Оптимизация и RTX на примере игр Atomic Heart и Alan wake 2. На что уходят ресурсы твоей видеокарты

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 тра 2024
  • Поддержи канал: www.donationalerts.com/r/igra...
    Телеграм: t.me/igrazbor
    Новые игры всё выходят, разработчики играются с технологиями, RTX ретрейсинг шагает по планете. А мы играем в Atomic Heart с графикой десятилетней давности, который можно запустить в нормальном качестве даже на встроенном в процессор Ryzen 5600G графическом ядре. Так что же важнее? Красивая графика, модные тени и правильные лучи или удовольствие от ровного геймплея на частоте 90 фпс (кадров в секунду)?
    А вот в ролике и расскажу своё мнение.
    _______________________________

    Тайминги:
    00:00 - Вступление
    00:29 - "Плохая" графика в Atomic Heart
    03:58 - Новые технологии в Alan Wake 2
    07:34 - Разница между играми
    08:44 - Пиши, комментируй!
    _______________________________
    🔊
    Музыка в ролике:
    Cool Revenge - Jeremy Blake
    Enough - NEFFEX
    _______________________________
    #alanwake2 #atomicheart #оптимизация
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 46

  • @systemdefect2676
    @systemdefect2676 6 місяців тому +4

    Alan Wake II сделана не на UE5, а на Northlite Engine, это разные движки

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Спасибо. У меня ошибка. Буду внимательнее к составлению текста. Движок действительно Northlight. Закрепил твой коммент

    • @abitoftruth8670
      @abitoftruth8670 Місяць тому +1

      ​@@igrazbor в Алан Вейке 2 движок из Квантум Брейка, их собственный, улучшенный, с добавлением РТХ. но стоило ли это того. графика такая же, а требования....в Квантуме на ультра требовалась карточка за 200 баксов GTX1070, в Алан Вейке 2 за 1500 баксов RTX4090. Если не учитивать RТХ, то картинки в обеих играх идентичны на ультрах. При том что между обеими играми уже и 8 лет прошло.
      Вывод. Видно НВИДИА проспонсировала , что бы их карты с RТХ поохотнее и побыстрее покупали.
      В том же Атомик Харт, на ультрах картинка лучше любой из 1000 игр вышедших за 2021 или за 2022 или за 2023 или за 2024. а на ультрах и на древней GTX1060 за 100 баксов можно поиграть. Вот это я понимаю, когда разрабы думают об игроках. А не о том, как помочь мегакорпорации как Нвидиа в очередной раз развести любителей игр на бабло. Как пиарили RTX2070, но как я и говорил всем друзьям тогда, это выкинутые деньги на ветер. ни игр, ни фпс. Просто глянуть на 1 мин, и выключить, что бы играть с комфортом без RTX.

    • @igrazbor
      @igrazbor  Місяць тому

      @@abitoftruth8670 ты и прав и нет. На более старые игры без RTX и на игровых движках прошлого поколения действительно приятно смотреть. Но они всё ж таки устаревают. У меня на канале есть ролик "Атомные настройки". В нём как раз про то, почему Атомик такой оптимизированный. Всё ужали, свет, тени, отражения выключили, растительности, персонажей, интерактивных объектов минимум. Зато работает даже на PS4, да, они молодцы, что оптимизировали. Но дальше игроделы идут путём UE5 и RTX. Всё просчитывается честно, тени чёрные, объекты настоящие, отражения реальные. Пока что для этого у игроков нет денег на игровое железо. Я тоже не мажор. Но как раньше графика и требования к железу уже не будут

