Игровой движок Godot Engine 3D Работа с частицами. Падающий снег в 3D (Particles in Godot)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 бер 2019
  • Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
    Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
    Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen
    | -- СПАСИБО -- | #Godot3D #GodotEngine #Godot Побочка: skanersoft.ru
    - - - - - - - - -
    В этом видео рассмотрим базовую работу с частицами в Godot Engine 3D. В качестве примера будем создавать падающий снег на локации из прошлого урока.
    Результат получился очень хороший и мне нравится гибкость и настройки частиц.
    Внимание! Рассматривать второй вариант частиц (CPU которые) мы будем в блоке про разработку под Android.
    Поддержите канал пожалуйста: onjs.ru
    Сотрудничество: goo.gl/cbMSz3
    Стать спонсором: / @godot3d
    === ИНФОРМАЦИЯ ===
    Патреон: goo.gl/rGBT1L
    Канал на UA-cam: goo.gl/fpOJLf
    Наш чат в Discord: / discord
    Группа ВК: skaner.soft
    Автор идеи и ведущий: skaner.game
    Партнерская программа для заработка на UA-cam: goo.gl/dnLFNR
    === ТЕХНОЛОГИИ ===
    Операционная система: Ubuntu 18.04 / Windows 1.0
    Запись видео: OBS
    Обработка звука: Audacity
    Монтаж: KDEnlive, Movavi
    Музыку можно найти в группе ВКонтакте
    GitHub с некоторыми проектами (исходники НЕ ВСЕ там): github.com/SkanerSoft/SkanerS...
    === ПЛЕЙЛИСТЫ ===
    GDScript Book (обучение GDScript)
    • GDScript Book - изучен...
    Создание 3D игр на Godot Engine
    • Уроки Godot Engine на ...
    Создание 2D игр на Godot Engine
    • Playlist
    Написание игр и приложений на NW.js
    • Playlist
    Основы создания игр на JavaScript с нуля + интересные решения для ваших игр
    • Создание игр на JavaSc...
    Интересные решения на JavaScript
    • Playlist
    Истории игровых движков
    • История движка
    Создание "арканоида" на чистом JavaScript с нуля
    • Как создать Arkanoid н...
    Создание 3D игр на C++
    • Playlist
    Программирование в Lazarus
    • Playlist
    Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #Skaner #ЗаЗдоровыйКод
    -- добавлено в 2020 году --
    ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
    PATREON - / skaner
    БУСТИ - boosty.to/game3d
    UA-cam - / @godot3d
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 78

  • @user-denis8424
    @user-denis8424 5 років тому +4

    Как же все-таки просто! Добавил, настроил и пользуйся...

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 роки тому +3

    Классно! У меня в Юнити не получилось сделать прозрачные снежинки, видимо, там много компонентный материал нужен, но я так далеко не зашел. Единственное, что все сразу не упомнишь, нужна будет практика и импровизация.

  • @fastxer
    @fastxer 4 роки тому +2

    Считаю блендер очень приятен для изучения и использования. Всё на горячих клавишах. )
    За видео спасибо. Я бы ещё сделал, что бы снежинки падали плоскостями перпендикулярно полу. А не лицевой частью относительно камере. И так же добавил, что бы они не много по осям X и Z меняли своё положение)

  • @alexstrateg9737
    @alexstrateg9737 5 років тому +4

    Хороший урок. Сразу стало понятно как работать с этим объектом. Продолжай в том же духе)

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Спасибо)

    • @valera_kardan
      @valera_kardan 2 роки тому

      @@Godot3D А как можно реализовать ветер? Чтобы трава на неё реагировала и в целом растительность.

  • @doumuten
    @doumuten 5 років тому +1

    Дергалки,и числовые настройки,мне нравиться

  • @GN0OS
    @GN0OS 2 місяці тому

    Спасибо !

  • @madness2048
    @madness2048 5 років тому +1

    Это уже 3.1 стабл в видео? Поздравляю с релизом!

  • @builyt4202
    @builyt4202 5 років тому

    Вообще нифига не понимаю в играх но твои видосы очень понятные и интересные продолжай в том же духе

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому +1

      Спасибо)

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 5 років тому

    Круто

  • @kuzmychmaksym3843
    @kuzmychmaksym3843 5 років тому

    Тебе дать ссылку на 3Ds Max на рутрэкер?

  • @kforable
    @kforable 3 роки тому +1

    Есть какой-то рецепт сделать растущий снежный покров? Чтоб падающий снег с течением времени образовывал сугробы, и в конечном итоге дом будет погребен под снегом?

