Wichtige Korrektur: Der Bungie-CEO hat sich tatsächlich nur 22 Autos gekauft, mein erster Satz war also sogar richtig! Die anderen drei... waren Motorräder.
Dann ist es doch gar nicht so schlimm! * Hust * Erinnert mich an meinen AG. Kauft sich ein Haus nach dem anderen und heult rum, dass das Geschäft ja so schlecht läuft und jeder von uns Angestellten den Gürtel enger schnallen muss.
Totzdem schlimm, dass wieder so viele Leute gefeuert werden. 🥲Die Ara Werbung war gar nicht so schlimm gleich auf Steam wishlist gepackt. Gab ja da von Gamestar mit Wiritng Bull vor Monaten nen Talk sah vielversprechend aus!
Mich haben die verloren, nachdem ich so einiges Geld ausgegeben hatte und die gekauften Inhalte danach zum einen Teil kostenlos und zum anderen Teil nicht mehr spielbar waren. Das kam bei mir in so kurzer zeitlicher Abfolge, dass ich mir echt abgezockt vorkam. Ich war so angepisst, dass ich mir geschworen habe: Die bekommen von mir keinen Cent mehr.
Das Servicegame Content irgendwann gratis wird ist nichts besonderes und Gut für ein Spiel. Das Gekaufte Inhalte aber so drastisch aus einem laufenden Spiel entfernt werden ist eine Absolute Frechheit.
Evtl. mal auf _ALLE_ *GAAS* und ähnliche anwenden? Viele sind in der hinsicht auch nicht besser, es ist niemals wirklich sicher auf in-game käufe zu setzen, in nahezu allen solcher oder ähnlicher Spiele, sind ausgefeilte Psychologische Tricks dabei die den Spielern das Geld aus der Tasche ziehen und dabei auch noch die abhängigkeit fördern. _Achtsamkeit- sowie Genügsamkeit_ sind in dieser hinsicht die Besten begleiter.
@@Mr88Narf Das braucht man nicht so einseitig sehen, Arbeitnehmer sind da auch nicht anders. Geiz ist eben geil, Maxprofit, alles für das Wachstum alles andere ist egal.
@@skinless333x2 Also ich habe noch keinen Arbeitnehmer erlebt, der mich als einen Sklaven/Lebeignen oder gar nur als Nummer angesehen hat, statt mich als Menschen zu sehen.
@@dezpotizmOFheavenwer denn? Marathon war für dieses Jahr geplant. Es gab null Hype um das Spiel, weder generell, noch in der Destiny Community, noch von alten Marathon Fans. Das Spiel wird brutal floppen
Homeoffice heißt nicht, dass man nichts oder sogar weniger macht. Genug Leute, inklusive mir, schaffen mehr, weil sie nicht dauerhaft genervt werden mit irrelevantem Zeug
@@DerTechNick Ich glaube mal, dass das hier so gemeint war, dass der CEO sich seit x Monaten nicht mehr in der Firma hat blicken lassen. Über 30 Autos pflegen ist schließlich sehr sehr aufwändig.
,,Du Stirbst als Held oder lebst solange bis du selbst der Böse bist" - Harwey Dent Bei keinen anderen Genre passt es so gut wie bei Videospielen, wir alle haben unsere Lieblings Entwickler mit denen wir aufgewachsen und Alt geworden sind. Die uns durch unsere Kindheit und Jugend begleiten haben, die uns soviele schöne Momente beschert haben. Sei es Ubisoft, EA, Maxis oder eben Bungi, und wir mussten alle mit ansehen wie sie entweder Geschlossen wurden oder sich zu sowas Entwickelt haben :(
"Alles was entsteht, was existiert trägt den Kern seiner Zerstörung bereits in sich. Und wo dieser nicht zum wirken kommt, greifen gerne äußere Umstände" - War mal ein Zitat aus irgend einer Serie, habe leider vergessen aus welcher. Ich vergleiche meine Lieblingsstudios immer gerne mit Musikbands, bei denen auch nie sicher ist, ob sie nicht auf einmal den Bach runtergehen, sich auflösen oder nur noch grauenhaften Mist produzieren. Als Irrational Games damals aufgelöst wurden, war ich echt down, bis bekannt wurde dass sie unter neuem Namen weitermachen. Als die Schließung von Arkane Austin bekannt gegeben wurde war ich auch geschockt. Zumindest bis ich auf diesen Bericht von Bloomberg gestoßen bin, dass während der Entwicklung von Redfall knapp 70% der ursprünglichen Leute gegangen sind. Da wurde mir in dem Fall klar: Das Arkane Austin was da von MS dicht gemacht wurde hatte mit DEM Arkane Austin gar nichts mehr zu tun. Für die Mitarbeiter, neu wie die paar alten war es natürlich trotzdem schlimm, ich hoffe sie sind mittlerweile wo anders untergekommen. Ebenfalls mehr oder weniger plattgemacht wurde übrigens auch das Supportstudio ROUNDHOUSE STUDIOS... Das aus ehemaligen Human Head Entwicklern bestanden haben soll... Von denen mit Entwicklungsstart von Redfall ebenfalls wohl nicht wenige früher oder später abgehauen sind. So ist das halt, nothing lasts forever.
Also Halo nicht als Strategiespiel zu entwickeln indirekt als "Fehler" zu bezeichnen, ist selbst für mich als totalen Strategiespiele-Suchti eine skandalöse Frechheit! Halo ist absolut brilliant genau so wie es ist!
Die Chefs der Firmen, die ihre Milliarden und Millionen verdienen, haben sich nie für das Schicksal einzelner Mitarbeiter interessiert und werden es auch nie tun. Bei Boby Kotick ist das das gleiche und noch schlimmere Beispiel.
Also ich sag's mal so: Wenn deine Bude 1300 Angestellte hat und damit eigentlich nur ein einziges Spiel am Laufen halten kann, läuft da _einiges_ schief. Dafür muss man eigentlich kein Geschäftsgenie sein? Sorry, auch für Destiny ist das völlig absurd. Eigentlich ist das Überraschende für mich, dass Bungie überhaupt so viele Mitarbeiter hat mit nur einem einzigen Titel. Das ist schlicht bizarr? Das mit den Autos ist ja eine nette Story und man kann sich ganz hervorragend darüber aufregen, aber eigentlich lief das doch die letzten Jahre bei eigentlich allen Studios, das "von Entlassungen getroffen" ("hit by layoffs") war: Die Führungsetagen haben überall immer noch gepflegt dicke Boni eingesackt, während Hundertschaften entlassen werden. Sorry, da sind gute 2 Millionen über ein paar Jahre hinweg für 22 Autos vergleichsweise albern. Bobby Kotick steht für so nen Betrag nicht mal mehr morgens auf... Übrigens finde ich die Formulierung "hit by layoffs" oder "von Entlassungen getroffen" so schön: Das klingt so, als seien sie ganz ohne Schuldigen, komplett passiv, quasi spontan "krank" geworden und keiner sei Schuld. Am meisten aufgeregt hat mich an der ganzen Nummer aber (da ich nicht selbst in der Branche arbeite), wie darüber berichtet wurde im letzten Jahr: Wir reden immer noch von einer Branche, die alle Jahre wieder zuverlässig Rekordumsätze liefert. 2023 auf 2024 haben wir übrigens einen _Zuwachs_ im Umsatz von geschätzten 12% (406 Milliarden auf geschätzte 455 Millarden USD). Gleichzeitig werden Hundertschaften entlassen.... und in der Berichterstattung wird dann von einer großen Krise der Gamingbranche gesprochen, so als ob es da eine riesige Krise gäbe und der Markt irgendwie eingebrochen wäre und _deshalb_ Leute entlassen würden. Im Prinzip wird da in der Gamingpresse für mich viel zu oft einfach das PR Statement des jeweiligen Konzerns völlig kritikfrei widergekäut.
Genau das! Wenn in einer Wachstumsbranche mit großen Umsatzsteigerungen pro Jahr so viele Unternehmen und Entwicklerstudios ein derart krasses Missmanagement an den Tag legen, dass man ganz urplötzlich einen erheblichen Teil der direkt oder indirekt angestellten Mitarbeiter entlassen muss, dann läuft da ganz gewaltig was schief. Entertainment als Geschäft ist kein volatiles Business, wenn man seine Kunden ernst nimmt und nicht nur als wandelnde Brieftasche wahrnimmt. Gute Qualität und Besonnenheit zahlen sich noch immer aus (siehe Baldurs Gate 3), aber sobald eine übermäßige Profitgier ins Spiel kommt, dann leiden am Ende alle Beteiligten, außer den ganz wenigen an der Spitze, die sich die fetten Gewinne einstreichen können. Das klingt wie die tragische Ankündigung bei einem meiner ehemaligen Arbeitgeber, die doch allen ernstes behauptet haben, dass der !!GEWINN!! um 5% im Vergleich zum Vorjahr abgenommen hat und man deshalb die Mitarbeiter nicht mehr am Unternehmenserfolg teilhaben lassen kann. Solange die öffentliche Berichterstattung sich nicht auf solche Missstände in der Branche konzentriert, wird es leider immer solche "überraschenden" und "schockierenden" Entwicklungen geben.
ja genau das hab ich mir auch gedacht - 1300 Mitarbeiter und das letzte Spiel das sie rausgebracht haben ist wie alt? Fünf Jahre? Oder sieben? Und wird seitdem nur noch mit sporadischen Erweiterungen bedient? WAS machen diese 1300 den ganzen Tag bitte? Würde mich auch interessieren wie viele MA Bungie in der Halo 1 - 3 - Ära noch hatte, so zum Vergleich. Aber abgesehen davon: sich 22 Autos kaufen und kurz danach Mitarbeiter in großer Zahl kündigen, macht halt wirklich keinen schlanken Fuß, gelinde gesagt...
Ich habe Destiny ewig gespielt aber immer wieder mit Pausen weil es schon lange Höhen und Tiefen in der Lebenszeit von Destiny gab. Für mich kommt diese News nicht wirklich überraschend weil man schon lange an den Inhalten von Destiny gesehen hat dass es krasse Management Probleme gibt. In den letzten Jahren wo auch noch die DLC‘s verschoben wurden noch mehr. Für mich hat sich die Problematik bei dem Management nie gestellt, die Frage war für mich eher ob die Einnahmen von Destiny ausreichten um Bungie über Wasser zu halten.
Früher habe ich auch Destiny 2 gezockt, man hat sich das Spiel damals noch kaufen müssen, genau wie die ganzen DLC, dann wurden DLC Inhalte für die ich Geld gezahlt habe, einfach nachträglich entfernt und wer jetzt noch im PvP mithalten will, muss dauerhaft Geld zahlen. Für mich grenzt das an Betrug, die können machen was sie wollen, aber mein Geld bekommen sie NIE wieder.
Ich bin auch immer noch stocksauer. Ich hab kein Problem, wenn Inhalte später kostenlos freigegeben werden. Aber Inhalte nachträglich zu entfernen für die man bezahlt hat, ist eine absolute Katastrophe. Sie hätten einfach Destiny 3 machen können mit der neuen Politik. Hoffentlich wird dieser korrupte Laden dicht gemacht. Solche Firmen braucht die Gaming-Szene einfach nicht.
