Создание витражного стекла в 3ds Max - уроки 3DHamster
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Урок "Создание витражного стекла в 3ds Max"
Привет, творческие друзья! Сегодня мы расскажем вам, как сделать витражное стекло в 3ds Max, когда у нас только одна карта.
Шаг 1. Преобразование цветной карты. Отправляем ее в Фотошоп, где убираем лишние цвета и добавляем контраста. И вот она - готовая карта для отражения.
Шаг 2. Инвертируем эту карту и, при необходимости, редактируем контраст, и она становится идеальной для создания эффекта выпуклости.
Шаг 3. После того, как мы создали карты, переходим к настройкам самого материала в 3ds Max. Используем Corona Mtl, где подключаем цветную карту витража к Adsorb. color и настраиваем Distance.
Шаг 4. Подключаем карты на Reflection и Bump, а при необходимости, редактируем силу Bump.
И не забудьте, что при создании стекла очень важна его реальная толщина. Так что не жалейте времени на правильную настройку.
Присоединяйтесь к нам и узнавайте больше полезных и интересных советов!
Автор текста и видео: Ирина Красун (видео сделано специально для канала 3DHamster)
UA-cam канал Ирины: / @renderminds
Скачать библиотеку: 3dhamster.ru/?...
Наш Telegram: t.me/Channel_3...
Группа в ВК: 3dhams