Первые три уровня Doom Eternal

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
    • Репортажи со всего света - bit.ly/StopGame...
    Народный боевик становится ещё злее, яростней и стремительней. Мы изучили первые три уровня игры и пообщались с главой id Software, чтобы морально подготовить вас к новым адским похождениям.
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    ***
    Все репортажи - stopgame.ru/vr...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

КОМЕНТАРІ • 1,4 тис.

  • @kekwasd
    @kekwasd 4 роки тому +2160

    Уровни сложности в D00M Ethernal:
    Ультра Хардкор
    Хардкор
    Очень Сложно
    Сложно
    Нормально
    Легко
    Очень Легко
    Игровой Журналист

    • @noTTep
      @noTTep 4 роки тому +155

      Нужна еще одна категория под "игровой журналист": "Журнашлюха с Polygon". Это ОСОБЕННО актуально для DooM. Я думаю некоторые меня поймут, кто помнит ту позорную историю с их геймплеем, после которого они потом разгром написали.

    • @axelllaxelll
      @axelllaxelll 4 роки тому +57

      Я один ненавижу платформинг в шутерах?!?! Платформинг в ДУМЕ КАРЛ !!!!!

    • @acheache8536
      @acheache8536 4 роки тому +55

      @@axelllaxelll и?

    • @noTTep
      @noTTep 4 роки тому +151

      @@axelllaxelll эталонный динамичный шутер и один из выдающихся в жанре - Titanfall 2 машет тебе ручкой, окда?
      Не вижу проблем в платформинге, если хороший и продуманный левел и гейм дизайн, где это сделано увлекательно, захватывающе, требует немножко скилла и стратегии, и плавно интегрировано в общее мессиво.

    • @-Postoronnij-
      @-Postoronnij- 4 роки тому +5

      @@noTTep что за история? С геймплеем чего?

  • @azetrix2491
    @azetrix2491 4 роки тому +1131

    А в дум 2016 можно было приседать... Хмм... Пока играл не замечал)

    • @exversed
      @exversed 4 роки тому +51

      Azetrix как ты прошёл тогда один из первых уровней?

    • @amigolord
      @amigolord 4 роки тому +110

      @No U есть там момент в 3 миссии вроде, где по сюжету в вентиляцию лезишь, там-то приходиться приседать.

    • @doomslayer1421
      @doomslayer1421 4 роки тому +50

      @@amigolord в 3 миссии можно было по ящикам забраться (Вроде слева от жёлтой двери). А вот для секретов приседать надо было. Хотя в уровне где надо было Вегу уничтожить, тоже были вентиляции.
      Ps: перепутал со 2 уровнем.

    • @doomslayer1421
      @doomslayer1421 4 роки тому +10

      @No U За секретами много где нужно было приседать.

    • @azetrix2491
      @azetrix2491 4 роки тому +22

      Вообще не помню что бы в игре я приседал...

  • @fantomkillmer6604
    @fantomkillmer6604 4 роки тому +458

    DOOM: Нужно поDOOMать
    DOOM Eternal: Нужно поDOOMать о вечном

  • @afistobh4775
    @afistobh4775 4 роки тому +430

    То чувство когда прошел дум на максимальном уровне сложности и узнал что там можно было приседать из этого видео

    • @eshwiliams
      @eshwiliams 4 роки тому +36

      Меня сперва тоже в ступор поставило, потом вспомнил, что были участки с вентшахтами, и присяд нужен был скорее из-за левл дизайна, а не геймплея.

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 4 роки тому

      Не один я такой хэх

    • @ГерманКарпенко-п3ю
      @ГерманКарпенко-п3ю 4 роки тому +1

      Ахахахахахахаха))))))Это точноюЯтолько щас узал и теперь качаю игру)))

    • @SludgeKnight
      @SludgeKnight 4 роки тому +1

      Неужели ты прошел дум без смертей?
      Абсолютный кошмар это макс уровень сложности
      Так-то я долго потел и тренился,что бы пролететь игру на абсолютном

    • @Kan041185
      @Kan041185 4 роки тому

      Я не удивлюсь, если они там ещё и хардскопили

  • @hugovazques9408
    @hugovazques9408 4 роки тому +239

    Журналисты: задают вопросы о механиках
    Stopgame: 11:27 А КАК ТЕПЕРЬ ТИБЭГАТЬ ДЕМОНОВ?

    • @irodovartem6420
      @irodovartem6420 4 роки тому +3

      А что такое тибэги?

    • @kirillkaluga6066
      @kirillkaluga6066 4 роки тому +6

      @@irodovartem6420 pls just google it

    • @hugovazques9408
      @hugovazques9408 4 роки тому +24

      @@irodovartem6420 это когда ты нажимаешь присесть на лицо демона. Это не шутка

    • @myster_foxy9273
      @myster_foxy9273 4 роки тому +12

      Тибэг переводится как чайный пакетик , если не шаришь , то так геймеры "празднуют победу" , приседают на лицах мертвого тела , тем самым унижая его.

    • @hugovazques9408
      @hugovazques9408 4 роки тому +6

      @@myster_foxy9273 об этом не знал, спасибо, только я же про конкретный случай говорил. В интервью говорили про лица демонов. Только подожди, ПОЧЕМУ ЧАЙНЫЙ ПАКЕТИК?

  • @idellow
    @idellow 4 роки тому +260

    В смысле не прошел дум 2016? Але, редакция, у вас тут дед совсем поехал! Не пришел лучший шутан пятилетки, а вы его в Берлин отправили?

    • @lGutsl
      @lGutsl 4 роки тому +33

      Daniel Kazakov я тоже охуел с этих слов, даже видос перемотал, вдруг послышалось)

    • @UABOHDAN_K
      @UABOHDAN_K 4 роки тому +11

      согласен, 2 часа наиграть, а вся игра раскрывается ближе к концу..

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 4 роки тому +6

      Медленно раскачивается, я бросил

    • @kpahbl4594
      @kpahbl4594 4 роки тому +13

      да вообще пиздец. после слов - скипнул дум 2016 - я скипнул этот видос

    • @-Zhora_Kornev-
      @-Zhora_Kornev- 4 роки тому +5

      @@kpahbl4594 я тоже 20016й скипнул, но только потому что там ни сюжета толком ни какой-то постановки, я ожидал чего-то типа дум 3, но получил квейк какой-то. потом правда на безрыбье прошел и он вполне зашел и я там даже зачатки сюжета обнаружил, игра вполне годная.

  • @rishatkh5938
    @rishatkh5938 4 роки тому +208

    При всем уважении к Глебу, вы серьезно отправили брать/пилить материал человека не ознакомившегося в должной мере с прошлой частью?

    • @МихаилНовожилов-я5ф
      @МихаилНовожилов-я5ф 4 роки тому +48

      Потому что это реклама, а не обзор

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ 4 роки тому

      Сжечь его гада!

