Optimiza VRay 6 hasta 4X Veces MAS RAPIDO

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 204

  • @Oscarmarper
    @Oscarmarper 11 місяців тому +39

    Acabo de rejuvenecer 8 años. Bendito Vray control total. Patrimonio de la Humanidad

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +12

      Jajajajaja. Los inicios del canal. Gracias por estar aquí desde entonces ;). Por suerte ahora es es mucho mas simple, son 3 botones de nada. xD. Lo de antes era una locura.

    • @chokysenge
      @chokysenge 11 місяців тому +2

      Totalmente de acuerdo!! jajaja

    • @nelsonalvarez6412
      @nelsonalvarez6412 11 місяців тому +2

      X2 fue volver al pasado, este material vale oro 😎🥂 gracias

    •  11 місяців тому +2

      @@adanmq antes de eso...nunca pero nunca pude sacar un render, era un embolate perfecto...ahora ya la vaina es diferente...gracias Adán!!!

  • @Pericolo8
    @Pericolo8 11 місяців тому +15

    Incalculable el valor de estos vídeos, son oro. Sería increíble si pudieras hacer el mismo video pero para escenas exteriores 💪

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +5

      Hola. Todo aplica igual, pero las diferencias son mucho menores. Donde más se nota la diferencia es en interiores o escenas de IG complicada.

  • @juanespinosa1163
    @juanespinosa1163 15 днів тому

    Tío, no solo me ha gustado, es tremendamente útil, porque siempre había notado que mis renders exteriores son muchísimo más rápidos que los interiores, y ahora me queda más claro el por qué. No solo han mejorado los tiempos de render, sino la iluminación va mejor. Gracias!

  • @ferdinnd
    @ferdinnd 11 місяців тому +2

    Viendo este video me sentí como cuando aprendía a usar V-Ray y descubrí tu canal. Ahora con más experiencia, más horas de teoría de tus cursos y las mejoras propias de la evolución de las tecnologías. Gracias por compartir tus conocimientos. Emocionado por una versión de este video usando Corona.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola. Hace mucho de eso ya xD. Gracias por seguir por aqui ;)

  • @Mapi-q3l
    @Mapi-q3l 21 день тому

    Muchísimas gracias por este y todos los turoriales que haces, para mí que estoy empezando en este mundo , son de incalculable valor. Hacen el camino más fácil y me dan más ganas de seguir aprendiendo. Mil gracias Adan.

  • @jaircas72
    @jaircas72 11 місяців тому +4

    Esto es un Tesoro, todo lo que nos permita salvar tiempo no tiene precio y mas aun si la calidad mejora. Muchas gracias por este contenido tan inmensamente valioso!

  • @tonyleon9121
    @tonyleon9121 11 місяців тому +4

    Esta información vale millones. Soy usuario de Corona así que esperaré con ansias el video para la optimización, y si te animas, tal vez muchas cosas más.

  • @rafaelperez5132
    @rafaelperez5132 11 місяців тому +7

    Esto es el santo grial de la animación jajaja, muchas gracias Adán, esperaré con ansias el de corona.

  • @Wakkox
    @Wakkox 11 місяців тому +3

    Un vídeo como los de antaño, desgranando las entrañas del motor. Súper útil! Gracias Adán.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Jejejeje. Gracias a ti! ;)

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 11 місяців тому +3

    Esto me trae mucha nostalgias de tus primeros videos de Vray, excelente, deberé volver a vray, saludos y abrazos

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Jejeje. Que buenos tiempos. Gracias por seguir aquí😉

  • @fernandosv21
    @fernandosv21 11 місяців тому +2

    Este video es excelente Adan! Eres un verdadero maestro! Yo casi no suelo usar Vray pero últimamente por cuestiones de workflow en estudio donde trabajo he tenido que usarlo y ahora podre poner a prueba estas configuraciones. Ojala puedas realizar un video similar en Corona. Gracias nuevamente Adan

  • @Jcarlos1987
    @Jcarlos1987 11 місяців тому +4

    Excelente video , como siempre contenido de calidad y muy bien explicado. Manito arriba para la optimización en Corona render que también podría ser interesante.