Ich bin Destiny 1 Veteran, ich hab die Gjallahorn erlebt in ihrer besten Zeit, wo man die haben musste, damit man in die Raids durfte, hab alles erreicht, alles gesehen, dann kam Destiny 2, und dann ging es bergab und ich bin seit mehr als 5 Jahren raus und damals war das game tot und es ist noch immer tot und wunder mich, dass es Destiny überhaupt noch gibt.... Destiny ist Tod, lasst die Finger davon auch wenn ihr glaubt, dass es euch Spaß macht.
@@BurnerAcc-yy1sd Ein Großteil der Destiny Kampagne/Geschichte/Dlc und alles was damit zusammen hängt ist nicht mehr im Spiel. Alles bis Forsaken ist nicht mehr Spielbar was für Alte wie neu Spieler Schade ist da es keine Zusammenhängende Story ergibt. Neu Spieler werden einen Großteil des Spiels nie Spielen könne da es einfach nicht mehr Existiert.
du machst einfach sympathische videos, wo ich sogar die Werbung echt schön im video untergebracht finde ohne große falsche Behauptungen aufzustellen. Ich mag das sehr, weiter so, bist mega sympathisch ich wünschte ich hätte dich in der schule neben mir gehabt um über vergangene königreiche zu schwadronieren. Grüße aus dem Reiche der Zigarren und Händler
Hatte Destiny 2 mit Final Shape angefangen. Das Spiel war von der Story einfach nur maximal verwirrend. Es gab keinen ordentlichen Zeitstrang, man wurde einfach irgendwo reingeworfen und ist dann immer wieder in der Zeitlinie hin und her gesprungen, hatte am Ende aber noch immer keine Ahnung welche Charaktere da vor mir stehen, weil der Teil wo der Charakter eingeführt wurde, komplett aus dem Spiel entfernt wurde. Schlussendlich hat das Spiel keinen Spaß gemacht (was zum Teil auch an der zerstückelten Story lag) und hab es wieder gequittet.
Dann hast du wahrscheinlich alles mögliche gespielt nur nicht die Final Shape Story, denn die hatte einen sehr klaren Strang und war auch wenig verwirrend. Destiny wirft mal gerne Leute, die sich zum ersten mal einloggen (nach längerer Zeit) in Saisonale Aktivitäten ect oder überschüttet sie mit PopUps und Cutscenes, kann die Verwirrung also schon verstehen. Weiß zwar nicht welchen Charakter du meinst aber man muss fair sein und sagen, man kann nicht erwarten bei jeder Erweiterung/Season jeden Charakter jedesmal neu vorgestellt zu bekommen. Es gibt in der Destination Karte oben rechts einen kleinen Zeitstrang, der ein bisschen erklärt.
? Also hast du ein Spiel angefangen, das eine Jahrelange story vorweist und regst dich auf, weil du nach kurzer Zeit nicht das allumfassende Wissen aufweisen kannst? Weirdo
@@Ecoxiss Ich habe die Final Shape Story komplett durchgespielt. Und auch wenn diese Story an sich schlüssig war, gaben die ganzen Charaktere, die darin vorkamen, kaum einen Sinn, weil ich sie nicht kannte (und ja, ich habe auch den Rest der Story, die man spielen kann, plus die Sachen aus dem Zeitstrang gespielt). z.B. die eine einzige Mission, die Cayde-6 zeigt, bringt mir den Charakter überhaupt nicht näher... dann kommt schon eine Sequenz wo Cayde-6 von Uldren Sov gekillt wird und dann hat man nie wieder was von denen gesehen. Das nächste Mal bekam ich sie in Final Shape zu sehen, wo es dann vom einen hieß "jo ich lebe wieder" und vom anderen "ja ich bin nun einer von den guten"... Sorry, wo ergibt das Sinn?
@@silviobeck6890 sagt auch keiner. leider ist das wieder das typische destiny community stockholmsyndrom, was ihr beiden bungie white knights hier an den tag legt. es ist für neue spieler unfassbar verwirrend, PUNKT. das wird dir jeder neue spieler bestätigen und das kann ich als langjähriger destinyspieler auch verstehen. ist mMn auch der größte grund, warum destiny den bach runtergeht, weil die erfahrung für neue spieler einfach miserabel ist, und so kaum neue kunden angezogen werden.
Ich war damals von Destiny 1 so enttäuscht, das ich mir nie Teil 2 angesehen habe. Als dann Marathon angekündigt wurde, hab ich mich echt gefreut, bis ich dann gehört habe, das es nur ein MP Extraction Shooter sein soll...
Große Spiele-Firmen entwickeln nicht mehr primär ein Produkt, das dann mit Gewinn verkauft wird. Der Kern des Geschäfts sind Finanzanlageprodukte. Ich denke, dass die beschriebenen Prozesse Konsequenzen der Finanzialisierung der Gaming-Sparte sind. Die Zweckursachen vieler Entwicklungsprojekte sind darauf ausgelegt, an der Börse möglichst gut zu funktionieren. Deshalb sind Indie-Titel aktuell so erfrischend... Übrigens gibt es diese "Finanzialisierungs-Problematik" in vielen Bereichen. Das für mich beste Beispiel ist "Wohnen". Wohnen bzw. Immobilien sind komplett finanzialisiert. Da geht es nicht mehr primär darum, durch Vermietung Gewinne zu erzielen, sondern um international konkurrenzfähige Anlageportfolios. Das ist genau das gleiche in grün. Das muss aufhören, sonst geht hier bald alles hoch!
Pete und dazulernen 😂 Pete war auch das großmaul der nach den ersten Entlassungen letztes Jahr einen Tweet abgeseilt hat in welchem er meinte das "jetzt nur noch die guten Entwickler bei Bungie beschäftigt seien" Wer so online über ehemalige Mitarbeiter ablästert wird sich nie ändern. Dieses "Relikt" gehört einfach in den Ruhestand und sollte mit Bobby um TikTok wetteifern 😂 In solchen situationen finde ich es immer wieder schade, dass man nicht einfach mal die Möglichkeit direkt den arbeitgeber wechseln und den CEO in den scherben des einstigen unternehmens baden lassen zu können. Was anderes hat er auch nicht verdient. Hoffe kein zukünftiger entwickler oder auch veteran kommt jemals auf die Idee sich bei Bungie zu bewerben
Ich mag dich, deine Arr und deine Berichterstattung. Deine Leidenschaft ist toll und wie sehr du Dinge hinterfragst. Toll! Was ich vor allem mag, oder mochte, war dein freies Sprechen. Heute bemerke ich das erste Mal, wie viel du abliest/an der Kamera vorbeischaust. War das mal anders/'freier'?
Maurice schreibt ein Skript, damit alles Struktur hat und nichts vergessen wird - und, damit sein Cutter weiß, was wann passieren soll (der bekommt das nämlich mit dem Material). Es fällt nur zur Zeit so auf, weil der Prompter nicht ganz perfekt eingestellt ist und das sofort ins Auge sticht. :D
OMG Kreuzug ins Ungewisse habe ich gespielt. Ja ich bin alt. Als ich das Cover gesehen habe, wurde ich umgehend zurück katapultiert. Danke für den Beitrag Maurice. Es ist ja nicht das erste mal und auch nicht die einzige Branche, wo die Chefs das Unternehmen in den Sand setzen für ihr eigenes Vermögen.
Vielen Dank für das Video, Maurice! Ich schaue und höre dir gerne zu. Ich bin ein Destiny Spieler seit der Destiny 1 Beta und finde es sehr schade wo Bungie hingekommen ist. Ich spiele seit so vielen Jahren dieses Spiel und finde die letzte Erweiterung mal wieder richtig gut. Schade dass Bungie da Stellen gekürzt hat und das auf dem Rücken der Mitarbeiter ausgetragen wird. Der Content Vault war mal gut gedacht und leider kamen die alten Raids nie wieder.
Ich spiele Destiny 2 seit Release und auch den ersten Teil hab ich gesuchtet wie bekloppt. Für mich ist das Management allein an der Misere Schuld. Die Content Vault sollte mehr Platz für Neues Schaffen was aber nicht der Fall war. Im Gegenteil: Man hat Alte Inhalte Recycled und als Neue Inhalte verkauft. Nehmen wir mal als Beispiel die Verlorenen Sektoren von der Wirrbucht. Die wurden rausgenommen samt der Wirrbucht und dann als Piratenverstecke in der Saison mit den Piraten als Asteroiden getarnt wieder eingefügt... Inhalte die man Bereits BEZAHLT hat, hat man dann halt 2 mal bezahlt... Und diese Gier des Management's zog sich durch die ganze Zeit seit Shadowkeep. Die haben den Hals nicht voll bekommen. Ich will auch gerne mal wieder den Leviathan Raid laufen oder Geißel der Vergangenheit... Alles was ich bezahlt habe ist einfach weg... Und da können die Entwickler nix dafür. Die haben Tonnenweise Ideen und dürfen sie nicht ausleben da dem Management nur eines Wichtig ist: Geld und noch mehr Geld. Ich finde es gut das jetzt alles rauskommt. Vielleicht ist das sogar der passende Neustart für Destiny 2. Dafür muss aber dieser Ceo gehen....
Destiny 2 wird keinen Neustart haben, das Spiel wird nach und nach sterben. Und ihr noch aktiven Spieler werdet noch richtig gemolken. Zum Glück bin ich bei Destiny 2 inzwischen ausgestiegen. Habe mehrere tausende Std in D1 und D2 gesteckt.
Es ist so beschämend für all die Mitarbeiter und dem Destiny Universum. Bin seit Tag 1 dabei, habe dadurch sogar mit Content angefangen, und dann lassen sie das Game so vor die Hunde gehen. Es tut weh. Muss man einfach sagen... gutes Video 🔥
Ich hab mal versucht, Destiny 2 zu spielen - es ist absolut GRAUSAM, in das Spiel zu kommen. Das Interface ist dermaßen verwirrend aufgebaut, man hat überhaupt keine Idee oder einen roten Faden, wo man denn anfangen sollte. Ich weiß bis heute nicht, wie ich die Story chronologisch spielen könnte. Es gibt ganze Reddit Foren, die Anleitungen sind, wie man das Spiel richtig in der Reihenfolge spielt - ein Armutszeugnis.
Es geht so oder so nicht, 60% Der Story/Dlc/Spiel sind garnicht mehr im Game, man steigt super spät ein bei der Mond Kampagne von Festung der Schatten geht dan zu Europa Jenseits des Lichts, dann die Hexen Königin auf den Mars und dann Lightfall auf Europa würde es überspringen ist extrem schlecht und direkt zu Finale Form gehen wenn möglich
Es erscheint in dem Video natürlich anders und wird häufig erwähnt, aber der CEO von Bungie hätte sich auch 50 Autos kaufen können, wenn er auch nur ansatzweise kompetent wäre und dadurch die Mitarbeiter zufrieden und vor allem nicht ohne Job wären. Hätte er diese 2 Millionen an bedürftige gespendet, wäre mir das auch lieber, die Situation bei Bungie wäre aber identisch schlecht. Ein Verzicht auf Gehalt wäre ein schönes Zeichen, jedoch würde auch dies bei gleicher Führung zwar kurzfristig einige Mitarbeiter im Unternehmen halten können, jedoch wäre das Ganze nur aufgeschoben. Ganz davon ab: Halo war ein Meilenstein und bis Reach hat die Reihe immer abgeliefert. Destiny hat mich allerdings nie packen können und ist zwar sicherlich gut, aber für die Ressourcen, die da reingeflossen sind, ist es aus meiner Sicht auch wenig überraschend, dass es eher so mäßig läuft. Die Geschichte mit den völlig veralteten Tools für die Entwickler ist natürlich eine Begründung, weshalb gerade zum Launch der beiden Destinys so einiges im Argen lag und lässt einen nur noch mit dem Kopf schütteln.