    • @bydlohater
      @bydlohater 4 роки тому +24

      Для них это норма. Тот же Days Gone обосрали и выдумали кучу недостатков, хотя тот недообзорщик не прошел и десятой части игры, о чем потом информация всплыла. Уровень профессиональной журналистики, хули. А ведь не особо умные люди воспринимают все эти обзоры со всей серьезностью и принимают "свое" решение по ним.

    • @Nikonoff4212
      @Nikonoff4212 4 роки тому +14

      Ответ дан в первые полминуты ролика: человек ехал пиво пить и сосиски есть, а не игрульки рассматривать.

    • @SlammerGod
      @SlammerGod 4 роки тому +2

      @@bydlohater но ведь Days Gone в итоге дерьмовая игра? Хотя может быть ее наконец то допилили? как там с прицеливанием? багами и лагами?

  • @vladyslavbaklaiev3152
    @vladyslavbaklaiev3152 4 роки тому +269

    Плакать хочется когда от разраба слышишь про ожидания игроков, хоть кто-то это знает

    • @aleksashka8289
      @aleksashka8289 4 роки тому +1

      Вот действительно С;

    • @StDbIM
      @StDbIM 4 роки тому +58

      Игроки сами незнают че хотят, пока не увидят. Ориентироваться на это стадо - прямой путь к провалу.

    • @urfinjuss
      @urfinjuss 4 роки тому +11

      Да все просто. Дум 2016 был успешным, но надо больше денег. Поэтому впихиваем сюда больше возможностей для доната, а в интервью пиздим про то что Дум 16 скучный и у нас все лучше чем в дум 1

    • @urfinjuss
      @urfinjuss 4 роки тому

      Ну и кстати мы еще посмеемся над низкими продажами ибо вангую они будут.

    • @trilisser
      @trilisser 4 роки тому

      Это продюсер, а не разработчик

  • @drawchillah8851
    @drawchillah8851 4 роки тому +543

    "Геймеры уже умные, им хочется DOOMать"

    • @mech_tv3776
      @mech_tv3776 4 роки тому +9

      ток все наоборот, раньше игры выпускали в них необходимо было думать, а сейчас...думать не нужно..

    • @doctormom3756
      @doctormom3756 4 роки тому +3

      @@mech_tv3776 расскажи это доте какой-нибудь :)

    • @mech_tv3776
      @mech_tv3776 4 роки тому +4

      @@doctormom3756 кому рассказать? Я и не знал, чтобы в доте нужно было думать...

    • @doctormom3756
      @doctormom3756 4 роки тому +6

      @@mech_tv3776 если не знал, пиздеть то не надо :)

    • @mech_tv3776
      @mech_tv3776 4 роки тому +7

      @@doctormom3756 а что в доте нужно думать? разьве что всяким бегенератам и тупорылым уебанам..мне не приходилось думать...там и думать не нужно от слова совсем.

  • @Loganmp3
    @Loganmp3 4 роки тому +311

    "Страшен удар палача" - респект тому, кто вспомнил про эту строчку.

    • @falseknight2537
      @falseknight2537 4 роки тому +11

      Ее роцк

    • @alexandera1810
      @alexandera1810 4 роки тому +5

      обоссы себе уши,если респектуешь хуевому россиянскому плагиату на айрон мейден и подобные группы

    • @JuleWalkGhost
      @JuleWalkGhost 4 роки тому +32

      @@alexandera1810 , товарищ, уважай вкусы других людей

    • @alexandera1810
      @alexandera1810 4 роки тому +3

      @@JuleWalkGhost нельзя уважать то,чего не существует

    • @tortoze
      @tortoze 4 роки тому +25

      @@alexandera1810 ты интересуешься/играешь в доту 2, а значит можешь своё мнение засунуть подальше

  • @nestrelok2215
    @nestrelok2215 4 роки тому +253

    Вместо тибега предлагаю дешить задницу напрямую в лицо.

    • @loveforever8661
      @loveforever8661 4 роки тому

      Egor Vorobiev что за тибег ?

    • @Fantomas6
      @Fantomas6 4 роки тому +11

      @@loveforever8661 введи t-bag в поисковике порнхаба

    • @loveforever8661
      @loveforever8661 4 роки тому

      fourEYED ахахаха

    • @Fantomas6
      @Fantomas6 4 роки тому

      @@loveforever8661 ввел? понравилось?

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 роки тому +17

      @@Fantomas6 ох уж этот школьный жаргон. Так сложно было написать tea-bag? Ну или чайный пакетик, всё сразу стало бы ясно =/

  • @houser5924
    @houser5924 4 роки тому +147

    Демоны:
    - Вот дерьмо, и снова он здесь

  • @Re3demer
    @Re3demer 4 роки тому +213

    Дум, моя любимая игра
    Мой друг:покажи
    Я:смотри
    Друг:чё это за пиксели?

    • @RonicTH
      @RonicTH 4 роки тому +73

      Я: *отправляет уже бывшего друга в ад*

    • @maxpayne6458
      @maxpayne6458 4 роки тому +12

      @@RonicTH пырнув его ножом в спину

    • @vahagnmartirosyan3381
      @vahagnmartirosyan3381 4 роки тому

      @@RonicTH hastat

    • @Me1chi00r
      @Me1chi00r 4 роки тому +28

      @@maxpayne6458 бензопилой*

    • @kristerrodin9816
      @kristerrodin9816 4 роки тому +3

      Включил ежим берсерка

  • @Жойлес
    @Жойлес 4 роки тому +42

    В этом видео зашкаливающее количество однокоренных слов с корнем "дум"

  • @Xaero188
    @Xaero188 4 роки тому +141

    Правильно сделали, что убрали присед. Проходил DooM 2016 на всех сложностях кроме Ultra Nightmare - и ни разу его не использовал в активном геймплее (возможно, не использовал вовсе, точно не помню). А тибэг, ИМХО, приемлем только для рофлов с друзьями. Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения.
    Вообще рад, что разработчики из id решили продолжать развивать франшизу, и геймплейно, и по лору (хотя казалось бы...). Единственный в жизни раз, когда наперекор собственным принципам сделал предзаказ.

    • @Baloo106
      @Baloo106 4 роки тому

      Не проходил с одним сейвом - не мужик

    • @Isaac-jt1qu
      @Isaac-jt1qu 4 роки тому +2

      "Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения." - над демонами в Doom. :D

    • @slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
      @slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 4 роки тому

      Xaero188, что такое тибэг?

    • @darx7684
      @darx7684 4 роки тому +2

      @@slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa постоянное приседание и вставание, словно болтание чайным пакетиком (отсюда и название), как насмешка

    • @slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
      @slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 4 роки тому

      DarX , а понял, спасибо

  • @63alkash
    @63alkash 4 роки тому +49

    Кайфовать от платформинга в дум, о да, это именно то, чего мы ждали

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому +15

      Dipsoman если он сделан хорошо- то почему бы и нет?