  • @user-xc2hy2tb8s
    @user-xc2hy2tb8s 5 років тому

    По поводу ПО для моделирования.
    Можешь попробовать 3d редактор Silo. Увы, он НЕ бесплатный. На сайте разработчика (nevercenter.com/silo/) можно скачать trial-версию, чтобы пощупать данный редактор в течение 7 дней. Его можно купить как на сайте разработчика($99) , так и в Steam(1600 рублей) (в данном случае можно урвать со скидкой до 50%, если таковой дождаться).
    Данный редактор достаточно простой, заточен только под создание моделей. Интерфейс гибко настраивается. Кнопки переключения режимов выделения (vertex/edge/face/object), переключения режимов манипулятора (move/scale/rotate) сразу находятся под рукой, и переключаться очень удобно.
    Есть серия коротких обучающих роликов на youtube-канале разработчика.
    А так, 3d комбайна с кучей полезных плагинов, с активным сообществом да еще и за бесплатно лучше blender 3d не найти.

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Спасибо! Изучу)

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    Буду массовкой

  • @anaiww7571
    @anaiww7571 3 роки тому

    Как можно добавить частицам объект для столкновения?

  • @user-sw9ff1ow8h
    @user-sw9ff1ow8h 5 років тому

    А что случилось с форумом на Вашем сайте?
    И форум на родном сайте годот по адресу godotdevelopers.org только у меня не открывается?

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Я пока сайт переделываю)

  • @art-945
    @art-945 3 роки тому

    А какие-нибудь эффекты типа огня можно сделать? Если да, то как?

    • @Godot3D
      @Godot3D  3 роки тому

      есть видео на канале ищите поиском

    • @art-945
      @art-945 3 роки тому

      @@Godot3D спасибо, отправляюсь искать

  • @fijje
    @fijje 3 роки тому

    Ребят. После Bilbord Mode пропадают снежинки. Что делать

  • @GreeDer79
    @GreeDer79 5 років тому

    Но объекты созданные в магике все равно нужно лоуполить в каком нибудь 3д редакторе ибо там безбожное количество полигонов. а именно для этой задачи как раз и подойдёт Блендер.
    он и бесплатный да и последняя бета 2.80 оч. мне понравилась. Стало в интерфейсе интуитивнее понятно и просто!

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Да, спасибо! Я пробую именно эту версию)

    • @madness2048
      @madness2048 5 років тому

      @@Godot3D Он хорош, но лагуч. Такое.

    • @user-sw9ff1ow8h
      @user-sw9ff1ow8h 5 років тому

      @@madness2048 Для беты он довльно стабилен.
      И достаточно шустр.

    • @madness2048
      @madness2048 5 років тому

      @@user-sw9ff1ow8h у меня бывает зависает секунд на 10 - 15, а так да ничего. Но пока лучше старый, родной. Да и у меня уже руки криво стоят, привык...

    • @user-sw9ff1ow8h
      @user-sw9ff1ow8h 5 років тому

      @@madness2048 Да ладно, привыкнешь и к новому)) А вот то, что аддонов под него почти нет - это плохо.
      У меня зависает на 10 секунд, если я что-то удаляю из коллекции, но далеко не всегда. А вот пользоваться им мне почему-то было приятней, чем 2.79. Что-то неуловимое такое. Может интерфейс плавнее стал, ХЗ.
      Хотя не скажу, что я уверенный пользователь блендер вообще, так что к 2.79 не привык.
      В общем, мне бетка очень понравилась. Но пока она, ясно, не для работы.А вот на новомодные иви мне, как ламеру, глубоко плевать. Один хрен материалы надо в годоте настраивать, а не в блендере.

  • @user-ym1nf4ue6c
    @user-ym1nf4ue6c 4 роки тому

    Я незнаю, это не работает. Я добавляю частицы, делаю всё, как ты, но всё равно ни 1 частицы нету. Ещё я заметил, что не могу включить emmiting. С чем может быть связанно? Версия 3.2.1 . Движок стоит gles3. А конкретно этот объект quadmesh не появляется.

    • @Godot3D
      @Godot3D  4 роки тому

      Сложно сказать) Ситуаций уйма) Предлагаю написать в чат в Discord или ВК. Ссылки на сайте godot-engine.ru

  • @user-zs4xd7cm2f
    @user-zs4xd7cm2f 5 років тому

    Интересно,а можно создать метель увеличив количество снега?И можно создать туман?Или это уже слишком сложно для движка?

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Можно) Но зависит от настроек всего этого дела, если разумно, то должно работать без лагов)

    • @denduende8115
      @denduende8115 5 років тому +1

      Ирек Бикмуллин
      , да, интенсивность осадков так и настраивается. Туман, если не точечный у лужи/низины, а вокруг персонажа, то в environment->fog.

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme 4 роки тому

      для движка не может быть чего-то сложного, сложно может быть только для того, кто им пользуется

  • @daniilkoliasnikov6696
    @daniilkoliasnikov6696 5 років тому +2

    blender не подходит из-за сложности ?

