Fake Parallax con WindowBox OSL en V-Ray

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  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 39

  • @adanmq
    @adanmq  3 роки тому +4

    Si te perdiste las novedades de Vray 5 puedes ver esta lista: ua-cam.com/play/PLkjj-aRTnSef71cqgTXaEVe3u-UzjmO8Z.html

  • @bilateralarquitectura4136
    @bilateralarquitectura4136 2 роки тому +2

    Y yo viendo este video a estas alturas. Me tuve que currar todos los dormiorios de un geriátrico para un video - render hace muy poco. Muchas gracias

  • @diegoandreloredochile4854
    @diegoandreloredochile4854 3 роки тому

    Sos un genio total... Adan. sigue adelante... siempre se agradece de tus conocimientos...

  • @andvfx
    @andvfx 3 роки тому +17

    Genial como siempre Adan. Como dato adicional: Si usais un physical material, y el OSL de 3dsmax, y poneis el viewport en "realistic", vais a ver el efecto directamente en el viewport, y tambien va a renderizar correctamente en vray, arnold, u otros. 3dsmax es la unica app que conozco que haga una conversion de OSL a HLSL directamente para mostrar los resultados en viewport.

    • @angel1to123
      @angel1to123 3 роки тому

      gracias por el dato :)

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      Genial, tendre que darle una oportunidad al viewport de MAX, soy un vejestorio y me cuesta xD.

    • @andvfx
      @andvfx 3 роки тому +1

      @@adanmq Con todos los OSL que vienen con max, ademas puedes meter todo tipo de aleatoriedad en los settings del parallax OSL map, con un solo mapa, puedes tener infinidad de variaciones, aqui un ejemplo: ua-cam.com/video/5nPBRQ0PtNA/v-deo.html

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      @@andvfx Gracias!. Super Cool :O

  • @alrod62
    @alrod62 3 роки тому +2

    Excelente, gracias Adán. Lo había visto en otro lado pero en inglés y no entendí bien. Me viene de lujo!

  • @Casso3D
    @Casso3D 3 роки тому +1

    Gracias por la info. Este asunto lo esperaba hace mucho en 3ds Max, pues Lightwave ya lo tenia como plugin hace 13 años aproximadamente. Está genial. Gracias.

  • @j.pugliese8689
    @j.pugliese8689 3 роки тому +2

    Muy bueno como siempre Adan. Creo que es un proceso con mucho potencial! Saludos.

  • @tajinderjsingh826
    @tajinderjsingh826 3 роки тому +1

    Thanks, Martin for such an amazing demo on OSL Parallax, although I m able to understand the language but was looking for some OSL shader workflow. Got it.

  • @TheArkitec2
    @TheArkitec2 11 місяців тому

    excelente video ... gracias!

  • @rubenoyuela702
    @rubenoyuela702 3 роки тому +1

    Gracias por los aportes Adan Master Martin!

  • @WarexAnimation
    @WarexAnimation 3 роки тому +1

    Excelente, justo acabo de ver el video de Eloi Andaluz Fullà en el canal Todo 3Ds max. Me alegra mucho ver que haz realizado un video completo de como funciona.

  • @brayandavila3971
    @brayandavila3971 3 роки тому

    Muchas gracias Adán por él tutoríal

  • @jabasoft
    @jabasoft 3 роки тому +2

    Fantastico video, muchas gracias

  • @andresfta123
    @andresfta123 3 роки тому +1

    Gracias Adam excelente video!

  • @adriantabladillo1718
    @adriantabladillo1718 3 роки тому

    Increíble Adán, ¡Gracias!

  • @germaneiro
    @germaneiro 3 роки тому +1

    Muy, muy bueno. Un saludo Adán.

  • @arq.leardolizardohierro7851
    @arq.leardolizardohierro7851 3 роки тому +1

    Excelente!!! Saludos de RD

  • @bernymirandarivera6743
    @bernymirandarivera6743 3 роки тому +1

    Excelente Adam, demasiado bueno

  • @guillermino6
    @guillermino6 3 роки тому +1

    Gracias Adán.

  • @Mranshumansinghr
    @Mranshumansinghr 3 роки тому +2

    Thank you very much. Can you please post an English version?

  • @bonsaihanmadeqn5649
    @bonsaihanmadeqn5649 3 роки тому +2

    osl corora ?

  • @carlomariobotero9076
    @carlomariobotero9076 3 роки тому +1

    gracias

  • @Alvarofelipef
    @Alvarofelipef 3 роки тому +1

    Grande profe, como siempre un crak.
    Profe una consulta, el script copy paste, donde lo encuentro???
    Muchas gracias.

    • @guillermino6
      @guillermino6 3 роки тому

      En 3dcollective, hay un tutorial de Adán Martín que habla sobre scripts. Hay encontraras un enlace a varios de los que él considera imprescindibles, creo recordar que esta el copypaste.

  • @fuhrernmss
    @fuhrernmss 3 роки тому +1

    Muy buenos esa opción, tocaría probar directamente en Photoshop la composición de las paredes, sin hacer Render de ellas y meter lo demás en imágenes a ver que tal

  • @Hancy3141
    @Hancy3141 3 роки тому

    Muy buen video Adán como siempre muy bien explicado, por cierto ¿Hablara del Chaos Vantage? Está gratis hasta el 2 de Junio

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      Tenia intención de hacerlo, pero me quede sin GPU y estoy usando una vieja. Ahora mismo una nueva GPU es como un unicornio, aunque tengo en la oficina y la escuela, la acustica es mala en esos sitios, asi que esperaré a poder comprar una nueva.

  • @georgeneverland896
    @georgeneverland896 3 роки тому +1

    Las mapas de wparallax se renderizan en vray 5 GPU? Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      No lo he probado la verdad. ;)

  • @MegaCX
    @MegaCX 3 роки тому +1

    Muy interesante me preguntó cómo implementarlo en Blender

    • @adanmq
      @adanmq  3 роки тому +1

      Igual esto te ayuda:ua-cam.com/video/dbMfuwo4m8s/v-deo.html

  • @yahyasyed9942
    @yahyasyed9942 3 роки тому +1

    I don't understand anything u said but I got the idea.

  • @milanradulovic3915
    @milanradulovic3915 2 роки тому

    al conectarlo solamente al canal de self illumination, se ve incorrecto, por lo cual es mejor usar el diffuse tmb.

    • @adanmq
      @adanmq  2 роки тому

      A que te refieres con incorrecto?. Si pones el mapa en selfilum y activas el compensate acmera exposure se tiene que ver eprfectamente.

  • @ramdpshah
    @ramdpshah 3 роки тому

    Awesome