Насколько исторична L.A. Noire?
Вставка
- Опубліковано 8 чер 2024
- bit.ly/448BCS7 - наша годовая программа «3D-аниматор». До 30 апреля скидка 40% erid:Kra23q8VZ
bit.ly/3tkyh4E - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra244HTz
Почему Коул Фелпс трогает улики без перчаток? Сюжетная ветка убойного отдела полностью основана на реальном деле маньяка? И почему одно из самых главных исторических допущений разработчиков это пальмы?
Рассказываем в новом ролике из рубрики «Историчность» о достоверности главного игрового детектива от Rockstar Games - L. A. Noire.
00:00 Дисклеймер и вступление
1:17 Преступность в реальном L. A.
2:40 Почему Фелпс трогает улики голыми руками
4:15 Историчная деталь, которую сложно заметить
5:05 Секрет достоверности одежды в игре
8:36 Как делали реалистичный Лос-Анджелес и почему всё портят пальмы
9:45 Достоверность машин
11:15 Вторая мировая в нарративе L. A. Noire
12:44 [ТУТ СПОЙЛЕРЫ К СЮЖЕТУ] Убойный отдел: реальные дела и их адаптация
19:43 [ТУТ СПОЙЛЕРЫ К СЮЖЕТУ] Реальные дела в миссиях транспортного отдела
20:59 [ТУТ СПОЙЛЕРЫ К СЮЖЕТУ] Взрыв в отделе поджогов основан на реальности
23:09 Реальные личности, которые стали персонажами игры
24:41 [ТУТ СПОЙЛЕР К КОНЦОВКЕ] Заключение
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyzmedia
Текст: Анна Кривко, Никита Журавель
Голос: Игорь Попов
Режиссёр монтажа: Макс Котов
VFX-, SFX- дизайнер: Игорь Вент
Монтаж рекламы и дисклеймера: Слава Плещёв - Ігри
одна из лучших игр в моей жизни, просто шедевр
гавна кусок
@@andreyknyazev8600 как и четвёртый фолыч ✌️
а я даже запустить его не смог, покупал в стиме
Полностью согласен. Я рыдал на концовке.
Ах. какая классная музыка в L. A. Noire. одна из изюминок игры 😋
Играю в игры уже 30 лет, но эта одна из немногих, которая оказала очень сильное впечатление.
Попробуй серию Metal Gear
@@TheCoppoyэто не то
ЧТО СКРЫВАЕТ L.A. Noire ?🤔
Игра - настоящий шедевр! Проходил 4 раза. И за это время нашел много интересных деталей. Вообще, при ближайшем рассмотрении начинаешь замечать многое, что намекает - игра задумывалсь намного масштабнее, чем-то что увидели мы. А может должна была быть и совсем другой. Сейчас объясню.
Во-первых, размеры города и его проработка. Судите сами: огромный город, но если ездить напрямую от точки до точки, видеть вы будете примерно одни и те же улицы. Это с учетом, что есть достойная проработка центра, тихой "субурбии" и промзон. По сути исследование города происходит только при разгадывании загадок маньяка. В остальное время точки заданий всегда +- рядом.
Во-вторых, если начать исследовать округу и переулки пешком, вы быстро найдете множество пожарных лестниц, труб, выходов на крыши и возможностей переходить со здания на здание. И это в местах, где нет улик или расследований по сюжету. А еще в свое прошлое прохождение обнаружил, что Фелпс неплохо умеет в паркур - если разбежаться и прыгнуть с края крыши между зданиями(и ему хватит расстояния), Фелпс зацепится руками, подтянется и заберется, как ни в чем не бывало. Не асасин, конечно, но опять же - в сюжетке это нужно 0 раз.
В-третьих, в городе есть здания, куда можно войти, хотя ни по сюжету, ни по доп миссиям вас туда не приведут. Лично я находил 2 таких кафе. Кроме анимированных нпс вас там ничего не ждет.
В-четвертых, по некоторым делам, складывается чувство, что вариантивность механик должна была быть шире. Где-то торчат уши вырезанных погонь или слежек в сюжетных миссиях, где-то остались вторые входы в сюжетные здания, где-то кажется, что персонажи должны были уметь взаимодествовать с объектами окружения. Кажется, будто должно было быть больше нелинейности при расследованиях.