  • @TheBeorn123
    @TheBeorn123 11 місяців тому +5

    Eres un genio y mi mentor. Te agredezco por todas tus enseñanzas. Me ayudaste muchisimo en mi profesión. Gracias maestro

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +3

      Hola!. Me alegra mucho saber que los vídeos te han ayudado. Saludos!

  • @alejandrolopezposada3990
    @alejandrolopezposada3990 11 місяців тому +1

    que informacion mas importante, brutal, sos un animal maquina, muchas gracias, de corazon, muchas gracias

  • @josemartinarroyochuan4727
    @josemartinarroyochuan4727 11 місяців тому +6

    Esto vale ORO !!! Muchísimas gracias Adán !!! Gracias por compartirnos siempre tan valiosa información.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +2

      Me alegro que te guste. Saludos!

  • @agustinayala2161
    @agustinayala2161 11 місяців тому +4

    Tremendo! Estaré esperando también el de Corona aunque no sea tan versátil como el de Vray. Gracias

  • @matiasbenavidesdigitalvisu9511
    @matiasbenavidesdigitalvisu9511 11 місяців тому +1

    gran aporte como siempre con teoría, tal vez se note poco en estáticas, pero para animación es un gran cambio, de reducir incluso varios dias a 1 o 2 maximo con todas las tomas.

  • @fredyroda
    @fredyroda 11 місяців тому +2

    Esta lección es una locura de información útil 😮

  • @alejandromartin922
    @alejandromartin922 11 місяців тому +1

    Tus videos son increíbles Adán

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola!. Me alegro que te gusten ;)

  • @nachstudio
    @nachstudio 11 місяців тому +4

    Grande maestro un gran tutoríal sobre las mejoras de vray 6. Genial!

  • @antoniozambrano3729
    @antoniozambrano3729 11 місяців тому +3

    Súper interesante todas estas actualizaciones, gracias por compartirlas 🙂

  • @txaplus
    @txaplus 11 місяців тому +1

    Gracias por todos estos tutotriales!!!!! Muchas gracias por compartir tu conocimiento. Nunca dejo de aprender cosas nuevas !!!!!!! Gracias ADAN

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Gracias a ti!!. Saludos!

  • @denislopez9745
    @denislopez9745 11 місяців тому +1

    Muchas gracias. Excelente vídeo. Agradecido por todo el conocimiento y la valiosa información que compartes. Usted es un maestro en esta profesión.

  •  11 місяців тому +1

    Maravilloso, Adan! Oro puro. Grazie mille!

  • @tomahawk81
    @tomahawk81 11 місяців тому +1

    Classic Adan Martin Tutorial!! Simply Amazing and deepful knowledge!

  • @eidderc
    @eidderc 11 місяців тому +3

    Buenísimos tus Videos gracias por enseñar, si estaría genial el tuto para la optimización de corona render también.

  • @checomon
    @checomon 11 місяців тому +1

    Que chulada, ahora exteriores!!!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Seria similar, pero los settings por defecto te van a dar mejores resultados en exteriores por lo que las mejoras serán mucho menores.

  • @3Dechigo
    @3Dechigo 11 місяців тому +1

    Gracias, maestro! Si no nos regala otro tutorial más hasta las navidades, felices fiestas, descansa y que lo pases genial.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Gracias!. Felices fiestas a ti también! ;)

  • @enricopapadia7593
    @enricopapadia7593 4 місяці тому

    Clarísimo y genial, como siempre!

  • @ivanslot
    @ivanslot 11 місяців тому +1

    Fantástico Adán como siempre. Muchas gracias.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola Ivan. ¿Que tal todo? Saludos!

  • @AlexGLoeza
    @AlexGLoeza 11 місяців тому +1

    excelente como siempre, muy clara y precisa información.