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig 4 роки тому +2

      Очередной пукальщик.

    • @63alkash
      @63alkash 4 роки тому +3

      @@IshiGanOrig рад знакомству

    • @inozz4c
      @inozz4c 4 роки тому

      уж лучше бы сделали распрыжку как в кваке

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig 4 роки тому +3

      @@63alkash возможно ты не понял, но я так назвал тебя, пукающего без аргументов.

  • @TORU_MANGA
    @TORU_MANGA 4 роки тому +343

    Doom eternal: выходит
    Все: надо ПОDOOMАТЬ

    • @lexlee5866
      @lexlee5866 4 роки тому +20

      Когда мне было лет 6, моему другу отец принёс на дискете игру. Мы спрашивали его, что за игра там такая, а тот нам: - "Думолка"

    • @unholygravebirth8370
      @unholygravebirth8370 4 роки тому +18

      @@bestolochmc почему ты такое токсичное чудовище?объясни как научиться искрометно шутить как сам великий гуру юмора Юрий Дмитриевич

    • @electrocatalysis8518
      @electrocatalysis8518 4 роки тому

      @@lexlee5866 там не дум был? просто архив дума занимал 4 дискеты 1.44 хD

    • @lexlee5866
      @lexlee5866 4 роки тому

      Electrocatalysis да я не помню, сколько она занимала. Суть в ответе и то, как он игру назвал))

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 4 роки тому +367

    Сложна, Надо Doomать
    Ps. Блэт, люди начали копировать мою Doomалку, бесстыжие...
    Pss. Блэт, Это была шутка....

  • @lGutsl
    @lGutsl 4 роки тому +59

    Чуваку который скипнул дум 2016 понравилось продолжение... я начинаю волноваться

    • @olegkhokhlov
      @olegkhokhlov 4 роки тому +1

      Не стоит, это его работа, за это платят.

    • @AP-cv7jz
      @AP-cv7jz 4 роки тому

      вот и я тоже

    • @Панкуша-й4м
      @Панкуша-й4м 4 роки тому +1

      У тебя ава будто ты через экран меня сейчас уебешь

    • @ПавелПовх-з3у
      @ПавелПовх-з3у 4 роки тому

      @@placementgrove так в дум 2016 они тоже разнообразные, просто пройдя только пару первых уровней этого не увидеть.

    • @iliaklimush7421
      @iliaklimush7421 4 роки тому

      @@ПавелПовх-з3у там буквально 3 вида локаций, а так же 3 уникальных, по типу лаборатории с бфг и останков титана.

  • @alescha97
    @alescha97 4 роки тому +199

    Из интервью "В старой версии игрокам тоже приходилось Дуууууумать. И в новой версии вам придется Дуууууумать".
    Атличный каламбур алилуя.

    • @ГейБН
      @ГейБН 4 роки тому +1

      Только это не его каламбур, его использовал еще года полтора назад Toasted Team

    • @SidTheHellraizer
      @SidTheHellraizer 4 роки тому

      отличный каламбур...
      .. который уже был в стриме по Дум от Кости и Макса 7ми летней давности

    • @ИльяМакаренко-я8е
      @ИльяМакаренко-я8е 4 роки тому +1

      @@ГейБН Я шутку про поDOOMать впервые увидел в журнале "Великий Дракон" году этак в 1997.

    • @popov199314
      @popov199314 4 роки тому +1

      @@ГейБН мой отец про это шутил задолго до появления нормального ютуба, а ты тут про своего ютубера как первооткрывателя запотентовавшего эту шутку

    • @ГейБН
      @ГейБН 4 роки тому +1

      @@popov199314 "запотентовавшего" хоспади, научись писать прежде чем умничать

  • @IMHO-bu4bg
    @IMHO-bu4bg 4 роки тому +51

    Гос. Doomа поставила дизы. Насилие, кровь, кишки, всё по ГОСТу

  • @MikeR.1986
    @MikeR.1986 4 роки тому +68

    DooM 2016 был мрачноватым, но реалистичным. Этот новый выглядит разнообразнее, но уже больше похоже на аттракцион.

    • @N19-n1k
      @N19-n1k 4 роки тому +7

      Мне если честно вообще насрать, в doom играют чтобы повеселиться отвлечься от унылой реалистичности и сюжета. Если у тебя с этим есть проблемы иди играй в doom 3, Окей?

    • @pinky-qn1wp
      @pinky-qn1wp 4 роки тому

      @Комогор Юрьев 2004

    • @noridus1503
      @noridus1503 4 роки тому +1

      В каком месте там реализм?) Всё то же самое. Да и про графику не надо говорить...эта игра выглядит куда лучше, детализация на высшем уровне.

    • @женёк-ы6г
      @женёк-ы6г 4 роки тому +1

      @@noridus1503 меньше мультяшности, платформинга, аркадности и подобных элементов

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 4 роки тому +2

      как, мать твою, DooM может быть реалистичным???

  • @kanniptig
    @kanniptig 4 роки тому +60

    а долго ждать про пиво и мясные закуски?

  • @MADcDEMON
    @MADcDEMON 4 роки тому +86

    Спич тимлида в двух словах: не раш, поdoomой!

    • @bestolochmc
      @bestolochmc 4 роки тому

      Правильно пишется падумай

    • @bestolochmc
      @bestolochmc 4 роки тому

      Кукушка епта

    • @TillyVilly69
      @TillyVilly69 4 роки тому

      Чё!?

    • @СулейманГасымов-ж2ч
      @СулейманГасымов-ж2ч 4 роки тому +1

      @@bestolochmc , ты серьёзно - приставка «па»? Да ещё и пунктуацией блещешь.

    • @bestolochmc
      @bestolochmc 4 роки тому +2

      Сулейман Гасымов «ПА» это танцевальное движение, но тебе то как об этом узнать - прощаю. Продолжай собирать бомбы, неовцеебы размножаются.

  • @АнатолийИванов-м9е
    @АнатолийИванов-м9е 4 роки тому +41

    Испытал Испанский стыд когда он у такого человека стал спрашивать про тибэг

    • @y0lNk
      @y0lNk 4 роки тому

      Деград-отрядское прошлое (и настоящее) даёт о себе знать.

