@@krippec1056 Absolut, anno 1800 ist eines der besten Spiele überhaupt. Deswegen tut es um so mehr weh. Ich hoffe mal sie übertreiben es nicht mit der ubisoft Formel und gehen in Richtung anno (zurück).
Maurice ich danke dir für deinen Einsatz aber ich als eingefleischter Siedlerfan bin nur noch enttäuscht. So viele Spiele werden einfach nur kaputt gemacht 😭😭😭
stimme ich so gar nicht zu. Zum einen ist anno 1800 eines der besten spiele, das es gerade so auf dem markt gibt und zum anderen ist bei den ubisoft klassikern eher das problem, dass da einfach nichts mehr kommt. Wie lang schreien die leute denn schon nach splinter cell?
@@krippec1056 Das kann aber auch daran liegen, dass bei ANNO das Studio in Mainz meines Wissens eine relativ starke Konstante ist. Da war der Widerstand für irgendeinen totalen Schrott vielleicht einfach zu groß. Bei Siedler sieht die ganze Sache vermutlich anders aus.
Ich hab ehrlich gesagt von Ubisoft nix anderes erwartet ... Armer volker Wertich - Könntet ihr ein Interview mit ihn bekommen? Würde mich interessieren was er dazu zu erzählen hat.
Die Meinung von Volker Wertich würde mich auch interessieren. Ich bin mit die siedler 3 zum gamer geworden. Was ich hier sehe stimmt mich wirklich traurig. Habe mich für sie beta angemeldet mal gucken was bei raus kommt.
"Ochsen mit magischen Raketenwerfern" spätestens da war alles gesagt ... dachte ich, dann kamen Skins für die Grenzsteine 🤣🤣 Aber ich habe leider auch nicht mehr erwartet.
Ich bin absolut bei dir...du kannst dir nicht vorstellen wie lange ich auf ein neues Siedler warte...wie sehr ich mich auf das 2020er Siedler gefreut habe...und jetzt das =( Es tut weh
Innerlich bin ich gerade verstorben und sprachlos... Wie gut ich Maurice gerade verstehen kann. Ich bin regelrecht froh, das Ubisoft die Preorder storniert hat! Da ist ja wirklich nichts mehr übrig, von dem, was da hätte kommen sollen. ... Danke für diese starken und ehrlichen Worte Maurice! Ich glaub ich werd jetzt auch Förster.
Ich habe ja keine Beziehung zu dieser Reihe, aber diesen Schmerz kann ich dennoch verstehen. Mega Man X ist tot, Assassins Creed hat seid vielen Jahren eine starke Itenditätskrise aus der sie nicht heraus kommen... Aber das tut insgesamt schon echt weh. Und grad ein dem Bereich, der uns allen Gamern.. Männer und Frauen auf der ganzen Welt, Freude bringen soll, da bröckelt es so langsam.. aus der Angst heraus, seine Aktionäre nicht mehr zu frieden zu stellen ...
@@GirlofCulture Aber AC ist zumindest seid Origins richtig gut geworden, so wie unity und London hat keins mehr gefloppt und das Criossover jetzt ist auch richtig gut geworden. Man kann nur abwarten, selber spielen und dann entscheiden. Resident Evil ist auch seid 6 nichts mehr und wird dennoch weiter gehyped und gefeiert ... in 8 sind es nicht mal mehr "Zombies"
@@MrsWolferatus Resident Evil war auch sehr sehr lange tot, seid Teil 4. In Teil 7 wieder kurz gezuckt, und dann wieder hingelegt. Ich kann allen AC games etwas abgewinnen, aber ich sehe den Verfall einfach..
zock schon seid mitte 80iger...ich hab GAR KEINE Lieblingsentwickler mehr übrig....alle abgekackt. Drum, wundert mich NULL. Wird schon genug Idioten geben, dies trotzdem kaufen....^^
Grade Ubisoft beweist ja in letzter Zeit, dass sie Blizzard/Activision oder EA den Rang ablaufen wollen als schlechtester Publisher, zumindest aus Kundensicht.
War noch nie wirklich ein großer "Siedler" Spieler. Aber ich kann total nachvollziehen, wie der Niedergang sich für einen Fan der Serie anfühlen muss, da ich es schon so oft in anderen Spielen gesehen habe. Schade, wenn das Thema so dermaßen verfehlt wird 😕
OMG, wie kann man nur das Spiel so versemmeln. Ich hatte mich so drauf gefreut ein neues Siedler im Stil von Siedler 3 oder 4 zu spielen und jetzt das. Danke Maurice für deine ehrlichen Worte. Dann wars das dann mit Siedler für mich. Sowas kauf ich nicht.
"Sie haben jedes einzelne Gebäude daraufhin geprüft, ob es im Spiel einen Wert hat." Ich würde mal die verantwortlichen Chefentwickler daraufhin prüfen, ob sie einen Wert haben.
Offensichtlich nicht wenn der verdammte ERFINDER DER SIEDLER-REIHE sich gegen diesen Richtungswechsel ausgesprochen hat. Ich möchte echten wissen was mit der alten Version nicht funktioniert hat das sie alles davon komplett ausgetauscht haben.,..
anno 1800 ist ja spitze geworden der kampf is zwar merkwüridg aber war noch nie ne stärke der anno reihe die hätten daran wissen können was leute wollen siedler war einfach immern kleines anno mit bischen kampf :D aber das is eine schande wie sowas tester durchwinken können als toll is mir unbegreiflich. Die müssen da echt alle in der firma sitzen die spiele testen denken sich was ein scheiß is das der boss kommt von hinten fasst dir an die schulter und sagt dir gefällt das spiel richtig? ja? gut so mein junge das wollte ich hören
ja schön wenn die den Namen beibehalten - die Kernideen jedoch über Bord werfen um was "massentaugliches" zu machen dann macht halt ne neue IP und versucht nicht die alten Fans mit ihrer Nostalgie zu ködern Hatte echt vor den neuen Teil zu kaufen aber ein 0815 RTS unter Falschem Namen dann eben doch nicht. Übrigends: Firefly hatt grade ne Umfrage am Start- könnte sein, dass da bald wieder ein ordentliches RTS kommen könnte
Das sind halt diese super Producerdeppen: Doom Eternal, altes Konzept weitergedacht: Funzt! Age 4, altes Konzept weitergedacht: Funzt! Also was machen wir jetzt denn mit den Siedlern?! Hmmm, gestreamlinter Multiplayerschrott! Funzt nicht?! Whoaaat?!
R.I.P. Die Siedler.... Traurig was daraus geworden ist. Siedler 1 war das erste Aufbauspiel was ich in meiner Kindheit als Demo gespielt habe und Siedler 2 dann als Vollversion und ich habe es geliebt.
Ein 20-minütiges Video über ein "Siedler"-Spiel, das komplett ohne das Wort "Wuselfaktor" auskommt... Das ich sowas nochmal erleben muss. Ich fühle mit Dir Maurice.
@@Luke.Skywodka Wuselig ist nicht hektisch. Gemeint ist, dass die NPCs so schön rumlaufen und wie ein Ameisenhaufen aussehen. Daher kommt das. Also kein Widerspruch zu "entspanntem Spiel"
@@Luke.Skywodka Ja Siedler 1 war sehr wuselig. Man denke an die ganzen Träger, die jede Ware einzeln von einem Wegpunkt zum nächsten gerbacht haben, solange bis die Ware im Lager angekommen ist.
Das traurige ist, die Lehre welche man bei Ubisoft aus dem Flopp, den dieses Spiel zu werden verspricht, ziehen wird nicht etwa sein wird: "Da haben wir uns wohl mit unseren Entscheidungen vergaloppiert und die Zielgruppe verfehlt." - Nein, es wird heißen: " Die Siedler hat heutzutage als Marke einfach keine Zugkraft mehr."- oder ähnliches Marketinggewäsch.
Die Spielikone meiner Kindheit, unfassbar viele Stunden steckten darin. Man brauchte Planungsvermögen, Übersicht und Hirnschmalz, es war pure Freude, den Kleinen beim Siedeln zuzuschauen. Man merkte die Liebe der Entwickler zu diesem Spiel an sovielen Details; ich war richtiger Bluebyte-Fan. Was da gerade über meinen Bildschirm flimmert lässt meine Fussnägel aufrollen...
Warum wird hier ständig, auch in anderen Kommentaren, ein komplett fiktives, nicht der Realität entsprechendes, Narrativ kreiert? Es gibt "ehrliche" Reviews wie Sand am Meer, auch bei Gamestar. Erinnere nur an Dimi's Review von AC Valhalla... Aber gut, so kriegt man halt keine Likes.
@@auntiejuly Die Völker! Irgendwo hab ich noch die CD davon :D hat mir als kleiner Bub gefallen, auch wenn ich dutzende male innerhalb der ersten 15 Minuten neu starten musste, weil die KI einfach komplett krass drauf war
@@daDUSTad Die Völker war wie Dark Souls für Aufbaustrategie, bock schwer und komplex aber dennoch spaßig. Persönlicher Favorit war jedoch Völker 2, da ich hierbei nicht mehr jeden Busch zum Beeren sammeln und jeden Baum für Holz einzeln makieren musste. Wie oft sind meine Schützlinge verhungert, weil ich zu doof war zu merken, dass ich neue Büsche markieren muss:D
Hab Siedler 2 nach über 25 Jahren das erste mal wieder rausgeholt um es mit meiner kleinen Tochter zu spielen. Was soll man sagen, der Abend war länger als gedacht...
@@mataisspohn9512 Woher weißt du wie alt die Tochter ist? OP könnte mit 25 Jahren auch gemeint haben, dass er selber es in jüngeren Jahren gespielt hat.
Spiele, die vor Jahrzehnten schon ein herausragendes Gameplay hatten, haben tatsächlich eigentlich alle immer noch ein herausragendes Gameplay. Klar, es fehlt die ein- oder andere Komfortfunktion, das ändert aber nichts daran. Und das Beste ist: Für (fast) alles gibt es immer noch funktionierende Communities, die mit Mods und neuerdings Randomizern alten Klassikern immer noch ein neues Gewand verpassen können.
@@maxschmidt666 Ich kann jetzt noch die Siedler 3 zocken und das Gefühl besitzen, dass die Warenkreisläufe, die prozedural generierten Welten und die Gegner-KI vielen Spielen von heute überlegen sind. Einzig und allein die Grafik macht den Unterschied.
Danke Maurice, du hast mir in jedem Punkt aus der Seele gesprochen. Ich habe jetzt 2 Tage versucht in dieser Closed Beta Version so etwas wie Spielspass zu finden. Einfach unterirdisch. Das gute ist, Ich kann 60 Euro sparen und mir ein paar nette DLC für Anno holen ;-)
Siedler wurde gerade von meinem Wunschzettel gestrichen. Habe in die Siedler über die Jahre hunderte Stunden versenkt und hatte jede Menge Spaß! Schade, hatte mich auf ein tolles Spiel gefreut. Wie so oft, ein super Video von dir!!
Ich bin hier anscheinend, wie viele andere, viel zu tief emotional involviert. Das Video von Maurice hat mich jedenfalls zerstört. Ich bin traurig. So traurig, war ich wegen Spielen seit den Blizzard Skandalen beginnend 2019 nicht mehr. Ich bin so traurig, dass ich das mit euch allen teilen will. Ich bin einfach so traurig.
Ja... ich bin ein erwachsener Mann, aber dabei stehen einem einfach die Tränen in den Augen. Wie auch für Maurice war Siedler 2 eines der ersten wichtigen Spiele für mich. Mein Gott, Split Screen mit 2 PS/2 Mäusen. Das waren ein paar der schönsten Stunden meiner gesamten Kindheit (und im Zauber der Nostalgie erst Recht).
Volle Zustimmung! Ich könnte heulen, soooo sehr hab ich mich auf ein Reboot der klassischen Siedler-Teile gefreut. Sooo sehr gehofft, dass das doch wirklich noch was werden kann, bin der Meinung dass ich mit Verschiebungen gut leben kann, wenn dann das Endergebnis stimmt - und dann DAS? Es wird mir für immer unbegreiflich bleiben, wie man auf die beknackte Idee kommt, das Erfolgsrezept der Siedler einfach wieder über Bord zu werfen und dann so nen Murks daraus zu machen. Unglaublich.
@@sebastianlutzow4833 Vermutlich hat Ubisoft die Entwicklung zu lange gedauert und so haben sie einfach alles über Bord geschmissen und so ein Mist rausgehauen. Aber da werden sie sich wohl selbst den Todesstoß gegeben haben....Wie will Ubisoft mit so einen jetzt unterirdischen Game noch Geld verdienen??? Von mir sicherlich nicht :(
Bei mir genau das gleiche, ich hab mich so unfassbar gefreut als ich damals die ersten videos der alpha gesehen habe und das wir überhaupt noch ein neues Siedler bekommen. Von mir aus hätte es noch ein Jahr bis zum release dauern können, ich hätte mit freuden drauf gewartet... Und jetzt das. Ich hoffe Ubisoft bekommt dafür Backlash bis ihnen die Ohren bluten. Auf gar keinen Fall kaufen!
hier scheinen ubisoft aber auch die verkaufszahlen egal zu sein. wie maurice schon sagte, wer zum teufel will dieses spiel denn? das wird ein riesieger finanzieller fail
Naja, bei Ubisoft müsste man da ja inzwischen eigentlich abgehärtet sein. Von denen erwartet eigentlich niemand mehr irgendwas und trotzdem schaffen sie es immer wieder einen drauf oder besser drunter zu setzen.
Ich habe meinen Tag heute damit verbracht, die closed Beta zu spielen und... WHAT THE F...??? Ernsthaft? ERNSTHAFT? Ich weiß nicht einmal womit ich anfangen soll während ich heulkrampfig fluche... Es ist wirklich zum weinen... Ich bin mit Siedler aufgewachsen und habe so viel gespielt, dass es schon bedenklich ist. Nach heute habe ich einfach nur Lust eine CD-Rom einzulegen, ECHTES Siedler zu spielen und mich anschließend in den Schlaf zu weinen... Keine Produktionsketten, komische Fantasykacke, keine Priorisierung, kein friedlicher Siedelmodus, keine Abwechslung, die KI hat mich 3 mal fertig gemacht weil ich nicht wusste, dass die Ingenieure auch der Landgewinnung dienen OBWOHL ich erst die Tuts durchgemacht habe... Es war einfach nur grausam... Und als ich mir dann ein bisschen was zusammen-gesiedelt habe und gerade ein bisschen glücklich war, kam ein PVP-Gegner mit Laser-Kühen und hat alles zerstört... Das grenzt an ein Trauma... ernsthaft... ich bin schockiert, soooo enttäuscht und ich habe nur die Hälfte der Scheiße erwähnt die dieses Spiel in den Abgrund treibt... Man darf es jetzt für 80€ vorbestellen... eins weiß ich: Ich werde nicht die dumme Kuh sein, die sich 80€ aus der Tasche ziehen lässt für ein untragbares Drecksspiel ohne Liebe zur Siedlergeschichte. Meiner Meinung nach ist das einfach nur Geldmacherei und die Eliminierung einer großartigen Geschichte... Die Siedler. Ich gehe jetzt meine CD-Rom suchen und werde diesen Schund nie wieder öffnen. PS: Danke für dein Video - ich dachte schon, es läge an mir.
@@Chaosherold Das freut mich 🥰 Das waren noch Zeiten, was? Ich weiß noch, dass es viele Stunden gedauert hat um Sims 2 mit den Add-ons zu installieren... Meist über Nacht 🤣👍
@@6666Imperator Oh nein 😭 Mein Problem ist eher, dass ich dringend einen alten Rechner bräuchte damit die CD's abspielbar sind 🤣 PS: Wenn du Uplay (Ubisoft) auf den Rechner ziehst, kannst du dir für ein paar Euro die ganzen alten Siedler kaufen und spielen. So mache ich es auch. 😊
Wobei er den falschen anbellt: Hauptschuldige sind die Idioten, die bei jedem 5 Sekunden Trailer sofort auf den Bestell Button hauen. Wieder und wieder und wieder. Mit einigem Amüsement verfolge ich dann immer, wie sie wütende Reviews und 0 Sterne Wertungen vergeben, wenn die das Geld schon haben. Und natürlich wird der nächste Teil sofort bestellt, Plus Season Pass, Ingame Währung und Outfit Krempel. Die Industrie liefert halt das, was die Idioten kaufen.
@@Standgedicht ja und ein review vor der closed beta der so schlecht ausfällt ist jawohl das härteste was er da machen kann? soll er ne werbung vor den trailer schalten wo er sagt "kauf das spiel nicht" oder wie stellst du dir das vor?
@@Standgedicht naja Leute die sowas machen schaun aber auch generell keine solchen Videos - aber ja finds auch immer sehr amüsant wie sich dann alle aufregen zb bei BF2042 oh ich habe 90€ dafür bezahlt und jetzt funktioniert das nicht richtig - tja was hätte man da nur machen können? achja man hätte auf Reviews warten können evtl und sich dann nachher entscheiden ob man sich das für 90€ kauft aber naja solche Leute sind halt(leider) unbelehrbar. Das blöde dran ist halt, dass dann alle draufzahlen denn somit fördern diese Idioten, dass halt nichtmehr auf Qualität wert gelegt wird weil - verkauft sich ja eh egal was gemacht wird...
@@Standgedicht kunden mutwillig zu täuschen ist also weniger schlimm als getäuscht zu werden? mein bekannter stand wegen betruges vor gericht und privat war das genau seine argumentation: "wenn die kunden so dumm sind". hätte er mal dem richter sagen müssen, dann wär er bestimmt nicht mit bewährung rausgekommen
@@tim017 Die Frage ist: Warum hast Du es überhaupt VORbestellt? Warum hast Du nicht gewartet, bis es fertig erschienen ist, und bis die ersten Tests der fertigen Version draußen sind? Dann wäre es ja früh genug gewesen zum Bestellen. Das ist es, was Walter Paddick zu sagen versucht. Die Vorbesteller haben ja mehr oder weniger schon bezahlt, denn die wenigsten stornieren. Rein vom psychologischen Effekt her.
Ich bin gerade so sauer auf Ubisoft dass es mir schwer fällt hier nicht vulgär aus der Rolle zu fallen. Siedler 1 war eines meiner ersten Spiele. Siedler 2 gehört zu meinen Top 10 (und ich bin fast 40 und hab sicher mehr als 1000 Spiele gespielt). Ich hatte so gehofft es wäre ein noch besseres Siedler 2. Mit dem Charm und dem Wuselfaktor der Alten. Und mit Straßenbau, Fahnen und Logistikherausforderungen. Ich hoffe dass das Konsequenzen für Ubisoft und die Entscheider haben wird.