  • @ahvisualizacion
    @ahvisualizacion 11 місяців тому +1

    Muchas gracias Adan, me recordo mucho a cuando empece a seguirte!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Gracias por estar aquí desde hace tanto ;)

  • @jeffalonso01
    @jeffalonso01 11 місяців тому +1

    Adán muchisimas gracias! como siempre! eres el mejor! compa. felices fiestas.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Gracias. Igualmente. Felices fiestas!

  • @umlfilms6707
    @umlfilms6707 11 місяців тому +1

    Un gran vídeo, muy útil. Muchas gracias por tu tiempo y mucha suerte

  • @justinomachado
    @justinomachado 11 місяців тому +1

    Muito Obrigado Adán, com estes videos ajudas imenso no nosso trabalho do dia a dia, bem hajas...um abraço

  • @ahmadserro
    @ahmadserro 11 місяців тому +1

    I watch your lessons even though I do not understand Spanish. I wish they were available in English and Arabic.💛💛💛

  • @estudiodearquitecturadarm478
    @estudiodearquitecturadarm478 11 місяців тому +2

    Excelente video, Muy bien explicado como siempre, gracias por compartir este conocimiento.

  • @shivhaaha
    @shivhaaha 7 місяців тому +1

    You have NAILED it !!!

  • @tonissouza650
    @tonissouza650 11 місяців тому +2

    Como sempre, fantástico em suas abordagens, queria ver um desses para o Corona
    gracias siempre

  • @F10F11hm
    @F10F11hm 11 місяців тому +1

    I've been doing it wrong for such a long time! Thank you so much for explaining this topic!

  • @DaRkWoRLd1979
    @DaRkWoRLd1979 11 місяців тому +1

    Que bueno lo del path guiding, Adán! Muchas gracias por estos consejos más técnicos, pero que sin duda se agradecen para mejorar los tiempos. Una pequeñísima corrección si me permites: es "adaptive dome", no "adaptative" (aunque creo que se pueden usar las dos palabras) 👌👌

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola!. Tienes razón, gracias por la corrección, ya se me ha grabado adaptative en la mente y no se si me lo podre quitar xD

  • @RodrigoHerrera3
    @RodrigoHerrera3 11 місяців тому +2

    Exelente Tutorial Adan ! El Phat Guiding lo puedo utilizar en procesadores Amd ?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Si claro. La tecnología la desarrolla Intel, pero puedes usarlo en cualquier CPU . Yo también uso and

  • @JhonSampaio
    @JhonSampaio 11 місяців тому +2

    Maravilloso vídeo! ¿Podrías hacer una versión de este vídeo para corona? Siento que en escenas exteriores es extremadamente rápido, pero en escenas interiores necesita cierta configuración para acelerar el proceso.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +3

      Estaba pensando hacerlo si. Aunque en corona tenemos menos opciones y no se puede optimizar tanto, algo siempre se puede hacer.

    • @calogerocangialosi1211
      @calogerocangialosi1211 11 місяців тому

      Would be wonderful...please think about it....

  • @miguelpalacios9850
    @miguelpalacios9850 11 місяців тому +1

    Excelente Adan muchas gracias!

  • @sergioreyes2794
    @sergioreyes2794 11 місяців тому +1

    Oro Puro. Gracias

  • @bartndel
    @bartndel 11 місяців тому +1

    Gracias por toda la información súper útil, ojalá pueda haber uno de corona, saludos desde México maestro 🙌

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola!. Saludos!

  • @cristianwcata
    @cristianwcata 11 місяців тому +1

    Gran vídeo y mucha información valiosa. Gracias por compartir.

  • @baltazarpascual
    @baltazarpascual 11 місяців тому +1

    Excelente explicación, voy a ponerlo en practica. Saludos!!!!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Ya me contaras si mejoran tus resultados!. Recuerda que en escenas exteriores o muy simples las ganancias serán mucho menores.

  • @hiphop84625
    @hiphop84625 11 місяців тому +1

    Tremenda info!! Gracias Adán!!

