- 31
- 109 744
Melchior
Lithuania
Приєднався 24 лип 2022
Что-то выкладываем сюда раз в месяц, но стараемся чаще. Будем рады, если ты, случайно заблудший сюда пользователь, остался с нами.
Шедевр, которому не повезло с Издателем | Обзор Titanfall 2
#titanfall2 #respawnentertainment
Всем привет! В этом видео вы узнаете, что случилось с одной из лучших франшиз в жанре шутера от первого лица, а также, как играется Titanfall 2 на сегодняшний день. Приятного просмотра!
Тайм-коды:
0:00 - Вступление
1:18 - Рождение Respawn
2:22 - Разработка и провал Titanfall
3:51 - Падение Titanfall 2
6:44 - Про Сюжет
13:02 - Геймплей
21:07 - Итоги
Музыка, использованная в видео:
Doom OST - Rip & Tear
Titanfall 2 OST (09 Effect and Cause)
We Lost The Sea - A Gallant Gentleman
Сгенерированная музыка при помощи SUNO
Kristof Bathory - Abandoned Wreckage feat Dimensional Dryft
Titanfall 2 OST (05 Blood & Rust)
Linkin Park - What I've Done (Instrumental)
Skylark - Pressure Points
Sapphire - Cepheid
Marc Renton - Silence Theory
Для желающих поддержать материально:
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/melchioryt
Boosty: boosty.to/melchior01
Patreon: www.patreon.com/Melchior301
Ссылки с использованным и упомянутым контентом:
Meme: ua-cam.com/video/nJzaegLhCEs/v-deo.html
TVG:
ua-cam.com/video/VMrY-M9a9m0/v-deo.html
ua-cam.com/video/g4UGBCceixA/v-deo.html
Всем привет! В этом видео вы узнаете, что случилось с одной из лучших франшиз в жанре шутера от первого лица, а также, как играется Titanfall 2 на сегодняшний день. Приятного просмотра!
Тайм-коды:
0:00 - Вступление
1:18 - Рождение Respawn
2:22 - Разработка и провал Titanfall
3:51 - Падение Titanfall 2
6:44 - Про Сюжет
13:02 - Геймплей
21:07 - Итоги
Музыка, использованная в видео:
Doom OST - Rip & Tear
Titanfall 2 OST (09 Effect and Cause)
We Lost The Sea - A Gallant Gentleman
Сгенерированная музыка при помощи SUNO
Kristof Bathory - Abandoned Wreckage feat Dimensional Dryft
Titanfall 2 OST (05 Blood & Rust)
Linkin Park - What I've Done (Instrumental)
Skylark - Pressure Points
Sapphire - Cepheid
Marc Renton - Silence Theory
Для желающих поддержать материально:
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/melchioryt
Boosty: boosty.to/melchior01
Patreon: www.patreon.com/Melchior301
Ссылки с использованным и упомянутым контентом:
Meme: ua-cam.com/video/nJzaegLhCEs/v-deo.html
TVG:
ua-cam.com/video/VMrY-M9a9m0/v-deo.html
ua-cam.com/video/g4UGBCceixA/v-deo.html
Переглядів: 323
Відео
Ubisoft - как всегда, но бесплатно | Обзор XDefiant
Переглядів 1,2 тис.3 місяці тому
#xdefiant #ubisoft #обзор Это краткий обзор игры XDefiant. В нем я рассказываю о том, как играется данный проект. Тайм-коды: 0:00 - Вступление 1:36 - Визуал 3:55 - Геймплей 10:29 - Будущее XDefiant и итоги Музыка из видео: Rainbow Six OST Silentium - Places Black Sun Empire & Noisia - Hideous (Disprove Remix) Burial - Night Bus Ссылки для желающих поддержать материально: Boosty: boosty.to/melch...
Умирающий Свет Польского Геймдева | Обзор Dying Light 2
Переглядів 14 тис.7 місяців тому
Доброго времени, дорогие друзья. В этом видео мы вспоминаем про Dying Light 2 спустя 2 года. В обзоре я рассказываю как про положительные, так и про отрицательные стороны. Приятного просмотра! 200 страниц вырезанного контента: docs.google.com/document/d/1bIxFoTZZ7PpihnWbNQsCq2GSIlYFSyOQvN3-WSy291M/edit Тайм-коды: 0:00 - Вступление 2:36 - Е3 и скандал с Крисом Авеллоном 11:23 - Сюжет 21:53 - Гей...
