Переустанавливай Darkest Dungeon

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 896

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam  3 роки тому +128

    www.patreon.com/ToastedTeam - опять забыл дать ссылку на патреон!
    Уж простите - беды с башкой после похода в Темнейшее, сами понимаете ( ಠ ͜ʖಠ)

    • @МаркМаркович-и3л
      @МаркМаркович-и3л 3 роки тому +6

      Приветствую, планируется ли вольный пересказ по Kenshi? (подобно истории о Сире Тостеде в Кальрадии)

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 3 роки тому

      помню как быдто вреча потерял своих первых персонажей в финале : пупу и лупу

    • @user_andry
      @user_andry 3 роки тому +14

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-".
      "+" Если вы поддерживаете идею
      "-" Если вы не согласны

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 роки тому

      Я казуал, мне хватит игры на "свету" ) Было неожиданностью что посетив темнейшее раз, герой не может снова идти туда и надо клепать новую пачку )

    • @ТимофейМельцов-л3е
  • @Tone32616
    @Tone32616 3 роки тому +939

    Toasted: "Ваши подчиненные - обычные люди"
    Я: "Обычные люди огромным топором мимо огромного котла не промахиваются"

    • @nickolasdaff6217
      @nickolasdaff6217 3 роки тому +114

      Главное что бы огромный топор не отскочил от огромного котла и не убил весталку )

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 роки тому +59

      Главное не бей мелкого свинку, без сразу большого

    • @МаксимильянГончаров-б7у
      @МаксимильянГончаров-б7у 3 роки тому +44

      @@timurrahmatulin1644 ошибка которую совершили 99% игроков

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 3 роки тому +32

      @@МаксимильянГончаров-б7у я как-то на Свинном короле (2 версия босса) в первый ход, по привычке, разбойнику врубил парирование, и он, в ответ на метку (она наносит урон, о чем я забыл), Вилбуру врезал критом, оставил 4хп 😅😅. Мало так нервничал, как когда ждал результата парирования разбойника во второй раунд (промах по мелкому гаденышу 😅😁). Сражение едва не закончилось в самом начале.

    • @selensewar
      @selensewar 3 роки тому +1

      В список золотых цитат великих людей современности.

  • @СолидныйГусь-з5ч
    @СолидныйГусь-з5ч 3 роки тому +1294

    Ну давай теперь ещё и вольный пересказ по подземельям, чтоб мы тут совсем умом тронулись, психозов нам только не хватало.

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 роки тому +55

      И с ДЛС , чтобы для полной атмосферы !

    • @СолидныйГусь-з5ч
      @СолидныйГусь-з5ч 3 роки тому +27

      И полного отчаяния

    • @user_andry
      @user_andry 3 роки тому +191

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-".

    • @InnokentiyKravtsov
      @InnokentiyKravtsov 3 роки тому +17

      Согласен. Я подумал о вольном пересказе по Подземелью, и у меня инстантом +38 стресса уже.

    • @roundbound
      @roundbound 3 роки тому +3

      Да прибудет Шут всегда в твоей пати, чтобы понижать стресс)

  • @furyon4931
    @furyon4931 3 роки тому +714

    Позавтракал. Посмотрел видео. Вспомнил свою похороненную пати 6го уровня из-за случайной ночной засады. Получил +15 к стрессу. Спасибо, Тостед!

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 3 роки тому +11

      мой любимый момент это финальные уровни где тебя блять телепортируют в какие-то ебеня постоянно когда ты итак при смерти а у врага осталось чуть чуть хп, там я сгорел но прошел

    • @furyon4931
      @furyon4931 3 роки тому +22

      @@СтаниславПойманов а я просто сгорел. Нет, я не снёс игру, я поступил как мудрый, абсолютно адекватный человек. Отложил игру "как бы потом пройду", а потом через пару месяцев сменил жёсткий диск ;)

    • @andrewnozdrin
      @andrewnozdrin 3 роки тому +3

      @@СтаниславПойманов не не не, если темнейшее проходить без открытой в alt-tab карты то это можно потом в реальной жизни к психотерапевту записываться, и никакая церковь или таверна тебе не поможет

    • @JustSpectoR
      @JustSpectoR 3 роки тому

      @@СтаниславПойманов Телепорты? Третье темнейшее что-ли?

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 3 роки тому

      @@JustSpectoR ага)

  • @itward1430
    @itward1430 3 роки тому +95

    Предок: Копает глубокую яму и находит внизу огромные страшные ворота.
    Надпись на воротах:
    *На всех языках мира* - Никогда не открывать, б****, пожалуйста!
    Предок: да лааааадно, что может случ... (звуки апокалипсиса)

    • @zoid256
      @zoid256 3 роки тому +36

      "Если в самом глухом углу мира, в глубине самой глубокой пещеры, в конце огромного лабиринта, за сотней дверей с замками поставить рычаг, начинающий апокалипсис, и повесить табличку "не нажимать" - то на табличке не успеет высохнуть краска" (с) Пратчетт

  • @furyon4931
    @furyon4931 3 роки тому +233

    Отдельным плюсом хотел бы выделить музыку. Стюарт Чатвуд написал невероятнейше атмосферный саундтрек, особенно, на мой взгляд, он хорош в дополнениях. Бывало сядешь так ноябрьской ночью, за окном скелеты деревьев и перхоть из листьев, мрак, карантин, ветрюган - включишь трек с говорящим названием Blasted Health, и на душе потеплеет от скрипичных запилов. И хочется вернуться в городок Гамлет, на улицу в три дома, где всё просто и знакомо... Где хил-крит-0, где кухарка бросает в котёл всегда не того, где антиквары меняются чаще, чем бинты на ранах прокажённых.

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 3 роки тому +12

      Ой дядь не говори, саунд точно такой же гениальный как и сама игра. "Blasted Health" кстати тоже один из любимых ост. Ещё обожаю "Town in Chaos", просто 100 из 10.

    • @KosmischeKatze3
      @KosmischeKatze3 3 роки тому +9

      All Things Must Come из второго дополнения - огонь. И тема Сирены с ее пением до мурашек пробирает.

    • @bloodhammer-6313
      @bloodhammer-6313 3 роки тому +1

      Он так же писал треки к Prince of Persia - Warrior within, любителям рока советую ознакомиться.

