Как Rockstar спасла L.A. Noire от смерти | Трагическая история разработки L.A. Noire.
Вставка
- Опубліковано 25 чер 2024
- Почему L.A. Noire стала первым и последним проектом для разработчиков? Казалось бы, она смогла переосмыслить жанр детективных игр. Дотошный подход к расследованиям и допросам, красоты Лос-Анджелеса и густая атмосфера 40х. Что пошло не так? Как создатель L.A. Noire построил свою карьеру, испортил здоровье огромному количеству людей и чуть не угробил проект? Как история разработки эксклюзива для PS3 превратилась в Ад и почему его пришлось тушить ребятам из Rockstar? Добро пожаловать на канал TVG. Перед вами трагическая история того, как Rockstar спасла L.A. Noire.
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш денежный знак помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылке выше. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_82301
00:00 Трагическая история L.A. Noire;
01:18 Откуда появилась идея создания L.A.Noire;
09:20 Абсурдные амбиции и зарождение концепта;
15:22 Начало разработки L.A. Noire;
21:53 Проблемы с анимацией;
24:28 Анонс Нуара и приход Rockstar;
30:40 Предельный кризис разработки и кранчи;
41:00 Проблемы после релиза. - Ігри
Время 18:00, все сотрудники сидят трудятся. Один из сотрудников выключает компьютер, надевает пиджак, берёт портфель и уходит. Все провожают его неодобрительным взглядом. Следующий день. В 18:00 тот же сотрудник выключает компьютер, надевает пиджак, берёт портфель и уходит. Все продолжают работать и начинают недовольно шептаться. Следующий день. В 18:00 тот же сотрудник выключает компьютер, надевает пиджак, берёт портфель, и тут к нему подлетает коллега:
- Вася, как тебе не стыдно, мы сидим работаем, конец квартала, столько отчётов, нам тоже хочется вовремя домой, а ты такой единоличник, эгоист...
- Ребята, да я вообще в ОТПУСКЕ!!!
))
Ахаххахахахахаххаха, гений
Гениально!
- .... а ещё наша игра будет в виртуальной реальности.
- Но ещё нет таких продвинутых технологий!
- Создать отдельную студию по созданию этих технологий !
создать фабрику фабрик. )) Был бы главный герой джавистом, мог бы сделать второй майнкрафт.
шутки шутками, а они сделали это
- но у нас нет на неё денег
- создать студию по созданию денег для создания студий для создания не созданных технологий!
Моя любимая игра. В 2012 году, когда мне было 22 я был поражен атмосферностью игры. Я буквально перенёсся во времени в Америку 40х. Игра затягивает в прошлое буквально с главного меню где играет музыка Andrew Hale. Потрясающая игра, проходя новое задание это выглядело так как будто попадаешь в сюжет детектива и становишься главным действующим лицом. Очень жду продолжения серии моей любимой игры.
Так же в 2012 было 22 и играл в неё.)тоже зашла очень.
Эта игра кал.
@@user-on3uy8vb2e сама игра нет, а вот насчёт оптимизации это полнейшая ссанина
Согласен, играл давно, сейчас прохожу ещё раз для канала, кайфую, дела качественно сделаны, интересно проходить🤙
К сожалению, маловероятно, что будет продолжение, особенно в свете творческого кризиса последних лет 5-7
@@ushakovvv Эта игра кал.
Пару месяцев назад прошёл игру,и не смотря на ад который творился в процессе разработки,для меня эта игра почти шедевр,я остался под большим впечатлением
Буквально пару дней назад прошёл, концовка не то,что перечеркнула всю игру, а " просто,как так блеать!?"
@@vitaminuskhamidulius392 тут ты прав,плюс в конце другой герой,концовка конечно убогая
@@vitaminuskhamidulius392 ну если честно в игре в целом нет сюжета, так что и на концовку пофиг. Просто в последнем отделе придумали что-то, чтобы было как игру закончить)
Эта игра кал.
@@user-on3uy8vb2e почему?
История разработки L.A. Noire весьма печальна и трагична. Очень грустно слышать ,что игра, которая познакомила тебя с жанром 3д детективов и помогла полюбить такие игры как Mafia 1 b 2 , прошла через такое мучительное рождение . Но я все равно благодарен Брендану Макнамару за его амбиции ,которые привели к созданию данного шедевра . Спасибо авторам за проделанную работу . С нетерпением буду ждать еще ролики по данной тематике .
Эта игра кал.
@@user-on3uy8vb2e твоя мама кал
@Knight of the Force иди гуляй, Васян
Об этом нам сказали в видео. Капитан очевидность.
