Первые три уровня Doom Eternal
Вставка
- Опубліковано 23 січ 2020
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107509/pervy...
• Репортажи со всего света - bit.ly/StopGame-SUB
Народный боевик становится ещё злее, яростней и стремительней. Мы изучили первые три уровня игры и пообщались с главой id Software, чтобы морально подготовить вас к новым адским похождениям.
• Страница игры - stopgame.ru/game/doom_eternal
***
Все репортажи - stopgame.ru/vreports/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
Уровни сложности в D00M Ethernal:
Ультра Хардкор
Хардкор
Очень Сложно
Сложно
Нормально
Легко
Очень Легко
Игровой Журналист
Нужна еще одна категория под "игровой журналист": "Журнашлюха с Polygon". Это ОСОБЕННО актуально для DooM. Я думаю некоторые меня поймут, кто помнит ту позорную историю с их геймплеем, после которого они потом разгром написали.
Я один ненавижу платформинг в шутерах?!?! Платформинг в ДУМЕ КАРЛ !!!!!
@@axelllaxelll и?
@@axelllaxelll эталонный динамичный шутер и один из выдающихся в жанре - Titanfall 2 машет тебе ручкой, окда?
Не вижу проблем в платформинге, если хороший и продуманный левел и гейм дизайн, где это сделано увлекательно, захватывающе, требует немножко скилла и стратегии, и плавно интегрировано в общее мессиво.
@@noTTep что за история? С геймплеем чего?
А в дум 2016 можно было приседать... Хмм... Пока играл не замечал)
Azetrix как ты прошёл тогда один из первых уровней?
@No U есть там момент в 3 миссии вроде, где по сюжету в вентиляцию лезишь, там-то приходиться приседать.
@@amigolord в 3 миссии можно было по ящикам забраться (Вроде слева от жёлтой двери). А вот для секретов приседать надо было. Хотя в уровне где надо было Вегу уничтожить, тоже были вентиляции.
Ps: перепутал со 2 уровнем.
@No U За секретами много где нужно было приседать.
Вообще не помню что бы в игре я приседал...
DOOM: Нужно поDOOMать
DOOM Eternal: Нужно поDOOMать о вечном
Збс)
баDOOMтс
сделал мой день, лайк!)
DOOMа о DOOMе
Плакать хочется когда от разраба слышишь про ожидания игроков, хоть кто-то это знает
Вот действительно С;
Игроки сами незнают че хотят, пока не увидят. Ориентироваться на это стадо - прямой путь к провалу.
Да все просто. Дум 2016 был успешным, но надо больше денег. Поэтому впихиваем сюда больше возможностей для доната, а в интервью пиздим про то что Дум 16 скучный и у нас все лучше чем в дум 1
Ну и кстати мы еще посмеемся над низкими продажами ибо вангую они будут.
Это продюсер, а не разработчик
"Страшен удар палача" - респект тому, кто вспомнил про эту строчку.
Ее роцк
обоссы себе уши,если респектуешь хуевому россиянскому плагиату на айрон мейден и подобные группы
@@alexandera1810 , товарищ, уважай вкусы других людей
@@user-nb3vm4dv3u нельзя уважать то,чего не существует
@@alexandera1810 ты интересуешься/играешь в доту 2, а значит можешь своё мнение засунуть подальше
Журналисты: задают вопросы о механиках
Stopgame: 11:27 А КАК ТЕПЕРЬ ТИБЭГАТЬ ДЕМОНОВ?
А что такое тибэги?
@@irodovartem6420 pls just google it
@@irodovartem6420 это когда ты нажимаешь присесть на лицо демона. Это не шутка
Тибэг переводится как чайный пакетик , если не шаришь , то так геймеры "празднуют победу" , приседают на лицах мертвого тела , тем самым унижая его.
@@myster_foxy9273 об этом не знал, спасибо, только я же про конкретный случай говорил. В интервью говорили про лица демонов. Только подожди, ПОЧЕМУ ЧАЙНЫЙ ПАКЕТИК?