В-пятых, есть теория, что разрабы вырезали целый отдел в карьере Фелпса - отдел краж. Более подробно в этом ролике - The L.A. Noire Iceberg Explained
Что получается в итоге: возможно игра должны была задействовать больше мест в игре, с возможность исследовать мир и решать дела нелинейно. Возможно даже амбиции разрабов были реализовать симуляцию мира подобно GTA, где вы бы от лица стража закона смогли реагировать на преступления, внезапно происходящие вокруг вас.
P.s. и самая главная улика нереализованных идей - Фелпс может попить водички из кулера 😆 Кулер найдете в голливудском отделении полиции.
Но даже без этой конспирологии игра получилась отличная! Только жаль, что лучшая фраза описывающая ее - "широко известная в узких кругах". После прохождения ощущается сильный голод по играм подобного жанра, стиля и сеттинга.
Кулер вроде бы во всех участках есть. Тоже в свое время удивился такой находке)
И если мне не изменяет память, то в игре можно сесть на любую лавочку в городе. От того забавно наблюдать, как два детектива сидят и пялят в пустоту, после чего напарник пытается "пробудить" героя)
Насколько я знаю, "магические газеты" - это результат того, что из игры вырезали третьего протагониста, но решили оставить его сюжетку.
А все задания в открытом мире ну очень надуманы.
Как по мне, так анимация поражает своец реалистичностью. Она до сих пор выглядит лучше, чем анимация лица в большинстве игр!
Мне все еще интересно, как они это сделали.
ua-cam.com/video/q2EG5J05048/v-deo.html
Вот видео с процессом разработки
Очень интересный разбор игры. Видно какая большая работа была проделана, все вырезки с газет, расследования и исторические личности. Крайне интересная рубрика
А шляпа с Фелбса хорошечно слетает в драках(особенно в первой стычке с громилой на стройке или лазанием за уликой по балкам). На счет с летания шляпы от пуль в героя не помню,но по врагам из Томсона или Бара шляпы слетали.
Помнится в игре есть ачивка "на разу не потерять шляпу".
Переиграть прям захотелось))
24:41 Тут не соглашусь, как раз лицевая анимация на тот момент меня прям поразила
Но ведь идёт речь с точки зрения нашего времени, что именно сейчас лицевой анимацией в игре никого не удивить. А на момент выхода - естественно, она была передовой.
5:40 Федоры стали популярны уже в 1920-е. И вообще у фразы такой смысл, как будто бы раньше ходили без шляп, и тут бац, стали популярны "федоры". И дело вовсе не в фильмах с мужественными и загадочными героями. Вовсе нет. Просто федора -- это наиболее "современный" на тот момент фасон шляпы (хотя и насчитывал уже лет 20). Она пришла на смену уже устаревшей консервативной шляпе "хомбург" (похожая шляпа, но из более жесткого войлока, поля кругом завернуты внутрь и чуть изогнуты вверх в своей плоскости). На самом деле, шляпа была непременным атрибутом мужского костюма, условно говоря, с 18 века, когда сформировался принцип костюма-тройки (пусть и в виде "камзолов") и треугольной шляпы. Потом были двууголки, цилиндры, котелки, "хомбурги", соломенные канотье (летом) и наконец федоры (или кепки, кто был попроще). Подавляющее большинство мужчин носило головные уборы. Годов до 1920-х без головного убора ходить было вызывающе. Читал в дореволюционной газете заметку. Смысл был такой, что, мол, в Петербург пришла парижская мода: мужчины ходят без шляп, а люди на них удивленно озираются, и мальчишки свистят вслед. Дальше. Этикет не требовал снимать шляпы в помещениях, условно говоря, как только вошел в здание (это в России так), но их снимали, например, перед дамами. Например, если дама вошла в лифт. Дама вышла -- снова надевали шляпу. Вот несколько небольших уточнений, если кому интересно про моду и этикет.
Про похищенный морфин не сказано. 2 тонны украли бывшие сослуживцы главного героя. Короче, как у нас многие ветераны пошли в криминал. В этом деле они ещё пару ящиков с автоматическим оружием украли.
Жду когда пойду в отпуск, поиграть L.A.Noire в VR(причем это официальная версия, не мод), это должно быть просто бомбически, погрузиться с головой в этот Американский мир 40х годов).
По итогам запросов под роликом об историчности Red Dead Redemption (посмотрите, если не видели: ua-cam.com/video/m1THg0q6OAQ/v-deo.html) победили Kingdom Come и L. A. Noire - последний получился проще по монтажу, поэтому мы сделали его раньше :)
Кто ждёт Kingdom Come: Deliverance - не переживайте. Выпустим.