    • @abitoftruth8670
      @abitoftruth8670 Місяць тому

      @@igrazbor тут больше не то , что у игроков нет денег на новое железо. А то что новое железо не справляется с RTX до сих пор. У нас в игре или одни РТХ тени, как в Ларе Крофт. или одни РТХ отражения, как в Баттлфиелд 5. или одно РТХ освещение, как в Метро Эксодус. И при этом ФПС падает в 2-3 раза. А если эти три вещи и всё сразу в одной игре? что будет? будет как в Квейк, где графика 25 летней давности или Майнкрафте, с РТХ на 4090 будет 40фпс на ультрах.
      РТХ очень прожорливая технология. Для этого и придумали даже к ней ДЛСС. апскейл с 360p или иногда 720p .
      И при этом игры если не запускать рядом и не сравнивать в упор, то непонятно где РТХ а где ВКЛ . а где ВЫКЛ. Хотя разрабы убирают из игры всё чаще глобальное освещение HBAO, что бы разницу с РТХ было видно более наглядно. и это печально.
      РТХ больше для разрабов, позволяет делать им проще и дешевле игры. Только игры при этом раньше стоили 20 баксов, и были круче. А сегодня игры стоят по 80-100 баксов уже. И что, стали ли они круче? Форспокен, Рэдфол, Суид Сквад, Старфилд и так далее.
      Тут бы разрабам не лучи, а игры нормальные и интересные наконец научится делать. А то всё реже и реже что то стоящее появляется уже.
      даже Ремастеры да Ремейки не могут сделать нормальными, хотя казалось бы, куда уже проще, просто улучшить всё и на новых технологиях сделать.

  • @Grigoriy1996
    @Grigoriy1996 6 місяців тому +8

    Думаю, у Mundfish одна из причин, которая при этом помогла - первый проект, меньше опыта и они здраво решили не лезть в самое новое, а пользоваться, в основном, тем, что уже хорошо обкатано, про что очень много информации и т.п. Нередко действительно так и бывает - более простые решения дают лучше результат.
    Плюс в Атомике упор не столько на графику, сколько на арт дизайн, что немного разные вещи.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Ага, всё верно, я старался именно на это сделать в ролике акцент 👍

  • @vov_a6
    @vov_a6 6 місяців тому +6

    Мебель не подается телекинезу потому что сделано в СССР.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Советское - значит надёжное! 🫡

    • @KVGAMES
      @KVGAMES 6 місяців тому +2

      @@igrazborКачество разделяется на 4 категории: Советское>Вибраниум>Адамантий>закреплённое на синюю изоленту

  • @Victor_Viktorovich
    @Victor_Viktorovich 6 місяців тому +3

    Забавный факт - на выходе у Atomic Heart, самым требовательным параметром был - встроенный в VK play счётчик фпс, который жрал минимум 30 фпс. Конечно сейчас это исправили, но сам факт что счётчик фпс жрёт этот фпс, это прям новый уровень.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Да, про критические патчи уже после запуска игры я ко всем играм отношу. Первый месяц после выхода Атомик не любил запущенный одновременно с ним OBS. У меня первые ролики про игру периодически с микрофризами

  • @VxK1000
    @VxK1000 2 місяці тому +1

    Автор молодец. Лайк, подписка!

    • @igrazbor
      @igrazbor  2 місяці тому

      Спасибо. Очень приятно ☺️

  • @user-px4cq7iq9y
    @user-px4cq7iq9y 6 місяців тому +1

    Товарищ, бомба вышла - новый тизер к ДЛС-2 Атомного сердца. Да. Вы были правы - таки там будет скорее не шутер, а паркур и прохождение всяких препятствий.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Спасибо, Товарищ! Тизер крайне интересный, жаль короткий - всего 17 секунд видеоряда. Больше похоже, что игра будет платформером от третьего лица, как мы и предполагали в ролике про предыдущий тизер. "Ой, как хорошо!" Ждём уже этой зимой, а скорее всего на годовщину выхода игры - в конце февраля 👍👍

