёт отхил? Заметил, что при стрельбе из лазерной снайперки в большую толпу слабых мобов часто бывает так, что отхилиевается фулл ХП. Пересмотрел все перки и навыки и так и не нашел, за счёт чего это происходит.

    • @ЭрикКартман-ш4э
      @ЭрикКартман-ш4э День тому

      Это перк самой снайпы, 5% хп отхил. Смотри перки лазерки.

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      Насчет гайдов еще думаю, но заметочку в блокнот сделал, что людям это интересно. По поводу фузеи, это баг, сегодня приду с работы и запишу видео с полным разбором этого явления. Ты уже не первый, кто у меня это спрашивает.

    • @ФилиппЧерепнин
      @ФилиппЧерепнин День тому

      У фузеи базовое пробитие хрен знает сколько+ сплеш у этого лазера есть, за счёт суммарного нанесённого урона отхил идёт. Примерно как с плазменной катапультой у поддержки

  • @VasiaaisaV
    @VasiaaisaV День тому

    Могу пояснить за поддержку ибо Страбан мой КРАШ, хоть он и был моим четвёртым прокачанным персонажем, ну во-первых Страбан может уебать толпу элиты с двух заряженных залпов плазмы, а это очень сильно; во-вторых его командный перк на +25% пулек не стоит недооценивать, для Снайпера это 5 пуль в Фузею, для Солдата это две дополнительные гранаты в Болтер с ГП и того 12 гранат может иметь Болтер ГП с поддержкой. Если снайпер берёт командный перк на откат способности за убийство в голову, то никто не мешает тебе взять обычный болт пистолет с плазмой и тем самым, всё так же откатывать себе способность. Вы вообще видели урон плазмы под ауспексом? Хелдрейк улетает за 4-5 сек. на смертельной сложности. Я прошёл все операции в первый день с рандомами и это был ахуенный экспириенс. За 190 часов прокачал полностью 4 класса со всеми пушками, сейчас занимаюсь Штурмовиком, на очереди Кварт (Бастион).
    Если у снайпера брать командный перк на откат способности для всех за убийство в голову, то в ветке снаряжение брать ТОЛЬКО "Очищение", а вот если ты берёшь командный перк на 10% урона в голову для всех, тогда да, ты берёшь "Обновление".

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      +25% к Боеприпасам, как раз наоборот полная ерунда, а не перк, намного лучше взять броню 20% от дальних атак, игроки проигрывают в основном не от недостатка боеприпасов, а от пустой полоски своего здоровья. Любой из командных навыков, которые я озвучивал в видео, в разы эффективнее перков Поддержки. К тому же у сильного Снайпера бесконечная фузея, Солдат тоже сам патроны себе восстанавливает. Хель-дракон так же рассыпается быстро от Снайпера под ауспексом. 21:10 я рекомендую оба перка в пятой колонке снайпера, лично мне Очищение не нужно, я и без него прекрасно справляюсь, уверен есть игроки, которые не берут его по той же причине. Если ты смотрел не внимательно, то повторяю что 10% урона в голову приносят ощутимый бонус только самому Снайперу, любому другому важнее быстрее откатить свою способность, тот же Бастион со своим знаменем или Солдат с ауспексом. Что важнее +10% урона в голову или 175% урона в любой крупной стычке или можно валяться мёртвым с +10% урона в голову или быть живым с полной полоской здоровья благодаря Бастиону. Тебе нравится Поддержка и ты попытался защитить его я это уважаю, можно проходить и с ним смертельную сложность, я и мой друг вообще новичка брали первого уровня. Если у тебя получается им круто играть, это здорово, был бы рад воочию увидеть тебя в своём отряде в роли Поддержки. Прими во внимание, что видео предназначено для людей, которые хотят пройти смертельную сложность, но у них не получается. Поэтому я не рекомендую им брать поддержку, по понятным причинам озвученным в видео.

    • @VasiaaisaV
      @VasiaaisaV День тому

      @@Nihiltak-Norvet ты просто по факту людям гришь не брать поддержку, а миссии с хаосом для тебя шутка? Пока ты там на своём Авангарде будешь ковырять в мили одну элиту с фулл перками на защиту, Поддержка уже 3-4 элиты распилит с хеви болтера. Тебе в ролике надо было сказать о том, что не все классы подходят для той или иной миссии и всё. Я очень рад за тебя, что ты такой крутой игроГ и тебе никогда не пригождается "Очищение", про командный перк Снайпера на 10% урона в голову, я лишь отметил что если ты берёшь его, тебе в любом случае приходится брать "Обновления" чтобы одним выстрелом в голову себе дооткатить обратно инвиз и всё, я вообще не рекомендую этот перк для смертельной сложности. Да у вас у всех 25% к боезапасу это ерудна, или что, у вас всегда по кд есть крак-граната? Потому что ситуаций, когда Авангард и Штурмовик идут нахуй без неё довольно много. Командный перк Поддержки на -20% урона от ренж атак тоже полезный, но (вот сейчас лично моё имхо) в затяжных файтах я предпочту боезапас, нежели защиту.
      Слушай, так-то твой ролик очень даже неплохой, Cybertox тоже выпустил хорошие ролики про классы. Есть правда один фрик-клоун "Mr. Slid-er", но да ладно.
      P.S. И помните что Валий, Веспасий, Деций, Кварт, Сципий и Страбан идут ломать ебала ксеносам и еритикам. Добра