    • @ВладиславХорошко-м8д
      @ВладиславХорошко-м8д 3 роки тому

      Так это Чатвуд. А я и не понял сразу, а я думаю, какой потрясающий знакомый стиль

  • @provullok
    @provullok 3 роки тому +251

    *Выполнил квест на зачистку всех комнат в данже
    * осталась одна комната, ну там точно пусто, разведка показала, что там может хабар какой-то будет, не страшно, что у каждого героя по 20%хп
    * Коллекционер попавшийся на полпути к этой комнате: Is..... is that for me...?👉🏻👈🏻

    • @nickolasdaff6217
      @nickolasdaff6217 3 роки тому +5

      у меня так даркест данжен и отправился в корзину ))) 1,5 года назад... и я почему то тут >_>

    • @clojure_sith
      @clojure_sith 3 роки тому +11

      Коллекционер - это халявные три стака голды, но никак не уничтожитель пати. По сравнению с Инквизитором он вообще пуся.

    • @sigarech
      @sigarech 3 роки тому +4

      @@clojure_sith но если не успеть его затыкать,до того как он призовет головешки... Особенно бесят критующие разбойники

    • @clojure_sith
      @clojure_sith 3 роки тому +1

      @@sigarech У меня практически всегда так и происходит. Гелионша, два дальника с метками и Весталка (мой основной состав) его раскидывают очень быстро. Если в пати есть псарь, это гарантированный стан = изи вин. Бх его разбирает неплохо, так как имеет дополнительный урон по людям. В общем, проблем с ним не возникает почти никогда, только если пати не соберешь из черт возьми чего, чтобы их прокачать. Вот там он может быть неприятен, разве что

    • @AngelGame-s
      @AngelGame-s 3 роки тому +1

      Когда при зачистке первого данжа с Боссом учеником Некроманта, я встретил одного такого Коллекционера. Это был такой стресс)))

  • @levin_off
    @levin_off 3 роки тому +288

    У Тостеда видимо никогда не было душевного подъема, раз картинка была взята из интернета, хд

    • @yoursoul850
      @yoursoul850 Рік тому +4

      Тупо в момент проверки решимости перезаходишь в игру по кд, пока не прокнет воодушевление - профит

    • @lucker-9178
      @lucker-9178 11 місяців тому

      @@yoursoul850это пусси гейм

  • @equey8214
    @equey8214 Рік тому +6

    Вспомнил двоих из своей команды
    Рейнальд Кощей бессмертный - он был живуч, ох как он был живуч, он болел всем чем можно, его кровоточило и травило и конечно же ломало, он ходил вперёд, за веру и народ! и стоял он на ногах, как скала, мог он упасть сто раз, от ударов врага, но он стоял, он стоял что боялись все кто мог, и даже когда никто не мог уже стоять, он стоял и шёл вперёд, воодушевляя соратников на смерть, своим сумасшествием и криками огонии и отчаянием и криками "зачем сражаться если всё равно бросаю всё что люблю" и руками загребущими он брал деньги и еду, но в бою он был бессмертен, удар сердца и от сердца, ему был как бух летающий по ветру, ох как же я его ненавидел кучу денег тратил, чтобы вылечить этого чумового Кощея, от болезней его
    Дисмас могучий он был хорош, каждый бой был наш, два Крита подряд, не было редкостью для него и какие ещё психозы? Ха! Дисмас могучий смеётся смерти в лицо, против боссов в одного? Легко! 2 раза Критануть за один ход, атакой и контратакой? Ха! это просто будний день! Отрицательные черты на 40 неделе? Ты шутишь? Он меняет положительные черты как перчатки

  • @sanchez6595
    @sanchez6595 3 роки тому +96

    Только я сбежал от ужасов подземелья, как меня догнал сир Тостед и потащил обратно, и никакие мольбы не могли повлиять на его холодное и бесчувственное сердце

  • @dikoepivo2792
    @dikoepivo2792 3 роки тому +98

    Ладно как говорил Предок-"Можно уйти из Подземелья,но все шрамы останутся на несчастном до самой смерти которую он будет ждать в ожидании избавления."

  • @Владислав-ы9м5у
    @Владислав-ы9м5у 3 роки тому +59

    Предка, кстати, озвучивает Вейн Джун, опытный зачитывающий аудиокнижек по Лавкрафту.

  • @Курьер6-ь7ю
    @Курьер6-ь7ю 3 роки тому +59

    Предок выпустил на волю тёмное и страшное зло... Дедушка старый, ему все равно. :D

  • @AndriySHCHE
    @AndriySHCHE 3 роки тому +73

    6:57 Душевные подъемы в игре настолько редкие, что у Тостеда не нашлось футажа для ролика, а только скрин xD

    • @ahlamandjek3567
      @ahlamandjek3567 3 роки тому +7

      Скрин иностранного геймера)

    • @TheGnomx
      @TheGnomx 3 роки тому +1

      @@ahlamandjek3567 инопланетного!!! Ахахахаха

    • @Foxtvol
      @Foxtvol 2 роки тому

      @@TheGnomx Телеведущий Рен-тв ты ли это?

    • @Даниил_Грабачко
      @Даниил_Грабачко Рік тому +1

      Должен признать, у меня был случай во Внутреннем дворе, когда три из четырёх персонажей словили душевный подъём. Но это не помогло, барону удалось утащил Рейнальда за собой в могилу, скончавшишь на следующем ходу от кровотечения, наложенного Дисмасом.

    • @nagibator77745
      @nagibator77745 Рік тому

      ​@@Даниил_Грабачко чел, ты сверхразум? Брать в багровый двор жирдяя, который должен идти в руины? Я лично брал самобичивателя, 2х разбойников, ну и воровку.

  • @Igor_Donetsk
    @Igor_Donetsk 3 роки тому +47

    Ну вот зачем. ЗАЧЕМ? Я не хочу еще раз в нее возвращаться. НЕЕЕЕТ. ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ!?!!

  • @wustenfuchs5962
    @wustenfuchs5962 3 роки тому +33

    Селение "ГКЧП". Сир Тостед знает толк в безысходности.

  • @Nuki4
    @Nuki4 3 роки тому +39

    "В деревне Вам ничего не угрожает" - А как же Ворон, ворующий артефакты? А как же нападение разбойников под предводительством Вульфа? Не говоря уже про алое проклятье...