Новогодне-Рождественский Подкаст 2023
Переглядів 1388 місяців тому
Добрый вечер, дорогие зрители. Это наш с Ромой вам подарок на Новый Год и Рождество - целый ЧАСОВОЙ подкаст, посвященный всем важным событиям за уходящий 2023 год, которые мы смогли только вместе вспомнить. К сожалению, исходный ПАРНЫЙ подкаст утерян, однако, я записал свою дорожку во второй раз, как смог. Приятного вам просмотра и счастливого Нового Года!!! 00:00 - Начало/Интро 01:27 - Итоги И...
Need For Speed, Который Почти Смог | Обзор Need For Speed 2015
Переглядів 4329 місяців тому
#nfs2015 #nfs #electronicarts Всем привет! Решил разбавить контент на канале и сделать обзор на гоночную игру. Спустя 8 лет вышло несколько частей серии, но именно эта игра выделяется на их фоне и заслуживает того, чтобы её вспоминали чаще. Тайм-коды: 0:00 - Вступление. 2:04 - Чем игра особенна. 3:27 - Сюжет. 6:48 - Атмосфера и визуал. 8:04 - Геймплей. 16:53 - Музыка. 17:58 - Итоги. Музыка, исп...
Кратко Про Эндгейм | Tom Clancy's The Division
Переглядів 2 тис.9 місяців тому
#thedivision #ubisoft #tomclancy Всем привет. Спустя 7 лет вспоминаем эндгейм. Тайм-коды: 0:00 - Вступление. 1:48 - Легендарки. 4:08 - Подземка. 5:25 - Боссы На Карте. 6:01 - Тёмная Зона. 7:44 - Выживание. 9:20 - Снаряжение. 10:54 - Итоги. Музыка, использованная в видео: The Division OST Ghost Of Chiba - Patrol Icicle - Spartan (Noisia Remix) Story Of The Year - And The Hero Will Drown (Instrum...
Как Rocksteady Изменили Супергероику В Играх | ОБЗОР Batman Arkham Asylum
Переглядів 1,6 тис.10 місяців тому
Как Rocksteady Изменили Супергероику В Играх | ОБЗОР Batman Arkham Asylum
ДЛС ПО ФУЛЛ ПРАЙСУ? | Обзор Insomniac Spider-Man: Miles Morales
Переглядів 1,3 тис.11 місяців тому
ДЛС ПО ФУЛЛ ПРАЙСУ? | Обзор Insomniac Spider-Man: Miles Morales
Правильный Киберпанк? | Ghostrunner 2 - Обзор Демо
Переглядів 3,7 тис.Рік тому
Правильный Киберпанк? | Ghostrunner 2 - Обзор Демо
Батла Здорового Человека | Обзор Battlefield 1
Переглядів 458Рік тому
Батла Здорового Человека | Обзор Battlefield 1
Почти Идеальная Игра Про Человека-Паука | Обзор Insomniac Spider-Man
Переглядів 518Рік тому
Почти Идеальная Игра Про Человека-Паука | Обзор Insomniac Spider-Man
Перезапуск, рождённый в мучениях | Обзор DmC Devil May Cry
Переглядів 11 тис.Рік тому
Перезапуск, рождённый в мучениях | Обзор DmC Devil May Cry
Почему мы возвращаемся в Dishonored спустя 11 лет
Переглядів 677Рік тому
Почему мы возвращаемся в Dishonored спустя 11 лет
Планы, обещания, поздравления на 2023-ий год
Переглядів 319Рік тому
Планы, обещания, поздравления на 2023-ий год
Overwatch 2 - Халтура или Возрождение игры?
Переглядів 561Рік тому
Overwatch 2 - Халтура или Возрождение игры?