Благодаря TVG, у меня развилось грамотность и любовь к аналитическому разбору. Я открыл в себе талант, что скрывался долгие годы и видеоролики от TVG дают стимул его развивать, творческий подход и подробный анализ просто шикарен. Я также благодарен очень другим игровым журналистам, аналитикам из стран СНГ, что продолжают выпускать видеоролики, и радуют нас. Это действительно, неописуемо многое значит для нас.
Талантами не рождаются, ими становятся, да и в любом случая при саморазвитие ты бы и лучше развился
Очень хорошо, что у вас развилось грамотность, а не развилась грамматность 😄
@@Ezh1Sche плохо что грамотность развилось,а не развилась..
@@LeChatNoir_87 ах, пардон, вы безусловно правы. Че-то я безграмотный, походу. А ещё и других поучаю 😬
@@Ezh1Sche нее,я понял. Я не про тебя же.
Проходил игру в 11 году, для меня игра шедевр.. именно она убедила меня в то время, что игры это новый вид искусства, а не аттракционное развлечение.. до выхода рдр2 была игрой с самым лучшим сюжетом. Главный герой - герой войны, он получил медаль, все вокруг говорят о его доблести и подвигах, но в ходе игры мы узнаем из флешбеков что он был труслив, прятался под трупами, отдал неверный приказ из за чего огнеметами сожгли целый госпиталь.. и за все эти "подвиги" он получил медаль, почет и уважение окружающих когда вернулся с войны.. и было видно его рефлексию и муки совести и вся игра является искуплением тех ошибок, которые он совершил на войне и в конце главный герой трагически гибнет, спасая других людей.. и только в конце игры он становится настоящим героем заслуживающим своей медали. Для меня эта одна из самых лучших историй и один из самых интереснейших персонажей за всю историю видеоигр.
Монтажер явно любит свое дело, качественный ролик, очень интересно было послушать. Контент просто ААА, надеюсь, что там у вас условия работы полояльнее)
*Согласен, профессиональная работа! Кстати, у меня на канале вышли новые авторские истории, которых нет нигде в интернете, жуткие и непредсказуемые. Читает автор.*
+1, очень классно "снято")))
"Фрилансер" сам был спасен издателем от создателя игры. И сейчас он пилит долгострой, которому исполнилось уже 10 лет. Стар Ситизен.
Вот это я хорошо пришел ) и ролик вышел, и настроение поднялось) спасибо
Отличная игра. Можно сказать, что это даже не игра, а интерактивный детективный сериал.
Очень круто, что раскрыта обратная сторона разработки, я сам работаю фронтом и на последним месте у меня складывается ощущение конвейрности, очень важно учится не просто найти необходимую компанию, а еще и не попасть в ужасную )
"Главное в игре реализм." - гениальный диванный геймдизайнер.
Сколько труда вложено в данном видео !!,спасибо) Ждём следующих работ))
При всём аде разработки, нельзя не отметить, что получился действительно шедевр, аналогов которому можно пересчитать на пальцах одной руки. И продолжения такого проекта безумно не хватает
Было бы заебись, если бы этим занялся рокстар. Думаю, что они бы сделали действительно хорошее продолжение этой игры
У студии по факту была только технология захвата лиц, рокстары же в итоге сделали для них двигло и мир, т.е. без рокстара и их опыта открытого мира иры бы не было.
Спасибо вам парни, порой кажется, что ваши работы это то, для чего был придуман ютуб) Любви, удачи и здоровья)
Помню, как из-за технологии захвата мимики лица в то время, все кипятком сикали)) И я тоже, конечно)
А я по привычке до сих пор ссу... Чисто по приколу...
@@emulation2369 в кровать ссышь?)
Игра явно обладала вау эффектом. Ты её запускал и был удивлен множеству вещей: необычно неспешному геймплею, дотошному дизайну локаций, киношной лицевой анимации и разумеется механике допросов (хотя что-то такое уже было даже на zx spectrum, а из более позднего вспоминается игра по "бегущему по лезвию"). Казалось, вот оно - необычное и гениальное, что захватит и затянет на несколько дней... но уже через час становилось понятно, что цельного геймплея у игры нет, а сама она, если предельно упрощать, была эдаким наборчиком миниигр с детективным антуражем - красивых, но не очень сложных и интересных... в итоге я со скукой намотал часа четыре и больше уже не хотел её запускать. Но атмосфера клевая.
к слову... то же самое могу сказать про ред дед редемпшн2, хотя она чутка и пободрее.
как всегда информативно, спасибо!