То чувство когда прошел дум на максимальном уровне сложности и узнал что там можно было приседать из этого видео
Меня сперва тоже в ступор поставило, потом вспомнил, что были участки с вентшахтами, и присяд нужен был скорее из-за левл дизайна, а не геймплея.
Не один я такой хэх
Ахахахахахахаха))))))Это точноюЯтолько щас узал и теперь качаю игру)))
Неужели ты прошел дум без смертей?
Абсолютный кошмар это макс уровень сложности
Так-то я долго потел и тренился,что бы пролететь игру на абсолютном
Я не удивлюсь, если они там ещё и хардскопили
Дум, моя любимая игра
Мой друг:покажи
Я:смотри
Друг:чё это за пиксели?
Я: *отправляет уже бывшего друга в ад*
@@RonicTH пырнув его ножом в спину
@@RonicTH hastat
@@maxpayne6458 бензопилой*
Включил ежим берсерка
"Геймеры уже умные, им хочется DOOMать"
ток все наоборот, раньше игры выпускали в них необходимо было думать, а сейчас...думать не нужно..
@@mech_tv3776 расскажи это доте какой-нибудь :)
@@doctormom3756 кому рассказать? Я и не знал, чтобы в доте нужно было думать...
@@mech_tv3776 если не знал, пиздеть то не надо :)
@@doctormom3756 а что в доте нужно думать? разьве что всяким бегенератам и тупорылым уебанам..мне не приходилось думать...там и думать не нужно от слова совсем.
Демоны:
- Вот дерьмо, и снова он здесь
Те же демоны: смотрите, он теперь не может тибегать!
Все: ураааа!
Демоны:Ah shit,were go again
Кайфовать от платформинга в дум, о да, это именно то, чего мы ждали
Dipsoman если он сделан хорошо- то почему бы и нет?
Очередной пукальщик.
@@IshiGanOrig рад знакомству
уж лучше бы сделали распрыжку как в кваке
@@63alkash возможно ты не понял, но я так назвал тебя, пукающего без аргументов.
В этом видео зашкаливающее количество однокоренных слов с корнем "дум"
Из интервью "В старой версии игрокам тоже приходилось Дуууууумать. И в новой версии вам придется Дуууууумать".
Атличный каламбур алилуя.
Только это не его каламбур, его использовал еще года полтора назад Toasted Team
отличный каламбур...
.. который уже был в стриме по Дум от Кости и Макса 7ми летней давности
@@user-zf6vk8rt1e Я шутку про поDOOMать впервые увидел в журнале "Великий Дракон" году этак в 1997.
@@user-zf6vk8rt1e мой отец про это шутил задолго до появления нормального ютуба, а ты тут про своего ютубера как первооткрывателя запотентовавшего эту шутку
@@popov199314 "запотентовавшего" хоспади, научись писать прежде чем умничать
Doom eternal: выходит
Все: надо ПОDOOMАТЬ
Когда мне было лет 6, моему другу отец принёс на дискете игру. Мы спрашивали его, что за игра там такая, а тот нам: - "Думолка"
@@bestolochmc почему ты такое токсичное чудовище?объясни как научиться искрометно шутить как сам великий гуру юмора Юрий Дмитриевич
@@lexlee5866 там не дум был? просто архив дума занимал 4 дискеты 1.44 хD
Electrocatalysis да я не помню, сколько она занимала. Суть в ответе и то, как он игру назвал))
При всем уважении к Глебу, вы серьезно отправили брать/пилить материал человека не ознакомившегося в должной мере с прошлой частью?
Потому что это реклама, а не обзор
Сжечь его гада!
Для них это норма. Тот же Days Gone обосрали и выдумали кучу недостатков, хотя тот недообзорщик не прошел и десятой части игры, о чем потом информация всплыла. Уровень профессиональной журналистики, хули. А ведь не особо умные люди воспринимают все эти обзоры со всей серьезностью и принимают "свое" решение по ним.