  • @Никто-м8х
    @Никто-м8х 4 роки тому +111

    Высший уровень сложности: Нинтендо свитч в портативе +Doom Eternal+абсолютный кошмар😃

    • @medvedos5196
      @medvedos5196 4 роки тому +12

      @Spectralniy только если матом😁

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 роки тому

      medvedos на японском

    • @kofolagaming
      @kofolagaming 4 роки тому +3

      С закрытыми глазами, играть одной рукой второй отбиваться од демонов и все это вниз головой 3 неделю подряд

    • @anonim4102
      @anonim4102 4 роки тому +2

      @@kofolagaming причем все это встроенно в твою теслу, на которую тебе нужно попутно накопить

    • @dragonmaster362
      @dragonmaster362 4 роки тому +3

      На свиче на сложной дум 2016 прошел, легче чем на боксе и сони, т.к есть гироскоп

  • @Adren98
    @Adren98 4 роки тому +28

    5:50 под эту фразу нужно вставить какодемона с процессом извлечения его глаза.

    • @user-bubalexxx
      @user-bubalexxx 4 роки тому

      В принципе он там был вставлен

    • @Adren98
      @Adren98 4 роки тому

      @@user-bubalexxx какодемон выглядит эффектнее.

  • @cyber9901
    @cyber9901 4 роки тому +4

    Состав всего из 200 человек выпустили самую лучшую и самую оптимизированную( сейчас это очень большая редкость) , самую мясную, спинномозговую игру) Музыка, динамика всё на высоте. Видно что разрабы сами любят эту игру и тех кто в неё играет, отдали много сил, сделали от души. Разрабы других игр , берите пример с этих профессионалов!

  • @olegkhokhlov
    @olegkhokhlov 4 роки тому +44

    Вакансия обзорщика. Обязаности: покатать демку, сказать - "10\10! божественно!" и засрать предыдущую часть. Требование: отсутствие морально-этических переживаний.

    • @Vlad_Fantom
      @Vlad_Fantom 4 роки тому +5

      Ты забыл сказать о чётком нарезном монтаже и пиздеже об интервью с одним из участников разработки игры... Facepalm

  • @НусАтман
    @НусАтман 4 роки тому +27

    DOOM Eternal: Prince of Per... Hell.

    • @vernaltear
      @vernaltear 4 роки тому

      Нус Атман don’t... don’t even.

  • @joshuahensley9395
    @joshuahensley9395 4 роки тому +11

    not sure how this ended up on my feed but here I am

  • @pvl7644
    @pvl7644 4 роки тому +40

    За всё время, что я играл в DOOM 2016, я пользовался приседом только на 2 уровнях: Центр РаспРес и Лаборатория "Лазарь". Так что я считаю замещение присяда боковыми рывками удачной затеей. А принимая во внимание факт моей криворукости, то чем ближе важные кнопки друг к другу, тем лучше для меня :)

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 4 роки тому +2

      Уклонение боковым дэшем. Эх, если бы в Борде догадались реализовать.

    • @loveforever8661
      @loveforever8661 4 роки тому

      А как на клавишах делать боковой рывок ?

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 4 роки тому +1

      @@loveforever8661 вбок и на кнопку рывка - элементарно же. Или вы на фортепьяно играете?

    • @loveforever8661
      @loveforever8661 4 роки тому

      Олег Птов типо вбок и «шифт» например ?

    • @ОлегПтов
      @ОлегПтов 4 роки тому

      @@loveforever8661 Да, наверное на шифт удобнее, если она не под бег.

  • @danyaRyt
    @danyaRyt 4 роки тому +87

    Глеб: «Ладно, неприятный, конечно, нюанс...»
    Я: *вспоминаю Костю и анекдот про нюанс*

    • @kalentievruslan
      @kalentievruslan 4 роки тому +3

      Блин, напомнил про Баранова, у него своя версия этого анекдота была

    • @lumingeeks
      @lumingeeks 4 роки тому +1

      А что за анекдот?

    • @danyaRyt
      @danyaRyt 4 роки тому +1

      @@lumingeeks набери в интернете, увидишь, будешь долго по полу кататься, наверное

    • @danyaRyt
      @danyaRyt 4 роки тому

      @@kalentievruslan не в курсе, вообще

    • @fedororlov6992
      @fedororlov6992 4 роки тому

      @@danyaRyt так то его надо понять. Я вот лет 5 назад его людям рассказывал и они неделю ходили в "DOOMах" о том в чем эе суть.

  • @colossrus
    @colossrus 4 роки тому +5

    У Дум-гая просто теперь настолько большие яйца, что ти-бэгать можно и без присяда.

  • @mr.jemeson
    @mr.jemeson 4 роки тому +36

    Отлично, это такой репортаж, который должен быть, подогревает интерес к игре, спасибо за такой контент!

  • @ВоваЗацарный
    @ВоваЗацарный 4 роки тому +1

    Единственное что меня очень сильно беспокоит - платформинг и черезчур цветастая палитра некоторых предметов. Платформинг сам по себе не переношу, а видеть такое в Думе мне еще обиднее. Очень спорное решение мягко говоря, а если откровенно, то это самая идиотская идея которая могла быть придумана для Дума. Люди за три часа демо уже жалуются что между схватками ощущаются жуткие просто из-за прыгания по платформам и поиска куда зацепиться. Также меня очень сильно расстраивает сильно возросший уровень цветастости предметов выпадающих из монстров - просто все цвета радуги, а также нарочито мультяшные предметы на земле. Я знаю для чего это сделано, но все равно мне это совсем не нравится. Все это разрушает погружение в мир игры и ты уже не воспринимаешь как отдельную реальность, а только как виртуальность с испытаниями и развлечением. Спасибо что хоть интерфейс можно изменить. К геймплею вопросов нет, но данные моменты меня очень расстраивают.
    Хаб - лол. Уже представляю себе Вольф Нью Колоссус на подлодке с картой. Точно также и в Думе буду выбирать на карте куда отправиться.
    Но цветастость предметов, несерьезного игровых предметов на экране, а самое главное платформинг - у меня от этого горит.

  • @what2285
    @what2285 4 роки тому +31

    мне одному новый дум показался мультяшным ,и нет той атмосферы

  • @666fear999
    @666fear999 4 роки тому +10

    А мне зашёл именно Дум 3. Поигрываю в него и сейчас. Всё что вышло после, не радует. (ну и плюс комп не тянет)

    • @gambikules
      @gambikules 4 роки тому +1

      значит ты не фанат дума , ибо 3 дум и дум не совместимы

    • @СмехДаиТолько-ч4л
      @СмехДаиТолько-ч4л 4 роки тому

      Мне тоже зашел Doom 3, я свою сознательную геймерскую жизнь начал как раз с него. С него и первого фира тогда еще в 2004 году, ох и обосрался я тогда от этих двух игр. Помню тогда еще в магазине паленых дисков обменял какуюто игрульку на модификацию дума 3, где был набор любительских карт сделанных на его движке, так там еще страшнее чем в оригинальном doom 3 было, там вообще света небыло, ходишь и кидаешь фаеры повсюду, полная жопа была.
      А вообще, Doom 3 не нужно приравнивать к серии, механика и геймплей разные, только названием схожи. Ведь в Д1 и Д2 ясно сказано, что там ноунэймовский морпех бегает и мочит всех, в третьем тоже безымянный морпех, в перезапуске пока не ясно кто он, толи с земли, толи гражданин с аргент дэнура.
      Дум 3 сейчас конечно переиздать бы, да на новом движке, да пострашнее, чтоб аж булки сжимались.