  • @michelcabrera3992
    @michelcabrera3992 11 місяців тому +1

    Muy bien explicado, EXELENTE. Muchas gracias

  • @rendersarquitecturafreelan6718
    @rendersarquitecturafreelan6718 11 місяців тому +1

    EXCELENTE ADAM

  • @CB3DO
    @CB3DO 11 місяців тому

    Gran vídeo!!! es una alegría poder conocer cosas nuevas gracias a ti...Ojalá tengas tiempo para poder hacer uno igual pero con VRAY GPU...🙂

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Después de Navidad voy a comprar otra 4090, igual puedo hacer una comparativa breve. Pero la mayoría de cosas se aplican a GPU.

  • @kaybussines331
    @kaybussines331 11 місяців тому +1

    Recuerdo que hiciste uno para vray 3 y aunque no tengo el vray 6, ya me dio curiosidad hacerlos en el 5 😅, gracias como siempre por los aportes a la comunidad, saludos Adan!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      En Vray 5 muchas de estas estrategias no van a funcionar, ten cuidado xD

    • @kaybussines331
      @kaybussines331 11 місяців тому

      @@adanmq Sucede que después de ver tu video de vray 3 en aquel entonces, me quedo la curiosidad con siguientes versiones, seguro indagaste en todo esto en su momento, solo que como hobby me resulta tentador intentar... Gracias por avisar, saludos!!!!!!

  • @oscaralcala7681
    @oscaralcala7681 11 місяців тому +1

    Buen dia Adan Martin, saludos desde mexico y excelentes videos siempre, crees que puedas darnos informacion actualizada del software layama? quiero visualizar recorridos virtuales y layama es de mis primeras opciones, saludos espero que se pueda.

  • @JavsArchitecture
    @JavsArchitecture 11 місяців тому +1

    Bro enserio tu desde cuando aprendiste tanto? XD eres muy pro ojala llegue a tener tanto conocimiento como tu pero me canso cuando leo la documentación ;(

  • @alexpomar4949
    @alexpomar4949 11 місяців тому +1

    genial como siempre

  • @kmbinnova
    @kmbinnova 11 місяців тому +1

    EXCELENTE, MUCHAS GRACIAS

  • @ArquiKev
    @ArquiKev 11 місяців тому +1

    WOW Esto es Super Valioso!

  • @chokysenge
    @chokysenge 11 місяців тому +1

    Super interesante Adán, muchas gracias por darnos tan buenas clases!!! Una duda que me surge es que yo estoy trabajando últimamente en exteriores sólo con motor primario en BF, el secundario lo desactivo para ganar tiempo de render y porque me gusta ese extra de contraste en zonas de oclusión. Sin embargo en escenas tipo calles estrechas donde ya empieza a haber más rebotes de la luz noto que activando LC en el secundario sorprendentemente me gana en tiempos de render cosa genial, pero me sigue gustando más estéticamente sin activar LC. Si subo min shading rate ayuda a limpiar ruido pero incrementa el tiempo de render también. Se te ocurre cómo optimizar este tipo de escenas? Mil gracias!!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola. Es imposible decirte sin poder ver y probar la escena. El escenario que describes no me parece el ideal, porque sin rebotes secundarios podrías crear zonas exageradamente negras que son problemáticas para el sampler. Podrías reproducir ese efecto en Post añadiendo contraste o usar un solo rebote de BF. Cada escena es diferente y optimziarla requiere tener acceso a ella.

    • @chokysenge
      @chokysenge 11 місяців тому

      @@adanmq muchas gracias por tu respuesta, entiendo que lógicamente cada escena tiener sus particularidades. Voy a probar lo de un sólo rebote en BF a ver qué tal. Esperando más videos "técnicos" como este. Ánimo y enhorabuena por tu trabajo.

  • @JohanCardona-t9s
    @JohanCardona-t9s 7 днів тому

    Excelente contenido! Tienes alguna guía como esta, para SketchUp?