    • @roily_6152
      @roily_6152 3 роки тому +5

      вы видите поражение? я вижу возможности)

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 3 роки тому

      Ну алое проклятие, только с дополнением кровавый двор*

    • @skell6134
      @skell6134 3 роки тому +2

      @@Спектр2000 И по идее если ты начал туда ходки делать,но это не точно,я хз

    • @Спектр2000
      @Спектр2000 3 роки тому +3

      @@skell6134 Они вроде в любом будут (если ты начал игру с установленным DLC)

    • @АлексейПотапов-ю8я
      @АлексейПотапов-ю8я 3 роки тому +1

      @@Спектр2000 , только после первой ходки.

  • @Dastingo
    @Dastingo 3 роки тому +38

    Только подумал о том , что было бы неплохо сиру Тостеду сделать видео о Darkest dungeon и вот оно ! Моё почтение - лайк сразу же ! P.S. Расказчик в оригинале всё же атмосферней звучит

  • @vsevolodbielchev3852
    @vsevolodbielchev3852 3 роки тому +247

    Ждать ли приключения наместника Тостеда и его людей?

    • @сергейшеренков-п6ф
      @сергейшеренков-п6ф 3 роки тому +2

      У тебя очень крутая аватарка!))

    • @user_andry
      @user_andry 3 роки тому +51

      Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-"

    • @Gwozdj
      @Gwozdj 3 роки тому

      @@user_andry +

    • @dozhdzolotoy4111
      @dozhdzolotoy4111 3 роки тому +1

      @@user_andry
      Мне кажется, Подземелье - не то произведение, которое стоит пересказывать. Это же, по сути, и так рассказ, а персонажи в ней не такие уникальные, как в MnB или BatBros

    • @totkotoromuvnimala
      @totkotoromuvnimala 3 роки тому

      Эх... Было бы хорошо, вот только повествоватнльного содержания там кот наплакал... А интересные истории можно найти и в отзывах стима... Кстати, там попадаются очень любопытные...

  • @senexalgoderic4338
    @senexalgoderic4338 3 роки тому +1

    Ух! Аж мурашки по коже ) Сколько этой противоречивой, противоестественной, порочной, но такой искренней любви было вложено в это произведение... А сколько её перед монитором было испытано! Да... Одна из игр, на которую я обижаюсь регулярно. Перестаю играть на месяца два-три... Но никогда не удаляю.

  • @GorgBlack
    @GorgBlack 3 роки тому +6

    Если вы хотите стать первыми в ЛОРе DD, то можете разобрать скрытые предыстории персонажей, они обычно раскрываются во время действия в лагере, в бою, во время психозов и поднятий. Все эти фразы вы можете взять на Вики по игре. На всем Ютубе нашёл пока одного такого человека который решил это разобрать персов. (И он малоизвестен, видео обычно набирает до 500 просмотров )

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 роки тому

      А ещё на предысторию персонажей намекают сеты из Багряного двора

    • @noienzalbe9661
      @noienzalbe9661 3 роки тому +1

      Предыстория каждого персонажа достаточно раскрывается в комиксах.

  • @user-ud2xj3kn7m
    @user-ud2xj3kn7m 3 роки тому +7

    Кажется, забыли заметить, что в том случае, когда все становится очень плохо, сбежать и спасити партию может не получится, и вот тогда проверку психики будет проходит уже сам игрок)

  • @rethart769
    @rethart769 3 роки тому +182

    Спасибо "На№уй эту игру" Отряд выкачаный во всех обвесах слился от тупорылых кабанов которые 5 раз подрят накритовали и уничтожили элитный отряд который на хардкоре прошел всю игру . В топку нервы дороже

    • @daboss4318
      @daboss4318 3 роки тому +38

      Звучит очень реалистично.Человек,который прошел на бладмуне до "накачивания до всех обвесов" не знает,что игра не рассчитана на проход одной и той же пати всего и вся,умер в обычном данже от обычных свиней,из которых опасный разве что кентавр и метатель.Более того,после смерти одного вместо отступления из данжа человек дошел до пати вайпа.Каждый день так делаю,угу.

    • @mikhail_dudek
      @mikhail_dudek 3 роки тому +8

      Среди игроков считается очень крутым пройти игру "No death" и многие стримеры так и проходят их. Для этого надо просто напрячь волю и не позволять себе грузить сейв после смерти. А тут за тебя заранее всё сделали, не надо напрягать волю - смерть перманентна ;)

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 3 роки тому +6

      @@daboss4318 плюсую, ибо чел явно пиздит как дышит.

    • @kozachok2183
      @kozachok2183 3 роки тому +14

      @@daboss4318 в этой игре происходит много нереалистичной хрени, об этом даже в видео сказали. У меня один раз тоже критануло около 5 раз подряд, весталка сдохла от кровотечения, 1 герой походил сам из-за психоза, и после побега герои поумирали от сердечных приступов все подряд.

    • @milkywaywhat
      @milkywaywhat 3 роки тому +2

      спустя неделю: такс где там мой DD

  • @Andrey_Lunev
    @Andrey_Lunev 3 роки тому +1

    Как раз недавно искал обзор на Dungeon от вашего канала - и не нашел. С удовольствием смотрю, спасибо!

  • @FlagellumDei88
    @FlagellumDei88 3 роки тому +53

    Наверное, ещё никто во всём ютубе так юмористически не описал ужасы пребывания в Темнейшем Dungeon. Сир Тостед, будет ли вольный пересказ по этому Deep Dark Fantasy? На него ни звонкой монеты, ни пропущенной лекции жалко не будет

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 роки тому +9

      если мы задонатим на патрон three hundred bucks

    • @FlagellumDei88
      @FlagellumDei88 3 роки тому +7

      @@Wegpblu_xD_eBpeu Для этого придётся сдать gym в аренду, пока не соберётся нужная
      сумма

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 роки тому +8

      @@FlagellumDei88 можно просто подождать, пока ♂Fuckin Slaves♂ скинуться, а мы, как настоящие ♂dungeon master♂ придем на все готовое

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 роки тому +18

      Как приятно, что на канале такие знатоки собрались! (͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 3 роки тому +6

      @@ToastedTeam как здорово, что все мы здесь в dungeon собрались

  • @urazerkal7889
    @urazerkal7889 3 роки тому +2

    14:51 - да-да-да, мы охо-отно верим, особенно наслышавшись всего до этого. Мне одних Братков (Battle Brothers) хватает, я ещё такой один проект не осилю.

  • @AmunNbox
    @AmunNbox 3 роки тому +63

    А я и не уходил, только попал в дурку из за модов.