    • @gambikules
      @gambikules 4 роки тому

      @@СмехДаиТолько-ч4л что и требовалось доказать, это не дум 3 хорошо, это просто обстоятельства как первая игра/первый шутер/возраст

    • @СмехДаиТолько-ч4л
      @СмехДаиТолько-ч4л 4 роки тому

      @@gambikules да нет, ты не понял, я и в первый и второй думы играл, я говорю, что их в один ряд как однотипные игры ставить не надо. Мы же не виноваты, что первые две стрелялки , а третий хорором решили сделать, мне все думы зашли, но обсирать третий не надо, его можно расценивать как отдельную игру.

    • @gambikules
      @gambikules 4 роки тому

      @@СмехДаиТолько-ч4л в точку ! как другую игру а не как дум, это то что я хотел сказать

  • @serveladik
    @serveladik 4 роки тому +4

    И платформинг тут не уместный ибо он выглядит как какой то принс персии, в плане сам дизайн убогий
    какие нафиг перекладины, для чего они там вообще стоят?
    что бы было?

    • @AP-kw4jt
      @AP-kw4jt 4 роки тому

      Да. В Doom 2016 все-таки была целостная карта, по которой еще и можно было лазить. А тут карта выглядит именно что как уровень в видеоигре

    • @serveladik
      @serveladik 4 роки тому

      @@AP-kw4jt так да, выглядит как куски платформера из какого то типо Бравальгаллы

  • @kron3611
    @kron3611 4 роки тому +56

    Еее!!! Ария на добивочку хорошо встала). Спа, ибо за интересное видео!

    • @ncuxonam
      @ncuxonam 4 роки тому

      Ну так в оригинальном думе арию как основу для трека брали в миди.

    • @electrocatalysis8518
      @electrocatalysis8518 4 роки тому

      @@ncuxonam ты уверен? может там был Iron Maiden или что-то ещё, откуда Ария черпала вдохновение. Или же эта была некая локализация с заменёнными миди - да-да, такая была, если кто не в курсе. Я всё ещё помню эти фразы пехотинцев: "Эй! У тебя всё нормально?" xD
      просто выглядит маловероятным. Откуда разрабы первого дум могли знать про Арию? :D

  • @allu_zef4458
    @allu_zef4458 4 роки тому +28

    Мне платфооминг нравится судя по ролику. Возможность скакать по перекладинам стреляя и выполняя дэш параллельно с крюком на дробовика и добиваниями с высоты это шикарная возможность.

    • @Max_0NNN
      @Max_0NNN 4 роки тому +1

      Согласен

    • @Pupseg
      @Pupseg 4 роки тому

      Многа кнопак.

    • @AP-kw4jt
      @AP-kw4jt 4 роки тому +1

      Шикарно, когда это опционально. А если это основная механика, то есть не пройдешь дальше, пока не получится, тогда для части игроков это может стать проблемой.
      При этом паркур должен прощать ошибки даже как опциональная механика. Приведу в пример парирование из Dark Souls, которым почти никто не пользуется, потому что слишком уж суровые тайминги.

    • @Pupseg
      @Pupseg 4 роки тому +2

      @@AP-kw4jt На сколько я понял в 2016 при прыжках на точки подъема работала коррекция ...

    • @ncuxonam
      @ncuxonam 4 роки тому

      Если это будет почти так же по ощущениям в свободе движений как в титанфол 2 - круто.

  • @JohnDoe-voodoo
    @JohnDoe-voodoo 4 роки тому +27

    Обозреватель скипнул Дум 2016 года, ясно, понятно, до свидания.

    • @ruslankoller9891
      @ruslankoller9891 4 роки тому +2

      ну он такой себе на самом деле

  • @iBazilevs
    @iBazilevs 4 роки тому +4

    11:59 прежде всего, автор это связывает с чемоданом, лол. Как не автор играл в это, так играть и не будет.
    А так чет Дум стал, немного не тем. Яркий, красочный, живописный, много клюквенной крови, ярких вспышек от гранатомета, платформинг (ой как весело и забавно прыгать за палача рока, измельчителя демонов и любителя рукопашного боя, аж абассаться), и корабля хаба..... мммм, новые платные ДЛС, дейлики можно впихнуть (можно даже платные).
    Я бы понял, если бы они пошли в сторону глубины:
    1. к примеру объяснили возможность впихивания всего этого оружия, к примеру прэторианская(или какая?) броня имеет особенность поглощения оружия, и воссоздания его в руках владельца. А круговое меню можно перенести на левую перчатку бойца с голографическими индикаторами
    2. Убрали перезарядку оружия (ну ок, хотя можно было добавить), так же оружие перезаряжается в броне.
    3. Яркие ХПешки, броня и т.д. можно было так же перерисовать, как поглощение крови демонов той же броней, и получение нужного (хоть водички попить для оператора брони), можно было бы через броню. Т.е. круг замкнулся, хочешь жить, убивай демнов. Хочешь жить бохато? Убивай демонов кроваво!
    И никаких вырвиглазных цветов.
    Дум 2016 года, как раз и брала своей мрачность, жестокостью, и методичностью выпиливания демонов. У нее была душа, был саспенс, ты верил в эту вселенную (хотя выпадающие ХПешки при применении бензопилы иногда раздражали).
    А здесь нет. Не верю.