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  День тому

      @VasiaaisaV вот ты пытаешься доказать мне, что Поддержка сильный класс с большим AOE уроном, но в то же время сам обесцениваешь Авангарда. У них разная роль в игре, зачем сравнивать того кто впитывает урон и того кто его наносит, это очень не командный подход, меня поддержит любой Игрок-Саппорт с различных MOBA-проектов. Сравнивай Поддержку со Снайпером, он тоже уничтожает Хаоситов очень быстро, и не уступит Поддержке. Солдат так же может убить толпу элиток с гранатомёта, как и Поддержка с плазмы, даже без ауспекса. Только Снайпер и Солдат обладают расширенным окном идеального парирования и очень важными командными навыками. Я отнёсся очень прагматично к выбору классов для смертельной сложности, так как моя задача максимально повысить шансы любого игрока в Space Marine 2. Как я понял из твоей манеры вести диалог, ты молод, а значит вполне логично предположить, что в твоём окружении вряд ли найдутся дядьки, которым уже под сорок лет.
      Думаешь у них получится запарировать пять элиток без оружия на отражение, сомневаюсь в этом. Про крак-гранаты - я ведь как раз и рекомендую брать перк для их отката, чтобы они всегда были под рукой, ну или шоковая граната с мельта-бомбой. Про 25% боезапаса - даже не знаю к кому ты меня там причислил ("Да у всех у вас") надеюсь это хорошие люди =) И снова кинул кусок грязи в Авангарда и Штурмовика, грязь может не долететь, а на твоих руках останется. Про Cybertox'а и Mr.Sled-er'а не знаю кто такие, поэтому ни как не могу прокомментировать их, но твоё мнение на счёт них возьму на заметку. Если у тебя есть в окружении друг казуал, посади его на Поддержку на смертельной сложности. Результат этой затеи сразу покажет, ошибался я не рекомендовав Поддержку или же был прав.

    • @VasiaaisaV
      @VasiaaisaV День тому

      @@Nihiltak-Norvet чё ты пристал ко мне? Твои тейки кончено про мой возраст и манеру общения гениальны. "Я отнёсся очень прагматично к выбору классов для смертельной сложности" я заметил, особенно после того, как ты заявил что не рекомендуешь класс Поддержки для этой сложности.

  • @РостикГончар-и5ж
    @РостикГончар-и5ж 11 годин тому

    A что плoxoго в ботax союзникax?

    • @SerGrayDark
      @SerGrayDark 2 години тому

      Минусы.
      1) Пассивны.
      2) Наносят мало урона.
      3) Не имеют командных навыков.
      Плюсы.
      1) Живучи аки примархи.
      2) Зачастую очень вовремя используют свои способности, лучше многих игроков, никогда не промахиваются ауспексом.
      3) Не тырят аптечки и другое снаряжение, просто потому что могут.
      4) Не убегают куда-то туда, что бы умереть в одиночестве.

  • @tomasgitch746
    @tomasgitch746 2 дні тому

    Надо

  • @headhydra6499
    @headhydra6499 2 дні тому

    Хз, у нас по стране наверно средний пинк 100 в онлайне. Я даже скрин где-то видел

    • @Saimon-d7d
      @Saimon-d7d 2 дні тому

      В основном кидает на евросервера. В основном Германия так как у меня пинг 70-90. В редких случаях 120.

    • @pwetb1181
      @pwetb1181 2 дні тому

      Ну хз стабильные 50-60

  • @asukoshow151
    @asukoshow151 2 дні тому

    Нормас нормас

  • @solbu8007
    @solbu8007 День тому

    кто подскажет как поменять сложность? То прохожу миссию, в меню ангел смерти, а галочка, по прохождению на первой сложности(((

    • @Nihiltak-Norvet
      @Nihiltak-Norvet  19 годин тому +1

      Не ориентируйся на сложность указанную в меню. Ты когда в игре подходишь в когитатору (панель управления, компьютер) то при создании операции в левом верхнем углу можно выбрать один их пяти уровней сложности. Если речь идёт о режиме кампании, то для начала надо перейти в сам режим. Подойти к когитатору и там можно будет выбрать один из четырёх уровней сложности всё так же в левом верхнем углу, а после выбрать желаемую главу в кампании.