  • @ivanbonavick227
    @ivanbonavick227 11 місяців тому +1

    Hola Adan! Muy buena informacion! Recomiendas usar gpu progressive + denoiser para obtener buenos resultados en poco tiempo? o se sacrifica mucha calidad en comparacion a cpu bucket?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Eso depende de tu hardware. Si tú GPU es muy potente igual te compensa, pero para GPU yo usaría otro motor como fstorm por ejemplo

  • @Kevincrval
    @Kevincrval 11 місяців тому +1

    Hola buen video lo voy a probar con una animacion quiza vaya mas rapido ya que mi laptop se queda cada vez mas obsoleta por el paso de los años pero peonto comprare un ordenador de escritorio saludos.

  • @fuetinthemorning
    @fuetinthemorning 11 місяців тому +1

    genial!! muchas gracias!

  • @gutitowers
    @gutitowers 7 місяців тому

    Excelente revisión de las novedades de optimización. Usas la IA para optimizar los tiempos de render? Funciona bastante bien. Saludos artista!

  • @Cirosan
    @Cirosan 11 місяців тому +1

    Grande Andan, que linda explicacion! Gracias... Un abrazo!:)

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola Ciro! Saludos!. Espero que todo marche muy bien.

  • @autoviejo
    @autoviejo 11 місяців тому +1

    Gracias Adán. Una consulta, que pasa en el caso de VraySun? Se aplican algunos de estos consejos? Gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola. SI claro, lo que pasa es que probablemente las ganancias sean menores porque una luz directa ya simplifica el calculo muchisimo.

  • @twotiredtigers
    @twotiredtigers 11 місяців тому +2

    Please, make the same video about corona render optimisation!)

  • @ernestopedron7315
    @ernestopedron7315 11 місяців тому +1

    Muchas gracias por la información 😮, por casualidad no daras presets configurados ?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola. Es que cada escena es diferente. Si quieres un presset, solo activa esas opciones y pon msr en 16 para interiores y listo xD. Lo malo de los pressets es que no pueden funcionar bien en todos los escenarios.

  • @metamesh1
    @metamesh1 11 місяців тому +1

    super informativo, gran video, Adan! Por cierto, prefieres Vray a Corona? Ya se que los dos son cojonudos y muy similares, pero tengo curiosidad por ver que piensas al respecto! no te parece una tonteria que Chaos tenga esos 2 motores tan similares?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Me gustan los 2. Me tira un poco más VRAY porque me da más opciones pero Corona suele ofrecer excelentes resultados sin configurar rar casi nada lo que también puede ser valioso.

  • @davidhenao6273
    @davidhenao6273 11 місяців тому +1

    Genial, podrías hacer un video para la última versión de Corona Render

  • @laclavijainstrumental
    @laclavijainstrumental 11 місяців тому +1

    Gracias por semejante aporte. Solo me queda una duda. Al aumentar las subdivisiones en el Ligthcahe, tambien se aumenta considerablemente el uso de la memoria RAM, aun no hice pruebas de estos tips, pero se fehacientemente que al aumentar ese parametro y si llega a utilizar toda la memoria ram el calculo pasa a utilizar la memoria disco (swap) y eso enlentece considerablemente la velocidad del calculo...

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      La verdad es que no suelo fijarme mucho porque suelo tener mucha disponible, pero supongo que podría ser un factor limitante si.

  • @AbelGarcíaAlmonacid
    @AbelGarcíaAlmonacid 11 місяців тому +1

    Gracias Adan por el video. Existe un render element equivalente para VraySampleRate en Conora para poder analizar las muestras? SamplingFocus? Gracias

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola!. SI, es similar, en negro ves las zonas mas rápidas y en blanco las mas lentas.

  • @briantriesart
    @briantriesart 11 місяців тому +1

    Muuuuuchas gracias!!

  • @carlosjaviergamundimuinos2790
    @carlosjaviergamundimuinos2790 9 місяців тому

    El video increíble. Desmitificar todo lo que llevamos hace años arrastrando es genial. Yo creía q subir a 3000 el light cache era bestializarlo 😂😂😂. Pudieras hacer uno parecido para el GPU con RTX?