Забыли про самолёт Говарда Хьюза еще
Также в миссии за пожарный отдел в самолетном ангаре стоит Hughes H-4 Hercules который взлетел в 1947 году(самый большой деревянный самолет в мире)
не смотрел видео, но то что заметил я - в игре заявлено, что сюжет происходит в январе-июле 1947 года, хотя по факту минимум вторая половина 1948 года, т.к. вроде как на радио есть парочка песен выпущенные/попавшие в чарты в 1948, а также автомобили 1948 и 1949 модельных годов (1949 модельный год, т.е. продавались с лета или осени 1948)
В любом случае игрушка атмосферная.
было очень интересно, спасибо за видео!
Водородную бомбу разработали только в начале 50х, а испытали в 52, напарник Расти никак не мог знать про нее.
Как много проработанных моментов, так и откровенно бредовых, по типу наличие Мэрлин Монро в списке гостей мотеля (она стала известна только в 50х)
Да было дело играли.В те времена игра была топ. Но всё же до конца я её так и не осилил. Но вот эта анимация лиц конечно это что-то.Но были моменты "зловещей долины".
Как же приятно смотреть, вы лучшие!
Вы следите за мной?) Буквально позавчера прошел игру до конца и искал чего такого интересненького посмотреть по игре
Мое почтение вашему звукорежиссеру!
Для полного погружения видео в 480р. Моё почтение за такой профессионализм.
Не прогрузилось. У меня с телефона HD, всё норм
А теперь Корсары! После - Call of Juarez Gunslinger. 1 и 2 части не считаю так как это классические приключения с поиском сокровищ и историчности там кот наплакал, а те детали, которые есть - перекочуют из творения Рокстар.
Хорошо все рассказал, не прибавить не убавить. В свое время у меня вышло не понимание где служил Фелпс, я думал что именно в 6-й дивизии морской пехоты, которая на Окинаву высаживался 1 апреля 1945 г. и билась до конца сражения, понесла ощутимые потери и тд ти тп, и Фелпс окончивший укороченные офицерские курсы и получивший 2-го лейтенанта, но потом стало доходить что "сикс маринес" это не дивизия, а полк, посмотрел 6-й полк морской пехоты действительно принимал участие в сражение на Окинаву, но не за холм "Сахарная голова", тогда как 2-я дивизия морской пехоты США в целом была в резерве.
Примечательно, что Келсо был приписан (т.е. его временно перевили или предали к подразделению) к 22-м полку морской пехоты США, а это уже 6-я дивизия.
Если брать слова Келсо что он первый бой принял на Пелелиу (после отчисления из офицерских курсов), а это сентябрь-ноябрь 1944 г., то он служил в знаменитой 1-й дивизии морской пехоты США (из-за больших потерь за острова Палау, в конце октября была заменена пехотной дивизией и восстанавливлась вплоть до начала битвы за Окинаву.
Хотя в английской википедии пишут "элементы 6-го полка корпуса МП высаживались на Окинаве в апреле 1945 г.".
о магада наконецто дождались видос от этого диктора, голос твой шикардос
Прошло больше 10 лет, а я все равно переигрываю иногда, все время кажется что откроется что-то новое 🆕
480p, класс
Жаль, что вряд-ли, кто-нибудь из команды XYZ прочитает это, но всё же. Я изучаю города поэтому бо́льшая часть историчности для меня это Лос Анджелесский трамвай и Фривеи*. Схема "линий" автомагистралей такая же, как в первых планах в действительности, а 40-е последнее десятилетие для трамвая в Америке, после этого линии начнут закрывать и сокращать, например: трамвай Детройта уничтожили в 1955-м году, а в Лос Анжелесе в 1961-м. А автомагистрали, как раз активно достраивали до начала 70-х.
Лицевая анимация - фишка этой игры.
Сделана на уровне.
По мне, дак даже лучше сегодняшних нейросетей и metahuman'ов.
Отличное видео, спасибо. Теперь ясно почему в том деле мы не узнаём кто убийца. Даже не думал, что это из-за реальных событий.
Музыка солидная, в ролики на фон вставлять идеально
О да, Mortal Shel - это лучшая реклама аниматора, Из-за сочнейшей боевки я в неё и играл
Про шляпы - часто во время драк шляпы падали и поднимались потом позже. Так что анимации шляпы есть.
Музыка в конце из обзора Стопгейм на Mighty №9!
из игры, так то
Как раз в неё играю. Тогда Я ее пропустил. И захотелось детектива.