Как играется Tom Clancy's: The Division в 2022 году
Переглядів 66 тис.Рік тому
Как играется Tom Clancy's: The Division в 2022 году
Классный разбор данной игры! Продолжай в том же духе! 😊
@@Destruct7493 спасибо большое) если есть желание - подписывайся, будет еще много интересных роликов)
@@melchior69 Забыл подписатся. Теперь подписался! 😚
@@Destruct7493спасибо, друг! ❤
Круто
Спасибо)
Да вряд-ли что-то изменилось бы. Марчевка с руководства никуда не девается, а конкретного видения у игры не было
Есть опасения за DL The Beast?
Да лан вторую часть ча по норму сделали 😊
@@АлексейСоколов-и2х9д да не, я-то согласен, если сравнить с играми, которые выходят сейчас, то DL2 очень хорошая игра. Надеюсь, DL The Beast не подведет.
посмотрев ролик я понял, почему у тебя столько подписчиков.
@@СергейДавыденко-з1ш и почему же?
притока нет, в темной зоне большая часть это читаки, которые убивают сквозь стены, летают по карте, онлайн малый... проект умер
Да читаки были всегда, просто люди уже не знают, как себя развлечь, ибо они достигли в игре всего, чего хотели. Да, это портит впечатление новичкам, но игрой уже никто не занимается, поэтому и контроля никакого нет.
сегодня 23.08.2024 год, в темной зоне большая часть читаков летает, игра увы умерла, с читаками вообще не разбираются... увы, но проект умер, сюжетки мало, больше беготни
Да в каком месте она б..ь на калду похожа? почему все сравнивают с калдой? я скачав этот ыкдефант с надеждой что это ф2п калда, а увидел проходную шляпу, тут и молейшего намека на калду нет
Мап-дизайн, режимы, прокачка, мувмент, аркадность стрельбы. Элементы похожи, но вот к уровню исполнения есть вопросы.
линия фронта гордится вами, вам выдать личный титан оружие и кошкокупер
Это нам надо!
Поделитесь в комментариях, как вы относитесь к серии игр Titanfall. Так же буду рад лайку и подписке.
Подписюн - ✅ Лайк - ✅ Коммент - ✅
@@Titansdeath ай, ты мой пирожочек ❤
жаль что они так и не превзошли тупую колду по сборам((
@@MonkeyDLuffy-bp5zpвот, да. Колда это шутер для одноклеточных 🌚🌚🌚🌚
На Колду не гоните, господа 🌚
Ну мёд….медятина! Просто съел обзор на завтрак и не почувствовал!! Красавец!!
@@Titansdeath спасибо большое, дружище! 😇
Вот мы и дождались данного обзора |> Начало словно документалка с парой мемчиков, а в самой части про игру нехило так прошёлся по ней. Отличный обзор.
@@KoriHetter благодарю, самому не терпелось видос уже выпустить.
Titanfall 2 это уникальная игра среди шутеров. Не знаю как вы, но на последней сложности я получил много положительных эмоций и даже расслабился, лишь в некоторых боссах было сложно.
@@gamemaster7418 я сам не ожидал, что мне настолько понравится. Сюжетку я проходил на средней сложности.
Очень крутой обзор мне понравилась, особенно как была раскрыта история создания этого шедевра❤
@@Dflou-j7g рад, что понравилось) вообще, одна разработка игры - это разговор на час, так что тут пришлось ужимать по максимуму)
Спасибо! Хороший, качественный обзор! Я даже решил наконец купить игрулю =)
@@riddimsucks2004 спасибо. Покупай, ты не пожалеешь!
Завидую человеку сильно,который ещё в эту игру не играл
Многие обошли эту игру из-за негативного фона вокруг нее во время релиза, так что тут неудивительно, для ценителей жанра - это действительно жемчужина, но сам по себе жанр далеко не для всех, так что это тоже в значительной мере сужает круг фанатов. Лично мне первая часть нравится куда больше, чем вторая, хотя я и не отрицаю, что в двойке контента намного больше.