  • @mae2309
    @mae2309 2 години тому

    profe. cuando hara un videito del nuevo Project Dream de Pulze.. saludos!!

  • @arq.leardolizardohierro7851
    @arq.leardolizardohierro7851 11 місяців тому +1

    muy bueno , me gustaria un video de como hacerlo en corono renders 11

  • @CannedLaughter00
    @CannedLaughter00 11 місяців тому +1

    Esto me recuerda a los primeros vídeos de Adan en el canal. Y jo que pensaba que ya no hacía falta optimizar Vray en 2023

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Jejejeje. Que tiempos xD. Bueno ahora es mucho más facilón. Gracias por seguir aquí después de tantos años! 😉

    • @CannedLaughter00
      @CannedLaughter00 11 місяців тому

      mientras los videos los hagas tu y no se generan automaticamentes con IA, aquí seguiremos

  • @andreemadrid
    @andreemadrid 11 місяців тому

    Este video es demasiado bueno!... Adán buen día, una consulta: ¿Hay alguna forma de mejorar las sombras sobre todo en los encuentros y uniones de objetos o pared y techo con este tipo de iluminación HDRI? . Muchas gracias, son casi las 2 a.m. por aquí en Perú pero es un gusto aprender de usted.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Tendríamos que ver a que te refieres con mejorar o que notas que no sea realista. Normalmente con LC se pierde un poco de GI, pero eso debería hacer que los encuentros se marquen más. Lo que puedes hacer es jugar con el parámetro retrace para que las areas complicadas se hagan con BF.

  • @ronaljeider
    @ronaljeider 11 місяців тому +1

    Brutal la info Adan, funciona bien en grises, lo malo es cuando se activan las texturas, los tiempos se elevan bastante, en ese caso por mas que se subas las muestras de LC, no se optimizan los tiempos, que nos recomendarias en esos casos?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Tendría que ver a que caso te refieres. Al final del video muestro la diferencia con materiales. Fue 4 veces más rápido. Pero si tu GI es simple, los tiempos no mejoran mucho, esto es especialmente util en interiores por ejemplo.

  • @CarolinaPerezCañellas
    @CarolinaPerezCañellas 5 місяців тому

    Muchas gracias Adán por todos tus videos, a mi me gusta mucho poner luz de sol para iluminación de interiores. Se puede hacer algo para optimizar en estos casos? por que esto que hemos visto es únicamente para el caso del Dome adaptativo, no?

    • @adanmq
      @adanmq  5 місяців тому +1

      Es igual, lo unico que notaras menos diferencia. Al entrar el sol la GI es mas sencilla. Pero todo aplica igual.

    • @CarolinaPerezCañellas
      @CarolinaPerezCañellas 5 місяців тому

      @@adanmq gracias de nuevo

  • @pabloacitores1685
    @pabloacitores1685 9 місяців тому

    Hola Adán, gracias por todo el conocimiento que compartes con la comunidad! Una pregunta, ¿es recomendable utilizar el path guiding para reducir los tiempos también en animación? en la documentación de Chaos habla de la posibilidad que obtener resultados distintos entre renders pero no especifica nada de que no se recomiende para animaciones. Muchas graciasss

    • @adanmq
      @adanmq  9 місяців тому +1

      Es un parametro experimental por lo que no siempre mejora los tiempos de render y te tocara probarlo en cada escena. No he realizado pruebas exhaustivas para poder orientarte mejor. Yo suelo usarlo en interiores y en exteriores lo desactivo.

    • @pabloacitores1685
      @pabloacitores1685 8 місяців тому

      @@adanmqMuchas gracias por tu respuesta

  • @alanbernardt3989
    @alanbernardt3989 6 місяців тому

    Excelente Video!
    Tengo una Consulta Adán: estoy realizando pruebas de materiales en una escena interior, pero al usar el render Interactivo este se reinicia solo cuando selecciono algun mapa de un Material Vray, sin hacerles ningún cambio, lo cual es super molesto. Este problema lo he tenido tanto en Vray 5 como en Vray 6 (en 3ds max 2022); lo he probado en Corona y no tiene ese problema. ¿Alguna idea de lo que pueda ser? ¿Tienes ese problema en la ultima version de 3ds max?