Du sprichst mir aus der Seele. Vulgäre Sprache würde manche Dinge im Prinzip nur etwas direkter beschreiben. Aber es nicht einmal verdient betiteln. Es ist so traurig zu sehen was da zusammen geklöppelt wurde. Das einzige was bei dem Spiel Wuselt ist die Magensäure die einem Aufstößt. Nur kann man kann nicht soviel essen wie man Kotzen will.
Die einzige Konsequenz wird für Ubisoft sein: "Hmm, die Leute haben scheinbar keinen Bock mehr auf Aufbaustrategie. Lassen wir das also in Zukunft." Zumindest würde das mein bisheriges Bild von modernen Spielekonzernen bestätigen.
@@Ralle89 Was halt noch mehr verwundert wenn man sieht dass aus dem gleichen Publisher Anno1800 kommt - Aber du hast schon recht, das heißt nicht dass jemand auf die Idee kommt den eigentlichen Fehler zu finden. Was mich allerdings wundert - bevor ich mehrere (teure) Entwickler anstelle und viel Geld in ein Produkt investiere habe ich doch hoffentlich ein Übergreifendes Konzept. Was ist Kern meines Spiels? Womit bekomme ich den Hauptteil der Kunden & Einnahmen? Die neue Star Wars Trilogie hat zwar bewiesen dass das nicht immer der Fall ist, aber da mache ich mir ja beim Autokauf mehr Gedanken ob das Produkt zu den wirtschaftlichen Rahmenbedingungen passt als der Direktor in diesem Siedler...
@@Ralle89 Anno verkauft sich doch gut. Zumindest denke ich dass die damit Gewinn machen. Ich denke mehr dass da gewaltiges Missmanagement hinter steckt. Da treffen einfach die falschen Leute mit falschen Prioritäten die Entscheidungen.
Mein erstes Computerspiel waren damals auch die Siedler und zwar Siedlier IV: Gold Edition. Jetzt frage ich mich jedoch, ob sie überhaupt verstehen, warum wir die alten Siedler so mögen.
Ubisoft sollte die Arbeit am besten einstellen, die bringen nur noch Spiele raus, die mehr als lächerlich und herzlos sind. Es ist doch traurig, dass Indie Games im RTS Bereich, deutlich besser sind und viel mehr Spielspaß bringen, als solch ein Studio, die im Geld nur so schwimmen.
Ich hab Siedler 3 zu Tode gesuchtet war eines meiner absoluten Lieblingsspiele neben Warcraft 3 ... Ich will nicht mehr das eine Spiel wurde gemordet und vom anderen die Reihe abgeschlachtet T_T
Das war eben genau das was mich an Siedler so fasziniert hat (3 und 4 gesuchtet) Im Gegensatz zu AoE etc. braucht man in Siedler vor allem eins: Zeit. Es ist kein schnelles aufbauen und metzeln. Man musste sich Zeit nehmen die Wirtschaft ordentlich aufzubauen und bedacht mit Ressourcen umgehen. Es war einfach das entspannende Gegenstück zum RTS Wenn man sich alleine die Walkthroughs für die einzelnen Missionen und Karten im Siedlerforum anschaut: Spielzeit zwischen 2-6 Stunden je nach Mapschwierigkeit Coacalco in Siedler 4 ist da so ein 6 Stunden Fall
An der Uni hatten wir vor ein paar Jahren einen Vortrag von dem Art Director dieses Spiels, damals hat er uns mit begeisterung erzählt und gezeigt wie die procedurell generierten maps funktionieren, wie sich der artstyle aufbaut und wovon einzelne gebäude inspiriert sind, schade dass nur Ruinen seiner Arbeit übrig geblieben sind.
Das sind immer die bittersten Momente im Leben, wenn Ambitionen von den Controllern zusammen gestrichen werden, obwohl eigentlich genügend Geld vorhanden wäre. Und das nur, weil irgendjemand nicht genügend Glauben hat.
@@balthasarkeks5840 Und so macht man dann eine Marke kaputt, mit der man hätte noch über Jahre Geld verdienen können. Aber vielleicht liegt es auch an den Testern der heutigen jungen auf "Instant-Satisfaction" getrimmten Gesellschaft. Geschwindigkeit ist plötzlich wichtiger als Qualität - und diese gesellschaftliche Entwicklung spiegelt si h offenbar auch in der Spiele Welt verstärkt wider.
Das war ein sicherer Kauf, leider werd ich jetzt darauf verzichten müssen. Wirklich schade. Ich hätte mir so gerne ein Siedler im modernen Gewand gegönnt.
@@christianelmers8600 nicht wirklich, northgard ist nett aber extrem limitiert. Wenn du northgard mit siedler vergleichst, hast du nie siedler gespielt xD
Ich prophezeihe hier die Kampagne: - man kann nur ein Volk spielen (Elari?) - es gibt höchstens 10 Missionen - Wenn es mehrere Schwierigkeitsgrade gibt, bekommt die KI nur mehr Ressis zugecheatet - Die Story selbst ist eine 08/15 generische "wir sind die guten, die anderen die bösen" sein
Ich vermisse die alten Zeiten so, wo man fast Blind ein Spiel kaufen konnte, weil man wusste "Die Spiele von...... sind gut, die bringen keinen Müll raus" wie z.B. "Sierra Entertainment" oder damals halt "Bluebyte" oder "Lucas Arts". Wie ich oben geschrieben habe, heute ist es eher so, so schnell es geht auf dem Markt zu bringen (quasi als nicht fertige Finale Version) mit Bugs und Problemen und diese dann erst mal nach und nach zu beseitigen. Und bei Storys geben sich heute nicht mehr viele so die mühe. Was mich auch so stört sind diese DLC basierten Spiele.
@@maade9642 Ist das nicht anstrenged wegen Survival? Ich will in ruhe Siedeln und wenn ich keine Lust mehr habe das Spiel beenden indem ich den Gegner mit einer riesigen Übermacht plattwalze.
@@justTyping ja das ist schon etwas anspruchsvoller. Ich würde nicht sagen dass es stressig ist aber wenn man falsch gebaut hat kann man schon schnell in eine Abwärtsspirale kommen - aber dann startet man einfach neu oder nen Spielstand und machts anders. Es ist ein sehr ruhiges Spiel mit einem gemütlichen Spielfluss - man darf halt nicht vergessen Werkzeuge und Heilkräuter auf Vorrat zu haben :D und es gibt keine Gegner außer den Survivalaspekt. Ich hatte Banished halt genannt weil es da Förster gibt.
@@maade9642 Ja kein Ding. Survival ist nicht so meins. Aber wenn ich wieder ne Siedlerphase bekomme spiele ich 4. Da habe ich das letzte Mal aufgehört. Siehen sich ja schon die einzelnen Runden. :D
So traurig die Thematik ist und so wütend sie den einen oder anderen macht... hatte ich dennoch ein Lächeln auf dem Gesicht. Vor allem durch die netten Einspieler. Denn Maurice spricht glaube ich ganz vielen aus dem Herzen, als ein passionierter Gamer der er ist.
@@johnny5hannover803 Hab das Video an der Stelle tatsächlich pausiert, um den Kommentar zu schreiben, weil mir beim Anblick dieser absurden Viecher die Kinnlade auf'n Boden fiel! Hatte ja keine Ahnung, dass da noch diese brilliante Vogelscheuchen-Idee auf uns wartete! :D
Meiner Meinung nach würde ein perfektes/neues Siedler in etwa so aussehen bzw. diese Richtung würde es klar abheben von anderen Spielen wie AoE, CIV, Anno etc.: 1. Hauptfokus des Spiels auf auf Transport, Transportwege, Geschwindigkeit, Logistik/Lager und Produktion/Verarbeitung! 2. Manueller und umfangreicherer Strassenbau (mit verschiedenen Weg-Upgrades, Eseln, Karren, Plätzen die alle gewisse Vorteile mit sich bringen). 3. Militäreinheiten und Einheiten können grundsätzlich nicht gesteuert werden, was das Erkunden der Karte herausfordernd macht (was doch das Ziel beim Siedeln sein soll - nicht kämpfen) und den Basisausbau/Logistik in den Mittelpunkt stellt. 4. Deutlich mehr Rohstoffe und nötige/wachsende Grundversorgung. Als Idee 2-3 verschiedene Holzarten z.B. zum Anfeuern beim Schmied oder zum Härten der Waffen Wasser, zusätzliches Werkzeug, ein bisschen in Richtung Anno aber wirklich reduziert auf die einzelnen Personen/Berufe, halt wuselig und passend zu den einzelnen Berufen, wovon man ja auch mehr dazunehmen hätte können (z.B. leichtere Waffen für eine Art Polizei gegen Diebe, Seife o.ä. für Reinigungskräfte für Hygiene oder Papier für Bücher und Schüler/Schule, Salatgärten, Beeren, Gemüse für zusätzliche Nahrung neben dem fleischlastigen Zeug und ev. einen Dorfkoch...) Eben alles sehr reduziert und zu Siedler passend und ev. mit einer Art Zeitalter. Etwas von den positiven Sachen von AoE oder Anno würde nicht schaden aber es muss/würde ein Siedler bleiben mit mehr Nähe zu jedem Siedlermännchen, was Emotionen auslöst und Freude macht.
5. Die grösste Herausforderung sehe ich im Kampfsystem. Es sollte meiner Meinung nach auf Siedler 2 aufbauen aber deutlich benutzerfreundlich sein, mit mehr Soldaten, Waffen und nötigen Rohstoffen, aber die Kämpfe/kleine Erkundungen automatisch ablaufen - auf entspannte Art! Simple Diplomatie und Tauschmöglichkeiten wären da bestimmt auch noch eine tolle Ergänzung... So wäre das neue "Die Siedler" wirklich etwas einzigartiges geworden und der Fokus nicht auf Soldaten und Kämpfe führen/Einheiten steuern (halt diese Standartbeschäftigungen welche viele Spiele haben und beim Siedeln ablenken resp. unnötig sind), sondern auf den Bau/Ausbau, Rohstoffe/Herstellung, Transport/Lager/Erkundung und eine gemütliche Atmosphäre. Was denkt ihr dazu? Es wäre so schön ein neues, richtiges Siedler zu bekommen. Nun spiele ich halt wieder "Die Siedler 2" und schaue mir Teil 7 an.
In mir stirbt gerade etwas... Ich glaube, diese 20 Minuten sind die einzigen, die ich mit diesem Siedlerteil verbringe *schnief*. WEHE Ubisoft fährt auch noch die Annoserie mit dem nächsten Teil gegen die Wand. Danke für deine Aufopferung Maurice.
Naja bei Anno kann man immerhin festhalten das der neue teil deutlich näher am original war als der davorgehende (2205). Ich denke daher nicht das die das verbocken
Selbst wenn sie zwei neue und verhunzte anno Zeile herausbringen, werde ich immer noch an anno 1800 sitzen. Wie soll man dieses Spiel „zu Ende“ spielen haha
Das ist schlicht weg ein verdammt gutes Video, bin schon zum 3ten mal wd hier :D Die Gamestar begleitet mich schon seit meiner Kindheit und ich bin echt stolz/froh darauf wie toll ihr das Magazin zu einem florienden UA-camKanal umgebaut habt. Wünsch euch echt das beste in Zukunft :)
Ich bin Siedler 3 und 4 Kind und muss echt sagen: Das meiste was gerade gesehen habe löst ein krasses Fragezeichen aus. Wie kann man von der Grundidee einfach mal um 180° weggehen?
Das Spiel richtet sich an Casual Age of empire Spieler. Damit kann man vermutlich recht gut Geld machen, die meisten werden vermutlich 4 Stunden spielen und dann nie wieder. Aber das Geld ist ja dann schon geflossen :=)
@@Qefx Aber eben kein Causal AoE spieler wird es sich antun - Kampfsystem ist zu einfach, gleichzeitig Bau zu kompliziert. Für Aufbauspieler ist es gerade umgekehrt, zu wenig Aufbau, zu viel Kampf. Damit ist halt keine der Gruppen zufrieden, nicht mal als casual.
Tip vom Profi. Nie wieder vorbestellen. Egal was der Entwickler verspricht. Einfach warten. 6 Monate nach Erscheinung zeigt sich was alles gehalten wurde.
@@thomasb.842 richtig. Hatte auch erst überlegt, aber wenn ich so mitverfolge, was in letzter Zeit für Spiele auf den Markt kamen, die ach so schön angepriesen wurden und im Endeffekt totaler Rotz waren, habe ich es dann doch sein gelassen. Aber es scheint ja neuster Trend zu sein, spiele entweder halb fertig auf den Markt zu bringen, oder aber auch versprochenes nicht zu halten. Einfach traurig.
@@enjoyit81 hat ja aber leider auch mit der spielerschaft zu tun ... games wie wargame red dragon zeigen das sehr schön wie nach 15-30min die konzentration der gegner im multiplayer einfach weg ist und die fehlerquote exponentiell ansteigt bis es nur noch lächerlich ist ... oder aber man ragequittet das game einfach. bei wargame airland battle hatten wir noch super spannende runden über mehrere stunden wo ich dann mal gehen musste weil ich zur arbeit musste obwohl wir am vortag um 20 uhr angefangen hatten ...
@@thomasb.842 mache ich inzwischen auch nicht mehr, damit macht man einfach viel zu oft schlechte Erfahrungen. Ich kaufe weder Spiele direkt nach dem Release noch bestelle ich sie vor, ein paar Monate kann man immer warten, denn erstens sind dann die meisten Buggs vom Start gefixt was einem eine bessere Spielerfahrung bietet und zweitens kann man so ein wenig das von dir angesprochene Problem umgehen und kauft sich dadurch kein Spiel was nicht das einhält was es verspricht.
Es ist einfach unglaublich was hier mit unserer liebsten Branche passiert. Mir kann doch niemand erzählen das man keine Lust hat gute Spiele zu entwickeln. Gerade am Beispiel von dem neuen Siedler muss man doch sehen daß sich das nicht gut verkaufen wird. Ich hoffe irgendwie das es so etwas wie einen kompletten Crash gibt und diese ganzen Entscheidungen nach hinten los gehen um einen restart zu machen. Vor allem hat man doch auch technisch gesehen viel mehr Möglichkeiten als damals gibt. Ich fasse es einfach nicht
Es gibt nur eine Option: Boikottieren. Aber solange es Leute gibt die blind kaufen so wie ich damals als Kind dass sich ohne Internet und wenig Taschengeld auf die Rückseite der Spiele Verpackung verlassen musste, und vorbestellen ohne das Produkt zu checken, wird es immer wieder solche Spiele geben da es sich unter dem Strich immer wieder rentieren wird. Man muss ganz klar mit dem Geldbeutel sprechen.
@@kilersocke Prinzipiell denke ich das du Recht hast, siehe z.B CoD oder Fifa. Dennoch ist Die Siedler Reihe nicht mit solchen zu vergleichen, ganz davon abgesehen das RTS sowieso keinen großen Platz auf dem Markt hat. Es ist eben eher ein Genre was immer wieder die gleichen Spieler hat. Siehe AoE4, die allermeisten Spieler sind diejenige die auch AoE2 gespielt und geliebt haben. Natürlich wird es trotzdem welche geben die sich das Spiel blind kaufen aber ich vermute es werden wirklich nicht viele werden
Das Problem ist, dass Spieleherstellung ungleich größer und Zeitaufwendiger geworden ist und das daher wieder sehr schwierig wird, auch mal mittendrin etwas ganz anderes auf einmal zu machen, weil man sieht, dass man mit dem Konzept gerade failt. Das Problem bei der Spieleindustrie ist dasselbe wie überall anders. Es wird nicht zusammengearbeitet. Es müsste einen riesigen Pool von Assets mit Animationen und so geben, aus dem sich alle bedienen dürfen, _Grafikentwicklung verschlingt an der Stelle mehr Zeit als alle anderen Aspekte des Spiels. Aber es arbeitet keiner zusammen. So ist das halt eben.
Das Problem ist, dass der grossteil der Käuferschaft immer "blind" kauft. Solche Leute wie du was ich annehme, welche sich im Internet auf Spieleseiten oder UA-cam informieren sind die absolute Minderheit. Darum sind auch Spiele wie FIFA, COD oder allgemein Spiele von grossen Publishern so erfolgreich.
Von allen Spielen ist Die Siedler, das was am einfachsten neu aufzulegen ist. Kaum zu verstehen wie sie das verbocken konnten. Damit habe ich nicht gerechnet. Die Spiele Branche ist am Boden.
Das man ein Spiel verkacken kann, okay. Aber quasi ein historisches "Worst of" der ganzen Reihe zu produzieren? DAS ist schon eine Leistung von olympischem Ausmaß.
Wirklich erschreckend was die Spielebranche momentan abliefert. "Am Boden" sind harte Worte, aber durchaus zutreffend. Ob man alles auf die Pandemie zurückführen kann? Ich weiß es nicht.
Ich würde es nicht auf "die Spielebranche" beziehen, aber in jedem Fall auf die großen Player aka EA, Ubisoft, Activision Blizzard etc. Da geht es einzig und alleine nur noch ums Geld. Wer liebevoll gemachte Spiele spielen möchte, der muss wohl auf Indiespiele umsteigen.
Es ist auch so dumm. Mit den Siedlern haben sie eine Reihe die zwar nur eine Nische abdeckt aber dafür ohne Konkurrenz ist. Doch stattdessen misst man sich mit Giganten wie AoE und Mobile Games.
Sind ja leider nicht nur die Siedler das zieht sich ja seit ein paar Jahren schon wie ein roter Faden durch die Branche entweder bekommst du zum Release eine Beta präsentiert wo du erstmal ein paar Monate warten kannst bis die Bugs alle behoben sind. Oder die versauen ein Klassiker und kürzen alles zusammen. Es macht einfach kein Spaß mehr
Ich: "Zumindest kanns jetzt eigentlich nicht mehr schlimmer werden" Maurice: "Achja, und das wohl mächtigste Gebäude ist übrigens die Vogelscheuche" ... 😵
Siedler 3 war gut, aber Siedler 4 habe ich geliebt! Ich weiß nicht wie viele Stunden ich mit diesem Spiel beschäftigt war...man hatte immer das Gefühl etwas neues zu entdecken. Mit dem Addon "Die neue Welt" wurde es nochmal besser. Die Grafik, der Sound, das Spielsystem,....habe manchmal nur den kleinen Siedlern beim Wuseln zugeguckt. Habe mir immer gewünscht das die Siedler 4 mal in einer Remastered Version neu aufgelegt wird....dieser Traum wurde nun offenbar begraben... 😥
Danke Ubisoft, das Ihr mich von einer alten Spielsucht mit Eurem neuen Siedler geheilt habt. Wenn man den Quatsch da sieht läufts einem wirklich gruselig kalt den Rücken hinunter.