  • @Bravo4chk
    @Bravo4chk Рік тому +2

    Без ускорения чит инжайна нервы сдавали на 50-й неделе. Ждать, пока походит персонаж - вот это настоящее испытание

  • @Felesy4
    @Felesy4 3 роки тому

    Обожаю вашу подачу. Некоторые фразы из обзоров так хорошо сложены и озвучены, что до сих пор вспоминаются, спустя незнамо сколько времени)

  • @GoldrySeon
    @GoldrySeon 3 роки тому +1

    Играл в ДД с модами, среди которых был один занимательный, на босса по типу какой-то космической лавкрафтоты, вызываемой факелом по красной сфере в переходах между комнатами (имен не помню, моделька диковинки, как и принцип призыва, аналогичный). И была у этого босса замечательнейшая механика: на старте он накладывает на героев по 100 стресса, чтоб бой происходил в процессе душевной нестабильности. Естественно, при победе над боссом стресс снимается, как и сама душевная нестабильность. И можно было бы закончить, но мы говорим о модах на одну из самых "честных" игр, а поэтому мод добавлял еще одну механику: если при победе над боссом герой был в состоянии душевного подъема, то после окончания боя он просто умирал. И каково же было мое "удивление", когда именно в этом бою один из моих самых любимых героев впервые за эту кампанию (среди всех героев в принципе) испытал душевный подъем.
    Моды на ДД - расширяют игровой опыт и число средств, коими игра будет тебя троллить.

    • @neve12005
      @neve12005 2 роки тому

      шэмблер и без модов в игре присутствует

  • @igorassigoras6235
    @igorassigoras6235 3 роки тому +24

    Вероятности вероятностями, а я в игру хожу развлекаться, а не наблюдать за тем, как 60 часов прогресса улетает в топку из-за 15 промахов на 1 попадание

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 роки тому +10

      А это тогда что, если не развлечение?
      *нервно хихикает

    • @moron5539
      @moron5539 3 роки тому

      ну так играй в три вряд, где всё за тебя делается или маджонг

    • @igorassigoras6235
      @igorassigoras6235 3 роки тому +2

      @@moron5539 дурень

    • @chell_n7
      @chell_n7 3 роки тому +2

      @@moron5539 знаешь, есть разница между "я в 40-й раз иду на босса потому что не научился уклоняться от его атак во второй фазе/не расчитал количество хилок или время лечения/увел стамину в минус и не смог увернуться" и "я проиграл и потерял всех раскаченных персонажей потому что рандом"

  • @alexpan7819
    @alexpan7819 3 роки тому +7

    Ох уж это колесо, символизирующее новое и новое начало, очередную новую кампанию. Как всегда, браво, мастер Тоастед, великолепны обзор

  • @robertdovydov7916
    @robertdovydov7916 3 роки тому +49

    Только начал проходить DD, как Тостед выпускает по этой игре видео, каеееф

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 3 роки тому +1

      Выключай, спаси свою клаву и моник

    • @robertdovydov7916
      @robertdovydov7916 3 роки тому

      @@Max-kr4ie Да не то слово, любимых бойцов потерял от критующих 3 раза подряд паучков в засаде, жопоболь

    • @village_taffer
      @village_taffer 3 роки тому

      +

  • @paul6549
    @paul6549 3 роки тому +1

    Видео как всегда с отличной проработкой, каждый раз включаю и понимаю что следующие минут 20-30 я буду сидеть и с невероятным интересом погружаться в эту работу

  • @ВолодяБрусникин
    @ВолодяБрусникин 3 роки тому +3

    даркест бесподобен, обожаю этот канал за воспоминания о годных играх

  • @farfor2772
    @farfor2772 3 роки тому +51

    Охренеть, я сам переустановил эту игру несколько дней назад.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 роки тому +31

      Как мы объясним это "совпадение"? А? ( ಠ ͜ʖಠ)

    • @2133-d6e
      @2133-d6e 3 роки тому +9

      @@ToastedTeam очень легко,она у всех магическим образом сама удаляется и устанавливается.

    • @vladimiryakimenko2010
      @vladimiryakimenko2010 3 роки тому +3

      Ее на epic games можно было бесплатно забрать XD может поэтому? :d

    • @farfor2772
      @farfor2772 3 роки тому +2

      @@vladimiryakimenko2010 не, я ее еще два года назад покупал в стиме. Сейчас почему-то просто захотелось перепройти с модами.

    • @timurrahmatulin1644
      @timurrahmatulin1644 3 роки тому +1

      @@2133-d6e Это уже тянет на scp )

  • @qrdsr
    @qrdsr 3 роки тому +4

    Ну что вы за человек такой, лааадна пойду качать, уж слишком вкусно и душевно рассказываете

  • @patriotB464
    @patriotB464 3 роки тому +25

    Игра, в которой правильные действия и разумные поступки не вознаграждаются? Нет, спасибо, хватает реальной жизни.

    • @KusokIskusstva.
      @KusokIskusstva. 2 роки тому

      Если и не вознаграждаются, то как минимум спасают хп, рассудок, от болезни, отрицательной черты, дебаффа.

  • @ЛуцианДжугашвили
    @ЛуцианДжугашвили 3 роки тому +2

    Как бы нам увидеть вольный пересказ "This War of Mine", это же может быть просто прекрасная драма...

    • @blowedup3207
      @blowedup3207 3 роки тому

      Да он от игры уже сам улетит в депрессию, чего там еще передавать другим.