    • @iBazilevs
      @iBazilevs 4 роки тому +3

      Хотелось бы добавить.
      1. Дум 2016 года, вернулась к корням - которые растут из "кваки арена".
      Там тебя ставили перед фактом:
      охеренный монстр с бурст уроном; другой игрок, тоже с бурст уроном
      Ты (игрок), вполне возможно тоже с бурст уроном
      и доли секунды. Все больше ничего, решает только твой скил. Они это и пытались воссоздать в 2016 году.
      Эти обоссаные даши (стрейфы, если быть точнее, просто ачебыинет двигаться в воздухе рывками, вдруг игрок не будет долетать до следубщей платформы), замедление времени, прыжковые ранцы и т.д. это механики для того чтобы привлечь как можно больше народу (ну и получить побольше бабла), здесь разрабы не соблюли баланс и явно перестарались оказуалиться.
      2. Вот прям Глеб, ты прям методично отрабатываешь ТЗ =) Только хорошее говоришь, и вишенкой на торте оформляешь задорной шуткой про приседание (и ниче что это вообще то были эффективные подкаты), вот только сам гавна себе подкинул. 9:40 - ой ну это прям мне зашло. Т.е. все журналисты не в ногу, а ты в ногу. Прям и не понятно. Они вроде в мясной шутер пошли поиграть, а тут блеть надо прыгать (прыгать по перекладинам, это же так вписывается в сюжет игры): И пришел могучий воин в изъеденных, но все еще крепких доспехах, которые отливали зловеще зеленым цветом, в обитель демонов, дабы искоренить зло и посадить всех демонов на кол, и встал перед главными вратами и... попрыгал по перекладинам удобно торчащими из стен, до своей цели. А чтобы не дай бог не свалилися, то у него есть еще два дэша. ЭПИЧНО!
      3. А почему только два дэша? может сразу тридцать? Или вообще реактивный ранец ему. Ачебыинет?
      В это и смысл был: ты, пропасть и ракетница, которая тебя может на куски разорвать.
      4. А у него есть собственный хаб - корабль. Круто. А че поддержки с воздуха нет? Да и нах ему спускаться вниз? Он же Думгай, юзает то что наиболее эффективно. Орбитальный удар это прям скажу самый эффектив!
      5 3:20 - Peace Dish. Откуда ты перед поездкой знал, сколько тебе уровней дадут поиграть? Ок ладно, в сценарии прям было указано, сколько было доступно, но чтобы взял и сел за 2016 года Дум и поиграл там 3 уровня? Т.е. уже играл в эту игру, ты снова за нее сел, и умер меньше раз? Удивительно! Разве у тебя был опыт в этой игре конечно нет. Ты же ее забросил.
      Можно было бы просто все видео говорить: Чемоданы, ЧемоданыЧемоданыЧемоданы, деньги, бабло, купитькупить, ЧемоданыЧемоданыЧемоданы.

  • @Mr_Gordy
    @Mr_Gordy 4 роки тому +2

    9:11 за это огромный минус, ну посмотрим какие секреты и структуры уровней будут. И еще цвета напоминают какой-нибудь halo или анреал, тоже минус.

  • @shibash1
    @shibash1 4 роки тому +5

    Как говорил великий - "Zero deaths, zero deaths!!!"

  • @tohapatrushevlovchikov807
    @tohapatrushevlovchikov807 4 роки тому +2

    Вот нахрена столько заморочек в шутере. Это убивает гемплей, саму суть дума. Дум будь просче и люди к тебе потянутся.

  • @boneor...7022
    @boneor...7022 4 роки тому +7

    I'm just here because I love Doom haha

    • @kailkail8483
      @kailkail8483 4 роки тому

      we all are here because the same feelings

  • @romchick9314
    @romchick9314 4 роки тому +32

    1:17 Ваау, у исполнительного продюсера DOOM ETERNAL голос точь-в-точь как у Глеба

  • @Helelas1
    @Helelas1 4 роки тому +10

    8:52 "...скипнул Doom 2016" дальше не смотрю.

  • @ZackyV1991
    @ZackyV1991 4 роки тому +7

    Очень жду, но мне пока не совсем нравится, что будет хаб и возможно побочки, и большое количество платформинга тоже спорное решение. Самое страшное, что могут добавить донат, вряд ли он будет обязательный, но само наличие вызывает неприязнь.

    • @Neigik
      @Neigik 4 роки тому

      Ой да Бля Заки заебал невтемить. Мало тебя у Дениса в нарезках, в нарезках деградов теперь ещё тут с ересью...

    • @AlwsAngryWolF
      @AlwsAngryWolF 4 роки тому

      я бы больше боялся, что на высокой сложности как обычно вместо качества врагов, будут просто увеличивать их хп. И как обычно будет 2 стула: игра на лёгком - слишком легко, на сложном - слишком скучно

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 4 роки тому

      @@AlwsAngryWolF походу так и есть. Что то демоны стали слишком живучие. Чем в д2016

  • @shurick7382
    @shurick7382 4 роки тому +6

    Можно тибегать демона перед компом), и для здоровья полезно и потибегаеш)

    • @lGutsl
      @lGutsl 4 роки тому

      Shurick [Avester550, Oleksandr1346] чет орнул)

  • @SporeAltair
    @SporeAltair 4 роки тому +1

    Команду разработчиков набирали во время разработки.
    Тоесть DOOM 2016 вообще мог не выйти, если люди туда работать не пошли.

  • @MMAN23
    @MMAN23 4 роки тому +3

    Теперь в Doom Eternal нужно Doomать

  • @GambitVil
    @GambitVil 4 роки тому +9

    Глава разработки Doom: Игра Spider-Man на столько отполирована, это просто вдохновляет
    Видеоряд из Spider-Man:... лагает...

  • @metalhead1845
    @metalhead1845 4 роки тому +32

    На мой взгляд, 2016 был более жестоким что-ли, чего-то не хватает.

    • @---tm8sy
      @---tm8sy 4 роки тому

      Слишком отполированно.

    • @mr.jemeson
      @mr.jemeson 4 роки тому +14

      В Eternal, стреляя по демонам ты отрываешь им куски плоти, это ли не жестокость? Пляс новые добивание заточены больше на отрубании конечностей, так как (мне кажется) старые добивания, когда ты ударом руки мог раздробить башку демону на много мелких кусков, выглядели странно

    • @ГейБН
      @ГейБН 4 роки тому +6

      Не обращай внимания, по футажам видно что играет додик какой-то. По сотне урона с одного демона получает

    • @Rick-db6yj
      @Rick-db6yj 4 роки тому +3

      Например у некоторых монстров заменили красную кровищу на синюю жижу.

    • @eshwiliams
      @eshwiliams 4 роки тому +7

      Дизайн монстров стал более антропоморфным и мультяшным

  • @ALoNe-yf1wc
    @ALoNe-yf1wc 4 роки тому +4

    "Раньше тоже надо было думать. Например, когда слышишь хрюканье пинки за стеной. Ты сразу начинаешь готовиться к бою"
    И тут меня накрыл флэшбэк с адским тыгыдыканьем из Serious Sam

    • @charlieking7600
      @charlieking7600 4 роки тому

      Или когда скорпионы начинают шипеть, а в HD версиях не всегда поймёшь, где они расположены.

    • @SpiceMarine
      @SpiceMarine 4 роки тому

      Чёрт, из-за тебя (благодаря тебе)) тоже словил египетские флешбэки!

    • @Rewers88
      @Rewers88 4 роки тому

      ...ааааааааааААААААААА! БУМ!

    • @electrocatalysis8518
      @electrocatalysis8518 4 роки тому

      Помню, когда в 90-х будучи ребёнком после игры в дум без звука начал играть со звуком. Вот я обосрался, когда у меня за спиной внезапно хрюкнул бес (коричневый, кидающийся огненными шарами). Никогда этого не забуду xD

    • @SpiceMarine
      @SpiceMarine 4 роки тому

      @@electrocatalysis8518 Для 7-илетнего меня Дум тоже, поначалу, был тем ещё хоррором) Потом я проникся и не боялся демонюг, выпрыгивающих из-за уголов.

