Как Rocksteady Изменили Супергероику В Играх | ОБЗОР Batman Arkham Asylum

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 тра 2024
  • #rocksteadystudios #batman
    Всем привет! Сегодня мы на этом канале вспоминаем нестареющую классику, имя которой Batman Arkham Asylum. Решил взяться за вселенную Rocksteady и сделать по обзору на каждую из игр.
    Тайм-коды:
    0:00 - Вступление.
    0:48 - Вдохновение Rocksteady.
    5:31 - Сюжет.
    13:16 - Геймплей.
    20:26 - Графика, визуал, атмосфера.
    23:03 - Открытый мир.
    24:55 - Итоги.
    26:06 - Другие видео.
    Музыка, использованная в видео:
    Joker (2019) OST
    The Dark Knight (2008) OST
    Batman Arkham Asylum (2009) OST
    Marilyn Manson - If I Was Your Vampire (Instrumental)
    S.P. Balasubrahmanyam - Vana Gadiyaramlo
    Ссылки для желающих поддержать материально:
    Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/melc...
    Boosty: boosty.to/melchior01
    Patreon: / melchior301
    #batmanrocksteady #batman #batmanarkhamasylum
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 44

  • @melchior69
    @melchior69  6 місяців тому +4

    Ролик вышел относительно небольшим, но очень плотно кранчил над ним последние 3 дня. Буду рад поддержке!
    Ссылка на наш дискорд-канал: discord.com/invite/R87cxBfz7c

  • @OlegAntonovich
    @OlegAntonovich 6 місяців тому +3

    Годнота!

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Спасибо большое. Рад, что понравилось!

    • @user-wf1xn8ry9d
      @user-wf1xn8ry9d 6 місяців тому +1

      @@melchior69 Купи у меня артбук по трилогии рокстэди

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      @@user-wf1xn8ry9d Дружище, тебе его будет легче выставить на Авито)

  • @user-vs1mo6si9s
    @user-vs1mo6si9s 6 місяців тому +1

    Видос классный, лайк заслужил) Тоже очень люблю эту часть, наверноге, это моя любимая часть всей квадралогии. "Дом скорби на скорбной земле" это один из самых психоделичных комиксов из всех, что мне известны. Помню, когда читал, была проблема в том, что из-за стиля, я не могу разобрать, что написал автор ахаха))) Визуал в самой игре бомбезный, стиль неимоверно крутой, однако есть моменты, когда текстуры стремятся выколоть тебе глаза( Как по мне, зелёный фильтр очень подходит атмосфере психушки, и лично для меня он ещё больше подчёркивает гнетушую атмосферу лечебки. Понравилось количество отсылок в игре и загадки Ридлера. Здесь они, кстати, не душат, и лично мне было интересно их собирать и читать биографии разных персонажей и их аудиозаписи. Это расширяет лор мира данного персонажа и даёт мотивацию к его изучению. Ну и виды на город здесь хорошие) В ремастере может даже лучше, ну там извините, уже детализация и все дела. Ещё классный прикол с телом Рас аль Гула в морге, кто понял, тот понял) Мне нравится то, что разработчики ограничились только лечебницей, потому что у них хорошо получился такой полуоткрытый мир. Вообще сделать хороший открытый мир достаточно сложно. И вот получилось ли у Rocksteady сде6лать зороший открытый мир в следующих частях это ОЧЕНЬ большой вопрос. Только хочу сказать пару слов про боёвку. Всё-таки, если те же Тени войны практически полностью повторяют механику Бэтмена, то про человека-паука от Insomniak такого сказать не получится, так как там всё завязано на уворотах, на большем использовании окружении, и в принципе боевая система там сильно отличается. Что хорошо. Ибо не хотелось испытывать тот же самый опыт. Теперь про стелс. Как по мне он очень даже хорош. Да и гаджетами, кстати, можно уложить бандюгов навсегда. Тот же звуковой бэтаранг это делает, то есть противник больше не встаёт. Бэткогтем можно стащить его на другой этаж и от падения он отключится. Взрывчатый гель аналогично. Так что я согласен с тем, что гаджеты именно в боях можно было бы больше задействовать. Однако в стелсе их можно использовать довольно часто и эффективно. Ещё кое-что про сюжет. Как по мне, это наверное самая слабая часть игры (в сравнении конечно). Он просто нормальный и не даёт заскучать. Химия между антагонистом и протаганистом чувствуется, здесь вообще 0 вопросов. Но каких-то вау поворотов я здесь не вспомню. Опять же, он не плох, просто нормальный. И ещё хотелось сказать про озвучку. Мне ДИЧАЙШЕ доставляет наша русская озвучка, актёры постарались на ура, и это очень приятно)))