Danke Maurice für die ehrlichen Worte, jetzt müssen wir (Spieler) das Video in die Welt tragen, es macht mich so unendlich traurig. Ich bin geschockt wie diese Serie an die Wand gefahren wird, die alte alpha Version hatte gute Ansätze.
Maurice hat mich gekillt mit den Sätzen: "Ich wünschte ich würde euch verarschen!" "Und es gibt Skins für die Begrenzungssteine - ernsthaft!" Ganz ehrlich, ich leide mit ihm und allen Fans, denn man hört förmlich wie weh ihm diese Entwicklung tut!
Ich habe jetzt seit zwei Tagen Einblick in die Closed Beta und kann nur sagen: Maurice übertreibt hier keineswegs, der Zustand des Spiels ist mit "Katastrophe" noch euphemistisch beschrieben. Für Interessierte hier ein Auszug aus meinem Feedback an Ubisoft im Forum der Closed Beta, das ich in Ermangelung einer NDA auch hier teilen kann und darf: Ich habe es innerhalb von 45 Minuten geschafft dieses Spiel in seiner Gänze zu durchsteigen, jedes Gebäude und jede Einheit zu bauen und jeden POI zu erobern. Vollumfänglich. Mein Vorgehen konnte ich in der nächsten Runde exakt gleich reproduzieren, da die Map ja die gleiche bleibt. Soviel zur Entscheidung feste Karten zu verwenden. Es langweilt mich jetzt schon. Nach drei Stunden. Das Balancing der Einheiten ist eine Katastrophe, die Wirtschaft ist so simplifiziert, dass ich es kaum Wirtschaft nennen mag. Zu keinem Zeitpunkt habe ich mich wirklich gefordert gefühlt. Die Drei POIs, die jeweils verschiedene Boni geben, sind am Ende sowohl gegen die KI, als auch in echten Matches gegen Menschen, das, was Spielentscheidend ist. Denn wenn ich für fünf schnell produzierte Werkzeuge teils acht Einheiten oder neun Waffen bekomme, die ich mit einem recht kurzen Cooldown farmen kann, ist glasklar wo die Reise hingeht - und wo sie hingehen soll. Es ist auch klar, was dieses Spiel sein will. Es will kein Siedler sein. Es will ein snackbares, für Menschen die sich online nach Feierabend mal eben schnell kloppen wollen, entwickeltes und Spiel mit „Streamlining“ sein. Allein das zentrale Hauptgebäude schreit das in Form und Farbe ja förmlich. Ein zu allen Seiten offener Bau ohne Türen. Von „wir siedeln hier“ kommt da bei mir nichts an, eher von Nomadentum. Und das bekommen wir auch: Nomadentum, was die Rundenhäufigkeit angeht. Denn die Spieltiefe ist - und damit einhergehend die Dauer - wie ich es vor wenigen Tagen hier im Forum befürchtet hatte, einfach enorm flach. Wenn eine Runde länger als 90 Minuten geht, muss man sich hier ernsthaft fragen was man falsch macht. Dementsprechend niedrig ist auch meine Motivation hier irgendwas schön zu bauen. Wozu auch? Deko-Objekte gibt´s ja eh keine. Ein paar Türme und Vogelscheuchen (wer hatte die Idee im Suff eigentlich?) reichen, um Armeen bis zu 20 Einheiten problemlos aufzuhalten. Die Zauberelefanten (ich würde lachen, wenn es nicht so bekloppt wäre) sind wiederum overpowered as [censored]. Vier davon und ich rushe zumindest die KI ohne Probleme weg. Sicher auch, weil die KI ziemlich grenzdebile Verteidigungen baut. Taktische Tiefe: die Pfütze vor meinem Haus im Dürresommer 2019. Was sehe ich sonst? Ich sehe wenig Wuselfaktor, ich finde die Fraktionen nicht glaubwürdig. Ich bin so unglaublich genervt davon, dass ich zwingend und sehr schnell expandieren muss, weil mir sonst das Holz ausgeht. Ich bin generell sehr genervt von diesem Produkt. Es zwingt mir einen Spielstil auf, der noch nie meiner war, der für mich auch nicht „Die Siedler“ ist. Ich habe eher das Gefühl einen ganz eigenartigen Mischling aus LoL, Warcraft 3 und AoE 4 zu spielen - der auf jeder Ebene deutlich schlechter ist als die vorgenannten. Unabhängig davon sehe ich auch in dem gewählten Gameplay-Design noch viele Schwächen und Inkonsistenzen. Wieso brauche ich eine dreistufige Produktionskette für Brot, mit dem ich nur booste das sich Häuser schneller füllen und die darüber hinaus keinen Bonus erhalten, während ich „nur“ einen Traubenpflücker brauche, um meine Münz- und Edelsteinproduktion zu verdoppeln? Mein Fazit ist dieses: Ich verstehe es nicht. Ich verstehe viele Entscheidungen die hier getroffen wurden nicht. Ich verstehe nicht was dieses Spiel am Ende wirklich sein will. Ich verstehe nicht, wieso man, anders als bei ANNO, die Community fast zwei Jahre nicht mit einem Wort einbezogen hat. Vor allem aber verstehe ich nicht, was am ersten Anlauf so falsch gewesen sein soll. Alles was ich da im Trailer gesehen habe, hat mir deutlich, deutlich besser gefallen als das was ich jetzt im Trailer sehe - unbenommen vom wirklich desaströsen Produkt das ich nun anspielen musste.
@@CorDharel Nach der neuerlichen Notbremse besteht ja noch Hoffnung. Mal sehen wie lange es dieses Mal dauert. Hoffen wir, es wird nach dem nächsten Streamlining nicht noch ein F2P FPS 🙃
Ein Spiel welches nicht mehr vermitteln und zum denken anregen soll, sondern einzig die Menschen am PC halten und sich im Multiplay auf die Mütze zu hauen. Da lernt mein Sohn im Wald weitaus mehr wenn er sich eine Baumhöhle oder ein Blockhaus baut. Spiele heißen zwar Unterhaltung, doch die Qualität steigt mit den Anforderungen und der Individualität der Gestaltung.
Ganz deiner Meinung. Die beiden Spiele in denen ich bei weitem am meisten Zeit verbracht habe sind an Komplexität kaum zu überbieten. Selbiges gilt für das Spiel, das mich mit ca. 7 überhaupt erst zum Gaming gebracht hat.
"Ich wünschte echt ich würde euch verarschen" Maurice Weber 2022 bei der Vostellung der Raketenochsen oder auch unter vorgehaltener Hand: Das Feature auf das jeder jahrelang gewartet hat... Das denen das nicht peinlich ist.
@@Veyrocx Das ist zwar möglich, da Maurice immer diese Liste macht, aber es ist erst Januar. Es kann noch was kommen an Aufregern. Ich bin gespannt was Konami und Blizzard wieder fabrizieren dieses Jahr
Ich bin ehrlich, ich hab noch nie was von dir gehört, aber deine offene und ehrliche Berichterstattung ist mal das, was die Spielebranche braucht. Danke dafür. Achja....das Ende von dem Video hat mich gekillt. Klasse :D
Respekt an Volker Wertich dass er ausgestiegen ist als das Spiel nicht mehr seinen Vorstelllungen entsprach. Er hätte auch locker alles abnicken können und einfach nur die Kohle einstreichen.
Und dass er ausgestiegen ist weil ihm das Spiel nicht passte sagt eigentlich schon alles was man wissen muss: Es ist kein Siedler, und es ist schlecht.
Hab das nichtmal mitbekommen, dass er ausgestiegen ist ... sonst hätte man schon viel früher das Spiel aus seinem Kopf streichen können. Verstehe echt nicht warum man 80% von dem Spiel weglässt was schon programmiert war .. kann doch dadurch nicht erfolgreicher werden ...
mein Gott ich könnte heulen. Eines der wenigen Games auf das ich mich so unglaublich gefreut habe und auch noch aus meiner Kindheit kenne und liebte (bis auf die letzten Schmutzteile). Wie kann man das denn so derartig versauen.
Danke, ich kann mir 80€ sparen. Warte seit 2 Jahren auf das Spiel. Hat mich begeistert, weil die Grafik echt gut zu sein schien. Aber nachdem ich das gesehen hab? Ich dachte es geht uns Bauen, dass macht so viel Spaß. Für Strategien in Siedler 7 brauche ich Stunden. Vielleicht bin ich auch langsam aber es macht mir nichts. Ich probiere es immer und immer wieder, bis ich’s schaffe. Und ich bin gern in Siedler 7 „alleine“ in meinem „Dorf“. Ich will kein Multiplayer und wenn da nur als Option. Ich will auch keinen Shop oder kostenpflichtige Erweiterungen, da das Spiel nur ein Rohbau darstellt. Ich will ein fertiges Aufbau Strategiespiel mit super Grafik! Danke für nichts, ich zock weiter Siedler 7.
Die ursprüngliche Form hätte denke ich Siedler 7 sogar toppen können, aber jetzt ist es schlechter als Siedler 5. Selbst dort macht der Aufbauteil mir mehr spaß
Ich fang gleich an zu heulen. Hab mich so unendlich auf das Spiel gefreut. Siedler 2 war auch das Spiel was mich zum Gaming geführt hat. Bekomm direkt nostalgische Erinnerungen. Wie kann bluebyte nur 😢. Jetzt werde ich es mir doch nicht kaufen!
Wie kann bluebyte nur? Weil Ubisoft.... Siedler hat mit Siedler 2 was großes gemacht. Selbst Widelands, was im Prinzip ein Siedler 2 Klon ist kam trotzdem für mich nie an das gleiche Spielgefühl ran. Und was macht man also anschließend? Siedler 3 und 4 die komplett anders sind (vom Gefühl her) aber immer noch gut funktioniert haben. Selbst Siedler 5 fand ich noch... okay. Ein späteres siedler habe ich blind gekauft weil 5€ - war wahrscheinlich 6 oder 7 (?) und irgendwie war das kein Siedler mehr, weswegen der kauf echt dumm war. Siedler ist tot, weil man das Perfekte Rezept gefunden hat und statt sich aufgrund von Misserfolgen darauf zurückzubesinnen was Siedler 2 stark perfekt gemacht hat immer weiter von Siedler 2 entfernt hat. Der einzige lichtblick war da noch die Next Gen Edition von Siedler 2. Aber das heist eigentlich auch nur, dass Ubi gekonnt hätte, wenn sie denn gewollt hätten.
Ubisoft so wie viele anderen große Gaming Companys sind nicht mehr geleitet von Gamern sondern von Shareholdern bestes beispiel Blizzard und die Eskapade von Diablo Immortal. irgendein Investor und Marktanalytiker meinte was blizzard braucht sind mehr Shares im mobile Market lasst uns doch so eine Engine in Lizens mit eines unserer IP´s kaufen und machen und lasst es unseren Kunden bei unserem Event promoten. Jeder Gamer der auch nur ein paar stunden Diablo gezockt hatt hätten gesagt dass das keine Gute idee ist es bei der Blizzcon anstelle von Diablo 4 zu zeigen.
@@DrSmugface yes, wenn man sich Mal von damals noch die guten alten spiele Interviews reinzieht... Alles pure Entwickler und Gamer die da sprechen. Keine investoren, keine Pressesprecher. Einfach nur realtalk mit gameplay.
mainstream releases zu 95% ignorieren und stattdessen Indies spielen war meine beste Entscheidung seit langem. Underrail, Valheim, Hollow Knight, Blasphemous uvm. haben mich tausend mal mehr bewegt und unterhalten als der großteil der Multi-Millionen Dollar Produktionen.
Und auf die AAA-Titel warten bis sie einem im Sonderangebot für drei Euro nachgeschmissen werden und dann trotzdem enttäuscht davon sein. So mache ich das.
Als ich noch jünger war, fand ich indiegames lächerlich. Mittlerweile zocke ich fast nur noch indiegames, weil ich mir diese Mainstream-Kacke einfach nicht mehr reinziehen kann. 🤦♂️
Seit 11 Jahren spiele ich "die Siedler online" . Der Aufbau von optimalen Wirtschaftsketten, Handel mit Ressourcen, Aufbau und Erweiterung von Armeen, die ich für Abenteuer eingesetzt habe wenn ich Lust dazu hatte sowie die Kommunikation mit anderen Spielern, das hat mir immer wieder Freude bereitet, bis Flash weg fiel und von BB eine rechtzeitige Anpassung verschlafen wurde. Die derzeitig Version ist für viele unspielbar geworden, Performansprobleme und Bugs ohne Ende. Also habe ich mich für die Siedler Beta beworben und wurde angenommen. Habe jetzt 2 x getestet und das Handtuch geworfen. Das hat nichts mehr mit der Version zu tun, die mir lieb geworden ist. Nur auf Gegner einprügeln ist für mich keine Option. Das wars dann wohl mit Siedler.
Wieder mal ein sehr starkes Video von dir Maurice. Und sehr sehr sehr schade. Ich bestelle grundsätzlich KEINE Spiele vor. Bei Siedler hatte ich sogar die Collectors Edition vorbestellt. Die allerdings schon vor über einem Jahr storniert und zurücküberwiesen wurde (nicht von mir, sondern von Ubisoft). Da fing ich dann schon an mir Sorgen zu machen. Dann folgte über ein Jahr komplettes Totschweigen - als wollte man, dass die Spieler vergessen, dass eigentlich noch ein Siedler Spiel kommen sollte. Die Stornierung sämtlicher Vorbestellungen und die absolute Stille - selbst in der Siedler "Alliance" - die extra gegründet wurde nach dem Vorbild der "Anno Union" - um mit den Spielern & Fans gemeinsam das Spiel zu entwickeln.. Als es jetzt hieß es gibt doch wieder Neuigkeiten hatte ich nach all dem keine großen Hoffnungen mehr. Und das scheint sich wohl leider zu bestätigen. Sehr schade. Immerhin ist Age of Empires IV richtig nice. Haha...
Das lustige ist ich wollt‘s vorbestellen bevor ich dieses Video gesehen habe ABER ich kann weder über die Webseite oder noch über Ubisoft-Connect App die Deluxe Version vorbestellen da ich es anscheinend noch habe? LoL Ich habe damals das Geld zurück bekommen... Naja mal schauen. Schade ist es schon wie es geworden ist da haben die damaligen Feedbacks von den Testern viel dazu beigetragen wieso dieses Siedler Version so geworden ist wie sie jetzt ist. Ich frage mich was sie damals für verblödete Tester gehabt haben um das Spiel so derart zu verschlechtern, weil das waren 100pro keine alteingesessene Siedler Spieler - und nach den Feedbacks von den Testern kam ja direkt darauf die Funkstille von Ubisoft.
Ich kann allen nur Foundation ans Herz legen. Das soll keine Werbung sein, aber nach 50h ingame kann ich sagen: Ich hatte seit Ewigkeiten keine so harten Siedler Vibes wie in diesem Spiel. Eine sehr sehr gute Alternative.
@@attenzionee6568 Damit liebäugele ich auch. Wie ist es denn vom Content her? Early Access schreckt mich immer ab. Will kein halbes Spiel kaufen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. ^^
Wie muss ich das "Haha" bei deiner Erwähnung von AoE4 verstehen? AoE4 ist doch mMn echt, vor allem im Vergleich zu anderen RTS-Reihen wie hier Siedler, eine gelungene Fortsetzung?
Grad nochmal alte Previews und Interviews von der Gamescom 2019 zum Vergleich angesehen und das Spiel sah damals so vielversprechend aus und es ist einfach schade was daraus geworden ist.
"Heroes of Might & Magic 3" und "Die Siedler 3 und 4" waren DIE Spiele meiner Kindheit. Beide Marken gehörten früher oder später zu Ubisoft und für mich persönlich ging es nach diesen Spielen bei beiden IPs deutlich Berg ab. Habe mich gefreut, als man gesagt hat man möchte es erneut mit Siedler probieren, nachdem man wohl gesehen hat dass das Interesse bei AOE 4 und den Remakes von C&C vorhanden war. Naja, zu früh gefreut 😞
Das Ding is halt, aus einer Plattenbausiedlung, kannst du mit Kreativität und ein wenig Aufwand echt noch was rausholen. Aus der heutigen Spieleindustrie... schwierig...
Sehr Gut auf den Punkt gebracht, wie Ubisoft mal wieder eine Totsichere Marke in den Sand gesetzt hat. Danke für die Zerstörung der Siedler Ubisoft. Danke für das gute Video. (Danke nochmal für die Zerstörung von Far Cry Ubisoft :)
@@marvinfreitagsmueller9527 Anscheinend ja nicht nur seinen Geschmack, sondern den von Vielen. Außerdem würde ich auch von einer "Zerstörung" Reden, wenn eine Spiele Reihe die eigene Merkmale hat, plötzlich ganz anders wird. Stellt dir mal vor GTA 6 wäre plötzlich ein MMORPG. Da würden alle genauso reagieren.
@@marvinfreitagsmueller9527 Farcry ist doch schon Lange nicht mehr im Kern seines Element und in eine Dollar-Maschine für reinen Profit verwandelt worden. Genauso wie AC also unwahr ist die Aussage nicht.
Das mit den Honigwaben finde ich gar nicht so schlimm. Klar ist es anderst aber anderst ist ja nicht immer schlecht und so der Aufbau der Stadt sieht ja dann doch ganz hübsch aus und so. Nur bringt halt nix wenn hinter hübsch dann nix dahinter steht^^
@@kraftsound Nein, man hat sich an den ersten zwei Teilen für die Bebauung orientiert, dort waren das halt nur Dreiecke aber Hexagone waren eigentlich immer zu finden sobald du eine Straße rund um ein patziertes Gebäude gebaut hast nur dass dir diesmal der Platz angezeigt wird den es auf dem Spielraster einnimmt bzw wo die Anschlussstraßen danach hin können, Geschmacksfrage, hätte man aber schon etwas dezenter halten können wie in den frühen Entwicklungsphasen des Games
@@Quast das kann sein, ich fand einen anderen Grund in den Kommentaren aber auch nicht uneinleuchten - woher kennt man solche Kacheln wo man Gebäude so draufzieht... aus den Mobilgames. Die Entwickler haben vllt einfach schon den Schritt a la Minecraft etc eingeplant das Spiel möglichst schnell auf mobile und Konsolen zu portieren und mehr cash zu machen. Da helfen natürlich dann auch die verstümmelten Produktionsketten die man als optimiert verkaufen möchte - weniger Inhalt heißt weniger portierung.
Ich habe alleine dieses Jahr schon 50h Siedler4 hinter mir... und das nicht ohne Grund. Es ist einfach das Spiel meiner Kindheit, dass bis heute keinen Gegner findet. Maurice ich bin sonst kein großer Fan von dir.. ABER diesmal freue ich mich über deine öffentliche Kritik und deine liebe zu den Details der guten alten Siedler Teile
Wieder mal ein tolles Video von Maurice. Ich finde es grossartig, dass hier jemand ausspricht was sich mancher nur denkt, so muss Spiele Journalismus sein!