Благодаря L. A. Noire я полюбил эстетику 30-х, 40-х, и 50-х, и полюбил нуар фильмы
Ты тоже мафию проходил?
Лучшая возможность в игре - сказать напарнику "ты поведешь". Огромный открытый мир в игре начал игнорировать уже после пары часов и играть стало только приятнее.
А как это сказать?
Не могу понять:
- Дотошно работали над деталями - плохо;
- Создали уникальную систему захвата лицевой анимации - плохо;
- Пытался создать что-то уникальное, а не просто "Press to win" - плохой;
А рокстар такие белые, пушистые, молодцы. Вообще это они всё сделали, а старая студия так, только мешала им.
Ты тупо из контекста тезисы выдернул. В ролике ведь сказано почему эти положительные моменты были «плохими»
@@ivalest нет. В ролике автор говорит что-то вроде: Вот долго реализовывали захват лиц, который того не стоил.
Прекрасная работа, как всегда, как будто посмотрел качественный документальный фильм, спасибо Вам за контент такого уровня!
L.A Noare это любовь,за Фелпса и двор стреляю в упор)))
При желании конечно в нёй можно найти кучу недостатков,но по итогу мне понравилось и я полюбил многих персонажей,и очень хотелось бы увидеть продолжение истории Коула Фелпса.
Фелпс умер если и будет продолжение то может за Джека Келсо
@@justindep8948 а мне почему-то казалось что он просто ушёл из полиции,хотя я проходил 7-8 лет назад в принципе уже достаточно много чего не помню думаю остался только эмоциональный опыт,и где-то 5-7 дел мне хорошо запомнились,но концовка не запомнилась,я только помню кого я арестовал.
@@user-hh1dh5bn6i его смыло в канализации в самом конце
@@ronnivakhov8843 да я уже загуглил увидел,интересно почему я запомнил иначе?Может это что-то вроде защитной психологической реакции)))
Согласен, играл давно, сейчас прохожу ещё раз для канала, кайфую, дела качественно сделаны, интересно проходить🤙
К сожалению, маловероятно, что будет продолжение, особенно в свете творческого кризиса последних лет 5-7
Эх, Зубарев, приятно слушать твой голос.)
Весьма занятная и поучительная история о цене шедевра и самодурстве мальчика Бобби)))
Очень грамотный и интересный выпуск о такой атмосферной игре. Спасибо, TVG!
Ты фуфломет выключи свой попущенец
Спасибо. Вы открыли мне целую тайну. Я так охренел от игры в 2011. а потом узнал что Бонди закрыли.... У меня 10 лет диссонанс был
Видео как всегда на высоте, в чем сомневаться не стоит, так это в планке качества TVG)
И моё отдельное спасибо Дмитрию Зубареву за озвучку Годжо. С вашим голосом смотреть одно удовольствие)
Стоп, я расслышал его голос у Сукуны, а Годжо разве он озвучивает?
@@Michael_Bead в Анилибрии полсезона где-то озвучивает. Такая потеря была, когда актёр озвучки сменился. Голос Дмитрия очень подходил персонажу, на мой взгляд
@@evgunzales Теперь, увы, вообще его не услышим на Анилибрии
Шедевр, который многие не поняли.
Выход контента от вас радует как никогда! Спасибо за труды!!!
Каждое ваше видео, как небольшой праздник. Видишь и понимаешь, что следующие час, а может и несколько пройдут просто прекрасно. Спасибо вам, за то что вы делаете!
Спасибо за отлично рассказанную историю по одной из самой моей любимой игре!
как всегда невероятно интересный контент, благодарность от всего сердца вам за такое качество!
Спасибо огромное за видео!!! Было очень интересно!!!
600-ый комментарий. Спасибо TVG за такие ламповые истории
Может я чего то не понимаю, но почему люди, работавшие над проектом не уходили сразу же, как им становилось некомфортно? Кранчи, невыплаченные зп, плохое отношение от руководства. Макнамара мог сколько ему угодно давить на сотрудников, его студия, деньги издатель даёт, проект он "так видит". А сотрудник может в любой момент уйти. Если они сами оставались на такой работе, не то чтобы я хотел их жалеть. По итогу игры вышла хорошей, виденье Макнамары сработало. Им бы менеджеров нормальных, управились бы быстрее. имхо
Возможно, им это не позволял трудовой контракт: там вполне мог бы быть пункт из разряда "если работник увольняется раньше, чем через 3 месяца с момента заключения договора, то обязан выплатить компенсацию" или что-то подобное.
Сначала испугался, что озвучивать будет не закадровый Дмитрий Зубарев
Отличный и качественный материал. Спасибо!!!