Ich habe ab April 2020 Destiny 2 nicht mehr gespielt! Das hat sich langsam aufgebaut und bin Fan der ersten Stunde . Genau 2 Wochen hat es gedauert und die Entscheidung niemals bereut! Es gab in meinem Gamer Leben Konsole genau 4 Highlights. Final Fantasy, Fall Out, Destiny 1 und mass effect bis Teil 3. Aber Wochen Monate schon vorher ein Gefühl wir müssen uns trennen nach knapp 1000 Stunden. Rückblickend natürlich lustig da erster Lockdown März/ April 2020 in germanistan
Ich weiß noch ganz zu meinen Anfängen, damals hatte ich die Demo Version von Destiny 1 auf meiner PS4 heruntergeladen und wir wollten es bei einem sleepover zusammen mit einem Freund ausprobieren!.. dann habe ich anstatt es zu starten deinstalliert, ich weiß auch nicht wie ich das verwechseln konnte. Naja dann haben, wir das sleepover mit herunterladen verbracht, das hat bei meiner 8Mbit Bambusleitung damals die ganze Nacht gedauert 😅. Am nächsten Tag konnten wir es dann doch noch ausprobieren und haben uns die Vollversion beide dann direkt geholt.
Ich wurde mich nicht wundern wenn Sony den Laden komplett schluck um sie besser unter der Kontrolle zu haben, kommt davon ver der CEO Höhenflug erleiden und so mit der Firma umgeht.
Bei Bungie blutet mir echt das Herz. Destiny hat so eine gute Story, einzigartiges Art Design und super Gameplay. Alle Variablen für die Formel sind genau passend, aber die Führung dieser Firma hat alles zugrunde gebrannt. TFS war ein perfekter Abschluss für die Reihe und so weh es mir tut werde ich mich auch vorerst abwenden. Eyes up, Guardian.
Der Untergang von Bungie fing schon in der Anfangsphase von Destiny an, zum Start vom ersten Teil haben sich recht schnell reihenweise die verabschiedet die man mit dem Studio verbunden hat.
War jahrelanger destiny pvp Spieler sie haben nie das gemacht was die pvp community wollte und das liegt garantiert nicht dran das der Chef sich 22 autos gekauft hat.
Sollte ja eigl eine storybasierte trilogie werden quasi das neue halo. Stattdessen wurde es dieses komische monstrum das 2 ist. Habs eine stunde vor jahren gespielt. Nääää
@@AbuHajarAlBugattibei Halo ist das auch einfach umsetzbar. Aber bei einem Online-Looter-Shooter ist das halt nur bedingt gut. Da du schlichtweg mit jedem neuen Spiel den Fans die viel Zeit in das Game gesteckt haben wieder Ihren ganzen Hart erarbeiteten Loot wegnimmst. Ist wie wenn Blizzard WOW 2 herausbringt und jeder Spieler wieder bei 0 beginnt. Fühlst dich halt als Spieler der schon ewig Spielt nicht ernstgenommen. Das diese Spiele echte Monster werden was Content angeht ist hier eigentlich normal, was für neue Spieler eigentlich auch gut ist, da Sie so ganz in Ruhe die ganzen alten Inhalte erleben können (wäre da nicht Bungie mit der Content Vault). Genau das war auch der Grund warum ich nach 3000h Stunden in Destiny 1 nie mit D2 warm geworden bin.
Destiny 1 war fabelhaft. Destiny 2 hatte einige Sachen die mich gestört haben. Ich hatte auch kaum noch den Überblick gehabt. In Teil 2 habe ich bestimmt 200€ reingeballert. Spiele es seit über einem Jahr nicht mehr.
Destiny 2 wurde immer weiter ein Zwang mit jedem weiterem Update. Ein Zwang PVP zu spielen um Waffen für PVE zu haben, die man anders nicht bekam, welche aber Meta waren oder zwingend Notwendig. Vor knapp 3 Jahren das Spiel an den Nagel zu hängen war die Beste Entscheidung. Auch wenn die Idee der Story top war!!
die führungsriege ist nicht unbedingt das hauptproblem. ich als vielspieler finde das bungie das spiel an der breiten masse vorbei designt, seit der hexenkönigin wurde das spiel einfach viel zu anspruchsvoll und der hauptaugemerk lag auf dungeons und raids, die open world und pvp wurde völlig vernachlässigt. wenn man ein spiel auf 10% der spielerschaft auslegt und den rest völlig ignoriert, brauch man sich nicht wundern das keiner mehr bock hat. die saisonalen aktivitäten der letzten seasons waren doch nurnoch champions und kugelschwämme, teilweise haben dich redbars getwoshottet usw, was soll an solchen wiederholbaren aktivitäten noch spaß machen. raids und dungeons mit randoms kannste eig völlig abhaken aber sollen ja eig die hauptaktivitäten sein. ich weiß garnet mehr wann ich das letzte mal richtig spaß hatte in d2, bungie denkt aber das jeder wie esoterickk ist, anscheind...zum glück gibts endlich wieder alternativen und bungie soll sich weiter sein grab schaufeln.
Das beste was Bungie passieren kann ist wenn Pete Parsons Kopf rollt und ein neuer CEO die Kontrolle übernimmt, einer mit mehr Herz für die Community und das Franchise, Destiny 2 ist so ein schönes spiel, wurde aber leider über die Jahre sehr kaputt gemacht durch ingame Transaktionen und Geldgier wodurch Story und Spielperformance gelitten hat.
Ich kannte sogar Bungies erstes Game Marathon aus dem Jahr 1994, [nicht dieser Extraction Shooter mit dem gleichen Namen aus dem gleichen Hause ohne das beide Games etwas miteinander zu tuen haben. 🤭] das Game auf dessen Vorbild später Halo entwickelt wurde. Interessant ist aber das man erst ein RTS machen wollte. Wäre auch ne coole Erfahung gewesen, die Halo CE Kampange als Strategiespiel zuerleben ^^ Aber schließlich wurde unter deren Schirmherrschaft Halo Wars im Studio Esamble Studios entwickelt das bis auf ein paar nervige Missionen echt geil ist. 😄 Aber ich stimme dir zu Maurice, Bungie sollte vielleicht, sein bisherigen Weg entgültig verlassen. Das führt sichtbar in den Abgrund. Back to the Roots sollte die Devise sein. Eine Neuauflage von Myth: The Fallen Lords wäre eine gute Idee. Wobei der Titel "Myth" vielleicht unbeabsichtigt eine Verbindung zu dem klassischen Rätzelspiel schaffen könnte... Fallen Lords wäre dann wohl besser. Will Bungie sich retten müssen sie umdenken, und zwar besser schon Gestern. Gilt auch für 343...was die aus Halo gemacht haben ist nicht mehr feierlich. Aber das ist ein anders Thema.
Ich habe damals D2 gekauft, weil die Story sehr gut sein soll (nicht so gut wie D1, aber das habe ich nie gespielt) und 2-3 Tage nach dem Kauf wurden die Inhalte entfernt und ich konnte nur 3-4 Missionen spielen - der Rest war entfernt. Wurd' so gef... auch schade, wie sie dann weiter machten, wie viel Gier wuchs und was für unglaublich schlechte Entscheidungen getroffen wurden. Nach 205h. habe ich es Ende 2022 für mich abgeschlossen und ist bis heute deinstalliert. Es waren so viele unglaubliche Gamebreaking Bugs drin (nach 2h neuen Raid spielen ging es einfach nicht weiter dank einem Bug bei nur EINEM Spieler von uns) oder auch bugs, die bei anderen Studios schnell gefixt werden sind 100% noch heute drin. "Keine wichtige Priorität"....oder so. Aber hey, für 99€ gibts das neue DLC + Jahrespass - na was ein Schnapper!
Welche Qualität haben die geliefert? "TTK", "Forsaken" und "Witchqueen" waren doch die einigen wirklich guten DLC's. "The Final Scam" war nach "Lightfall" ok, aber da war "Lightfall" so mies, da wäre fast alles besser gewesen. Die Story jedoch, das Ende der Saga, das war einfach nur lahm. Verpasste Chancen, zudem wohl die meisten Inhalte noch in der Verschiebung rein gequetscht. Aber die haben das Glück eine treudoofe Community zu haben, die denen das Geld in den Rachen wirft. Heutzutage sowas zu bringen, wo das Vanilla Game dann aus dem Spiel entfernt wird (neben den anderen, gekauften Inhalten die man dann wieder verkauft bekommt), ich bezweifle das sowas nochmal durchgehen würde. Das einzige was Bungie gut gemacht hat war, es die Leute glauben zu lassen Microsoft wäre Schuld gewesen..... und Acit.... Und was Destiny am laufen hält ist Fomo und das einer bei denen wusste wie man es macht, das sich ballern gut anfühlt. Zum Schluss zitiere ich mal Truman: "Beware of Overdelivery, You're Creating Patterns!! Dien ganzen Triple A Studios liefern schon länger nur Mist und die meisten Service Games sind nur noch ein Geschwür.
Neue Spieler gehen lieber zu The First Descendant. Entspannt spielbar, keine Paywalls, kein Stress. Hab selbst Destiny 1 und 2 jahrelang gespielt, wurde jedoch immer stressiger und anstrengender. Als Bungie dann begann älteren Content einfach rauszunehmen, war ich auch weg. Einzig das überragende Gunplay vermisse ich etwas. Das hat TFD so noch nicht drauf, jedoch spielen sich die Charactere viel abwechslungsreicher als in Destiny.
Hab Destiny 2 damals vorbestellt. Auf 2 Plattformen. Ja hab das seitdem nicht mehr gemacht. Das Spiel hat mir anfangs überhaupt nicht gefallen und dann erst nach langer Zeit hab ich wieder reingeschaut. Dann hab ich gemerkt, dass der Content den ich damals bezahlt hab nun im Contentvault verschlossen ist. Absoluter Schmutz.
Hatte immer geholft von denen kommt nochmal was großes.. die ersten 3 halo teile waren unglaublich gut. Danach konnte ich mit dem studio nichts mehr anfangen
Ich habe gar nicht erst angefangen für Destiny2 Geld auszugeben, weil für mich völlig unklar war, was ich da jeweils genau bekomme. Wenn man nicht von Anfang an dabei war, erschließt sich einem überhaupt nichts und dann ändert sich auch noch ständig alles.
Tut mir in der Seele weh zu sehen das Bungie am Abgrund steht. Bin mit Halo aufgewachsen und Liebe das Franchise. Hätte mir gewünscht das Bungie bei Microsoft Gebieten wäre und weiter Halo spiele gemacht hätte. Halo 1 bis REACH waren für mich Meisterwerke.