Ответ дан в первые полминуты ролика: человек ехал пиво пить и сосиски есть, а не игрульки рассматривать.
@@bydlohater но ведь Days Gone в итоге дерьмовая игра? Хотя может быть ее наконец то допилили? как там с прицеливанием? багами и лагами?
Состав всего из 200 человек выпустили самую лучшую и самую оптимизированную( сейчас это очень большая редкость) , самую мясную, спинномозговую игру) Музыка, динамика всё на высоте. Видно что разрабы сами любят эту игру и тех кто в неё играет, отдали много сил, сделали от души. Разрабы других игр , берите пример с этих профессионалов!
В смысле не прошел дум 2016? Але, редакция, у вас тут дед совсем поехал! Не пришел лучший шутан пятилетки, а вы его в Берлин отправили?
Daniel Kazakov я тоже охуел с этих слов, даже видос перемотал, вдруг послышалось)
согласен, 2 часа наиграть, а вся игра раскрывается ближе к концу..
Медленно раскачивается, я бросил
да вообще пиздец. после слов - скипнул дум 2016 - я скипнул этот видос
@@kpahbl4594 я тоже 20016й скипнул, но только потому что там ни сюжета толком ни какой-то постановки, я ожидал чего-то типа дум 3, но получил квейк какой-то. потом правда на безрыбье прошел и он вполне зашел и я там даже зачатки сюжета обнаружил, игра вполне годная.
Чуваку который скипнул дум 2016 понравилось продолжение... я начинаю волноваться
Не стоит, это его работа, за это платят.
вот и я тоже
У тебя ава будто ты через экран меня сейчас уебешь
@@placementgrove так в дум 2016 они тоже разнообразные, просто пройдя только пару первых уровней этого не увидеть.
@@user-zd2kl9yg4v там буквально 3 вида локаций, а так же 3 уникальных, по типу лаборатории с бфг и останков титана.
5:50 под эту фразу нужно вставить какодемона с процессом извлечения его глаза.
В принципе он там был вставлен
@@user-bubalexxx какодемон выглядит эффектнее.
Правильно сделали, что убрали присед. Проходил DooM 2016 на всех сложностях кроме Ultra Nightmare - и ни разу его не использовал в активном геймплее (возможно, не использовал вовсе, точно не помню). А тибэг, ИМХО, приемлем только для рофлов с друзьями. Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения.
Вообще рад, что разработчики из id решили продолжать развивать франшизу, и геймплейно, и по лору (хотя казалось бы...). Единственный в жизни раз, когда наперекор собственным принципам сделал предзаказ.
Не проходил с одним сейвом - не мужик
"Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения." - над демонами в Doom. :D
Xaero188, что такое тибэг?
@@prostoperson3594 постоянное приседание и вставание, словно болтание чайным пакетиком (отсюда и название), как насмешка
DarX , а понял, спасибо
Глеб: «Ладно, неприятный, конечно, нюанс...»
Я: *вспоминаю Костю и анекдот про нюанс*
Блин, напомнил про Баранова, у него своя версия этого анекдота была
А что за анекдот?
@@lumingeeks набери в интернете, увидишь, будешь долго по полу кататься, наверное
@@kalentievruslan не в курсе, вообще
@@danyaRyt так то его надо понять. Я вот лет 5 назад его людям рассказывал и они неделю ходили в "DOOMах" о том в чем эе суть.
Отлично, это такой репортаж, который должен быть, подогревает интерес к игре, спасибо за такой контент!
not sure how this ended up on my feed but here I am
За всё время, что я играл в DOOM 2016, я пользовался приседом только на 2 уровнях: Центр РаспРес и Лаборатория "Лазарь". Так что я считаю замещение присяда боковыми рывками удачной затеей. А принимая во внимание факт моей криворукости, то чем ближе важные кнопки друг к другу, тем лучше для меня :)
Уклонение боковым дэшем. Эх, если бы в Борде догадались реализовать.