@@melchior69 осоебенно кайф))когда призабыл про неё,и снова скачал))самые эти первые локации и зная,что сколько же всего впереди,спасений,перестрелок и тд--даже просто на опорном стоять слушать переговоры а ты сам пьешь чай) а за окном -23 градуса
@@СергейНеважно-и7ы ой, да, согласен) это прям зимняя игра, это как перед НГ зайти в какой-нибудь Скайрим или вторую Мафию, кайфы)
это что угодно но не дл
Да я бы не сказал, на самом деле. В целом, довольно неплохая игра. А чем тебе не зашел ДЛ2?
@@melchior69 да не дл это бро. Просто переиграй после 2 части в 1. Ты сам всё поймешь. Физика в 1DL на голову выше, рэгдолл тел выше. 2 Там больше самих зомби, они опаснее. 3 Убиты все навыки во 2 части их попросту там нет, нет интересных навыков. В 1 части была отдельная ветка выживания, ты её качал, там много полезных навыков имелось. К тому же, чем выше уровень выживания был тем опаснее враги были и оружие у торговцев было круче.
@@павпавпавпавпва ну, насчет 1 и 2 пункта я согласен, в плане прокачки мне первая часть тоже нравится больше, там хотя бы нет душного гринда с ингибиторами и заполнением ненужных, бесполезных навыков.
Только начал проходить the division one и вторая часть на своём канале
@@SpecterOfTheGaming приятного прохождения)
@@melchior69 спасибо
Только начал проходить на моём канале the division one и вторая
Я вот новичок, но я не вкуриваю что делать в эндгейме. Окей длс режимы там все ясно, сессионка, ок. А что в основной игре делать ? Прошел сюжет, а дальше что?
Перепроходить те же сюжетные задания на максимальной сложно ради более крутого лута, тусить в Темной Зоне, выполнять облавы (но там нужно точно 4 человека) наслаждаться эстетикой и проводить приятно время с друзьями. В целом, заняться есть чем, на карте все нужные маркеры присутствуют, у Дивижки клевое комьюнити, всегда можно спросить совета у ветеранов в чате игры или в тематической группе. От себя скажу так, не забивай голову себе тонной информации, и просто поэтапно, неспеша щупай весь контент, так и понимание придет, и интерес.
@@melchior69 я на последней сюжетной миссии, где надо полковника или генерала убить и освободить Черненко. Базу прокачал, доп квесты по сбору ресурсов закрыл. Вот думаю, после этой миссии что-то ещё делать в игре или смело можно во вторую начинать и там уже фармить шмотки и гриндить
@@valmar2013 ну вот, как я сказал выше, поднимаешь 30-ый уровень и идешь в темную зону, выполняешь миссии на легендарном уровне и т.д. Второй Дивижн по контенту хоть и более актуальный, но я бы задержался в первой подольше, ибо заняться там есть чем.
прожил весь путь этой игры на сегодняшний день. да, обосрались на релизе. да, обманули. но я как фанатик дл вселенной их простил по одной причине - они исправляются. и они добавляют новое. релиз был ужасным, спору нет. недавно вернулся в игру и был приятно удивлен что появляются новые квесты и хоть маленькие, но удобные геймплейные механики. люблю в целом данную вселенную. сам оставил 1к часов в первом дл) во втором пока 25, ибо на пиратке гамал так как студент бедный))) на распродаже купил недавно. спасибо за ролик, ценю ваши старания! (кокетливо жду видео по дивиге и дл1)
@@aqumada1836 спасибо на добром слове) несмотря на то, какой потенциал был просран, игра действительно дарит тот опыт, какой не каждая игпюра может подарить. 60-70% скидка - это прекрасный повод погрузиться в игру. Я сам спустя 145 часов не весь контент еще пощупал, немного выгорел от игры. В первый ДЛ я наиграл около 100 часов, и планирую вернуться. Так что ролику быть, это 100%. Дивига (как я понял - дивижн)... ой, вот тут обещать не стану, в игре оооочень много контента, это часов 150 минимум наиграть придется, чтоб слепить более менее адекватный обзор. Сейчас делаю обзор на Titanfall 2, если интересно. Вообще, был бы рад, если бы ты остался у нас, если вдруг еще не подписан. В свою очередь - обещаю годный контент)
@@melchior69 я с нг подписался на вас когда наткнулся на ролик про дивижн. титанопады очень интересная игруха, так что лично жду)
@@aqumada1836 отлично) если я ничего не путаю, это не ты был с аватаркой Евангелиона?)