    • @user-px4cq7iq9y
      @user-px4cq7iq9y 6 місяців тому +1

      @@igrazbor Тут я не согласен - скорее от первого лица. Но да - платформером. Ждем-с от Вас видео ;). Ибо, мое мнение таково 1) АС многие полюбили за то, что там есть и шутер, и разнообразие локаций, и паркур с платформингом, и головоломки. 2) ПОКА 1-ое ДЛС дало только шутер. 2-ое, в теории, только платформинг 3) лично, я, как фанат АС, хотел бы все сразу - причем платформинга не так много. А тут, получается, все ДЛС может быть прыжками и уворачиванием от всяких предметов! Прокачка тогда зачем?? А ведь это прикольно! 4) мне, лично, ДЛС-1 зашло - т.к. есть юмор, сюжет немного идет вперед, пушки, локации. В ДЛС-2, 90%, не будет прикольных щебетарей и груш, локаций. 5) и да - я сделал ПРЕДЗАКАЗ на все 3 ДЛС. Но не факт, что буду не жалеть, что туда попало 2-ое. И никто из компании мундфиш не сказал, что мол может быть дополнение без шутерной составляющей. Но дам им шанс.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Да, конечно же платформер от первого лица. Я опечатался. Всего DLC 4 штуки. Думаю два из них будут уровня DLC про комплекс Менделеева, а ещё два попроще. Спасибо за комментарий 👍

  • @dr.romanfell1933
    @dr.romanfell1933 6 місяців тому +1

    Как ты думаешь, каковы шансы аддону выйти в феврале, скажем, ближе е годовщине выхода игры? Или всё-таки раньше?

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      В последнем Тизере на 30 секунд написали, что этой зимой. Значит точно в феврале. Куда им спешить 🤷

    • @dr.romanfell1933
      @dr.romanfell1933 6 місяців тому +1

      @@igrazbor 🤣 Это точно. Когда нам тизерили 1 ДЛС, то писали "этим летом". В итоге - аж в августе (и хорошо, что не в конце). Кстати, какие мысли по поводу моей гипотезы о "срисовке" Сеченова с академика Вернадского?) Забыл упомянуть один факт, что как Сеченову на ранних парах, так и Вернадскому покровительствовал тёзка, никто иной как сталинский нарком иностранных дел В. М. Молотов. И ещё по мелочам

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      @@dr.romanfell1933 Да, если тизеры выходят так редко и такими короткими, значит второе DLC еще делают. Ну и пусть делают. Может все 4 штуки растянут на пару лет, а потом уже и вторая часть игры выйдет. Сеченов похож на Вернадского, согласен. Тот прожил хорошую жизнь до 81 года, вполне был достойный человек

  • @user-gr9cp1gt9c
    @user-gr9cp1gt9c 6 місяців тому +2

    Ура я буду играть на тапке!

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Тапок с шестью ядрами, произведённый на ткацкой фабрике с техпроцессом 7 нм 😆

    • @user-gr9cp1gt9c
      @user-gr9cp1gt9c 6 місяців тому +1

      @@igrazbor пхп

  • @KVGAMES
    @KVGAMES 6 місяців тому +3

    Как говорил мудрейший и скромнейший ютубер Клёво: Я лучше поиграю в невероятно красивый РДР2 на максимальных настройках, чем в Алан Вейк 2 на минималках))

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      О Мудрейший, далек я ещё от мудрости твоей вселенской! Мучаюсь, играю во всякие вейки 😆

  • @user-em8eg5ne6g
    @user-em8eg5ne6g 6 місяців тому +1

    Интересно какой у автора процессор, потому что частота в 4.1ггц не такая и высокая, и возможная недогрузка видюхи из за этого.
    Игра прожорливая и на процессор, этого не стоит забывать.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Всё верно. Загрузка проца в 20% не говорит о том, что он простаивает. Игра может отжирать одно ядро, как раз тут и нужна высокая одноядерная частота. Но так делают уж совсем старые игры, в основном конечно новые игры оптимизируют под многоядерность. Но ты прав, частота в 5 ГГц была бы лучше, чем 4 ГГц. У меня процессоры intel 12400 и 12100 без индекса К и память DDR5 6600. Хотелось бы процы разогнать, но не получится. Проще всего понять о том, что игра упирается в процессор - это недогрузка видеокарты при просадке ФПС или же просто фризы. А у меня этого нет. Я в настройках залочил количество кадров до 90 фпс, чтобы программа OBS в случае необходимости не осталась без ресурсов проца и видеокарты. А без записи видео, я спокойно выставлял атомные настройки 😁

  • @gurodos
    @gurodos 6 місяців тому +1

    По мне так графика уровня консолей предыдущего поколения, где там игры шли в 30 фпс, является приемлемой чтобы с удовольствием играть, и что бы при этом из глаз не текла кровь. Атомик, Lies of P, Dying Light 2 - достаточно хорошая графика для меня чтобы наслаждаться игрой. А вот к примеру недавний Immortals of Avernum выглядит не очень красиво.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Да, это приемлемо. Играть в 60 и 90 ФПС лучше и комфортнее. Но скажем так для неторопливой игры хватит и 30. Главное чтобы игра шла ровно

  • @user-gr9cp1gt9c
    @user-gr9cp1gt9c 6 місяців тому +1

    1:25 горы как в Казахстане но делать там нечего

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Постоянный зритель со второго канала в комментариях 🫡 Большой тебе респект!