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому +1

      Я его осваиваю, дается очень трудно, к сожалению. У меня нет таланта художника, или моделлера.
      Потому мне это сложно(

    • @denduende8115
      @denduende8115 5 років тому +1

      в Blender-е без плагинов неудобно так быстро создавать простые воксельные модельки

    • @madness2048
      @madness2048 5 років тому

      @@Godot3D Не нужно его бояться. Сам щас хайполи моделинг сабсёрфами осваиваю, вроде тяжко, но понятно. Освоившись, можно будет уже что-то поинтересней пихать. Так же неплох был бы сабстенс пеинтер, но тут либо покупать либо пиратить его. Я из сабстенса кидал в годот материалы - бесподобно. Даже бочка, запёченная в цилиндр при помощи паралакса выглядит восхитительно даже в 3.0.6, а в 3.1 оно ещё и быстрее работает. Так что не нужно его бояться)

  • @MegaEvilSpawn
    @MegaEvilSpawn 5 років тому

    Вот два неплохих воксельных редактора: 1. myska.itch.io/pixavoxet 2. manabreak.itch.io/ratio-editor Ещё можешь Blender попробовать вот с этим плагином chemikhazi.itch.io/sprytile

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Ты Чертов Гений!!! Кажется я нашел что искал)

    • @MegaEvilSpawn
      @MegaEvilSpawn 5 років тому

      @@Godot3D Я очень рад за тебя ))

    • @MegaEvilSpawn
      @MegaEvilSpawn 5 років тому

      @@Godot3D Кстати Blender 2.80 сейчас лучше )

  • @romanryazh
    @romanryazh 5 років тому +4

    а чем тебе блендер не угодил? Бесплатный, простой с освоении и при этом куча возможностей для роста. Сейчас пробую скульптить там, даже про zbrush можно потихоньку забывать, все таки, когда все можно делать в одной проге это очень здорово

    • @user-sw9ff1ow8h
      @user-sw9ff1ow8h 5 років тому +2

      К тому же там куча аддонов и всяких экспорт-импортов. Без блендера просто вообще никак.

  • @FoxSlyme
    @FoxSlyme 4 роки тому

    9:49 не квадратик, а кубик

  • @FoxSlyme
    @FoxSlyme 4 роки тому

    Было бы намного прикольнее, если бы снежинки были просто видны с двух сторон и случайно повёрнуты

    • @Godot3D
      @Godot3D  4 роки тому

      Так тоже можно)

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme 4 роки тому

      @@Godot3D так намного реалистичнее

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme 4 роки тому

      Я когда пытаюсь изменить поворот частиц, у меня ничего не выходит. Как это сделать?

    • @Godot3D
      @Godot3D  4 роки тому

      Пока ничем не могу помочь. Компа нет, подглядеть и попробовать негде

    • @FoxSlyme
      @FoxSlyme 4 роки тому

      @@Godot3D когда будет возможность, посмотри и ответь, хорошо?

  • @morko8000
    @morko8000 Рік тому

    Я включаю Billboard mode Enabled а снежинки не поворачиваются

  • @whiteroom6258
    @whiteroom6258 2 роки тому

    11:24 Помогите, у меня billboard mode не работает. Я не понимаю в чем проблема.

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 5 років тому

    сканер наверное здесь можно найти программу freelance.today/poleznoe/20-besplatnyh-programm-dlya-3d-modelirovaniya.html

    • @Godot3D
      @Godot3D  5 років тому

      Спасибо большое! Изучу)

  • @igrogame7630
    @igrogame7630 4 роки тому

    почему частицы исчезают,если наклониться вниз камеру?как пофиксить

    • @Godot3D
      @Godot3D  4 роки тому

      Начиная с 10:45 смотри. Я об этом говорил.

    • @igrogame7630
      @igrogame7630 4 роки тому

      @@Godot3D это понятно,просто меняешь время жизни,но у меня немного другая проблемы.У меня есть платформа,на ней наш плейр, выставлю снегу lifetime чтобы он проходил сквозь платформу и когда я опускаю голову немного вниз,все исчезает полностью,немного поднимаю и все появляется.

    • @igrogame7630
      @igrogame7630 4 роки тому

      @@Godot3D если я сделаю так,чтобы жёлтая область касалась моей поверхности,тогда все норм,но я думал мб,есть способ как исправить и без этого.

    • @Godot3D
      @Godot3D  4 роки тому

      Да какое время жизни))) Я конкретно про ЭТО говорю и показываю. Чтобы частица не исчезали. Я даже время сказал как можно проглядеть...

    • @igrogame7630
      @igrogame7630 4 роки тому

      @@Godot3D если вы имеете ввиду бил борд мод,то он включён

  • @ural56ru83
    @ural56ru83 5 років тому

    блендер он бесплатный и не очень трудный в освоении

  • @thunderthor5438
    @thunderthor5438 5 років тому +1

    На косарь мне плевать. Но рекомендую блендер 2.79 с этим плагином
    ua-cam.com/video/VJ6LPHGwkyw/v-deo.html
    Легче ничего нет

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    2

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    3

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    1

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    5

  • @user-ku1id6xr7b
    @user-ku1id6xr7b 5 років тому +1

    4