Das Spiel sah so gut aus, das was wir da jetzt sehen ist ein Witz. Ich frag mich langsam echt ob die Leute die die Entscheidungen treffen überhaupt noch irgendeine Ahnung von Spielen haben oder nur noch von Geld … So traurig für alle die mit Herz und Leidenschaft Spiele spielen und genießen wollen.
Nicht mal davon haben sie eine Ahnung. Beim "alten" Siedler wissen wir nicht, wie erfolgreich es geworden wäre. Aber bei dem hier schon. Nämlich ein Flop mit Ansage, in finanzieller Hinsicht (nicht nur...). Das kauft doch keiner.
@@menablubb442 Vergiss nicht, dass auch noch ein Haufen Zeit (-> Bezahlung der Mitarbeiter) in die Programmierung vieler Features geflossen ist, die nun einfach gelöscht wurden.
Ich war 2018 auf der GC, und habe die Live-Demonstration mit großer Freude gesehen und hab mich sehr darüber gefreut endlich wieder ein Siedler zu sehen, auf das ich mich richtig freuen konnte. Siedler 1 war eins der ersten Spiele die ich für den PC hatte. Einfach traurig. Und jetzt das,.... das Spiel könnt ihr behalten, Ubisoft.
Erinnert mich irgendwie an das, was damals mit Command&Conquer geschehen ist. Kompletter Wandel des Spielerlebnisses und gefühlt des Genres. Verstehe nicht warum man dann den Namen einer Serie dafür benutzen muss.
Bei diesem Review kann man fühlen wie Maurice mit Tränen in den Augen und Schaufel in der Hand das Spiel begräbt. Schade um die Spielereihe, aber manchmal muss man kaltherzig sagen - das Einzige was daran noch Siedler ist, ist der Name.
Alle Siedler Spiele seit Siedler 4 hatten absolut nichts mehr mit Siedler zu tun abgesehen vom Namen. 5-7 waren einfach nur Schmutz. Da braucht man nichtmal ein Ranking, welches schlechter ist. Alle drei eine Vollkatastrophe. Und egal wie schlecht dieser Teil wird: Ich bezweifle stark, dass er schlechter sein wird als die letzten drei. Schon alleine, dass der neue Teil, wenn auch nur grob, an die alten Siedler Spiele erinnert, macht ihn zu einem besseren Siedler als 5-7.
@@wruzzer Siedler 2 DNG und Siedler Aufbruch der Kulturen sind beide den alten Wegen treu geblieben aber wir du sagst 5-7 wurde nur noch der missbraucht
Maurice: Ich werd jetzt Förster, Gaming ist Doof! Ubisoft: Aber bitte Streamlined mit Ingame Shop! Maurice: Ok also Försterhütte produziert gleich Holzbretter aus dem nichts und kann mit einem kaufbaren Skin zu einem Grenzstein geändert werden der aussieht wie ein Gartenzwerg der zeitlgleich 50% mehr EP gibt für eine Stunde. Ubisoft: Das übernehmen wir so ins neue Siedler, Danke!
Ubisoft wollte einfach die gleichen Lorbeeren wie Age 4 haben, aber das ging nach hinten los. Wenn die Manager wieder unbedingt etwas erzwingen wollen weil eine andere Firma gerade mit einem Produkt viel Geld verdient.... Unfassbar. Ich bin so froh, dass wir Maurice haben und die Gamestar, weil IGN /computer Bild etc etc nur Traumwertungen geben werden
naja, es klingt schon so als ob das development nicht geklappt hat und ubisoft jetzt wenigstens einen teil seines investments retten will indem sie jetzt so eine dahingerotzte version releasen.
Ich könnt heulen, Jahrgang 81 bin ich mit den Siedlern aufgewachsen. Vor allem mit Siedler 4 habe ich hunderte Stunden verbracht. Naja, ich spiel während dem schreiben dieser Zeilen nebenher Timberborn (haut für mich in eine ähnliche Kerbe) - trotz noch "rudimentärem" Zustand des Spiels hab ich schon über 240 Stunden damit verbracht :-) Spielt im harten Modus, dankt mir später ;-)
Ich bin kurz vorm heulen. Ich find rts furchtbar und hab das Städte aufbauen in die Siedler geliebt und kämpfe meist gemieden. Und war immer nur ein Freund vom Singleplayer. Mein Ziel war immer eine schöne funktionierende Stadt zu bauen. Das Spiel ist also alles das was ich nicht wollte und wenn es nichtmal das gut macht, dann seh ich pechschwarz für die Serie
@@daDUSTad ja zum Glück gibt es genug spiele die in die Richtung gehen, aber die Siedler hat einen eigenen Charme mit ihrem wuselfaktor, etc. Da ist es schade dass nach etlichen Jahren immer noch kein guter nächster Teil erschienen ist.
RTS sind mir zu anstrengend. Ich hab mich so auf das Siedeln gefreut. Entscheidungskämpfe gegen Ende gehören für mich dazu, aber vorher will ich meine Siedlung gedeihen sehen.
Super Beitrag! Ich finde, da steckt auch ein Haufen "Northgard" drinnen, wenn ich mir die Spielszenen so anschaue 😅 Für mich hat das, was ich hier jetzt sehen durfte, zwei große Probleme: 1.) Es trägt den Namen "Die Siedler" 2.) Ein großes Studio steckt dahinter Hätte das eine dreiköpfige Indie-Firma entwickelt, um in den Strategiespiel-Markt einzusteigen und hätte es den Namen "The Settler Simulator" oder so getragen, dann hätte man da wohlwollender drüberschauen können. So ist dein gnadenloses Fazit einfach nur angebracht 👍
@Gamestar ich finde, ihr solltet mal ne Themenwoche machen, wo ihr euch journalistisch tief in die Materie Spieleentwicklung, deren immer gleiche Fehler, Gewinnmaximierung usw einarbeitet und es mal ordentlich breit aus rollt. Seht es einfach als ein Kompendium worauf andere auch in ein paar Jahren darauf zugreifen können um unser aller Lieblingshobby endlich aus seinen Kinderschuhen heraus zu heben.
Schade, aber Stronghold hat genau das gleiche Problem und ich verstehe es da auch nicht. Die Titel kann man doch einfach linear weiterentwickeln, wie Microsoft das mit AoE (besonders AoE2) geschafft hat. Die haben da doch alle Lack gesoffen.
Sie wollen immer "den Mainstream" erreichen was nicht passieren wird! Das sind nichen Games und werden es bleiben, du wirst keine SC2 leite für Siedler begeistern können (in den meisten Fällen). Siedler runden sollten nicht ne halbe Stunde sondern 2 Stunden gehen, aber nein du brauchst ja schnelles Multiplayer Gameplay ... Erst Dawn of war, dann stronghold und jetzt Siedler Kack die Wand an ey.
Und besonders auch AoE4, war für mich die Überraschung des Jahres - einfach genial. Ein Spiel wie die Siedler fehlt und wäre wohl mittlerweile eine Marktlücke. Ich bin mit Siedler 1 eingestiegen, habe mir noch Siedler 2 & Siedler 2 NG gekauft - die auch gut waren. Mit dem Rest konnte ich nix mehr anfangen, waren für mich einfach wie ein beliebiges RTS Game, da griff ich damals lieber zu AoE.
Du bist vom gesamten Team einer der symphatischsten Kerlchen. Ich mag dich einfach :D Ich schaue mir immer wieder gerne die Videos zu Digital Homicide und Brashgames an. Du bist eine echte Bereicherung für Gamestar.
Der Titel passt wirklich perfekt zum video, sehr gutes und ehrliches Review. Es scheint so, also wüsste das Management bei Ubisoft nicht, was die Spielreihe Siedler wirklich ausgemacht hat.
"Ach lasst mich doch alle in Ruhe, ich hab kein Bock mehr, ich werd jetzt Förster.....Gaming ist doof" HAHAHAA danke Maurice ich bin fast vom Stuhl gefallen :D
@@SeymourClearly161 Ubisoft war nicht immer kacke. Damals, zu den Anfängen der AC Reihe, war Ubisoft definitiv eines meiner Lieblings-Studios. Heute muss ich dir leider Recht geben. Aber das ist ja genau der Punkt. Unsere (damaligen) Lieblings-Studios haben sich von uns abgewandt. Blizzard, Ubisoft, EA (Ja, auch EA war mal ein geiles Studio, von denen man nahezu bedenkenlos kaufen konnte), Bethesda und wie sie alle heißen.
@@wruzzer AC2 geb ich dir. Der war wirklich gut. Aber zum Lieblingsstudio hat es nie gereicht. Blizzard war top, ja. Und Piranha Bytes. Zocke Diablo II und Gothic II heute noch zwischendurch. ...irgendwie scheine ich ein Faible für zweite Teile zu haben.
@@SeymourClearly161 Ich persönlich fand Brotherhood und Black Flag am besten, aber 2 war auch nicht schlecht. Der erste war nur gut weil er "was neues" war. 2 war definitiv das bessere Spiel. Und ja, wie gesagt, Ubi war auch damals nicht mein Topfavorit, aber dennoch ganz vorne mit dabei.
English comment coming through! Big fan of Settlers 2 from the old days when I was a kid, played it crazy amount on our first family computer in late 90's! Then played Settlers 2 Anniversary edition, never liked any of the other Settlers releases but was hoping this one will be a winner! After playing closed beta for a few hours now I am very disappointed I have to say :( I hope final release will be better and if its not for me then hopefully other people find it enjoyable at least.
Right? To me, Settlers 2 was the last "real" settlers. I would have liked that, but on steroids. Like 2x the complexity. What we got feels like that CnC mobile game...
@@andreewert6576 yeah, and instead of more complexity they simplified everything to the point that it feels like mobile game exactly. Graphics is very nice though I have to say, I love the art style and the details of buildings and how the work. But gameplay mechanics feel very shallow and boring with zero depth (in closed beta anyway) I guess will see how it goes with final version!
I am quite sure that you can bury your hopes. 12 feet deep. And, as Maurice said, I also believe that this will be the last Settlers game in a very, very long time. =(
Solche ehrlichen Reviews ist was die Spielebranche wirklich braucht! weiter so maurice 👍
Maurice ist einer meiner Lieblings Journalisten ^^
Seine Ehrlichkeit ist Gold wert.
@@sovielenamen1708 Genau wie bei Cp2077 damals 😄👍
@@OkBoomer360 oder bei Biomutant. Nicht.
Absolut! Und vor allem hörst du hier keinen Hate um des Hates Willen, sondern konstruktive Kritik, die aber knallhart ehrlich ist!
Wurde auch endlich mal zeit nach
NMS
BF 1 + 2 + dass neue da 204?
Cyberpunk
Borderlands 3
Etc pp
Bin in der Zwischenzeit beeindruckt wie es Ubisoft mit seiner Strategie schafft immer mehr Klassiker Stück für Stück zu "Streamlinen"
Man muss aber auch fair sein und sagen das Anno auch Ubisoft ist. Sie können es also auch anders nur halt bei Siedler nicht.
@@krippec1056 Absolut, anno 1800 ist eines der besten Spiele überhaupt.
Deswegen tut es um so mehr weh.
Ich hoffe mal sie übertreiben es nicht mit der ubisoft Formel und gehen in Richtung anno (zurück).
Maurice ich danke dir für deinen Einsatz aber ich als eingefleischter Siedlerfan bin nur noch enttäuscht. So viele Spiele werden einfach nur kaputt gemacht 😭😭😭
stimme ich so gar nicht zu. Zum einen ist anno 1800 eines der besten spiele, das es gerade so auf dem markt gibt und zum anderen ist bei den ubisoft klassikern eher das problem, dass da einfach nichts mehr kommt. Wie lang schreien die leute denn schon nach splinter cell?
@@krippec1056 Das kann aber auch daran liegen, dass bei ANNO das Studio in Mainz meines Wissens eine relativ starke Konstante ist. Da war der Widerstand für irgendeinen totalen Schrott vielleicht einfach zu groß. Bei Siedler sieht die ganze Sache vermutlich anders aus.
Ich hab ehrlich gesagt von Ubisoft nix anderes erwartet ... Armer volker Wertich - Könntet ihr ein Interview mit ihn bekommen? Würde mich interessieren was er dazu zu erzählen hat.
Der hat mit Sicherheit so viel Kohle bekommen, dass es ihm egal sein wird
Ich unterstütze diesen Antrag!
Die Meinung von Volker Wertich würde mich auch interessieren. Ich bin mit die siedler 3 zum gamer geworden. Was ich hier sehe stimmt mich wirklich traurig. Habe mich für sie beta angemeldet mal gucken was bei raus kommt.
@@Flying_Acehole Wenn es ihm egal wäre und nur um das Geld gehen würde, hätte er Ubisoft bei der Kehrtwende sicher nicht verlassen.
Er war mal im GameStar Podcast. Aber das war vor diesem Desaster von Spiel.
"Ochsen mit magischen Raketenwerfern" spätestens da war alles gesagt ... dachte ich, dann kamen Skins für die Grenzsteine 🤣🤣
Aber ich habe leider auch nicht mehr erwartet.
Mein Herz blutet bei deinen Worten. Seit Jahren freut man sich auf die Siedler und dann muss man sowas hören…
Danke Ubisoft
Ich bin absolut bei dir...du kannst dir nicht vorstellen wie lange ich auf ein neues Siedler warte...wie sehr ich mich auf das 2020er Siedler gefreut habe...und jetzt das =( Es tut weh
Burni Geht mir genauso. Hatte mich so auf Siedler 2020 gefreut. Aber ja, die Hoffnung stirbt zuletzt, vielleicht taugt ja die Kampagne was 🙄
@@dyn_sh0tix Blos nicht kaufen, diese schande die ubisoft Siedler nennt darf nicht gekauft werden
Ach, du auch hier 🤣
Nein man…..!!!! 😰
Innerlich bin ich gerade verstorben und sprachlos... Wie gut ich Maurice gerade verstehen kann. Ich bin regelrecht froh, das Ubisoft die Preorder storniert hat! Da ist ja wirklich nichts mehr übrig, von dem, was da hätte kommen sollen. ... Danke für diese starken und ehrlichen Worte Maurice! Ich glaub ich werd jetzt auch Förster.
Die haben Siedler wirklich nicht Verstanden. Maurice hat so recht. Ich weine innerlich.😢
Wer ist der bescheuerte Entwickler davon?
Ich habe ja keine Beziehung zu dieser Reihe, aber diesen Schmerz kann ich dennoch verstehen. Mega Man X ist tot, Assassins Creed hat seid vielen Jahren eine starke Itenditätskrise aus der sie nicht heraus kommen...
Aber das tut insgesamt schon echt weh. Und grad ein dem Bereich, der uns allen Gamern.. Männer und Frauen auf der ganzen Welt, Freude bringen soll, da bröckelt es so langsam.. aus der Angst heraus, seine Aktionäre nicht mehr zu frieden zu stellen ...
@@GirlofCulture Aber AC ist zumindest seid Origins richtig gut geworden, so wie unity und London hat keins mehr gefloppt und das Criossover jetzt ist auch richtig gut geworden. Man kann nur abwarten, selber spielen und dann entscheiden. Resident Evil ist auch seid 6 nichts mehr und wird dennoch weiter gehyped und gefeiert ... in 8 sind es nicht mal mehr "Zombies"
@@MrsWolferatus Resident Evil war auch sehr sehr lange tot, seid Teil 4. In Teil 7 wieder kurz gezuckt, und dann wieder hingelegt.
Ich kann allen AC games etwas abgewinnen, aber ich sehe den Verfall einfach..
Ich möchte eine große historische Persönlichkeit zitieren: "Ihr seid euren Lieblings-Entwicklern egal - gewöhnt euch dran!" - Maurice Weber 2021
Traurig, aber wahr... :/
Und er hat Recht!
Das einzige AAA Entwicklerstudio auf das ich mich noch verlassen kann und das seine Playerbase respektiert ist From Software.
zock schon seid mitte 80iger...ich hab GAR KEINE Lieblingsentwickler mehr übrig....alle abgekackt. Drum, wundert mich NULL. Wird schon genug Idioten geben, dies trotzdem kaufen....^^
Grade Ubisoft beweist ja in letzter Zeit, dass sie Blizzard/Activision oder EA den Rang ablaufen wollen als schlechtester Publisher, zumindest aus Kundensicht.
War noch nie wirklich ein großer "Siedler" Spieler. Aber ich kann total nachvollziehen, wie der Niedergang sich für einen Fan der Serie anfühlen muss, da ich es schon so oft in anderen Spielen gesehen habe. Schade, wenn das Thema so dermaßen verfehlt wird 😕
Absolut, bei mir nennt sich das Warhammer 40k Dawn of War 3.
Battlefield 💔
kenn ich von den Serien meiner Kindheit Command and Conquer, Stronghold :(
Immerhin gibts Aoe2 De
@@refur230 Command and Conquer hat doch noch ne remastered collection für Alarm Stufe Rot 1&2 rausgehauen in 2020.
@@pandacapre9302 ich dachte nur 1, 2 auch?
OMG, wie kann man nur das Spiel so versemmeln. Ich hatte mich so drauf gefreut ein neues Siedler im Stil von Siedler 3 oder 4 zu spielen und jetzt das.
Danke Maurice für deine ehrlichen Worte. Dann wars das dann mit Siedler für mich. Sowas kauf ich nicht.
"Sie haben jedes einzelne Gebäude daraufhin geprüft, ob es im Spiel einen Wert hat." Ich würde mal die verantwortlichen Chefentwickler daraufhin prüfen, ob sie einen Wert haben.
Ubisoft prüft sicher auch seine Spiele ob sie einen Wert haben. Also mit möglichst wenig Aufwand viel Geld einfahren, der Rest ist egal.
Fehlende Gebäude kommen später als DLC
Offensichtlich nicht wenn der verdammte ERFINDER DER SIEDLER-REIHE sich gegen diesen Richtungswechsel ausgesprochen hat.
Ich möchte echten wissen was mit der alten Version nicht funktioniert hat das sie alles davon komplett ausgetauscht haben.,..
Die Spieleentwickler wurden durch Finanzexperten/Broker ersetzt.
😂😂
Es ist einfach nur deprimierend zu sehen, wie immer mehr alte Spielereihen ihren Ursprung und ihren Charakter verlieren.