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Воу, вот это я понимаю, развернутый комментарий, спасибо тебе) Комикс "Дом скорби" мне тоже очень понравился, хотя тоже испытывал проблемы с его прочтением, особенно реплики Джокера, там шрифт читался очень трудно, так как я читал в цифре, я приближал фрагмент на 200%, чтоб хоть как-то это прочесть)))) Насчёт зеленого фильтра... в целом, он отлично подходит игре и создаёт атмосферу, тут я не спорю, но просто за 12 часов прохождения у меня глаза от него немного устали, ибо я игру проходил залпом. Загадки Риддлера я не стал разгадывать из-за слабой мотивации для этого, ну и в целом, не всегда было понятно, что от тебя требуется, играл я в английскую версию, может это и сыграло свою роль. Чисто визуально, как выглядит игра, ее детализация, интерьер и экстерьер - у меня никаких претензий, дизайнеры проделали отличную работу, но мне не хватило какой-то движухи внутри этого полуоткрытого мира. Я когда писал сценарий, думал, добавлять Паука от Инсомниак в качестве примера или нет, хоть игры очень похожи чисто механически, но да, Бэтмен - про контратаки, а Паук про уворты, но сама динамика и вайб всё равно проводят параллели между этими играми. Со стелсом, пожалуй, мой самый большой косяк в ролике, ибо я реально не знал про возможность свеситься с гаргульи вниз и подцепить врага, я это уже понял, когда отсматривал записанный геймплей, но я там в видосе пометочку сделал на всякий случай. В целом да, Бэт-когтем можно вышвырнуть врага с большой высоты, но там не всегда такая возможность появляется для этого, а сверхзвуковой бэтаранг я открыл только в конце игры, так что у меня не было возможности его испробовать адекватно. Одна из проблем сюжета - это то, что разрабы не особо пытались раскрыть персонажей, ибо кто садился за эту игру, и так имею представление, кто такой Бэтмен, Джокер, Харли Квинн и т.д., хоть и были аудиодневники, которые, без спору, выполнены классно, но, большая часть людей бы их пропускала либо случайно, либо намеренно, я по возможности пытался собирать для видео. Arkham Asylum - это проба пера, разрабы нащупывали почву, и создание такого локального сюжета - это было верным решением, так как это облегчает работу как в техническом плане, так и в нарративном, что для новичков, коими были Rocksteady тогда - это было только на руку. Если тебе интересно, оставайся на канале, я буду делать разбор по всей серии, как раз, я эти игры прохожу сейчас впервые, и вот поделюсь своими впечатлениями и в конце последнего ролика сделаю какие-то выводы по всей франшизе.

  • @hitmanforever5214
    @hitmanforever5214 6 місяців тому +1

    Подписываюсь под каждым пунктом) Игра шикарная!

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Спасибо большое, дружище)

  • @Titansdeath
    @Titansdeath 6 місяців тому +2

    Сочный обзор, годный обзор. Заметно, что торопился с релизом видоса и виден тот факт, что видос тебя измотал. Однако, всё, что нужно было мне узнать об этой игре - я узнал и это главное. Я дохуя ещё хотел дописывать, но мне впадлу и потом как нить ещё пару моментов в личке обсудим. За Мэнсона однозначный лукас

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Спасибо за поддержку, дружище!

  • @L1cktySplit
    @L1cktySplit 6 місяців тому +1

    Ахахах про Соника прям по живому 😂 Хорош )

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Да, Ромчик это умеет)

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      полыхнуло от его "обзоров" на серию Аркхам, решил, что надо сделать всё по-человечески.