@@melchior69 да, я)) приятно, что запомнил!😉
@@aqumada1836 никнейм знакомый, вот и всплыло в памяти)
Наткнулся на ролик, перемотал сразу на середину, попал на обсуждение боëвки, написал этот комент и ушëл. Куколд на авторе перепил золотого дождя своей любимой подруги видимо, иначе я не понимаю почему он осмелился выдавить из себя такой кринге
@@k0sssss_ я понимаю, что тебя приемные родители не любят, но это не повод срать под чужими роликами.
@@melchior69 да лан тебе, куколд, мог же просто проглотить обидку и не отвечать
@@k0sssss_ обожаю малолетних клоунов, которые выучили новое слово и используют его везде, и похер, что они даже не знают его значения.
@@melchior69 куколд, тебе твоя девочка любимая разрешила мне отвечать?
@@k0sssss_ладно, я понял, заберут тебя еще с детдома, добрее станешь, не расстраивайся
Монтаж он подтянул... а обработку речевой аудиодорожки не делал... Где компрессия, где подкрутка эквалайзера? Постоянно только и слышно свисты, и это с динамика смартфона на средней громкости, даже не в наушниках. Кошмар вообщем... (либо у меня под старость начал развиваться музыкальный слух, что сильно врятли🤣) И ещё это, Охотники на легендарных миссиях приходят всегда, но только в том случае, если отряд целиком не умирает и не откатывается на чекпоинт миссии. Если все упадут, то Охотник уходит, и нужно всю миссию заново перезапускать, ему не интересно сражаться со слабаками.😁
Только дело в том, что я делал обработку голосовой дорожки. Оценивать качество звука с телефона - вообще странная и сомнительная затея, но окей. Насчет Хантеров не знал этого нюанса, спасибо за пояснение.
@@melchior69 штука как раз в том что, динамик смартфона в силу своего размера имеет ограничение по воспроизведению низких частот, что скрадывает косяки звука из этого диапазона. Т.е. если слушать в наушниках или через нормальные колонки с ПК, то косяков по звуку обычно слышно ещё больше. Так что, если звук режет ухи даже при прослушивании со смартфона без наушников, то это ии значит что, звук не чистили, а оставили таким, каким он записался на микрофон, со всеми шумами. Даже при записи на самый хороший микрофон, звук надо чистить в редакторе, делать компрессию, что бы уровень громкости был ровный и не прыгал местами, в эквалайзере убирать паразитные частоты и т.д. Делается это не сложно, в Ютубе полно роликов как это делать в Адобе премьер и Давинчи Резолв. (Давинчи вообще бесплатный, без всяких пробных периодов)
@@timurzarifov ну, я шумы вырезаю (по мере возможности программы), накидываю эквалайзер, чтобы выровнять по частотам звук, ну и уплотняю компрессором. Начну клиппер или лимитер наверное использовать, чтобы громкость не скакала, и всё было на одном уровне. Если бы я делал это не в Adobe Audition, а, к примеру, в той же FL Studio, то да, звук можно было нарулить куда более лучше и гибко. Попробую еще поиграться с обработками, спасибо за замечание.
Как по мне главный минус в геймплейной части паркура: сделали анимации очень длительными, вязкими и из-за этого создается впечатление что гг очень очень медленно все делает, в первой части такого не было и там ощущаешь себя прям флэшем. Кстати, еще создалось такое впечатление, что в первой части игра генерировала больше зомбаков перед игроком, чем вторая часть. Взять хоть тот же мост в первой части, где толпы зомбятины или фермерские поля дополнения тоже заполненные зомбаками. Атмосферу второй части не дополняет музыка, в отличии от первой части, где просто эмбиент на фоне создавал чувство дискомфорта. Еще создается когнитивный диссонанс тем, что Виллидор последний город выживших, но при этом он более заселен, чем Харран, который был первым городом эпидемии, что тоже не в копилку к атмосферности второй части
Спасибо за комментарий. Отвечу на все по порядку. Паркур во второй части мне наоборот показался куда более воздушным и плавным, от чего чувствовал себя свободнее и более гибко во время перемещения. Насчет анимаций как-то не задумывался, ибо меня это никак не напрягало, так что пока ты не сказал, я об этом и не думал) Вот насчет толп зомби тут полностью согласен, мне тоже казалось, что зомбятины в первой части было куда больше, тут факт. Музыка во второй части меня в целом устроила, отдельные композиции и особенно заглавная - мне зашли, так что тут всё очень субъективно. Вилледор сам по себе более крупный город, чем Харран (в рамках масштаба игры), поэтому и понятно, что плотность заселения будет выше, тут уже вопрос возможностей и технологий для того времени.