Ich kann den genauen Wortlaut von pirate Software gerade net wiedergeben allerdings war ich geschockt wie schlimm es wohl bei bungie zugehen muss. Speziell auf der Marketing Seite und das dass Unternehmen dort deutlich schlimmer war als EA oder blizzard jemals. Das war mindblowing für mich.
es ist doch immer wieder schön zu sehen, dass Industrie Veteranen noch am Werk sind. Und damit meine ich die absolut unverschämt überbezahlten und zum Himmel schreiend unfähigen Führungspersonen, die es eigtl eh nicht nötig hätten. Ich selbst brauche nicht mal einen seiner überteuerten Verbrenner aber ein Destiny 3 hätte ich mir zumindest mal näher angesehen. Solange diese eigentlich selbst der Führung Bedürftigen Leute am langen Hebel sitzen, kann ich allen Nachfolgenden Spielen keinen Erfolg wünschen da sich sonst nichts ändern würde.
Bungie hat das beste Live Service Game Franchise ever und man schafft es wirklich, es selber zu zerstören. Destiny könnte mit Abstand das beste Live Service Game sein aber leider steht Bungie dahinter. Was Bungie in den letzten Jahren für dämliche Entscheidungen getroffen hat, ist wirklich Wahnsinn und man fragt sich, tun die das mit Absicht? Anscheinend.....
Schlimm für die Mitarbeiter... dennoch war da doch schon lange nichts mehr hinter, bin damals ausgestiegen bei Destiny 2 wo ganze Planeten aus dem Spiel entfernt wurden, die man vorher als Inhalt bezahlt hat! Es ist schade, aber leider zählen ja nur noch die Scheine.
Klingt jetzt sehr nach Fanboy, aber als jemand, der das game nicht mehr spielt, kannst du darüber doch gar keine Aussage mehr treffen. Das letzte DLC war das beste, was das game je zu bieten hatte. Das sieht man auch an den Bewertungen etc. Die Entwickler haben dermaßen abgeliefert, dass die alten Kack Dlcs verziehen wurden und Destiny 2 einen neuen Hype erlebt hat. Deswegen sind die Entlassungen ja auch so ungerecht. Egal wie gut die Arbeit gemacht wird, du wirst trotzdem entlassen.
@@googleaccountNrJa ist nen Fanboy, habe auch satte 3500st und finde es selbst heute noch ne Schande, es geht nicht darum ob man es spielt oder nicht, es geht um den Mehrwert der bei einem Loot Spiel wichtig ist. Die meisten reden sich mit dieser Ausrede nur ein das sie es nicht mehr brauchen übersehen aber die Katastrophen an Auswirkungen nicht die diese Entscheidung mit sich bringt vorallem für neue Spieler die man damit direkt abschreckt
Und damit werde ich nie wieder etwas von Bungie kaufen in meinem Leben solange dieser CEO nicht gefeurt wurde und sich Entschudligt hat. Bei jedem Mitarbeiter Einzeln!!!
Vergis es. Die firma geht den bach runter und er findet kurz darauf eine neue stelle die sogar noch besser bezahlt wird. Solche leute fallen immer nach oben.
Hab kurz nach Destiny 2 aufgehört. Hab es einmal vor 2 Jahren oder so versucht wieder einzusteigen aber Content Wall war so verwirrend das ich es nach einem Tag wieder beendet habe
Man muss sich einfach damit abfinden das der Nostalgie-Zug abgefahren ist. Bungie gibts nicht mehr, Blizzard gibts nicht mehr, DICE ist kapputt, Respawn wird gerade kapputt gemacht - Die Liste geht weiter.
Es erscheint wirklich erschreckend das ein Unternehmen das mit so viel Geld und Mitarbeitern Operiert scheinbar so Absolut inkompetent geführt wird. Wenn das mit dem Editor so stimmt wie Moris das im Video dargestellt hat... wie soll unter solchen umständen gleichzeitig Qualitatv Hochwertige ergebnisse in angemessener Zeit Hergestellt werden? und wenn solche probleme nicht Priorisiert angegangen werden sondern von den Chefs als: "Ach die sollen nicht so viel jammern das geht schon irgendwie, haben wir ja vorher auch geschafft." gehandhabt werden... So wie es sich in den einzelnen Berichten darstellt hätte Sony nach der übernahme sich anschauen sollen wer am Produkt arbeitet und wer die ganzen schlechten Geschäfts und Plannungs entscheidungen trifft und die dann Austauschen. Aber naja man steckt nicht drin war nicht dabei als die entscheidungen getroffen wurden.... Aber man man man, es sieht Menschlich schon echt sehr fraglich aus das die verantwortlichen Personen (diejenigen die schlechte Entscheidungen getroffen haben also in der Verantwortung stehen) meist sehr weich fallen ...
Ah, diese Vault … das erklärt, warum ich nach einer Weile Pause, einfach sonstwo ‘weitermachen’ musste und mein ursprünglich gekaufter Content (und jegliche angefange Story) weg war.
Wenn es so weiterläuft mit der Entwicklung von Marathon, dann wird sich das Spiel mit ein bisschen Pech irgendwo im Nirgendwo zwischen Concord, Redfall, Crucible und Co. einfinden. Natürlich hat die Chefetage sehr viel falsch gemacht, aber dieser gewisse Größenwahn, dem das gesamte Studio unterlag im Allgemeinen wird der jetzigen Situation ebenfalls zugetragen haben. Und in dieser würde es nicht mal mehr helfen, wenn man die 22 Autos und 3 Motorräder an den meistbietenden verkauft. Trotzdem wünsche ich den Mitarbeitern und Marathon nur das beste.
...ok, das ist schon lustig :D Kurzer Blick hinter die Kulissen: Ich kann diese Werbepausen selbst setzen, aber normalerweise nehme ich die Standard-Vorschläge von UA-cam (und streiche die Hälfte, weil UA-cam wollte DREI Werbepausen in diese 15 Minuten setzen x_O). Und die setzt es meist auf Sprechpausen, wodurch es dann auf diese Stelle kam :D
Ich finde es so dermaßen traurig und macht mich wütend, das Gier ganz groß geschrieben wird, meine, ja sicher Entwickler und Publisher wollen Geld verdienen, aber wie weit sie gehen wird immer schlimmer nach meinem Gefühl. Ich habe in den letzten Jahren noch nie so oft Enttäuschungen erlebt und habe noch nie so wenig Game gekauft wie aktuell... Qualität oder Monetarisierung spielen aktuell da eine große Rolle.
Nachdem mir Bungie meine erworbene Inhalten weggenommen hat, bin ich fertig mit der Firma. Die angesprochenen Inhalte im Video machst es nicht besser. Eine Firma die man (nicht mehr) braucht. Schade drum.
7:49 Eyyy! Mein Herz! Ich ruckel mich gerade durch meine viel zu volle PoE Map und mein Rechner hebt gleich ab, da kannst du mir das doch nicht antun mit dem Geräusch xD
Wichtige Korrektur: Der Bungie-CEO hat sich tatsächlich nur 22 Autos gekauft, mein erster Satz war also sogar richtig! Die anderen drei... waren Motorräder.
Dann ist es doch gar nicht so schlimm! * Hust *
Erinnert mich an meinen AG. Kauft sich ein Haus nach dem anderen und heult rum, dass das Geschäft ja so schlecht läuft und jeder von uns Angestellten den Gürtel enger schnallen muss.
Totzdem schlimm, dass wieder so viele Leute gefeuert werden. 🥲Die Ara Werbung war gar nicht so schlimm gleich auf Steam wishlist gepackt. Gab ja da von Gamestar mit Wiritng Bull vor Monaten nen Talk sah vielversprechend aus!
Ach wenn's nur 22 waren...
Ein wichtiges Detail. Gut, das du das nochmal richtig gestellt hast.
Man(n) muss Prioritäten setzen :D
Die finanziellen guten Zeiten kommen in den Führungsetagen an, die schlechten bei den Mitarbeitern. Gib nur wenige Ausnahmen.
Nintendo ist eine der wenigen.
Praktisch bei jeder großen Firma ist das der Fall.
@@sven2529Streich das „großen“.
@@sven2529 Nicht nur bei den Großen.
@@kentknightofcaelin4537 Nintendo ist einer der schlimmsten, hasi :)
Mich haben die verloren, nachdem ich so einiges Geld ausgegeben hatte und die gekauften Inhalte danach zum einen Teil kostenlos und zum anderen Teil nicht mehr spielbar waren. Das kam bei mir in so kurzer zeitlicher Abfolge, dass ich mir echt abgezockt vorkam. Ich war so angepisst, dass ich mir geschworen habe: Die bekommen von mir keinen Cent mehr.
Das Servicegame Content irgendwann gratis wird ist nichts besonderes und Gut für ein Spiel. Das Gekaufte Inhalte aber so drastisch aus einem laufenden Spiel entfernt werden ist eine Absolute Frechheit.
Evtl. mal auf _ALLE_ *GAAS* und ähnliche anwenden? Viele sind in der hinsicht auch nicht besser, es ist niemals wirklich sicher auf in-game käufe zu setzen, in nahezu allen solcher oder ähnlicher Spiele, sind ausgefeilte Psychologische Tricks dabei die den Spielern das Geld aus der Tasche ziehen und dabei auch noch die abhängigkeit fördern. _Achtsamkeit- sowie Genügsamkeit_ sind in dieser hinsicht die Besten begleiter.
Ich hasse solche Arbeitgeber.
Da kann ich nur selbst zu gut von meinem ehemaligen Arbeitgeber mitreden...
@@Gyrospeter0815 wollte ich auch schreiben^^
So sind mindestens 90% der Arbeitgeber... 😑
@@Mr88Narf Das braucht man nicht so einseitig sehen, Arbeitnehmer sind da auch nicht anders. Geiz ist eben geil, Maxprofit, alles für das Wachstum alles andere ist egal.
@@skinless333x2 Also ich habe noch keinen Arbeitnehmer erlebt, der mich als einen Sklaven/Lebeignen oder gar nur als Nummer angesehen hat, statt mich als Menschen zu sehen.
Ich sags einfach: Wenn Marathon nichts anderes zu bieten hat als Live Service Multiplayer zu sein, dann ist das der Sargnagel für Bungie.
Soll ja ein Extraction-Shooter sein
@@baran3551Na, dann IST es ja der Sargnagel.
Gibt genug Leute, die trotzdem immer weiter kaufen...
Hast du etwa ernsthaft eine Singleplayer Fortsetzung der Marathon Trilogie erwartet?
@@dezpotizmOFheavenwer denn? Marathon war für dieses Jahr geplant. Es gab null Hype um das Spiel, weder generell, noch in der Destiny Community, noch von alten Marathon Fans. Das Spiel wird brutal floppen
Wenn sich Bungie in den Abgrund stürzt kann man es dann quasi Bungie Jumping nennen?
Diggaaaaaaaaaaaaaa
Bleibt zu hoffen, dass das Seil nicht reißt.
Würde mal tippen, dass der CEO aktuell eher Home Office macht.
Homeoffice heißt nicht, dass man nichts oder sogar weniger macht. Genug Leute, inklusive mir, schaffen mehr, weil sie nicht dauerhaft genervt werden mit irrelevantem Zeug
@@DerTechNick der Witz war eher dass er sich nicht ins BÜro traut weil er sonst aufs Maul bekommt (natürlich nur verbal, zwinker)
@@DerTechNick Richtig. Ich bin im HO auch aktiver. Liegt aber eher an der Langenweile, weil ich keinen zum quatschen hab :P
@@DerTechNick Das sagt ja auch überhaupt niemand, aber danke für die ultra defensiv-Haltung.