Gibt echt nichts was mich alten Mitzwanziger mehr wie ein Greis fühlen lässt.
anno 1800 ist ja spitze geworden der kampf is zwar merkwüridg aber war noch nie ne stärke der anno reihe die hätten daran wissen können was leute wollen siedler war einfach immern kleines anno mit bischen kampf :D aber das is eine schande wie sowas tester durchwinken können als toll is mir unbegreiflich. Die müssen da echt alle in der firma sitzen die spiele testen denken sich was ein scheiß is das der boss kommt von hinten fasst dir an die schulter und sagt dir gefällt das spiel richtig? ja? gut so mein junge das wollte ich hören
@@Phoenix-qv9hg
Ich werde gerade mal 19 und mir gehts schon genau so.
ja schön wenn die den Namen beibehalten - die Kernideen jedoch über Bord werfen um was "massentaugliches" zu machen
dann macht halt ne neue IP und versucht nicht die alten Fans mit ihrer Nostalgie zu ködern
Hatte echt vor den neuen Teil zu kaufen aber ein 0815 RTS unter Falschem Namen dann eben doch nicht.
Übrigends: Firefly hatt grade ne Umfrage am Start- könnte sein, dass da bald wieder ein ordentliches RTS kommen könnte
Das sind halt diese super Producerdeppen: Doom Eternal, altes Konzept weitergedacht: Funzt! Age 4, altes Konzept weitergedacht: Funzt! Also was machen wir jetzt denn mit den Siedlern?! Hmmm, gestreamlinter Multiplayerschrott! Funzt nicht?! Whoaaat?!
R.I.P. Die Siedler.... Traurig was daraus geworden ist. Siedler 1 war das erste Aufbauspiel was ich in meiner Kindheit als Demo gespielt habe und Siedler 2 dann als Vollversion und ich habe es geliebt.
Ein 20-minütiges Video über ein "Siedler"-Spiel, das komplett ohne das Wort "Wuselfaktor" auskommt... Das ich sowas nochmal erleben muss. Ich fühle mit Dir Maurice.
@@Luke.Skywodka Wuselig ist nicht hektisch. Gemeint ist, dass die NPCs so schön rumlaufen und wie ein Ameisenhaufen aussehen. Daher kommt das. Also kein Widerspruch zu "entspanntem Spiel"
@@Luke.Skywodka Ja Siedler 1 war sehr wuselig. Man denke an die ganzen Träger, die jede Ware einzeln von einem Wegpunkt zum nächsten gerbacht haben, solange bis die Ware im Lager angekommen ist.
wuselfaktor! so ein kultiges wort!
leider nur zu wahr
Wir haben Anfang 2022 und die Niete des Jahres steht bereits fest. Echt mega Ubisoft. Muss man auch erstmal so hin bekommen 😁
Na ja hat Konami nicht noch ne Marke die sie zu grabe tragen können?
@@Redeyes0815 Hit the lever! ( To find out) :) WENN du drei gleiche bekommst dann sagt dir Konami was die noch nicht ruiniert haben
@@Redeyes0815 Welche "Metal Gear SURVIVE" ? ^^"
Hmm, Die Siedler oder Elex 2? Was soll ich kaufen? Schwierig... 🤣
@@Nikioko natürlich Elex 2, Piranha Bytes ist seinen Wurzeln treu geblieben, im Gegensatz zu Blue Byte / Ubisoft
Das traurige ist, die Lehre welche man bei Ubisoft aus dem Flopp, den dieses Spiel zu werden verspricht, ziehen wird nicht etwa sein wird: "Da haben wir uns wohl mit unseren Entscheidungen vergaloppiert und die Zielgruppe verfehlt." - Nein, es wird heißen: " Die Siedler hat heutzutage als Marke einfach keine Zugkraft mehr."- oder ähnliches Marketinggewäsch.
Ganz genau.
Genau. Oder: "Unser Streamline-Prozess war nicht konsequent und rechtzeitig genug. Wir hätten noch mehr Features streichen sollen!"
Und immer daran denken: Die Berater die das dann sagen, haben dafür extra jahrelang studiert!
@@TheEmmetdocbrown Und dabei nie selbst ein Spiel auch nur aus der Ferne gesehen. Traurig aber wahr.
@@tim017 ja eben! Aber überraschen würde mich das inzwischen nicht mehr :D
Die Spielikone meiner Kindheit, unfassbar viele Stunden steckten darin. Man brauchte Planungsvermögen, Übersicht und Hirnschmalz, es war pure Freude, den Kleinen beim Siedeln zuzuschauen. Man merkte die Liebe der Entwickler zu diesem Spiel an sovielen Details; ich war richtiger Bluebyte-Fan. Was da gerade über meinen Bildschirm flimmert lässt meine Fussnägel aufrollen...
Finde es super, dass Maurice einfach sagt was er denkt! Das gibt es viel zu selten bei allen Reviews heutzutage!
Was sollte er denn anderes machen? Für alles andere hätte er den Shitstorm des Jahrhunderts bekommen den die gamestar jemals erlebt hätte.
Im Vergleich zum Rest der Gamestar ja
Warum wird hier ständig, auch in anderen Kommentaren, ein komplett fiktives, nicht der Realität entsprechendes, Narrativ kreiert? Es gibt "ehrliche" Reviews wie Sand am Meer, auch bei Gamestar. Erinnere nur an Dimi's Review von AC Valhalla... Aber gut, so kriegt man halt keine Likes.
Ubisoft: "Metzger bauen ist Fleißarbeit"
Auch Ubisoft: "Steuere deine Ingenieure selbst!"
Ich mag diese Logig 🤣🤣🙈🤦♂️
@@perahoky Das hat mit Völker 1 schon kein Spaß gemacht, das wird es jetzt auch nicht. Prioritätenbalken sind mMn das einzige was man benötigt.
@@auntiejuly Die Völker! Irgendwo hab ich noch die CD davon :D hat mir als kleiner Bub gefallen, auch wenn ich dutzende male innerhalb der ersten 15 Minuten neu starten musste, weil die KI einfach komplett krass drauf war
Logisoft
@@daDUSTad Die Völker war wie Dark Souls für Aufbaustrategie, bock schwer und komplex aber dennoch spaßig. Persönlicher Favorit war jedoch Völker 2, da ich hierbei nicht mehr jeden Busch zum Beeren sammeln und jeden Baum für Holz einzeln makieren musste. Wie oft sind meine Schützlinge verhungert, weil ich zu doof war zu merken, dass ich neue Büsche markieren muss:D
Hab Siedler 2 nach über 25 Jahren das erste mal wieder rausgeholt um es mit meiner kleinen Tochter zu spielen. Was soll man sagen, der Abend war länger als gedacht...
@@Warlord85 Die kleine Tochter ist 24... wie kommst du auf kleine Kinder? xD
@@mataisspohn9512 Woher weißt du wie alt die Tochter ist?
OP könnte mit 25 Jahren auch gemeint haben, dass er selber es in jüngeren Jahren gespielt hat.
Spiele, die vor Jahrzehnten schon ein herausragendes Gameplay hatten, haben tatsächlich eigentlich alle immer noch ein herausragendes Gameplay. Klar, es fehlt die ein- oder andere Komfortfunktion, das ändert aber nichts daran.
Und das Beste ist: Für (fast) alles gibt es immer noch funktionierende Communities, die mit Mods und neuerdings Randomizern alten Klassikern immer noch ein neues Gewand verpassen können.
@@mataisspohn9512 Wie kommst du auf 24?
@@maxschmidt666 Ich kann jetzt noch die Siedler 3 zocken und das Gefühl besitzen, dass die Warenkreisläufe, die prozedural generierten Welten und die Gegner-KI vielen Spielen von heute überlegen sind. Einzig und allein die Grafik macht den Unterschied.
Danke Maurice, du hast mir in jedem Punkt aus der Seele gesprochen. Ich habe jetzt 2 Tage versucht in dieser Closed Beta Version so etwas wie Spielspass zu finden. Einfach unterirdisch. Das gute ist, Ich kann 60 Euro sparen und mir ein paar nette DLC für Anno holen ;-)
True
Siedler wurde gerade von meinem Wunschzettel gestrichen.
Habe in die Siedler über die Jahre hunderte Stunden versenkt und hatte jede Menge Spaß!
Schade, hatte mich auf ein tolles Spiel gefreut.
Wie so oft, ein super Video von dir!!
Zum Glück gibt es Siedler 1-4 noch 🙂 kenne zwar nur 2 und 4, aber mit denen bin ich überaus zufrieden 😁
Ich bin hier anscheinend, wie viele andere, viel zu tief emotional involviert. Das Video von Maurice hat mich jedenfalls zerstört. Ich bin traurig. So traurig, war ich wegen Spielen seit den Blizzard Skandalen beginnend 2019 nicht mehr. Ich bin so traurig, dass ich das mit euch allen teilen will. Ich bin einfach so traurig.
Ja... ich bin ein erwachsener Mann, aber dabei stehen einem einfach die Tränen in den Augen. Wie auch für Maurice war Siedler 2 eines der ersten wichtigen Spiele für mich. Mein Gott, Split Screen mit 2 PS/2 Mäusen. Das waren ein paar der schönsten Stunden meiner gesamten Kindheit (und im Zauber der Nostalgie erst Recht).
Volle Zustimmung!
Ich könnte heulen, soooo sehr hab ich mich auf ein Reboot der klassischen Siedler-Teile gefreut. Sooo sehr gehofft, dass das doch wirklich noch was werden kann, bin der Meinung dass ich mit Verschiebungen gut leben kann, wenn dann das Endergebnis stimmt - und dann DAS?
Es wird mir für immer unbegreiflich bleiben, wie man auf die beknackte Idee kommt, das Erfolgsrezept der Siedler einfach wieder über Bord zu werfen und dann so nen Murks daraus zu machen. Unglaublich.
@@sebastianlutzow4833 Vermutlich hat Ubisoft die Entwicklung zu lange gedauert und so haben sie einfach alles über Bord geschmissen und so ein Mist rausgehauen. Aber da werden sie sich wohl selbst den Todesstoß gegeben haben....Wie will Ubisoft mit so einen jetzt unterirdischen Game noch Geld verdienen???
Von mir sicherlich nicht :(
Mich hat wirklich noch niemals so enttäuscht was mit einem Spiel zu tun hat...
Bei mir genau das gleiche, ich hab mich so unfassbar gefreut als ich damals die ersten videos der alpha gesehen habe und das wir überhaupt noch ein neues Siedler bekommen. Von mir aus hätte es noch ein Jahr bis zum release dauern können, ich hätte mit freuden drauf gewartet... Und jetzt das. Ich hoffe Ubisoft bekommt dafür Backlash bis ihnen die Ohren bluten. Auf gar keinen Fall kaufen!
Maurice vor 3 Wochen: "Ihr seid den Entwicklern egal [...] erwartet enttäuscht zu werden"
Maurice heute: "Ich bin enttäuscht von Ubisoft"
😄😄
Das nennt sich wohl selbst erfüllende Prophezeihung.
hier scheinen ubisoft aber auch die verkaufszahlen egal zu sein. wie maurice schon sagte, wer zum teufel will dieses spiel denn? das wird ein riesieger finanzieller fail
Naja, bei Ubisoft müsste man da ja inzwischen eigentlich abgehärtet sein. Von denen erwartet eigentlich niemand mehr irgendwas und trotzdem schaffen sie es immer wieder einen drauf oder besser drunter zu setzen.
@@niki9680 Okay, ich mag wohl den falschen Begriff verwendet haben.
Ich habe meinen Tag heute damit verbracht, die closed Beta zu spielen und...
WHAT THE F...???
Ernsthaft? ERNSTHAFT?
Ich weiß nicht einmal womit ich anfangen soll während ich heulkrampfig fluche...
Es ist wirklich zum weinen...
Ich bin mit Siedler aufgewachsen und habe so viel gespielt, dass es schon bedenklich ist. Nach heute habe ich einfach nur Lust eine CD-Rom einzulegen, ECHTES Siedler zu spielen und mich anschließend in den Schlaf zu weinen...
Keine Produktionsketten, komische Fantasykacke, keine Priorisierung, kein friedlicher Siedelmodus, keine Abwechslung, die KI hat mich 3 mal fertig gemacht weil ich nicht wusste, dass die Ingenieure auch der Landgewinnung dienen OBWOHL ich erst die Tuts durchgemacht habe... Es war einfach nur grausam... Und als ich mir dann ein bisschen was zusammen-gesiedelt habe und gerade ein bisschen glücklich war, kam ein PVP-Gegner mit Laser-Kühen und hat alles zerstört...
Das grenzt an ein Trauma... ernsthaft... ich bin schockiert, soooo enttäuscht und ich habe nur die Hälfte der Scheiße erwähnt die dieses Spiel in den Abgrund treibt...
Man darf es jetzt für 80€ vorbestellen... eins weiß ich: Ich werde nicht die dumme Kuh sein, die sich 80€ aus der Tasche ziehen lässt für ein untragbares Drecksspiel ohne Liebe zur Siedlergeschichte. Meiner Meinung nach ist das einfach nur Geldmacherei und die Eliminierung einer großartigen Geschichte... Die Siedler.
Ich gehe jetzt meine CD-Rom suchen und werde diesen Schund nie wieder öffnen.
PS: Danke für dein Video - ich dachte schon, es läge an mir.
Eine CD-Rom. Melanie, Du hast gerade mit diesem Wort wunderbar nostalgische Gefühle in mir hervor gerufen. Danke dafür. :-)
leider funktioniert meine Siedler 3-CD Rom nicht mehr :(
@@Chaosherold Das freut mich 🥰 Das waren noch Zeiten, was? Ich weiß noch, dass es viele Stunden gedauert hat um Sims 2 mit den Add-ons zu installieren... Meist über Nacht 🤣👍
@@6666Imperator Oh nein 😭 Mein Problem ist eher, dass ich dringend einen alten Rechner bräuchte damit die CD's abspielbar sind 🤣 PS: Wenn du Uplay (Ubisoft) auf den Rechner ziehst, kannst du dir für ein paar Euro die ganzen alten Siedler kaufen und spielen. So mache ich es auch. 😊
Die history Edition ist ihr Geld wert kann ich euch versichern ;)
Ich mag Maurices Schlachtzug gegen den aktuellen Zustand der Industrie sehr!
Wobei er den falschen anbellt: Hauptschuldige sind die Idioten, die bei jedem 5 Sekunden Trailer sofort auf den Bestell Button hauen. Wieder und wieder und wieder. Mit einigem Amüsement verfolge ich dann immer, wie sie wütende Reviews und 0 Sterne Wertungen vergeben, wenn die das Geld schon haben.
Und natürlich wird der nächste Teil sofort bestellt, Plus Season Pass, Ingame Währung und Outfit Krempel.
Die Industrie liefert halt das, was die Idioten kaufen.
@@Standgedicht ja und ein review vor der closed beta der so schlecht ausfällt ist jawohl das härteste was er da machen kann? soll er ne werbung vor den trailer schalten wo er sagt "kauf das spiel nicht" oder wie stellst du dir das vor?
@@Standgedicht naja Leute die sowas machen schaun aber auch generell keine solchen Videos - aber ja finds auch immer sehr amüsant wie sich dann alle aufregen zb bei BF2042 oh ich habe 90€ dafür bezahlt und jetzt funktioniert das nicht richtig - tja was hätte man da nur machen können? achja man hätte auf Reviews warten können evtl und sich dann nachher entscheiden ob man sich das für 90€ kauft aber naja solche Leute sind halt(leider) unbelehrbar. Das blöde dran ist halt, dass dann alle draufzahlen denn somit fördern diese Idioten, dass halt nichtmehr auf Qualität wert gelegt wird weil - verkauft sich ja eh egal was gemacht wird...
@@Standgedicht kunden mutwillig zu täuschen ist also weniger schlimm als getäuscht zu werden? mein bekannter stand wegen betruges vor gericht und privat war das genau seine argumentation: "wenn die kunden so dumm sind". hätte er mal dem richter sagen müssen, dann wär er bestimmt nicht mit bewährung rausgekommen
@@tim017 Die Frage ist: Warum hast Du es überhaupt VORbestellt? Warum hast Du nicht gewartet, bis es fertig erschienen ist, und bis die ersten Tests der fertigen Version draußen sind? Dann wäre es ja früh genug gewesen zum Bestellen.
Das ist es, was Walter Paddick zu sagen versucht. Die Vorbesteller haben ja mehr oder weniger schon bezahlt, denn die wenigsten stornieren. Rein vom psychologischen Effekt her.
Ich bin gerade so sauer auf Ubisoft dass es mir schwer fällt hier nicht vulgär aus der Rolle zu fallen. Siedler 1 war eines meiner ersten Spiele. Siedler 2 gehört zu meinen Top 10 (und ich bin fast 40 und hab sicher mehr als 1000 Spiele gespielt). Ich hatte so gehofft es wäre ein noch besseres Siedler 2. Mit dem Charm und dem Wuselfaktor der Alten. Und mit Straßenbau, Fahnen und Logistikherausforderungen. Ich hoffe dass das Konsequenzen für Ubisoft und die Entscheider haben wird.
Du sprichst mir aus der Seele. Vulgäre Sprache würde manche Dinge im Prinzip nur etwas direkter beschreiben. Aber es nicht einmal verdient betiteln.
Es ist so traurig zu sehen was da zusammen geklöppelt wurde.
Das einzige was bei dem Spiel Wuselt ist die Magensäure die einem Aufstößt. Nur kann man kann nicht soviel essen wie man Kotzen will.
Die einzige Konsequenz wird für Ubisoft sein: "Hmm, die Leute haben scheinbar keinen Bock mehr auf Aufbaustrategie. Lassen wir das also in Zukunft." Zumindest würde das mein bisheriges Bild von modernen Spielekonzernen bestätigen.
@@Ralle89 Was halt noch mehr verwundert wenn man sieht dass aus dem gleichen Publisher Anno1800 kommt - Aber du hast schon recht, das heißt nicht dass jemand auf die Idee kommt den eigentlichen Fehler zu finden. Was mich allerdings wundert - bevor ich mehrere (teure) Entwickler anstelle und viel Geld in ein Produkt investiere habe ich doch hoffentlich ein Übergreifendes Konzept. Was ist Kern meines Spiels? Womit bekomme ich den Hauptteil der Kunden & Einnahmen? Die neue Star Wars Trilogie hat zwar bewiesen dass das nicht immer der Fall ist, aber da mache ich mir ja beim Autokauf mehr Gedanken ob das Produkt zu den wirtschaftlichen Rahmenbedingungen passt als der Direktor in diesem Siedler...
@@Ralle89 Anno verkauft sich doch gut. Zumindest denke ich dass die damit Gewinn machen. Ich denke mehr dass da gewaltiges Missmanagement hinter steckt.
Da treffen einfach die falschen Leute mit falschen Prioritäten die Entscheidungen.
@@R1po Ich hoffe so sehr, dass du Recht behältst :D
Mein erstes Computerspiel waren damals auch die Siedler und zwar Siedlier IV: Gold Edition.
Jetzt frage ich mich jedoch, ob sie überhaupt verstehen, warum wir die alten Siedler so mögen.
Heute noch so schön.