  • @kiryxa7787
    @kiryxa7787 4 роки тому +3

    *Го лайк если обожаешь игры*
    _Помоги начинающему ютуберу_

  • @ArseniiGolubev
    @ArseniiGolubev 4 роки тому +2

    Интересно наблюдать, как Глеб на 4:13 решил выстрелить в канистру с топливом для бензопилы, думая, что она взорвется)

  • @PavelKapusta1337
    @PavelKapusta1337 4 роки тому +6

    предлагаю ввести "jumpbag"

  • @SaHaRaBernanke
    @SaHaRaBernanke 4 роки тому

    Вот такой подход необходим во всем - Когда разработчик, создатель или режиссер подходит к своему делу со словами "потребители умные и хотят думать головой". А не "Бля, ну надо побольше объяснять, они же такие глупые, слабенькие, пугливые, надо им помогать, а то не справятся, бросят наш проект"

  • @mr.freeman7358
    @mr.freeman7358 4 роки тому +2

    я конечно ничего против не имею, мнение есть мнение, но все таки когда слышишь, "мне понравился новый элемент платформера в думе, я прямо кайфовал, и дум этернал лучше чем дум 2016", невольно начинаешь задумываться... все ли с игрой новой хорошо, ведь я просто в восторге от дум 2016, от всех его локаций, которые Глебу тоже почему то не понравились, а вот от локаций показанных в новом думе у меня иногда глаза режет, даже не считать если интерфейс, а этот режим супер Марио, где надо прыгать по платформам через огненные крутящиеся цепи, так это вообще рукалицо.... Поэтому лично для меня этот обзор породил ещё больше сомнений по поводу того, понравится ли мне новая часть

    • @trilisser
      @trilisser 4 роки тому

      Глеба пустили в это поиграть только при условии дальнейшей рекламы и рассказов как там все охуенно не передать словами. Вы чё такие наивные)

    • @mr.freeman7358
      @mr.freeman7358 4 роки тому

      @@trilisser да это понятно. Я в общем то примерно к этому и вел с самого начала

  • @Andy-Jeon
    @Andy-Jeon 4 роки тому +1

    Бывшая кнопка типбэка -- посрать в воздухе присев и стрейфясь. Дум говно. А вот от Квейка я тащился!

  • @Terraflops1
    @Terraflops1 4 роки тому +3

    В общем в новом DOOMЕ надо DOOMАТЬ

  • @LoMaTb
    @LoMaTb 4 роки тому +1

    Нус.. Кто-нибудь уже посчитал колличество слов `DooM` в ролике?))

  • @Grifosmag
    @Grifosmag 4 роки тому +6

    Досмотрел до того как автор говорит что дропнул дум 16 года, скипнул видос.

    • @alktfener3557
      @alktfener3557 4 роки тому

      @@placementgrove и? Разнообразие локаций? Так лол в д2016 каждая лока разнообразная.

  • @ДмитрийСолянов-и3ы
    @ДмитрийСолянов-и3ы 4 роки тому +1

    Приседания в Doom 2016 нужен был по сюжету только при босс батле с кибер-демоном. На высоких сложностях его партиклы лучше не ловить

  • @СтасДворкин
    @СтасДворкин 4 роки тому +4

    Дрочилова прибавилось, скукоты прибавилось. Геймплей особо не изменился. Спасибо, информацию принял, лайк однозначно.

  • @DEMOHK
    @DEMOHK 4 роки тому +1

    1-ая часть оставляла жирный намёк на продолжение. Зачем такие вопросы?

  • @dr.friman5495
    @dr.friman5495 4 роки тому +5

    30 смертей... Чёрт, теперь я хочу новый DOOM

    • @Pupseg
      @Pupseg 4 роки тому +3

      Я бы посмотрел как он на средних уровнях 2016 Дума умер 3 раза за 3 часа ... А начальные там вообще ниочём по сложности.

  • @Gorbyili
    @Gorbyili 4 роки тому +1

    Почему они не продолжали тему с дум3 , он же реально хардкор , а этот дум интернл красочный шутер

  • @maxchrome_
    @maxchrome_ 4 роки тому +7

    Ok, Doomer

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 роки тому +1

      Хоть не В00мер

  • @Nephalem685
    @Nephalem685 4 роки тому +1

    Немного смущает тот факт, что Мартин (глава id) консольщик...

  • @lawless2501
    @lawless2501 4 роки тому +4

    Лукас кто начинал с Doom (игра, 1993). Помню как руки дрожали))

  • @razorsaw1771
    @razorsaw1771 4 роки тому +2

    "убрали присяд из doom eternal" ой боже,да всем насрать,да и серьёзно,это кем надо быть чтобы не пройти doom 2016 года!из за того что якобы локации скудные!но зато теперь есть платформинг!да!самое блин главное!

  • @ТимофейМузычкин-ю4я
    @ТимофейМузычкин-ю4я 4 роки тому +14

    Видео:сущечтвует
    Все:гы в doom надо doomать

  • @ОлегПтов
    @ОлегПтов 4 роки тому +5

    Блааа, мне сложности и в оригинале хватало.

  • @budulayromanich213
    @budulayromanich213 4 роки тому +10

    Это все что угодно, но не дум. Такой же диснейленд как и рейдж 2 с розовыми красками.

    • @ericv4709
      @ericv4709 4 роки тому

      Это ты тут диснейленд

    • @budulayromanich213
      @budulayromanich213 4 роки тому +6

      @@ericv4709
      )))) Да оно и понятно от дум 3 кирпичи жидкие откладываем, а тут прям как супергерои в парке развлечений...

    • @alexremezoff3873
      @alexremezoff3873 4 роки тому

      Привыкай, теперь это новый игровой стиль от Bethesda(-‸ლ)

    • @Zephirus13
      @Zephirus13 4 роки тому +1

      @@alexremezoff3873 да, это новый стиль от Бетесда. Радуга, анальный донат и всратые игры. Это 100% их новый стиль. Ну а что, люди кушают и нахваливают. Даже у Фаллаут76 своя фанбаза есть.

    • @вышелприколыпогонять
      @вышелприколыпогонять 4 роки тому

      Зато весело.Отдахнуть от унылых игр с уклнением на сюжет

  • @Marv47-f6k
    @Marv47-f6k 4 роки тому +1

    Из демонов выпадает жизни, броня, патроны. Патроны раскиданы по арене. Добивания. ППЦ. Милионы казуалов рады. Просто больше мяса.

    • @k.guzhvin4952
      @k.guzhvin4952 4 роки тому

      Поверь, даже с этими фичами на кошмаре будет играть всё равно не просто.