@@DerTechNick Ich glaube mal, dass das hier so gemeint war, dass der CEO sich seit x Monaten nicht mehr in der Firma hat blicken lassen. Über 30 Autos pflegen ist schließlich sehr sehr aufwändig.
die Joker Clips sind gut gemacht
,,Du Stirbst als Held oder lebst solange bis du selbst der Böse bist" - Harwey Dent
Bei keinen anderen Genre passt es so gut wie bei Videospielen, wir alle haben unsere Lieblings Entwickler mit denen wir aufgewachsen und Alt geworden sind. Die uns durch unsere Kindheit und Jugend begleiten haben, die uns soviele schöne Momente beschert haben. Sei es Ubisoft, EA, Maxis oder eben Bungi, und wir mussten alle mit ansehen wie sie entweder Geschlossen wurden oder sich zu sowas Entwickelt haben :(
Mir graut bereits davor was eines Tages aus Larian werden könnte.
Nur das Bungie nie ein Held war xD
"Alles was entsteht, was existiert trägt den Kern seiner Zerstörung bereits in sich. Und wo dieser nicht zum wirken kommt, greifen gerne äußere Umstände"
- War mal ein Zitat aus irgend einer Serie, habe leider vergessen aus welcher.
Ich vergleiche meine Lieblingsstudios immer gerne mit Musikbands, bei denen auch nie sicher ist, ob sie nicht auf einmal den Bach runtergehen, sich auflösen oder nur noch grauenhaften Mist produzieren. Als Irrational Games damals aufgelöst wurden, war ich echt down, bis bekannt wurde dass sie unter neuem Namen weitermachen. Als die Schließung von Arkane Austin bekannt gegeben wurde war ich auch geschockt. Zumindest bis ich auf diesen Bericht von Bloomberg gestoßen bin, dass während der Entwicklung von Redfall knapp 70% der ursprünglichen Leute gegangen sind. Da wurde mir in dem Fall klar: Das Arkane Austin was da von MS dicht gemacht wurde hatte mit DEM Arkane Austin gar nichts mehr zu tun. Für die Mitarbeiter, neu wie die paar alten war es natürlich trotzdem schlimm, ich hoffe sie sind mittlerweile wo anders untergekommen. Ebenfalls mehr oder weniger plattgemacht wurde übrigens auch das Supportstudio ROUNDHOUSE STUDIOS... Das aus ehemaligen Human Head Entwicklern bestanden haben soll... Von denen mit Entwicklungsstart von Redfall ebenfalls wohl nicht wenige früher oder später abgehauen sind.
So ist das halt, nothing lasts forever.
@@D37-i7r Sobald Swen Vincke eines Tages Larian verlässt (hoffentlich dauert das noch sehr lange), dann ist das sehr gut möglich.
Das erste Jokerzitat kam unerwartet persönlich lmao
Also Halo nicht als Strategiespiel zu entwickeln indirekt als "Fehler" zu bezeichnen, ist selbst für mich als totalen Strategiespiele-Suchti eine skandalöse Frechheit! Halo ist absolut brilliant genau so wie es ist!
Vorallem war Bungie da noch gut mit Halo :D
Es gab ja später noch 2 Halo-RTS
Nein, ich habe immer recht.
@@maurice_weber Jaha, das hättest du wohl gerne! 😝
zudem gab es dann später ein Halo RTS
Die Chefs der Firmen, die ihre Milliarden und Millionen verdienen, haben sich nie für das Schicksal einzelner Mitarbeiter interessiert und werden es auch nie tun. Bei Boby Kotick ist das das gleiche und noch schlimmere Beispiel.
Also ich sag's mal so: Wenn deine Bude 1300 Angestellte hat und damit eigentlich nur ein einziges Spiel am Laufen halten kann, läuft da _einiges_ schief. Dafür muss man eigentlich kein Geschäftsgenie sein?
Sorry, auch für Destiny ist das völlig absurd. Eigentlich ist das Überraschende für mich, dass Bungie überhaupt so viele Mitarbeiter hat mit nur einem einzigen Titel. Das ist schlicht bizarr?
Das mit den Autos ist ja eine nette Story und man kann sich ganz hervorragend darüber aufregen, aber eigentlich lief das doch die letzten Jahre bei eigentlich allen Studios, das "von Entlassungen getroffen" ("hit by layoffs") war: Die Führungsetagen haben überall immer noch gepflegt dicke Boni eingesackt, während Hundertschaften entlassen werden. Sorry, da sind gute 2 Millionen über ein paar Jahre hinweg für 22 Autos vergleichsweise albern. Bobby Kotick steht für so nen Betrag nicht mal mehr morgens auf...
Übrigens finde ich die Formulierung "hit by layoffs" oder "von Entlassungen getroffen" so schön: Das klingt so, als seien sie ganz ohne Schuldigen, komplett passiv, quasi spontan "krank" geworden und keiner sei Schuld.
Am meisten aufgeregt hat mich an der ganzen Nummer aber (da ich nicht selbst in der Branche arbeite), wie darüber berichtet wurde im letzten Jahr: Wir reden immer noch von einer Branche, die alle Jahre wieder zuverlässig Rekordumsätze liefert. 2023 auf 2024 haben wir übrigens einen _Zuwachs_ im Umsatz von geschätzten 12% (406 Milliarden auf geschätzte 455 Millarden USD).
Gleichzeitig werden Hundertschaften entlassen.... und in der Berichterstattung wird dann von einer großen Krise der Gamingbranche gesprochen, so als ob es da eine riesige Krise gäbe und der Markt irgendwie eingebrochen wäre und _deshalb_ Leute entlassen würden. Im Prinzip wird da in der Gamingpresse für mich viel zu oft einfach das PR Statement des jeweiligen Konzerns völlig kritikfrei widergekäut.
Genau das! Wenn in einer Wachstumsbranche mit großen Umsatzsteigerungen pro Jahr so viele Unternehmen und Entwicklerstudios ein derart krasses Missmanagement an den Tag legen, dass man ganz urplötzlich einen erheblichen Teil der direkt oder indirekt angestellten Mitarbeiter entlassen muss, dann läuft da ganz gewaltig was schief. Entertainment als Geschäft ist kein volatiles Business, wenn man seine Kunden ernst nimmt und nicht nur als wandelnde Brieftasche wahrnimmt. Gute Qualität und Besonnenheit zahlen sich noch immer aus (siehe Baldurs Gate 3), aber sobald eine übermäßige Profitgier ins Spiel kommt, dann leiden am Ende alle Beteiligten, außer den ganz wenigen an der Spitze, die sich die fetten Gewinne einstreichen können.
Das klingt wie die tragische Ankündigung bei einem meiner ehemaligen Arbeitgeber, die doch allen ernstes behauptet haben, dass der !!GEWINN!! um 5% im Vergleich zum Vorjahr abgenommen hat und man deshalb die Mitarbeiter nicht mehr am Unternehmenserfolg teilhaben lassen kann.
Solange die öffentliche Berichterstattung sich nicht auf solche Missstände in der Branche konzentriert, wird es leider immer solche "überraschenden" und "schockierenden" Entwicklungen geben.
ja genau das hab ich mir auch gedacht - 1300 Mitarbeiter und das letzte Spiel das sie rausgebracht haben ist wie alt? Fünf Jahre? Oder sieben? Und wird seitdem nur noch mit sporadischen Erweiterungen bedient? WAS machen diese 1300 den ganzen Tag bitte?
Würde mich auch interessieren wie viele MA Bungie in der Halo 1 - 3 - Ära noch hatte, so zum Vergleich.
Aber abgesehen davon: sich 22 Autos kaufen und kurz danach Mitarbeiter in großer Zahl kündigen, macht halt wirklich keinen schlanken Fuß, gelinde gesagt...
Klingt so als ob die gaming branche sich mal ein paar gewerkschaften zulegen sollte.
Ich habe Destiny ewig gespielt aber immer wieder mit Pausen weil es schon lange Höhen und Tiefen in der Lebenszeit von Destiny gab. Für mich kommt diese News nicht wirklich überraschend weil man schon lange an den Inhalten von Destiny gesehen hat dass es krasse Management Probleme gibt. In den letzten Jahren wo auch noch die DLC‘s verschoben wurden noch mehr. Für mich hat sich die Problematik bei dem Management nie gestellt, die Frage war für mich eher ob die Einnahmen von Destiny ausreichten um Bungie über Wasser zu halten.
Da Bungie rote Zahlen schreibt, ist die Frage wohl mit nein zu beantworten
Früher habe ich auch Destiny 2 gezockt, man hat sich das Spiel damals noch kaufen müssen, genau wie die ganzen DLC, dann wurden DLC Inhalte für die ich Geld gezahlt habe, einfach nachträglich entfernt und wer jetzt noch im PvP mithalten will, muss dauerhaft Geld zahlen.
Für mich grenzt das an Betrug, die können machen was sie wollen, aber mein Geld bekommen sie NIE wieder.
Ich bin auch immer noch stocksauer. Ich hab kein Problem, wenn Inhalte später kostenlos freigegeben werden.
Aber Inhalte nachträglich zu entfernen für die man bezahlt hat, ist eine absolute Katastrophe.
Sie hätten einfach Destiny 3 machen können mit der neuen Politik.
Hoffentlich wird dieser korrupte Laden dicht gemacht. Solche Firmen braucht die Gaming-Szene einfach nicht.
Ich bin Destiny 1 Veteran, ich hab die Gjallahorn erlebt in ihrer besten Zeit, wo man die haben musste, damit man in die Raids durfte, hab alles erreicht, alles gesehen, dann kam Destiny 2, und dann ging es bergab und ich bin seit mehr als 5 Jahren raus und damals war das game tot und es ist noch immer tot und wunder mich, dass es Destiny überhaupt noch gibt.... Destiny ist Tod, lasst die Finger davon auch wenn ihr glaubt, dass es euch Spaß macht.
Wenn selbst Activision sagte chillt mal mit den Microtransactions dann weißt du diese Firma ist maximal Gierig
Seit der Content-Wall ist das Spiel für mich gestorben.
Was soll eine Content-Wall sein?
@@BurnerAcc-yy1sdhat Maurice im Video erklärt 🤔🤔
*Vault
@@BurnerAcc-yy1sd Ein Großteil der Destiny Kampagne/Geschichte/Dlc und alles was damit zusammen hängt ist nicht mehr im Spiel. Alles bis Forsaken ist nicht mehr Spielbar was für Alte wie neu Spieler Schade ist da es keine Zusammenhängende Story ergibt. Neu Spieler werden einen Großteil des Spiels nie Spielen könne da es einfach nicht mehr Existiert.
du machst einfach sympathische videos, wo ich sogar die Werbung echt schön im video untergebracht finde ohne große falsche Behauptungen aufzustellen. Ich mag das sehr, weiter so, bist mega sympathisch ich wünschte ich hätte dich in der schule neben mir gehabt um über vergangene königreiche zu schwadronieren. Grüße aus dem Reiche der Zigarren und Händler
Der letzte Satz hat mich kalt erwischt, aber der Rest war echt süß! :D
@@Narrlina haha ja meine kleine Stadt ist leider für nichts weiteres bekannt 😅🙈
Es ist warm heute. Trinkt einen großen Schluck Wasser für jede Erwähnung des Wortes "Auto(s)". Stay hydrated!
ach, das muss dieses waterboarding sein von dem alle reden
Lobenswert, wie hier an die Community gedacht wird... :)
Trinkspiel in gesund! Bis die Wasservergiftung eintritt. 💀
Ich kann weißen Tee Himbeere sehr empfehlen 👌🍵
@@seanzoan Ab Spät-Nachmittag nur trinken wenn man nachts nicht schlafen will oder stark Koffeeinresistent ist.