Ubisoft sollte die Arbeit am besten einstellen, die bringen nur noch Spiele raus, die mehr als lächerlich und herzlos sind. Es ist doch traurig, dass Indie Games im RTS Bereich, deutlich besser sind und viel mehr Spielspaß bringen, als solch ein Studio, die im Geld nur so schwimmen.
Ich hab Siedler 3 zu Tode gesuchtet war eines meiner absoluten Lieblingsspiele neben Warcraft 3 ... Ich will nicht mehr das eine Spiel wurde gemordet und vom anderen die Reihe abgeschlachtet T_T
Ich wollte damals immer das dunkle Volk spielen.^^
@@lordwar7678 same 😃
Das war eben genau das was mich an Siedler so fasziniert hat (3 und 4 gesuchtet)
Im Gegensatz zu AoE etc. braucht man in Siedler vor allem eins: Zeit.
Es ist kein schnelles aufbauen und metzeln.
Man musste sich Zeit nehmen die Wirtschaft ordentlich aufzubauen und bedacht mit Ressourcen umgehen.
Es war einfach das entspannende Gegenstück zum RTS
Wenn man sich alleine die Walkthroughs für die einzelnen Missionen und Karten im Siedlerforum anschaut:
Spielzeit zwischen 2-6 Stunden je nach Mapschwierigkeit
Coacalco in Siedler 4 ist da so ein 6 Stunden Fall
An der Uni hatten wir vor ein paar Jahren einen Vortrag von dem Art Director dieses Spiels, damals hat er uns mit begeisterung erzählt und gezeigt wie die procedurell generierten maps funktionieren, wie sich der artstyle aufbaut und wovon einzelne gebäude inspiriert sind, schade dass nur Ruinen seiner Arbeit übrig geblieben sind.
Das sind immer die bittersten Momente im Leben, wenn Ambitionen von den Controllern zusammen gestrichen werden, obwohl eigentlich genügend Geld vorhanden wäre. Und das nur, weil irgendjemand nicht genügend Glauben hat.
@Daniel Maier leider. Anno 1800 war noch die rühmliche Ausnahme..aber ansonsten echt nichts mehr dabei mit Seele.
Ist der noch da?
@@MakeMyDay366 Das weiß ich leider nicht, konnte auch noch keine credits oder so finden
@@balthasarkeks5840 Und so macht man dann eine Marke kaputt, mit der man hätte noch über Jahre Geld verdienen können.
Aber vielleicht liegt es auch an den Testern der heutigen jungen auf "Instant-Satisfaction" getrimmten Gesellschaft. Geschwindigkeit ist plötzlich wichtiger als Qualität - und diese gesellschaftliche Entwicklung spiegelt si h offenbar auch in der Spiele Welt verstärkt wider.
Maurice ist seit Jahren für seine ehrlichen Reviews in der Spielebranche bekannt! Danke dafür. Video wird dann wohl wieder mal 2-3 mal laufen im Jahr.
Immer, wenn man doch in Versuchung gerät, das Spiel doch zu kaufen.
Das war ein sicherer Kauf, leider werd ich jetzt darauf verzichten müssen. Wirklich schade. Ich hätte mir so gerne ein Siedler im modernen Gewand gegönnt.
Northgard kommt Siedler nahe... vielleicht hilft das über den Frust
@@Todundmordschlag naja neu ist das auch schon lange nicht mehr.
ich auch, war erst voll happy als ich es Trenden sah auf Twitter. übles erwachen.
Foundation
@@christianelmers8600 nicht wirklich, northgard ist nett aber extrem limitiert. Wenn du northgard mit siedler vergleichst, hast du nie siedler gespielt xD
Ich prophezeihe hier die Kampagne:
- man kann nur ein Volk spielen (Elari?)
- es gibt höchstens 10 Missionen
- Wenn es mehrere Schwierigkeitsgrade gibt, bekommt die KI nur mehr Ressis zugecheatet
- Die Story selbst ist eine 08/15 generische "wir sind die guten, die anderen die bösen" sein
Du sollst doch keine Interna vorab verbreiten ...
Natürlich Ubisoft-typisch noch Charaktermotivation durch totes Familienmitglied beim Anführer des Volks 🤣
Too bad, cause liked the settlers 7 story
Ich vermisse die alten Zeiten so, wo man fast Blind ein Spiel kaufen konnte, weil man wusste "Die Spiele von...... sind gut, die bringen keinen Müll raus" wie z.B. "Sierra Entertainment" oder damals halt "Bluebyte" oder "Lucas Arts". Wie ich oben geschrieben habe, heute ist es eher so, so schnell es geht auf dem Markt zu bringen (quasi als nicht fertige Finale Version) mit Bugs und Problemen und diese dann erst mal nach und nach zu beseitigen. Und bei Storys geben sich heute nicht mehr viele so die mühe.
Was mich auch so stört sind diese DLC basierten Spiele.
du bist fälschlich davon ausgegangen, dass das Spiel überhaupt rauskommt lol
Als Förster von Beruf kann ich diese Lebensentscheidung von Maurice nur unterstützen!👍🏼😁
Aber die wurden doch wegrationaliisert. :D
@@justTyping deshalb sind wir in das gelobte Land Banished gezogen und heißen dort jeden von Ubisoft vertriebenen willkommen :D
@@maade9642 Ist das nicht anstrenged wegen Survival? Ich will in ruhe Siedeln und wenn ich keine Lust mehr habe das Spiel beenden indem ich den Gegner mit einer riesigen Übermacht plattwalze.
@@justTyping ja das ist schon etwas anspruchsvoller. Ich würde nicht sagen dass es stressig ist aber wenn man falsch gebaut hat kann man schon schnell in eine Abwärtsspirale kommen - aber dann startet man einfach neu oder nen Spielstand und machts anders. Es ist ein sehr ruhiges Spiel mit einem gemütlichen Spielfluss - man darf halt nicht vergessen Werkzeuge und Heilkräuter auf Vorrat zu haben :D und es gibt keine Gegner außer den Survivalaspekt.
Ich hatte Banished halt genannt weil es da Förster gibt.
@@maade9642 Ja kein Ding. Survival ist nicht so meins. Aber wenn ich wieder ne Siedlerphase bekomme spiele ich 4. Da habe ich das letzte Mal aufgehört. Siehen sich ja schon die einzelnen Runden. :D
Die Handofblood Referenz war pures Gold. Danke Maurice für dieses großartige Video!
klasse
Wann war das denn? Was haben die beiden da gezockt?
@@svenk.7980 Genug
@@svenk.7980 Unter anderem Crusader Kings 3, bestimmt aber schon mehr. ;)
@@svenk.7980 HandOfBlood hat mal auf das Siedlerranking der Gamestar reagiert, darauf bezieht sich das. :)
"Ich werd jetzt Förster" .... "Gaming ist doof"
Das Ende ist legendär. Ich weine vor Lachen und vor dem Spiel.
Schön dass es irgendwo im Netz doch noch echten Spielejournalismus gibt.
R.I.P. Die Siedler. Mögen sie in Frieden ruhen und immer in unseren Herzen verweilen.
Ist in der Gruft neben Command und Conquer denn noch Platz? 😏
@@DasKame hör bloß auf. Da ist ja gut viel Platz für viele weitere Klassiker ...
So traurig die Thematik ist und so wütend sie den einen oder anderen macht... hatte ich dennoch ein Lächeln auf dem Gesicht. Vor allem durch die netten Einspieler. Denn Maurice spricht glaube ich ganz vielen aus dem Herzen, als ein passionierter Gamer der er ist.
Ja Maurice, Ja! hat mich gekillt 😂
Bei den Raketenwerfer-Ochsen hat's mich komplett zerlegt! :D Danke für das aufschlussreiche Video, RIP Siedler... :(
Ja, Ubisoft halt. :/
Der Moment wo ich nicht wusste ob ich lachen oder heulen sollte... ABER die Vogelscheuche toppt das sogar nochmal...
Sowas war früher n cheat-code gag.. Jetz sinds normale Einheiten.. Da muss ich anders los
@@johnny5hannover803 Hab das Video an der Stelle tatsächlich pausiert, um den Kommentar zu schreiben, weil mir beim Anblick dieser absurden Viecher die Kinnlade auf'n Boden fiel! Hatte ja keine Ahnung, dass da noch diese brilliante Vogelscheuchen-Idee auf uns wartete! :D
Treffend formuliert. "Zerlegt" wie die ahnungslosen Ziele dieser Ochsen in dem mittelalterlichen Setting :)
Meiner Meinung nach würde ein perfektes/neues Siedler in etwa so aussehen bzw. diese Richtung würde es klar abheben von anderen Spielen wie AoE, CIV, Anno etc.:
1. Hauptfokus des Spiels auf auf Transport, Transportwege, Geschwindigkeit, Logistik/Lager und Produktion/Verarbeitung!
2. Manueller und umfangreicherer Strassenbau (mit verschiedenen Weg-Upgrades, Eseln, Karren, Plätzen die alle gewisse Vorteile mit sich bringen).
3. Militäreinheiten und Einheiten können grundsätzlich nicht gesteuert werden, was das Erkunden der Karte herausfordernd macht (was doch das Ziel beim Siedeln sein soll - nicht kämpfen) und den Basisausbau/Logistik in den Mittelpunkt stellt.
4. Deutlich mehr Rohstoffe und nötige/wachsende Grundversorgung. Als Idee 2-3 verschiedene Holzarten z.B. zum Anfeuern beim Schmied oder zum Härten der Waffen Wasser, zusätzliches Werkzeug, ein bisschen in Richtung Anno aber wirklich reduziert auf die einzelnen Personen/Berufe, halt wuselig und passend zu den einzelnen Berufen, wovon man ja auch mehr dazunehmen hätte können (z.B. leichtere Waffen für eine Art Polizei gegen Diebe, Seife o.ä. für Reinigungskräfte für Hygiene oder Papier für Bücher und Schüler/Schule, Salatgärten, Beeren, Gemüse für zusätzliche Nahrung neben dem fleischlastigen Zeug und ev. einen Dorfkoch...) Eben alles sehr reduziert und zu Siedler passend und ev. mit einer Art Zeitalter. Etwas von den positiven Sachen von AoE oder Anno würde nicht schaden aber es muss/würde ein Siedler bleiben mit mehr Nähe zu jedem Siedlermännchen, was Emotionen auslöst und Freude macht.
5. Die grösste Herausforderung sehe ich im Kampfsystem. Es sollte meiner Meinung nach auf Siedler 2 aufbauen aber deutlich benutzerfreundlich sein, mit mehr Soldaten, Waffen und nötigen Rohstoffen, aber die Kämpfe/kleine Erkundungen automatisch ablaufen - auf entspannte Art! Simple Diplomatie und Tauschmöglichkeiten wären da bestimmt auch noch eine tolle Ergänzung...
So wäre das neue "Die Siedler" wirklich etwas einzigartiges geworden und der Fokus nicht auf Soldaten und Kämpfe führen/Einheiten steuern (halt diese Standartbeschäftigungen welche viele Spiele haben und beim Siedeln ablenken resp. unnötig sind), sondern auf den Bau/Ausbau, Rohstoffe/Herstellung, Transport/Lager/Erkundung und eine gemütliche Atmosphäre.
Was denkt ihr dazu? Es wäre so schön ein neues, richtiges Siedler zu bekommen. Nun spiele ich halt wieder "Die Siedler 2" und schaue mir Teil 7 an.
Die 1. Minute vom Gameplay reicht mir schon um zu sehen wie weit entfernt das von dem Siedler ist was ich damals so geliebt habe!
So schaut es aus
In mir stirbt gerade etwas... Ich glaube, diese 20 Minuten sind die einzigen, die ich mit diesem Siedlerteil verbringe *schnief*. WEHE Ubisoft fährt auch noch die Annoserie mit dem nächsten Teil gegen die Wand.
Danke für deine Aufopferung Maurice.
Naja bei Anno kann man immerhin festhalten das der neue teil deutlich näher am original war als der davorgehende (2205).
Ich denke daher nicht das die das verbocken
Selbst wenn sie zwei neue und verhunzte anno Zeile herausbringen, werde ich immer noch an anno 1800 sitzen.
Wie soll man dieses Spiel „zu Ende“ spielen haha
Jetzt bring doch Ubisoft nicht noch auf blöde Gedanken... :(
@@iaminokami381 naja unser jetziges Anno wird uns ja erhalten bleiben =.)
Die Anno-Serie wird ja in Mainz (1701, 1404, 2070, 2205, 1800) entwickelt. Ich denke/hoffe die lassen sich da nicht zu viel reinreden.
Die Videos von Maurice werden echt immer und immer besser (genau wie seine Streams).
Wo finde ich die Streams von Maurice? Würde da sehr gerne mal mit reinschauen^^
@@vTWI5O Auf Twitch.
@@Grails_Knight wie heißt er da oder ist das dort der Gamestar Channel?
@@vTWI5O mauriceweber ;)
Das ist schlicht weg ein verdammt gutes Video, bin schon zum 3ten mal wd hier :D Die Gamestar begleitet mich schon seit meiner Kindheit und ich bin echt stolz/froh darauf wie toll ihr das Magazin zu einem florienden UA-camKanal umgebaut habt.
Wünsch euch echt das beste in Zukunft :)
Ich habe mich seit Jahren auf dieses Spiel gefreut! Aber nun bin ich einfach nur entsetzt, ratlos und unendlich traurig!!! RIP Die Siedler!
Ich bin Siedler 3 und 4 Kind und muss echt sagen: Das meiste was gerade gesehen habe löst ein krasses Fragezeichen aus. Wie kann man von der Grundidee einfach mal um 180° weggehen?
Das Spiel richtet sich an Casual Age of empire Spieler. Damit kann man vermutlich recht gut Geld machen, die meisten werden vermutlich 4 Stunden spielen und dann nie wieder. Aber das Geld ist ja dann schon geflossen :=)
@@Qefx Aber eben kein Causal AoE spieler wird es sich antun - Kampfsystem ist zu einfach, gleichzeitig Bau zu kompliziert. Für Aufbauspieler ist es gerade umgekehrt, zu wenig Aufbau, zu viel Kampf. Damit ist halt keine der Gruppen zufrieden, nicht mal als casual.
R.I.P.
Die Siedler, Blue Byte
1993 - 2010
Hexagon-Strassen im Sand vergehen; Die Hexagon-Stassen im Herzen bleiben.
@@RealSkaarjDrei Punkte, nicht vier ...
@@viehzeug4435 kein Leerzeichen zwischen dem letzten Wort und den drei Punkten...
@@WarlockAzbad einkürzen tut man mit [...]
@@halneuntausend5525 Einen Satz fängt man mit einem Großbuchstaben an
@@deadlypendroppingby Am Ende gehört ein "!"! (XD)
Ich bin sehr traurig und enttäuscht was uns Ubisoft versucht als Siedler zu verkaufen!!! 😭🤬
Meine Vorbestellung ist storniert. R.I.P. Blue Byte...
Tip vom Profi. Nie wieder vorbestellen. Egal was der Entwickler verspricht. Einfach warten. 6 Monate nach Erscheinung zeigt sich was alles gehalten wurde.
@@thomasb.842 richtig. Hatte auch erst überlegt, aber wenn ich so mitverfolge, was in letzter Zeit für Spiele auf den Markt kamen, die ach so schön angepriesen wurden und im Endeffekt totaler Rotz waren, habe ich es dann doch sein gelassen.
Aber es scheint ja neuster Trend zu sein, spiele entweder halb fertig auf den Markt zu bringen, oder aber auch versprochenes nicht zu halten. Einfach traurig.
@@enjoyit81 hat ja aber leider auch mit der spielerschaft zu tun ... games wie wargame red dragon zeigen das sehr schön wie nach 15-30min die konzentration der gegner im multiplayer einfach weg ist und die fehlerquote exponentiell ansteigt bis es nur noch lächerlich ist ... oder aber man ragequittet das game einfach. bei wargame airland battle hatten wir noch super spannende runden über mehrere stunden wo ich dann mal gehen musste weil ich zur arbeit musste obwohl wir am vortag um 20 uhr angefangen hatten ...
@@thomasb.842 mache ich inzwischen auch nicht mehr, damit macht man einfach viel zu oft schlechte Erfahrungen. Ich kaufe weder Spiele direkt nach dem Release noch bestelle ich sie vor, ein paar Monate kann man immer warten, denn erstens sind dann die meisten Buggs vom Start gefixt was einem eine bessere Spielerfahrung bietet und zweitens kann man so ein wenig das von dir angesprochene Problem umgehen und kauft sich dadurch kein Spiel was nicht das einhält was es verspricht.
@@thomasb.842 Habe Total War Warhammer 3 vorbestellt, stimme in Gänze zu.
Es ist einfach unglaublich was hier mit unserer liebsten Branche passiert. Mir kann doch niemand erzählen das man keine Lust hat gute Spiele zu entwickeln. Gerade am Beispiel von dem neuen Siedler muss man doch sehen daß sich das nicht gut verkaufen wird. Ich hoffe irgendwie das es so etwas wie einen kompletten Crash gibt und diese ganzen Entscheidungen nach hinten los gehen um einen restart zu machen. Vor allem hat man doch auch technisch gesehen viel mehr Möglichkeiten als damals gibt. Ich fasse es einfach nicht
Es gibt nur eine Option: Boikottieren. Aber solange es Leute gibt die blind kaufen so wie ich damals als Kind dass sich ohne Internet und wenig Taschengeld auf die Rückseite der Spiele Verpackung verlassen musste, und vorbestellen ohne das Produkt zu checken, wird es immer wieder solche Spiele geben da es sich unter dem Strich immer wieder rentieren wird. Man muss ganz klar mit dem Geldbeutel sprechen.
@@kilersocke Prinzipiell denke ich das du Recht hast, siehe z.B CoD oder Fifa. Dennoch ist Die Siedler Reihe nicht mit solchen zu vergleichen, ganz davon abgesehen das RTS sowieso keinen großen Platz auf dem Markt hat.
Es ist eben eher ein Genre was immer wieder die gleichen Spieler hat. Siehe AoE4, die allermeisten Spieler sind diejenige die auch AoE2 gespielt und geliebt haben.
Natürlich wird es trotzdem welche geben die sich das Spiel blind kaufen aber ich vermute es werden wirklich nicht viele werden
Das Problem ist, dass Spieleherstellung ungleich größer und Zeitaufwendiger geworden ist und das daher wieder sehr schwierig wird, auch mal mittendrin etwas ganz anderes auf einmal zu machen, weil man sieht, dass man mit dem Konzept gerade failt.
Das Problem bei der Spieleindustrie ist dasselbe wie überall anders. Es wird nicht zusammengearbeitet. Es müsste einen riesigen Pool von Assets mit Animationen und so geben, aus dem sich alle bedienen dürfen, _Grafikentwicklung verschlingt an der Stelle mehr Zeit als alle anderen Aspekte des Spiels. Aber es arbeitet keiner zusammen. So ist das halt eben.