  • @DOWModder
    @DOWModder 3 роки тому +32

    Игра хорошая, но всё равно не покидает чувство намеренно созданной нечестности по отношению к игроку. Поясню: любая игра должна приносить удовольствие, даже Dark Souls его приносит - от побед над сильными противниками, а тут действительно, только стресс копится. И самое главное, что причины тому глупые, и они ничем не объяснены - а если разработчики и пытаются это делать, всё только хуже становится. Вот, например:
    1. В игре нет маны, как таковой, применение заклинаний нечем не ограничено - но целители не могут лечить вне боя. Якобы можно применять магию только, когда персонажи в опасности - и после тяжёлого боя истекающему кровью полуживому герою явно ничто не угрожает. Глупость.
    2. Хочешь прокачать новую партию: берёшь ветерана, ставишь его во главе отряда и проходишь лёгкие данжы, чтобы подтянуть остальных - нельзя, так как для битого жизнью бойца это слишком легко. Глупость.
    3. Персонаж может одновременно получить взаимоисключающие особенности: например ту, что позволит ему снимать стресс только за счёт азартных игр, и ту, из-за которой его не пускают играть. Глупость.
    4. Пройдя самое сложное подземелье даже без потерь, герои наотрез откажутся туда возвращаться. Они преодолели опасность, всех победили, все живы и здоровы - но больше нет, не пойдём. Остаётся только их распустить и прокачивать с нуля новых, так как в более слабые данжи они уже не пойдут, смотри пункт 2. Глупость.
    5. Автор ролика лукавит касательно честности сражений, в некоторых из них творится откровенная чушь, например если во время боя со свиным королём сперва убить маленького поросёнка, он начнёт атаковать сплешом по всем, при том, что он слепой, что мешало ему делать это при живом поросёнке - непонятно. Или бой с ведьмой с котелком, когда котёл уворачивается от ваших ударов. Ну как котёл может увернуться от удара?! Очередная глупость.
    6. Игру невозможно выиграть - даже убив последнего босса, вы всё равно проигрываете и начинаете заново, раз за разом. Отсюда и ощущение пустоты после прохождения. Опять же - глупость. Ну и так далее, там много ещё таких моментов.

    • @ТимофейЕрмак-ш4т
      @ТимофейЕрмак-ш4т 3 роки тому +15

      1. да, игровая условность. Было бы чересчур просто
      2. 50/50: и условность, и реальное поведение зачерствевших на тяжелой работе людей
      3. где противоречие? Игроман, которому кроме костей и карт отрады нет, но которого за шулерство за стол не пускают - вполне правдоподобная картина
      4. они видели НАСТОЛЬКО некоторое дрмо, что все предыдущие походы меркнут перед ним. Они все еще могут ходить в чемпионские подземелья за добычей и ресурсами. Но не туда. Никогда больше
      5. а это попросту механики боссов. С тем же успехом можно придираться и к пушке (чего это она ядром в 18 фунтов в упор не ваншотает всех?)
      6. а это отсылка к творчеству многих маститых авторов, которые затрагивали тему сущностей вне понимания человеческого рассудка. Вся игра рассказывает нам о том, чего мы никак не можем избежать, лишь отсрочить. И выбор невелик - сдаться и дать сбыться неизбежному, либо бороться, даже зная наперед, что победа пиррова, а само слово - пустое и бессмысленное
      ведь все равно не один, так другой недальновидный человек рано или поздно вновь пробудит то, что древнее многих звезд, и дремлет в скорлупе камней и глины

    • @daboss4318
      @daboss4318 3 роки тому +3

      Всё это называется игровые условности.Или придирки.Будь у игрока хоть одна возможность абузить все эти вещи-игрок ими воспользуется,между боями будет хилить весталкой,пока она критами не залечит весь стресс,под это никакой баланс не может работать.И без этих вещей абузов в игре выше крыши.Котел не уворачивается,у него 0 доджа,это твой герой промазал.
      6 пункт вообще не понимаю,как ты проигрываешь и начинаешь заново?Ну зацикливается история,первый раз что ли видишь такое?В дарк соулсе так же.
      Да и по лору то что цикл начался заного вина того,что либо слишком много времени прошло,либо слишком много героев отдали свою энергию сердцу тьмы,померев раньше времени.Жаль только другую концовку не сделали для бладмуна, ведь там ты априори проходишь игру вовремя и без огромных потерь.

    • @mihaspas6226
      @mihaspas6226 3 роки тому

      2. Данжы 1 уровня очень лёгкие, нет надобности брать с собой героя 3 уровня, так как их можно легко пройти перваками с хорошими артефактами. Да, немного сложно если идти только с 0 уровнем и без артефактов, но это легко решается если правильно использовать предметы и навыки.
      4. Герои 6 уровня могут идти в данжы 5 уровня, и к тому же, быстрее прокачивать других героев с бафом факела у них.

    • @dmitrymostpositive9981
      @dmitrymostpositive9981 3 роки тому +1

      Накипело!

    • @DOWModder
      @DOWModder 3 роки тому +4

      @@ТимофейЕрмак-ш4т Нет, на самом деле всё можно было обставить интереснее, и никаких вопросов бы не было. Просто, я не могу воспринимать условность, если она идиотская. Вот смотри:
      1. Ограничить лечение количеством кастов за поход, например максимум 5 раз, а восстанавливалось бы оно только после отдыха. Всё логично, вопросов нет.
      2. По моему, отмазка всё равно дурацкая: ветерана попросили помочь новобранцам, какая ему разница - платят ведь. Могли бы и закрыть глаза на эту мелочь, игра и так сложная, в итоге придумали реально идиотскую отмазку.
      3. Противоречие в том, что из-за этого он теперь никак не сможет снимать стресс, причём это может случиться сразу в начале игры, когда ты его нанимаешь. У меня такое было с разбойником, которого дали в прологе. Придётся отправлять его в лечебницу, игра в этом случае не просто создаёт сложность, она реально даёт тебе заранее сломанного персонажа.
      4. Согласись, аргумент такой себе: мы справились без потерь, вынесли кучу ценностей, но нет, больше не пойдём. Представь, что в Сталкере после первого же найденного артефакта все бежали бы из Зоны в ужасе.
      6. Отсылка отсылкой, но я посмотрю, как её оценили бы игроки, например в новый Doom, если бы персонаж всегда по сюжету проигрывал. А что, вполне логично - зло-то не искоренить, он был обречён с самого начала. Тогда, спрашивается, зачем вообще играть, если выиграть невозможно?