Es geht nur ums Geschäft. Ich feier es immer wieder wenn maurice es einspielt 😂
So hart das auch klingt, normales Geschäftsgebaren. Oben schürfen unten schuften. Eher romantisch verklärt wer sich da noch drüber aufregt
Hatte Destiny 2 mit Final Shape angefangen. Das Spiel war von der Story einfach nur maximal verwirrend. Es gab keinen ordentlichen Zeitstrang, man wurde einfach irgendwo reingeworfen und ist dann immer wieder in der Zeitlinie hin und her gesprungen, hatte am Ende aber noch immer keine Ahnung welche Charaktere da vor mir stehen, weil der Teil wo der Charakter eingeführt wurde, komplett aus dem Spiel entfernt wurde. Schlussendlich hat das Spiel keinen Spaß gemacht (was zum Teil auch an der zerstückelten Story lag) und hab es wieder gequittet.
Dann hast du wahrscheinlich alles mögliche gespielt nur nicht die Final Shape Story, denn die hatte einen sehr klaren Strang und war auch wenig verwirrend. Destiny wirft mal gerne Leute, die sich zum ersten mal einloggen (nach längerer Zeit) in Saisonale Aktivitäten ect oder überschüttet sie mit PopUps und Cutscenes, kann die Verwirrung also schon verstehen. Weiß zwar nicht welchen Charakter du meinst aber man muss fair sein und sagen, man kann nicht erwarten bei jeder Erweiterung/Season jeden Charakter jedesmal neu vorgestellt zu bekommen. Es gibt in der Destination Karte oben rechts einen kleinen Zeitstrang, der ein bisschen erklärt.
? Also hast du ein Spiel angefangen, das eine Jahrelange story vorweist und regst dich auf, weil du nach kurzer Zeit nicht das allumfassende Wissen aufweisen kannst? Weirdo
@@Ecoxiss Ich habe die Final Shape Story komplett durchgespielt. Und auch wenn diese Story an sich schlüssig war, gaben die ganzen Charaktere, die darin vorkamen, kaum einen Sinn, weil ich sie nicht kannte (und ja, ich habe auch den Rest der Story, die man spielen kann, plus die Sachen aus dem Zeitstrang gespielt). z.B. die eine einzige Mission, die Cayde-6 zeigt, bringt mir den Charakter überhaupt nicht näher... dann kommt schon eine Sequenz wo Cayde-6 von Uldren Sov gekillt wird und dann hat man nie wieder was von denen gesehen. Das nächste Mal bekam ich sie in Final Shape zu sehen, wo es dann vom einen hieß "jo ich lebe wieder" und vom anderen "ja ich bin nun einer von den guten"... Sorry, wo ergibt das Sinn?
du glaubst doch wohl nicht, in dem du final shape durchspielst hast du auch nur einen hauch eine ahnung wie umfangreich die story eigendlich ist.
@@silviobeck6890 sagt auch keiner. leider ist das wieder das typische destiny community stockholmsyndrom, was ihr beiden bungie white knights hier an den tag legt. es ist für neue spieler unfassbar verwirrend, PUNKT. das wird dir jeder neue spieler bestätigen und das kann ich als langjähriger destinyspieler auch verstehen. ist mMn auch der größte grund, warum destiny den bach runtergeht, weil die erfahrung für neue spieler einfach miserabel ist, und so kaum neue kunden angezogen werden.
Ich war damals von Destiny 1 so enttäuscht, das ich mir nie Teil 2 angesehen habe. Als dann Marathon angekündigt wurde, hab ich mich echt gefreut, bis ich dann gehört habe, das es nur ein MP Extraction Shooter sein soll...
Große Spiele-Firmen entwickeln nicht mehr primär ein Produkt, das dann mit Gewinn verkauft wird. Der Kern des Geschäfts sind Finanzanlageprodukte. Ich denke, dass die beschriebenen Prozesse Konsequenzen der Finanzialisierung der Gaming-Sparte sind. Die Zweckursachen vieler Entwicklungsprojekte sind darauf ausgelegt, an der Börse möglichst gut zu funktionieren. Deshalb sind Indie-Titel aktuell so erfrischend... Übrigens gibt es diese "Finanzialisierungs-Problematik" in vielen Bereichen. Das für mich beste Beispiel ist "Wohnen". Wohnen bzw. Immobilien sind komplett finanzialisiert. Da geht es nicht mehr primär darum, durch Vermietung Gewinne zu erzielen, sondern um international konkurrenzfähige Anlageportfolios. Das ist genau das gleiche in grün. Das muss aufhören, sonst geht hier bald alles hoch!
Vielen Dank Maurice.
Sehr geil geschnitten und rezensiert. Love it.!
Pete und dazulernen 😂
Pete war auch das großmaul der nach den ersten Entlassungen letztes Jahr einen Tweet abgeseilt hat in welchem er meinte das "jetzt nur noch die guten Entwickler bei Bungie beschäftigt seien"
Wer so online über ehemalige Mitarbeiter ablästert wird sich nie ändern. Dieses "Relikt" gehört einfach in den Ruhestand und sollte mit Bobby um TikTok wetteifern 😂
In solchen situationen finde ich es immer wieder schade, dass man nicht einfach mal die Möglichkeit direkt den arbeitgeber wechseln und den CEO in den scherben des einstigen unternehmens baden lassen zu können. Was anderes hat er auch nicht verdient. Hoffe kein zukünftiger entwickler oder auch veteran kommt jemals auf die Idee sich bei Bungie zu bewerben
Am Ende kann man nur hoffen, dass die Mitarbeiter schnell neue und sichere Jobs bekommen. Und ty für das tolle Video Maurice
Ich mag dich, deine Arr und deine Berichterstattung. Deine Leidenschaft ist toll und wie sehr du Dinge hinterfragst. Toll!
Was ich vor allem mag, oder mochte, war dein freies Sprechen. Heute bemerke ich das erste Mal, wie viel du abliest/an der Kamera vorbeischaust.
War das mal anders/'freier'?
Maurice schreibt ein Skript, damit alles Struktur hat und nichts vergessen wird - und, damit sein Cutter weiß, was wann passieren soll (der bekommt das nämlich mit dem Material). Es fällt nur zur Zeit so auf, weil der Prompter nicht ganz perfekt eingestellt ist und das sofort ins Auge sticht. :D
@@Narrlina Danke dir ✌
Lieb und Informativ :-)
OMG Kreuzug ins Ungewisse habe ich gespielt. Ja ich bin alt. Als ich das Cover gesehen habe, wurde ich umgehend zurück katapultiert. Danke für den Beitrag Maurice. Es ist ja nicht das erste mal und auch nicht die einzige Branche, wo die Chefs das Unternehmen in den Sand setzen für ihr eigenes Vermögen.
Vielen Dank für das Video, Maurice! Ich schaue und höre dir gerne zu. Ich bin ein Destiny Spieler seit der Destiny 1 Beta und finde es sehr schade wo Bungie hingekommen ist. Ich spiele seit so vielen Jahren dieses Spiel und finde die letzte Erweiterung mal wieder richtig gut. Schade dass Bungie da Stellen gekürzt hat und das auf dem Rücken der Mitarbeiter ausgetragen wird. Der Content Vault war mal gut gedacht und leider kamen die alten Raids nie wieder.
Ich hab noch die Destiny Alpha in der Bibliothek. 🥹
Good times.
Hatte ne gute Zeit in destiny 2. Mit auf und abs. Jetzt wirds Zeit los zu lassen.
@@thegollum446 True, irgendwann ist leider vieles vorbei.
Ich spiele Destiny 2 seit Release und auch den ersten Teil hab ich gesuchtet wie bekloppt. Für mich ist das Management allein an der Misere Schuld. Die Content Vault sollte mehr Platz für Neues Schaffen was aber nicht der Fall war. Im Gegenteil: Man hat Alte Inhalte Recycled und als Neue Inhalte verkauft. Nehmen wir mal als Beispiel die Verlorenen Sektoren von der Wirrbucht. Die wurden rausgenommen samt der Wirrbucht und dann als Piratenverstecke in der Saison mit den Piraten als Asteroiden getarnt wieder eingefügt... Inhalte die man Bereits BEZAHLT hat, hat man dann halt 2 mal bezahlt... Und diese Gier des Management's zog sich durch die ganze Zeit seit Shadowkeep. Die haben den Hals nicht voll bekommen. Ich will auch gerne mal wieder den Leviathan Raid laufen oder Geißel der Vergangenheit... Alles was ich bezahlt habe ist einfach weg... Und da können die Entwickler nix dafür. Die haben Tonnenweise Ideen und dürfen sie nicht ausleben da dem Management nur eines Wichtig ist: Geld und noch mehr Geld. Ich finde es gut das jetzt alles rauskommt. Vielleicht ist das sogar der passende Neustart für Destiny 2. Dafür muss aber dieser Ceo gehen....
gut das ich gegangen bin, als ich den Leviathan-Raid gesehen habe. Vanilla D2 war schon Frechheit genug.
Destiny 2 wird keinen Neustart haben, das Spiel wird nach und nach sterben. Und ihr noch aktiven Spieler werdet noch richtig gemolken. Zum Glück bin ich bei Destiny 2 inzwischen ausgestiegen. Habe mehrere tausende Std in D1 und D2 gesteckt.
Den restlichen Kontent von Jahr 10 kann man sich ja noch anschauen, aber dann wirds schwer
Sehr schöner Moment der ehrlichen Selbstreflexion am Ende XD danke für das Video ist echt interessant.
Das Editing ist herrlich
Es ist so beschämend für all die Mitarbeiter und dem Destiny Universum.
Bin seit Tag 1 dabei, habe dadurch sogar mit Content angefangen, und dann lassen sie das Game so vor die Hunde gehen. Es tut weh. Muss man einfach sagen... gutes Video 🔥
Gutes Video. Deine Kameraeinstellung weirdet mich out, bisl höher gerne und so. :D
Ich hab mal versucht, Destiny 2 zu spielen - es ist absolut GRAUSAM, in das Spiel zu kommen. Das Interface ist dermaßen verwirrend aufgebaut, man hat überhaupt keine Idee oder einen roten Faden, wo man denn anfangen sollte. Ich weiß bis heute nicht, wie ich die Story chronologisch spielen könnte. Es gibt ganze Reddit Foren, die Anleitungen sind, wie man das Spiel richtig in der Reihenfolge spielt - ein Armutszeugnis.
Es geht so oder so nicht, 60% Der Story/Dlc/Spiel sind garnicht mehr im Game, man steigt super spät ein bei der Mond Kampagne von Festung der Schatten geht dan zu Europa Jenseits des Lichts, dann die Hexen Königin auf den Mars und dann Lightfall auf Europa würde es überspringen ist extrem schlecht und direkt zu Finale Form gehen wenn möglich
Japanische Sprichwort: Der Fisch beginnt vom kopf aus zu verroten,so wie bei fast allen firmen heutzutage.