Помню после первого прохождения как же я ждал сиквела, просто жесть. Сильнее сиквелов Bully и L.A.Noire я ничего не ждал. Причем необязательно делать продолжение истории конкретных персонажей. Там очень крутые механики и сеттинг, историй можно придумать куча. Но увы.
По слухам Bully 2 уже в разработке.
@@felislitteratus6667 я работаю в рокстар. и это офоциальные данный что я щас скажу: ничего не разрабатывается, рдр 3, гта 6, булли 2, агент это всё херня. ближайшие 10 лет будет только гта онлайн новой версии с усиленным донатом.
@@user-rs7hj8un2z хватит врать! Я работаю в Рокстар и могу официально заявить: разработка гта 6 идёт полным ходом. Из нововведений - полная концентрация на онлайне.
В игре будет 6 персонажей и 6 городов на каждого персонажа. Также игра приблизится к реальности - за каждого убитого персонажа можно будет сесть в тюрьму.
Физика была поправлена, по сравнению с предыдущими частями (была приближена к 4 части). Будут зомби-лабаратории. История легендарного Карла Джонсона продолжится.
К тому же карта расширится, будет возможность приехать к себе домой и встретить виртуального себя, можно будет зайти в любой дом.
Игра выйдет на консось нового поколения
@@hotdog9748 ты врёш в роекстар не работаеш
@@hotdog9748 6 персонажий много скажу потомучто даже 3 было много а теперь очень много ты не можешь говорить правду
Шикарное видео!
Хорошо, что позвали дикторов с Лекарок и IGM!
Растите и развивайтесь!
Жду ваши видео)
точно, Лекарок, вечно с xDlate путаю
Спасибо вам за ваше творчество! Всегда приятно смотреть ваши видео с таким тщательным подходом к делу.
Чертовски сильный канал. Причём не по играм, в первую очередь, а по подходу к той теме, которая рассматривается в том или ином видеоролике. Ребята, вы круты!
О LA Noire узнал совершенно случайно лет 5 назад, до этого она как-то мимо меня прошла, игра очень понравилась, идея допросов с мимикой лица очень интересная. Если рокстар все таки решит сделать 2ю часть, буду ждать с нетерпением)
Блин, как я люблю эту игру. Как же жалко что она не окупилась а студия закрылась.
Да вроде окупилась, раз 5 миллионов продали
Спасибо за это видео. Я как и многие другие игроки думал над тем почему серия не получила развитие. И меня не отталкивает длинна видео👍
Колоссальная работа над роликом. Спасибо!
Как всегда великолепно))) спасибо большое
Спасибо за ролик, как всегда держите высокую планку.😎
"Красное и белое" из мира игр. Про фирму
Бригаду срочно
Огромное спасибо за такое чудесное видео! Закадровый голос- отдельная любовь!
Ребята, материал офигенный! И вы как всегда с лучшими и самыми интересными, обстоятельными сюжетами! Вы невероятные молодцы!
Какой детальный и интересный разбор! Спасибо, смотрел с удовольствием)
Спасибо вам за работу, ребята!
Как всегда топ контент, спасибо!
Очень интересный рассказ, редко такой жанр роликов меня привлекает, но ты хорошо показал всю историю L.A. Noire. Like
спасибо большое за такое чудесное видео, просто лучшие!
оформил подписку на бусте, вы это без сомнений заслуживаете
Ребята, большое спасибо за так хорошо рассказанную историю! Она очень поучительна для меня как для начинающего геймдиза и просто интересна как для слушателя! Продолжайте в том же духе, всех благ!)
Спасибо за такое огромное и подробное видео по одной из самых любимых игры десятых!
Спасибо за видео! Очень интересно
Прекрасно преподнесли историю игры. Приятно слушать. Лайк однозначно!
Чуваки,превосходный материал,вы супер))
шикарно, как обычно
спасибо за ролик. Как всегда было очень интересно и познавательно
Спасибо за видео!
Спасибо за рассказ про это сложную историю. Разработка этой игры - еще одно доказательство, что во всем нужно знать меру. Потому что производственный ад случился не из-за дотошности проработки, а из-за желания руководства лезть куда не надо.
Надеюсь что вы при создании ролика обошлись без переработок 😂 а еще надеюсь, что у каждого из команды TVG все хорошо.
Шикарный выпуск , как всегда....
Классный видос!
Потрясающая журналисткая работа. Смотрел на одном дыхании от начала до конца.
Таких нюансов и подробностей я не знал даже являясь поклонником серии Getaway и L.A Noire в частности.