  • @РэдНайтмэр
    @РэдНайтмэр 3 роки тому +2

    Средних размеров подземелье на первом уровне сложности, отряд из двух побывавших в деле бойцов выгуливает двух свеженанятых новичков, море денег на оснащение, оружие первого тира... Казалось бы, ну что может пойти не так?!
    Однако с первых шагов стало ясно, что что-то неладно.
    Сперва отряд начал требовать ЖРАТ после каждой пары комнат, будто вышел не на зачистку подземелья, а на пикник. Стресс они заедали. что ли?.. Запасы провизии стали стремительно убывать. Ветеранский Крестоносец-клептоман, увидев такое дело, повадился первым бросаться на любую найденную в походе еду... И с тех пор её никто не видел, только сам крестоносец время о времени глухо чавкал чем-то под опущенным забралом. Но ЖРАТ требовал регулярно, вместе со всеми. Вскоре отряд прикончил последние запасы и начал страдать от голода.
    Свеженанятый Оккультист от такого стресса малость повредился головой на почве эгоцентризма и принялся на каждом ходу высказывать своё важное мнение по поводу происходящего.
    Задолбанный его комментариями и голодухой, крышей поехал и Наёмник. Начал смеяться, что-то бормотать себе под нос, а когда его в бою чуть не прибили и соратники попытались его подлечить - вырвался с воплями: "Нет! Не прикасайтесь к моему телу! Я предназначен другой и буду верен ей всю жизнь!" и удрал в тыл. В результате, в бою вместо него огребал Оккультист, да таких, что сперва оказался при смерти, а потом ему стало плохо с сердцем (вернее накопилось 189 стресса из 200, при которых произошёл бы сердечный приступ).
    В довершение всего, при переходе в последнюю комнату, на голову отряда свалился элитный минибосс "Коллекционер" (светящаяся черепушка с простынёй, под которой собрана груда других черепушек. Призрак, коллекционирующий души неудачливых приключенцев. Видать, глядя на "удачный" поход, решил поживиться новыми экспонатами для коллекции).
    Глядя на творящийся балаган, (да ещё разразившийся во время боя с боссом), психовать начали и бывалые, Бандит с тем самым вороватым Крестоносцем. Правда, эти успели заранее накачаться святой водой (и, судя по эффекту, "прозрачное в бутыльках" - это всё же была водка)), поэтому их психозы сработали с "обратным знаком": Бандит преисполнился ледяного спокойствия, стал неуязвим к стрессу и бестрепетно расстреливал одного врага за другим, а у Крестоносца-клептомана, (когда его, как единственного оставшегося танка, уже забили до состояния "при смерти") случился приступ буйного героизма, и он принялся перед каждым своим ударом орать героические фразы, отхиливать себя так, что и профильному хилу не снилось, да ещё и снимать стресс с сопартийцев.
    В общем, то, что отряд таки выполз из подземелья и дополз до борделя, церкви и дурдома - исключительно заслуга этих двоих.

    • @АлексейПотапов-ю8я
      @АлексейПотапов-ю8я 3 роки тому

      О дааа... Ох уж этот "честный" рандом с едой после того как ты вне привала подлечил персонажа едой :)

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert 3 роки тому

    - Переустанавливай Darkest Dungeon!
    - Ни в коем случае. Мне ещё после прошлого раза нужен реабилитационный курс, а проходить его в Гамлетовской лечебнице будет, конечно, эффективно, но... что-то меня взгляд главной санитарки... настораживает.

  • @gigamegaulftrasmth
    @gigamegaulftrasmth 3 роки тому

    Вообще, даже на лёгком уровне сложности мне потребовалось раз шесть начинать игру заново, чтобы выйти хотя бы третий уровень для героев. Меня бомбило, я удаляла игру, мне казалось, что это вообще бессмысленная трата нервов и я предпочитала смотреть, как бомбят другие, нежели играть самой. Но потом на распродаже игр купила Даркест Данжен со всеми дополнениями и не смогла удержаться. Эта игра хоть и заставляет пройти через нервотрёпку, засомневаться в адекватности происходящего и пройти через тридцать два удаления и тридцать три переустановки, но есть в ней что-то уникальное, удивительное. К ней тянет. Спасибо большое за ролик!

  • @Caxap._.
    @Caxap._. 8 місяців тому

    - Я сделаю кое что, чего эта херня точно не ожидает!
    Наемник: Атакует.
    Огромная пушка: Уворачивается.
    Полтора выживших: 👁️👁️

  • @Deiman333
    @Deiman333 3 роки тому +7

    Ничего-ничего, всё ровно хотел новый монитор и клавиатуру)

  • @MsCheshirskaya
    @MsCheshirskaya 3 роки тому

    как же я люблю этот канал - даже после долгого перерыва приятно послушать, узнать. Команда у вас крутая

  • @Оникс-л8о
    @Оникс-л8о 3 роки тому +2

    Я *спускаюсь в dungeon*
    Моя пати *сливается об обычных мобов*
    Я -Fucking slaves!

  • @Mykator
    @Mykator 3 роки тому

    приятный голос, хорошая подача , иногда есть шутки всё что нужно идеальному ютуберу

  • @colt2119
    @colt2119 3 роки тому

    Голос Рассказчика/предка это одна из причин, почему я возвращаюсь в эту игру снова и снова с 2016 года

  • @galmoran5956
    @galmoran5956 3 роки тому +5

    Классный обзор, аж переустановить захотелось. Прям вот лучшие слова подобраны :)

  • @СвятославКоломиец-с9ы

    Сир Тостед не перестаёт удивлять, и, что главное, радовать своих зрителей интереснейшими проектами. Налил чая, запасся печеньем - пришло время нового приключения)

  • @morynickel
    @morynickel 3 роки тому +12

    Требую "Вольный пересказ" по данной видеоигре!

  • @popov199314
    @popov199314 3 роки тому +6

    Сначала рекомендации старых роликов по этой игре. Теперь этот ролик
    Игра зовёт меня, мне страшно D=
    Я играл в тебя на тесте и релизе, меня не заманишь обратно в этот ад! :с

  • @АртемЗеленцов-т1в
    @АртемЗеленцов-т1в 3 роки тому

    Я только неделю назад начал играть, и ещë не успел закончить, а тут видео. Удобно.

  • @DgorD
    @DgorD 3 роки тому +3

    Я наткнулся на этот ролик когда устанавливал Darkest Dungeon... далеко не в первый раз.

  • @entropic9280
    @entropic9280 3 роки тому +27

    Я и не уходил) 120+ часов. Только увидел это видео, захотел вернуться. Осталось дважды пройти темнейшее, но что-то сложно

  • @sandman6131
    @sandman6131 3 роки тому +12

    Великолепная игра, еще с раннего доступа играл) А как поддержка мастерской появилась, ууух)

  • @denisdrobysh4162
    @denisdrobysh4162 3 роки тому +2

    Жижка! Собирайся в поход! Нам дали задание зачистить какое-то подземелье. Айда мужики, быстро сходим и денжища поднимем....

  • @AliraRome
    @AliraRome 3 роки тому +5

    Не знаю, с тех пор как я стала архивировать папочку с файлами игры перед походом в каждое сложное подземелье, я теперь не нервничаю в ДД вообще хD

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 3 роки тому +1

      Читер

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 роки тому

      Фу такой быть!