Die relevanten Schlagwörter für den Beitrag: Autos, Molotov-Cocktail-Zwerge, WTF.
Es erscheint in dem Video natürlich anders und wird häufig erwähnt, aber der CEO von Bungie hätte sich auch 50 Autos kaufen können, wenn er auch nur ansatzweise kompetent wäre und dadurch die Mitarbeiter zufrieden und vor allem nicht ohne Job wären. Hätte er diese 2 Millionen an bedürftige gespendet, wäre mir das auch lieber, die Situation bei Bungie wäre aber identisch schlecht. Ein Verzicht auf Gehalt wäre ein schönes Zeichen, jedoch würde auch dies bei gleicher Führung zwar kurzfristig einige Mitarbeiter im Unternehmen halten können, jedoch wäre das Ganze nur aufgeschoben.
Ganz davon ab: Halo war ein Meilenstein und bis Reach hat die Reihe immer abgeliefert. Destiny hat mich allerdings nie packen können und ist zwar sicherlich gut, aber für die Ressourcen, die da reingeflossen sind, ist es aus meiner Sicht auch wenig überraschend, dass es eher so mäßig läuft. Die Geschichte mit den völlig veralteten Tools für die Entwickler ist natürlich eine Begründung, weshalb gerade zum Launch der beiden Destinys so einiges im Argen lag und lässt einen nur noch mit dem Kopf schütteln.
Wenn einer weiß wie man eine Firma gegen die Wand fährt dann ist es Bungie wenn Marathon ein Flopp wird kannste den laden direkt dicht machen
Ich habe ab April 2020 Destiny 2 nicht mehr gespielt! Das hat sich langsam aufgebaut und bin Fan der ersten Stunde . Genau 2 Wochen hat es gedauert und die Entscheidung niemals bereut! Es gab in meinem Gamer Leben Konsole genau 4 Highlights. Final Fantasy, Fall Out, Destiny 1 und mass effect bis Teil 3. Aber Wochen Monate schon vorher ein Gefühl wir müssen uns trennen nach knapp 1000 Stunden. Rückblickend natürlich lustig da erster Lockdown März/ April 2020 in germanistan
New Name: Pete‘s 22 Car‘s (Timelost)
Ich weiß noch ganz zu meinen Anfängen, damals hatte ich die Demo Version von Destiny 1 auf meiner PS4 heruntergeladen und wir wollten es bei einem sleepover zusammen mit einem Freund ausprobieren!.. dann habe ich anstatt es zu starten deinstalliert, ich weiß auch nicht wie ich das verwechseln konnte. Naja dann haben, wir das sleepover mit herunterladen verbracht, das hat bei meiner 8Mbit Bambusleitung damals die ganze Nacht gedauert 😅. Am nächsten Tag konnten wir es dann doch noch ausprobieren und haben uns die Vollversion beide dann direkt geholt.
Ich wurde mich nicht wundern wenn Sony den Laden komplett schluck um sie besser unter der Kontrolle zu haben, kommt davon ver der CEO Höhenflug erleiden und so mit der Firma umgeht.
Bei Bungie blutet mir echt das Herz. Destiny hat so eine gute Story, einzigartiges Art Design und super Gameplay. Alle Variablen für die Formel sind genau passend, aber die Führung dieser Firma hat alles zugrunde gebrannt. TFS war ein perfekter Abschluss für die Reihe und so weh es mir tut werde ich mich auch vorerst abwenden. Eyes up, Guardian.
Der Untergang von Bungie fing schon in der Anfangsphase von Destiny an, zum Start vom ersten Teil haben sich recht schnell reihenweise die verabschiedet die man mit dem Studio verbunden hat.
ich finde es ja immer wieder amüsant, wie in solchen problemfällen am falschen ende der firma entlassen wird.
War jahrelanger destiny pvp Spieler sie haben nie das gemacht was die pvp community wollte und das liegt garantiert nicht dran das der Chef sich 22 autos gekauft hat.
Allein Destiny 1 zu beenden und Teil zwei zu machen, war der erste schritt zu auf den Abgrund...
Sollte ja eigl eine storybasierte trilogie werden quasi das neue halo. Stattdessen wurde es dieses komische monstrum das 2 ist. Habs eine stunde vor jahren gespielt. Nääää
@@AbuHajarAlBugattibei Halo ist das auch einfach umsetzbar. Aber bei einem Online-Looter-Shooter ist das halt nur bedingt gut. Da du schlichtweg mit jedem neuen Spiel den Fans die viel Zeit in das Game gesteckt haben wieder Ihren ganzen Hart erarbeiteten Loot wegnimmst.
Ist wie wenn Blizzard WOW 2 herausbringt und jeder Spieler wieder bei 0 beginnt. Fühlst dich halt als Spieler der schon ewig Spielt nicht ernstgenommen.
Das diese Spiele echte Monster werden was Content angeht ist hier eigentlich normal, was für neue Spieler eigentlich auch gut ist, da Sie so ganz in Ruhe die ganzen alten Inhalte erleben können (wäre da nicht Bungie mit der Content Vault). Genau das war auch der Grund warum ich nach 3000h Stunden in Destiny 1 nie mit D2 warm geworden bin.
Ganz deiner Meinung nach den Ende von destiny 1 finde ich hat der Absturz angefangen.
Destiny 1 war fabelhaft. Destiny 2 hatte einige Sachen die mich gestört haben. Ich hatte auch kaum noch den Überblick gehabt. In Teil 2 habe ich bestimmt 200€ reingeballert. Spiele es seit über einem Jahr nicht mehr.
Destiny 2 wurde immer weiter ein Zwang mit jedem weiterem Update. Ein Zwang PVP zu spielen um Waffen für PVE zu haben, die man anders nicht bekam, welche aber Meta waren oder zwingend Notwendig. Vor knapp 3 Jahren das Spiel an den Nagel zu hängen war die Beste Entscheidung. Auch wenn die Idee der Story top war!!
Haha liegt nicht am sbmm
Für einen kurzen Moment war ich bereit, Bungie als Sponsor angesagt zu bekommen.
Das ist halt so surreal, dass ich darüber nur lachen kann. Die armen Mitarbeiter.
die führungsriege ist nicht unbedingt das hauptproblem. ich als vielspieler finde das bungie das spiel an der breiten masse vorbei designt, seit der hexenkönigin wurde das spiel einfach viel zu anspruchsvoll und der hauptaugemerk lag auf dungeons und raids, die open world und pvp wurde völlig vernachlässigt. wenn man ein spiel auf 10% der spielerschaft auslegt und den rest völlig ignoriert, brauch man sich nicht wundern das keiner mehr bock hat.
die saisonalen aktivitäten der letzten seasons waren doch nurnoch champions und kugelschwämme, teilweise haben dich redbars getwoshottet usw, was soll an solchen wiederholbaren aktivitäten noch spaß machen. raids und dungeons mit randoms kannste eig völlig abhaken aber sollen ja eig die hauptaktivitäten sein.
ich weiß garnet mehr wann ich das letzte mal richtig spaß hatte in d2, bungie denkt aber das jeder wie esoterickk ist, anscheind...zum glück gibts endlich wieder alternativen und bungie soll sich weiter sein grab schaufeln.
Das beste was Bungie passieren kann ist wenn Pete Parsons Kopf rollt und ein neuer CEO die Kontrolle übernimmt, einer mit mehr Herz für die Community und das Franchise, Destiny 2 ist so ein schönes spiel, wurde aber leider über die Jahre sehr kaputt gemacht durch ingame Transaktionen und Geldgier wodurch Story und Spielperformance gelitten hat.
Ich würde mal sagen das Sony den Kauf zutief bereut, ordentlich Kohle versenkt.
Ich kannte sogar Bungies erstes Game Marathon aus dem Jahr 1994,
[nicht dieser Extraction Shooter mit dem gleichen Namen
aus dem gleichen Hause ohne das beide Games
etwas miteinander zu tuen haben. 🤭]
das Game auf dessen Vorbild später Halo entwickelt wurde.
Interessant ist aber das man erst ein RTS machen wollte.
Wäre auch ne coole Erfahung gewesen,
die Halo CE Kampange als Strategiespiel zuerleben ^^
Aber schließlich wurde unter deren Schirmherrschaft
Halo Wars im Studio Esamble Studios entwickelt
das bis auf ein paar nervige Missionen echt geil ist. 😄
Aber ich stimme dir zu Maurice,
Bungie sollte vielleicht,
sein bisherigen Weg entgültig verlassen.
Das führt sichtbar in den Abgrund.
Back to the Roots sollte die Devise sein.
Eine Neuauflage von Myth: The Fallen Lords
wäre eine gute Idee.
Wobei der Titel "Myth" vielleicht unbeabsichtigt
eine Verbindung zu dem klassischen Rätzelspiel schaffen könnte...
Fallen Lords wäre dann wohl besser.
Will Bungie sich retten müssen sie umdenken,
und zwar besser schon Gestern.
Gilt auch für 343...was die aus Halo
gemacht haben ist nicht mehr feierlich.
Aber das ist ein anders Thema.
Ich habe damals D2 gekauft, weil die Story sehr gut sein soll (nicht so gut wie D1, aber das habe ich nie gespielt) und 2-3 Tage nach dem Kauf wurden die Inhalte entfernt und ich konnte nur 3-4 Missionen spielen - der Rest war entfernt. Wurd' so gef... auch schade, wie sie dann weiter machten, wie viel Gier wuchs und was für unglaublich schlechte Entscheidungen getroffen wurden. Nach 205h. habe ich es Ende 2022 für mich abgeschlossen und ist bis heute deinstalliert. Es waren so viele unglaubliche Gamebreaking Bugs drin (nach 2h neuen Raid spielen ging es einfach nicht weiter dank einem Bug bei nur EINEM Spieler von uns) oder auch bugs, die bei anderen Studios schnell gefixt werden sind 100% noch heute drin. "Keine wichtige Priorität"....oder so. Aber hey, für 99€ gibts das neue DLC + Jahrespass - na was ein Schnapper!
Welche Qualität haben die geliefert? "TTK", "Forsaken" und "Witchqueen" waren doch die einigen wirklich guten DLC's.
"The Final Scam" war nach "Lightfall" ok, aber da war "Lightfall" so mies, da wäre fast alles besser gewesen. Die Story jedoch, das Ende der Saga, das war einfach nur lahm.
Verpasste Chancen, zudem wohl die meisten Inhalte noch in der Verschiebung rein gequetscht. Aber die haben das Glück eine treudoofe Community zu haben, die denen das Geld in den Rachen wirft.
Heutzutage sowas zu bringen, wo das Vanilla Game dann aus dem Spiel entfernt wird (neben den anderen, gekauften Inhalten die man dann wieder verkauft bekommt), ich bezweifle das sowas nochmal durchgehen würde.
Das einzige was Bungie gut gemacht hat war, es die Leute glauben zu lassen Microsoft wäre Schuld gewesen..... und Acit....
Und was Destiny am laufen hält ist Fomo und das einer bei denen wusste wie man es macht, das sich ballern gut anfühlt.
Zum Schluss zitiere ich mal Truman: "Beware of Overdelivery, You're Creating Patterns!!
Dien ganzen Triple A Studios liefern schon länger nur Mist und die meisten Service Games sind nur noch ein Geschwür.