А как на клавишах делать боковой рывок ?
@@loveforever8661 вбок и на кнопку рывка - элементарно же. Или вы на фортепьяно играете?
Олег Птов типо вбок и «шифт» например ?
@@loveforever8661 Да, наверное на шифт удобнее, если она не под бег.
Гос. Doomа поставила дизы. Насилие, кровь, кишки, всё по ГОСТу
У Дум-гая просто теперь настолько большие яйца, что ти-бэгать можно и без присяда.
Спич тимлида в двух словах: не раш, поdoomой!
Правильно пишется падумай
Кукушка епта
Чё!?
@@bestolochmc , ты серьёзно - приставка «па»? Да ещё и пунктуацией блещешь.
Сулейман Гасымов «ПА» это танцевальное движение, но тебе то как об этом узнать - прощаю. Продолжай собирать бомбы, неовцеебы размножаются.
DOOM Eternal: Prince of Per... Hell.
Нус Атман don’t... don’t even.
Вместо тибега предлагаю дешить задницу напрямую в лицо.
Egor Vorobiev что за тибег ?
@@loveforever8661 введи t-bag в поисковике порнхаба
fourEYED ахахаха
@@loveforever8661 ввел? понравилось?
@@Fantomas6 ох уж этот школьный жаргон. Так сложно было написать tea-bag? Ну или чайный пакетик, всё сразу стало бы ясно =/
Высший уровень сложности: Нинтендо свитч в портативе +Doom Eternal+абсолютный кошмар😃
@Spectralniy только если матом😁
medvedos на японском
С закрытыми глазами, играть одной рукой второй отбиваться од демонов и все это вниз головой 3 неделю подряд
@@kofolagaming причем все это встроенно в твою теслу, на которую тебе нужно попутно накопить
На свиче на сложной дум 2016 прошел, легче чем на боксе и сони, т.к есть гироскоп
Испытал Испанский стыд когда он у такого человека стал спрашивать про тибэг
Деград-отрядское прошлое (и настоящее) даёт о себе знать.
DooM 2016 был мрачноватым, но реалистичным. Этот новый выглядит разнообразнее, но уже больше похоже на аттракцион.
Мне если честно вообще насрать, в doom играют чтобы повеселиться отвлечься от унылой реалистичности и сюжета. Если у тебя с этим есть проблемы иди играй в doom 3, Окей?
@Комогор Юрьев 2004
В каком месте там реализм?) Всё то же самое. Да и про графику не надо говорить...эта игра выглядит куда лучше, детализация на высшем уровне.
@@noridus1503 меньше мультяшности, платформинга, аркадности и подобных элементов
как, мать твою, DooM может быть реалистичным???
Мне платфооминг нравится судя по ролику. Возможность скакать по перекладинам стреляя и выполняя дэш параллельно с крюком на дробовика и добиваниями с высоты это шикарная возможность.
Согласен
Многа кнопак.
Шикарно, когда это опционально. А если это основная механика, то есть не пройдешь дальше, пока не получится, тогда для части игроков это может стать проблемой.
При этом паркур должен прощать ошибки даже как опциональная механика. Приведу в пример парирование из Dark Souls, которым почти никто не пользуется, потому что слишком уж суровые тайминги.
@@AP-kw4jt На сколько я понял в 2016 при прыжках на точки подъема работала коррекция ...
Если это будет почти так же по ощущениям в свободе движений как в титанфол 2 - круто.
а долго ждать про пиво и мясные закуски?
Как говорил великий - "Zero deaths, zero deaths!!!"
Пууудипай
Еее!!! Ария на добивочку хорошо встала). Спа, ибо за интересное видео!
Ну так в оригинальном думе арию как основу для трека брали в миди.