    • @L1cktySplit
      @L1cktySplit 6 місяців тому +1

      @@melchior69 Серьёзно? Я не воспринимаю всерьёз человека страдающего некрофилией. А как ещё назвать любовь к умершей франшизе и желание вытрахать её на 100%

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Так, я что-то нажал случайно, и коммент пропал, ладно, пофиг. В общем, я к тому, что его контент - необъективный высер. То ему игра про Бэтмена слишком комиксная, то ему Dying Light слишком мрачный и нелогичный. Проблема в том, что его смотрит огромное количество людей, а он кидает дезинфу. Мем про Одиссею и 100% - это, конечно, сильно)) Хорошо, перефразирую, у меня не полыхнуло, а замотивировало сделать видос по Бэтмену как надо)

    • @L1cktySplit
      @L1cktySplit 6 місяців тому +1

      @@melchior69 Меня порадовал момент про комиксы. Думаю что визуалом и норативом разрабы вдохновлялись комиксом "Бэтмен Тихо!"
      А Соник даунич, думаю он даже в топ 1000 не войдёт по адекватности в ютубе. Там есть видос часа на 2, где чел размотал Соника по всем пунктам. Собрал всю его ахинею и разложил по фактам. Да кто вообще в здравом уме будет спорить с тем что Arkham Asylum шедевр..

  • @ev9en_evgen1ch
    @ev9en_evgen1ch 5 місяців тому +2

    С утвержением про линейный стелс не согласен, он вполне себе хорошо проработан и достаточно разнообразен. Да, по началу арсенал бетса довольно скудный, но по мере прохождения будут открываться новые гаджеты и улучшения, которые позволяют так сказать разгуляться. Просто нужно научиться применять все способности и гаджеты, с чем кстати отлично поможет режим испытаний (а чтобы получить доступ ко всем испытаниям тут как раз надо собирать трофей ридлера и решать его загадки)
    По поводу быстрого сброса счётчика комбо. Достигнув счётчика х3, бетмен как раз переходит в тот самый режим фрифлоу и получает возможность "летать" по арене, а также с одного удара валит бандита с ног. Перейдя во фрифлоу, НЕ НАДО закликивать врагов, а НУЖНО плавно переключаться от одного противника к другому (т.е. удар - небольшая задержка 0,5-1 сек - удар - небольшая задержка - удар и т.д.). Контратаку лучше применять только если враг на расстоянии вытянутой руки и в тайминг. Если не уверен, что сможешь контратаковать, уклоняйся или перепрыгивай через врага (лучше именно перепрыгивать через бандоса, т.к. бетмен в этот момент защищён от большинства атак и перепрыгивать можно сколько угодно раз без потери счётчика комбо, в то время как два уклонения подряд снимают комбо и есть риск напороться на чей-либо удар)
    Бетаранг после улучшения "Бетаранг-комбо" можно эффективно применять в драке, когда войдёшь во фрифлоу (наберёшь х3 комбо), и никто доджить эту атаку не будет. А если ещё заполучить в арсенал двойной и тройной бетаранг, то во время боя бетс метнёт не один, а сразу два/три бетаранга. Беткоготь во время драки враги не доджат, так что тоже вполне юзабелен. Не применяй бетаранг или коготь два раза подряд, иначе сброситься комбо
    Во время стелса враги уклоняются от бетарангоа и беткогтя, когда заметили тебя. Поэтому применять их надо, находясь вне их поля зрения и когда они не в курсе твоего местоположения. И кстати на горгульях замечают именно потому, что ты бросаешься вещами с той позиции или после громкой атаки сразу потелел туда наверх. Поэтому прятаться после атаки лучше в вентиляции или в каком-нибудь укромном месте, а уже потом лезть на горгулью (если кроме горгульи прятаться негде, то тогда лучше по ним улетать как можно дальше)
    Советую попроходить режим испытаний, чтобы отточить все эти навыки на практике и тогда, я уверен, боёвка и стелс для тебя раскроются по полной
    Ролик получился интересный и заслуживает лайка! Желаю удачи и море подписчиков!