Neue Spieler gehen lieber zu The First Descendant. Entspannt spielbar, keine Paywalls, kein Stress. Hab selbst Destiny 1 und 2 jahrelang gespielt, wurde jedoch immer stressiger und anstrengender. Als Bungie dann begann älteren Content einfach rauszunehmen, war ich auch weg. Einzig das überragende Gunplay vermisse ich etwas. Das hat TFD so noch nicht drauf, jedoch spielen sich die Charactere viel abwechslungsreicher als in Destiny.
Hab Destiny 2 damals vorbestellt. Auf 2 Plattformen. Ja hab das seitdem nicht mehr gemacht. Das Spiel hat mir anfangs überhaupt nicht gefallen und dann erst nach langer Zeit hab ich wieder reingeschaut. Dann hab ich gemerkt, dass der Content den ich damals bezahlt hab nun im Contentvault verschlossen ist. Absoluter Schmutz.
Good job, wie immer 👍👏
Hat sich zu sehr mit Bobby Kotick angefreundet :D
Ich kann mir unter "Mix aus Warframe und Genshin Impact" überhaupt nichts vorstellen, aber witzig das jetzt Gacha Games als Inspiration dienen
Zum glück gibt es menschen wie dich Maurice. Du solltest die Qualitätskontrolle von games machen bevor sie auf den Markt kommen. 😅
Sobald das Kapital übernimmt, läuft das Game woanders. Munition sind die Mitarbeiter und Kunden.
Hatte immer geholft von denen kommt nochmal was großes.. die ersten 3 halo teile waren unglaublich gut. Danach konnte ich mit dem studio nichts mehr anfangen
Ich habe gar nicht erst angefangen für Destiny2 Geld auszugeben, weil für mich völlig unklar war, was ich da jeweils genau bekomme. Wenn man nicht von Anfang an dabei war, erschließt sich einem überhaupt nichts und dann ändert sich auch noch ständig alles.
Tut mir in der Seele weh zu sehen das Bungie am Abgrund steht. Bin mit Halo aufgewachsen und Liebe das Franchise. Hätte mir gewünscht das Bungie bei Microsoft Gebieten wäre und weiter Halo spiele gemacht hätte. Halo 1 bis REACH waren für mich Meisterwerke.
Ich kann den genauen Wortlaut von pirate Software gerade net wiedergeben allerdings war ich geschockt wie schlimm es wohl bei bungie zugehen muss. Speziell auf der Marketing Seite und das dass Unternehmen dort deutlich schlimmer war als EA oder blizzard jemals. Das war mindblowing für mich.
Ich hätte nicht gedacht dass dieser Tag mal kommen würde 😮😮
Ay Friends per Second 🙌🏻 Mega Podcast ❤
es ist doch immer wieder schön zu sehen, dass Industrie Veteranen noch am Werk sind. Und damit meine ich die absolut unverschämt überbezahlten und zum Himmel schreiend unfähigen Führungspersonen, die es eigtl eh nicht nötig hätten. Ich selbst brauche nicht mal einen seiner überteuerten Verbrenner aber ein Destiny 3 hätte ich mir zumindest mal näher angesehen. Solange diese eigentlich selbst der Führung Bedürftigen Leute am langen Hebel sitzen, kann ich allen Nachfolgenden Spielen keinen Erfolg wünschen da sich sonst nichts ändern würde.
4:11 Ganz schön fies mich so bloßzustellen! Mach mal halblang, man ist nur so alt wie man sich fühlt.
Bungie hat das beste Live Service Game Franchise ever und man schafft es wirklich, es selber zu zerstören. Destiny könnte mit Abstand das beste Live Service Game sein aber leider steht Bungie dahinter. Was Bungie in den letzten Jahren für dämliche Entscheidungen getroffen hat, ist wirklich Wahnsinn und man fragt sich, tun die das mit Absicht? Anscheinend.....
Hab ich da Konzerne gehört ?
Wird Zeit einen Arasaka Tower in die Luft zu jagen!🔥
Schlimm für die Mitarbeiter... dennoch war da doch schon lange nichts mehr hinter, bin damals ausgestiegen bei Destiny 2 wo ganze Planeten aus dem Spiel entfernt wurden, die man vorher als Inhalt bezahlt hat! Es ist schade, aber leider zählen ja nur noch die Scheine.
Planeten die nur unnötig Platz gefressen haben und 99% der Spieler eh nicht mehr genutzt haben. Ich hab Merkur, Io etc keine Sekunde vermisst.
Klingt jetzt sehr nach Fanboy, aber als jemand, der das game nicht mehr spielt, kannst du darüber doch gar keine Aussage mehr treffen. Das letzte DLC war das beste, was das game je zu bieten hatte. Das sieht man auch an den Bewertungen etc. Die Entwickler haben dermaßen abgeliefert, dass die alten Kack Dlcs verziehen wurden und Destiny 2 einen neuen Hype erlebt hat. Deswegen sind die Entlassungen ja auch so ungerecht. Egal wie gut die Arbeit gemacht wird, du wirst trotzdem entlassen.
@@googleaccountNrJa ist nen Fanboy, habe auch satte 3500st und finde es selbst heute noch ne Schande, es geht nicht darum ob man es spielt oder nicht, es geht um den Mehrwert der bei einem Loot Spiel wichtig ist. Die meisten reden sich mit dieser Ausrede nur ein das sie es nicht mehr brauchen übersehen aber die Katastrophen an Auswirkungen nicht die diese Entscheidung mit sich bringt vorallem für neue Spieler die man damit direkt abschreckt
Und damit werde ich nie wieder etwas von Bungie kaufen in meinem Leben solange dieser CEO nicht gefeurt wurde und sich Entschudligt hat. Bei jedem Mitarbeiter Einzeln!!!
Vergis es. Die firma geht den bach runter und er findet kurz darauf eine neue stelle die sogar noch besser bezahlt wird. Solche leute fallen immer nach oben.
@@uwesca6263 John Ricietello, anybody?
Beckett ist zurück. die Videos fühlen sich mittlerweile unvollständig an, wenn er fehlt
Ja. Hat etwas heimeliges, ihn auftauchen zu sehen. :3
Hab kurz nach Destiny 2 aufgehört. Hab es einmal vor 2 Jahren oder so versucht wieder einzusteigen aber Content Wall war so verwirrend das ich es nach einem Tag wieder beendet habe
Bongo macht den Ubisoft
Eris nehm den Stein von der Karte!
Danke fürs Video 👋🏻
Man muss sich einfach damit abfinden das der Nostalgie-Zug abgefahren ist. Bungie gibts nicht mehr, Blizzard gibts nicht mehr, DICE ist kapputt, Respawn wird gerade kapputt gemacht - Die Liste geht weiter.
Es erscheint wirklich erschreckend das ein Unternehmen das mit so viel Geld und Mitarbeitern Operiert scheinbar so Absolut inkompetent geführt wird. Wenn das mit dem Editor so stimmt wie Moris das im Video dargestellt hat... wie soll unter solchen umständen gleichzeitig Qualitatv Hochwertige ergebnisse in angemessener Zeit Hergestellt werden? und wenn solche probleme nicht Priorisiert angegangen werden sondern von den Chefs als: "Ach die sollen nicht so viel jammern das geht schon irgendwie, haben wir ja vorher auch geschafft." gehandhabt werden... So wie es sich in den einzelnen Berichten darstellt hätte Sony nach der übernahme sich anschauen sollen wer am Produkt arbeitet und wer die ganzen schlechten Geschäfts und Plannungs entscheidungen trifft und die dann Austauschen. Aber naja man steckt nicht drin war nicht dabei als die entscheidungen getroffen wurden.... Aber man man man, es sieht Menschlich schon echt sehr fraglich aus das die verantwortlichen Personen (diejenigen die schlechte Entscheidungen getroffen haben also in der Verantwortung stehen) meist sehr weich fallen ...
wenn man bedenkt wie die Preispolitik in den letzten Jahren gestaltet wurde, machts jetzt Sinn...
Manchmal ist es einfach besser wenn auch alte Hasen der Branche pleite gehen.
Ein Glück spiel ich nichts von denen. Ich lach mich schlapp und freu mich auf deine Videos.
Bungie's Abstieg begann mit/kurz nach der Veröffentlichung von Destiny 2
Ah, diese Vault … das erklärt, warum ich nach einer Weile Pause, einfach sonstwo ‘weitermachen’ musste und mein ursprünglich gekaufter Content (und jegliche angefange Story) weg war.
Nicht "Boote, Boote, Boote!", sondern "Autos, Autos, Autos!".
Wenn es so weiterläuft mit der Entwicklung von Marathon, dann wird sich das Spiel mit ein bisschen Pech irgendwo im Nirgendwo zwischen Concord, Redfall, Crucible und Co. einfinden. Natürlich hat die Chefetage sehr viel falsch gemacht, aber dieser gewisse Größenwahn, dem das gesamte Studio unterlag im Allgemeinen wird der jetzigen Situation ebenfalls zugetragen haben. Und in dieser würde es nicht mal mehr helfen, wenn man die 22 Autos und 3 Motorräder an den meistbietenden verkauft. Trotzdem wünsche ich den Mitarbeitern und Marathon nur das beste.
7:49 Ich liebe es, wie da einfach plötzlich Werbung kommt^^
Ich musste so lachen gerade, ich wollte exakt denselben Kommentar schreiben. :D
...ok, das ist schon lustig :D Kurzer Blick hinter die Kulissen: Ich kann diese Werbepausen selbst setzen, aber normalerweise nehme ich die Standard-Vorschläge von UA-cam (und streiche die Hälfte, weil UA-cam wollte DREI Werbepausen in diese 15 Minuten setzen x_O). Und die setzt es meist auf Sprechpausen, wodurch es dann auf diese Stelle kam :D
@@maurice_webernicht mal seine eigene Situationskomik macht der Mann. Du bist so abgehoben seit Du den Preis hast.
Der CEO ist schon ein minderwertiges Subjekt. Aber er hat nen Fantastischen Autogeschmack. Dass muss man ihm lassen.
Bissl weniger Stock Videos machen das Video auch nicht schlechter 😉
Ich finde es so dermaßen traurig und macht mich wütend, das Gier ganz groß geschrieben wird, meine, ja sicher Entwickler und Publisher wollen Geld verdienen, aber wie weit sie gehen wird immer schlimmer nach meinem Gefühl. Ich habe in den letzten Jahren noch nie so oft Enttäuschungen erlebt und habe noch nie so wenig Game gekauft wie aktuell... Qualität oder Monetarisierung spielen aktuell da eine große Rolle.
Mismanagement deluxe! Dreist was der CEO da abliefert.
Nachdem mir Bungie meine erworbene Inhalten weggenommen hat, bin ich fertig mit der Firma. Die angesprochenen Inhalte im Video machst es nicht besser. Eine Firma die man (nicht mehr) braucht. Schade drum.
Die Selbstzerstörung hat mit Destiny 2s release angefangen.
7:49 Eyyy! Mein Herz! Ich ruckel mich gerade durch meine viel zu volle PoE Map und mein Rechner hebt gleich ab, da kannst du mir das doch nicht antun mit dem Geräusch xD
Myth war auch mein erstes Bungie Spiel und es lief damals sogar unter Linux! Damals war das noch eine grossartige Firma!