Макнамара оказался хорошим визионером но бестолковым руководителем, и такое бывает.
качество растёт с каждым видео
Этот "детектив" - Коул Фелпс - вылитый мой дядя, двойник, один в один.)
Наконец-то вышло видео
Спасибо TVG!
Это одна из моих любимых игр!Даже есть с ней забавная история:сначала она мне показалось скучной и я 2 года держал её на компе и проходил по миссии в пол-года,думая что когда-нибудь её пройду.И вот спустя это время,я как-то заскучал и решил ещё раз попробовать и вот тут...Игра просто расцвела в моих глазах.
Следующие 3 дня и безвылоздно ездил под классных джаз по городу,искал машины и по 20 минут ходил на месте преступления,чтобы не пропустить ни одну улику.Прям в сердечко❤
Эта игра кал.
Спасибо огромное за контент
Спасибо большое за видео! Игра мне всегда казалась будто недооцененной, но лично меня она невероятно завораживает. Очень необычный проект, с изюминкой, но назвать его революционным никак нельзя. Спасибо, что рассказываете про важное - про людей, которые стоят за такими порой трудными, порой тяжелыми проектами. Люди важнее амбиций мнимых революционеров :)
Согласен, люди недолжны страдать зря, но тем не менее. Если оно стоит того то можено и жизни людей на это положить, люди рождаються, умирают, но ничего стоющего не оставляют после себя, а так хоть есть шанс что-то сделать
Лайк авансом, но нутром чую что будет годнота
Главный косяк этого человека в том что он не захотел создавать параллельные продукты, которые были бы значительно проще главной задумки. Но позволяли отработать как технологии, так и использовать на работки. А в конечном счете поддержали бы основной проект финансово. И что еще важней начала формировать сообщество фанатов. Ведь у них были бы кусочки игры, прототипы, пусть и простые законченные игры, на подобии шутеров и гонок.
Очень интересное и даже поучительное видео.
Спасибо большое за такой замечательный ролик!
Очень интересно, смотрю с большим удовольствием
Игра отличная, а выпуск так и вообще щедевр, впрочем как всегда
Отличное видео
Это по истине Шедевр ! Как говорится "Искусство требует жертв"
Одна из самых любимых игр! Вот бы увидеть сиквел на своём веку!
Спасибо за видео
Интересная история, спасибо за видео!
Супер! Было бы круто если бы сделали историю серий Fabel
😎
Прекрасный материал! А насчёт игры - сам с удовольствием играл, но лицензионный диск в своё время поджёг напалмом ещё школьный разум - в нём просто не хватало библиотек, иначе говоря - не было возможности запустить игру, и только когда в стиме она продавалась по огромной ссылке решился купить и смог сыграть в удовольствие, насладиться неспешностью игры, которой порой сильно не хватало.
Мне видео очень понравилось.
Игру очень люблю, про историю разработки не знал спасибо вам за рассказ.
Игра атмосферная, очень надеюсь на продолжение!!!!
Спасибо больше за такой классный сюжет . Эта игра входит в топ моих любимых игр , которую я 2 раза прошел на пк во время выхода и потом версию для пс 4 на платину . Очень жаль сотрудников которые трудились в таком жестком кранче, но они создали шедевр❤
Игра что-то близкое к шедевру, но немного не дотянула, теперь понятно почему. Отличный разбор и титанический труд. Спасибо ребята за шикарный контент.
Эта игра кал.
@@user-on3uy8vb2e спасибо за экспертное мнение. Побегу удалять из любимых, раз ты так считаешь.
Классный проект, отличные видео, великолепная работа над материалом, как всегда лайк и репост
TVG team, вы молодцы, от Души благодарю за данный ролик, особенно оценил профессионально поставленный голос диктора, это великолепно!) Так же обратил внимание, как скрупулезно вы перечисляли донаторов, видно сделали правильный вывод из истории Team Bondi)) Всего вам доброго, продолжайте нас радовать качественным контентом, пожалуйста!)
Потрясающе! Спасибо за работу. Один из лучших каналов в рус сегменте точно.
Очень мало рассказали, что в игре от рокзвезд, а что осталось от "супер видения" Макномары(( А так - отличная игра, до сих пор вспоминаю с добротой, очень выделяется из всего потока игр за несколько поколений игровых платформ.
Материал элитного качества. Ждал, играл. Но в те времена слышал лишь толику, этой дикой истории. Спасибо за проведенное расследование!!!)
Шикарная игра была, Спасибо за отличный материал!
Супер! С удовольствием послушал- не так часто LA берут на разбор!