    • @AliraRome
      @AliraRome 3 роки тому

      @@CapitanSuk Не мультиплеер, так что играю как хочу =р

  • @ВасилийСерый-х2б
    @ВасилийСерый-х2б 3 роки тому +2

    Потрясающе!
    Вот бы вольный пересказ был, вот это была бы история!

  • @robles8261
    @robles8261 3 роки тому +1

    Один из лучших обзоров, которые я видел.

  • @BatonyRobson
    @BatonyRobson 2 роки тому

    угарнул с "без сомнений подписывайтесь...") люблю такие каламбуры)

  • @elgreen3222
    @elgreen3222 3 роки тому +10

    Спасибо за контент!

  • @ИгорьШалашов-х4в
    @ИгорьШалашов-х4в 3 роки тому +1

    Дааа, игра настолько эпична, что играя не ложишься спать, а наконец-то вырубившись, во сне она приходит! Всегда знал, что кто из разрабов потянет сложную для игроков игру тот взойдет на пъедестал!!!

  • @stale_old_fuck3566
    @stale_old_fuck3566 3 роки тому +1

    Долго же я ждал видео по этой игре, спасибо за труд!

  • @dipsoincognito1664
    @dipsoincognito1664 3 роки тому +1

    Сложно было первые N раз. Потом ты уже знаешь, кем, куда и зачем идти. В дополнении с постройкой "банк" деньги теряют свой смысл. Но игра - однозначный шедевр. Прошел несколько раз на плойке, стиме и пиратке, конечно же. Даешь Salt & Sanctuary ! (а если звезды сойдутся, то и Majesty) .

  • @funyusha6787
    @funyusha6787 3 роки тому +2

    я как раз в данже хожу и тут вот! :)
    спасибо за ролик!

  • @maxg.9132
    @maxg.9132 3 роки тому +6

    В этой игре можно стать настоящим ♂Dungeon Master'oм♂.

  • @ASCII_GLINAMES
    @ASCII_GLINAMES 3 роки тому

    Хотел недавно установить и погамать, но руки не доходили, и тут ты культивируешь моё желание)

  • @Popug404
    @Popug404 3 роки тому +4

    Установил подземелья, зашёл в меню, выключил, удалил

  • @roundbound
    @roundbound 3 роки тому +2

    Класс, как раз начал перепрохождение) ляпота.
    Цитаты персонажей это что-то с чем-то) кладезь юмора) будь то перс засунутый в монастырь или лечебницу) в бордель или пивную)

  • @mrgrimm_333
    @mrgrimm_333 3 роки тому +1

    Первые разы когда играл в DD пытался играть в нее как в обычную игру и гарантировано забивал и удалял каждый раз когда меня опиздюливали. Но шло время, толкаемый вперед игровой опыт в первую очередь благодаря Кеньши сформировал собственную философию стремления к победе сквозь боль, страх и ненависть. И вот залетев на очередной трай спустя длительный перерыв, я прям испытал максимальное удовольствие от DD, от того в какие ситуации тебя загоняет ее рандом и что всегда, практически всегда тебя ждет выбор между плохим и очень плохим решением. И вот ты уже превращаешься в циничного ублюдка, холодного к жизням некогда лелеемых спутников, выбрасываешь драгоценные камушки ради факела, и готов ставить на кон все и идти до конца либо трусливо бежать чтобы сохранить хоть что то. Поздравляю, тьма подземелий поглотила твою душу и сознание.

  • @bbgrob.family7973
    @bbgrob.family7973 3 роки тому +1

    Даешь Вольный пересказ в массы!)

  • @oldy4080
    @oldy4080 3 роки тому

    Справедливости ради, "полного краха экспедиции" чаще всего можно избежать, вовремя свалив...

  • @Atersax
    @Atersax 3 роки тому +1

    Как по мне рандом не такой уж и ужасный. Больше проблем доставляет именно стресс. Ибо он как снежный ком: один впал в психоз считай вся Тима будет на 200 стресса.

  • @Денис-э2б5н
    @Денис-э2б5н 3 роки тому +1

    Астрологии объявили неделю стресса.Шанс психоза увеличен

  • @Anorius
    @Anorius 3 роки тому +1

    Кайфую с твоего голоса и подачи материала. Удачи)

  • @user-tenevoi
    @user-tenevoi 3 роки тому +18

    Как помне просто отличная игра! Геймплей, дизайн и атмосфера (ух!)
    Но несмотря на сложность...я как-то не сгорал от неё ,д и мои знакомые тоже. Поругаться и выключить-да. Но что-то крушить или угрожать разработчикам-нееее.
    Короче, советую хотя-бы поиграть и не принимайте все так близко к сердцу! Мало таких проектов в жанре тёмного фентази

  • @nickkhagulashvili6292
    @nickkhagulashvili6292 3 роки тому

    Ну , с вероятностями это сложная тема , есть такие понятия , как ошибка первого и второго рода , обе они учитываются при расчёте вероятности. По сути ошибки состоят в том , допускаем ли мы верность нулевой гипотезы , т.е нулевую зависимость события от внешних факторов, так что отчасти любое событие одновременно зависит и не зависит от общих факторов

  • @Fet-
    @Fet- 3 роки тому +3

    Как всегда высший класс! Давно я так не смеялся))))) сквозь пламя собственного пукана, я не могу))))))))))))))

  • @theslavbeing335
    @theslavbeing335 3 роки тому +1

    Неделю назад только переустановил эту игру, как раз под видос)). Главный минус для меня был долгий Фарм и медленные анимации со скоростью ходьбы, но это легко починилось парой модов. Для меня игра стала намного веселее, когда бои и хождения между комнатами стали занимать в несколько раз меньше времени, хотя геймплей при этом ни капли не изменился.

  • @trouzh4275
    @trouzh4275 3 роки тому +5

    Димас мой любимый перс. После такого, придётся опять любимым стаком из 4рёх димасов проходить.

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  3 роки тому

      4 это чересчур. Я предпочитаю с тремя димасами и сапортом каким-нибудь

    • @Dastingo
      @Dastingo 3 роки тому +2

      @@ToastedTeam ох уж эти партии из 4 псарей , до того как это занерфили в салат 😏

    • @ВолодимирКравченко-ш9з
      @ВолодимирКравченко-ш9з 3 роки тому +2

      Последний крестовый поход всё ещё неплох

  • @Терон990
    @Терон990 3 роки тому +1

    Red hook-компания очень отличающиеся своей неприклённой решимости действий, не прогнулись ни перед кем, будь то детей до серъёзных людей. Обожаю. DD хорошая игра!!!