  • @BernatCap
    @BernatCap 11 місяців тому +2

    Gracias Adán. Tu no serías partidario del denoising en Mild por ejemplo para quitar ruido? Mil gracias por tus tutorías son los mejores crack

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola. SI claro, El denoiser es muy útil para reducir tiempos de render. Yo aquí solo estoy comparando como hacer más eficiente el sampler.

    • @BernatCap
      @BernatCap 11 місяців тому

      @@adanmqperfecto Gracias, es que lo uso siempre el VRayDenoiser en mild y quería saber tu opinión. Lo de los parámetros ya he subido por defecto de 1500 a 3000 en sub de LC, y a 24 en min shading rate, ya q lo tenia por defecto este último a 6 i el vraysamplerate se ve mucho mejor sin zonas ni amarillas ni rojas!

    • @BernatCap
      @BernatCap 11 місяців тому

      @@adanmqotra pregunta el color gris en q value lo pones en override mtl?

  • @sergiolatorre8712
    @sergiolatorre8712 11 місяців тому +1

    Muchas gracias Adán !!! estaria bueno que pudieras hacer algo parecido pero con GPU en vray, o un pro y contras de renderizar con la GPU, que prefieres tu ? vray con CPU O GPU? Saludos !

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola!. Para Archviz sigo prefiriendo CPU, pero porque tengo solo una 3090 y mi CPU sigue siendo más potente en la mayoría de los escenarios. Además, lo bueno de CPU es que no tienes limitaciones y la necesidad de optimizar es menor. Uso GPU para renders de productos, partitulas, etc. Y voy a comprar ahora una o 2 4090 para ver si me cambio full GPU, ya contaré mis experiencias.

  • @marccanutvinaixa762
    @marccanutvinaixa762 11 місяців тому

    Muchas gracias Adán por instruirnos cada día. Interesante la parte del LightCaché de subir las subdivisiones para reducir los tiempos de render. ¿Para escenas con VraySun, podríamos utilizar el mismo método?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Hola. SI claro, lo que pasa es que si tu GI no es muy complicada no vas a notar grandes mejoras.

    • @marccanutvinaixa762
      @marccanutvinaixa762 11 місяців тому

      @@adanmq hola Adán, me refería en escenas interiores donde en vez de utilizar una Dome con HDRI, utilizar la VraySun como luz natural. Un saludo.

  • @luigimaresca4628
    @luigimaresca4628 11 місяців тому +1

    Graciaaaas!

  • @victorgallon99
    @victorgallon99 11 місяців тому +1

    Gracias!!

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 11 місяців тому +1

    Genial. Gracias! 😁

  • @OnofreOne
    @OnofreOne 11 місяців тому

    Muchisimas gracias!

  • @salhiahmed9972
    @salhiahmed9972 10 місяців тому

    Gracias, maestro..

  • @ksrb16
    @ksrb16 11 місяців тому +1

    Adán excelentes videos, me gustaria mucho un video sobre unreal engine, desde los ultimos videos que hiciste se ha revolucionado totalmente. Sería bueno saber tu opinion, saludos.

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      Lo estoy usando menos últimamente. Tal vez cuando termine los que tengo pendientes. Gracias por la sugerencia!

  • @InPrint3DOfficial
    @InPrint3DOfficial 8 днів тому

    Muchísimas gracias. Estoy comenzando a trabajar con Vray y disminui mi tiempo de trabajo a la mitad con tus consejos. Solo una pregunta. Sabrás las configuraciones para VRAY7 Por ejemplo el Path Guiding no lo encuentro por ningún lado 😢

    • @adanmq
      @adanmq  7 днів тому

      Hola. En Vray 7 es igual. Path Guiding esta en el mismo sitio. En la pestaña de LC. Asegúrate de estar usando la ultima versión disponible.