@@ncuxonam ты уверен? может там был Iron Maiden или что-то ещё, откуда Ария черпала вдохновение. Или же эта была некая локализация с заменёнными миди - да-да, такая была, если кто не в курсе. Я всё ещё помню эти фразы пехотинцев: "Эй! У тебя всё нормально?" xD
просто выглядит маловероятным. Откуда разрабы первого дум могли знать про Арию? :D
"Раньше тоже надо было думать. Например, когда слышишь хрюканье пинки за стеной. Ты сразу начинаешь готовиться к бою"
И тут меня накрыл флэшбэк с адским тыгыдыканьем из Serious Sam
Или когда скорпионы начинают шипеть, а в HD версиях не всегда поймёшь, где они расположены.
Чёрт, из-за тебя (благодаря тебе)) тоже словил египетские флешбэки!
...ааааааааааААААААААА! БУМ!
Помню, когда в 90-х будучи ребёнком после игры в дум без звука начал играть со звуком. Вот я обосрался, когда у меня за спиной внезапно хрюкнул бес (коричневый, кидающийся огненными шарами). Никогда этого не забуду xD
@@electrocatalysis8518 Для 7-илетнего меня Дум тоже, поначалу, был тем ещё хоррором) Потом я проникся и не боялся демонюг, выпрыгивающих из-за уголов.
Сложна, Надо Doomать
Ps. Блэт, люди начали копировать мою Doomалку, бесстыжие...
Pss. Блэт, Это была шутка....
Ахахахаха ты уже это писал
Баяны подъехали)
Какое копировать, "поDOOMать" уже лет 20ть как
Да ты незаDoomывайся над этим😂.
Баян 10 летней давности, здраствуй.
Спасибо , Глеб.. Всегда приятно смотреть качественный контент...
Очень интересно ! А вставки с разрабами/менеджерами/просто творческими людьми как то связаные с разработкой это шикарно !
Отдельное спасибо за Арию в конце))))
1:17 Ваау, у исполнительного продюсера DOOM ETERNAL голос точь-в-точь как у Глеба
Солода
Огромное спасибо за перевод. Это действительно полезно.
Первый раз испытываю чувство, что глаза не успевают за футажом. Очень круто!
Блин, ребята, как приятно вспоминать как смотрел ваши игрозоры, нас тогда было чуть больше 100к подписчиков, а теперь нас 1.63 млн и вы берете эксклюзивные интервью у разработчиков AAA игр. Вы растете прям как Bitcoin)
Ты определись - вы или мы или ты
@@---tm8sy Их (stopgame) игрозоры, нас (подписчиков) было, нас (подписчиков) стало, вы (stopgame) берете интервью, вы (stopgame) растете, ты (Иван) учи русский язык)
предлагаю ввести "jumpbag"
Хороший репортаж получился.
Спасибо!
Ария в заключении - это круто!
На счёт выбора цветов, прям порадовал)
Ария в конце очень неожиданно порадовала!))
Надо было у Марти про Дум 76 спросить)
Спасибо за видео! Было интересно!
Наконец-то вышел ролик Глеба , которым нас пугали всю неделю !!!
Спасибо за последний вопрос, сам жду лично возвращения строггов.
Бля, чел, иди причиндалы себе аугментируй, раз так нравится. 2х частей про них, как мне кажется, более чем достаточно, особенно если учесть, что в 4й части война с ними уже подошла к концу и их раз***али в ноль. Лучше вернуться к Лавскравтовской тематике. Антураж Квейк Чемпионс, как по мне, вышел просто бесподобный. Этот бы геймдизайн да на сингл плеерные рельсы - вышло бы просто изумительно.
Помню весёлый баттфилд клон quake wars enemy territory. Чёт в нем было...
Неожиданно интересно для меня) не особо люблю шутеры, но тут наконец начали заставлять конкретно думать игроков) приятно удивлен прогрессирующим разработчикам) respect
Вот то самое ключевое "не особо люблю шутеры". Но мы-то любим! Дум 2016-го - один из крайне немногочисленных высокобюджетных сингплеерных мясных шутеров и будет очень жаль не увидеть сиквел в этой же роли.