  • @DSavelev792
    @DSavelev792 4 роки тому +22

    Только недавно выбил все ачивки в DOOM, жду DOOM ETERNAL, банкет надо продолжать!

    • @lizerginum
      @lizerginum 4 роки тому

      Даже эти адовые с кибердемонической броней?

    • @loveforever8661
      @loveforever8661 4 роки тому

      Дмитрий Савельев в мультиплеере?

    • @DSavelev792
      @DSavelev792 4 роки тому

      @@lizerginum да

    • @DSavelev792
      @DSavelev792 4 роки тому

      @@loveforever8661 и там тоже

    • @DSavelev792
      @DSavelev792 4 роки тому

      У меня ушло на это два месяца

  • @SirKoko
    @SirKoko 4 роки тому +1

    А про Мика Гордона даже никто не вспомнил, он писал музыку для второй части или сменили?

    • @noridus1503
      @noridus1503 4 роки тому

      Ну как бэ да...а что, по саунду не слыхать?

  • @alexvega8595
    @alexvega8595 4 роки тому +4

    Блин, ребята, как приятно вспоминать как смотрел ваши игрозоры, нас тогда было чуть больше 100к подписчиков, а теперь нас 1.63 млн и вы берете эксклюзивные интервью у разработчиков AAA игр. Вы растете прям как Bitcoin)

    • @---tm8sy
      @---tm8sy 4 роки тому

      Ты определись - вы или мы или ты

    • @alexvega8595
      @alexvega8595 4 роки тому +2

      @@---tm8sy Их (stopgame) игрозоры, нас (подписчиков) было, нас (подписчиков) стало, вы (stopgame) берете интервью, вы (stopgame) растете, ты (Иван) учи русский язык)

  • @vladimirbes9382
    @vladimirbes9382 4 роки тому +1

    Дум 1 и 2 наше всё! А остальное от лукавого..)

  • @Misterixmax
    @Misterixmax 4 роки тому +5

    Спасибо за последний вопрос, сам жду лично возвращения строггов.

    • @SparxBrony
      @SparxBrony 4 роки тому

      Бля, чел, иди причиндалы себе аугментируй, раз так нравится. 2х частей про них, как мне кажется, более чем достаточно, особенно если учесть, что в 4й части война с ними уже подошла к концу и их раз***али в ноль. Лучше вернуться к Лавскравтовской тематике. Антураж Квейк Чемпионс, как по мне, вышел просто бесподобный. Этот бы геймдизайн да на сингл плеерные рельсы - вышло бы просто изумительно.

    • @eshwiliams
      @eshwiliams 4 роки тому

      Помню весёлый баттфилд клон quake wars enemy territory. Чёт в нем было...

  • @МаксШульга-л7я
    @МаксШульга-л7я 4 роки тому +1

    Вестхаймер ты ли это? Здесь ещё и Эллис вроде?

  • @Данте-б4о
    @Данте-б4о 4 роки тому +3

    Doom 2016 и Doom eternal напоминает мне серию darksiders первая игра серии была однообразна локациями а вторая была более красочной

  • @drunya97
    @drunya97 4 роки тому +1

    На контроллере? В шутеры надо на клаве играть как и положено

  • @kenga3644
    @kenga3644 4 роки тому +10

    В Думе 2016 было приседание??? 2 раза проходил - ток ща узнал об этом

  • @alexalexovich6356
    @alexalexovich6356 4 роки тому +1

    Огромное спасибо за перевод. Это действительно полезно.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 4 роки тому +4

    Doom :Gleb die dvatsat

  • @artemcheremisin
    @artemcheremisin 4 роки тому +1

    В новом думе вызывало сомнение 2 вещи: интерфейс и платформинг. Учитывая информацию что интерфейс можно настроит, стало легче. Но платформинг всё еще вызывает вопросы, не ломает ли он атмосферу игры?

    • @Max_0NNN
      @Max_0NNN 4 роки тому +2

      Наоборот, новшества всегда нужны игре, все эти механики платформинг, лазанья по стенам - хорошо подходят к Doom Eternal!

  • @АлексКорчагин-в9т
    @АлексКорчагин-в9т 4 роки тому +3

    Зачем посылать человека, который не особо любит эту серию игр?) Его право и я ничего не говорю)Но неужели нету кого-то другого?)

  • @alexanderstewart356
    @alexanderstewart356 4 роки тому +1

    Quake, я в режиме ожидания!

  • @АлексейКокорин-т3м
    @АлексейКокорин-т3м 4 роки тому +9

    Главное что-бы Гордон с музыкой не подкачал а то выйдет бля 3-4 трека норм и остальное кал.

  • @sartytu7400
    @sartytu7400 4 роки тому +1

    Бить демонов по яицам😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @АртемДевяткин-ю9л
    @АртемДевяткин-ю9л 4 роки тому +3

    Отдельное спасибо за Арию в конце))))

  • @Armen1Y
    @Armen1Y 4 роки тому +1

    DOOM круто! Было бы офигенно, продолжи они одиночку великолепной 4-й кваки, офигенное было приключение. Жаль, мы получило квэйк чэмпионс =(

  • @StalkTz
    @StalkTz 4 роки тому +3

    Надо было у Марти про Дум 76 спросить)

  • @ginseng5034
    @ginseng5034 4 роки тому +1

    Энимал Кроссинг уничтожит эту игру 20 марта

  • @Vovansa-c1j
    @Vovansa-c1j 4 роки тому +12

    Эх, раньше Дениска чаще всего озвучивал англоговорящих людей( Мелочь была, да все равно приятно.

    • @damira896
      @damira896 4 роки тому

      Кажись слухи о его уходе-правда

    • @Vlados_Poltos
      @Vlados_Poltos 4 роки тому

      @@damira896 Ага, с учётом того, что эти слухи подтвердили в группе в ВК под постом с Инфактом от Дениса (причём не фанаты, а сам SG).

    • @JamesListener
      @JamesListener 4 роки тому

      @@damira896 не слухи. В вк стопгейм прямо сказала, что Денис уходит, но они договорились, что он сделает им трудности перевода ласт оф ас 2, когда та выйдет.

    • @zhdite5
      @zhdite5 4 роки тому

      @@JamesListener в собственный проект?

  • @renkytime
    @renkytime 4 роки тому +1

    Можно поDOOMать, что DOOM нужен лор. Он нахер там не нужен! Вот пусть идут в свои, пристигосподи, "повзрослевшие" GoW. А Думу нужна двустволка, БФГ и демоны.

    • @glebsokolov9885
      @glebsokolov9885 4 роки тому

      Doom так долго(тем более в наше время, когда сюжет стал важен) не выживет. Да и некоторым интересно, как так получилось, что Землю захватили демоны.