@@melchior69 ну я к тому, что Харран выглядит более мертвым обезлюденным городом, притом что весь остальной мир живой, чем Вилледор, притом что это последний город выживших, а в остальном мире пустоши
@@Шизантроп-ц7ы ну, Харран даже до эпидемии выглядел беднее, так что апокалипсис просто потрепал и без того страшненький город. Насчет населения сложно сказать, может во время распространения кто-то бежал в Вилледор, может до всего этого хаоса там и так жило много людей, я прям настолько глубоко в ориджин не вдавался.
@@melchior69 в Харране должны были пройти Олимпийские игры 2014, так что он не такой уж и бедный. Просто большая часть игры происходит в гетто
@@melchior69 по поводу музыки, послушай хотя бы просто вот этот трек из первой части: Now they are coming или Destination. Такого напряга и дискомфорта не создает ни одна композиция из второй части, увы. В целом вся музыка в первой части более целостна играет там где нужно, подчеркивая игровые моменты. Повторюсь, музыка второй части мне мало запомнилась, хоть и наиграл 170 часов в нее, в первую чуть больше, не считая пиратки в 2015. Музыка первой части это хоррор и выживание что подходит игре, музыка второй части это какой-то героический пафос (что очень хорошо отражается в заглавной теме), что совершенно не подходит игре. Как будто игра и музыка создавались отдельно, без оглядки друг на друга
лучше реально в финалку (THE FINALS)
К сожалению, так и не добрался до THE FINALS. Хоть и знаю, что игра действительно клевая.
Хуйня хуже xdefiant
Чего у тебя 500+ аудитория ??? Ну и жесть удивлен был после просмотра такого качественного контента увидеть такое число, лайк подписка, тебе отдельно респект, жду обзор на первую часть, да и во второй щас были большие изменения, огнестрел добавили новый рейд ивент, тоже хотелось бы увидеть от тебя обзор на все это)
Спасибо большое! На первую часть видео обязательно будет. Ко второй части не уверен, что буду возвращаться, но время покажет. А насчет подписчиков... сам хотел бы, чтобы канал вырос побыстрее, но как есть. Работаем дальше.
Странно, что нет подрыва в этой игре, на одних мясорубках наскучивает бегать
Если ты говоришь про режим с закладкой бомбы, как в КС, то вроде он должен появиться в игре, если я ничего не путаю.
С графикой согласен. Юбисофт обычно удивляют картинкой, а тут чет прям халтурка. Ну, а что по поводу геймплея, то сам в колду не играл, но примерно представляю о чем речь. Типичный клон гта на мобилках)
Вообще сложно словами описать две игры, механически похожие друг на друга. Тут только играть и делать вывод самому. В колду советую сыграть начиная с Modern Warfare 2019-го, очень клевая игра.
Самая главная проблема Майлза, он не самостоятельный герой. Это тот же Человек Паук просто афроамериканец. Зачем нужен ? Есть оригинал, представьте если бы ученые пытались так же заменить друг друга и каждые 10 лет у нас был бы свой Инштейн. Не парозитируйте на оригиналах, можно придумать интересного персонажа вдохновляясь кем либо но не брать же под чистую все с оригинала. Это касается не только супер геройки, тот еще звиздец творится Черепашках последних и Звездных Войнах
И плюс к этому, зеленый Майлз уже в этой игре начинает вытеснять опытного Питера, что тоже мне не понравилось.