Для вас игр много (даже среди шутеров много командных/тактических), а Дум у нас один)
Спасибо, Глеб. Теперь обязательно поиграю в новый дум под песню Арии из конца ролика
Оооочень крутой репортаж! Огромное спасибо!
30 смертей... Чёрт, теперь я хочу новый DOOM
Я бы посмотрел как он на средних уровнях 2016 Дума умер 3 раза за 3 часа ... А начальные там вообще ниочём по сложности.
Видео:сущечтвует
Все:гы в doom надо doomать
Спасибо, стопгейм, за просвящение. Прошел DooM2016 несколько раз, в том числе на абсолютном кошмаре и не знал, что там можно приседать XD
Крайне приятно было услышать Арию в конце. :)
I'm just here because I love Doom haha
we all are here because the same feelings
Только недавно выбил все ачивки в DOOM, жду DOOM ETERNAL, банкет надо продолжать!
Даже эти адовые с кибердемонической броней?
Дмитрий Савельев в мультиплеере?
@@lizerginum да
@@loveforever8661 и там тоже
У меня ушло на это два месяца
Приятный мужик. Ну и глава ID тоже ничё)
За песню в конце отдельный лайк)
Можно тибегать демона перед компом), и для здоровья полезно и потибегаеш)
Shurick [Avester550, Oleksandr1346] чет орнул)
Очень жду, но мне пока не совсем нравится, что будет хаб и возможно побочки, и большое количество платформинга тоже спорное решение. Самое страшное, что могут добавить донат, вряд ли он будет обязательный, но само наличие вызывает неприязнь.
Ой да Бля Заки заебал невтемить. Мало тебя у Дениса в нарезках, в нарезках деградов теперь ещё тут с ересью...
я бы больше боялся, что на высокой сложности как обычно вместо качества врагов, будут просто увеличивать их хп. И как обычно будет 2 стула: игра на лёгком - слишком легко, на сложном - слишком скучно
@@RuHunterRu походу так и есть. Что то демоны стали слишком живучие. Чем в д2016
- Почему вы решили добавить в Doom ролевые элементы?
- Да.
спасибо большое за выпуск
Лукас кто начинал с Doom (игра, 1993). Помню как руки дрожали))
Теперь в Doom Eternal нужно Doomать
Круто, нечего больше добавить
Мдэ)
Хоть и приседом пользовался очень редко, но блин... Как-то непривычно без него...
6:00 Глеб в текстуру провалился.
Вот смотрю ролик и ещё больше хочется поиграть в doom
Тоже самое
спасибо за отличный репортаж!
Приседания в Doom 2016 нужен был по сюжету только при босс батле с кибер-демоном. На высоких сложностях его партиклы лучше не ловить
На мой взгляд, 2016 был более жестоким что-ли, чего-то не хватает.
Слишком отполированно.
В Eternal, стреляя по демонам ты отрываешь им куски плоти, это ли не жестокость? Пляс новые добивание заточены больше на отрубании конечностей, так как (мне кажется) старые добивания, когда ты ударом руки мог раздробить башку демону на много мелких кусков, выглядели странно
Не обращай внимания, по футажам видно что играет додик какой-то. По сотне урона с одного демона получает
Например у некоторых монстров заменили красную кровищу на синюю жижу.
Дизайн монстров стал более антропоморфным и мультяшным
3:06 что не хватало думу из 2016, это чертовы передышки. Заканчивал сессию не из за дел или скуки, а из за того что я просто марольно устал прыгать, стрелять, уворачиватся или делать все вместе одновремено.
Это ещё хуже
@@user-b82s0kfwq3 А на сколько для тебя?
ну здесь дадут перевести дух платформинговыми секциями и передышкой в хабе между миссиями
@@d4n5t3p3 Где ты будешь в постоянном напряжении и чертыхатся при неудачном прыжке? Так себе отдых.
@No U можно было и получше что нибудь придумать
Ееее ария! За арию пасибки! И за интервью)
Наконец годный контент.