    • @melchior69
      @melchior69  5 місяців тому +2

      Спасибо за комментарий, очень рад, что тебе зашло) Я со стелсом налажал, я понял, что свеситься с горгульи можно только когда отсматривал записанный материал, и понял, насколько же я сам себе запорол скрытное прохождение. Да, в ролике я сказал, что гаджеты эффективны, пока враг тебя не видит, но после этого в открытом бою их использовать будет сложнее. Насчёт счетчика комбо я думал, что эти очки тратятся на спецатаку, и как-то не обратил внимание, что стиль боя Бэтмена меняется автоматически после достижения нужной цифры. Контратаки у меня удавались с вероятностью в 90%, единственное, я мог сам проглядеть, если меня зажала толпа, но при нажатии, персонаж очень быстро и, главное, плавно адаптируется под ситуацию и текущую анимацию, что мне очень понравилось. По итогу, мне кажется, я открыл все или большую часть гаджетов, так что и тройной Бэтаранг у меня тоже был, наверное, просто забыл вставить футаж. По итогу, у меня сложилось впечатление, что первая часть Бэтса очень хорошо состарилась, механически игра не уступает даже современным. Я в стелсе правда несилен, стараюсь его игнорировать по возможности, поэтому мои познания здесь могли быть действительно не такими обширными, как этого хотелось.

    • @ev9en_evgen1ch
      @ev9en_evgen1ch 5 місяців тому +1

      @@melchior69 спецприём можно использовать, когда комбо горит жёлтым цветом. После использования спецприёма счётчик просто снова становится белым, но не обнуляется. Спустя +8 единиц комбо (или +5 после улучшения), оно снова станет жёлтым и снова появится возможность применить либо бросок, либо ломание костей

    • @melchior69
      @melchior69  5 місяців тому +2

      @@ev9en_evgen1ch А, понял. Как буду делать видео на вторую часть, постараюсь этот момент не проворонить.

  • @elderlybreast37
    @elderlybreast37 6 місяців тому +2

    Очень конструктивно и интересно💕

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Спасибо большое, Татьяна! 💗

  • @JIeHuHTaHo
    @JIeHuHTaHo 6 місяців тому +2

    Спасибо за обзор, захотелось пройти 🏃🏃

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Спасибо за просмотр)

  • @jakubczerniawski5388
    @jakubczerniawski5388 6 місяців тому +1

    Отлично!

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Спасибо большое)

  • @Types54
    @Types54 6 місяців тому +1

    Удачи с развитием канала, заметно что стараешься 😊

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +1

      Спасибо, всю душу вкладываю в видосы)

  • @MonkeyDLuffy-bp5zp
    @MonkeyDLuffy-bp5zp 6 місяців тому +2

    Хорош, так держать))

  • @swetergame2032
    @swetergame2032 6 місяців тому +2

    Подписался, колокольнул, жду дальнейших видео автора)

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Спасибо большое) еще 3 видоса по Бэтсам точно будет на каждую из частей, а дальше посмотрим, что еще придумаю)

    • @swetergame2032
      @swetergame2032 6 місяців тому +1

      @@melchior69 Бэтс это хорошо. Можно было б разобрать Ориджинс и + к нему блэкгейт прям перед нг, думаю самое то по атмосфере будет)

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      @@swetergame2032 у меня была такая идея, если успею - то будет замечательно, щас нфс 2015 года делаю, после Аркхам Сити, и тогда сразу за Ориджинс возьмусь.

  • @albertassosnovski1640
    @albertassosnovski1640 6 місяців тому +1

    Классный обзор, момент з Хогвартсом заставил улыбаться 😊а так в принципе согласен с тобой, игра классная з неё начал интересоваться супергероикои и лично з Бетманом

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      Спасибо за коммент, дружище!

    • @albertassosnovski1640
      @albertassosnovski1640 6 місяців тому +1

      @@melchior69 враде Бетмана не жалко 🙂

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      @@albertassosnovski1640 будет по ролику на каждую из частей, это будет интересный цикл.

    • @albertassosnovski1640
      @albertassosnovski1640 6 місяців тому +1

      @@melchior69 классно , лично мне 2 нравится

    • @melchior69
      @melchior69  6 місяців тому +2

      @@albertassosnovski1640 да все крутые.