@@melchior69 вытеснять мягко сказанно)
@@lARBUZERl во второй части вообще полный треш в этом плане. Когда игра на ПК выйдет, сделаю видос.
Как сказал великий " XDefiant горит, да и куй с ним, я купил Call of Duty MW 2019 :3 "
О да, я не поленился и скачал 110 гб колды мв19, это было охрененно. 😅
Игра ,кусок говна , её даже качать блять не следует,это хуета полная ,хз
Согласен. Хотя в целом, с пивом потянет.
Хороший видос, спасибо ❤
Спасибо за просмотр и добрые слова ❤
Пусть хоть твои ролики прут, Рома, коль с моими все плохо❤
Спасибо, дружище. Хотя сам уже не уверен, что они что-то наберут хахах
Та ну, не так всё плохо с ними. Разве что, мы говорим о записях стримов 🤔
@@Titansdeath на ролике по хеллблейду 2 недели набиралось столько, сколько Рома тут за пару часов набрал) Ролик, кстати, скрыт с канала;)
@@FreezeNextмолодой человек, заебёте скрывать видосы.
@@Titansdeath накуй он нужон: актуальности уже нет, а просмотры не набрал, пусть пылится себе на полочке, где никто его точно не увидит
Заебись! Аффтар, пили есчо!
Обязательно!
14 часов на f2p игрульке как по мне - крайне мало. Если не ошибаюсь, в том же The Finals прогрессия тоже довольно долгая и нудная, так что это больше фишка фри ту плэя, нежели Юбиков. По поводу медалеки всякой хуйни на экране - как по мне UI выглядит чисто и приятно, без лишнего отвлекающего дерьма на экране. В той же Колде даже со стороны больно смотреть, ощущение, будто игра сделана для людей с attention span’ом в пол секунды 😂 Но в целом, слушай….за сутки такое слепил? Заебись, красавчик ❤
Спасибо большое! Да даже быстрее, чем за сутки кажется) Если игра долго раскрывается - это не проблема игрока, тут стоить понимать, что даже если это F2P, оно тратит твое время и дарит не самые клевые эмоции. Лично я от медалек разных балдел, хоть и экран засран мусором, но игра поощряет твои действия.
@@melchior69я бы сказал, что система медалей и мусора на экране заставляет потеть и заниматься меркой хуёв, нежели наслаждаться игрой
@@Titansdeath как по мне, это так же приносит наслаждение, так что не вижу проблемы)
Я бы дополнил визуал тем, что локации не пустые. ни в одной игре, повторюсь ни в одной даже в фаллоут, нет такого количества деталей, предметов, мебели и т.п. локации наполнены полностью. А как наполненые разные локации они абсолютно индивидуальны. И данжоны вообще абсолютно уникальны на события и визуальный стиль. Мой любимый это база мусорщиков где тестируют напалм. Ты не рассказал про ИИ, не рассказал про неписей. Тут неписи гуляют постоянно происходят события, то за еду дерутся, что больной идет и на глазах доживает последние минуты жизни и падает замертво на снег, либо просят что то им дать. то бандюки грабят кого то. Люди прячутся в квартирах и даже встречаешься разных людей в окнах, кто то заметил что ты его заметил сразу прячутся. Есть дома в которые можно войти. Враги не тупые болванки которые стоят и отстреливаются. Они реагируют на движения и действия игрока. Чаще они берут в клещи, пока одни тебя зажимают за укрытием, да они специально тебя прижимают тебя и не дают высунуть голову, а другие пытаются зайти сбоку чтобы выкурить тебя из укрытия, и если ты не будешь двигаться они просто прижмут тебя и убьют. Если перезаряжается они тоже реагируют, пока ты перезаряжаешь пушки они быстро выпрыгивают и начинают менять тактику. И разные группировки тоже воюют друг с другом. Игрок не раз столкнется с тем, что окажется под перекрестным огнем и даже бывает такое что враги переключаются друг на друга а ты под шумок сбегаешь. Такую проработку ИИ ни в одной игре нету. CODу поучиться бы. Военные неписи используют кусты чтобы напасть внезапно, не всегда прут в лоб иногда например военные с дробовиком может через кусты выпрыгнуть перед носом и расстрелять тебя. Про ИИ можно целую книгу написать на сколько он умный. Данжоны тоже сделаны уникально, они подстраиваются под игрока, если идешь один сложность становится на одного игрока, если несколько то на то кол-во сколько пошло туда и выбор сложности с увеличением награды.