Оооох, потеря потерь прям. Приседать нельзя. Ооооой.
Культура "тибега" умирает, а вы иронизируете! - _-
@@Ebobola. странно, а мне всегда казалось, что тибег - это отсутствие какой-либо культуры
@@Average_Ryuko_Matoi_enjoyer поддерживаю
Doom 2016 и Doom eternal напоминает мне серию darksiders первая игра серии была однообразна локациями а вторая была более красочной
@No U что?
Глеб, спасибо за выпуск! Считаю, что было бы круто смотреть реплеи прохождения уровней(не от первого лица, со следящей камерой), это возможно как-то донести до разрабов?
Глебушка ну наконец-то, Ария вообще топчик!!!!!
Блааа, мне сложности и в оригинале хватало.
В общем в новом DOOMЕ надо DOOMАТЬ
За вставочку из Арии просто люто плюсую!
Песенка про маленьких бедных демонов и здоровенного злого Дум Гая, который завалился у ним на огонёк :D
Любимые голоса) увлекательный ролик
Сегодня ещё раз играл в дум 2016 на ПК и понял что это идеальный сингл шутер
@Spectralniy Батлу все рассматривают как сетевой шутер, и на момент 2020 он уже давно просран. Снайпер унылая игра, только и смотришь x-ray киллы.
@Spectralniy Дизонерд я не играл, так как не люблю стелс. Но слышал что сюжет там интересный.
@Spectralniy dishonored вообще не шутер, сингл у батлы сомнительное веселье на 4 часа, снайпер вообще не особо шутер в привычном представлении этого слова. Исключительно странный выбор игр.
Это все что угодно, но не дум. Такой же диснейленд как и рейдж 2 с розовыми красками.
Это ты тут диснейленд
@@ericv4709
)))) Да оно и понятно от дум 3 кирпичи жидкие откладываем, а тут прям как супергерои в парке развлечений...
Привыкай, теперь это новый игровой стиль от Bethesda(-‸ლ)
@@alexremezoff3873 да, это новый стиль от Бетесда. Радуга, анальный донат и всратые игры. Это 100% их новый стиль. Ну а что, люди кушают и нахваливают. Даже у Фаллаут76 своя фанбаза есть.
Зато весело.Отдахнуть от унылых игр с уклнением на сюжет
Я смотрю тут все ругаются, что вы не прошли дум шестнадцатого года. Но а мне информативно понравилось. А так же отдельный лайк за кипелова в конце))
Альтернатива тибэга - щелкать гаджетом прям как в ДС щитом
В Думе 2016 было приседание??? 2 раза проходил - ток ща узнал об этом
Kenga да был
К вопросу о том, почему его заменили dash'ем
Ok, Doomer
Хоть не В00мер
Огонь игруля! Жду с нетерпением!
Четкий обзор!)
Досмотрел до того как автор говорит что дропнул дум 16 года, скипнул видос.
@@placementgrove и? Разнообразие локаций? Так лол в д2016 каждая лока разнообразная.
А чего не спросили у него, куда делись бронепластины с бицух Думслеера?
Думслеер настолько брутальный, что его мышцы это броня
@@mustardon4518 глупое оправдание, чего он тогда залупой черепа не вскрывает?
@@user-fh9lo9pl6r такой вопрос такой и ответ. Задрали блин с этой тупой придиркой. Может именно так и захотели дизайнеры.
@@mustardon4518 Придирка не тупая. Чисто логически, жил мужик с броней, которую нельзя поломать или поцарапать, а тут хоп, и резко пропадает кусок костюма, и нигде не объясняется нахера.
Это как персонаж в одной части игры блондин, а в продолжении в с того же момента уже брюнет.
@@user-fh9lo9pl6r Чтобы был больше похож на классического думгая.
Интересно наблюдать, как Глеб на 4:13 решил выстрелить в канистру с топливом для бензопилы, думая, что она взорвется)
За арию в конце видео лайк!