Es gibt ja auch einen gigantischen Markt an Indiespielen der regelmäßig wirkliche Meisterwerke produziert.
Das Problem ist, dass der grossteil der Käuferschaft immer "blind" kauft. Solche Leute wie du was ich annehme, welche sich im Internet auf Spieleseiten oder UA-cam informieren sind die absolute Minderheit. Darum sind auch Spiele wie FIFA, COD oder allgemein Spiele von grossen Publishern so erfolgreich.
Von allen Spielen ist Die Siedler, das was am einfachsten neu aufzulegen ist. Kaum zu verstehen wie sie das verbocken konnten. Damit habe ich nicht gerechnet. Die Spiele Branche ist am Boden.
Das man ein Spiel verkacken kann, okay. Aber quasi ein historisches "Worst of" der ganzen Reihe zu produzieren? DAS ist schon eine Leistung von olympischem Ausmaß.
Wirklich erschreckend was die Spielebranche momentan abliefert. "Am Boden" sind harte Worte, aber durchaus zutreffend. Ob man alles auf die Pandemie zurückführen kann? Ich weiß es nicht.
Ich würde es nicht auf "die Spielebranche" beziehen, aber in jedem Fall auf die großen Player aka EA, Ubisoft, Activision Blizzard etc. Da geht es einzig und alleine nur noch ums Geld. Wer liebevoll gemachte Spiele spielen möchte, der muss wohl auf Indiespiele umsteigen.
Es ist auch so dumm. Mit den Siedlern haben sie eine Reihe die zwar nur eine Nische abdeckt aber dafür ohne Konkurrenz ist. Doch stattdessen misst man sich mit Giganten wie AoE und Mobile Games.
Sind ja leider nicht nur die Siedler das zieht sich ja seit ein paar Jahren schon wie ein roter Faden durch die Branche entweder bekommst du zum Release eine Beta präsentiert wo du erstmal ein paar Monate warten kannst bis die Bugs alle behoben sind. Oder die versauen ein Klassiker und kürzen alles zusammen. Es macht einfach kein Spaß mehr
Ich: "Zumindest kanns jetzt eigentlich nicht mehr schlimmer werden"
Maurice: "Achja, und das wohl mächtigste Gebäude ist übrigens die Vogelscheuche"
... 😵
I lol'd
Der magischen Raketen werfer, dieser weirde schleim und der ingame Skinshop adden noch gut was.
@@matthias4838 Ja, man wird das Gefühl nicht los, Ubisoft hat versehentlich die April-Ente zu früh losgelassen.
Dafür gibts Ochsen mit MagieRaketenwerfern 😂
Die Gebäudeskins haben mich komplett gekillt
Siedler 3 war gut, aber Siedler 4 habe ich geliebt! Ich weiß nicht wie viele Stunden ich mit diesem Spiel beschäftigt war...man hatte immer das Gefühl etwas neues zu entdecken. Mit dem Addon "Die neue Welt" wurde es nochmal besser. Die Grafik, der Sound, das Spielsystem,....habe manchmal nur den kleinen Siedlern beim Wuseln zugeguckt. Habe mir immer gewünscht das die Siedler 4 mal in einer Remastered Version neu aufgelegt wird....dieser Traum wurde nun offenbar begraben... 😥
Danke Ubisoft, das Ihr mich von einer alten Spielsucht mit Eurem neuen Siedler geheilt habt. Wenn man den Quatsch da sieht läufts einem wirklich gruselig kalt den Rücken hinunter.
Wie bei command and conquer 4... Einfach traurig...
Haha du hast so recht. Was für eine Tragikkomödie!
@@abehenrici5047 es gibt doch garkein C&C 4??!!
@@RanzbertO doch gibt es. Hat nur nichts mehr mit dem klassischen Spiel und deren Prinzipien zu tun
@@jameschester1983 ne gibt sicher kein C&C 4 - gibt vl ein Spiel dass so aussieht aber das ist definitiv nicht der 4.Teil😄
Danke Maurice für die ehrlichen Worte, jetzt müssen wir (Spieler) das Video in die Welt tragen, es macht mich so unendlich traurig. Ich bin geschockt wie diese Serie an die Wand gefahren wird, die alte alpha Version hatte gute Ansätze.
Maurice hat mich gekillt mit den Sätzen:
"Ich wünschte ich würde euch verarschen!"
"Und es gibt Skins für die Begrenzungssteine - ernsthaft!"
Ganz ehrlich, ich leide mit ihm und allen Fans, denn man hört förmlich wie weh ihm diese Entwicklung tut!
Ich habe jetzt seit zwei Tagen Einblick in die Closed Beta und kann nur sagen: Maurice übertreibt hier keineswegs, der Zustand des Spiels ist mit "Katastrophe" noch euphemistisch beschrieben.
Für Interessierte hier ein Auszug aus meinem Feedback an Ubisoft im Forum der Closed Beta, das ich in Ermangelung einer NDA auch hier teilen kann und darf:
Ich habe es innerhalb von 45 Minuten geschafft dieses Spiel in seiner Gänze zu durchsteigen, jedes Gebäude und jede Einheit zu bauen und jeden POI zu erobern. Vollumfänglich. Mein Vorgehen konnte ich in der nächsten Runde exakt gleich reproduzieren, da die Map ja die gleiche bleibt. Soviel zur Entscheidung feste Karten zu verwenden. Es langweilt mich jetzt schon. Nach drei Stunden. Das Balancing der Einheiten ist eine Katastrophe, die Wirtschaft ist so simplifiziert, dass ich es kaum Wirtschaft nennen mag.
Zu keinem Zeitpunkt habe ich mich wirklich gefordert gefühlt. Die Drei POIs, die jeweils verschiedene Boni geben, sind am Ende sowohl gegen die KI, als auch in echten Matches gegen Menschen, das, was Spielentscheidend ist. Denn wenn ich für fünf schnell produzierte Werkzeuge teils acht Einheiten oder neun Waffen bekomme, die ich mit einem recht kurzen Cooldown farmen kann, ist glasklar wo die Reise hingeht - und wo sie hingehen soll. Es ist auch klar, was dieses Spiel sein will. Es will kein Siedler sein. Es will ein snackbares, für Menschen die sich online nach Feierabend mal eben schnell kloppen wollen, entwickeltes und Spiel mit „Streamlining“ sein. Allein das zentrale Hauptgebäude schreit das in Form und Farbe ja förmlich. Ein zu allen Seiten offener Bau ohne Türen. Von „wir siedeln hier“ kommt da bei mir nichts an, eher von Nomadentum. Und das bekommen wir auch: Nomadentum, was die Rundenhäufigkeit angeht. Denn die Spieltiefe ist - und damit einhergehend die Dauer - wie ich es vor wenigen Tagen hier im Forum befürchtet hatte, einfach enorm flach. Wenn eine Runde länger als 90 Minuten geht, muss man sich hier ernsthaft fragen was man falsch macht. Dementsprechend niedrig ist auch meine Motivation hier irgendwas schön zu bauen. Wozu auch? Deko-Objekte gibt´s ja eh keine.
Ein paar Türme und Vogelscheuchen (wer hatte die Idee im Suff eigentlich?) reichen, um Armeen bis zu 20 Einheiten problemlos aufzuhalten. Die Zauberelefanten (ich würde lachen, wenn es nicht so bekloppt wäre) sind wiederum overpowered as [censored]. Vier davon und ich rushe zumindest die KI ohne Probleme weg. Sicher auch, weil die KI ziemlich grenzdebile Verteidigungen baut. Taktische Tiefe: die Pfütze vor meinem Haus im Dürresommer 2019.
Was sehe ich sonst? Ich sehe wenig Wuselfaktor, ich finde die Fraktionen nicht glaubwürdig. Ich bin so unglaublich genervt davon, dass ich zwingend und sehr schnell expandieren muss, weil mir sonst das Holz ausgeht. Ich bin generell sehr genervt von diesem Produkt. Es zwingt mir einen Spielstil auf, der noch nie meiner war, der für mich auch nicht „Die Siedler“ ist. Ich habe eher das Gefühl einen ganz eigenartigen Mischling aus LoL, Warcraft 3 und AoE 4 zu spielen - der auf jeder Ebene deutlich schlechter ist als die vorgenannten.
Unabhängig davon sehe ich auch in dem gewählten Gameplay-Design noch viele Schwächen und Inkonsistenzen. Wieso brauche ich eine dreistufige Produktionskette für Brot, mit dem ich nur booste das sich Häuser schneller füllen und die darüber hinaus keinen Bonus erhalten, während ich „nur“ einen Traubenpflücker brauche, um meine Münz- und Edelsteinproduktion zu verdoppeln?
Mein Fazit ist dieses: Ich verstehe es nicht. Ich verstehe viele Entscheidungen die hier getroffen wurden nicht. Ich verstehe nicht was dieses Spiel am Ende wirklich sein will. Ich verstehe nicht, wieso man, anders als bei ANNO, die Community fast zwei Jahre nicht mit einem Wort einbezogen hat. Vor allem aber verstehe ich nicht, was am ersten Anlauf so falsch gewesen sein soll. Alles was ich da im Trailer gesehen habe, hat mir deutlich, deutlich besser gefallen als das was ich jetzt im Trailer sehe - unbenommen vom wirklich desaströsen Produkt das ich nun anspielen musste.
Also.ranchs can produce pigs without wheat and butchers are inexistent, mints dont need coal, only gold
Danke für einen Einblick in Dein Feedback. Einfach nur traurig sowas.
@@CorDharel Nach der neuerlichen Notbremse besteht ja noch Hoffnung. Mal sehen wie lange es dieses Mal dauert. Hoffen wir, es wird nach dem nächsten Streamlining nicht noch ein F2P FPS 🙃
Ein Spiel welches nicht mehr vermitteln und zum denken anregen soll, sondern einzig die Menschen am PC halten und sich im Multiplay auf die Mütze zu hauen. Da lernt mein Sohn im Wald weitaus mehr wenn er sich eine Baumhöhle oder ein Blockhaus baut. Spiele heißen zwar Unterhaltung, doch die Qualität steigt mit den Anforderungen und der Individualität der Gestaltung.
Ganz deiner Meinung. Die beiden Spiele in denen ich bei weitem am meisten Zeit verbracht habe sind an Komplexität kaum zu überbieten. Selbiges gilt für das Spiel, das mich mit ca. 7 überhaupt erst zum Gaming gebracht hat.
"Ich wünschte echt ich würde euch verarschen" Maurice Weber 2022 bei der Vostellung der Raketenochsen oder auch unter vorgehaltener Hand: Das Feature auf das jeder jahrelang gewartet hat... Das denen das nicht peinlich ist.
Also diese Ochsen stören mich im Vergleich zu dem ganzen anderen Rest gar nicht mal so stark... Das macht sie jetzt natürlich nicht besser.
Der erste Favorit für eines der größten aufreger 2022. ich freue mich schon auf Ende Dezember
Ich wette die Siedler werden sich vorne einreihen.
Cyberpunk 2078? xD
@@Veyrocx Das ist zwar möglich, da Maurice immer diese Liste macht, aber es ist erst Januar. Es kann noch was kommen an Aufregern. Ich bin gespannt was Konami und Blizzard wieder fabrizieren dieses Jahr
Ich bin ehrlich, ich hab noch nie was von dir gehört, aber deine offene und ehrliche Berichterstattung ist mal das, was die Spielebranche braucht. Danke dafür.
Achja....das Ende von dem Video hat mich gekillt. Klasse :D
Wirklich nicht? Maurice ist DER Spieletester schlechthin :) Immer noch die Nummer 1, wie ich finde.
Ich habe selten eine so nette/gute "schlechte Bewertung" gesehen bei der man trotzdem immer weiter gucken will. 😁🤭👍🏻
Respekt an Volker Wertich dass er ausgestiegen ist als das Spiel nicht mehr seinen Vorstelllungen entsprach. Er hätte auch locker alles abnicken können und einfach nur die Kohle einstreichen.
Und dass er ausgestiegen ist weil ihm das Spiel nicht passte sagt eigentlich schon alles was man wissen muss: Es ist kein Siedler, und es ist schlecht.
Hab das nichtmal mitbekommen, dass er ausgestiegen ist ... sonst hätte man schon viel früher das Spiel aus seinem Kopf streichen können.
Verstehe echt nicht warum man 80% von dem Spiel weglässt was schon programmiert war .. kann doch dadurch nicht erfolgreicher werden ...
mein Gott ich könnte heulen. Eines der wenigen Games auf das ich mich so unglaublich gefreut habe und auch noch aus meiner Kindheit kenne und liebte (bis auf die letzten Schmutzteile). Wie kann man das denn so derartig versauen.
Danke, ich kann mir 80€ sparen.
Warte seit 2 Jahren auf das Spiel. Hat mich begeistert, weil die Grafik echt gut zu sein schien.
Aber nachdem ich das gesehen hab?
Ich dachte es geht uns Bauen, dass macht so viel Spaß. Für Strategien in Siedler 7 brauche ich Stunden. Vielleicht bin ich auch langsam aber es macht mir nichts. Ich probiere es immer und immer wieder, bis ich’s schaffe.
Und ich bin gern in Siedler 7 „alleine“ in meinem „Dorf“. Ich will kein Multiplayer und wenn da nur als Option. Ich will auch keinen Shop oder kostenpflichtige Erweiterungen, da das Spiel nur ein Rohbau darstellt.
Ich will ein fertiges Aufbau Strategiespiel mit super Grafik!
Danke für nichts, ich zock weiter Siedler 7.
Die ursprüngliche Form hätte denke ich Siedler 7 sogar toppen können, aber jetzt ist es schlechter als Siedler 5. Selbst dort macht der Aufbauteil mir mehr spaß
Ich fang gleich an zu heulen. Hab mich so unendlich auf das Spiel gefreut. Siedler 2 war auch das Spiel was mich zum Gaming geführt hat. Bekomm direkt nostalgische Erinnerungen. Wie kann bluebyte nur 😢. Jetzt werde ich es mir doch nicht kaufen!
Ja dann Fang Mal an zu heulen 🤣🤣
@@wolfsherz5768 geistreiche Antwort, merkst selber oder ?
Wie kann bluebyte nur? Weil Ubisoft.... Siedler hat mit Siedler 2 was großes gemacht. Selbst Widelands, was im Prinzip ein Siedler 2 Klon ist kam trotzdem für mich nie an das gleiche Spielgefühl ran. Und was macht man also anschließend? Siedler 3 und 4 die komplett anders sind (vom Gefühl her) aber immer noch gut funktioniert haben. Selbst Siedler 5 fand ich noch... okay. Ein späteres siedler habe ich blind gekauft weil 5€ - war wahrscheinlich 6 oder 7 (?) und irgendwie war das kein Siedler mehr, weswegen der kauf echt dumm war.
Siedler ist tot, weil man das Perfekte Rezept gefunden hat und statt sich aufgrund von Misserfolgen darauf zurückzubesinnen was Siedler 2 stark perfekt gemacht hat immer weiter von Siedler 2 entfernt hat. Der einzige lichtblick war da noch die Next Gen Edition von Siedler 2. Aber das heist eigentlich auch nur, dass Ubi gekonnt hätte, wenn sie denn gewollt hätten.
Ubisoft so wie viele anderen große Gaming Companys sind nicht mehr geleitet von Gamern sondern von Shareholdern bestes beispiel Blizzard und die Eskapade von Diablo Immortal. irgendein Investor und Marktanalytiker meinte was blizzard braucht sind mehr Shares im mobile Market lasst uns doch so eine Engine in Lizens mit eines unserer IP´s kaufen und machen und lasst es unseren Kunden bei unserem Event promoten. Jeder Gamer der auch nur ein paar stunden Diablo gezockt hatt hätten gesagt dass das keine Gute idee ist es bei der Blizzcon anstelle von Diablo 4 zu zeigen.
@@DrSmugface yes, wenn man sich Mal von damals noch die guten alten spiele Interviews reinzieht... Alles pure Entwickler und Gamer die da sprechen. Keine investoren, keine Pressesprecher. Einfach nur realtalk mit gameplay.
sehr geil, "gleiches Spielerlebnis für alle, aber halt ein schlechtes", ^^ mein Satz der Woche. Weiter so Herr Weber.
Für alle.
Wie der Kommunismus.
@@delwin5 99,9% der Befragten, fanden es gut!...
Das ist Kommunismus! 😂
mainstream releases zu 95% ignorieren und stattdessen Indies spielen war meine beste Entscheidung seit langem. Underrail, Valheim, Hollow Knight, Blasphemous uvm. haben mich tausend mal mehr bewegt und unterhalten als der großteil der Multi-Millionen Dollar Produktionen.
Günstiger und es steckt mehr Liebe im Spiel.
Und auf die AAA-Titel warten bis sie einem im Sonderangebot für drei Euro nachgeschmissen werden und dann trotzdem enttäuscht davon sein. So mache ich das.
Als ich noch jünger war, fand ich indiegames lächerlich. Mittlerweile zocke ich fast nur noch indiegames, weil ich mir diese Mainstream-Kacke einfach nicht mehr reinziehen kann. 🤦♂️
Seit 11 Jahren spiele ich "die Siedler online" . Der Aufbau von optimalen Wirtschaftsketten, Handel mit Ressourcen, Aufbau und Erweiterung von Armeen, die ich für Abenteuer eingesetzt habe wenn ich Lust dazu hatte sowie die Kommunikation mit anderen Spielern, das hat mir immer wieder Freude bereitet, bis Flash weg fiel und von BB eine rechtzeitige Anpassung verschlafen wurde. Die derzeitig Version ist für viele unspielbar geworden, Performansprobleme und Bugs ohne Ende. Also habe ich mich für die Siedler Beta beworben und wurde angenommen. Habe jetzt 2 x getestet und das Handtuch geworfen. Das hat nichts mehr mit der Version zu tun, die mir lieb geworden ist. Nur auf Gegner einprügeln ist für mich keine Option. Das wars dann wohl mit Siedler.
Siedler: Cool, Ochsen mit Raketenwerfern!
Warhammer: Ahem...das ist selbst uns zu bescheuert...
Skaven: Und uns wurde vorgeworfen behämmert zu sein, weil wir riesige Hamsterräder des Todes gebaut haben... O.o
@@MortusVanDerHell Ratling gun goes ratatata
Wieder mal ein sehr starkes Video von dir Maurice.