    • @user-gr9cp1gt9c
      @user-gr9cp1gt9c 6 місяців тому +1

      @@igrazbor спасибо

  • @anima-world_top.k
    @anima-world_top.k 6 місяців тому +1

    Ну, тут или графика и тормоза или маленький ФПС и без тормозов, а учитывая, что игры делают для консолей то ответ очевиден.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Эххх, да. "Шашечки или ехать" - постоянный выбор 🤷

  • @pointerexstudios2093
    @pointerexstudios2093 6 місяців тому +2

    Давай разбор нового трейлера 2 DLC для Atomic Heart ;)

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому +1

      Ха-ха-ха 🤣 У них Тизеры всё короче и короче. Скоро просто по 2 секунды будут. Да, обязательно сделаю, копил информацию

  • @user-iu2sn5od1k
    @user-iu2sn5od1k 6 місяців тому +1

    По моему на 4 анрил энжене игры не хуже выглядили чем на 5,только требованья к железу было гораздо ниже.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Не хуже, пока разработчики не научились пользоваться. А так возможностей стало больше, всё таки движок развивается 🧐

  • @yiffka334
    @yiffka334 5 місяців тому +1

    Честно не нужен прогресс такой ценой, дак ещё и с костылям (dlss). Лучше пусть думают как оптимизировать игры, чем о том, как бы запихнуть шейдеров покрасивее.

    • @igrazbor
      @igrazbor  5 місяців тому +1

      Такой ценой прогресс не нужен, согласен. Но реализовывать красивые технологии нужно. Визуальная составляющая крайне важна в играх. RTX не может взлететь еще с 2018 вот уже больше 5 лет. Значит вместо него нужно что-то другое. В движке UE-5 вот наниты и люмен придумали. Может с этим движком станет и красивее и производительней

    • @yiffka334
      @yiffka334 5 місяців тому +1

      @@igrazbor абсолютно согласен!

  • @bauntykent2435
    @bauntykent2435 6 місяців тому +1

    Ты обосрал(по фактам) графику в атомике, а потом в конце сказал, что стоит обе игры похвалить за графику.
    Ты сравнил игру с хреновой графикой и алан вейк 2, который, по факту, очень красив и удивляешься, что 3070 выдаёт мало фпс в 2к. Я согласен, что оптимизацию можно подтянуть, но ты играешь в атомик уже пропатченый, а в алан вейк 2 ещё не полностью.
    В таких тестированиях много ньюансов, сравнивать эти две игры - некорректно. Алан вейк использует новые технологии, новый движок, а атомик- старьём был когда вышел. Хотя текстурки, вроде как, хорошие.

    • @igrazbor
      @igrazbor  6 місяців тому

      Примерно так. А что удивительного? Только не перевирай. Мои претензии к Атомику в плохой отрисовке теней и отражений. А графика для старого движка хорошая. А когда показывают крутые фоны гор, статуй, комплексов - так вообще классно. В алане всё гораздо современнее, при этом жуткие требования. Вот тебе и выбор 🤷

    • @abitoftruth8670
      @abitoftruth8670 Місяць тому

      ты запусти сейчас на ультрах Квантум Брейк, которой уже 8 лет. Графика ничуть не хуже будет чем в Алан Вейк 2. притом что на ультрах на GTX 1060 в Квантум можно поиграть. карта за 100 баксов. А для Алана Вейка 2 для ультра надо RTX4090 за 1500 баксов. И всё из за RTX ) но разницы в картинке нет по сути. Так что в очередной раз мегакорпорации разводят обычных игроков на бабло )) и это печально.