  • @tomasspadaccini2453
    @tomasspadaccini2453 9 місяців тому

    Excelente video!! estoy viendo y veo que me salen zonas NEGRAS, eso que significa? GRACIAS!!

  • @jorgekr123darqj.a.c.9
    @jorgekr123darqj.a.c.9 11 місяців тому +1

    😮 Wao! Manejo total de la IG. ¿Este video también es compatible con Vray para SKP?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому +1

      No se si tiene todas las opciones, pero supongo que si

  • @javipombar4531
    @javipombar4531 11 місяців тому +1

    No sé que haríamos si tí. Este canal es básico tanto para principiantes como para expertos. Una pregunta. Para exteriores aumentar las subdivisiones también nos beneficiaría cierto?

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      SI, pero depende xD. LC puede ser muy conflictivo en exteriores con muchisima vegetación o desplazamientos y path guiding puede no funcionar o incluso quedarse colgado en el LC. Pero es como todo, siempre hay escenas que se salen de la norma.

  • @omarsala70
    @omarsala70 11 місяців тому +1

    hola Adan, creo que los vuestros videos son muy interessantes, ahora queria preguntarte una coisa..porque los render con corona son mas limpo, definido e nitido que los de vray??? no consigo encontar respuestas... muchas gracias!!

    • @adanmq
      @adanmq  11 місяців тому

      Hola!. Pues tendrias que ponerme un ejemplo de a que te refieres porque en mis pruebas, el sampler de Vray es idéntico al de corona en todos los aspectos y el LC de Vray es mejor que el UHD cache de corona, produce una GI más precisa. Puede que lo que notas sea simplemente las opciones de post o el filtrado de texturas, ambas cosas se pueden reproducir fácilmente en Vray. SI me mandas 2 imágenes una de vray y otra de corona donde se vea la diferencia te puedo decir como lograrlo en Vray.

    • @omarsala70
      @omarsala70 11 місяців тому

      de Corono no tengo, mas el facto es que los mis render son sempre un poco blur... a vezes despues de oras y oras de renderizacion.. (ps. como posso mandar imagenes?)@@adanmq

  • @alexauro
    @alexauro 10 місяців тому +1

    Hola Adan, ¿existe alguna manera de ver estos mismos resultados en un render interactivo? En mi proceso de trabajo, al igual que en el de muchos otros, el render interactivo es una herramienta clave a diario. El inconveniente que enfrento es que, a pesar de ajustar estos parámetros que mejoran significativamente el resultado final, no noto ningún cambio en el render interactivo. Esto dificulta bastante la estimación de cómo se verá el resultado final.
    Muchísimas gracias!

    • @adanmq
      @adanmq  10 місяців тому +1

      Los ajustes más importantes dependen de un LC complejo por eso en el IPR vemos menos efecto. Sin embargo, en el IPR puedes activar el escalado del denoiser. Evidentemente, esto reduce mucho la calidad, pero te permite ver mucho más rápido una estimación del resultado final.

  • @sergiolopezvazquez7492
    @sergiolopezvazquez7492 8 місяців тому

    GRACIAS INFINITAS

  • @Carlos-gf9sz
    @Carlos-gf9sz 7 місяців тому

    Hi Adán, could you make a video on how to optimize vraydisplacementmod? Because this tool is a little confusing, and it takes a lot of time for my renders. When I take a closeup of the object the mesh comes out one way, and when I do it with the camera far away the material comes out completely different, should I subdivide the mesh further or increase the number of pixels in the image? Does the noise threshold make any difference in subdivision? Thanks! And what does "view dependent" do exactly?

  • @nicolaspojmaevich
    @nicolaspojmaevich 9 місяців тому

    Muy bueno seria genial ver uno de corona render

    • @adanmq
      @adanmq  9 місяців тому +1

      Corona no se puede optimizar tanto. Pero justo después de este grabe el de corona. Lo tienes en el canal