Я сам ее прошел только 2 года назад, на релизе комп не тянул и до сих пор игра уникальная в своем роде.
Цитата Аль Капоне "Пистолетом и добрым словом, можно добиться большего чем просто добрым словом* в игре работает ?
Даже если неправильно вести допрос и наезжать на подозреваемого, то все равно дело будет двигаться, но получаешь меньшую оценку за раскрытие.
В одном деле не получилось нормально допросить матроса. Он гад врал и молчал. Что-то говорил про своего заместителя командира подразделения, что он ему нужен и т.д. Мутный матрос оказался.
Ещё хорошо, что Фелпс не является расистом, что было редкостью для белого копа. Расизм в игре есть.
А ещё упоминается другой полицейский герой войны, награжденный наградой серебряная звезда. Так это и есть настоящий человек. Это Бак Комптон, настоящий ветеран-десантник 101 дивизии из сериала "Братья по оружию." Именно он после войны стал копом, потом перешёл в прокуратуру и именно он обвинил подозреваемого в убийстве брата Кеннеди. Комптон ещё написал свои мемуары и прожил до преклонных лет.
Знаменитая E company 2nd bat. 506 PIR
Аж глобус вспомнил)
Классная игра, как-нибудь сыграю
Этот видео целая история 50 60 годов
Шикарная игра конечно. Жаль что продолжения или спинофа не вышло. В подобном жанре. Но понимаю что денег бы много не собрали.
P. S. Спасибо Никите за сценарий, жаль его. Вернее это ужасно что с ним сейчас происходит.
Все совпадения - случайны, а с Никитой из XYZ всё хорошо.
Совсем недавно он вместе с командой выпустил новое видео по Alan Wake 2. Посмотреть можно тут: ua-cam.com/video/XC16VIx7zIM/v-deo.html 👀
В 47 же взорвался порт в Техас-Сити, несколько килотонн аммиачки, ну как в Бейруте. И в 47 атомной бомбы в СССР не было, если что.
Жалко, что обычным американцам совок об этом не докладывал. При том, что в 1945, уже были хиросима и нагасаки.
Я КАК РАЗ НЕДАВНО НАЧАЛ ПЕРЕПРОХОДИТЬ
Ролик топ😋
Рокстар фигни не сделает.
По звуку в начале ролика подумал, что кот урчит
Так было же "Насколько исторична L.A. Noire?"
6:45 "...но упрощение и удешевление продакшена не делает..." игры более дешёвыми!
"Разработка дорожает, детка!" (дружный хор ведущих разработчиков игр).
А где большой кусок морфинового дела?
Помню играл в это, но мой детские мозги делали проблемы с допросами типо я : ( Бл! Я что экстрасенс?!)
Кто-то просил в комментариях под прошлым выпуском 🤭
Не хочется говорить плохое про эту игру, но быть гениальным детективом просто не получится. Без улик в этой игре нельзя заговорить человека, ровно как пройти миссию без необходимой улики
Перепрошел ее это уникальная отличеая игра
фоновая песня на 7:45 как называется
Возможно, поздновато пишу, однако наберите «Fallout 3 - Yankee Doodle».
🙌
Эта игра она действительно позволяет почувствовать себя детективом тех годов. Интересный сюжет, хорошая подача и развивает дедукцию и логику
Игра нереально крутая
Но есть вопросы к реализации геймплея допросов и к подаче сюжета
Но все это хрень, в глаза недостатки особо не бросаются
@@clerky771 спорное утверждение
Хочу La Noire 2.0 1980годы
Ребята, я начал делать видео-уроки по Анриал Енжин. Можете пожалуйста дать какие нибуть советы или оценить качество видео?
НЕЕЕЕЕТ, мне 18 только через 2 месяца исполнится, я не могу смотреть это видео😭😭😭
🤫
Недооцененная игра(
Первый, получается
На самом деле реально ждал ролик про нуар
Первый йопт!
Блин, вот все постоянно цепляются к тому, что ГГ лапает руками улики, несмотря на то, что дактилоскопия существовала уже чуть ли не сто лет как подразделение криминалистики, а у этого есть простое объяснение, которое мало кто понимает. ЭТО, БЛИН, ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬ!!!
351
2
Первая
Ргг Но иногда од до ГБ шшшшшшшш БГ
У этого канала идеи кончились, раньше контент был хороший примерно 1,2 года назад 🙄 много фишек как что сделать и как оно работает с этого можно было свои идеи создавать, сейчас же это просто банально обзор игр