Да, локации отлично сделаны, мне очень Тёмная Зона визуально зашла, особенно, если продвинуться ближе к центру. Насчет ИИ я задумался, но забыл об этом написать, сценки тоже прикольные, но потом, когда я к ним привык, уже перестал обращать внимание. Так что да, наиграл бы я еще пару сотен часов, ролик бы вышел куда более информативным, но на тот момент я загорелся его сделать. Спасибо за развернутый комментарий.
@@melchior69 мы с другом играли весь мой отпуск. С утра до ночи. ))) весь контент прошли)
@@shutovslav я еще далеко не все исследовал, даже всю ТЗ толком не прочесал, в целом, я в Дивижку играю очень мало, чтобы не перенасытиться игрой, так я получаю максимальное удовольствие)
Крис и писал сценарий и те вырезанные страницы его. А то, что он писал пару квестов это пиз**Ж разрабов, чтобы оправдать его увольнение и якобы это не сказалось на игре никак.
Я тоже в итоге пришел к этой мысли (уже после ролика), спасибо за исправление.
Игра определённо хуже первой части всем кроме графония (и то спорно) . Сюжет кал невиданных масштабов. Атмосфера соевого "веселья". В общем жвачка для зумеров. Боëвка скриптованная. Паркур хуже чем в первой мирорс эдж. Атмосфера идиотская - какой то карнавал клоунов. Нищая драма.
Ну, про паркур ты преувеличил. Он куда более гибкий, чем в первой части, и тем более, чем в линейном первом МЕ. Сюжет согласен, вышел очень не очень. Если не брать в расчет импакт от боевки и т.д., во вторую часть мне было играть интереснее, хоть и первый ДЛ люблю всем сердечком.
а прикинте,что вся игра это чисто наработки,собранная воедино после увольнения Авелона,он такой просто,а хер вам! Толстосуммы просто ради повестки его уволили .А он им,я писал сюжет,значит концепция моя!
Если DL3 и выйдет, то не думаю, что там останется что-то от Авеллона, но как минимум задумаются над тем, чтобы не допустить ошибок первых двух игр.
ой ладно, первая часть DL тоже ооочень неровный проект с кучей раздражающих моментов, это вообще не идеальная игра, так что DL изначально - спорная серия..
Так никто не говорит про то, что DL1 - идеальная игра. Но раз она увлекает и приносит удовольствие - то это как минимум, хорошая игра.
Проект огонь, люблю эту игру
Согласен. Жаль, что Ubisoft не умеют поддерживать игры-сервисы.
Ура мне поставят памятник
По ходу, я уже тут задолжал памятников, ибо думал, что видос посмотрит ну от силы 5 человек. 😆
Делай на 1 часть DL, я бы глянул
Спасибо за подписку! На первую часть ролик обязательно будет.
Я вот щас сижу и залипаю в дивижку в последние дни... Вот всë таки правда даже новичку тиммейта не хватает. Игра рил вкатывает, да я не попробовал даже половины контента и проблем эндгейма не видал, но тем не менее... Найти хоть кого-то с кем можно было бы позалипать в свободное время от сдачи сессии в дивижн было бы кайф.
К слову касаемо видоса. Довольно годно, а по сравнению с предыдущим видео прогресс на лицо, что в монтаже, что в дикции, как и было сказано в начале.
В паблике ВК или Дискорде можно найти людей для совместной игры, думаю. Новичков в этой игре не сторонятся и помогают пощупать эндгейм. Можешь к нам в дискорд залететь, может удастся с кем-то сыграть. discord.gg/gwTMZjAG
@@KoriHetter Спасибо за теплые слова, правда очень приятно. Однако, расти еще есть куда, ибо пока и самого до конца не устраивает результат.