Und sehr sehr sehr schade. Ich bestelle grundsätzlich KEINE Spiele vor. Bei Siedler hatte ich sogar die Collectors Edition vorbestellt. Die allerdings schon vor über einem Jahr storniert und zurücküberwiesen wurde (nicht von mir, sondern von Ubisoft). Da fing ich dann schon an mir Sorgen zu machen. Dann folgte über ein Jahr komplettes Totschweigen - als wollte man, dass die Spieler vergessen, dass eigentlich noch ein Siedler Spiel kommen sollte. Die Stornierung sämtlicher Vorbestellungen und die absolute Stille - selbst in der Siedler "Alliance" - die extra gegründet wurde nach dem Vorbild der "Anno Union" - um mit den Spielern & Fans gemeinsam das Spiel zu entwickeln..
Als es jetzt hieß es gibt doch wieder Neuigkeiten hatte ich nach all dem keine großen Hoffnungen mehr. Und das scheint sich wohl leider zu bestätigen.
Sehr schade.
Immerhin ist Age of Empires IV richtig nice. Haha...
Das lustige ist ich wollt‘s vorbestellen bevor ich dieses Video gesehen habe ABER ich kann weder über die Webseite oder noch über Ubisoft-Connect App die Deluxe Version vorbestellen da ich es anscheinend noch habe? LoL Ich habe damals das Geld zurück bekommen... Naja mal schauen.
Schade ist es schon wie es geworden ist da haben die damaligen Feedbacks von den Testern viel dazu beigetragen wieso dieses Siedler Version so geworden ist wie sie jetzt ist. Ich frage mich was sie damals für verblödete Tester gehabt haben um das Spiel so derart zu verschlechtern, weil das waren 100pro keine alteingesessene Siedler Spieler - und nach den Feedbacks von den Testern kam ja direkt darauf die Funkstille von Ubisoft.
Ich kann allen nur Foundation ans Herz legen. Das soll keine Werbung sein, aber nach 50h ingame kann ich sagen: Ich hatte seit Ewigkeiten keine so harten Siedler Vibes wie in diesem Spiel. Eine sehr sehr gute Alternative.
@@attenzionee6568 Damit liebäugele ich auch. Wie ist es denn vom Content her? Early Access schreckt mich immer ab. Will kein halbes Spiel kaufen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. ^^
Wie muss ich das "Haha" bei deiner Erwähnung von AoE4 verstehen?
AoE4 ist doch mMn echt, vor allem im Vergleich zu anderen RTS-Reihen wie hier Siedler, eine gelungene Fortsetzung?
@@Valete00 ja war nicht ironisch gemeint.. Mehr als Schmerz über siedler. Age 4 ist wirklich gelungen.
Grad nochmal alte Previews und Interviews von der Gamescom 2019 zum Vergleich angesehen und das Spiel sah damals so vielversprechend aus und es ist einfach schade was daraus geworden ist.
"Heroes of Might & Magic 3" und "Die Siedler 3 und 4" waren DIE Spiele meiner Kindheit. Beide Marken gehörten früher oder später zu Ubisoft und für mich persönlich ging es nach diesen Spielen bei beiden IPs deutlich Berg ab. Habe mich gefreut, als man gesagt hat man möchte es erneut mit Siedler probieren, nachdem man wohl gesehen hat dass das Interesse bei AOE 4 und den Remakes von C&C vorhanden war. Naja, zu früh gefreut 😞
Die freundschaftlichen Fehden zwischen Maurice und Max zaubern mir immer ein Lächeln ins Gesicht. 😅
wirklich schade, dass Siedler welches vor der Funkstille gezeigt wurde sah echt gut aus und das hätte ich gerne gespielt! Aber was ist das jetzt???
Ja, war doch vielversprechend
Stimme ich zu
Die heutigen Spiele sind so vielfältig wie eine Plattenbausiedlung.
Dankeschön Maurice für deinen Beitrag.
Das Ding is halt, aus einer Plattenbausiedlung, kannst du mit Kreativität und ein wenig Aufwand echt noch was rausholen. Aus der heutigen Spieleindustrie... schwierig...
Die Erwähnung von HandOfBlood war die beste!
Danke man.
Sehr Gut auf den Punkt gebracht, wie Ubisoft mal wieder eine Totsichere Marke in den Sand gesetzt hat. Danke für die Zerstörung der Siedler Ubisoft.
Danke für das gute Video.
(Danke nochmal für die Zerstörung von Far Cry Ubisoft :)
das mit farcry sehen aber wohl mehr als genug anders o.O was ist deine definition von zerstörung? das es deinen geschmack nicht mehr trifft?
Gewagter Standpunkt, eine absolute Nischenspielserie als "todsichere Marke" zu bewerten. ;)
@@marvinfreitagsmueller9527 Anscheinend ja nicht nur seinen Geschmack, sondern den von Vielen. Außerdem würde ich auch von einer "Zerstörung" Reden, wenn eine Spiele Reihe die eigene Merkmale hat, plötzlich ganz anders wird. Stellt dir mal vor GTA 6 wäre plötzlich ein MMORPG. Da würden alle genauso reagieren.
Naja die Siedler ist außerhalb des dt. sprach. Raums nahezu unbekannt. War ja klar, dass man es mal streamlinen möchte um AoE näherzukommen
@@marvinfreitagsmueller9527 Farcry ist doch schon Lange nicht mehr im Kern seines Element und in eine Dollar-Maschine für reinen Profit verwandelt worden. Genauso wie AC also unwahr ist die Aussage nicht.
Wie gut der Titel passt. Von "voll gehypt auf Siedler" zu "zock ich halt wieder Anno" in 30 Minuten... Ist auch irgendwo eine Leistung von Ubisoft.
Allein dieses Honigwabenmuster nimmt einen grossen Teil der Nostalgie heraus.
Bin mit siedler IV gross geworden.. good times!
Das mit den Honigwaben finde ich gar nicht so schlimm. Klar ist es anderst aber anderst ist ja nicht immer schlecht und so der Aufbau der Stadt sieht ja dann doch ganz hübsch aus und so. Nur bringt halt nix wenn hinter hübsch dann nix dahinter steht^^
@@kraftsound Nein, man hat sich an den ersten zwei Teilen für die Bebauung orientiert, dort waren das halt nur Dreiecke aber Hexagone waren eigentlich immer zu finden sobald du eine Straße rund um ein patziertes Gebäude gebaut hast nur dass dir diesmal der Platz angezeigt wird den es auf dem Spielraster einnimmt bzw wo die Anschlussstraßen danach hin können, Geschmacksfrage, hätte man aber schon etwas dezenter halten können wie in den frühen Entwicklungsphasen des Games
@@Quast das kann sein, ich fand einen anderen Grund in den Kommentaren aber auch nicht uneinleuchten - woher kennt man solche Kacheln wo man Gebäude so draufzieht... aus den Mobilgames. Die Entwickler haben vllt einfach schon den Schritt a la Minecraft etc eingeplant das Spiel möglichst schnell auf mobile und Konsolen zu portieren und mehr cash zu machen. Da helfen natürlich dann auch die verstümmelten Produktionsketten die man als optimiert verkaufen möchte - weniger Inhalt heißt weniger portierung.
Ich habe alleine dieses Jahr schon 50h Siedler4 hinter mir... und das nicht ohne Grund.
Es ist einfach das Spiel meiner Kindheit, dass bis heute keinen Gegner findet.
Maurice ich bin sonst kein großer Fan von dir.. ABER diesmal freue ich mich über deine öffentliche Kritik und deine liebe zu den Details der guten alten Siedler Teile
Wieder mal ein tolles Video von Maurice. Ich finde es grossartig, dass hier jemand ausspricht was sich mancher nur denkt, so muss Spiele Journalismus sein!
Das Spiel sah so gut aus, das was wir da jetzt sehen ist ein Witz.
Ich frag mich langsam echt ob die Leute die die Entscheidungen treffen überhaupt noch irgendeine Ahnung von Spielen haben oder nur noch von Geld …
So traurig für alle die mit Herz und Leidenschaft Spiele spielen und genießen wollen.
Nicht mal davon haben sie eine Ahnung. Beim "alten" Siedler wissen wir nicht, wie erfolgreich es geworden wäre. Aber bei dem hier schon. Nämlich ein Flop mit Ansage, in finanzieller Hinsicht (nicht nur...). Das kauft doch keiner.
@@menablubb442 Vergiss nicht, dass auch noch ein Haufen Zeit (-> Bezahlung der Mitarbeiter) in die Programmierung vieler Features geflossen ist, die nun einfach gelöscht wurden.
Von Geld scheinen die auch keine Ahnung zu haben.
Ich war 2018 auf der GC, und habe die Live-Demonstration mit großer Freude gesehen und hab mich sehr darüber gefreut endlich wieder ein Siedler zu sehen, auf das ich mich richtig freuen konnte. Siedler 1 war eins der ersten Spiele die ich für den PC hatte. Einfach traurig. Und jetzt das,.... das Spiel könnt ihr behalten, Ubisoft.
Erinnert mich irgendwie an das, was damals mit Command&Conquer geschehen ist. Kompletter Wandel des Spielerlebnisses und gefühlt des Genres. Verstehe nicht warum man dann den Namen einer Serie dafür benutzen muss.
Faszinierend. Da hat das Management wieder mal eine Spielereihe hingerichtet, offenbar frontal gegen das Vorhaben der Entwickler.
Bei diesem Review kann man fühlen wie Maurice mit Tränen in den Augen und Schaufel in der Hand das Spiel begräbt. Schade um die Spielereihe, aber manchmal muss man kaltherzig sagen - das Einzige was daran noch Siedler ist, ist der Name.
Erinnert mich ein wenig an die Handhabung von NFS😓
Alle Siedler Spiele seit Siedler 4 hatten absolut nichts mehr mit Siedler zu tun abgesehen vom Namen. 5-7 waren einfach nur Schmutz. Da braucht man nichtmal ein Ranking, welches schlechter ist. Alle drei eine Vollkatastrophe. Und egal wie schlecht dieser Teil wird: Ich bezweifle stark, dass er schlechter sein wird als die letzten drei. Schon alleine, dass der neue Teil, wenn auch nur grob, an die alten Siedler Spiele erinnert, macht ihn zu einem besseren Siedler als 5-7.
@@wruzzer Siedler 2 DNG und Siedler Aufbruch der Kulturen sind beide den alten Wegen treu geblieben aber wir du sagst 5-7 wurde nur noch der missbraucht
Maurice: Ich werd jetzt Förster, Gaming ist Doof!
Ubisoft: Aber bitte Streamlined mit Ingame Shop!
Maurice: Ok also Försterhütte produziert gleich Holzbretter aus dem nichts und kann mit einem kaufbaren Skin zu einem Grenzstein geändert werden der aussieht wie ein Gartenzwerg der zeitlgleich 50% mehr EP gibt für eine Stunde.
Ubisoft: Das übernehmen wir so ins neue Siedler, Danke!
Ubisoft wollte einfach die gleichen Lorbeeren wie Age 4 haben, aber das ging nach hinten los. Wenn die Manager wieder unbedingt etwas erzwingen wollen weil eine andere Firma gerade mit einem Produkt viel Geld verdient.... Unfassbar. Ich bin so froh, dass wir Maurice haben und die Gamestar, weil IGN /computer Bild etc etc nur Traumwertungen geben werden
naja, es klingt schon so als ob das development nicht geklappt hat und ubisoft jetzt wenigstens einen teil seines investments retten will indem sie jetzt so eine dahingerotzte version releasen.
Ich könnt heulen, Jahrgang 81 bin ich mit den Siedlern aufgewachsen. Vor allem mit Siedler 4 habe ich hunderte Stunden verbracht. Naja, ich spiel während dem schreiben dieser Zeilen nebenher Timberborn (haut für mich in eine ähnliche Kerbe) - trotz noch "rudimentärem" Zustand des Spiels hab ich schon über 240 Stunden damit verbracht :-) Spielt im harten Modus, dankt mir später ;-)
hi. mir geht es so wie dir. hab mich schon sehr auf Sieder gefreut, aber so kaufe ich es mir nicht.
Seit langem auf der Wunschliste. Immer noch nicht ausprobiert.
Ist halt immer noch Early Access. Aber irgendwann wirds auf jeden Fall gespielt.
Ich bin kurz vorm heulen.
Ich find rts furchtbar und hab das Städte aufbauen in die Siedler geliebt und kämpfe meist gemieden. Und war immer nur ein Freund vom Singleplayer. Mein Ziel war immer eine schöne funktionierende Stadt zu bauen. Das Spiel ist also alles das was ich nicht wollte und wenn es nichtmal das gut macht, dann seh ich pechschwarz für die Serie
Aber dann müsste dir doch Anno liegen, ist immerhin etwas
@@daDUSTad ja zum Glück gibt es genug spiele die in die Richtung gehen, aber die Siedler hat einen eigenen Charme mit ihrem wuselfaktor, etc. Da ist es schade dass nach etlichen Jahren immer noch kein guter nächster Teil erschienen ist.
RTS sind mir zu anstrengend. Ich hab mich so auf das Siedeln gefreut. Entscheidungskämpfe gegen Ende gehören für mich dazu, aber vorher will ich meine Siedlung gedeihen sehen.
Super Beitrag!
Ich finde, da steckt auch ein Haufen "Northgard" drinnen, wenn ich mir die Spielszenen so anschaue 😅
Für mich hat das, was ich hier jetzt sehen durfte, zwei große Probleme:
1.) Es trägt den Namen "Die Siedler"
2.) Ein großes Studio steckt dahinter
Hätte das eine dreiköpfige Indie-Firma entwickelt, um in den Strategiespiel-Markt einzusteigen und hätte es den Namen "The Settler Simulator" oder so getragen, dann hätte man da wohlwollender drüberschauen können.
So ist dein gnadenloses Fazit einfach nur angebracht 👍
@Gamestar ich finde, ihr solltet mal ne Themenwoche machen, wo ihr euch journalistisch tief in die Materie Spieleentwicklung, deren immer gleiche Fehler, Gewinnmaximierung usw einarbeitet und es mal ordentlich breit aus rollt. Seht es einfach als ein Kompendium worauf andere auch in ein paar Jahren darauf zugreifen können um unser aller Lieblingshobby endlich aus seinen Kinderschuhen heraus zu heben.
wäre eine idee, ist ja mittlerwile einfach fact, dass die spiele entiwickler es selber nicht mehr hinbekommen
Schade, aber Stronghold hat genau das gleiche Problem und ich verstehe es da auch nicht. Die Titel kann man doch einfach linear weiterentwickeln, wie Microsoft das mit AoE (besonders AoE2) geschafft hat.
Die haben da doch alle Lack gesoffen.
Sie wollen immer "den Mainstream" erreichen was nicht passieren wird! Das sind nichen Games und werden es bleiben, du wirst keine SC2 leite für Siedler begeistern können (in den meisten Fällen). Siedler runden sollten nicht ne halbe Stunde sondern 2 Stunden gehen, aber nein du brauchst ja schnelles Multiplayer Gameplay ... Erst Dawn of war, dann stronghold und jetzt Siedler Kack die Wand an ey.
nur bei stronghold hat man halt wirklich den original entwickler der einfach nicht verstehen will wieso der erste teil so großartig war.
Und besonders auch AoE4, war für mich die Überraschung des Jahres - einfach genial. Ein Spiel wie die Siedler fehlt und wäre wohl mittlerweile eine Marktlücke. Ich bin mit Siedler 1 eingestiegen, habe mir noch Siedler 2 & Siedler 2 NG gekauft - die auch gut waren.
Mit dem Rest konnte ich nix mehr anfangen, waren für mich einfach wie ein beliebiges RTS Game, da griff ich damals lieber zu AoE.
Das Ende ist genial! xD Armer Maurice, fühl dich gedrückt! ;-)
Du bist vom gesamten Team einer der symphatischsten Kerlchen. Ich mag dich einfach :D Ich schaue mir immer wieder gerne die Videos zu Digital Homicide und Brashgames an. Du bist eine echte Bereicherung für Gamestar.
Der Titel passt wirklich perfekt zum video, sehr gutes und ehrliches Review.
Es scheint so, also wüsste das Management bei Ubisoft nicht, was die Spielreihe Siedler wirklich ausgemacht hat.
"Ach lasst mich doch alle in Ruhe, ich hab kein Bock mehr, ich werd jetzt Förster.....Gaming ist doof" HAHAHAA danke Maurice ich bin fast vom Stuhl gefallen :D
Ubisoft hat dafür gesorgt, dass er bäume auf Granit pflanzen darf. Da würde ich auch Förster werden. * vor der fliegenden Axt wegduckt *
"Ihr seid euren Lieblingsentwicklern egal" Deine Worte... wieder der Beweis
Mal abgesehen davon, dass selber schuld ist, wer Ubisoft als Lieblings-Entwickler hat
@@SeymourClearly161 Ubisoft war nicht immer kacke. Damals, zu den Anfängen der AC Reihe, war Ubisoft definitiv eines meiner Lieblings-Studios. Heute muss ich dir leider Recht geben. Aber das ist ja genau der Punkt. Unsere (damaligen) Lieblings-Studios haben sich von uns abgewandt. Blizzard, Ubisoft, EA (Ja, auch EA war mal ein geiles Studio, von denen man nahezu bedenkenlos kaufen konnte), Bethesda und wie sie alle heißen.
@@wruzzer AC2 geb ich dir. Der war wirklich gut. Aber zum Lieblingsstudio hat es nie gereicht. Blizzard war top, ja. Und Piranha Bytes. Zocke Diablo II und Gothic II heute noch zwischendurch.
...irgendwie scheine ich ein Faible für zweite Teile zu haben.
@@SeymourClearly161 Ich persönlich fand Brotherhood und Black Flag am besten, aber 2 war auch nicht schlecht. Der erste war nur gut weil er "was neues" war. 2 war definitiv das bessere Spiel. Und ja, wie gesagt, Ubi war auch damals nicht mein Topfavorit, aber dennoch ganz vorne mit dabei.
English comment coming through!
Big fan of Settlers 2 from the old days when I was a kid, played it crazy amount on our first family computer in late 90's!
Then played Settlers 2 Anniversary edition, never liked any of the other Settlers releases but was hoping this one will be a winner!
After playing closed beta for a few hours now I am very disappointed I have to say :(
I hope final release will be better and if its not for me then hopefully other people find it enjoyable at least.
Right? To me, Settlers 2 was the last "real" settlers. I would have liked that, but on steroids. Like 2x the complexity. What we got feels like that CnC mobile game...
@@andreewert6576 yeah, and instead of more complexity they simplified everything to the point that it feels like mobile game exactly. Graphics is very nice though I have to say, I love the art style and the details of buildings and how the work. But gameplay mechanics feel very shallow and boring with zero depth (in closed beta anyway) I guess will see how it goes with final version!
I am quite sure that you can bury your hopes. 12 feet deep. And, as Maurice said, I also believe that this will be the last Settlers game in a very, very long time. =(
Oh man...
Mir blutet das Herz 💔
Keine Ahnung wie man sowas schafft.
Es wirkt wie ein Mobile Game.
Danke für das ehrliche Review, Maurice. 👍🏼