  • @МаркусДеЛакруа
    @МаркусДеЛакруа 3 роки тому

    Ух, игра просто шикарная,стиль,атмосфера...Я далеко не фанат ужастиков и хорроров,но вот всегда привлекали меня работы Г.Лавкрафта...Игра же выдержана вся в стиле Мастера. Ужас,Безнадега,Безумие.
    Последняя моя партия загнулась из за того что разорился, только налавчился фармить подземелье,с целью развития деревушки...и тут череда неудач унесла в могилу три группы наемников,со всем оставшимся на тот момент бюджетом.
    Когда буду начинать снова, надо на монитор приклеить стикер, чтоб всегда НЗ в золоте держал.А то останусь опять,с 5 калеками без гроша

  • @ВасилийТаборицкий

    Ждем вольный пересказ про то как сэр Рейнальд и доблестный оруженосец Дисмас тронулись умом в темнейшем
    А, и как говорил Предок:
    "-время всё лечит"

  • @Shadow-w2k3i
    @Shadow-w2k3i 3 роки тому +1

    Благодаря вам мои кровные 103 гривны пошли на развития этим извергов игровой индустрии....

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 3 роки тому +1

    Так вот почему меня тянет снова дать шанс этой игре, теперь все понятно :) Спасибо за интересное видео!
    PS: я пока ещё не готов вернуться в это тёмное и страшное место...

  • @Админ-ц4в
    @Админ-ц4в 3 роки тому +19

    былинный пересказ по Даркесту будет?

    • @k0rv1n_19
      @k0rv1n_19 3 роки тому

      В жопу пересказ. Следом за игрой.

    • @Админ-ц4в
      @Админ-ц4в 3 роки тому

      @@k0rv1n_19 все ровно игру переставишь )

  • @humilis3014
    @humilis3014 3 роки тому

    Когда весталка по 5 раз подряд критует хилом по всей группе
    Игроки: Да да, так и должно быть
    Когда весталка получает 5 критический промах подряд хилом танка
    Игроки: Что за лютый дисбаланс, так не бывает.

  • @qGrz
    @qGrz 3 роки тому +1

    > Невозможность собрать универсальную пати
    Расскажи это моим двум рогам на контратаках и неприцельных выстрелах, шуту и весталке, которыми я всю игру закрыл.
    > промахи лечением от весталки
    Что? Тостед, ты в игру то вообще играл?
    У игры есть единственный минус, из-за которого я её всегда удаляю. И нет, это не ХАРДКООООР (где хардкор-то?) И не рандомайзер. Минус, имхо, заключается в гринде. Все те люди, что удаляют игру через три часа - они просто устали от гринда, который в целом никак не меняется на протяжении всей игры после часа эдак второго. Впрочем, ругать рогалик за гринд - это как придти в гей бар и сокрушаться, что кругом одни тридварасы.

  • @ПавелГуськов-щ8э
    @ПавелГуськов-щ8э 3 роки тому

    это - лайк без слов, качество ролика на высоте!

  • @ulmocom2158
    @ulmocom2158 3 роки тому

    Ого, неужели алгоритмы Ютуба посоветовали канал который мне интересен.

  • @ПретендетНапрестол
    @ПретендетНапрестол 3 роки тому +22

    Люблю проекты с Dungeon masters в конце

  • @nakl1516
    @nakl1516 3 роки тому +1

    Как и было упомянуто в конце видео, - всё же решает скилл. Суть игры в том, что-бы, используя личные умения, опыт игры, и элементарные тактики, увеличить свои шансы на победу... Если твою тактику легко разрушить случайностями, возможно, это плохая тактика? Одним словом, всем кто ноет про рандом и сложность, - станьте лучше.
    Так же, жаль что люди, говоря об привлекательности и атмосфере этой игры, не упоминают, или не знают, что всё это было навеяно вдохновением от великого писателя Г.Ф. Лавкрафта, отсылок к произведениям которого, в игре, уйма.

  • @MrSav989
    @MrSav989 3 роки тому +4

    Пилите, сир Тостед, Вольный пересказ )

  • @torrvic1156
    @torrvic1156 3 роки тому +1

    Отличный обзор! Давно присматривался к игре, но так и не мог понять, что это за игра такая. Обзор сира Тостеда всё расставил по своим местам.

  • @MrDerAngel
    @MrDerAngel 3 роки тому

    Отличный обзор. Надо было еще Багряный Двор упамянуть как высшее проявление любли разработчиков к игрокам )

    • @ЮлияПолуектова
      @ЮлияПолуектова Рік тому

      Хе-хе, не, скорее цвет безумия - ведь вместе с ним вышел огромный балансный патч, который делает взаимную любовь игроков и разработчиков безграничной :)

  • @МихаилВиноградов-д2э

    Прошу вас. Пройдите darkest dungeon, как вы умеете, в вашем неповторимом стиле. Это будет шедеврально!!!

  • @Artem-yk7ig
    @Artem-yk7ig 3 роки тому

    Проходил недавно, до этого игру пропустил как раз из-за слухов про жесткий рандом. По прохождению могу заверить: особо жесткого рандома нет. Да, здесь можно пропустить несколько критов подряд, но это нивелируется механикой Death Door. Юнит, чье ХП опустилось до 0, не умирает, а лишь получает шанс быть убитым при следующем ударе. Любое лечение отменяет Death Door. В общем, к концу прохождения слил где-то 7-9 героев, притом, лишь один слив могу списать на кубы, а остальные - следствие встречи с незнакомым врагом (как правило, боссом), с которым воевал неправильно. Наверное, здесь дело еще и в том, что я играл максимально "унылыми" связками, всегда имея 3 лечения в отряде, а всяких YOLO-героев типа Лары Крофт и Окультиста стабильно игнорировал, как и YOLO-итемы вроде "+урон при выключенном свете". Так что, вероятно, тру экспириенса безумия и отчаяния не получил, хотя в целом DD мне понравилась. Но ее портит затянутость.

  • @comrademaper1757
    @comrademaper1757 3 роки тому +1

    Даешь вольный пересказ по ДД! Сир Тостед в темных подземельях!